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Sistemas Operativos

Departamento de Informtica
Facultad de Ingeniera
Mg. Jorge Ral Ardenghi
jra@cs.uns.edu.ar
Sistemas Operativos Introduccin
JRA 2008
Objetivos del Curso de Sistemas Operativos
El curso desarrolla los conocimientos de Sistemas Operativos
desde una visin conceptual y estructural. Se presentan todos
los mecanismos de interaccin entre sus partes sin
particularizar en algn sistema operativo en especial.
Se discuten tpicos como: servicios de sistemas operativos,
sistemas de archivos, planificacin de CPU, manejo de
memoria memoria virtual, planificacin de discos,
interbloqueos, procesos y programacin concurrente,
proteccin, sistemas distribuidos, etc.
Se presentan algunos ejemplos de estos conceptos en las
familias UNIX, Windows XP, Solaris, etc a lo largo del
desarrollo de los mdulos, mostrando los matices de
implementacin entre estos sistemas.
El curso requiere conocimientos de arquitectura y
organizacin de computadores y estructura de datos.
Sistemas Operativos Introduccin
JRA 2008
Programa Sinttico
1.0 Introduccin.
2.0 Estructuras de Sistemas de Cmputo.
3.0 Estructuras de Sistemas Operativos.
4.0 Procesos.
5.0 Planificacin de Procesos.
6.0 Sincronizacin de Procesos.
7.0 Interbloqueos.
8.0 Manejo de Memoria.
9.0 Memoria Virtual.
10.0 Sistema de Archivos: Interfaces e mplementacin.
11.0. Manejo de Almacenamiento Secundario.
12.0 Seguridad y Proteccin.
Sistemas Operativos Introduccin
JRA 2008
Bibliografa de Sistemas Operativos
Silberschatz, A., Gagne G., y Galvin, P.B.; "Operating System
Concepts", Addison-Wesley, 1998, 5ta Edicin; 2001, 6ta
Edicin. 2005, 7ma Edicin.
Silberschatz, A., Galvin, P.B. y Gagne, G.; "Applied Operating
System Concepts", 1
st
Edition, Addison-Wesley, 2000.
Brinch Hansen, "Operating System Principles", Prentice Hall,
1973
Shaw,A. y Bic,L; "The Logical Design of Operating Systems",
Prentice Hall, 1988, 2da Edicin
Krakowiak,S.; "Principles of Operating Systemas", The MIT
Press,1988
Deitel,H.M.; "Sistemas Operativos", Addison-Wesley, 1993, 2da.
Edicin. (o su versin en ingls)
Tanenbaum, A., Woodhull, A. S.; "Operating Systemas: Design
and Implementation", Prentice Hall, 1st edition.,1987 (o su
version en espaol); 2
nd
edition.Prentice Hall, 1997; 3
rd
edition,
2006.
Sistemas Operativos Introduccin
JRA 2008
Bibliografa de Sistemas Operativos
(Cont.)
Tanenbaum, A.; "Modern Operating Systems", Addison-Wesley,
1992.(1ra Parte). 2
nd
Edition, Prentice Hall, 2001.
Maekawa, M. y otros; "Operating Systems: Advanced Concepts",
The Benjamin /Cummings Pub. 1987.
Nutt, G.; "Centralized and Distributed Operating Systems",
Prentice Hall, 1992.
Nutt, G.; "Operating Systems: A Modern Perspective", Addison-
Wesley, 1997.
Milenkovic,M. "Sistemas Operativos: Conceptos y Diseo", Mc
Graw Hill, 1994. (o su versin en ingls)
Stallings, W. "Operating Systems: Internals and Design
Principles", Prentice Hall, 3rd Edition, 1998; 4
th
Edition, 2001; 5
th
Edition, 2005.
Sistemas Operativos Introduccin
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Bibliografa de Sistemas Operativos
(Cont.)
Presentacin mas descriptiva orientada a aspectos tcnicos:
Madnick y Donovan, "Sistemas Operativos", 1974
Tanenbaum,A.; "Operating Systemas: Design and
Implementation", Prentice Hall, 1997 (o su versin en espaol)
Tanenbaum, A., Woodhull, A. S.; "Operating Systemas: Design
and Implementation", 2
nd
edition.Prentice Hall, 1997.
