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ANTEPROYECTO DE INVESTIGACIN

Inventario y Punto de Venta para la Tienda de Importaciones


KAR.SALES de Zitcuaro.

Autores
Alejandra Velzquez Snchez
Gerardo Prez Soria

Asesora
Fabiola Garca Cambrn
Asesor interno
C.P

Octubre de 2013

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CONTENIDO GENERAL
(Se presenta el contenido bsico del protocolo)
Ejemplo:
1. KAR-SHOP

V1

2. PROBLEMA DE INVESTIGACIN
2.1. Enunciado del problema
2.2. Formulacin del problema
3. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN
3.1. Objetivo general
3.2. Objetivos especficos
4. JUSTIFICACIN Y DELIMITACIN DE LA INVESTIGACIN
4.1. Justificacin
4.2. Delimitacin
5. MARCO DE REFERENCIA DE LA INVESTIGACIN
5.1. Marco antropolgico-filosfico
5.2. Marco terico
5.3. Marco conceptual
6. TIPO DE ESTUDIO POR REALIZAR
7. HIPTESIS DE LA INVESTIGACIN
8. DISEO DE LA INVESTIGACIN
9. POBLACIN Y MUESTRA
10. FUENTES DE OBTENCIN DE INFORMACIN
10.1. Fuentes primarias
10.2. Fuentes secundarias
11. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIN
BIBLIOGRAFA CONSULTADA
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES Y PRESUPUESTO DE INVERSIN
PARA LA EJECUCIN DEL PROYECTO DE INVESTIGACIN

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KAR-SHOP V1

SISTEMA DE INVENTARIO Y PUNTO DE VENTA PARA LA TIENDA DE IMPORTACIONES


KAR.SALES

2. PLANTAMIENTO DEL PROBLEMA DE INVESTIGACION


2.1. Enunciado del problema
En la actualidad el uso de la tecnologa en las tiendas y cetros comerciales es muy comn ya que
esta nos ayuda a agilizar las operaciones como son :
Venta
Altas de productos
Bajas de productos
Consultas
Inventarios
Reportes
Todo esto se puede hacer an ms fcil no solo con un software sino adems utilizado un punto de
venta ya que con un escner se puede dar de alta o bajo los productos como tambin ayuda a que
las ventas sean ms rpidas, el punto de venta no solo no ayuda a el registro del producto si no
tambin a tener un ticket de lo que se a vendido.

2.2. Formulacin del problema


1. Cmo agilizar y controlar las ventas en la tienda de Importaciones Kar.Sales?
2. Cmo optimizar el sistema de inventario?

3. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN
3.1. Objetivo general
Disear e implementar un sistema informtico que permita controlar las ventas e inventarios en la
Bodega de Importaciones Kar.sales.

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3.2. Objetivos especficos

Desarrollar mdulo de ventas mediante cdigo de barras

Imprimir ticket de venta del total de los artculos por cada cliente.

Manejar mdulo de inventario para dar de alta todos y cada uno de los productos que
ingresan a la tienda, as como reducir todos aquellos que se venden en cada venta.

Mdulo de Facturas para los clientes que tengan que justificar ante hacienda todos sus
gastos.

4. JUSTIFICACIN Y DELIMITACIN DE LA INVESTIGACIN


4.1. Justificacin prctica
El proceso de venta de la Bodega de Importaciones Kar.Sales es muy eficiente ya que solo
cuentan con una caja registradora y su registro de ventas no es fiable, adems de que su
inventario no es muy seguro ya que los productos que son surtidos los registran en una hoja de
clculo y no saben con exactitud con cuantos productos cuentan.

4.2. Delimitacin de la investigacin


El sistema informtico se realizara para la Bodega de Importaciones Kar.Sales de Zitcuaro
ubicada en la calle 5 de Mayo N

5. MARCO DE REFERENCIA DE LA INVESTIGACIN


5.2. Marco terico
1 Programacin
1.1 Instalacin de Java
1.2 Instalacin de SDK versin 7.0
1.3 Instalacin de Eclipse ndigo
1.4 Lenguaje de programacin Java
1.5 Conceptos bsicos de Java
1.6 Programacin Modular
1.7 Programacin Orientada a Objetos
2 Base de Datos
2.1 Manual Mysql 5.0
2.2 Mysql
2.3 Administracin de base de datos
2.4 Instalacion de Mysql versin 5.0
2.5 Instalacion de Mysql server 5.

