El cuento es un gnero literario que narra una historia completa de forma
breve, introduciendo el asunto, desarrollndolo y concluyndolo. Aunque el cuento es la narracin de un suceso, el suceso no es lo nico importante, sino tambin lo que a travs de l se ensea. Es un texto que refleja parte de nuestras experiencias o nuestras fantasas y se estructura a partir de un argumento con un planteamiento, un nudo y un desenlace. Planteamiento: Est al principio de todo cuento, en l se sita el lugar donde sucede la accin y se presenta a los personajes protagonistas de la historia. Nudo: Es la parte del cuento donde los personajes se involucran en algn tipo de aventura o algn conflicto muy interesante. El nudo es muy importante para la historia. Desenlace: Es donde se resuelve el conflicto del cuento y la historia se acaba. Por lo general, el bien se impone al mal. Ejemplo: La Cenicienta Planteamiento: Sucede en la poca de las princesas y los castillos. Los personajes son las integrantes de una familia. Nudo: A una de las integrantes la tratan muy mal las dems. Un da, las invitan a una fiesta y todas van, menos a la que tratan mal. Desenlace: Se aparece un hada y transforma al personaje para que vaya a la fiesta, donde se enamora de ella un prncipe, pero se tiene que ir. Al final la encuentra el prncipe y se casan. Adems de los cuentos de hadas, que narran historias de duendes y prncipes, hay cuentos de otros tipos, como los realistas. Los cuentos no slo son para nios sino para toda la gente, porque a travs de los tiempos, los humanos siempre han disfrutado las historias ficticias. Se pueden encontrar cuentos de cualquier tema: amistad, aventura, miedo sus personajes pueden ser nios, presidentes, ladrones, enamorados, superhroes; en fin, cualquiera que se llegue a imaginar. Algunas de las caractersticas de los cuentos son las siguientes: Presentan un ttulo. Estn escritos en prosa y se organizan en distintos prrafos. El narrador se puede presentar en primera o tercera persona con un conocimiento relativo u omnisciente de los hechos y del pensar, querer o sentir de los personajes. El relato presenta un momento introductorio, desarrollo, nudo y desenlace de uno o ms acontecimientos. El acontecimiento principal y los secundarios pueden narrarse en orden cronolgico o artstico (raconto o flash back). Durante el desarrollo del relato nos invitan a seguir leyendo para descubrir qu ocurrir. Tambin nos dan pistas para saber si se trata de un cuento fantstico, policial, de ciencia-ficcin, costumbrista, etc. Presentan uno o dos personajes principales. A lo largo del relato, se desarrolla un motivo o tema central y otros secundarios. El narrador puede recurrir a la funcin adjetiva en el lenguaje para describir la situacin. Algunos de estos recursos pueden ser: La descripcin: es una forma de hacer visible al lector lo que se percibe con los sentidos en relacin con el ambiente o los personajes que intervienen en la narracin. La descripcin de personas se pueden clasificar en varias categoras: Prosopeya: si de una persona se describen sus rasgos fsicos. Etopeya: si de una persona se describen los rasgos morales. Retrato: cuando se realiza una descripcin tanto de los rasgos fsicos como de los morales. El dilogo: es la participacin que hacen los personajes en una historia utilizando sus propias palabras con el fin de que digan lo que piensan o sienten. Se utiliza para dar vivacidad a lo relatado. Se distinguen dos modalidades: Dilogo directo: aparecen los interlocutores, expresndose con sus propias palabras. Para esto, se utiliza la raya (). Dilogo indirecto: est contado por el narrador quien describe a un personaje, objeto, accin o situacin, cede la palabra a los personajes y acta como intermediario entre ellos y el lector. Estrategias para elaborar un cuento. Lee todos los cuentos que puedas. Nada puede ensear a cmo escribir cuentos mejor que leer cuentos. Escoge autores que te agraden as como tambin autores clsicos. Pon mucha atencin en la forma en la que los autores desarrollan los personajes. Escribe