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+
+
73
5 Resuelve los siguientes problemas.
6 Encierra el objeto ms pesado.
7 Dibuja las siguientes guras geomtricas:
8 Marca con una el recipiente que puede contener ms lquido.
9 Une con una lnea segn corresponda.
Carlos reuni 25 cromos y su
padre le regal 14 cromos ms.
Cuntos cromos tiene en to-
tal?
R. ________________________
Luca ley 28 pginas de un
cuento que tiene 69 pginas.
Cuntas pginas le falta por
leer?
R. ________________________
Cuadrado Rectngulo Tringulo Crculo
15
0
12
8
30
treinta
doce
ocho
quince
cero
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Nombre: __________________________________ Grado: ___________________________
Fecha: __________________________________
Evaluacin sumativa del Tercer Trimestre
1 Descubre el patrn y completa las series.
2 Aplica los operadores aditivos y sustractivos y resuelve.
3 Cuenta, lee, descompn y escribe en nmeros y en palabras las si-
guientes cantidades.
3 6 9 12 15 18 21
4 14 24 34 44 54 64
0 100 200 300 400 500 600
Patrn
Patrn
Patrn
60
100
85
18
27
37 = 3D + 7U
10
85
34
14
15
100
17
9
50
18
____
____
____
____
____
____
____
____
____
____
____
____
____
____
____
5 + 15 3
75
4 Resuelve las siguientes operaciones de sumas y restas.
5 Resuelve los siguientes problemas.
6 Completa
7 Completa el diagrama de barras segn la informacin. De los estudiantes de
Segundo de Bsica: a 9 les gusta ftbol; a 5 les gusta bsquet; a 4 les gusta v-
ley y a 6 les gusta natacin.
D U
3 8
6 1
D U
2 8
2 5
D U
6 9
3 6
C D U
5 1 7
4 1 2
C D U
1 4 6
1 3 3
+ +
El padre de Juana ahorr $ 350 y re-
cibi $ 145 de su trabajo. Cunto
dinero tiene en total?
R. ________________________
Los estudiantes de Segundo de Bsica
recogieron 435 piedrecitas de un ro y
los de Tercero de Bsica recogieron
423. Qu grado recogi ms piedre-
citas y cuntas ms?
R. ________________________
Despus de octubre est ______________________.
Mircoles est entre _______________ y ______________.
Los meses del ao son ___________.
El primer mes del ao es ____________________________.
Navidad se festeja en ______________________.
2 monedas de 50 centavos es igual a ______________________.
4 monedas de 25 centavos es igual a ______________________.
El da anterior a sbado es ______________________.
Los das de la semana son ______________________.
Deporte favorito
Ftbol 9
Bsquet 5
Vley 4
Natacin 6
Total 24 Ftbol Bsquet Vley Natacin
9
8
7
6
5
4
3
2
1
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Plan de aula
ACTIVACIN DE CONOCIMIENTOS PREVIOS (Experiencia concreta)
Conversar sobre el tema de juguetes didcticos con formas geomtricas, de ser posible presentar algunos
juguetes, ejemplo: pelotas de ftbol, de bsquet, de tenis, de ping pong, canicas, dados, cubos apilables,
baldes, caleidoscopios, cajas, trompos, valeros, pirmides, bloques y otros.
Realizar visitas a algn lugar de la localidad como iglesias, museos, parques infantiles, parques de diver-
siones, parques naturales, edicios importantes y otros.
El modelo del plan de aula que se presenta, est ba-
sado en el crculo del aprendizaje que considera los
cuatro momentos para desarrollar una clase: 1. Ac-
tivacin de conocimientos previos (experiencia con-
creta); 2. Reexin; 3. Conceptualizacin (abstrac-
cin y generalizacin); 4. Aplicacin y transferencia.
Cada momento tiene un proceso especco para lo-
grar aprendizajes signicativos.
Presentamos sugerencias para desarrollar un tema;
estamos seguros que cada maestro sabr utilizar y
aprovechar con su propia creatividad y experiencia
cualquiera de las actividades.
rea: Matemtica
Mdulo 2: Mis amigos los animales
Bloque.- Geomtrico
Tema.- Cuerpos geomtricos
Destreza.- Clasicar cuerpos geomtricos de acuer-
do a sus propiedades.
