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Que principios tcticos defensivos hay con respecto al baln?

Entradas, Temporizaciones, Interceptacin.


Que principios tcticos defensivos hay con respecto a las basculaciones?
Basculaciones, Repliegues, Vigilancias, Reduccin de espacios.
Que principios tcticos defensivos hay con respecto a los rivales?
Marcaje, Anticipacin.
Que principios tcticos defensivos hay con respecto a las ayudas?
Coberturas, ermutas, resencia intensi!a.
"e#niciones de rincipios t$cticos de%ensi!os
Defne EntradaEs la accin Tctica defensiva que realizan los juadores de un
equipo intentando apoderarse o arrebatarle el baln a un adversario! cuando este
"antiene la posesin del baln #
"e#ne temporizacin&on todas a'uellas acciones lentas (ec(as con
astucia, realizadas sobre el ri!al en posesin del baln, amag$ndole la
entrada con el propsito de obligarlo a ralentizar o precipitar su juego, e
impedir su progresin para sacar bene#cio t$ctico.
"e#ne Interceptacin Es la accin por la cual impedimos 'ue el baln
lanzado por el ri!al llegue a su destino, al cortarlo o des!iar su
tra)ectoria inicial.
"e#ne basculacionesEs la accin 'ue consiste en el mo!imiento
coordinado de jugadores (acia el lugar por donde a!anza el ri!al )
donde se cierne la amenaza, intentando crear superioridad num*rica.
Defne replieues&on los mo!imientos de retroceso 'ue se realizan una
!ez perdida la posesin del baln, a #n de organizarnos ocupando lo m$s
r$pidamente posible las posiciones de%ensi!as establecidas.
"e#ne reduccin de espacios+a apro,imacin sobre la l-nea del baln
por los jugadores de%ensores situados por detr$s o por delante del
mismo.
"e#ne Marcaje&on las acciones 'ue se realizan sobre el contrario
cuando un e'uipo tiene el baln, con el #n de 'ue no pueda ser e%ecti!o
su concurso por con!ertir en nula su contribucin.
"e#ne AnticipacinEs la accin con la 'ue pretendemos 'ue el
contrario 'ue desea pasar el baln al compa.ero objeto de nuestro
marcaje, desista en su empe.o.
"e#ne CoberturaEs la accin 'ue consiste en situarnos de %orma 'ue
podamos a)udar al compa.ero 'ue pueda ser desbordado por un
contrario 'ue lle!a el baln.
"e#ne resencia Intensi!aEs la accin 'ue se realiza sobre el ri!al en
posesin del baln para inducirle al juego precipitado o al error %orzado,
mediante presin m$s cobertura.
Que es planifcacin?
/usti#cacin0Conte,tualizacin0Modelos1 Anual, Trimestral, &emanal, "-a
a "-a.
+a justi#cacin me permite poder organizar ) estructurar los
contenidos 'ue se demandan cuando nos (acemos con un e'uipo de
%2tbol, se realizar$ en base a unos conceptos, a unos conocimientos, a
unas e,periencias ad'uiridas, a un an$lisis, a una necesidades, ) todo
dentro de un conte,to.
+a conte,tualizacin es el an$lisis de la Entidad1 3bjeti!os del club,
pol-tica de #c(ajes, idiosincrasia del club, relacin con los e'uipos
restantes del club., el an$lisis de la plantilla1 Como es la plantilla, jo!en,
la ma)or-a son de la zona, el an$lisis de la Competiciones en la 'ue
participa el e'uipo. "i!isin , Copa %ederacin,
$a Relacin de Recursos1
A40Recursos 5umanos. Cuerpo T*cnico, Medico, 6isio., 7tillero, "elegado
B40Recursos Materiales1 Campo, Balones, material de entreno etc.8
C403tros Recursos1 Viajes, "esplazamientos, (oteles, Regresos etc.8
Conclusiones 1 &e trata de un e'uipo con 9 o : recursos econmicos )
materiales, pero con ilusin, masa social aceptable, 'ueremos conseguir
nuestros objeti!os paso a paso ) con un trabajo de cantera bien
estructurado. 6inalizado nuestra conclusin ) re;e,in pasamos a la
lani#cacin con el modelo 'ue (a)amos elegido ) a introducir los
contenidos 'ue !amos a trabajar.
"e#nicin de t$ctica de e'uipo
&on las acciones, en ata'ue o de%ensa, realizadas por todo el e'uipo de
%orma coordinada, plani#cadas ) con el objeti!o de resol!er con *,ito
situaciones de juego.
T$ctica de e'uipo en %ase 3%ensi!a
ATA<7E = C3>TRAATA<7E
T%&'( DE )T)Q*E + )T)Q*E D%,E-T' . )T)Q*E -'/0%1)T%2'
)taque co"binativo+
: Velocidad, Cambios de Ritmo, Amplitud, rogresin ) E'uilibrio
: Cambio de la ?ona de /uego, juego por bandas.@7tilizacin de las zonas
despejadas4
: Controlar el /uego por Conser!acin del Baln. @jugar contra el tiempo4
: Ata'ue r$pido por sorpresa @Con control del juego ) rogresin r$pida
) sorpresi!a al atraer al contrario4.
00 +uc(a contra cada +..R., seg2n su posicin.
