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Para realizar la validacin del videojuego se opt por estudiar las reacciones de usuarios

temporales del mismo, en su versin beta, un conjunto inicial de 30 estudiantes, de edades entre
los 16 y os 18 aos, en su mayora nias, realizaron una prueba inicial del videojuego y
posteriormente respondieron una encuesta donde plasmaron sus apreciaciones acerca del mismo.
Los estudiantes pertenecen al proyecto de fortalecimiento de la secretaria de educacin,
amablemente quisieron responder las preguntas presentadas a continuacin y valoraron de esta
forma su pequea experimentacin con el videojuego.

Encuesta.
Encuesta para Game Testers.

Esta encuesta se hace con el fin de llevar a cabo un estudio de afinidades en esta poblacin,
(poblacin estudiantil interesada en ingresar a la Universidad Nacional de Colombia para
adelantar sus estudios de educacin superior) con el fin de evaluar el desarrollo y contenido del
producto desarrollado bajo la implementacin del proyecto VIDEOJUEGO UN. Se realiza para el
trabajo de identificacin del usuario con el contenido y apreciacin de la informacin aqu
presentada, programa desarrollado con la finalidad principal de presentar en forma clara y
llamativa algunos aspectos caractersticos de los programas curriculares que la Facultad de
Ingeniera de la universidad ofrece.

1 - Gnero
Masculino
Femenino
2 - selecciones su rango de edad
De 14 a 16 aos
De 16 a 18 aos
Ms de 18 aos
3 - Se considera usted un Gamer? (Un usuario habitual de Videojuegos) Considere cualquier tipo
de plataforma, cualquier tipo de videojuego, como pasatiempo habitual.
Si
No

4 - Consideras que VIDEOJUEGO UN cumple con su objetivo principal que es el de Informar?
Si
No
5 - Consideras que VIDEOJUEGO UN cumple con el objetivo de entretener?
Si
No
6 Te divertiste con el videojuego?
Si
No
7 - Consideras que VIDEOJUEGO UN te aporto informacin que no conocas?
Si
No

8 - Te agrado la historia de VIDEOJUEGO UN?
Si
No

9 - Qu calificacin le das a la historia presentada? Donde 1 es mala y 5 es excelente.
1
2
3
4
5
10 - Te gustara que VIDEOJUEGO UN incluyera ms niveles, adems de la Historia en la Facultad
de Ingeniera?
Si
No
11 - Jugaras de nuevo VIDEOJUEGO UN?
Si
No

12 - Recomendaras a un amigo o conocido el videojuego?
Si
No

13 - Consideras que es posible aprender mientras se juega?
Si
No

14 - Jugaras de nuevo VIDEOJUEGO UN?
Si
No


15 Nos gustara tener una calificacin del videojuego, donde:
1. Me parece innecesario.
2. Me parece til pero no cumple con su propsito.
3. Me parece que cumple con su propsito pero no es til.
4. Me parece una gran herramienta.
5. Me parece divertido e informativo, lo recomendara.

Gracias.

El resumen de los datos obtenidos de la misma se presenta a continuacin:



















El estudio preliminar de costos no inclua el tiempo y la dedicacin de la evaluacin de los posibles
registros de derechos de autor en msica, imgenes y dems objetos propios del videojuego que
fueron implementados, pues los mismos se consideran de libre desarrollo y se encuentran en
repositorios libres donde diferentes usuarios pueden acceder gratuitamente a los mismos para
utilizarlos o modificarlos a conveniencia.
Sin embargo, es de considerar que algunas de estas labores no son propias en s del ejercicio de
ingeniera, las mismas fueron realizadas segn las habilidades entrenadas de manera no
profesional por los estudiantes que desarrollaron el proyecto, si este fuera ms amplio pudo
haberse considerado que dichas actividades fueran realizadas por profesionales en las reas del
diseo, el arte grfico y musical, el mercadeo y la contabilidad, as como el impacto social;
nicamente contamos en el marco de apreciacin inicial con el trabajo desarrollado por los
estudiantes de ingeniera y el apoyo psicolgico profesional; ya que los costos de los trabajos
artsticos no comprenden de un valor fijo o aproximado por el ejercicio profesional del rea, por lo
cual aunque se estima que el mismo es considerablemente ms elevado que el propuesto como
salario de trabajo de un estudiante de ingeniera no pudo concretarse un valor fijo o promedio.
Dicho trabajo podra disminuir el nmero de horas de ingeniera e incrementar a pesar de ello el
valor total del proyecto.

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