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Navegando en un mar de Congruencias

Material del Profesor


Unidad de Transformaciones Isomtricas y Congruencia de figuras
planas, 1 Medio



Mara Isabel Escobar Gutirrez.


Versin preliminar













Nivel: Primero Medio
Unidad: Geometra
Material del Profesor

Enlaces Matemtica. Material del Profesor Centro Comenius USACH 2
Marco Curricular

OBJETIVOS FUNDAMENTALES (OF)
Conocer y utilizar conceptos matemticos asociados al estudio de la
proporcionalidad, del lenguaje algebraico inicial y de la congruencia de figuras
planas.

Analizar aspectos cuantitativos y relaciones geomtricas presentes en la vida
cotidiana y en el mundo de las ciencias, describir y analizar situaciones con
precisin.
Transformaciones Isomtricas
Contenidos Mnimos Obligatorios
(Ministerio de Educacin)

Anlisis de la posibilidad de embaldosar el plano con algunos polgonos.
Aplicaciones de las transformaciones geomtricas en las artes, por ejemplo:
M.C. Escher.

Traslaciones, simetras y rotaciones de figuras planas. Construccin de
figuras por traslacin, por simetra y por rotacin en 60, 90, 120 y 180.

Uso de regla y comps, de escuadra y transportador, manejo de un
programa computacional que permita dibujar y transformar figuras
geomtricas.

Traslacin y simetras de figuras en sistemas de coordenadas.

Aprendizajes esperados
Los alumnos y alumnas:

1. Relacionan y analizan propiedades de figuras geomtricas en contextos de
embaldosamiento de una superficie plana.

2. Caracterizan la traslacin, simetra y rotacin de figuras en un plano.

3. Describen los cambios que observan entre una figura y su imagen por traslacin,
rotacin o simetra.

4. Construyen utilizando escuadra y comps o un programa computacional, figuras
simtricas, trasladadas y rotadas.

5. Disean composiciones sencillas que incorporan traslaciones, simetras y
rotaciones.

6. Reconocen simetras, rotaciones y traslaciones en la naturaleza y en obras de
arte como las de M.C. Escher, el palacio de la Alambra, algunas artesanas, etc.

7. Describen patrones que se observan en la aplicacin de simetras, rotaciones y
traslaciones en un sistema de coordenadas.



Nivel: Primero Medio
Unidad: Geometra
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Tiempo estimado 20 a 25 horas.
Congruencia de Figuras planas

Contenidos Mnimos (Ministerio de Educacin)

Congruencia de dos figuras planas. Criterios de Congruencia de tringulos.

Resolucin de problemas relativos a congruencia de trazos, ngulos y tringulos.
Resolucin de problemas relativos a polgonos, descomposicin en figuras
elementales congruentes o puzzles con figuras geomtricas.

Demostracin de propiedades de tringulos, cuadrilteros y circunferencia,
relacionadas con congruencia.

Clasificacin de tringulos y cuadrilteros considerando sus ejes y centros de
simetra.

Aporte de Euclides al desarrollo de la geometra.


Aprendizajes esperados

Los alumnos y alumnas:

1. Analizan los datos necesarios y suficientes para construir un tringulo y lo
relacionan con los criterios de congruencia de tringulos.

2. Componen y descomponen figuras (puzzles geomtricos); analizan congruencia
entre sus lados y ngulos.

3. Resuelven problemas que involucran congruencia de trazos, ngulos y tringulos.

4. Conjeturan y demuestran propiedades en tringulos, cuadrilteros y
circunferencia por medio de congruencia de tringulos.

5. Caracterizan y clasifican tringulos y cuadrilteros a partir de sus ejes y centro
de simetra.

6. Conocen algunos antecedentes acerca del aporte de Euclides a la geometra.


Tiempo estimado 25 a 30 horas.














