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CRISTOKANA

El juego de la Cristokana es una gymkana con pruebas que pas Jess en su vida.

- 3 Tentaciones (saltamos a tres nios)
- Getseman (nos metemos por un tnel, caja de frigorfico)
- 3 negaciones (salto con los pies junto en aros)
- Cruz (damos una vuelta completa a la pica)
- Tabln (colgamos en orden los momentos de la vida de Jess)

Antes de empezar la Cristokana se les dan las imgenes de los momentos de la vida de Jess para que
los ordenen. Ya las imgenes no tendrn ni el ttulo ni el nmero de la vieta (esto slo lo tienen para
que les preparis en clase). Las vietas las colocar con ayuda del capitn que estar en el tabln.

Por cada momento colocado mal se penaliza con un punto.

Los puntos se consiguen por cada carrera ganada.

Tres puntos si el panel est entero bien.

Esquema del juego












3 Tentaciones Getseman
3 Negaciones
Cruz
Tabln

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