el dilogo y la estructura de los argumentos. Busca y rene ideas para tu cuento. La inspiracin puede llegar en cualquier momento, as que carga una libreta de notas o algo similar de modo que puedas escribir tus ideas a medida que aparezcan. La mayor pare del tiempo solamente pensars en pequeos pedazos de informacin (un evento catastrfico puede servir de base para el argumento central, el nombre de un personaje, etc.), pero algunas veces tendrs mucha suerte y la historia saldr completa en un par de minutos. Si tienes problemas encontrando inspiracin o debes escribir esta historia como parte de tu trabajo para la clase es bueno que hagas una tormenta de ideas. Escoge una idea y desarrolla los detalles. En el mejor de los casos, una historia debe tener una introduccin (la parte de la historia que lleva al centro de la historia), el centro de la historia (un momento decisivo dentro de la historia donde existe un conflicto entre varios personajes o uno solo) y el desenlace (un final satisfactorio donde el conflicto de la parte central es resuelto) Muvete de atrs hacia adelante desde tu idea principal (esta puede o no ser el principio de tu historia) y pregunta Qu ocurre luego? o Qu ha pasado antes de esto? Conoce a tus personajes. Para que una historia sea creble, los personajes tienen que serlo y sus acciones tiene que parecer inevitablemente guiados por su forma de ser. En otras palabras, debes saber lo ms que puedas acerca de tus personajes, de donde vienen sus motivaciones, sus miedos, sus gustos. No incluirs toda esta informacin en tu historia, pero mientras ms sepas acerca de ellos, tus personajes se volvern ms y ms reales, tanto para t como para el lector. Determina la extensin de tu historia. En una novela puede transcurrir millones de aos , incluir una multitud de subargumentos, tener una variedad de escenarios y una tropa de caracteres secundarios. Los eventos principales en un cuento deben ocurrir en un perodo corto de tiempo (das e incluso minutos) y tpicamente no ser posible desarrollar ms de un argumento, dos a tres caracteres principales y un escenario. Si tu historia tiene una extensin mayor, es probable que necesite ser una novela corta o una novela con todas las letras. Escoge quin contar la historia. Existe tres puntos principales de vista desde donde se puede contar una historia: primera persona (Yo), segunda persona (t) y tercera persona (el o ella). En una historia en primera persona, el personaje principal es el que cuenta la historia; en una historia en segunda persona, el lector es convertido en parte de la historia; y en una historia en tercera persona, es un narrador quin cuenta la historia. La narracin en segunda persona es raramente utilizada. Ten en cuenta que un narrador en primera persona solo puede decir lo que sabe. Esto se limita a lo que ha visto en persona o lo que otras personas le han dicho. En cambio, en el narrador de un historia contada en tercera persona puede saber todo, explorar los pensamientos de cada personaje o limitarse a lo que puede ser observado. Empieza a escribir. Dependiendo cuan profundamente hayas dado detalles de tu argumento y de tus personajes, el proceso de escribir el cuento ser simplemente elegir las palabras adecuadas. Generalmente, escribir es una ardua tarea. Es probable que descubras que no conoces bien a tus personajes, pero no importa. El resumen o perfil no es la historia en s y la nica forma de completar la historia es escribindola. Impresiona al pblico. La primera pgina alguna gente dira la primera oracin de cualquier obra escrita debe atrapar al lector y dejarle con ganas de ms. Un comienzo rpido es especialmente importante cuando se escribe un cuento porque uno no tiene mucho espacio para contar la historia. No te entretengas con largas introducciones para tus personajes o descripciones innecesarias del escenario. Ve directo al centro de la historia y muestra detalles acerca de los personajes como si estuvieras mostrando las piezas de un rompecabezas. Sigue escribiendo. Es casi seguro que