Enviado por: indisponvel nesta verso. Secret Of Mana
Depois dos eventos inicias, pegue a espada para cortar o mato e sair pela direita. Agora s seguir o caminho para chegar em Potos. Fale com o prefeito e lute contra o chefe Depois da !atalha ,"ema, um cavaleiro fala para voc# ir falar com $uca, no Pal%cio da &gua. Agora v% ' casa do prefeito. (le )unto com os moradores decidem e*pulsar voc# da vila, antes de ir em!ora pegue +,-D num !a. no andar de !ai*o. Agora compre itens na lo)a e e/uipe0os. Saia da vila. 2: Palcio da gua Para ir ao Pal%cio da &gua, voc# pode ir pelo canho, o primeiro caminho ' direita a viagem )% est% paga pelo "ema. 1u pode ir ' p para ganhar level e alm disso pode parar no 2ichanos para comprar itens, dormir e salvar. Para ir ' 2ichanos v% para noroeste. Para chegar no Pal%cio da &gua s sair de 2ichanos e entrar na entrada de cima. 3oc# chega e d% de cara com Dilu/ue e seus homens, /ue vo para a floresta para enfrentar a !ru*a. 3% para frente para entrar no pal%cio, "ema estar% esperando, converse com ele e entre para falar com $uca. (la mandar% voc# ir para 4aias Navel para achar o Pal%cio Su!terr5neo Depois /ue voc# selar a semente $uca ir% te curar e te dar uma arma de -ana6 a $an7a. Agora fa7a o /ue ela mandou. 3: Pandora Para chegar ' 4aias Navel, voc# deve passar antes em Pandora. Saia do pal%cio e siga para o sul, no meio do caminho voc# ser% a!ordado por go!lins, /ue te prendem e o p8e num caldeiro para com#0lo. 9uando tudo parece estar perdido uma garota te salva e depois vai em!ora sem se /uer di:er seu nome. ;ontinue seu caminho para a direita, /uando ver uma placa des7a. Agora s seguir o caminho at chegar em Pandora 3% para o castelo <no canto superior direito=, e e*plore0o, voc# dar% de cara com a garota /ue te salvou dos go!lins, depois da conversa, d# um nome ' ela, /ue ir% se )untar ao seu grupo. (la vem com mais uma Arma de -ana6 a $uva Depois v% para a es/uerda e entre na porta dupla, "ema estar% l%. Depois da conversa saia do castelo. Para ir ' 4aias Navel saia pela sada ' es/uerda. 4: Gaia !avel Siga o caminho at chegar em um lugar onde tem dois caminhos6 o da es/uerda e o de cima 1 da es/uerda vai para a 3ila 9uipo e o de cima vai para 4aias Navel. 3e)a o /ue tem na 3ila 9uipo6 ;ompre itens, durma, salve e v% para 4aias Navel. 3% para a direita e su!a, /uando ver uma placa entre na entrada de cima, agora v% su!indo at entrar num teletransporte para a Floresta Assom!rada ": #loreta $om%rada 3% seguindo o caminho at entrar num teletransporte, se /uiser pode comprar itens do 2ichano6 Aps entrar no teletransporte voc# vai avistar um caminho !lo/ueado por dois pilares com cr5nios na ponta. -e*a nos pilares e os personagens vo falar /ue no t#m como /ue!rar0los e decidiro voltar para 4aias Navel para achar uma arma /ue possa /ue!r%0los. (nto volte para 4aias Navel. 9uando chegar des7a as escadas e siga o caminho, at chegar num lugar onde tem duas cachoeiras, a da direita, voc# poder% comprar itens e salvar com o 2ichano. Seus itens so os mesmos da lista anterior. ( a cachoeira da es/uerda vai para a ;averna de 4aias Navel &: 'averna de Gaia !avel Siga a caverna at chegar num lugar onde tem uma lagoa de lava, entre na porta<a .nica /ue tem para entrar= e me*a numa caveira para a!rir a passagem. 