Sunteți pe pagina 1din 15

Training & Development Department

CURS
TRAINING MATERIAL
Ti mi oara, Training Engineer
Iulie, 2001 *****
CUPRINS
Capiolul 1 ! Inro"u#ere$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
1.1 Scopul cursului ............................................................................................................4
1.2 Obiectivele cursului ...................................................................................................4
Capiolul 2 ! Iner%a&a 'in"o()$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$*
2.1 Fereastra Windows.....................................................................................................4
2.1.1 Crearea unei scurtturi pe ecran....................................................................4
Capiolul + , Cunoaerea %ere)rei E-#el $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$.
3.1 Bara de nume...............................................................................................................5
3.2 Bara de meniuri ...........................................................................................................5
3.3 Bara de unelte (instrumente) ..................................................................................!
3.4 Bara de "ormule...........................................................................................................!
3.5 Bara de stare a aplica#iei .........................................................................................!
3.! $i%la vertical&.............................................................................................................!
3.' $i%la ori(ontal&...........................................................................................................!
3.) Foaia de lucru..............................................................................................................'
Capiolul * ! Lu#rul #u %iiere i "ire#oare$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$/
4.1 Salvarea unui "i*ier ....................................................................................................'
4.2 +esc,iderea unui nou "i*ier .....................................................................................'
4.3 -nstalarea unei imprimante.......................................................................................'
Capiolul . , Linii, #oloane, #elule$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$0
5.1 $olul tastelor ./$0 *i S1-F/.................................................................................)
5.2 2scunderea *i de(v&luirea unor linii sau coloane..............................................3
5.3 /ipuri de date introduse 4n celule...........................................................................3
2
5.4 Formatarea celulelor................................................................................................15
5.4.1 Mrirea limii celulelor.................................................................................10
5.4.2 Elemente de formatare a informaiilor din celule.....................................11
5.4.3 Mrginirea celulelor cu chenare...................................................................12
5.5 -ntroducerea datei .....................................................................................................12
5.! Scrierea indicilor......................................................................................................12
Capiolul 1 , Apli#area %un#&iilor$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$1+
!.1 Scrierea unor valori 4n pro%resie aritmetic& .....................................................13
!.2 2plicarea "unc#iei sum&..........................................................................................13
!.3 2plicarea "unc#iei ma6im7 minim.........................................................................13
!.4 2plicarea "unc#iilor lo%ice /rue7 False...............................................................13
Capiolul / , Lu#rul #u %oaia "e #al#ul $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$1*
'.1 -nserarea unei linii8coloane...................................................................................14
'.2 9n%,e#area *i de(%,e#area :panourilor:..............................................................14
'.3 $edenumirea "oilor de lucru..................................................................................14
'.4 Sc,imbarea ordinii "oilor de calcul .....................................................................14
'.5 -nserarea de noi "oi de calcul ................................................................................14
'.! 0ucrul pe mai multe "oi de lucru simultan........................................................14
'.' ;utarea sau copierea unei "oi de lucru..............................................................15
Capiolul 0 , Con#lu2ii $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$1.
+
Capiolul 1 ! Inro"u#ere
1$1 S#opul #ur)ului
.ursul se adresea(& an%a<a#ilor care au un nivel elementar de cuno*tin#e =6cel7
pentru a a<un%e la nivelul mediu pentru ca mai apoi s& se poat& speciali(a cu
a<utorul pro%ramului >Smart Force? de pe re#ea.
1$2 34ie#i5ele #ur)ului
.@teva dintre obiectivele cursului sunt
.unoa*terea inter"e#ei WindowsA
.unoa*terea "erestrei =6celA
0inii7 coloane7 celule7 domenii de celule7 scrierea 4n celuleA
Formatarea celulelor7 liniilor *i coloanelorA
2plicarea "unc#iilorA
.onceperea unor tabele de calcul.
Capiolul 2 ! Iner%a &a 'in"o()
2$1 6erea)ra 'in"o()
Fereastra Windows este alc&tuit& dintrBun c@mp 4n care se %&sesc icoanele
pro%ramelor7 directoarelor7 "i*ierelor sau scurt&turilor (s,ortcut) salvate pe
ecran (desCtop) *i o bar& de start activ& pre"eren#ial7 4n care se pot vedea
titlurile elementelor desc,ise (activate).