Contraata'ueMuc(os creen 'ue para 'ue (a)a contraata'ue, (a) 'ue
dejar 'ue el contrario se !uel'ue sobre nosotros ) deje muc(o campo a
sus espaldas para apro!ec(arlo al robar el baln. >oA, el contraata'ue
e,ige robo de baln ) plantarse en situacin de gol antes de 'ue el
contrario pueda e!itarlo, ) !olcados en campo contrario se producen
muc(as situaciones de contraataque
directo y directo individual, cuando se roba el baln . or 2ltimo, la
rapidez del contraata'ue, !iene limitada por el tiempo 'ue tarde el
contrario en organizarse en de%ensa.
BTipos de contraata'ueC
odemos deducir 'ue e,isten tres tipos de contraata'ue1
:D. Contraata'ue directo indi!idual
:E. Contraata'ue directo
:F. Contraata'ue elaborado
En el primero, el propio jugador 'ue roba el baln por medio de un
autopase o una conduccin r$pida, realiza la %ase de ruptura ) se
encamina a la de de#nicin.
En el segundo, el propio jugador 'ue roba el baln, realiza el pase en
pro%undidad 'ue permite al compa.ero, por medio de un control
orientado o, sencillamente, por !elocidad para recoger el pase al
encuentro, situarse en la %ase de de#nicin.
El tercero, como su nombre indica, e,ige segunda o tercera jugada ) en
*l tenemos 'ue (acer buen uso del tiempo ) poner en pr$ctica las reglas
b$sicas 'ue nos proporciona la t$ctica en la luc(a contra in%erioridad
num*rica.
"E6I>E C3>&ERVACIG> "E+ BA+G> 3 C3>TR3+ "E+ /7EH37na !ez
conseguido el baln ), por ensa)o de una salida, puesto a buen recaudo
en zona despejada, como !amos a practicar un ata'ue Combinati!os ) )a
no importa el tiempo, lo inmediato es asegurar su posesin para
controlar el juego. +o 'ue impera es la pr$ctica de ayudas permanentes
al poseedor del baln en %orma de apoyos y desmarques. De esta forma
el dueo del baln contar$ con muc(as soluciones de juego ) no tendr$
'ue arriesgar su entrega.
/7EH3 &I> BA+G> 0"E&MAR<7E&Estad-sticamente, est$ comprobado
'ue, un buen %utbolista, durante los IJK 'ue dura un partido, solamente
est$ en posesin del baln unos L o M. &i esto es as-, la pregunta lgica
ser-a1 y que hace durante los 85 restantes!. ues, sin duda, ju"ar sin
baln# y de la calidad de este juego, sin baln, !a a depender el *,ito del
e'uipo.
+legamos a la conclusin de 'ue, durante esos 85$, siempre que no est%
trabajando en de%ensa, es decir, cuando su e'uipo se adue. del baln )
est$ en poder de un compa.ero, el futbolista est& tratando de eludir la
vi"ilancia del contrario para ofrecer soluciones de jue"o al compaero y
poder contribuir, as', al %(ito del equipo. )n una palabra, est$
practicando el "E&MAR<7EN E& "ECIR, el principio o%ensi!o t$ctico m$s
importante 'ue puede practicar el jugador sin baln.
-$)(E( DE DE(/),Q*E("E&MAR<7E& "E A3=3 , "E&MAR<7E& "E
R7T7RA, CREAR E&ACI3& +IBRE&.
ARA <7E E+ "E&MAR<7E &EA E6ECTIV3 ara 'ue el desmar'ue sea
e,itoso, se debe dar respuesta, de %orma acertada, a las cuatro
preguntas siguientes1 D0B<ui*nesC, E0 BCu$ndoC, F0BCmoC , L0B5acia
dndeC.
*+7na !ez 'ue el compa.ero se apoder del baln, todos los
componentes del e'uipo, incluido el portero. E0En el momento del pase,
su direccin ) tra)ectoria, la impone el 'ue se desmarca, no el 'ue
pasa.F0+o ideal ser$ (acerlo con una aceleracin sorpresi!a para
apro!ec(ar la !entaja en tiempo 'ue nos da la iniciati!a. Esa aceleracin
debe ir precedida de una ,nta de en"ao @el amago por un lado ) la
salida por el contrario4. Antes de realizar las acciones anteriores,
debemos situarnos a la espalda del contrario 'ue nos marca, donde no
nos podr$ !er por a'uello de la servidumbre que le e,ige el baln L0A un
espacio donde el compa.ero, due.o del baln, nos pueda !er ) tenga
pegada su#ciente para llegar. <ue ese espacio sea libre. Acerc$ndonos o
alej$ndonos, @es decir1 apo)ando o rompiendo4 del compa.ero seg2n lo
e,ija la situacin.
67>"AME>T3& TOCTIC3& "E6E>&IV3&
&on los 'ue le dan la estructura %undamental ) b$sica ) la 'ue !a a
%acilitar ) dotar de organizacin de%ensi!a para posteriormente
recuperar el baln. Estos %undamentos son1
P &istema de juego base ) !ariantes, P Transicin de ata'ue a de%ensa, P
osicionamiento de%ensi!o ,P 3rganizacin "e%ensi!a ?onal, P resin
Colecti!a.
&,%1-%-%&%'( T3-T%-'( DE4E1(%2'(
&on todas a'uellas acciones T$cticas 'ue !an a dar ma)or consistencia )
un ma)or poder de maniobra a los 6undamentos T$cticos "e%ensi!os.
Estos rincipios son1
P Coberturas, P Vigilancias de%ensi!as, P ermutas,P interceptaciones, P
Repliegues. P Entradas. P Temporizaciones de%ensi!as.