3olte para o lugar da lava, entre na porta, /ue antes voc# no podia entrar. Su!a a escada ' es/uerda e entre na porta para pegar a ;orda -%gica, um item /ue /uando voc# usa, voc# vai para o come7o da caverna, muito .til. 3olte e des7a a outra escada. Pegue o caminho de !ai*o e v% indo, /uando achar a escada des7a0a. Su!a a .ltima escada e me*a na caveira, volte e su!a a escada /ue voc# no conseguia su!ir para chegar ' 3ila dos An8es. (: )ila do $n*e Ao chegar na vila, compre itens, durma e salve. Depois de se e/uipar, entre na porta ao lado da lo)a, depois entre na porta da es/uerda. Pague +,-D para ver o sho>, depois o cara vai falar umas coisas, e pedir para pagar ?,,-D, pague. Agora entre na porta ao lado, voc# vai desco!rir a farsa, eles vo devolver seu dinheiro. 3% no ferreiro <uma porta com uma placa de um martelo=. fale com Smurf, ele ir% for)ar sua espada por ?,,-D e vai transformar seu martelo em um machado. Smurf vai for)ar suas armas durante o )ogo. 3e)a a ta!ela de pre7os a!ai*o. Nvel Pre7o Do nvel ? pro @ @,,-D Do nvel @ pro A B,,-D Do nvel A pro B C,,-D Do nvel B pro + ?D,,-D Do nvel + pro D A,,,-D Do nvel D pro E D+,,-D Do nvel E pro C ?@+,,-D Do nvel C pro F @+,,,-D Ao sair voc# ter% /ue lutar contra um chefe. Depois de matar o chefe. 3ai ter uma conversa e o mole/ue vai )untar ao seu grupo, d# um nome ' ele. 1 prefeito vai te dar outra arma de arma de mana6 o Arco. 3olte pro Smurf e pegue o -achado, outra arma de -ana, mas voc# tem /ue compr%0lo por ?,,-D. Aproveite para for)ar as outras armas. Alm disso ele a!re um atalho para 4aias Navel. +: 'atelo de Elinee 3olte ' Floresta Assom!rada. 3olte '/ueles pilares com cr5nios na ponta, vire ' es/uerda e siga at o final. Pise no triangulo <o mesmo do de um teletransporte=, volte e /ue!re os pilares. 3% indo at chegar no castelo de (linee. (ntre no castelo e v% indo at chegar uma parte onde tem dois port8es, v% no da es/uerda <no outro s tem A ;adeiradas= siga at chegar numa priso, fale com o soldado atr%s das grades para li!ertar todos. 1 soldado vai falar so!re a !ru*a. ;ompre !ons itens com o 2ichano6 Aperte o !oto, entre na passagem /ue a!riu e siga at uma parte com A caminhos, pegue o do meio e siga. Passe por @ ;adeiradas e fale com (linee, entre na porta e lute com o chefe. Depois de derrotar o chefe fale com (linee e pegue outra arma de -ana6 o ;hicote e +,-D nos !a.s. 3olte ao Pal%cio da &gua, se /uiser chegar mas r%pido use o chicote para pular o !uraco /ue tem dois tocos, um em cada ponta, voc# sair% )% no Pal%cio da &gua. Fale com $uca, saia do pal%cio, vire ' es/uerda e entre na ;averna de Gndine. ,: 'averna de -ndine (ntre na caverna e su!a um tela para chegar no chefe. (sse chefe tem duas etapas6 ?=6 Hompole00 2ata nele at ele mudar de forma @=6 Agora o chefe de 3erdade6 Depois de derrot%0lo, entre na passagem /ue a!riu e fale com Gndine para ganhar sua magia e a .ltima Arma de -ana6 o Dardo. 3% ' 3ila dos An8es e entre na porta em!ai*o do hotel. Gse a magia 4eloIGndine no or!ital para destru0lo e poder passar. Siga em frente at chegar numa sala grande, v% ' direita e aperte um !oto, volte, v% ' es/uerda e aperte outro !oto, su!a a escada /ue a!riu no meio da sala. Siga at chegar num !uraco com um toco na ponta, use o chicote para chegar ao outro lado, v% seguindo at encontrar o 4nomo, depois da conversa lute com o chefe6 Depois de derrot%0lo fale com o 4nomo para ganhar sua magia, no se es/ue7a de selar a semente ..: $ /uina 3olte ' Pandora ,v% para o sul e fale com uma menina de ca!elo a:ul <Phanna=, /ue vai sumir, des7a e siga, voc# encontrar% Phanna. Depois da conversa entre nas runas. (ntre na porta do meio, v% seguindo o caminho at ele se