vas a encontrar baches en tu camino, tambin es cierto que tiene que saber sobrellevarlos. Separa un poco de tiempo para escribir cada da y traza un objetivo. Una pgina por da o dos puede ser un buen objetivo. Aun si botas a la basura lo que escribiste es da, las cosas no estn perdidas. Esto solo significa que has estado escribiendo y pensando acerca de tu cuento lo cual te mantendr en el camino. Deja que el cuento siga su propio curso. A medida que escribes el cuento, es posible que sientas la tentacin de cambiar la direccin de tu argumento o tal vez cambiar y hasta eliminar un personaje. Pon atencin si es que tus personajes te dicen que hagas algo diferente y no te preocupes si tienes que reordenar y cambiar todo si es que con este cambio el cuento se convertir en algo mejor. Revisa y corrige. Una vez que hayas terminado la historia, vuelve a leerla, corrige los errores que puedas encontrar y observa que no haya errores semnticos. Haz una revisin general, asegrate que la historia sea fluida, que los problemas de cada personaje sean resueltos de manera natural y que cada personaje en s tenga una introduccin apropiada. Si tienes tiempo, deja la historia por unos das o semanas antes de hacer la revisin. El que te distancies un poco del cuento te ayudar a ver las cosas ms claramente cuando decidas revisarlo Pide segundas opiniones. Enva tu cuento, previamente revisado y editado, a alguna persona de tu confianza para que la revise, edite y te de alguna sugerencia. Explica a tu o tus revisores que deseas un opinin sincera del texto. Provee la oportunidad para que lean el cuento y lo estudien, provee tambin una copia para que ellos puedan escribir en l. Considera todo lo que tus revisores te diga, aun las partes que no quieras escuchar. Da gracias a tu o tus revisores y no discutas con ellos por alguna parte de la revisin. Incorpora las ediciones, revisiones, sugerencias que pienses que son vlidas. Tu cuento ser mucho mejor si consideras cuidadosamente las crticas, esto no significa que tengas que seguir todos los consejos que te dan. Algunas de las sugerencias puede que no sean buenas. Al final, es tu historia y eres t quien har los retoques finales. PROSA La prosa es una forma que toma naturalmente el lenguaje para expresar los conceptos, y no est sujeta, como el verso, a medida y cadencia determinadas. VERSO Un verso (del latn versus, que significa "vuelto", por oposicin a prorsus, de donde viene prosa, que significa "todo seguido") es un conjunto de palabras sujetas a medida, ritmo y cadencia, o slo a cadencia, en contraposicin a la prosa, que no est sometida habitualmente a estos procedimientos. Suele ser el cauce formal habitual de expresin de la poesa lrica o pica Diferencia entre prosa y verso. La prosa es la forma ms natural de escribir, es la manera que adopta el lenguaje cuando no se ordena. El verso, en cambio, es una forma especial de expresarse que presenta ciertas reglas como: el nmero de slabas, la rima o la ubicacin del acento en la ltima palabra. As se crea un ritmo y una musicalidad especfica para esta forma de contar cosas. La diferencia entre el verso y la prosa se halla en el ritmo. En el verso, el ritmo suele ser regular, y la repeticin de los acentos se hace a comps. En la prosa, en cambio, el ritmo es irregular, es menos riguroso que en el verso, es decir, las repeticiones se cumplen, aunque sin una ley fija como en el verso. Al escribir en prosa, el escritor no est obligado por las reglas mtricas que se exigen para el verso. El ritmo en la prosa lo impone aquello que queremos expresar, a diferencia del verso, donde al escritor se le imponen reglas mtricas y su inspiracin debe someterse a ellas. En sntesis... Los textos pueden estar escritos en prosa o en verso. La prosa no tiene forma propia. Se adapta al formato de la hoja en la que se escribe. La poesa se escribe en verso (cada lnea de un poema es un verso). Su forma es propia y es creada por el poeta. Poesa. La poesa es un gnero que expresa mediante versos y rimas sentimientos ntimos de los poetas o poetisas. Utiliza figuras literarias muy expresivas como las metforas, smiles, humanizaciones, hiprboles, repeticiones y onomatopeyas. Comenzaremos por definir cada una de las figuras literarias que intervienen en la poesa, para que, a medida que leamos una poesa podamos descubrir en ellas cada una de las figuras.