3R"E> CR3>3+3HIC3 "E +3& 67>"AME>T3& TACTIC3& "E6E>&IV3&
DQ &I&TEMA "E /7EH3 = VARIA>TE&. EQ TRA>&ICI3> "E ATA<7E A
"E6E>&A @ >os !a a conducir a la %ormacin de la organizacin
de%ensi!a4. FQ 3&ICI3>AMIE>T3& "E6E>&IV3&. LQ "E6E>&A ?3>A+ @ El
FQ ) LQ nos !an a proporcionar organizacin de%ensi!a4. MQ RE&I3>
C3+ECTIVA @ >os !a a permitir la recuperacin de la posesin del baln4.
&I&TEMA "E /7EH3 +a distribucin espacial de los jugadores,
indic$ndoles el espacio donde deben colocarse dentro del terreno de
juego, marc$ndoles las posiciones iniciales, intermedias ) de
#nalizacin, tanto en la %ase o%ensi!a como de%ensi!a. Es el 6undamento
T$ctico desde el 'ue se pro)ecta la T$ctica ) se disciplinan las %unciones
de los jugadores tanto a ni!el indi!idual como colecti!o.
3B/ETIV3& "E+ &I&TEMA "E /7EH3D0 "istribuir de una %orma racional
el espacio de juego entre los componentes del e'uipo. E0 Racionalizar )
repartir los es%uerzos a desarrollar. F0 Conseguir un apro!ec(amiento
m$,imo a todos los ni!eles %-sico Tec0Tac ) psicolgico. L0 3%recer a los
jugadores sus espacios naturales para 'ue puedan desarrollar todo su
potencial. M0P 6omentar el principio de actuacin colecti!a. P 6acilitar las
transiciones de ata'ue a de%ensa ) !ice!ersa.
C+A&E& "E &I&TEMA& "E /7EH3D0&istema de juego base,E0&istemas de
juego intermedios,
F0&istema de juego #nal, 56&istema de juego circunstancial.
DMarca las posiciones iniciales para desarrollar las dos %ases del juego.
E&on los 'ue %orman las !ariantes o las trans%ormaciones del sistema
de juego base en el desarrollo de las %ases del juego.
FEs con el 'ue se #nalizan las %ases del juego .
LEs el 'ue se produce cuando en cual'uiera de las %ases del juego se
dan ciertas circunstancias, ejemplo cuando se juega en in%erioridad
num*rica de%ensi!a debido a cual'uier circunstancia en el juego.
T,)1(%-%71 )T)Q*E6DE4E1()
Es el paso de una %ase de juego o%ensi!a a una %ase de juego de%ensi!a,
en el menor espacio de tiempo ) con la ma)or e#cacia posible.
>os centramos en el momento de poseer el baln ) perderlo1
osicionamiento de%ensi!o m$s deseado, 3rganizacin de%ensi!a zonal,
Adecuada presin, colecti!a, E#cacia de%ensi!a en la recuperacin del
baln.
B<7E 3B/ETIV3& RE>TE>"EM3& +3HRAR C3> 7>A C3RRECTA
TRA>&ICIG> ATA<7E0"E6E>&AC
Alcanzar el posicionamiento de%ensi!o m$s adecuado para nuestros
intereses, oder organizarse de%ensi!amente el e'uipo dentro del
posicionamiento de%ensi!o seleccionado, Establecer situaciones de
superioridad num*rica o como m-nimo igualdad durante la %ase
de%ensi!a, Aplicar los principios T$cticos de%ensi!os 'ue nos permitan
neutralizar al ad!ersario e impedir la progresin ) la #nalizacin del
ata'ue ) posteriormente, recuperar la 3&E&I3> "E+ BA+3>.
6ACT3RE& A C3>&I"ERAR E> +A TRA>&ICIG> ATA<7E0"E6E>&A
D0 6ACT3R ME>TA+. E0 3RHA>I?ACIG> "E +A 6A&E 36E>&IVA. F0
TEM3RI?ACI3>E& C3+ECTIVA&. L0 6A+TA& TACTICA&. M0 IME"IR +A
R3HRE&I3> E> +A 36E>&IVA A+ RIVA+. R0 RE+IEH7E& C3+ECTIV3&.
4/Important-simo a ni!el mental el saber pasar de desarrollar acciones
o%ensi!as a de%ensi!as ) para eso es necesario poseer una gran
concentracin en el juego.
363Cuanto ma)or sea la organizacin o%ensi!a con la 'ue realizamos
los ata'ues ) contraata'ues, asegurando una buena ocupacin del
espacio de juego, m$s %$cil lo tendremos para realizar la transicin de
ata'ue a de%ensa.
TCrincipio T$ctico de%ensi!o, 'ue aplicaremos para dar tiempo a la
reorganizacin de%ensi!a en un blo'ue compacto.
RE+IEH7E& C3+ECTIV3&rincipio T$ctico 'ue nos !a a permitir
regresar a las posiciones de partida o de%ensi!as 'ue en ese momento
nos interesan . Es %undamental tener m$s !elocidad en el repliegue 'ue
el ri!al en el despliegue.
6A+TA& TOCTICA&Es una opcin 'ue tiene el e'uipo 'ue acaba de
perder el baln ) en %uncin de la circunstancias del juego ) del
dese'uilibrio organizati!o 'ue tenga su e'uipo, la utilizara o no.