dividir, ento pegue o caminho de !ai*o e siga at chegar numa sala grande, su!a a escada e fale com o cara estranho <Hhanatos=. Depois da conversa lute com o chefe6 Home cuidado com esse chefe, se caso as @ 1lhadinhas estiverem mortas, a Parede ir% se movimentar para frente esmagando voc#, o ideal a fa:er chegar a/ui com o 4nomo num nvel !om e soltar a magia do ano no Delfino at mat%0lo, caso contr%rio esse chefe fica meio JfodaK. Depois de derrotar a Parede, Hhanatos foge levando consigo Phanna e Dilu/ue. 1s moradores de Pandora voltaram ao normal <a/ueles /ue falavam L.....L voltam a falar=. Agora voc# pode comprar itens na lo)a de Pandora <a /ue tem a placa de uma armadura= /ue antes no podia. Fale com "ema ele vai falar para voc# falar com $uca e depois encontr%0lo na 3ila dos An8es. 3% ao ;astelo de Pandora e fale com o rei, /ue vai dei*ar voc# entrar na sala do tesouro, l% pegue6 @,,-D, (spada 1r!ital, $an7a 1r!ital <se no pegar as 1r!itais agora, no poder% peg%0las futuramente= .2: O /ou%o da Semente de Mana 3olte ao Pal%cio da &gua se /uiser sa!er so!re o rou!o da semente, seno v% ' 3ila dos An8es, "ema estar% l%, fale com ele. (ntre no !uraco , des7a a escada, pegue o ;hicote 1r!ital no !a. e entre na porta. 3oc# encontrar% os ladr8es, /ue rou!aram a semente para construir um ro!M. Agora lute com o chefe Para matar esse chefe !asta usar armas de arremesso e magias. Depois de derrot%0lo voc# recuperar% a semente. 3olte ao Pal%cio da &gua Siga em frente at encontrar $uca e 4eshtar <um cara do Nmprio=, ai voc# tem /ue escolher se /uer lutar ou fugir, independente de /ual op7o escolher, ter% /ue lutar com o chefe6 Para matar esse chefe, s usar magias, se no tiver -P suficiente, d# porrada mesmo. 3olte para onde est% $uca e fale com "ema, ele te dar% um ;hicote 1r!ital. Fale com $uca e sele a Semente. .3: Pa0 $lto 3% ao ;anhoneiro e via)e para o Pas Alto. 9uando chegar fale com um dos moogles e des7a uma tela para comprar itens no 2ichano. Agora v% uma tela para ' direita e uma tela para cima <na passagem mais ' es/uerda=. A/ui lute com A Pe!!lers. Depois /ue matar todos os -oogles voltaro, )unto com eles viro o Smurf e o 2ichano. Pegue um -achado 1r!ital e uma $uva 1r!ital nos !a.s. Aproveite para for)ar as armas .Fale com um moogle /ual/uer, ele te dir% para andar na primavera, no inverno e novamente na primavera. Des7a uma tela, v% uma tela ' es/uerda, volte uma tela ' direita, su!a uma tela < na passagem mais ' direita=, v% uma tela ' es/uera e por .ltimo des7a uma tela. 3ai aparecer uma mensagem di:endo /ue a!riu uma passagem, na verdade di: para ir para direita. Salve compre itens e entre nessa passagem para lutar com o chefe Para matar esse chefe e/uipe0se com armas de arremesso, su!a num da/ueles pilares e fi/ue usando as magias do 4nomo do Ano, e /uando ele pousar entre os pilares, d# porrada. Depois de mat%0lo su!a e entre no Pal%cio do 3ento. Fale com o velho para sa!er mais so!re os an8es e ganhar o poder de Silfide. Sele a Semente para ganhar seu poder. .4: Matango 3olte para ' %rea das %rvores rosas, v% uma tela ' es/uerda e use a magia 3entaniaISilfide do Ano no 1r!ital para entrar na floresta. 3% uma tela ' es/uerda, siga ao norte e entre na caverna. Atravesse0a para chegar em -atango. ;ompre itens, for)e as armas, durma e salve. Su!indo uma escada /ue fica ao lado da sala do rei, pegue um Dardo 1r!ital. Fale com o rei e saia do castelo pela porta em!ai*o do hotel. Su!a e entre na caverna. Siga, pulando com o chicote os !uracos, at o caminho se dividir, pegue o caminho da es/uerda e siga0o at chegar num 1r!ital. Gse a magia do HerremotoI4nomo do Ano para a!rir uma passagem logo na tela anterior. 