2.1.1 Crearea unei scurtturi pe ecran
Scurt&tura este o iconi#& care permite acces mai rapid la un "i*ier sau un
pro%ram.
Dentru a crea o scurt&tur& a pro%ramului =6cel7 se intr& 4n My Computer7 C7
Program Files7 Microsoft Office7 Office7 se po(i#ionea(& cursorul pe Excel 7 se
activea(& cu butonul din st@n%a al mouseBului *i7 #in@nd ap&sat se translatea(&
pe ecran7 unde va ap&rea o nou& iconi#&.
*
Capiolul + , Cunoaerea %ere)rei E-#el

6EREASTR7
8ara "e )are
9ona 4arelor #u in)rumene
8ara "e meniuri
8ara "e ilu
+$1 8ara "e nume
=ste bara superioar&7 pe "ond albastru7 unde apar numele "i*ierului *i al
pro%ramului.
+$2 8ara "e meniuri
=ste bara in"erioar& barei de nume7 4n care se %&sesc principalele op#iuni ale
pro%ramului (=6 File7 =dit7 EiewF). Drin activarea "iec&rei op#iuni se vor
vedea *i subop#iunile pro%ramului (=6 File8Gew7 Open7 .loseF). .ele mai
"olosite subop#iuni se %&sesc sub "orm& de scurt&turi 4n urm&toarea bar&.
.
+$+ 8ara "e unele :in)rumene;<
Bara de unelte (toolbar7 sau bara de utilitare) este un instrument 4nt@lnit *i 4n
alte aplica#ii Windows. .,iar aplica#ia ;H .omputer are o asemenea bar&. 9n
esen#&7 o bar& de unelte con#ine butoane care7 prin ac#ionarea cu mouseBul7
4ndeplinesc o "unc#ie pentru care au "ost destinate. Func#iile 4ndeplinite de
butoane se re%&sesc7 4n %eneral7 4ntre op#iunile sau subop#iunile disponibile 4n
meniuri. Drincipalul avanta< al utili(&rii butoanelor de pe o asemenea bar& de
unelte este accesul rapid. 9n plus7 "unc#ionalitatea butonului poate cuprinde
mai multe op#iuni sau subop#iuni succesive7 des "olosite7 a c&ror 4ndeplinire
prin utili(area meniurilor ar dura mai mult. (=6 Gew7 Open7 DrintF)
+$* 8ara "e %ormule
Se a"l& ca po(i#ie sub bara de instrumente *i "olose*te la introducerea
"ormulelor *i a "unc#iilor 4n celule.
+$. 8ara "e )are a apli#a&iei<
2ceast& (on& pre(int&7 pe parcursul lucrului7 o serie de in"orma#ii privind
starea mediului =6cel *i a documentului curent. +e e6emplu7 pe bara de stare
este indicat "aptul c& tasta NumLock este activ& (GI;)7 adic& ap&sarea
oric&rei taste numerice din %rupul din dreapta va avea ca e"ect scrierea unei
ci"re.
+ac& tasta NumLock nu este activ&7 tastele vor 4ndeplini celelalte "unc#ii
4nscrise pe ele.
+$1 Rigla 5eri#al=
=ste po(i#ionat& 4n dreapta *i arat& pe vertical&7 po(i#ia noastr& 4n document.
2re dou& s&%e#i7 una superioar& *i una in"erioar&7 care permit prin ac#ionare7
4nainterea 4n document7 4ntrBun sens sau 4n cel&lalt.
De ri%la vertical& e6ist& un buton care permite accesul rapid la pa%ina dorit&.
1
+$/ Rigla ori2onal=
=ste po(i#ionat& 4n partea in"erioar& a "erestrei *i permite7 prin cele dou&
s&%e#i7 parcur%erea documentului pe 4ntrea%a sa l&#ime7 4n special atunci c@nd
documentul nu este vi(ibil pe toat& l&#imea sa.
+$0 6oaia "e lu#ru
-ni#ial7 un document are trei "oi de lucru ar&tate deasupra barei de stare. Foile
de lucru se pot redenumi ( click drepta cu mouseBul7 Rename)7 se pot *ter%e
(click dreapta cu moseBul7 Delete)7 se pot muta 4ntrBo alt& ordine ( click stnga
cu mouseBul7 inut ap!sat *i translatat )7 sau introduce altele noi ( click dreapta
cu mouseBul7 "nsert 7 O#).