TI3& "E "E6E>&A 3RHA>I?A"A&1
"E6E>&A 3RHA>I?A"A "E C3>TE>CIG>0RE&I3>A>TE = C3MBI>A"A.
"e%ensa 3rganizada de Contencin1 Busca ralentizar o anular en el inicio
el ata'ue ri!al para poder crear muc(a densidad de jugadores por
detr$s del baln. +os medios tec0tac a utilizar son1 %alta t$ctica,
temporizacin, repliegues ) coberturas.
"e%ensa 3rganizada presion$nte1 se busca limitar la capacidad de accin
del ri!al, cortando su iniciati!a ) atacando la posesin del baln. +os
medios t*c0t$c son1 pressing ) %uera de juego.
"e%ensa organizada combinada1 es un modelo 'ue conscientemente
partimos al e'uipo en dos grupos, uno 'ue repliega (aciendo de%ensa
organizada de contencin ) otro 'ue presiona intentando recuperar
r$pido el baln.
B63RMA& "E ACT7ACIG> ARA 6AV3RECER +A TRA>&ICIG> 5ACIA 7>A
"E6E>&A "E C3>TE>CIG>C
0oder agrupar a un n2mero importante de de%ensores por detr$s de la
posicin del baln para ello actuaremos de dos %ormas1
- El de%ensor m$s cercano al atacante con baln intenta realizar una
6alta T$ctica o I>TERR7CIG> "E+ /7EH3 el resto de compa.eros
repliegan o se sit2an por detr$s para reducir la gra!edad de la sancin.
- El de%ensor del jugador con el baln realiza Temporizacin "e%ensi!a
para di#cultar la progresin o%ensi!a ) el resto (acen Repliegues (acia
la porter-a, coloc$ndose en disposicin de realizar A)udas "e%ensi!as o
Coberturas .
B63RMA& "E ACT7ACIG> ARA 6AV3RECER +A TRA>&ICIG> 5ACIA 7>A
"E6E>&A RE&I3>A>TEC
DQ arte de los jugadores disponibles (acen pressing al jugador con
baln, tratando de recuperarlo justo tras la p*rdida, disminu)endo la
calidad del ata'ue ) decelerando la progresin para dar tiempo al
repliegue de%ensi!o.
EQ arte de los jugadores (acen pressing al jugador con baln para
recuperar el baln ) el resto adelantan su posicin para reducir espacios
a los atacantes ) pro!ocar el %uera de juego de los posibles receptores
del pase del poseedor del baln.

B<u* &3> +3& 3&ICI3>AMIE>T3& "E6E>&IV3&C
&e entiende por posicionamiento de%ensi!o a la super#cie del terreno de
juego 'ue se elige, se ocupa ) se instala un e'uipo para de%ender. &e
buscara esta ubicacin para 'ue el e'uipo de#enda con comodidad ) 'ue
una !ez recuperado el baln, %acilite la o%ensi!a, es uno de los objeti!os
perseguidos.
Este %undamento T$ctico nos !a a marcar el segundo escaln de nuestra
organizacin de%ensi!a, indic$ndonos en 'ue espacio del terreno
deseamos organizar la %ase de%ensi!a.
B3B/ETIV3& "E +3& 3&ICI3>AMIE>T3 "E6E>&IV3&C
P resentar un blo'ue compacto entre el baln ) nuestra porter-a.
P 3rganizarse en el espacio del terreno de juego m$s bene#cioso para
nuestros intereses de%ensi!os ) o%ensi!os.
P >eutralizar la o%ensi!a del ad!ersario.
P E!itar la progresin del ata'ue ad!ersario.
P 6acilitar la recuperacin de la posesin del baln.
P 6acilitar la posterior o%ensi!a @ C3>TRA como primera opcin ) ATA<7E
como segunda opcin4

T%&'( DE &'(%-%'1)/%E1T'( DE4E1(%2'(?
7na !ez perdida la posesin del baln ) despu*s de realizar una
adecuada transicin de ata'ue a de%ensa, si tenemos tiempo para
ubicarnos en el posicionamiento de%ensi!o deseado, podemos establecer
los siguientes1
osicionamiento de%ensi!o en Repliegue I>TE>&IV3, cuando todo el
e'uipo de#ende en su propio terreno de juego.
osicionamiento de%ensi!o Intermedio, cuando todo el e'uipo de#ende
en medio campo, unas l-neas en campo propio ) otras en campo
contrario
osicionamiento de%ensi!o en A!anzado, cuando todo el e'uipo de#ende
en campo contrario.
osicionamiento Combinado, cuando el e'uipo de#ende durante una
misma %ase de%ensi!a en m$s de un posicionamiento de%ensi!o.
3tros autores de#nen los posicionamientos de dos %ormas1
3&ICI3>AMIE>T3& RI>CIA+E&1 &on a'uellos 'ue nuestro e'uipo los
realiza de %orma !oluntaria ) es en los 'ue se desea lle!ar a cabo el
desarrollo de la %ase de%ensi!a.
3&ICI3>AMIE>T3& CIRC7>&TA>CIA+E&1 &on a'uellos 'ue nuestro
e'uipo los realiza de %orma in!oluntaria, es decir no deseada, por'ue el
contrario o las circunstancias nos obligan a ello.
Considerando como posicionamientos principales los1 Repliegue
Intensi!o, osicionamiento Intermedio ) ...