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6. TIPO DE INVESTIGACIN
La investigacin a realizar ser de tipo documental, ya que para el entendimiento y uso del
lenguaje Java es necesario conocer conceptos bsicos y para aplicarlos es necesarios el uso de
algn software relacionado con este lenguaje (para nuestro estudio utilizaremos EclipseIndigo,
Netbeans).
Para administracin de una Base de Datos de Mysql nos basaremos en el manual traducido a
Espaol de Mysql, asi como el uso del software de Mysql para crear Base de Datos.

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7. HIPTESIS DE LA INVESTIGACIN
Con el propsito de agilizar las ventas, reportes, registros de productos

8. DISEO DE LA INVESTIGACIN*
(Se define el diseo de la investigacin: experimental o no experimental)
Ejemplo:
La presente es una investigacin no experimental de diseo transversal, o transeccional, ya que la
obtencin de los datos se realizar una sola vez en cada unidad de anlisis, aunque se utilizarn
tres instrumentos de recoleccin de informacin, con aplicacin nica a cada sujeto de
investigacin.

9. POBLACIN Y MUESTRA
(Se define la poblacin objeto de la investigacin y se estima el tamao de la muestra que
aportar la informacin)
Ejemplo:

9.1. Poblacin
La poblacin objeto de investigacin estar constituida por los directivos de las empresas del
sector manufacturero, localizadas en la ciudad de Bucaramanga, registradas en la Cmara de
Comercio y que figuran como empresas que ocupan a ms de 200 trabajadores en sus nminas.

9.2. Muestra
Para efectos de la recoleccin de la informacin se tomar una muestra de directivos que cumplan
los requisitos antes mencionados. El tamao de la muestra se estim a partir de los registros
existentes en la Cmara de Comercio de la ciudad, mediante el sistema del muestreo aleatorio
simple, utilizando la siguiente frmula:

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Donde:
n = tamao necesario de la muestra.
Zalfa/2= margen de confiabilidad (para este caso: 95% de confiabilidad, Z = 1.96).
S = desviacin estndar de la poblacin (S = 1 800 trabajadores, tomada de estudios
anteriores).
E = error de estimacin de la media de la muestra respecto de la poblacin (se espera
que no sea superior a 200 trabajadores).
N = tamao de la poblacin (N = 1 600 directivos de empresas).

Esto significa que se necesita una muestra de 311 directivos de empresas para obtener
informacin confiable.

10. FUENTES PARA LA OBTENCIN DE LA INFORMACIN


(Se mencionan las fuentes que aportarn la informacin y las tcnicas que se van a utilizar,
para la obtencin de la respectiva investigacin)
Ejemplo:
La informacin necesaria para la investigacin se obtendr directamente de los directivos de las
empresas y de sus colaboradores. Para ello, se utilizarn los instrumentos diseados por Sternberg
y Lubart para tal efecto, una vez hecha su estandarizacin para el contexto nacional.
Para la elaboracin del marco terico se recurrir a las fuentes bibliogrficas disponibles en
bibliotecas nacionales o extranjeras.

11. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIN


(Se especifica cmo se procesar la informacin del trabajo de campo)
Ejemplo:
Una vez obtenida la informacin, se procede a procesarla mediante el uso de programas
estadsticos disponibles, como el SPSS.

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12. ANLISIS Y DISCUSIN DE RESULTADOS


(Se menciona el procedimiento para el anlisis y la discusin de los resultados a obtener
en el trabajo de campo y procesados mediante el uso de la estadstica)
Ejemplos:
Para el anlisis de resultados, se evaluarn los datos obtenidas en el procesamiento de la
informacin refiriendo tendencias, dispersiones, etc. La discusin se har contrastando los
resultados del estudio con la informacin presentada en el marco terico, con el propsito de
identificar coincidencias y diferencias, as como explicaciones de las mismas.