Capiolul * ! Lu#rul #u %iiere i "ire#oare
*$1 Sal5area unui %iier
Drin salvarea unui "i*ier7 i se d& acestuia un nume *i o loca#ie7 pentru a putea "i
identi"icat ulterior. +up& aceast& salvare se pot "ace salv&ri periodice de
actuali(are a documentului.
Dentru prima salvare7 se accesea(& op#iunea File ("i*ier) din bara de meniuri7
$a%e &s (salvea(& ca)7 dup& care se introduce calea *i numele "i*ierului.
Salv&rile periodice se "ac prin ac#ionarea butonului $a%e din bara de
instrumente.
*$2 >e)#?i"erea unui nou %iier
Dentru a desc,ide un nou "i*ier7 se ac#ionea(& op#iunea File din bara de
meniuri7 Ne'.
*$+ In)alarea unei imprimane
Dentru a putea tip&ri un document sau pentru a putea bene"icia de op#iunea
Drint Dreview7 trebuie instalat& o imprimant&. Dentru aceasta se ac#ionea(&
butonul $tart7 $ettings (set&ri)7 Printers (imprimante)7 &dd Printer (adau%&
imprimant&)7 dup& care se ale%e o imprimant&.
/
Capiolul . , Linii, #oloane, #elule
Foaia de lucru este 4mp&r#it& 4n linii (r@nduri) ori(ontale7 notate cu cu ci"re7 *i
coloane verticale7 notate cu litere.
0a intersec#ia unei linii cu o coloan& se %&se*te elementul cel mai mic al "oii
de lucru7 celula. Gumele ei se %&se*te 4n bara de "ormule7 4n partea st@n%&7 4n
caseta de nume (numele este dat de numele coloanei *i liniei la intersec#ia
c&rora se %&se*te).
;ai multe celule7 al&turate sau nu7 constituie un domeniu de celule. O linie
sau o coloan& constituie un domeniu de celule.

Celula
#uren=
8ara "e %ormule
Ei#?e= #oloan=
Ei#?e= r@n"
9ona "e
lu#ru
8ara "e )are
Ei#?ea %oii "e lu#ru
9ona 4arelor #u in)rumene
8ara "e meniuri
8ara "e ilu
0
.$1 Rolul a)elor CTRL i SAI6T
Inul din rolurile tastei $(ift este acele de a pune 4n aplicare "unc#ia secund& a
tastelor tastaturii (prin ap&sare simultan& cu tasta respectiv&)7 iar altul este
acela de a putea selecta un sin%ur domeniu de celule7 prin activarea unuia din
col#urile domeniului7 ap&sarea tastei S,i"t simultan cu activarea celuilalt col#
al domeniului.
Inul din rolurile tastei Ctrl7 este acela de a permite cu a<utorul tastaturii7
acces rapid la anumite "unc#ii ale pro%ramului (=6 .trlJFKFind)7 iar altul este
acela de a permite selectarea mai multor domenii de celule 4n acela*i timp (se
#ine tasta .trl ap&sat& *i se selectea(& cu mouseBul domeniile dorite).
.$2 A)#un"erea i "e25=luirea unor linii )au #oloane
2scunderea liniilor *i coloanelor se "ace prin selectarea lor pe etic,etele de
nume ale liniilor *i coloanelor7 se ac#ionea(& click dreapta al mouseBului pe
domeniul selectat7 apoi )ide. Se va observa c& acele linii sau coloane ascunse
vor "i s&rite ca numerotare a etic,etelor de nume.
Dentru a le de(v&lui7 se selectea(& domeniile de linii sau coloane care s&
cuprind& *i liniile sau coloanele ascunse si se ac#ionea(& click dreapta al
mouseBului pe domeniul selectat7 apoi *n(ide.
.$+ Tipuri "e "ae inro"u)e Bn #elule
Fundamental7 =6cel utili(ea(& trei tipuri principale de date numeric7 te6t *i
lo%ic.
Drin de"ini#ie7 o dat& de tip numeric este acea in"orma#ie care poate "i utili(at&
4n opera#ii matematice. +atele de tip lo%ic au doar dou& valori posibile (/$I=
B adev&rat *i F20S= B "als) *i sunt utili(ate 4n e6presii lo%ice. +atele de tip
te6t sunt acele date care nu sunt de tip numeric sau lo%ic *i includ toate
caracterele7 ci"rele *i simbolurile speciale. +atele de tip te6t nu vor putea "i
utili(ate 4n "ormule matematice.
