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DIVISIN ACADMICA DE MECNICA

INDUSTRIAL


Manual de prcticas de laboratorio Pgina 1



MANUAL DE PRCTICAS DE
LABORATORIO




ELECTRNICA ANALGICA




Programa educativo de
Mecatrnica rea
Automatizacin







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INDICE

Contenido Pg.
Introduccin.

3
Objetivo.

3
Reglamento interno.

4



Practica 4 6

















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Introduccin.
En esta prctica se encontrara la informacin necesaria para entender y
conocer el uso de una fotoresistencia mediante la prctica, en ella se
conectaran 3 leds y la fotoresistencia actuara como un sensor que al percibir
la falta de luz en su alrededor encender los leds. Y al recibir mucha luz, los
leds permanecern apagados




Objetivo general.
El alumno construir dispositivos electrnicos bsicos utilizados en equipos
industriales y comerciales mediante el empleo de componentes electrnicos
para conservar la operacin de los procesos



















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Reglamento interno.
DEL USO DE LOS LABORATORIOS DE PRCTICAS

1. El alumno deber presentarse a realizar sus prcticas en la fecha y hora
sealadas.

2. El alumno solo podr hacer uso del laboratorio, equipo, herramienta y material
utilizado previamente por el profesor responsable y que se determinan en el
programa a desarrollar.

3. En la realizacin de cada prctica, el alumno deber observar las indicaciones
que se contienen en el manual de la prctica correspondiente.

4. Ningn alumno podr abandonar el laboratorio sin permiso del profesor
responsable de la prctica.

5. La realizacin de prcticas diversas que representan cualquier grado de riesgo ya
sea para los equipos o para los usuarios, deber obligar a tomar las medidas de
seguridad determinadas por el coordinador del laboratorio o por el profesor
responsable.

6. Los usuarios de los laboratorios tendrn especial cuidado a desconectar aquellas
herramientas o instrumentos que utilicen en sus prcticas el termino de las
mismas y tendrn cuidado en vigilar que durante la utilizacin de cualquier
mquina no se le cause dao por sobrecalentamiento o por cualquier otra causa.

7. Todas las personas que intervengan en prcticas de laboratorio, debern acatar
las instrucciones previas indicadas por el profesor o responsable de la prctica
correspondiente.

8. Ningn usuario tendr acceso a la bodega o caseta de herramientas. En caso de
requerir material o herramienta adicional, deber solicitarlo al profesor
responsable de la prctica o al encargado de la bodega o laboratorio mediante el
vale correspondiente.

9. Queda prohibido a los usuarios de los laboratorios de prcticas:

A) El acceso al laboratorio sin cumplir los requisitos previamente establecidos para
desarrollar la mquina correspondiente.
B) Ejecutar cualquier acto que ponga en peligro su propia seguridad y la de sus
compaeros, as como las instalaciones y equipos del laboratorio.
C) Poner en funcionamiento equipos elctricos o electrnicos, sin evaluar
previamente condiciones de riesgo.
D) D) El uso de mquinas o aparatos cuyo manejo no sea el propsito de la prctica.
E) Operar equipo y maquinaria, cuyo funcionamiento desconozca.
F) Esmerilar, taladrar o soldar sin lentes o careta de seguridad as como utilizar aire
comprimido sin pistola dosificadora o para limpieza personal.
G) Encender cualquier tipo de fuego en las instalaciones de los laboratorios que no sea
relacionado con la prctica misma.


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PRCTICA 4


Control de encendido y
apagado de LEDS
mediante una
fotoresistencia






Jos Luis Lomel Mungua



Responsable de la Prctica:

___________________________


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1. Objetivo.
El alumno conocer y controlara el funcionamiento de una fotoresistencia mediante la
prctica aplicando los conocimientos adquiridos en anteriores prcticas.
2. Teora bsica.
Conectar un circuito en serie:
Un circuito en serie es una configuracin de conexin en la que los bornes o terminales de
los dispositivos los cuales estn unidos para un solo circuito (generadores, resistencias,
condensadores, interruptores, entre otros.) se conectan secuencialmente. La terminal de
salida del dispositivo uno se conecta a la terminal de entrada del dispositivo siguiente.


Conectar un circuito en paralelo:

El circuito elctrico en paralelo es una conexin donde los puertos de entrada de todos los
dispositivos (generadores, resistencias, condensadores, etc.) conectados coincidan entre
s, lo mismo que sus terminales de salida.









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Qu es y cmo se compone una fotoresistencia:

Una fotorresistencia es un componente electrnico cuya resistencia disminuye con el
aumento de intensidad de luz incidente. Puede tambin ser llamado fotorresistor,
fotoconductor, clula fotoelctrica o resistor dependiente de la luz, cuyas siglas, LDR, se
originan de su nombre en ingls light-dependent resistor. Su cuerpo est formado por una
clula o celda y dos patillas. En la siguiente imagen se muestra su smbolo elctrico.
Su funcionamiento se basa en el efecto fotoelctrico. Un fotorresistor est hecho de
un semiconductor de alta resistencia como el sulfuro de cadmio, CdS. Si la luz que incide
en el dispositivo es de alta frecuencia, los fotones son absorbidos por las elasticidades
del semiconductor dando a los electrones la suficiente energa para saltar la banda de
conduccin. El electrn libre que resulta, y su hueco asociado, conducen la electricidad, de
tal modo que disminuye la resistencia. Los valores tpicos varan entre 1 M, o ms, en la
oscuridad y 100 con luz brillante.