Objetivo.- Reconocer cuerpos geomtricos en ob-
jetos del entorno y en lugares histricos, tursticos y
en bienes naturales para una mejor comprensin del
espacio que lo rodea para fomentar el cuidado de los
bienes del Ecuador.
Recursos.- Objetos de la clase y del entorno, cajas,
envases, variedad de pelotas, tarros, botellas y vasos
plsticos, conos, modelos de cuerpos geomtricos
como: pirmides, cilindros, esferas, cubos; juguetes
con formas geomtricas como: valeros, caleidosco-
pios, baldes, dados, trompos, canicas, cubos apila-
bles y otros.
Tiempo.- 90 minutos o 2 horas de clase.
Eje transversal.- Formacin en valores: realizar las
actividades con orden, respeto y creatividad.
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REFLEXIN
Observar y describir los cuerpos geomtricos, ejemplo: una esfera que representa a la Tierra en el Monu-
mento a la Mitad del Mundo; una pirmide en la cpula de una iglesia, prismas en edicios.
Valorar nuestro patrimonio nacional tanto cultural como natural.
Reexionar qu debemos hacer para cuidar los lugares naturales y los bienes de nuestro pas.
Relacionar los cuerpos geomtricos: cubo, prismas, pirmides, cono, esfera y cilindro, con objetos del
aula, de la escuela, del entorno y de los lugares visitados.
CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO
Analizar las caractersticas de algunos de los juguetes con formas geomtricas; ejemplo la pelota tiene for-
ma de una esfera y siempre rueda; el dado tiene forma de cubo y siempre se desliza, tiene 6 caras planas
iguales; el cilindro tiene dos caras planas circulares y una cara curva, a veces rueda y a veces se desliza;
la pirmide triangular, siempre se desliza y tiene 4 caras planas triangulares.
Escribir los nombres de los cuerpos geomtricos en cartulinas y colocarlos en la PARED DE MATEMTICA.
Seguir los procesos de la pgina 76 del texto.
APLICACIN / TRANSFERENCIA
Resolver las actividades de la pgina 77 del texto.
Dibujar animales usando guras y cuerpos geomtricos.
Construir un porta lpices con tubos de papel higinico. Construir un
caleidoscopio.
Hacer una lista de recomendaciones para cuidar los bienes de la escue-
la y de los lugares pblicos de la localidad.
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Plan de aula
ACTIVACIN DE CONOCIMIENTOS PREVIOS (Experiencia concreta)
Salir con los estudiantes al jardn de la escuela, a un parque, a un patio o a un lugar al aire libre y contar
elementos de la naturaleza como rboles, pjaros, hojas, ores, estudiantes. Marchar contando hasta 9,
repetir varias veces. Jugar a saltar hasta 9 veces, o aplaudir 1, 2, 3, 4, hasta 9 veces. Formar grupos de hasta
9 estudiantes y contarlos.
Formar conjuntos de 2, 3, 4, hasta 9 elementos, reunidos por caractersticas, ejemplo, ores, piedrecitas,
hojas, palos, semillas.
Dibujar en la tierra o en el patio con tizas algunos elementos ejemplo 4 ores, luego representar con 4
rayas y por ltimo con el smbolo del numeral 4.
A cada conjunto de 9 elementos aumentar un elemento y contar nuevamente hasta 10, repetir varias veces
el conteo hasta 10.
El modelo del plan de aula que se presenta, est ba-
sado en el crculo del aprendizaje que considera los
cuatro momentos para desarrollar una clase: 1. Ac-
tivacin de conocimientos previos (experiencia con-
creta), 2. Reexin, 3. Conceptualizacin (abstrac-
cin y generalizacin), 4. Aplicacin y transferencia.
Cada momento tiene un proceso especco para lo-
grar aprendizajes signicativos.
