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001) Criar um programa que imprima na tela a frase "Ola Mundo!!!".

002) Criar um programa que leia um nmero inteiro digitado pelo usurio.

003) Criar um programa que leia e imprima um nmero inteiro digitado pelo usurio.

004) Criar um programa que leia dois nmeros inteiros e mostre na tela a sua soma.

005) Elaborar um programa que leia dois numeros e mostre sua soma, subtrao, diviso e
multiplicao.

006) Criar um programa que dada uma distncia percorrida (em quilometros), bem como o
total de combustvel gasto(em litros), informe o consumo mdio do veculo.

007) Criar um programa que mostre a raiz quadrada de um nmero inteiro dado.

008) Dadas as medidas de uma sala em metros (comprimento e largura), bem como o preo do

metro quadrado de carpete, informe o custo total para forrar o piso da sala.

009) Criar um programa que leia o nome de um vendedor e seu salrio, mostrando o nome e
seu salrio com acrscimo de 20%.

010) Elaborar um programa que leia o nome de um aluno e suas 4 notas bimestrais, mostrando
na sada o nome e sua mdia anual.

011) A Loja Mamo com Acar est vendendo seus produtos em 5 (cinco) prestaes sem
juros. Faa um programa que receba um valor de uma compra e mostre o valor das
prestaes.

012) Criar um programa que leia dois valores inteiros e efetue a troca desses valores na sua

respectiva varivel, e imprima na tela os valores invertidos.

013) O ndice de massa corprea (IMC) de uma pessoa igual ao seu peso (em quilogramas)

dividido pelo quadadro de sua altura (em metros). Dados o peso e a altura de uma pessoa,

informe o valor do seu IMC.

014) Dado o tamanho de um arquivo (em bits), bem como a velocidade da conexo (em bits
por segundo), informe o tempo necessrio para download desse arquivo.

015) Dados um capital C, uma taxa de juros mensal fixa J e um perodo de aplicao em meses

M, informe o montante F no final do perodo. (F=C*(1+J/100)M)

016) Informar o valor do litro do lcool e da Gasolina e mostrar para o usurio qual o
percentual do lcool em relao a gasolina.



017) Ler uma temperatura em graus Celsius e apresent-la convertida em graus Fahrenheit. A
frmula de converso : (F=(9*C+160)/5), sendo F a temperatura em Fahrenheit e C a
temperatura em Celsius.

018) Elaborar um programa que efetue a apresentao do valor da converso em real (R$) de
um valor lido em dlar (US$). O algoritmo dever solicitar o valor da cotao do dlar e
tambm a quantidade de dlares disponveis com o usurio.

019) Faa um programa que receba um valor que foi depositado e exiba o valor com
rendimento aps um ms. Considere fixo o juro da poupana em 0,70% a. m.

020) Faa um programa que receba o preo de custo de um produto e mostre o valor de
venda. Sabe-se que o preo de custo receber um acrscimo de acordo com um percentual
informado pelo usurio.

021) Ler um nmero inteiro e mostrar o seu antecessor e sucessor.

022) Calcule o salrio lquido de um profissional, informando valor da hora trabalhada,
nmeros de horas e o % de desconto de INSS.

023) Em uma papelaria, at 100 folhas, a cpia custa R$0,25, e acima de 100 folhas custa
R$0,20. Dado o total de cpias, informe o total a ser pago.

024) Faa um algoritmo que receba um nmero e mostre uma mensagem caso este nmero
seja maior que 10.

025) Escrever um algoritmo que leia dois valores inteiro distintos e informe qual o maior.

026) Faa um algoritmo que receba um nmero e diga se este nmero est no intervalo entre
100 e 200.

027) Em uma fbrica, uma mquina precisa de manuteno sempre que o nmero de peas
defeituosas supera 10% da produo. Dados o total de peas produzidas e o total de peas
defeituosas, informe se a mquina precisa de manuteno.

028) Dada a idade de um nadador, informe, informe a sua categoria: Infantil (at 10 anos),
Juvenil (at 17 anos) ou Snior (acima de 17 anos).

029) Dado trs nmeros, verifique se eles podem ser medidas de um tringulo e, se puderem,
classifique como equiltero, issceles ou escaleno.

030) Dados trs nmeros distintos, exiba-os em ordem crescente.

