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Este documento presenta un plan de lecciones para enseñar a los estudiantes sobre el patrimonio cultural y natural de su región a través de dos sesiones. Los estudiantes aprenderán a distinguir entre diferentes tipos de patrimonio tangible e intangible y crearán un crucigrama como evaluación. El maestro diseñará el crucigrama usando el software EclipseCrossword para incluir términos clave y definiciones.
Este documento presenta un plan de lecciones para enseñar a los estudiantes sobre el patrimonio cultural y natural de su región a través de dos sesiones. Los estudiantes aprenderán a distinguir entre diferentes tipos de patrimonio tangible e intangible y crearán un crucigrama como evaluación. El maestro diseñará el crucigrama usando el software EclipseCrossword para incluir términos clave y definiciones.
Este documento presenta un plan de lecciones para enseñar a los estudiantes sobre el patrimonio cultural y natural de su región a través de dos sesiones. Los estudiantes aprenderán a distinguir entre diferentes tipos de patrimonio tangible e intangible y crearán un crucigrama como evaluación. El maestro diseñará el crucigrama usando el software EclipseCrossword para incluir términos clave y definiciones.
COMPETENCIAS: RECONOCIMIENTO, VALORACIN, CUIDADO Y PRESERVACIN
DEL PATRIMONIO CULTURAL Y NATURAL DE LA ENTIDAD.
APRENDIZAJES ESPERADOS TEMAS DE REFLEXIN TIEMPO
Reconoce las diferencias de los elementos de patrimonio cultural y natural, tangible e intangible, mueble e inmueble, relacionados con los procesos de identidad individual y social del entorno.
- Concepto de patrimonio cultural y natural. - Clasificacin del patrimonio cultural y natural. - Patrimonio tangible o material. Costumbres familiares: formas de alimentacin, vestido, vivienda, bienes muebles e inmuebles y producciones en el contexto y artesanas como los juguetes tradicionales. Costumbres sociales: elaboracin y consumo de productos regionales agrcolas, ganadero, artesanales, industrial, gastronmico, hortofrutcola, flora y fauna. - Patrimonio intangible o inmaterial. Tradiciones: prctica de juegos, expresiones artsticas, lingsticas, ritos y creencias, tcnicas artesanales, tcnicas de cultivo, valores, actitudes, escenarios paisajsticos y uso de la naturaleza. 2 Sesiones de 50 minutos cada una. MATERIAL DIDCTICO CONEXIN A INTERNET, COMPUTADORA, LIBRO DE TEXTO DE ASIGNATURA ESTATAL. PRODUCTO FINAL CRUCIGRAMA
ACTIVIDAD 1.
BLOQUE: I. EL ESTUDIO DEL PATRIMONIO CULTURAL Y NATURAL DE PUEBLA NOMBRE DEL MAESTRO: _________________________________________________ MBITOS: NATURAL, ECONMICO, SOCIAL, POLTICO Y CULTURAL ASIGNATURA: ASIGNATURA ESTATAL GRADO: PRIMERO GRUPO: ________
DISEO INTRUCCIONAL DE LA ACTIVIDAD
Despus de haber abordado con los estudiantes los temas concernientes al bloque I, es momento de evaluar mediante un crucigrama los conocimientos significativos que se han apropiado. Para ello diseas en seguida el crucigrama que ellos debern resolver, siguiendo las indicaciones que a continuacin se te dan.
1. Abre un documento de Word, inserta una tabla de dos columnas y 11 filas. Para que ella organices por un lado los conceptos ms importantes vistos en el tema, y por otro la definicin de los mismos. Puesto que los necesitars para elaborar el crucigrama. Los conceptos deben ser concretos y en caso de que sea ms de una palabra de preferencia sin espacios ya que es lo que llenarn en el crucigrama los alumnos y las definiciones pueden ser largas, debido a que por medio de la comprensin de ellas, podrn contestar el ejercicio. Ejemplo: CONCEPTO DEFINICIN NATURAL Tipo de patrimonio que se refiere a los rboles, ros y montaas. PATRIMONIOTANGIBLE Se refiere a aqul que es posible percibir con el sentido del tacto.
2. Una vez concluido su listado de conocimientos esperados, proceda a guardar el documento para cuando lo requiera, que ser cuando tenga que agregar palabras (conceptos) y pistas (Definiciones). 3. Te recomiendo que revises el tutorial para instalar EclipseCrossword en tu computadora, ya que lo vas a necesitar. 4. Da clic sobre la imagen de EclipseCrossword para dirigirte a la pgina del software. 5. Descarga el programa. 6. Dirgete al logo de Inicio y da clic sobre tu programa ya instalado para que puedas abrirlo. Elige la opcin de crear nuevo crucigrama como se muestra en la siguiente imagen y Next.
7. Elige la opcin para hacer una lista de palabras desde ahora y Next.
8. Aparecer la siguiente pantalla.
En esta pantalla en donde dice Word: Escribe o copia del documento de Word y pega en este espacio en blanco el primer concepto que escribiste. En el espacio de abajo que se titula: Clue for this Word (Pista de la palabra), escribe o pega de igual manera la definicin del concepto antes sealado.
Una vez que has indicado tanto el concepto como la definicin da clic en Add Word to list (Agregar a la lista) y se visualizar la primer palabra de la lista como se muestra a continuacin:
Y el programa est listo para que insertes las definiciones y los conceptos que t desees o necesites. Contina agregando la informacin requerida y eligiendo Add Word to list. En caso de que te equivocaras y quisieras eliminar aluna palabra de la lista, sencillamente la seleccionas y eliges Remove Word (Eliminar palabra).
9. Cuando tu lista de palabras est completa, da clic en Next y en la pantalla que te aparece, donde te pregunta si quieres guardar ese listado, indcale que s.
10. Escribe el nombre con que deseas guardar tu crucigrama, la ubicacin y da clic en guardar.
11. Nombra nuevamente a tu crucigrama y escribe tu nombre. Elige Next.
12. Define el tamao de la letra y Next. 13. Aparecer esta pantalla que muestra la manera en que ha quedado tu crucigrama.
14. Next. 15. La siguiente pantalla te da la opcin de imprimir, guardar como pgina web o publicar tu crucigrama, o Una vez que hayas elegido, clic en Close (cerrar).
PRODUCTOS ANECDOTARIO 16. Listo! Tu crucigrama est listo para ser aplicado a tus alumno que estarn ansiosos por realizar esta actividad, en donde has aprendido a realizar crucigramas por medio de la tecnologa. 17. Enva al siguiente mail licomun@hotmail.com el crucigrama (Producto final) que realizaste con tus datos identificativos como docente, para que sea agregado a la seccin de y otros maestros puedan consultar otros trabajos elaborados por colegas y de esa manera motivarse para inmiscuirse en el mundo de la tecnologa. 18. Para concluir con tu aprendizaje, en la columna izquierda de este sitio web, presiona el men y redacta la experiencia que viviste al conocer, manipular y dominar esta herramienta tecnolgica y el sitio web en general, para que otros maestros se sientan identificados contigo y se animen a continuar explorando el sitio.
GRACIAS POR TUS APORTACIONES COMPAERO DOCENTE, CRECEMOS Y NOS CAPACITAMOS MUTUAMENTE!