Como osicionamientos Circunstanciales los siguientes1
Repliegue Intensi!o E, osicionamiento de%ensi!o en a!anzado.
"E6I>ICIG> "E "E6E>&A E> ?3>A 7n e'uipo de#ende en zona cuando
todos los jugadores de este e'uipo tiene su parcela delimitada = marcan
al 'ue entra en ella. Ra%a Ben-tez
BCARACTERS&TICA& "E +A "E6E>&A ?3>A+C
3cupa el espacio de %orma co(erente ) racional.
+a re%erencia principal siempre ser$ el espacio en %uncin de la
posicin del baln.
El e'uipo de#ende pensando m$s en *l 'ue en el ri!al.
El lugar o zona de%ensi!a de cada jugador !iene dada por el puesto 'ue
ocupe en el sistema de juego del e'uipo.
El e'uipo debe de%ender de %orma escalonada.
Cuando un contrario in!ade una zona debe ser marcado ) perseguido
por ella mientras no la abandone o se recupere el baln.
&e establecen un sistema de a)udas de%ensi!as @coberturas4
constantes.
BVE>TA/A& "E +A "E6E>&A E> ?3>AC
+a solidaridad del colecti!o.
+os mo!imientos de los jugadores se (acen m$s econmicos.
&e limitan los espacios libres para el ata'ue ri!al
+os jugadores para de%ender no tienen por'ue abandonar sus puestos
(abituales.
"ebido al posicionamiento escalonado se aseguran m$s todos los
espacios 'ue en la de%ensa al (ombre.
6acilita la aplicacin de constantes a)udas de%ensi!as.
&e limitan los espacios libres para 'ue ata'ue el ri!al.
BI>C3>VE>IE>TE& "E +A "E6E>&A E> ?3>AC
A !eces es d*bil en puntos de unin entre dos zonas .
&i no se estrec(an espacios, la zona suele ser !ulnerable.
&e puede dar 'ue dos o m$s ad!ersarios entren en la zona de un
de%ensor.
"ebilidad en los cambios de orientacin del juego de un e,tremo al
otro, si no se producen basculaciones con la !elocidad de%ensi!a
adecuada.
En ocasiones el ad!ersario recupera o recibe el baln sin estar
marcado.
BRE6ERE>CIA& ?3>A+E& "E +A "E6E>&A E> ?3>AC
+os elementos del juego constitu)en las re%erencias zonales 'ue dar$n
a los jugadores sus posiciones dentro de una de%ensa zonal . +os
elementos del juego son los siguientes 1
0 el baln
0 el espacio.
0 los ad!ersarios.
0 los compa.eros.
3RHA>I?ACIG> "E +A "E6E>&A ?3>A+
Esta organizacin la debemos establecer sobre dos perspecti!as
distintas 1
+a Indi!idual , 'ue se establece en la posicin del baln ) 'ue es una
accin de uno contra el poseedor del baln.
+a Colecti!a , 'ue se establece por parte del resto de los
compa.eros a partir de la situacin de uno contra el poseedor del baln.
A TE>ER E> C7E>TA E> +A I>"IVI"7A+
>o ser desbordado.
+imitar ciertas opciones de pase
5acer 'ue el poseedor del baln tenga 'ue orientar sus pases (ac-a
atr$s
6acilitar la interceptacin del baln
A TE>ER E> C7E>TA E> +A C3+ECTIVA
Reparto racional del espacio de juego.
Actuar en un blo'ue compacto de%ensi!o, regulando las distancias
laterales ) !erticales @ T0I ms4 , @ DE0 DM ms4.
Adecuada mo!ilidad del e'uipo en %uncin de la posicin del baln,
para ello realizar* Basculaciones.
BA&C7+ACI3>E&
C3>CET3. A los desplazamientos continuos 'ue realizan los jugadores
del e'uipo en sus zonas en %uncin de la e!olucin del baln sobre el
terreno de juego )a sea en los sentidos (orizontales ) !erticales.
C+A&E& 1 53RI?3>TA+E& = VERTICA+E& 3 +ATERA+E& =
+3>H7IT7"I>A+E&.
+A RE&IG> C3+ECTIVA
I>TR3"7CCIG>. Cuando (ablamos de resin Colecti!a se debe
respetar el orden cronolgico de los %undamentos T$cticos de%ensi!os, la
transicin ata'ue de%ensa, el posicionamiento de%ensi!o deseado para
cada situacin, la organizacin de%ensi!a adecuada sin eso no nos
podemos plantear el desarrollo de una presin colecti!a 'ue nos
garantice un m-nimo de *,ito.
+a presin es una accin conjunta, no es una a!entura en solitario.
@ Uabier <uiroga4.
or presin no debemos entender correr detr$s del poseedor del baln
de una %orma alocada, si no 'ue esta debe de estar -ntimamente unida
con la organizacin, la inteligencia ) con el %actor sorpresa.@ Ra%a
Ben-tez4.
6undamento T$ctico colecti!o de%ensi!o realizado por el blo'ue
de%ensor en un determinado espacio del terreno de juego tras la perdida
de la posesin del baln, con el #n de di#cultar la progresin en el juego
del ad!ersario ) %a!orecer la recuperacin del baln.
6undamento T$ctico colecti!o de%ensi!o 'ue persigue ante todo
recuperar el baln en el menor tiempo ) es%uerzo posible, intentando
pro!ocar precipitacin en las acciones ) limitando el espacio a los
compa.eros del poseedor del baln.