3olte, v% para !ai*o, des7a a escada, ande um pouco e lute com o chefe. Nesse chefe use magias do Silfide nele e tome cuidado para ele no te Lempe/ueninarL. Depois de mat%0lo v% ' caverna ao norte e fale com o drago. .": Deerto de 'acara 3% para o ;anho da Floresta e via)e ' ;acara, voc# cair% em um deserto6 1 deserto de ;acara. 3% uma tela para cima, outra para es/uerda, uma para cima, uma pra direita e por fim outra para cima. 3oc# estar% em um navio voador, depois de uma conversa seu grupo vai se separar, o 4aroto vai tra!alhar nas m%/uinas, o Ano cortar% carne e a -enina vai com o ;omandante. ;ontrolando o 4aroto, fale com Sergo <o cara parecido com um pirata=, depois fale com os guardas /ue esto tapando a passagem, volte a falar com Sergo e novamente com os guardas para passar. Agora v% ' es/uerda, des7a, su!a a escada, e v% seguindo at achar outra escada e des7a0a para pegar o Ano. 3olte e entre na porta /ue est% entre os !uracos /ue piscam. Su!a a escada para salvar o )ogo com o soldado. 3olte e fale com os guardas /ue guardam a porta. (ntre e d# de cara com a -enina e -orie. Depois de umas coisas vai dar um tremor e voc# estar% do lado de fora do navio. Fale com 4eshtar e lute com o chefe. Para matar esse chefe s ficar num lado da tela carregando o poder da arma e /uando ele vier para esse lado, !ata. 1utro )eito f%cil dar poder do 4nomo nele. Depois fale com todos. Gm dos soldados ir% perguntar se )% /uer ir em!ora, fale /ue sim. Agora v% ao norte para chegar na 3ila de ;acara. For)e suas armas com o Smurf, compre itens, durma e salve. A/ui no h% mais nada de importante ' fa:er, ento pegue o ;anho <' direita= e v% ao Pas de 4elo. .&: Pa0 de Gelo 3oc# cair% na 3ila Hodo. 1s itens da/ui so os mesmos do de ;acara. Depois de fa:er suas coisas, v% ' Floresta ;ristal <' es/uerda=. Siga at chegar em uma casa, entre e pegue uma $an7a 1r!ital, agora siga at encontrar o chefe Pra mat%0lo s dar porrada. Depois voc# aparecer% em uma vila /ue no est% nevando. A!ra o forno para ganhar o poder do Salamando. Gns caras estranhos viro falar com voc#s. Saia da vila pelo norte e v% ' noroeste para comprar itens e salvar o )ogo com o 2ichano < os itens so os mesmos de ;acara, s /ue o pre7o o do!ro= 3% ' nordeste para chegar no Pal%cio de 4elo. Aperte o !oto do lado direito para passar, /uando o caminho se dividir pegue o da direita para pegar uma $uva 1r!ital. 3olte e pegue o outro caminho e siga at lutar com os su!0chefes Para mat%0los pegue um de cada ve: e use magias do Salamando. Depois lute com o chefe de verdade Para mat%0lo, /uando ele virar um diamantes, carregue o poder da arma e solte /uando ele voltar ao normal. Gse -agias do Salamando, e /uando ele te dar (spada de 4elo, use o poder (spada de FogoISalamando da -enina. Depois o Papai Noel vai te falar umas coisas e te devolver% a Semente de Fogo. .