Bach,M.J.; "The Design of the UNIX Operating System", Prentice
Hall, 1987
McKusick et l; "The Design and Implementation of the 4.4BSD
Operating System",Addison-Wesley,1996.
Vahalia, U.; "UNIX Internals: The New Frontiers", Prentice Hall,
1996.
Pate, S.D.; "UNIX Internals: A Practical Approach", Addison-
Wesley, 1996
Sistemas Operativos Introduccin
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Bibliografa de Sistemas Operativos
(Cont.)
Revistas Tcnicas
Operating System Review" SIG del ACM.
"Computing Surveys" de ACM.
"Transaction on Computer Systems" de ACM.
"Transaction on Software Engineering" del IEEE.
"Transaction on Computers" del IEEE.
"Computer Magazine" del IEEE.
"Software Magazine" del IEEE.
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Mdulo 1:
Introduccin
Sistemas Operativos
Sistemas Operativos
Sistemas Operativos Introduccin
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Introduccin
Qu hace un Sistema Operativo?
Organizacin del Sistema de Cmputo
Arquitectura del Sistema de Cmputo
Estructura del Sistema Operativo
Operaciones del Sistema Operativo
Administracin de Procesos
Administracin de Memoria
Administracin del Almacenamiento
Proteccin y Seguridad
Sistemas Distribuidos
Sistemas de Propsito Especial
Ambientes de Computacin
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Introduccin
Qu es un sistema operativo?
Un programa que acta como un intermediario
entre un usuario de una computadora y el
hardware de la computadora.
Objetivos de Sistema Operativo:
Ejecutar los programas de usuario y permitir la
solucin de problemas del usuario mas
facilmente.
Conveniencia de uso del sistema de la
computadora.
Uso del hardware de la computadora de
manera eficiente.
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Introduccin
Componentes del Sistema de Cmputo
1.Hardware provee los recursos bsicos de
computacin (CPU, memoria, dispositivos de E/S).
2. Sistema Operativo controla y coordina el uso del
hardware entre varios programas de aplicacin para
varios usuarios.
3. Programas de Aplicacin define el modo en el cual
los recursos del sistema son usados para resolver los
problemas de computacin de los usuarios
(compiladores, sistemas de bases de datos,
videojuegos, web, programas administrativos, etc).
4.Usuarios (gente, mquinas, otras computadoras).
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Introduccin
Compilador Ensamblador Editor Sistema de
Base de Datos
Programas de Sistema y de
Aplicacin
Hardware
Sistema Operativo
Usuario
n
Usuario
3
Usuario
1
Usuario
2
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Introduccin
Hardware
Sistema Operativo
Libreras Utilitarios
Interfaz
Vista Abstracta de los Componentes del Sistema
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Introduccin
Definiciones de Sistemas Operativos
Alocador de recursos
administra todos los recursos.
decide sobre requerimientos conflictivos para
asegurar eficiencia y uso imparcial de recursos
Programa de Control
controla ejecucin de los programas para
prevenir errores y el uso impropio de la
computadora.
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Introduccin
Definiciones de Sistemas Operativos (cont)
No existe una definicin universalmente
aceptada.
La cosa que un vendedor entrega cuando uno
ordena un sistema operativo resulta una buena
aproximacin
El programa que ejecuta todo el tiempo en la
computadora es el kernel o ncleo. Todo lo
dems es un programa de sistema (viene junto
con el sistema operativo) o un programa de
aplicacin.
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Introduccin
Inicio de la Computadora
El programa de bootstrap es cargado en el encendido
o reboot
Tipicamente almacenado en ROM o EEPROM,
generalmente conocido como firmware
Inicializa todos los aspectos del sistema
Carga el kernel del sistema operativo y comienza la
ejecucin
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Introduccin
Organizacin del Sistema de Cmputo
Operacin del Sistema de Cmputo
Una o ms CPUs, se provee acceso a la memoria
compartida por dispositivos de control conectados a
un canal comn.
