Faculdade de Arquitetura e Urbanismo Departamento de Anlise e Representao da Forma
DO II EXERCCIO 02: PERCEPO VISUAL (2 AULAS)
Qual o problema proposto? Expressar graficamente um objeto do cotidiano tendo como base o desenho de observao. O aluno ou aluna dever levar para a sala de aula um objeto com as seguintes caractersticas: O objeto no deve ser muito pequeno, escolha algo maior que sua prpria cabea. O objeto no deve ter formas volumtricas muito simples que se assemelhem com: cubos, paraleleppedos, esferas, pirmides, cones, cilindros. Exemplos: lixeiras, garrafas, latas de refrigerante, caixas, bolas, velas, etc. O objeto deve ser enfaticamente tridimensional. Ou seja, evite objetos achatados em alguma direo, como livros, notebooks, celulares, caixas de pizza ou de CD, por exemplo. O objeto no deve ser a representao de nada que j exista no mundo, como por exemplo, animais de pelcia, esculturas de algum animal, vegetal, pessoa, personagem real ou de fico, miniaturas de veculos, etc. desejvel que o objeto possua partes feitas de diversos materiais como, por exemplo, plstico, tecido, metal, etc. desejvel que o objeto tenha formas vazadas. Evite objetos com grande nmero de repeties de um mesmo elemento. Exemplo: gaiola de passarinho, algumas grades de ventilador, etc.
Etapas do exerccio:
AULA 05 Professor: Breve explanao sobre percepo visual, estrutura, figura e fundo, composio e trao no desenho. Coletivo: Visualizao de um grande nmero de referncias de desenho. Aluno/a: Execuo de desenhos de observao de curta e longa durao, com objetivo de evidenciar alguns aspectos relativos percepo visual.
PARA CASA: VER ANEXO I
AULA 06 Professor: Breve explanao sobre nfase, foco, inteno, contedo e linguagem no desenho. Coletivo: Visualizao de um grande nmero de referncias de desenho. Aluno/a: Execuo de desenhos de observao de curta e longa durao, com objetivo de fixar os contedos abordados no incio da aula e na aula anterior.
Por que esse contedo est sendo ensinando? muito comum que, pessoas com pouca familiaridade com desenho pensem que um bom desenho de observao deve ser o mais parecido possvel como o objeto observado. Em outras palavras, um desenho que parece uma fotografia. Um dos objetivos do presente exerccio despertar o questionamento, por parte dos alunos, em relao s qualidades e as possibilidades do desenho.
Objetivo Espera-se que o aluno seja capaz de expressar graficamente, nos desenhos de observao feitos em sala, as questes exemplificadas e discutidas em sala, a saber: percepo visual, composio, forma e espao, figura e fundo, nfase, trao, inteno, contedo e linguagem. Quando somos crianas aprendemos a falar as primeiras de palavras. medida que ficamos mais velhos, atravs da prtica e da experincia, aprendemos diferentes formas de dizer esse mesmo vocabulrio. A mesma palavra dita com duas nfases diferentes possibilita diversas e sutis interpretaes, suscitando sentimentos distintos em quem escuta. Da mesma forma, partindo do pressuposto que o aluno j possui uma base de desenho de observao, espera- se que o mesmo seja capaz de aprofundar-se na linguagem do desenho, tomando contato com novas questes abordadas em sala de aula. Por fim, espera-se que os professores consigam analisar o nvel de conhecimento do aluno adquirido em Desenho de Observao I e, a partir da, possam enfatizar os aspectos que julgarem necessrios.
Como esse objetivo se relaciona com o que ser ensinado nas prximas aulas? Habilidades grficas e sensibilidade do olhar sero as bases de todos os outros exerccios ao longo do semestre.
O que preciso para continuar aprendendo nos anos subseqentes? Procure um bom professor para te orientar. No seja preguioso, organize seu tempo para poder praticar o maior tempo possvel. Determine metas para voc mesmo, isso ajuda a organizar seu tempo. Se concentre enquanto pratica, nada de distraes. Leve o tempo que for necessrio e seja paciente, no se cobre demais, suba um degrau de cada vez. Pratique mais tempo o que voc acha mais difcil. Quando estiver trabalhando se dedique 100%, mesmo que o trabalho seja insignificante. No se preocupe com os erros, aprenda com eles. Para um maior aprofundamento terico nas questes trabalhadas no presente exerccio, recomenda-se a seguinte bibliografia:
ARNHEIM, Rudolf. Arte & Percepo Visual Uma Psicologia da Viso Criadora. So Paulo: Cengage Learning, 2011. CHING, Francis D. K.; JUROSZEK, Steven P. Representao Grfica Para Desenho e Projeto. Barcelona: Editorial Gustavo Gili AS, 2001.
Dados do exerccio: Escala O aluno deve escolher o tamanho do desenho. Modalidade Croquis mo livre. Desenho de observao. Expresso Linha (hierarquia) e Tom (Claro / Escuro) Tcnica Grafite; Lpis aquarelvel; Caneta hidrogrfica; Caneta nanquim ou similar Suporte Caderno de Croquis (desenho) Dados Objeto levado pelo aluno e referncias de desenho apresentadas pelo professor. Visto Ao final da sexta aula Avaliao Exposio dos trabalhos em sala de aula para avaliao dos professores Critrios de avaliao Entendimento (2,0); Trao (3,0); Quantidade de Informaes (3,0); Apresentao (2,0). Peso 01 Durao 2 aulas.
ANEXO I Exerccio para casa: Mobilirio Urbano O problema proposto O exerccio consiste no registro, atravs de desenhos, preferencialmente realizados in loco, de 3 tipos de mobilirio urbano, sendo que, para cada tipo, devero ser registrados dois exemplares distintos. Assim, caso opte por registrar um relgio de rua, o aluno dever registrar algum outro relgio de rua diferente. Entre os diversos tipos de mobilirio, temos: abrigos e pontos de nibus, hidrantes, bancos, vasos, lixeiras, postes de iluminao, postes e placas de sinalizao, bicicletrios, fontes, elementos de marcao e diviso de fluxos (fradinhos, bolas), bancas de jornal, quiosques, relgios, brinquedos infantis, pistas de skate, entre muitos outros. O modo de registrar cada objeto deve permitir entender sua forma, seus materiais, seus sistemas de encaixe e fixao, seus modos de uso, bem como a comparao entre os diferentes mobilirios. (ver os croquis de Jean Prouv na pgina seguinte) Etapas O exerccio ser explicado em sala, para elucidao de dvidas quanto a seus contedos e execuo, e executado em campo, fora do perodo de aula. Objetivos So dois os objetivos principais: criar a conscincia do olhar sobre o ambiente urbano, mais especificamente sobre o papel do mobilirio na composio deste ambiente, ampliando o vocabulrio do aluno no que diz respeito a estes elementos; e treinar os desenhos de registro de objetos. Estes desempenham um papel diferente tanto do registro fotogrfico quanto do desenho artstico, em suas acepes regulares; por um lado, ao serem realizados a partir do envolvimento analtico com o objeto, registram relaes que no so imediatamente visveis (ou que no so visveis de todo), alm de servir para suscitar questes sobre o objeto que no seriam formuladas em um primeiro momento, mas que podem vir a servir de embasamento para quando o aluno se defrontar com problemas semelhantes. Avaliao O exerccio ser avaliado de acordo com as tcnicas utilizadas, com os registros obtidos e com a qualidade das representaes.