(: Palcio de #ogo 3olte ' ;acara por um ;anho. 9uando chegar, saia da vila e v% para !ai*o<uma tela=, para es/uerda, e pra cima. 3oc# estar% na entrada do Pal%cio de Fogo. (ntre no Pal%cio. (ntre na porta da es/uerda e use a magia (*plosoISalamando do Ano no 1r!ital para passar. (ntre na terceira porta do lado de !ai*o para pegar em um !a. ?,,,-D. 3olte e entre na escada do meio. Gse a magia -eteoroISalamando do Ano no 1r!ital. ;ontinue e pegue mais ?,,,-d na primeira porta. Su!a a escada e depois des7a outra <a de cima= para pegar um -achado 1r!ital. 3olte e des7a a outra, siga at chegar numa sala com um !oto, aperte0o e su!a a escada do lado da /ual voc# veio. Aperte o !oto e use a magia 4eloIGndine do Ano no 1r!ital. Passe entre os pilares com fogo para a!rir uma passagem, entre e lute com o chefe. Nesse chefe use armas de arremesso e magias do Silfide. Depois v% em frente e sele a Semente para ganhar seu poder. .+: O 1mp2rio 3% ao ;anho e via)e ao Nmprio. 1 Nmprio dividido em A partes6 ;idade do Sul, ;idade do Norte e Nlha Dourada. 3oc# cai na ;idade do Sul. ;ompre itens, durma e salve o )ogo. 3% ' casa mais ' noroeste da cidade e fale com -ara. (la dir% /ue uma espi de H%snica e te dar% uma senha. 3% ' leste e fale a senha LDABL pro cara. (ntre. Agora voc# deve ir pelo esgoto para a ;idade do Norte. Ande pelos esgotos, at chegar na Oesist#ncia, na ;idade do Norte. 3oc# conhece ;rissie e fica sa!endo /ue Dilu/ue est% numas Ounas. Saia da Oesist#ncia, compre itens for)e as armas, durma e salve o )ogo. .,: /u0na 1mperiai (ntre na passagem mais ' nordeste da cidade e fale com Phanna na entrada das runas. Depois das coisas entre nas Ounas. Su!a a escada da es/uerda e entre na primeira porta para achar uma $an7a 1r!ital. 3olte ao saguo principal e, su!a a escada da direita e entre na primeira porta para pegar um Arco 1r!ital. 3olte novamente ao saguo principal e entre na porta do meio. Siga at chegar em uma sala com duas portas <sem contar a /ue voc# veio=. (ntre na .ltima, /uando chegar em uma sala grande com v%rios caminhos, v% para !ai*o e entre na porta. siga e aperte o !oto. 3olte e entre na porta mais ' noroeste para pegar uma (spada 1r!ital. 3olte, des7a a escada e aperte o !oto. (ntre na porta /ue surgiu, siga e aperte um !oto para !ai*ar os espinhos e entre na porta logo acima. ;ontinue e lute com o chefe. -ate primeiro os 1lhos -ortos e depois chum!e o -uro -ortal. Depois v% em frente e fale com Dilu/ue. Depois das coisas v% na porta da frente e ve)a Hhanatos com a -enina. Da da um !arulho e ela ressuscita. Agora lute com o chefe. Para mat%0lo !ata nele /uando ele der a/uelas pousadas. ( /uando estiver voando d# poder. 9uando voc# voltar Dilu/ue no estar% mais l%. 23: O 1mperador 3olte ' Oesist#ncia e fale com ;rissie. 3% ao castelo para falar com o Nmperador, na passagem do lado es/uerdo da de ir para as runas. Siga at encontrar o Nmperador. (le vai prender seu grupo e o de ;rissie. Fale com o guarda para sair e lutar com o chefe. (sse chefe no tem segredo s dar porrada e poder. Depois entre no /uadrado /ue surgiu para sair. Agora o castelo estar% cheio de monstros. Pegue ?,,,-d num !a. e siga. Aperte um !oto laran)a para li!ertar o grupo de ;rissie. ;ontinue at sair do castelo. Su!a a escada e siga at achar @ !a.s, um com um -achado 1r!ital e outro com um ;hicote 1r!ital. 3olte, entre na porta do meio e siga at chegar numa parte com v%rios !ot8es no cho, aperte o da direita, voc# ser% teletransportado para a es/uerda, ento golpeie o !oto na parede para passar e encontrar a galera do mal. 4eshtar vai /uerer vingan7a e manda outro ro!M para te !ater. Para mat%0lo use o mesmo es/uema do outro ro!M6 fi/ue em um canto da tela carregando o poder da arma, e /uando ele vier !ata. Depois 4eshtar colocar% fogo no ;astelo. -as chega Hruffle <o Oei de -atango= com Fasca <o drago=, /ue aprendeu a voar e /uer te a)udar, pois pensa /ue voc# seu pai. Hruffle, te da um item