13. BIBLIOGRAFA CONSULTADA


Alberto L, Marc G.G, Oscar P.M(ao publicidad)Aprendiendo Java y
programacin Orientada a Objetos
Guillermo Gustavo P. Aprenda Java como si estuviera en primero
Javier G.G. Jos R. Iigo M. Base de Datos Mysql. Tecnum
Angel E. Tecnologias de Servidor con Java. Eidos
http://dev.mysql.com/doc/refman/5.0
http://www.eclipse.org/downloads/
http://www.oracle.com/technetwork/es/java/javasebusiness/downloads/i
ndex.html
http://dev.mysql.com/downloads/
http://es.softuses.com/89006

Mysql 5.0 Reference Manual


Copyright 1997.2011 Oracle

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CRONOGRAMA

DE

ACTIVIDADES

PRESUPUESTO

DE

INVERSIN
(Se elabora el cronograma de actividades para la ejecucin de la investigacin)
Ejemplo:

CRONOGRAMA PARA LA REALIZACIN DE UN TRABAJO DE GRADO


ACTIVIDADES DURACIN (meses)
1. Ajustes al protocolo
2. Establecer contacto con directivos
3. Aplicar cuestionario
4. Elaborar marco terico
5. Procesar los datos
6. Analizar resultados
7. Elaborar informe final
8. Entregar informe final
(Al cronograma de actividades se adiciona el presupuesto de inversin para la ejecucin
de la investigacin)
Ejemplo:
Ingresos miles de

$ Egresos miles de $

Aportes institucin de apoyo $ xxx.xxx Honorarios profesionales de los investigadores $ xxx.xxx


Recursos propios xxx.xxx

Pago por asesoras xxx.xxx


Libros y papelera xxx.xxx
Trasporte y material didctico xxx.xxx
Transcripcin de documentos xxx.xxx
Otros gastos xxx.xxx

Total ingresos $ xxx.xxx

Total egresos $ xxx.xxx

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Recurso Materiales

Material
1) 1 Computadora

Costo
$ 5,500.00

2Gb Ram

Disco Duro 250Gb

S.O XP o superior

Tarjeta

de

Video

Genrica.

Mause

Teclado

$4,500.00

2) Punto de venta

Impresora

trmica

de

cdigo

de

ticket

Lector

de

barras

$250.00
$150.00

3) Tner para impresora

$0.00

4) Rollo de papel trmico


5) SOFTWARE
Eclipse Idigo
SDK

$20,000.00

Mysql versin 5.0


6) 2 programadores

$30,400.00

TOTAL

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METODOLOGIA
PROGRAMACION MODULAR
Para este protocolo de investigacin se empleara la metodologa modular.
La programacin modular es uno de los mtodos de diseo ms flexibles y
potentes para mejorar la productividad de un programa. En programacin modular
el programa se divide en mdulos (partes independientes), cada una de las cuales
ejecuta una nica actividad o tarea y se codifican independientemente de otros
mdulos. Cada uno de estos mdulos se analiza, codifican por separado.
Cada programa contiene un mdulo denominado programa principal, que controla
todo lo que sucede, se transfiere en control a sub mdulos (posteriormente se
denomina subprogramas), de modo que ellos puedan ejecutar sus funciones; sin
embargo, cada sub modulo devuelve el control al mdulo principal cuando termina
su tarea. Si la tarea asignada a cada sub modulo es demasiado compleja, este
deber dividirse en otros mdulos ms pequeos. El proceso sucesivo de
subdivisin de mdulos continua hasta que cada mdulo tenga solamente una
tarea especfica que ejecutar.
METODOLOGIA PARA EL DISEO DE SOFTWARE
Los mdulos son independientes en el sentido de que ningn mdulo puede tener
acceso directo a cualquier otro mdulo excepto en mdulo al que llama y a sus
propios su mdulos. Sin embargo, los resultados producidos por un mdulo
pueden ser utilizados por cualquier otro mdulo cuando se transfiera a ellos el
control.
Etapas de la metodologa y poner lo k se pondr en manera generaral

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CRONOGRAMA
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES KARSHOP V.1-2014
MES

ACTIVIDAD

SEMANA

Enero

Febrero

Marzo

Abril

Mayo

Anlisis de requisitos.
Diseo.
Codificacin.
Pruebas.
Implantacin.
Mantenimiento.

Cronograma semana 1,2,3, etc,dependiendo de cuanto dure el proyecto ,


metodologa y recursos
Objet 10
Gral 2
Temario 4

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Biblio 4
Inter 4
Meto 18
Presupuesto 4
Presentacin 4
Imperinencia 6

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