3B/ETIV3& <7E &E RETE>"E> C3> +A RE&IG>
Recuperar o (acerle perder el baln al contrario.
Recuperar la posesin del baln sin interrupciones en el juego para
poder sorprender con contras al ad!ersario.
oder mantener la iniciati!a en el juego sin posesin del baln.
Restarle la iniciati!a en el juego al ri!al desde el inicio del ata'ue o
desde el posicionamiento elegido.
M3ME>T3& 6AV3RAB+E&
Antes de 'ue el ri!al se (aga con el control del baln.
En el momento justo del control del baln.
Cuando el contrario reciba el baln de espaldas.
Cuando el contrario este aislado.
Cuando el baln !a o lo tiene un contrario d*bil t*cnicamente.
Con %actores e,ternos @ llu!ia, mal estado del terreno, !iento etc84
M3ME>T3& >3 6AV3RAB+E&
&i nos encontramos en in%erioridad num*rica.
Cuando los ad!ersarios est$n mu) bien dotados t*cnica, t$ctica )
%-sicamente.
&i no se act2a como en un blo'ue compacto.
&i el e'uipo no esta totalmente con!encido de ejercer una adecuada
presin. Ante esta duda mejor realizar de%ensa de contencin ) esperar
otro momento donde se act2e con con!iccin.
TI3& "E RE&IG> C3+ECTIVA
A4 resin Colecti!a en %uncin del posicionamiento de%ensi!o,
repliegue, intermedio o a!anzado.
B4 resin Colecti!a &electi!a1 Es a'uel tipo de presin 'ue selecciona
ciertos aspectos ) circunstancias del juego 'ue !an a %a!orecer el
desarrollo de la presin colecti!a. A estas zonas o circunstancias del
juego les denominamos puntos #jos de presin.
RE&IG> C3+ECTIVA &E+ECTIVA
A.0 RE&I3> C3+ECTIVA &E+ECTIVA E&ACIA+1 Cuando el baln llega a
un lugar predeterminado.
B.0 RE&I3> C3+ECTIVA &E+ECTIVA &3BRE RIVA+E& 1 Cuando el baln
llega a alg2n contrario menos dotados t*cnicamente.
C10 RE&I3> C3+ECTIVA &E+ECTIVA E> 67>CI3> "E >7E&TR3 E<7I31
Cuando elegimos los puntos %uertes de%ensi!os nuestros.
V +as Transiciones en el %2tbolW
"RAE1 VAccin ) e%ecto de pasar de un modo de ser o estar a otro
distintoW
El %2tbol se compone de dos %ases determinadas por la posesin del
baln1 fase ofensiva o de ata'ue, en la 'ue el e'uipo posee el baln, )
fase defensiva, en la 'ue no lo tiene.
Al paso de una %ase a otra es a lo 'ue llamamos fase de transicin.
6ase en la 'ue la posesin del baln no est$ de#nida por ninguno de los
dos e'uipos,el "epartamento t*cnico de Ab%2tbol @EJJF4 a.ade1 8 en la
'ue se produce una interrupcin en el juego tras la cual sacar$ el e'uipo
'ue no estaba inicialmente en la posesin del mismo.
Importancia en el desarrollo del juego
De las fases de transicin suren ran cantidad de situaciones de ol#
(e8n /o"baers 9:;;;<+
6 El =;> de los oles en accin de jueo
6 $as acciones entre :6? juadores ejecutadas a ran velocidad son la base de las
acciones ofensivas que acaban en ol#
6 $a "ayor@a de los oles se producen en "enos de A= seundos y con una
secuencia inferior a 5 pases# Buhes y 4ranCs 9:;;=<+
Estos datos invitan a dar ran i"portancia a la rpida oranizacin defensiva! as@
co"o! a aprovechar la desoranizacin del rival para "ontar nuestra accin
ofensiva#
TRA>&ICIG> ATA<7E0"E6E>&A
(e defne co"o aquella situacin de jueo en la que se pierde la posesin del
baln y se deben empezar a aplicar de un "odo in"ediato los principios
t$cticos de%ensi!os para organizarse de%ensi!amente y recuperar el baln
9$otina y Do"@nuez! :;;D<#
Estos "is"os autores la deno"inan co"o Eel pri"er paso para dotar al equipo de
una adecuada oranizacin defensivaF#
1osotros considera"os que hay un paso anterior! que consiste en realizar un
ata'ue e'uilibrado#
T%&'(+
)Transicin ataque6defensa sin interrupcin del jueo#
&ara su estudio la dividi"os en tres partes+
A# /ovi"ientos previos a la pGrdida del baln#
:# &Grdida del baln#
?# 0alance defensivo#
0Transicin ataque6defensa a travGs de una interrupcin en el jueo#
/'2%/%E1T'( &,E&),)T',%'(
Debe"os juar con una serie de conceptos tcticos ofensivos 9desdobla"ientos!
viilancias ofensivas! relevos< que per"itan dar seuridad al ataque!