para cham%0lo6 o ;hama0Fasca. Fasca ser% seu principal meio de transporte, no mais o ;anho. Agora aprenda a controla0lo. ;omo controlar o Fasca Aperte P ou Q para entrar no Nnvent%rio. 3% ' parte de itens e selecione o L;hama0FascaL. Fasca surgir% e voc# vai ao mapa do mundo.1s !ot8es direcionais vo pra frente, pra !ai*o, pra es/uerda e pra direita. Aperte A para Fasca su!ir e 2 para descer e pousar no local dese)ado. Aperte SHAOH para ir ' um mapa AD, e nesse mapa AD aperte O ou $ para ir ' um mapa @D. No final desse >alRthrough tem um mapa do mundo de Secret of -ana !em !om. 2.: 1ten Opcionai 3% ' ilha situada a!ai*o do Deserto de ;acara e entre em todas as casas, em uma delas, um cara vai te dar um P de ;oelho do -ar. Agora v% ' ;acara e fale com Amar. A %gua vai voltar e ele te dar% o ;into -oogle, um item /ue te transforma e destransforma em -oogle. Agora volte ' 3ila dos An8es e fale com o prefeito, ele ficar% contente, pois o Ano est% !em e te dar% a -a7a dos An8es, um item /ue te transforma e destransforma em ano. 22: Mandala 3% a -atango e fale com Hruffle, ele dir% para voc# ir ' umas montanhas. (nto v% ' -andala <3e)a no mapa no final do >alRthrough=. ;ompre itens, for)e as armas, durma e salve. Depois, se /uiser v% no templo ao norte e me*a nos or!itais, eles vo mostrar umas coisas, nada importante. Agora saia da cidade pelo sul Ngnore a primeira caverna, su!a a montanha e entre na caverna. Semp, o dicipulo de "osh di: /ue ele no est%. 3olte e entre na primeira caverna, /ue na verdade o Pal%cio das Hrevas. $ogo de cara tem @ portas, entre na da direita. $ogo o caminho se divide novamente, pegue a porta de !ai*o e v% para ' es/uerda. entre na porta e aperte o !oto. 3olte e des7a vire ' es/uerda e aperta outro !oto. 3olte ' entrada da caverna, uma passagem se a!riu entre as duas portas. (ntre e pegue uma $uva 1r!ital. 3olte de onde voc# parou <no lugar do segundo !oto= . Siga em frente at chegar numa parte com duas portas, entre na de cima. Passe uma tela e pule o !uraco com o chicote para apertar o !oto. 3olte ' uma parte com uns espinhos, /ue necess%rio destru0los com o machado. Foi a/ui /ue uma passagem se a!riu, entre nela. Siga e lute com o chefe. D# porrada e magias do Salamando nele. ;uidado com as geleias /ue ele solta. Depois fale com Shade para ganhar seu poder. No se es/ue7a de selar a semente para ganhar seu poder. 23: 1l4a Dourada 3olte ' caverna de "osh. Semp dir% /ue "osh est% na Nlha Dourada, ento v% at l%. 12S6no mapa <no final desse >alRthrough= a Nlha Dourada a 4old ;itT For)e suas armas, compre itens, durma e salve o )ogo. Depois fale com o cara na muralha em cima do hotel. (le dir% /ue um espio de Hasnica rou!ou a chave da Horre Dourada. 3% ' ;idade do Sul <SouthHo>n no mapa= e fale com -ara, /ue mulher do espio. (la te dar% a ;have Dourada. 3olte ' Nlha Dourada. 3% ' Horre Dourada ao norte. De cara cate uma $an7a 1r!ital. Siga e lute com o chefe. Nesse chefe s dar porrada e magia. Depois su!a a escada /ue surgir% e pegue um -achado 1r!ital. Siga e lute com outro chefe 2ata e d# magia. Depois su!a a escada /ue surgir%. Fale com Aura para ganhar seu poder. Sele a Semente e ganhe seu poder. 24: Palcio 5unar 3olte ' caverna de "osh. Semp dir% /ue "osh foi para o Pal%cio $unar. 3% at ele <-oon Palace no mapa= 12S6 3oc# tem /ue pousar no deserto mais pr*imo do local preto. 