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MECANICA.

Cinemtica.
Rama de la Fsica que estudia los movimientos de los cuerpos
sin preocuparse de quien (es) producen estos movimientos.
La cinemtica describe el
movimiento de una (o mas)
partculas en funcin de tres
variables de sus variaciones
respecto al tiempo.

!osicin.

"elocidad.

Aceleracin.

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La cinemtica anali/a el movimiento considerando (ue las


partculas (los cuerpos) tienen masa0 pero su tama1o su
forma son despreciables.

2na partcula se puede mover si,uiendo una traectoria


rectilnea (cinemtica rectilnea) o una curva.

Independiente de la traectoria se,uida por la partcula


las variables a considerar en cinemtica son las mismas
(posicin0 velocidad aceleracin).
"ector !osicin.

*efine el lu,ar en (ue se encuentra una partcula ! en


cual(uier instante0 medido respecto a un punto fi3o (ue
representa el ori,en de un sistema de coordenadas
particular.
s representa la traectoria.
r es el vector posicin.

"ector despla/amiento.
4e define como el cambio en la posicin de la partcula.
El despla/amiento es una cantidad vectorial0 distinta de la
distancia recorrida sobre la traectoria (ue es una cantidad
escalar.
5r = r' - r
"ector posicin
de la partcula
en !6.
"ector posicin
de la partcula
en !.
P'

"ector velocidad.

4e define como el despla/amiento de la partcula en un


cierto intervalo de tiempo.

4e define la velocidad media de una partcula como la


ra/n entre su despla/amiento para ir desde ! a !6 el
tiempo empleado en recorrerlo.

4e define la velocidad instantnea como el limite de la


velocidad media cuando el intervalo de tiempo considerado
es mu mu pe(ue1o.

"ector aceleracin.

El cambio de velocidad e'perimentado por una partcula en


un cierto intervalo de tiempo define el vector aceleracin.

4e define la aceleracin media de una partcula como el


cambio en su velocidad en un cierto intervalo de tiempo.

La aceleracin instantnea representa el caso limite de la


aceleracin media cuando el intervalo de tiempo
considerado es mu mu pe(ue1o.
5v = v' - v


Cinemtica rectilnea.

La traectoria del
movimiento es una
linea recta.

La ma,nitud del
vector despla/a+
miento coincide con
la distancia recorrida
5s ds.

El modulo de la
velocidad puede
escribirse como

Cinemtica rectilnea.
4e puede obtener una ecuacin diferencial (ue relaciona la
posicin0 la velocidad la aceleracin.
*espe3ando e i,ualando dt de las ecuaciones$
7btenemos0
Tres ecuaciones
cinematicas.

Cinemtica rectilnea.
Caso !articular aceleracin constante a8ac (M-2A)
4i la aceleracin se mantiene constante0 las tres ecuaciones de
cinemtica se pueden inte,rar para obtener una relacin entre
la velocidad0 la posicin la aceleracin.
"elocidad en funcin del tiempo.
Condiciones iniciales$
En t890 v 8 v9
Inte,rando :)

Cinemtica rectilnea.
Caso !articular aceleracin constante a8ac (M-2A)
!osicin en funcin del tiempo.
Condiciones iniciales$
En t890 v 8 v9 0 s8s9
Inte,rando ;) usando A)

Cinemtica rectilnea.
Caso !articular aceleracin constante a8ac (M-2A)
"elocidad en funcin de la posicin.
Condiciones iniciales$
En t890 v 8 v9 0 s8s9
Inte,rando ))

Cinemtica.
Procedimiento general para anlisis de problemas.
Paso 1. 4istema de Coordenadas.
Ele,ir con sabiduria un sistema de coordenadas puede ser la clave
para resolver un problema de cinemtica.
*etermine con claridad cual sera el ori,en de su sistema de
coordenadas las direcciones positivas ne,ativas para el
movimiento.
Paso 2. Ecuaciones de Cinemtica.
!or lo ,eneral en los problemas de cinemtica es dada o se puede
establecer al,una relacin matemtica entre dos de las < variables
usadas (r0v0a t).
Cual(uier otra relacin entre las variables puede obtenerse a sea
por derivacin o inte,racin usando las relaciones previamente
estudiadas (;0 : )).
< ecuaciones cuatro variables=

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