3. Definiciones y terminologas.
LED: Led (de las siglas en ingls Light-Emitting Diode, diodo emisor de luz en espaol) se
refiere a un componente optoelectrnico pasivo, ms concretamente un diodo que
emite luz.
Resistencias Elctricas: La resistencia elctrica de un objeto es una medida de su
oposicin al paso de corriente y es directamente proporcional a la longitud e
inversamente proporcional a su seccin transversal.
Jumpers: En electrnica y espacialmente en computacin, un jumper es un
elemento conductor usado para conectar dos terminales para cerrar un circuito elctrico.
Los jumpers son generalmente usados para configurar o ajustar circuitos impresos.
Software: Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de
un sistema informtico, el que comprende el conjunto de los componentes
lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en
contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware.


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GND(tierra): La GND "ground" = Tierra en ingls, se aplica a la masa metlica ms
grande de un equipo electrnico, que incluye el chasis y el gabinete donde est instalado.
En principio debe conectarse a la Tierra fsica, y es una eficaz medida contra todo tipo de
perturbaciones que puedan afectar al funcionamiento de un aparato electrnico.
S.O(sistema operativo): Un Sistema Operativo (SO) es el software bsico de una
computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los
dispositivos hardware y el usuario.

4. Equipos y materiales.
A continuacin se vern los materiales y el equipo electrnico necesario que
se requiere para llevar a cabo esta prctica.



4.1 Material a utilizar:
Protoboard
3 leds
3 resistencias de 220 ohmios
1 resistencia de 10 k omhs
9 jumpers
1 fotoresistencia

4.2 Equipo a utilizar:
Placa Arduino uno
Computadora
Cable USB
Software arduino uno



5. Desarrollo de la prctica.

Elaboracin del circuito.
1.- En la protoboard conectar 3 leds en serie a una resistencia, la pata ms
corta del led ser el polo negativo.


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2.- Conectar un jumper al polo negativo del led puenteando desde la
Protoboard hasta la tierra (GND) del Arduino en las entradas digitales.
3.- El otro jumper ira en serie con la resistencia y una entrada cualquiera del
Arduino en las entradas digitales
4.-conectar la fotoresistencia en serie a una resistencia de 10 k ohms para
una mejor comprensin tomar como referencia el siguiente diagrama:













Programacin.
1.- conectar la placa arduino a la PC
2.-verificar que la pc reconozca el dispositivo (arduino). En caso de problemas
valla al nmero 8 gua para la solucin de problemas.
3.-programar. A continuacin veraz el cdigo del programa:

int lightPin = 0; //define a pin for Photo resistor
int ledPin1 = 7;
int ledPin2 = 6;
int ledPin3 = 5;

void setup(){
pinMode(ledPin1, OUTPUT);
pinMode(ledPin2, OUTPUT);
pinMode(ledPin3, OUTPUT);
}



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void loop(){

int lectura = analogRead(lightPin);

if(lectura < 300)
{
digitalWrite(ledPin1, LOW);
digitalWrite(ledPin2, LOW);
digitalWrite(ledPin3, LOW);
}
else if(lectura >= 300 && lectura < 500)
{
digitalWrite(ledPin1, LOW);
digitalWrite(ledPin2, LOW);
digitalWrite(ledPin3, LOW);
}
else if(lectura >= 500 && lectura < 700)
{
digitalWrite(ledPin1, HIGH);
digitalWrite(ledPin2, HIGH);
digitalWrite(ledPin3, HIGH);
}
else if(lectura >= 700)
{
digitalWrite(ledPin1, HIGH);
digitalWrite(ledPin2, HIGH);
digitalWrite(ledPin3, HIGH);
}

delay(0);
}

6. Gua para la solucin de problemas.
Mi PC no reconoce la arduino:
La razn ms probable de que esto suceda es que la PC no tenga instalado el
controlador de arduino.


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1.-En este caso lo primero es ir a la pgina web de arduino www.arduino.cc y
descargar el software de acuerdo al sistema operativo del que se dispone.
3.-conectar la tarjeta arduino uno
2.-Ir a men inicio >>equipo..

>>clic derecho>>administrar

>>administrador de dispositivos


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ir a la opcin.


Si esto no es lo que aparece entonces

Seleccionar propiedades.

Y a continuacin ir a la opcin que dice actualizar controlador, entonces ah
seleccionar la opcin de buscar controlador manualmente e ir a la carpeta
que se descarg anteriormente de la pg. De arduino, dar clic en aceptar y
esperar a que la PC instale los drivers.




7. Resultados, comentarios y conclusiones.
Esta prctica ha dejado resultados de aprendizaje muy positivos ya que
empezamos a ver cosas ms complejas aunque esta an es muy bsica hay
puntos muy importantes que significan mucho para el aprendizaje de lo que
sigue que es an ms complejo, pero resulta muy fascinante pues es muy
bonito trabajar y ver al final los resultados que son alentadores, as que
vamos a seguir trabajando duro para lograr la satisfaccin personal y por
consiguiente eso nos trae xito.

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