3% ao norte e entre no !arco de "ill para ir ao Pal%cio $unar. (ntre no pal%cio , su!a um pouco e v% para a es/uerda at achar um or!ital. Gse nele a magia Oaio $ucidoI$umina da -enina para ascender as lu:es. 3% em frente e fale com $una para ganhar seu poder. Sele a Semente. 2": 6anica 3olte ' caverna de "osh, Semp dir% /ue "osh est% em Hasnica. 3% at l% <;astle of Hasnica no mapa=. (ntre no castelo e fale com "ema, ele di: /ue h% um espio no castelo. A/ui no tem nenhum item importante. 3% at a sala do rei e fale com ele. 3ai mandar te prender, mas um guarda reconhece /ue ele no o rei. $ute com um capanga do falso rei N1-( Ntens Ponto Fraco -agia SP -P (PP -D $utador -al ;hocolate, $uvas Nin)a $umina (spada de 4elo lv.D +?, D, ?@?F F,, Depois fale com "ema, o rei te dar% uma (spada 1r!ital. Fale novamente com "ema. (le dir% /ue no /uer lutar contra o Nmprio. ( tam!m /ue "osh te ensinar% a verdadeira coragem. Antes voc# pode comprar itens numa lo)o secreta a/ui 2&: -m tete de 'oragem 3olte ' caverna de "osh e fale com Semp, finalmente ele te apresenta "osh. (le di: /ue precisa lutar contra voc# mesmo para concontrar a coragem. (ntre na passagem /ue se a!rir%. A/ui no h% nenhuma dificuldade, s seguir o caminho at chegar numa sala /ue voc# luta contra umas imita7o do seu grupo. Depois volte e fale com Semp, /ue na verdade "osh. (le fala /ue o Nmprio /uer restaurar o ;ontinente Afundado. 2(: 'idade $ntiga 3% ao ;ontinente Afundado <$ost ;ontinent no mapa=. 1s caras do mal estaro l% e /uerendo restaurar o continente e a Fortale:a de -ana. Shee* se oferece para lutar contra voc#. Depois de mat%0lo su!a a escada e pegue o poder de DrTad. 1 ;ontinente ir% se emergir. 3olte ao ;ontinente Afundado e fale com "ema. Des7a as escadas at entrar num lago, v% para es/uerda e des7a uma escada para chegar na entrada da ;idade Antiga. (rup7oI (splosoI -aldi7o lv.+ A,C C, F@C C,B Gse o machado para cortar o matinho. $ogo no come7o tem um 2umerangue 1r!ital. (ntre na porta e siga pra cima. Nas /uedas dU%gua /ue voc# no consegue passar, nem correndo, perce!a, no meio da /ueda, /ue tem um !oto vermelho na parede, !ata nele para desligar a %gua. 3% fa:endo isso at chegar no chefe. Depois de mat%0lo voc# vai estar na ;idade Antiga. Siga em frente at chegar em uma parte com duas escadas rolante. Pegue a da es/uerda, perce!a /ue tem uma pasagem secreta com um !oto na parede es/uerda, aperte0o. 3% em frente e entre na primeira porta. Smurf estar% a/ui para for)ar suas armas, e tam!m ;rissie, /ue cura voc#. 3olte e su!a a escada. Siga at achar um !oto, /ue a!re uma grade logo atr%s de voc#. (ntre nessa passagem e siga at achar um !oto no cho, aperte0o para a!rir outra grade. Siga at chegar em uma sala com uns !ot8es de diferentes cores, na parede. Aperte0os na seguinte ordem6Lvermelho, a:ul, amarelo e verdeL. (ntre na grade /ue a!riu e siga. Aperte outro !oto, /ue a!rir% uma grade perto de um !oto /ue voc# )% apertou <a/ui perto= (ntre nela e siga para entar no metrM. Saia do metrM, /uando chegar em uma grade, atravesse o corredor:inho da direita para a!rir a grade, continue at encontrar o chefe Gse ata/ues de longe e magia. Depois saia da ;idade Antiga 2+: Grande Palcio Agora voc# pode chamar o Fasca e ir a uma cidade salvar e durmir. 