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DE COMPUTADORAS
LA ARITMETICA DE
LA COMPUTADORA
VALENTIN LAUREANO CARLOS
INTRODUCCION
Las computadoras son ejemplificadas como mquinas
electrnicas de circuitos integrados que procesan datos
con gran rapidez y cuentan con una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas,
organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia
gama de aplicaciones prcticas y precisamente
determinadas de las cuales el trabajo y discusin de tales
tipos de problemas hoy resulta ineludible, ya que los
problemas que involucran un nmero muy grande de
variables son corrientes en el quehacer cotidiano de la
ciencia y tecnologa actual. No escapan a esta
problemtica las cuestiones financieras y los problemas
cotidianos que en ellas se tratan. Ah entra la aritmtica de
computadoras que ser el capitulo que desarrollaremos.
Estructura de un Procesador
Unidad Aritmtica-Lgica
(ALU)
Esta se encarga de los clculos que efecta la computadora, es
tambin la que suministra los datos, manejo de enteros, nmeros
reales, registros, memoria, E/S y puede ser un coprocesador
matemtico, cuenta con una Unidad de control, registros y
banderas siendo una parte fundamental en el sistema de una
computadora.
Representacin de enteros
y punto flotante
Los computadores deben interpretar nmeros
positivos y negativos. Los nmeros binarios se
caracterizan por su magnitud y su signo. El signo
indica si el nmero es positivo o negativo y la
magnitud el valor del nmero.
Solo tenemos 0 y 1 para representar todo en sistema
binario donde no existen los signos menos y no hay
puntuacin aqu un ejemplo: 43=00101011.
Representacin de
Nmeros Binarios Enteros
Existen tres formas de representar los nmeros binarios enteros con signo:
Signo magnitud.
En el sistema Signo magnitud los nmeros positivos y negativos
tienen la misma notacin para los bits de magnitud pero se diferencian en el
bit del signo. El bit del signo es el bit situado ms a la izquierda en el nmero
binario
Complemento a 1.
El complemento a 1 en binario se obtiene cambiando los unos por
ceros y los ceros por unos. La representacin de nmeros positivos en
complemento a 1 sigue las mismas reglas del sistema signo-magnitud y la
representacin de los nmeros negativos en complemento 1 es el
complemento a 1 del nmero positivo.
Complemento a 2.
Los computadores utilizan la representacin binaria en complemento
a 2 para representar nmeros negativos. La representacin de nmeros
positivos en complemento a 2 sigue las mismas reglas del sistema signo-
magnitud.
Punto Flotante
En los computadores los nmeros se representan en punto fijo
y en punto flotante.
El punto flotante se utiliza para representar nmeros no
enteros, nmeros muy grandes o nmeros muy pequeos. Un
nmero en punto flotante se expresa como
m * r
e
donde,
m es la mantisa y es un nmero de punto fijo
e es el exponente o caracterstica y es un entero de punto fijo
r es la base. En los computadores personales se usa base 2.
La mantisa representa la magnitud del nmero. El exponente es
la parte que representa el nmero de lugares a desplazar el
punto decimal o binario.