=6emplu de date de tip te6t ;aria
=6emplu de date de tip numeric 1237 14.5!
=6emplu de date de tip lo%ic /$I=7 true7 /rue7 F20S=7 "alse7 False
C
Func#ie de interpretarea pe care o d& =6cel unei anumite valori editate 4ntrBo
celul&7 aceasta va "i aliniat& con"orm re%ulii de aliniere implicite.
$e%ula de aliniere implicit& a datelor 4n celul& este
Lst@n%a pentru te6tA
Ldreapta pentru numereA
Lcentrat pentru tip lo%ic (centrat 4nseamn& c& valoarea respectiv& va "i a*e(at&
4n celul& e%al distan#at& de mar%inile din dreapta *i st@n%a).
+atele pot "i "or#ate s& nu respecte re%ula implicit&. 2ceasta se poate "ace prin
selectarea celulei *i ac#ionarea butonului de aliniere din bara de instrumente .
Dentru datele de tip numeric trebuie "&cut& preci(area c& separatorul (ecimal
este punctul pentru con"i%urarea american& *i vir%ula pentru con"i%urarea
rom@neasc&. 9n "unc#ie de con"i%urare7 in"orma#iile vor "i percepute de
calculator ca atare.
.$* 6ormaarea #elulelor
9n ca(ul 4n care in"orma#ia introdus& 4n celul& nu este a"i*at& corespun(&tor
dorin#ei noastre7 "ormatul celulei se poate modi"ica.
5.4.1 Mrirea limii celulelor
1. /e6tele lun%i sunt scrise implicit pe un sin%ur r@nd7 c,iar dac& sunt mai
mari dec@t permite l&#imea celuleiA
2. .@t timp celulele al&turate sunt libere7 te6tul este vi(ibil 4n 4ntre%ime.
3. +ac& celulele de al&turi primesc date7 atunci te6tul lun% va "i acoperit de
acestea.
Dentru re(olvarea acestei probleme =6cel pune la dispo(i#ie trei metode
1. $edimensionarea celulei7 ast"el 4nc@t s& poat& cuprinde in"orma#ia 4n
totalitate7 pe un r@ndA
2. For#area trecerii pe un r@nd nou7 4n cadrul aceleia*i celule7 atunci c@nd
te6tul nu mai 4ncape pe un sin%ur r@nd.
3. Inirea mai multor celule7 ast"el 4nc@t l&#imea celulei ob#inute s& "ie
su"icient&.
10
Ina din metodele de m&rire a l&#imii celulei este acela "olosind mouseB
ul. Se po(i#ionea(& cursorul 4ntre etic,etele de nume ale coloanelor7 acesta 4*i
va sc,imba "orma7 *i #in@nd butonul din st@n%a al mouseBului ap&sat se
translatea(& pe ori(ontal& la dimensiunea dorit&.
2lt& metod& este aceea a ac#ion&rii cu dubluBclicC 4n momentul
sc,imb&rii "ormei mouseBului din situa#ia precedent&.
alt& metod& este aceea a "or#&rii trecerii in"orma#iei pe un r@nd nou7 4n
cadrul aceleia*i celule. Dentru aceasta se activea(& op#iunea Format7 Cells7
&lignment7 +rap text.
alt& metod& de a vedea 4ntrea%a in"orma#ie dintrBo celul& c,iar dac& ea
dep&*e*te celulele vecine este aceea de a trans"orma toate celulele 4n care
avem acea in"orma#ie 4ntrBo sin%ur& celul&. Dentru aceasta se poate "olosi
butonul Merge and Center din bara de instrumente sau7 din bara de meniuri7
Format7 Cells7 &lignment7 ,ext control 7 Merge cells.
5.4.2 Elemente de formatare a informaiilor din celule
Obiectivul urm&rit este de a aran<a in"orma #iile din celule 4n po(i#ia dorit& de
utili(ator.
Dentru opera#iunile de "ormatare care vor "i e6empli"icate 4n aceast& sec#iune
vor "i "olosite butoanele din bara de instrumente.
+ac& butoanele nu sunt vi(ibile pe ecran7 proceda#i 4n "elul urm&tor
Selecta#i meniul -ie' de pe bara de meniuri7 selecta#i op#iunea ,ool.ars *i
bi"a#i Formatting.