9uando voc# voltar des7a as escadas da direita e entre na porta para entrar no 4rande Pal%cio. (ntre na porta de !ai*o, entre na porta da es/uerda e use a magia do 4nomo no or!ital. 3olte e entre na porta da direita e use a magia da Gndine no or!ital. 3olte ao sagVo principal e su!a as escadas de cima. Gse o chicote para chegar ' es/uerda, entre na porta de cima e use a magia do Silfide no or!ital. 3olte e entre na porta de !ai*o. (ntre na porta da direita e use a magia do Salamando no or!ital. 3olte e su!a a escada do meio. Des7a na porta do lado es/uerdo. (ntre na porta do lado es/uerdo e usa a magia da $umina no or!ital. 3olte e pegue uma (spada 1r!ital, entre na .ltima porta da direita. Gse a magia do Shade no or!ital. 3olte e entre na penultima porta da direita. Su!a a escada ' sua frente. Siga e !ata no !oto. 3olte e entre na passagem /ue a!riu. Siga at chegar numa sala com uns !ot8es verdes no cho. Aperte o da es/uerda , e v% seguindo at achar o or!ital. Gse a magia da $una. 3olte e aperte o !oto da direita, siga e lute com o chefe Depois de mat%0lo siga e lute com Fanha. 2ata e d# magia, tome cuidado para ele no te transformar em an8a. ;aso isso aconte7a use a -a7a do Ano. Depois lute com um cara parecido com 4eshtar, mas apenas uma criatura de Hhanatos. Gse a mesma t%tica dos outros ro!Ms. Depois, com a restaura7o da Fortale:a de -ana o continente afunda novamente. 2,: 6erra Pura 12S6 Na Herra Pura voc# pega o melhor capacete do -enino <(lmo 4riffon= matando os 4rifo Pata 3olte ao Pal%cio da &rvore, no ;ontinente Afundado, do lado de fora tem um 2ichano6 Fale com "ema, ele fala so!re a &rvore de -ana e a Herra Pura. (ntre no Pal%cio e fale com Phanna e os outros. 3% ' Herra Pura. No est% indicada no mapa, mas f%cil ach%0la, a/uela ilha com o formato de um vulco. 3% seguindo e entre numa caverna para lutar com o chefe Depois v% pra frente para salvar o )ogo. 3% ' es/uerda e su!a para lutar com outro chefe Gse magias, e /uando ele vier !ata. Depois volte ao save0point. Salve siga em frente, entre na caverna ' direita e lute com outro chefe6 Depois siga e salve o )ogo. 3% para a es/uerda e lute com outro chefe Gse a mesma t%tica do outro drago, depois volte ao save0point e siga em frente. 9uando o caminho se dividir v% para cima. Gse a mesma t%tica dos outros chefes desse tipo. Home cuidado pois ele tem um poder /ue mata na hora. Depois siga e salve em outro save0point. 3% para a es/uerda e lute com outro drago Depois volte ao save0point e salve. 3oc# encontrar% a &rvore de -ana. Depois da histria toda v% em alguma vila, compre items, for)e as armas e salve. (nto v% ' Fortale:a de -ana 33: #ortale7a de Mana 12S6 A/ui tem todos os or!itais restantes e os melhores e/uipamentos. 3e)a na ta!ela de monstros e na ta!ela de 1r!itais no final do >alRthrough. Siga e entre na porta, siga e pule o !uraco com o chicote, aperte o !otoe siga. Aperte @ !ot8es e pule o !uraco. ;ontinue eat chegar em um lugar com @ to/uinhos para pular com o chicote. Pule, siga e aperte mais @ dois !ot8es. ;ontinue e /ue!re os cristais, mas no aperte o !oto no cho, pois se apertar, os cristais /ue /ue!rar voltaro. 3% em frente e aperte outro !oto. Pule o !uraco e siga para lutar com o chefe Aperte o !oto em frente para sair da sala do chefe. 3% para a direita, su!a e v% pra a direita novamente, para pular o !uraco. Siga e v% para a direita. ;ontinue e aperte um !oto para lutar com o chefe Depois de mat%0lo siga e pule um !uraco. Agora s seguir, e encontrar Hhanatos, aps as coisas lute com ele. Depois de mat%0lo Driad ganhar% duas novas magias <uma pro Ano e outra pra -enina=. Depois vai rolar uma conversa. Agora lute com a 2esta de -ana (/uipe a espada com o -enino, e use as novas magias nele, /uando a 2esta de -ana ficar na sua frente, !ata. -agias de defesa cai !em. Depois de mat%0lo, curta o final