La ejecucin concurrente de CPUs y dispositivos
compiten por ciclos de memoria.
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Introduccin
Organizacin del Sistema de Cmputo
discos
teclado impresora
Controlador
disco
Adaptador
grfico
Controlador
USB
memoria
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Introduccin
Operacin del Sistema de Cmputo
Los dispositivos de E/S y la CPU pueden ejecutar
concurrentemente.
Cada controlador de dispositivos est encargado de un
tipo particular de dispositivo.
Cada controlador de dispositivos tiene un buffer local.
La CPU mueve datos desde/hacia la memoria principal
a/desde los buffers locales.
La E/S es desde el dispositivo al buffer local del contro-
lador.
El controlador de dispositivo informa a la CPU que ha
finalizado su operacin por medio de una interrupcin.
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Funcionamiento de las Interrupciones
Una interrupcin transfiere el control a la rutina de servicio
de la misma, generalmente por medio del vector de
interrupcin, que contiene las direcciones de todas las rutinas
de servicio.
La arquitectura de la interrupcin debe salvar la direccin de
la instruccin interrumpida.
Las interrupciones entrantes son deshabilitadas mientras
otra interrupcin est siendo procesada para prevenir una
prdida de interrupcin.
Un trap es una interrupcin generada por el software causada
por un error o por un requerimiento de usuario.
Un sistema operativo es manejado por las interrupciones.
Introduccin
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Introduccin
Manejo de Interrupciones
El sistema operativo preserva el estado de la CPU
almacenando los registros y el contador de programa.
Determina que tipo de interrupcin ha occurrido:
polling
Sistema de interrupcin vectoreado
Segmentos de cdigo separados determinan que tipo
de accin deberan llevarse a cabo para cada tipo de
interrupcin.
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Introduccin
Ocioso
transfiriendo
proc ejec
proc de int de E/S
CPU
Dispositivo
E/S
Req E/S
Req E/S
transferencia
hecha
transferencia
hecha
Lnea de tiempo de Interrupcin para un proceso simple
realizando una salida
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Introduccin
Estructura de E/S
Forma Sincrnica
Luego que la E/S comienza, el control retorna al
programa del usuario solo cuando la E/S se haya
completado.
una instruccin de espera mantiene ociosa la CPU
hasta la prxima interrupcin.
lazo de espera (contencin para el acceso a
memoria).
A lo sumo una E/S requerida es atendida a la vez,
no hay procesamiento simultneo de E/S.
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Inroduccin
Estructura de E/S (Cont.)
Forma Asincrnica
Luego que la E/S comienza, el control retorna al
programa del usuario sin esperar que la E/S se haya
completado.
Llamada al Sistema requiere al SO que permita al
usuario esperar por la terminacin de la E/S.
Tabla de estado de los dispositivos: contiene una
entrada por cada dispositivo de E/S indicando su tipo,
direccin, y estado.
El SO pone un ndice en la tabla de dispositivos de
E/S para determinar el estado del dispositivo y
modificar la entrada a la tabla para incluir la
interrupcin.
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Introduccin
Dos Mtodos de E/S
Sincrnico
proc que requiere
espera
driver de disp
manejador de
int
Hardware
transf de datos
proc que requiere
driver de disp
manejador de
int
Hardware
transf de datos
tiempo
tiempo

kernel kernel

usuario
usuario
Asincrnico
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Introduccin
disp: lect tarjetas 1
status: ociosa
disp: impresora 3
status: ocupada
disp: unidad disco 3
status: ocupada
disp: unidad disco 1
status: ociosa
disp: unidad disco 2
status: ociosa
req para imp
direc: 38769
long: 1245
req para
unidad
de disco 3
arch: xxx
oper: lect
dir:43098
Long: 20000
req para
unidad
de disco 3
arch: yyy
oper: esc
dir: 05678
Long: 500
Tabla de estado de dispositivos
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Introduccin
Usado por dispositivos de E/S de alta velocidad para
transmitir informacin a velocidades similares a la de la
memoria.