Presentamos sugerencias para desarrollar un tema,
estamos seguros que cada maestro sabr utilizar y
aprovechar con su propia creatividad y experiencia
cualquiera de las actividades.
rea: Matemtica
Mdulo 2: Mis amigos los animales
Bloque.- Numrico
Tema.- La decena
Destreza.- Agrupar objetos en decenas y unidades
con material concreto y con representacin simb-
lica.
Objetivo.- Integrar concretamente el concepto de
nmero a travs de actividades de contar, ordenar,
comparar y calcular cantidades de objetos con nme-
ros naturales, para formar decenas y relacionarlas a
sus actividades cotidianas.
Recursos.- Objetos del aula y del entorno como:
material base diez, chas, argollas, canicas, semillas,
palos de helado, sorbetes, guras, cubos apilables y
otros.
Tiempo.- 45 minutos o 1 horas de clase.
Eje transversal.- Formacin en valores: realizar las
actividades con orden, respeto, creatividad y respetar
turnos y materiales de otros.
4
2
8
79
Formar decenas con material concreto con todas las posibilidades con los nmeros del 1 al 9, ejemplo:
1 y 9 = 10 2 y 8 = 10 3 y 7 = 10 4 y 6 = 10 5 y 5 = 10
6 y 4 = 10 7 y 3 = 10 8 y 2 = 10 9 y 1 = 10 10 y 0 = 10
Utilizar el baco, material base diez y el tapete posicional para formar decenas.
Contar hacia delante de 10 en 10 hasta 100: 10, 20, 30, 40, 50, 60,
70, 80, 90, 100.
Contar hacia atrs de 10 en 10 hasta 10: 100, 90, 80, 70, 60, 50,
40, 30, 20, 10
Contar monedas de 10 en 10 centavos, hasta formar un dlar.
Descomponer en decenas y unidades, ejemplo:
30 = 3 decenas y 0 unidades; 80 = 8 decenas y 0 unidades;
10 = 1 decena y 0 unidades; 70 = 7 D y 0 U.
Comparar y ordenar cantidades formadas por decenas:
80 > 70 ; 30 < 50.
Escribir en cartulina la palabra decena y colocarla en la PARED DE MATEMTICA.
Seguir los procesos de la pgina 68 del texto.
APLICACIN / TRANSFERENCIA
Resolver las actividades de la pgina 69, 70 y 71 del texto.
Conversar sobre la utilidad de formar decenas para contar y calcular con facilidad cantidades de elemen-
tos, de nmeros, de dinero y otros.
Realizar un concurso de clculo mental formando decenas.
REFLEXIN
Observar los conjuntos formados por 10 elementos y escribir su numeral 10. Analizar que el 10 est for-
mado por dos cifras el 1 y el 0, por tanto necesitamos dos lugares o posiciones para cada una de las cifras
y que 10 unidades forman una decena.
CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO
Elaborar en una hoja A4 un tapete posicional con unidades y decenas como se indica en el taller de la
pgina 82 y colocar 10 elementos con diversos materiales concretos como chas, argollas y otros.
9 unidades y 1 unidad forman 10 unidades = 1 decena
D U
1 0
D U
1 0
80
BIBLIOGRAFA
1. Matemtica por competencias. 2 ao de Bsica. Editorial PROLIPA. Quito-Ecuador.
2. Olimpiadas de Matemtica. 1
er
grado de Educacin primaria. Editorial BRUO. Lima-
Per.
3. Razonamiento Matemtico. 1
er
grado de Educacin primaria. Editorial BRUO. Lima-
Per.
4. Lgica Matemtica 1. Editorial SANTILLANA. Lima-Per.
5. NoviMatic 1. Editorial. Editorial IPENZA. Lima-Per.
6. Pensamiento y Matemtica 1. Serie Espiral. Editorial SANTILLANA. Santiago-Chile
1. www.edufuturo.com
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Edufuturo.
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Estn disponibles los CDs para 2, 3, 4 y 5 Ao de Bsica
2. http://www.usaelcoco.com/
3. www.juntadeandalucia.es/averroes/recursos-informaticos/andared02/geometria3/in-
dex.htm