Esta es la historia de Pepe y Juana. Creado por: Johanna Vivenes Un da Pepe, un afamado pescador de la zona decidi ir a pescar una trucha que se le haba resistido ao tras ao a su padre, abuelo, bisabuelo, nadie de la familia, haba podido conseguir el citado trofeo. La trucha se llamaba Juana, era muy lista y grande. Tena unos ojos vivos y brillantes, una pintona rioja y parda preciosa, grande porque nunca se haba fiado de nadie, pero Pepe tena mucha paciencia y haba ideado un plan infalible. A la trucha Juana lo que ms le gustaba era comer hormigas, y Pepe muy astuto haba estado toda la primavera cogiendo hormigas. En un bote de cristal tena 1000 hormigas, para intentar engaar a la trucha Juana. Esa noche, antes de ir al ro, Pepe durmi mal, so que la trucha Juana le venca, que se comi las hormigas y no consigui cogerla, se call al ro, se moj y lloro amargamente, por perder tan preciado trofeo. Pero eso fue solo un sueo. Eran las 7.00 h de la maana; Pepe se levanto, desayuno sus tostadas, leche, zumo de naranja, y empez el nuevo plan, feliz y contento porque ese da triunfara y su familia siempre lo recordara, por atrapar a la gran trucha, llamada Juana. Caas preparadas, hilo preparado, no poda fallar nada, todo perfecto, anzuelos, cola de rata y las famosas 1000 hormigas. Y mochila al hombro comenz a subir por la orilla del ro, hasta el pozn, oscuro, negro y enfangado donde viva feliz y contenta Juana. Pepe se acerc sigilosamente por la orilla, monto la caa y clavo una hormiga a su anzuelo, todo indicaba que tardara muy poco en atrapar a Juana. Lanzo una vez y la hormiga se pos en el agua y Juana la mordi con tal suavidad que ni Pepe se enter. Volvi de nuevo a clavar otra hormiga; pero Juana que era muy lista y astuta, de nuevo sigilosamente subi desde el fondo del pozn, agarro con su boquita la hormiguita y se la comi. Pepe enojado, enfadado, pens que no podra engaar a Juana, una tras otra as hasta 500 hormigas, y sin resultado. Pepe no ceso en su empeo, 600 hormigas y nada. Juana rea, disfrutaba, con el manjar que Pepe le ofreca, 700 hormigas y nada, Pepe sudaba, ya no rea, estaba comenzando a enfadarse, se le acababan las hormigas. Comenz a llover, lo que faltaba, un mosquito zumbn le pico en la cara, una zarza le arao la mano, sufra porque sera otro de la familia que no haba engaado a Juana. 800 hormigas, 900 hormigas y nada. A las 990 hormigas rezaba, quedaban 10 solamente y estaba anocheciendo, cuando solo le quedaba una sola hormiga, Pepe la clavo, persistente de nuevo en el anzuelo 1000, y lanzo cerrando los ojos y esper. De repente Juana que se haba despistado un poco, se clav el anzuelo en el labio y comenz a sangrar sin poder soltarse. Pepe noto que la caa se doblaba, -se habr enganchado? pens. Pero no, al otro extremo del hilo estaba Juana, sangrando y gimiendo de dolor, Pepe grito de alegra viva, viva! y fue recogiendo hilo, hasta que vio el morrito de Juana con el anzuelo clavado de lado a lado. Juana insista en soltarse pero no pudo, llego a la orilla y Pepe cogi en sus manos tan deseado trofeo. Pero se dio cuenta de que la trucha Juana le miraba con ojos de pena y de su ojito sali una lgrima. Pepe pens, y le dio pena, dijo; si este ao la pesco que pescare el que viene ?, me aburrir como una ostra. As que con el corazn helado mirando la carita de Juana, decidi curarle la herida y soltarla. Pepe, todos los aos, segua recogiendo hormigas, pero cuando iba a ver a Juana no llevaba ni anzuelos ni caas. Se hicieron amigos y ao tras ao Pepe aliment con hormigas a Juana. Pasaron del odio a la amistad y jams se olvid uno del otro. Trata a los animales con respeto y sentido comn, no los maltrates. COLORIN COLORADO ESTE CUENTO SE HA TERMINADO FIN