El controlador de dispositivos transfiere bloques de datos
desde el buffer de almacenamiento directamente a la
memoria principal sin la intervencin de la CPU.
Solo una interrupcin es generada por bloque, y no una por
byte.
Disp E/S
CPU Memoria
Instrucciones de
E/S
Estructura de Acceso Directo a Memoria (DMA)
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Introduccin
Estructura de almacenaje
Memoria principal nico medio de almacenaje que la
CPU puede acceder directamente.
Almacenaje Secundario extensin de la memoria
principal que provee una gran capacidad de
almacenaje no voltil.
Discos Magnticos
La superficie del disco est logicamente dividida en
tracks (pistas), los cuales estn subdivididas en
sectores.
El controlador de disco determina la interaccin
lgica entre el dispositivo y la computadora.
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Introduccin
Mecanismo del Movimiento de Cabezas en el
Disco
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Introduccin
Jerarqua de almacenaje
Los sistemas de almacenaje est organizado en
jerarqua.
Velocidad
Costo
Volatilidad
Caching informacin copiada en un sistema de
almacenaje rpido; la memoria principal puede
verse como el ltimo cache para el almacenaje
secundario.
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Introduccin
Jerarqua de Dispositivos de Almacenaje
registros
cache
memoria principal
disco electrnico
disco magntico
disco ptico
cinta magntica
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Introduccin
Caching
Principio importante que es llevado a cabo por varios
niveles en una computadora (en hardware, sistema
operativo, software)
La informacin en uso copiada desde un almacenaje
lento a uno ms rpido temporariamente.
El almacenaje ms rpido (cache) es verificado primero
para determinar si la informacin est alli:
Si est, es usada directamente del cache (rpido)
Si no, el dato es copiado al cache y usado all.
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Introduccin
Caching (Cont.)
El cach es ms pequeo que el almacenaje de
donde se ha trado la informacin:
La administracin del cache es un problema
importante de diseo.
El tamao del cache y la poltica de reemplazo.
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Introduccin
Rendimiento de varios niveles de
almacenamiento
Movimiento entre niveles de la jerarqua de almacenaje
puede ser explcito o implcito.
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Introduccin
Migracin de un entero A de disco a registro
Ambientes multitarea deben ser cuidadosos en el
uso de los valores ms recientes, no importa donde
est almacenado en la jerarqua de almacenaje
Disco
magnti
co
Memori
a
principa
l
Registro
hardwar
e
Cach
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Introduccin
Migracin de un entero A de disco a registro
(cont.)
Los ambientes multiprocesador deben ofrecer
coherencia de cach en hardware tal que todas las
CPUs tienen el ms reciente valor en sus cachs.
En los ambientes distribuidos la situacin es ms
compleja:
Existen varias copias de datos.
Existen varias soluciones que no son motivo de este
curso.
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Introduccin
Estructura del Sistema Operativo
La Multiprogramacin es necesaria para lograr eficiencia:
Un simple usuario no puede mantener la CPU y los
dispositivos de E/S ocupados todas las veces.
La multiprogramacin organiza las tareas (cdigo y
datos) de tal manera que la CPU siempre tiene uno
ejecutando.
Un subconjunto del total de tareas en el sistema se
mantienen en memoria.
Una tarea es selecionada y ejecuta va una
planificacin de tareas.
Cuando tiene que esperar (p.e. E/S), el sistema
operativo conmuta a otra tarea.
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Introduccin
Estructura del Sistema Operativo
El Tiempo Compartido (multitarea) es una extensin lgica
en la cual la CPU conmuta tareas tan frecuentemente que
los usuarios pueden interactuar con cada tarea mientras
est ejecutando, creando la computacin interactiva.
El tiempo de respuesta debera ser < 1 second
Cada usuario tiene al menos un programa ejecutando en
memoria proceso
Si hay varias tareas listas para ejecutar al mismo tiempo
planificacin de CPU.
Si un proceso no entra en memoria, el swapping lo
mueve fuera y hacia dentro de la memoriamoves para
ejecutar.
La Memoria Virtual permite la ejecucin de procesos no
completos en la memoria.
