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7n grupo debe ser m.s que la suma de capacidades de sus integrantes2 para ello
#a! que evitar que slo un integrante realice la tarea de todos 5por el #ec#o de ver la
venta)a individual de obtener una buena calificacin5 o que todos traba)en en partes
separadas 5esforzndose en el cumplimiento del ob)etivo de aprobar el traba)o pero no en
el de aprender el contenido5.
%ara lograrlo, es necesario que el docente traba)e en el concepto de colaboracin !
proponga consignas que incentiven la cooperacin ! no la competencia, como la edicin
de te$to en una (iki 0traba)o de diferentes usuarios sobre un mismo te$to., la colaboracin
en repositorios de imgenes, cuentos o m"sica, la creacin de bases de datos
colaborativas, etc. <ambi(n ser importante que el mismo docente sea partcipe de este
tipo de pro!ectos, compartiendo sus saberes o sus producciones con la comunidad.
%resentaremos en esta seccin dos e)emplos de lo antedic#o*
Repositorios de im$genes, espacios donde podemos obtener imgenes para
nuestros pro!ectos ! compartir las nuestras.
@ikipedia, la enciclopedia libre, editada ! controlada por usuarios de todo el
mundo.
1) Rohnson ,., Rohnson D. Rohnson @olubec E. L1:::M. Los nuevos crculos de aprendizaje, 5uenos +ires, editorial
+-B/E.
Pro&ectando la escuela
%rof. Fernando %elillo
.erramientas para la difusi!n de producciones audiovisuales escolares
Los medios, a su manera, y aun!ue no se
lo propongan e5pl#citamente, educan, y
desde la escuela hay mucho por hacer
con.contra.*unto a esas educaciones.
0ste entrecru7amiento con las otras
educaciones !ue producen los medios %a
m$s all$ de incorporarlos como recurso
did$ctico o de entretenimiento y supone
pensarlos como lengua*es espec#'icos,
!ue construyen, concretan, e5presan y
representan realidades muy di%ersas,
algunas de ellas muy %aliosas para las
escuelas...
3rente a los medios masi%os de comunicaci"n
es posible proponer una al'abeti7aci"n
audio%isual> una ensean7a !ue promue%a
nue%as pr$cticas sobre la cultura !ue portan
los medios. &ero esta educaci"n no tendr#a
!ue concentrarse Rnicamente en la dimensi"n
te5tual de los mensa*es audio%isuales,
anali7ando discursi%amente lo !ue dicen. Lo
%isual, lo auditi%o, lo sensorial, lo emocional, lo
estFtico, lo racional se ponen en *uego de una
manera singular, en tanto los medios
audio%isuales interpelan centralmente a tra%Fs
de los sentidos y las emociones ...
OP
%artiendo de la centralidad de lo audiovisual en las sociedades contemporneas,
trataremos de poner el foco en interrogarnos acerca del lugar que queremos darle a la
escuela para una alfabeti$aci(n audiovisual.
En primer lugar, nos gustara sealar la importancia de una caracterstica particular que
presentan las nuevas tecnologas de redes* la posibilidad de participar con producciones
audiovisuales construidas en las escuelas en medios masivos de comunicacin
antiguamente restringidos a empresas u organizaciones altamente )erarquizadas. Esta
posibilidad permite que el aprender 3aciendo, uno de los pilares que fundamentan estas
prcticas, se enriquezca al e$ponerse a m"ltiples miradas, a comentarios o crticas, a
conse)os, a ser aprovec#ado por otros.
8in embargo, la circulacin de material audiovisual en medios masivos como Internet
requiere algunos cuidados particulares, relacionados con los derec#os de quienes
traba)aron en la obra.
Es costumbre pensar el espacio escolar como un espacio ntimo, privado, donde lo que
ocurre escapa de la e$posicin p"blica. Es por ello que resulta poco probable que
Entidades que recaudan fondos, representando los derec#os de algunos autores 0como
8'/'I& o '/I&'%IF, por e)emplo., reclamen a una escuela el pago por derec#os de
e$#ibicin de una pelcula, m"sica u obras editoriales. 8in embargo, aunque parezca
increble, la legislacin en la materia no e$ime a las mismas de estas cargas, ni contempla
otro modo de distribucin de bienes culturales fuera del marco legal que regula su
comercio. %or ello es que la circulacin masiva de producciones requiere de recaudos
para no violar la legislacin vigente ! asegurar el ob)etivo pedaggico de compartir lo
reali$ado.
1? OroCco <meC, <. L"..1M, 'ele!isin, audiencias educacin, 5uenos +ires, =orma.
%articularmente, este artculo intentar ofrecer algunos recursos para garantizar que los
traba)os audiovisuales escolares se encuadren en la legislacin vigente ! respeten los
derec3os de autor, al tiempo que enriquezcan el patrimonio colectivo ! problematicen
desde el aula la tensa relacin entre la industria cultural ! las producciones culturales
como bien com"n, as como las tensiones entre derec#os particulares, derec#os p"blicos
! censura.
$l poder de la imagen
La trans'ormaci"n del mundo comien7a con la trans'ormaci"n de nuestras mentes y la
reno%aci"n de nuestras mentes comien7a con la trans'ormaci"n de las im$genes !ue
introducimos en ella> las im$genes !ue colgamos en nuestras paredes y las !ue lle%amos en
nuestros cora7ones 9ard :aiser
>a cita pertenece a un defensor de la pro!eccin de %eters
1D
,, un planisferio que fue
utilizado para denunciar el carcter ideolgico de la cartografa. 1s all de la rigurosidad
de su traba)o como cartgrafo, el e)emplo de 'rno %eters nos permite situarnos en una
dimensin enriquecedora de nuestra relaci(n con las im.genes que nos rodean, al
tiempo de invitarnos a e$perimentar los efectos de la comunicaci(n visual.
;n traba)o mu! difundido en la red sobre la #istoria de la %ro!eccin de %eters propone
pensar que* Los mapas son ideolog#a, detr$s de cada mapa hay un mensa*e.
>e proponemos observar las siguientes representaciones de la superficie terrestre para
corroborar o rec#azar la #iptesis planteada.
;na rpida mirada sobre el tamao ! posicin de, por e)emplo, 6roenlandia, ilustra cmo
estas representaciones visuales pueden servirnos para un necesario e)ercicio de mirada
crtica.
%prender a mirar constitu!e una arista fundamental de la alfabetizacin integral.
Proyectando valores
El respeto por el traba)o a)eno ! la necesidad de atenernos a la legislacin pueden ser un
poderoso impedimento para producir !No distribuir contenidos que reutilicen obras de
terceros. Es mu! frecuente utilizar imgenes u otros tipos de multimedia en
presentaciones de diapositivas 0a las que solemos llamar errneamente por el nombre
comercial de un producto
1Q
., mapas conceptuales u otras producciones digitales sin citar
13 Eer http:>>es.$iIipedia.org>$iIi>1roeccinSdeS1eters
14 Es comJn escuchar en los medios de comunicacin que alguien ha mostrado un N1o$er 1oint
o un #l!apen