"anteniendo un adecuado equilibrio ofensivo 9ocupacin de las zonas de
resistencia! rechace y fnalizacin< y que! en caso de pGrdida! nos lleve a efectuar
una fase defensiva efcaz#
6A&E 36E>&IVA
Tipo de ataque que desarrolle nuestro equipo
1.2.1. Contraataque.
1o se llea a producir una desoranizacin i"portante#
1.2.2. Ataque directo.
Heneral"ente! escasa desoranizacin# /ayor en caso de que tras el rechace se
incorporen "uchos juadores#
1.2.3. Ataque combinativo.
(i se hace con la intencin de "antener la posesin 9resultado favorable< no
provocar ran desoranizacin#
&ero si la intencin es proresar hacia la porter@a rival y fnalizar! se produce una
"ayor desoranizacin del equipo! siendo por tanto el estilo de ataque que "s
co"plicaciones va a enerar a la hora de realizar la transicin ataque6defensa# En
ella cobrarn una especial i"portancia los "ovi"ientos preparatorios para la
transicin#
/B. 36E>&IV3
Iuada a baln parado
Es i"portante considerar aparte las transiciones que llean desde una juada
previa a baln parado! ya que estas! al tener un "enor rado de incertidu"bre
9por eje"plo en corners o faltas sacadas hacia el rea<! per"iten realizar los
"ovi"ientos preparatorios con "s tie"po! en funcin de cada tipo de juada a
baln parado y de las circunstancias en las que se produzca 9zona del ca"po!
resultado! "o"ento del partido! etc<#
*rdida del baln
Cambio inmediato de actitud por parte del jugador cuando se prev la prdida de baln.
Muchos jugadores que esperan a ver si se recoge el rechace en una actitud pasiva,
enfadndose con sus compaeros, con el rbitro, o consigo mismos lamentndose de un
posible error, en instantes que son decisivos para una resolucin favorable de la accin.
Acosando al poseedor del baln a los receptores potenciales del primer pase, porque es un
buen momento para la recuperacin del baln, a que al contrario no tiene aun la amplitud
que hace falta para iniciar el ataque con ciertas garant!as.
DE4E1() -%-*1(T)1-%)$ ' 0)$)1-E DE4E1(%2'
(e busca la reoranizacin defensiva y la ocupacin pti"a de los espacios
defensivos# Debiendo evitar la progresin y defender la portera#
) veces el balance defensivo no llea a dar luar a una defensa oranizada! Ba
de realizarse una de%ensa circunstancial hasta que se recupera nueva"ente la
posesin del baln! con el 8nico objetivo de evitar el ol# -on un n8"ero reducido
de juadores! en iualdad o inferioridad nu"Grica#
El balance defensivo se realizar en funcin del "odelo defensivo seleccionado
para llevar a cabo la defensa oranizada+
"e%ensa organizada de contencin1 se buscar ralentizar o anular en el inicio
al ataque rival para poder establecer una estructura defensiva de ran densidad y
n8"ero de juadores por detrs del baln# $os "edios tGcnico6tcticos a utilizar
son+ falta tctica! te"porizacin! replieue y coberturas#
6"e%ensa organizada presionante1 se buscar li"itar la capacidad de accin
del rival! cortando su iniciativa y EatacandoF la posesin del baln# $os "edios
tGcnico6tcticos a utilizar son+ pressin y fuera de jueo#
6"e%ensa organizada combinada1 es un "odelo defensivo en el que se parte
consciente"ente al equipo en dos rupos! uno que repliea haciendo defensa de
contencin y otro que presiona con la intencin de recuperar rpido la posesin
del baln#
TRA>&ICI3> "E6E>&A0ATA<7E
(e defne co"o aquella situacin en la que se recupera el baln y se co"ienzan a
aplicar los principios t$cticos o%ensi!os para construir y fnalizar el ataque
9$otina y Do"@nuez! :;;D<#
El equipo debe saber que "odelo tctico ofensivo va"os a utilizar y co"o llear a
conseuir su desarrollo efcaz desde las diferentes situaciones que se puedan
presentar en el jueo#
T%&'(+
)# Transicin defensa6ataque sin interrupcin del jueo#
&ara su estudio la dividi"os en tres partes+
A# /ovi"ientos previos a la recuperacin del baln#
:# ,ecuperacin del baln#
?# Desplieue
0# Transicin defensa6ataque a travGs de una interrupcin en el jueo#
Mo!imientos preparatorios
E'uilibrio o%ensi!o, $illo y Do"@nuez 9:;;D< lo defnen co"o los "ovi"ientos
que realizan los juadores que no intervienen directa"ente en la defensa para
preparar el ataque! con los objetivos de preparar el "o"ento ofensivo ocupando
espacios vitales del jueo que puedan utilizarse para iniciar el ataque! y de
obliar a los oponentes directos a que se preocupen "s de defender que de
atacar#
Estos juadores pueden colocarse en diferentes zonas en funcin del estilo de
transicin que vaya a realizar el equipo 9que vendr "arcada por las
caracter@sticas de los juadores! zona en la que prevea que puede producirse la
recuperacinJ<! pudiendo+
6 Diriirse hacia una zona para atraer a los juadores encarados de dar equilibrio
defensivo a su equipo! creando espacios libres para que sean aprovechados por
al8n co"paKero! o por Gl "is"o 9si es un juador rpido< en el desplieue tras la
recuperacin del baln#
6A&E "E6E>&IVA
Tipo de defensa que desarrolle nuestro equipo
ETodo esfuerzo defensivo se elabora para obtener la recuperacin del baln en
zonas favorables y producir desde ellas las condiciones necesarias para atacar la
porter@a contrariaF 9-ano! :;;A<#
$as diferencias "s sinifcativas entre co"o proceder en la transicin ofensiva
desde la recuperacin del baln a partir de un replieue intensivo o una presin!