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Introduccin
Distribucin de la memoria en un sistema
multiprogramado
Sistema Operativo
job 1
job 2
job 3
job 4
0
512 k
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Introduccin
Operaciones del Sistema Operativo
Las interrupciones son manejadas por el
hardware
El error o requerimiento de software crea una
excepcin o trap
Division por cero, requiere por un servicio del sistema
operativo
Otros problemas de procesos incluyen lazos
infinitos, procesos que se modifican unos con
otros o el sistema operativo.
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Introduccin
Operaciones del Sistema Operativo
La operacin en modo dual permite al sistema
operativo protegerse a si mismo y otros compionentes
del sistema
Modo usuario y modo kernel
El bit de modo es provisto por el hardware
Provee la habilidad para distinguir cuando el
sistema est ejecutando cdigo de usuario o
cdigo kernel.
Algunas instrucciones son privilegiadas, slo se
ejecutan en modo kernel.
La llamada a sistema cambia el modo a kernel, el
retorno de la llamada reinicia al modo usuario.
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Introduccin
Transicin del modo usuario al modo kernel
Timer para prevenir lazos infinitos / alto
consumo de recursos por procesos
Produce un interrupcin luego de un perodo
especfico.
El SO decrementa un contador.
Cuando el contador llega a cero genera una
interrupcin.
Se inicia antes que el proceso planificado gane el
control o termina el programa que excede el tiempo
fijado.
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Introduccin
Transicin del modo usuario al modo kernel
(cont)
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Introduccin
Administracin de Procesos
Un proceso es un programa en ejecucin. Es una
unidad de trabajo dentro del sistema. Un
programa es una entidad pasiva, el proceso es
una entidad activa.
El proceso necesita recursos para realizar su
tarea.
CPU, memoria, E/S, archivos
Initializacin de datos
La terminacin de procesos require reclamar los
recursos reusables.
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Introduccin
Administracin de Procesos (cont.)
Los procesos de hilo simple tienen un contador de
programa especificando la locacin de la prxima
instruccin a ejecutar.
El proceso ejecuta instrucciones
secuencialmente, una por vez hasta terminar.
Procesos multihilados tienen un contador de
programa por hilo.
Tipicamente un sistema tiene muchos procesos,
algn usuario, algn SO ejecutando
concurrentemente en una o ms CPUs.
Concurrencia por multiplexado de CPUs entre
procesos / hilos.
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Introduccin
Actividades de la Administracin de
Procesos
El sistema operativo es responsable por las siguientes
actividades en conexin con la administracin de
procesos.
Creacin y eliminacin de procesos.
Suspensin y reactivacin de procesos.
Provisin de mecanismos para:
sincronizacin de procesos
comunicacin de procesos
manejo de interbloqueos
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Introduccin
Administracin de Memoria
Todos los datos antes y despus del procesamiento.
Todas las instrucciones en memoria para ejecutar.
Determina que hay en memoria cuando es necesario
optimizar la utilizacin de CPU y el tiempo de
respuesta a los
Actividades de la administracin de memoria:
Lleva control de que partes de la memoria estn siendo
usadas y por quien.
Decide que procesos cargar cuando hay espacio de
memoria disponible.
Ocupa y desocupa espacio de memoria cuando
necesite.
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Introduccin
Administracin del almacenaje
El SO provee una visin lgica y uniforme del
almacenaje de informacin
Hace abstraccin de las propiedades fsicas a
una unidad lgica de almacenaje archivo.
Cada medio es controlado por un dispositivo
(p.e. disco, cinta, etc)
Propiedades variables incluyen velocidad de
acceso, capacidad, mtodo de acceso
(secuencial o al azar)
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Introduccin
Administracin del almacenaje (cont.)
Administracin del Sistema de Archivos
Los archivos, usualmente estn organizados en
directorios
El control de acceso en la mayora de los sistemas
determina quien puede acceder a que
Las actividades del SO incluyen:
Creacin y destruccin de archivos y directorios.
Soporte de primitivas para el manejo de archivos y
directorios.
Mapeo de archivos sobre el almacenaje secundario.
Respaldo sobre medios de almacenajes estables .