Nivel: Primero Medio
Unidad: Geometra
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Organizacin de los contenidos

Tema Tiempo Programa Mineduc
1. Transformaciones isomtricas

20 a 25 horas ( 5 semanas)
2. Congruencia de figuras planas 25 a 30 horas (6 semanas)
Total 45 a 55 horas (11 semanas)
2 meses y medio

Secuencia de Actividades

Primera parte. Transformaciones isomtricas

Actividad
Gua
Hr
Ttulo Descripcin breve RECURSO / TIC

N 1
Preguntas iniciales
Introduccin al
movimiento de figuras y
concepto de Congruencia

A1
1
N 2
Reconociendo
isometras
Motivacin. Se presenta
una secuencia de
imgenes donde
podemos reconocer
isometras.
Desarrollan una serie de
preguntas orientadas a
distinguir movimientos
de figuras y simetras,
Ejemplo
qu vara?qu se
mantiene?
Presentacin Power
Point1 (obligatoria)

Gua recortable
N1_puzzle

Applet 1
Moviendo figuras
2
N 2
Traslaciones
Caracterizan el concepto
de traslacin de una
figura plana
Concepto de traslacin
Trasladan con regla y
comps

*Lectura 1
(Descartes y el plano
cartesiano)

3
N 2
Traslaciones en el Plano
Cartesiano.
Descartes y el plano
cartesiano
Traslaciones en el Plano
Cartesiano.

3a
C 2
Juegos matemticos
A partir del juego
Batalla naval practican
la ubicacin de puntos en
una cuadrcula

4
N 2
Vectores. Vectores en
plano cartesiano
Concepto de vector
Representacin de un
vector en el plano
cartesiano


A2

5
N 2
Traslaciones con
vectores
Trasladan figuras
utilizando el concepto de
vector


6a
N 2
Rotaciones al estilo
griego
Concepto ngulo
Concepto Rotacin
Rotan figuras en el plano
con regla y comps

A3
6b
N 1
Centro y ngulo de
rotacin
Determinan centro de
rotacin y ngulo de
rotacin


Nivel: Primero Medio
Unidad: Geometra
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7
N 1
Rotaciones en el plano
cartesiano
Rotan figuras en el plano
en el plano cartesiano en
ngulos de 90, -90,
180, 270, 360.




A4
8
N 2
Experimentando una
reflexin
Reflejan figuras en el
plano euclidiano y en el
plano cartesiano
Applet 2
Reflexin en ej es
paralelos

Applet 3
Reflexin en ej es
perpendiculares

9
N 1
Simetra axial
Simetra Axial. Concepto
Eje de simetra
Simetra Axial en el
plano cartesiano
Gua recortable 9
*Lectura 2(simetras
en nuestro entorno)
Applet 4
Simetra axial de
un polgono

10
N 2
Simetra Rotacional y
Simetra central
Simetra Rotacional.
Concepto
Orden de rotacin
Simetra Central.
Concepto
Centro de simetra
Simetra Central en el
plano cartesiano
Applet 5
Simetra
rotacional

A5
P1
C Simetras en nuestro
entorno
Proyecto 1



P2
C
Frisos Proyecto 2
A6
P3
C Transformaciones
isomtricas en
diseos mapuche y
diaguita
Proyecto 3
Presentacin Power
Point 2 Teselaciones

11
N 2
Teselacin del plano
Concepto de teselacin
teselaciones regulares
teselaciones
semiregulares
Gua recortable N
11

Pgina Web
Patrones de
teselacin

12
N 2
Teselar el plano con
figuras diseadas
Diseo de patrones de
teselacin
con material concreto
Algunos patrones
diseados por M.C.
Escher
Gua recortable N12
Patrones de
teselacin

A7
P4
C
M.C. Escher Proyecto 4



A8
E1
N 2
Prueba sumativa de
transformaciones
isomtricas
Prueba que evala
contenidos de la unidad
transformaciones
isomtricas



Nivel: Primero Medio
Unidad: Geometra
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OBS. Guas nucleares: 26 horas (incluye 1 prueba sumativa de los contenidos del tema
transformaciones)
Segunda parte. Congruencia de figuras planas

Actividad
Gua
Hr
Ttulo Descripcin breve RECURSO / TIC
13
N 1
De las isometras a
la congruencia
Introducir el tema congruencia a
partir de las isometras

14
N 2 Construcciones
bsicas
con regla y comps
I

- Copiar un
segmento
- Copiar un ngulo

Mediante una secuencia de pasos
se indica el procedimiento para
realizar algunas construcciones
geomtricas. El objetivo de esto
es operacional, por lo cual no se
realizar un tratamiento ms
profundo de los contenidos aqu
abordados.
Applet 6
Copiar un
segmento y
copiar un
ngulo
15
N 4 Construcciones
bsicas
con regla y comps
II
Determinar
Punto medio de un
segmento
Simetral de un
segmento
Bisectriz de un
ngulo