Do(i#ionarea scrisului 4n partea superioar& a celulei
Dentru aceasta se selec#ionea(& domeniul de celule7 se ac#ionea(& op#iunea
Format din bara de meniuri7 Cells7 &lignment7 iar la op#iunea -ertical se ale%e
,op.
Do(i#ionarea scrisului sub un anumit un%,i
11
Dentru aceasta se selec#ionea(& domeniul de celule7 se ac#ionea(& op#iunea
Format din bara de meniuri7 Cells7 &lignment7 iar la op#iunea Orientation se
ale%e ung(iul dorit .
.olorarea "ondului celulei
Dentru aceasta se poate "olosi op#iunea din bara de instrumente Fill Color7
unde se poate ale%e culoarea dorit&.
.olorarea scrisului
Dentru aceasta se poate "olosi op#iunea din bara de instrumente Font Color7
unde se poate ale%e culoarea dorit&.
-ntroducerea unit&#ilor de m&sur&
Dentru a e6prima o anumit& valoare 4nso#it& de unitatea de m&sur&7 se setea(&
domeniul de celule ast"el Format7 Cells7 Num.er7 Category7 Decimal places7
O#.
;odi"icarea "ontului ("ormatului) scrisului
Se poate m&ri at@t m&rimea c@t *i "orma scrisului din celul&7 at@t prin "olosirea
butoanelor din bara de instrumente ( Font7 Font si/e)7 c@t *i "olosind op#iunea
Format din bara de meniuri7 Cells7 Font7 se ale%e "orma dorit&.
;ecanismul .ut8.opHBDaste
-n"orma#iile dintrBun domeniu de celule pot "i mutate sau copiate prin
selectare7 aplicarea butoanelor .ut8.opH *i apoi Daste7 din bara de
instrumente.
5.4.3 Mrginirea celulelor cu chenare
9n acest sens se poate utili(a butonul 0orders din bara de instrumente sau se
poate ac#iona op#iunea Format7 Cells7 0order7 se ale%e din "ereastra din
dreapta $tyle7 tipul liniei7 Color culoarea7 *i apoi cu cursorul se ale%e po(i#ia
liniei 4n "ereastra din st@n%a.
.$. Inro"u#erea "aei
Dentru a avea 4ntrBun document data (ilei a"i*at& actuali(at se apelea(& la
"unc#ia urm&toare. Se ac#ionea(& op#iunea "nsert din bara de meniuri7
Function7 Date1 ,ime7 ,oday7 O#7 O#.
12
.$1 S#rierea in"i#ilor
Dentru a putea plasa anumite caractere mai sus sau mai <os "a#& de altele7 se
selectea(& cu mouseBul caracterele dorite 4n bara de "ormule7 se ac#ionea(&
Format7 Cells7 Font7 Effects7 iar aici se ale%e po(i#ia.
Capiolul 1 , Apli#area %un#&iilor
1$1 S#rierea unor 5alori Bn progre)ie arimei#=
Se scriu una sub alta dou& valori7 se selectea(& cele dou& celule7 se
po(i#ionea(& cursorul 4n po(i#ia dreapta <os a domeniului7 cursorul 4*i sc,imb&
"orma7 *i #in@nd ap&sat butonul st@n% al mouseBului se translatea(& pe
vertical&.
Se va observa c& di"eren#a dintre primele valori se va p&stra 4ntre toate
perec,ile de valori de pe coloan&.
+ac& se selectea(& o sin%ur& celul& *i se aplic& procedeul de mai sus7 valoarea
din celul& va "i copiat& 4n toate celulele selectate.
1$2 Apli#area %un#&iei )um=
Dentru a a"la suma valorilor unui domeniu de celule7 se ac#ionea(& butonul
Paste function din bara de instrumente7 se ale%e din st@n%a Mat(1,rig7 iar
din dreapta $*M7 O#7 apoi se selectea(& domeniul de celule dorit7 O#. +ac&
se po(i#ionea(& cursorul pe celula de dedesubtul unei coloane cu valori7 se
poate aplica butonul &uto$um7 din bara de instrumente iar 4n acea celul& va
ap&rea suma valorilor de pe coloan&. =ste bine de veri"icat domeniul 4nsumat
pentru a "i si%uri de limitele dorite. 0imitele vor "i separate de dou& puncte
pentru un interval *i de punct *i vir%ul& pentru valori i(olate.