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Introduccin
Administracin de Almacenaje Secundario
Los discos son usados para almacenar datos que no
entran en memoria principal o para datos que tienen que
ser guardados un largo perodo de tiempo.
Su administracin es de vital importancia.
La velocidad de operacin de la computadora dependen
del subsistema de discos y sus algoritmos.
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Introduccin
Administracin de Almacenaje Secundario
Las actividades del SO:
Administracin del espacio libre
Alocacin del almacenaje
Planificacin del disco (no hoy en da .)
Algunos tipos de almacenajes no necesitan ser rpidos:
Almacenaje terciario como el ptico y las cintas magnticas
Pero an as deben ser administrados.
Varian entre WORM (write-once, read-many-times) y RW
(read-write)
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Introduccin
Subsistema de E/S
Uno de los propsitos del SO es esconder las
peculiaridades de los dispositivos de hardware de los
usuarios.
Los subsistemas de E/S son responsables de:
Administracin de memoria de las E/S incluyendo el
buffering (almacena datos temporariamente mientras
estn siendo transferidos), caching (almacena partes
de datos en almacenamiento rpido por rendimiento),
spooling (el solapado de la salida de un job con la
entrada a otros)
Interfaz general de drivers de dispositivos.
Drivers especficos para dispositivos de hardware
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Introduccin
Proteccin y Seguridad
Proteccin mecanismo para controlar el
acceso de procesos o usuarios a recursos
definido por el SO
Seguridad defensa del sistema contra ataques
internos y externos
Amplio rango, incluyendo DoS, worms, virus, robo de
identidad, robo de servicios
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Introduccin
Proteccin y Seguridad (cont.)
Los Sistemas generalmente primero distinguen entre
usuarios para determinar quien puede que:
Identidad de usuarios (ID de usuarios, IDs de
seguridad) incluye nombre y nmero asociado, uno por
usuario
El ID de usuario se asocian con todos los archivos,
procesos de ese usuario para determinar el control de
acceso
Identificador de grupo (ID de grupo) permite definir a un
conjunto de usuarios controlar el manejo, tambin
asociado con cada proceso, archivo
Escalamiento de privilegios permite al usuario cambiar a
un ID efectivo con ms derechos
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Introduccin
Ambientes de Computacin
Computadora Tradicional
Borrosa en el tiempo
Ambiente de oficina
PCs conectadas a una red, terminales conectados
mainframe o minicomputadoras proveyendo
procesamiento en lotes y tiempo compartido
Ahora portales permitiendo conexin en red y sistemas
remotos acceder a los mismos recursos.
Redes hogareas
Usados como sistemas simples, luego modems
Ahora firewalls y redes
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Introduccin
Ambientes de Computacin (Cont.)
Computacin Cliente-Servidor
Terminales bobos suplantados por PCs
Muchos sistemas, ahora servidores, respondesn a
requerimientos generados por los clientes
El servidor provee una interfaz al cliente que requiere el
servicio (p.e. base de datos)
El servidor de archivos provee una interfaz para que
clientes almacenen y recuperen archivos
cliente cliente cliente cliente
servido
r
red
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Introduccin
Computacin Peer-to-Peer (P2P)
Otro modelo de sistema distribuido
P2P no distingue entre clientes y servidores
Todos los nodos son considerados peers
Cada uno puede actuar como cliente, servidor o
ambos
El Nodo debe agregarse a la red P2P
Registra su servicio con un servicio central de
bsqueda sobre la red o
Requerir por un broadcast un servicio y responder a
los requerimientos por servicio via protocolo de
descubrimiento.
Ejemplos incluyen Napster y Gnutella
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Introduccin
Computacin basada en la Web
La Web se ha convertido ubicua
Las PCs son los dispositivos que prevalecen
La mayora de los dispositivos estn en red para tener
acceso a la web
Nueva categora de dispositivos para manejar el trfico
de la web entre servidores similares: balanceadores de
carga.
El uso de SOs como Windows 95, lado del cliente, han
evolucionado hacia Linux y Windows XP, los cuales
pueden ser clientes y servidores
Fin del Mdulo 1

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