Applet 7
Construccin
de una simetral
y de una
bisectriz
16
C 2
Puzzles geomtricos
Analizan congruencia de lados y
ngulos.
Sitios web
A9
P5
C 2 Construccin de
rectas notables
en un tringulo
en Software
(Geogebra)
Construyen rectas notables en
un tringulo con Software
(Geogebra)


A10
17
N 2
A quin le
corresponde quien?
lados homlogos, ngulos
correspondientes y polgonos
congruentes



Applet 8
lados y
ngulos
homlogos


A11
18
N 2 Qu datos
necesitamos para
construir un
tringulo
congruente a otro?
Conjeturan, analizan y
demuestran condiciones
necesarias y suficientes para la
construccin de tringulos
congruentes

A12
19
N 2
Formalizar y aplicar
Congruencia de
tringulos.
Formalizan criterios de
congruencia de tringulos y
aplican criterios a resolucin de
problemas que involucran
congruencia de trazos y ngulos
Applet 9
criterios de
congruencia de
tringulos
A13
20
N 2
Propiedades de
tringulos
Utilizan criterios de congruencia
de tringulos y los aplican a
resolucin de problemas
Conjeturan y demuestran
propiedades de tringulos a
partir de los criterios de
congruencia
Presentacin
Power Point3
Conversacin
entre dos
amigos
A14
21
N 2 Uso de los criterios
de congruencia en
propiedades de
cuadrilteros
Aplicacin de criterios de
congruencia en propiedades de
cuadrilteros


Nivel: Primero Medio
Unidad: Geometra
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22
N 3 Uso de los criterios
de congruencia en
propiedades de
circunferencia
Aplicacin de criterios de
congruencia en propiedades de
circunferencia.

23
N 2
Uso de los criterios
de congruencia
Aplicacin de criterios de
congruencia a diversos
problemas geomtricos


E2
N 2
Prueba sumativa de
Congruencia
Prueba que evala
contenidos de la unidad
Congruencia


OBS. Guas nucleares: 24 horas ( incluye 1 prueba sumativa de los contenidos del tema
Congruencia de figuras planas)

* Las lecturas son entregadas al alumno como un recurso de motivacin y
orientacin del prximo tema a tratar.

Lecturas:
1. Descartes y Plano Cartesiano
2. Simetras en nuestro entorno

Proyectos:
1. Simetras en nuestro entorno
2. Frisos
3. Transformaciones isomtricas en diseos mapuche y diaguita
4. M.C. Escher
5. Construccin de rectas notables en un tringulo en Software (Geogebra)

Material del Alumno

Guas Nucleares 22
Guas
Complementarias
2
Total (guas) 24

Guas 24
Lecturas 2
Proyectos 5
Total 31














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Unidad: Geometra
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Material digital

1. Presentaciones (Power Point /Flash)

1. Presentacin Power Point 1 Reconociendo isometras (Gua N1)

2. Presentacin Power Point 2 Teselaciones (Gua N11)

3. Presentacin Power Point 3 Conversacin entre dos amigos (Gua N18)


2. Applets

1. Applet 1 Moviendo figuras (Gua N1)
2. Applet 2 Reflexin en ejes paralelos (Gua N8)
3. Applet 3 Reflexin en ejes perpendiculares (Gua N8)
4. Applet 4 Simetra axial de un polgono (Gua N9)
5. Applet 5 Simetra rotacional (Gua N10)
6. Applet 6 Copiar un segmento y copiar un ngulo ( Gua N 14)
7. Applet 7 Construccin de simetral y bisectriz (Gua N15)
8. Applet 8 Lados y ngulos homlogos (Gua N17)
9. Applet 9 Criterios de congruencia de tringulos (Gua N19)


3. Pginas Web

1. Diseo de patrones de teselacin
www.geometriadinamica.cl

2. Puzzles geomtricos

http://roble.cnice.mecd.es/jarran2/cabriweb/puzzles/puzzles.htm

http://www.mlevitus.com/rompecabezas.html

http://www.juegosjuegos.com/flash.php?juego=609.swf&titulo=Tangram

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