+ac& se tastea(& egal7 etic,eta de nume a celulei se trans"orm& 4ntrBo list& cu
ultimele "unc#ii "olosite7 unde se poate ale%e "unc#ia dorit&.
1+
1$+ Apli#area %un#&iei ma-im, minim
Dentru a a"la valoarea ma6im& dintrBun domeniu de celule7 se ac#ionea(&
butonul Paste function din bara de instrumente7 se ale%e din st@n%a &ll7 iar
din dreapta M&2 sau M"N7 se selectea(& domeniul7 O#.
1$* Apli#area %un#&iilor logi#e True, 6al)e
Func#ia compar& dou& valori ale unor celule7 4n celula noastr& a"i*@nd
re(ultatul compara#iei. Dentru aceasta7 se scrie e%al7 se scrie o valoare7 semnul
mai mare sau mai mic7 *i cealalt& valoare7 =nter. Se pot compara *i "unc#ii.
Capiolul / , Lu#rul #u %oaia "e #al#ul
/$1 In)erarea unei liniiD#oloane
Dentru aceasta se selectea(& de pe etic,eta de nume o linie8coloan&7 se apas&
butonul drept al mouseBului *i se ale%e "nsert din meniul conte6tual. /oat&
lista va "i :mutat&: mai <os8dreapta cu un r@nd. +e "apt7 a "ost introdus& o
linie8coloan& nou&7 produc@nd deplasarea 4n <os8dreapta a tuturor celulelor
a"late dedesubt8dreapta.
/$2 Eng?e&area i "e2g?e&area FpanourilorF
=6cel pune la dispo(i#ie un mecanism de :4n%,e#are: pe ecran a unui num&r de
linii8coloane7 inclu(@nd capul de tabel.
Dentru a 4n%,e#a un panou ori(ontal7 se selectea(& linia deasupra c&reia se
dore*te o 4n%,e#are7 se ac#ionea(& op#iunea +indo' din bara de meniuri7 se
ale%e Free/e Panes.
Dentru a 4n%,e#a un domeniu din linii *i coloane 4n acela*i timp7 se selectea(&
doar o celul&7 deasupra *i la st@n%a c&reia se va 4n%,e#a panoul.
Dentru de(%,e#are7 se ale%e op#iunea *nfree/e Panes din meniul +indo'.
/$+ Re"enumirea %oilor "e lu#ru
$edenumirea pa%inilor de lucru se "ace cu a<utorul mouseBului e"ectu@nd
dubluBclicC pe numele e6istent ori apas@nd butonul din dreapta si ale%@nd din
lista de op#iuni "unc#ia Rename. 2v@nd selectat vec,iul nume7 se va tasta 4n
mod obi*nuit noul nume dup& care se va tasta Enter.
1*
/$* S#?im4area or"inii %oilor "e #al#ul
Dentru a rearan<a ordinea "oilor7 se apas& butonul st@n% al mouseBului pe
numele "oii *i #in@nd ap&sat se mut& 4n po(i#ia dorit&.
/$. In)erarea "e noi %oi "e #al#ul
Se apas& clicC dreapta al mouseBului pe numele unei "oi de lucru *i se ale%e
"nsert 7 O#.
/$1 Lu#rul pe mai mule %oi "e lu#ru )imulan
Dentru a selecta mai multe "oi al&turate se selectea(& prima "oaie7 se apas&
S,i"t *i se selectea(& 4n acela*i timp ultima "oaie. /oate "oile cuprinse vor
ap&rea selectate. 9n acest moment7 se va scrie pe toate "oile 4n acela*i timp.
Dentru deselectare7 se selectea(& una din "oi7 se apas& clicC dreapta *i se ale%e
*ngroup $(eets7 sau se selectea(& una din "oile neselectate.
/$/ Muarea )au #opierea unei %oi "e lu#ru
Se "ac cu butonul drept al mouseBului pe numele "oii7 se ale%e Mo%e or Copy7
se selectea(& Create a copy dac& se dore*te o copie *i7 se ale%e po(i#ia *i
documentul unde se dore*te mutarea sau copierea "oii de lucru.
Capiolul 0 , Con#lu2ii
2v@nd cunoscute aceste no#iuni de ba(&7 pro%ramul se poate apro"unda 4n mod
individual sau cu a<utorul pro%ramului Smart Force de pe -nternet.
=6erci#iu de aplicare a no#iunilor 4nv&#ate.
1.

S-ar putea să vă placă și