031) Em uma escola digitar o nome de um aluno com suas 4 notas bimestrais, informar a
mdia para aprovao da escola, assim mostrando o nome do aluno e se est aprovado ou
reprovado.

032) Em uma escola digitar o nome de um aluno com suas 4 notas bimestrais, informar a
mdia para aprovao e a mdia para a recuperao da instituio, assim mostrando o nome
do aluno e sua situao: aprovado, reprovado ou em recuperao.


033) Criar um programa que leia: O nome de um aluno, suas quatro notas bimestrais, a mdia
para aprovao, a mdia para recuperao e a quantidade de aulas dadas. O programa dever
mostrar o nome do aluno, sua situao geral, ("Aprovado", "Recuperao", Reprovado por
Faltas" ou "Reprovado por mdia"), Sabe-se que o percentual mnimo de frequncia de 75%.

034) Crie um programa que receba o valor de total de venda de um pedido. E Caso o
pagamento for a vista (Desconto de 5%), se pagamento for Carto Dbito (Valor sem
desconto), se pagamento for em Cheque (Acrscimo de 10%).

035) A Loja Mamo com Acar est vendendo seus produtos em 5 (cinco) prestaes sem
juros para compras acima de R$250,00. Faa um algoritmo que receba um valor de uma
compra e mostre o valor das prestaes se possvel.

036) Elabore um programa que calcule a quantidade de razes de uma equao do segundo
grau (Bskara).
Dica: ax2+bx-c=0, sabe-se que a frmula :

. sendo o Delta > 0 haver duas razes


iguais e distintas, o Delta < 0 no haver razes reais e o Delta = 0 existem duas razes iguais.

037) Elabore um programa que receba o nome de 8 times, O programa dever mostrar os
times que se enfrentaro (mata-mata), o time com o maior nmero de gols passar para a
prxima fase.
Se houver empate, repetir o jogo com o saldo de gols (havendo no mximo um empate por
jogo). O programa dever mostrar o Campeo e Vice-Campeo.


038) Ler um nmero e se for maior que 20, mostrar a metade desse nmero.

039) Ler um nmero inteiro, se for positivo, imprimir sua raiz quadrada seno imprimir s seu
quadrado.

040) Elaborar um algoritmo que leia o nome e a idade de duas pessoas, e retorne o nome
e a idade da mais velha.

041) Criar um programa que receba um valor inteiro entre 1 e 5, e imprima na tela o numero

digitado. (utilizar o Escolha)

042) Criar um programa que receba um valor inteiro entre 1 e 5, e imprima na tela o numero
digitado. E imprima "Nmero errado" caso o nmero esteja fora do intervalo solicitado
(Utilizar o Escolha).













043) Elabore um programa que receba dois nmeros inteiros e mostre para o usurio um
menu com as opes:

1 Soma

2 Subtrao

3 Diviso

4 Multiplicao

E faa a operao desejada pelo usurio. (Utilizar o Escolha).

044) Elabore uma simulao de um caixa eletrnico. (utilizando o Escolha).
045) Criar um programa que imprima na tela os nmeros de 0 a 10 em ordem crescente.

046) Criar um programa que imprima na tela os nmeros de 0 a 10 em ordem decrescente.

047) Dado um nmero inteiro, exiba sua tabuada.

048) Dado um nmero inteiro positivo (n), imprima na tela os nmeros de 0 at n em ordem
crescente.

049) Dado um nmero inteiro positivo (n), imprima na tela os nmeros de 0 at n em ordem
decrescente.

050) Dado um nmero natural (n) desenhe um quadrado n x n. (for aninhado).

051) Dados um capital, uma taxa de juros mensal e um perodo em meses, informe o
montante ao final de cada ms. O programa deve funcionar como a seguir:

Capital? 100.00

Juros? 10

Perodo? 3

1 ms R$ 110,00

2 ms R$ 121,00

3 ms R$ 133,10

052) Em uma eleio h trs candidatos (A, B e C), Crie um programa que fornecendo o
nmero de eleitores, e o voto de cada eleitor, mostre a quantidade de votos de cada
candidato.
053) Receber um nome e imprimi-lo dez vezes na tela.

054) Elabore um programa que receba 5 nmeros e imprima somente os positivos.

055) Crie um programa que mostre o fatorial de um nmero recebido.

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