co"o son+
6 Distancia a recorrer hasta zonas de fnalizacin#
6 Disposicin y n8"ero de juadores entorno al baln#
6 -o"paKeros por delante de la l@nea del baln que aseuren el pri"er pase
profundo#
6 -o"paKeros por detrs de la l@nea del baln que aseuren la posesin del
"is"o a partir de pases atrasados#
&ressin+ espacio corto con respecto a la porter@a rival y varios co"paKeros que
aseuran "uchas trayectorias para el pri"er pase#
-ontencin+ el tipo de contraataque o ataque previsto se encontrar con randes
espacios hasta llear a zonas cercanas al ol#
JBP. DEFENSIVO
Es i"portante considerar aparte las transiciones que llean desde una juada
previa a baln parado! ya que estas! al tener un "enor rado de incertidu"bre
9por eje"plo en corners o faltas sacadas hacia el rea<! per"iten tener preparado
un desplieue en funcin de cada tipo de juada a baln parado y de las
circunstancias en las que se produzca 9zona del ca"po! resultado! "o"ento del
partido! etc<#
Recuperacin del baln
Cambio inmediato de actitud por parte del jugador en el momento en que se prev la
recuperacin.
"n primer lugar la conservacin del baln, a que, como indican #illo $om!ngue% &'(()* +la
posesin del baln no es un fin en s! misma, pero es indispensable en el proceso ofensivo,,
a que si no ha posesin del baln no ha ataque.
+"l jugador que inicie la fase de ataque debe ser el que recibi el baln de quien se lo rob
previamente al adversario. "-cepto cuando se intercepta el baln de un pase largo del rival o
cuando se roba cerca de la porter!a contraria. "l instante de robar debe estar claramente
separado del instante de jugar, &Cuadrado, '(()*.
Cuanto ms desorgani%acin tenga el rival ms importancia habr que darle a la progresin
en el juego al remate a gol para tratar de aprovecharla.
"E&+IEH7E
-o"o indica -ano 9:;;A<! hacia posiciones que ensanchen y alaruen el terreno
de jueo#
ETras la recuperacin de la posesin del baln! la pri"era idea es avanzar hacia
delante aprovechando los "o"entos de desequilibrio del equipo adversarioJ
Debe"os pasar de la reduccin de espacios a la a"plitud ofensivaJAbrir el
frente de ataque y descongestionar la zona en donde se recuper el baln
buscando salida por otro ladoF 9$otina y Do"@nuez! :;;D<#
$a pri"ara intencin hacia el contraataque aprovechando el desequilibrio! los
"edios tGcnico6tcticos a utilizar son+ espacios libres! des"arques! paredes!
ca"bios de orientacin y viilancia ofensiva#
&ero co"o no sie"pre se dan las circunstancias adecuadas para la realizacin de
contraataque! el equipo debe tener recursos para afrontar el desplieue hacia un
tipo de ataque posicional! que puede ser con ataque directo o con ataque
co"binativo# $os "edios tGcnico6tcticos a utilizar son+ te"porizacin ofensiva y
ayudas per"anentes#
+A& TRA>&ICI3>E& A TRAVE& "E 7>A I>TERR7CIG> E> E+ /7EH3
TRA>&ICIG> ATA<7E0"E6E>&A.
&er$ indispensable realizar el cambio de Vc(ipW inmediato, debiendo
temporizar el sa'ue, el jugador m$s cercano o el 'ue tengamos
predeterminado para dic(a misin, ) el resto del e'uipo deber$
organizarse r$pidamente para de%ender de la %orma predise.ada en
%uncin del tipo sa'ue @de banda, de es'uina, de %alta, de puerta84.
L TRA>&ICIG> "E6E>&A0ATA<7E.
El e'uipo podr$ buscar un ata'ue posicional, con la realizacin de los
mo!imientos predise.ados 'ue tenga para el tipo de sa'ue de 'ue se
trate, o un ata'ue r$pido, sacando r$pidamente para tratar de
sorprender al contrario mientras 'ue se organiza de%ensi!amente @)a
'ue es un momento en el 'ue muc(os jugadores suelen perder la
atencin sobre el baln4.
6ACT3RE& A TE>ER E> C7E>TA E> E+ "E&ARR3++3 "E +A&
TRA>&ICI3>E&
Modelo t$ctico o%ensi!o ) de%ensi!o del e'uipo propio.
L?ona del campo donde se produce la p*rdida0recuperacin del baln.
L7bicacin de los jugadores de ambos e'uipos @relacin num*rica en la
zona4.
LCaracter-sticas de los jugadores de ambos e'uipos.
LModelo t$ctico o%ensi!o ) de%ensi!o del e'uipo ri!al.
LResultado ) tiempo del partido.
(i le da"os la i"portancia que parece que tienen a las transiciones, Bdnde
debemos trabajar en nuestros entrenamientos para mejorarlasC
/ovi"ientos &revios 6 ,ecuperacin M Desplieue#
&3BRE +3& 6ACT3RE& A TE>ER E> C7E>TA
6 Be"os lleado a la conclusin de que los factores a tener en cuenta en el
desarrollo de las transiciones son+
/odelo tctico ofensivo y defensivo del equipo propio#
Nona del ca"po donde se produce la pGrdida recuperacin del baln#
*bicacin de los juadores de a"bos quipos#
-aracter@sticas de los juadores de a"bos equipos#
/odelo tctico ofensivo y defensivo del equipo rival#
,esultado y tie"po del partido

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