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1. O documento discute a arte da palhaçaria, analisando a tipologia cômica e linguagem do palhaço, incluindo heranças do teatro popular.
2. A pesquisa analisa a formação de palhaços através da trajetória de três artistas: Ângela de Castro, Esio Magalhães e Fernando Cavarozzi.
3. Os procedimentos e técnicas utilizados pelos três artistas na formação de novos palhaços são apresentados, visando auxiliar jovens na construção de suas carreiras.
1. O documento discute a arte da palhaçaria, analisando a tipologia cômica e linguagem do palhaço, incluindo heranças do teatro popular.
2. A pesquisa analisa a formação de palhaços através da trajetória de três artistas: Ângela de Castro, Esio Magalhães e Fernando Cavarozzi.
3. Os procedimentos e técnicas utilizados pelos três artistas na formação de novos palhaços são apresentados, visando auxiliar jovens na construção de suas carreiras.
1. O documento discute a arte da palhaçaria, analisando a tipologia cômica e linguagem do palhaço, incluindo heranças do teatro popular.
2. A pesquisa analisa a formação de palhaços através da trajetória de três artistas: Ângela de Castro, Esio Magalhães e Fernando Cavarozzi.
3. Os procedimentos e técnicas utilizados pelos três artistas na formação de novos palhaços são apresentados, visando auxiliar jovens na construção de suas carreiras.
A FORMAO DO PALHAO: TCNICA E PEDAGOGIA NO TRABALHO DE NGELA DE CASTRO, ESIO MAGALHES E FERNANDO CAVAROZZI
ILHA DE SANTA CATARINA 2009
DBORA DE MATOS
A FORMAO DO PALHAO: TCNICA E PEDAGOGIA NO TRABALHO DE NGELA DE CASTRO, ESIO MAGALHES E FERNANDO CAVAROZZI
Dissertao apresentada ao Programa de Ps- Graduao em Teatro do Centro de Artes da Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC) como requisito parcial para a obteno do ttulo de Mestre em Teatro.
Orientador: Prof. Dr. Valmor Beltrame
ILHA DE SANTA CATARINA 2009
Ficha elaborada pela UDESC / Biblioteca Central CRB-14/372 Iraci Borszcz
M433f Matos, Dbora de, 1980- A formao do palhao : tcnica e pedagogia no trabalho de ngela de Castro, Esio Magalhes e Fernando Cavarozzi / Dbora de Matos Florianpolis, 2009. 182 p. : il. ; 30 cm
Bibliografia: p.148-153 Orientador: Valmor Beltrame. Dissertao (mestrado) Universidade do Estado de Santa Catarina, Centro de Artes, Mestrado em Teatro, Florianpolis, 2009. 1. Palhaos Criao. - 2. Atores Formao. - 3. Castro, ngela de. 4. Magalhes, Esio. 5. Cavarozzi, Fernando. I. Beltrame, Valmor (Orientador). - II. Universidade do Estado de Santa Catarina. Mestrado em Teatro. III. Ttulo
CDD: 792.028 20.ed.
DBORA DE MATOS
A FORMAO DO PALHAO: TCNICA E PEDAGOGIA NO TRABALHO DE NGELA DE CASTRO, ESIO MAGALHES E FERNANDO CAVAROZZI
Dissertao apresentada como requisito parcial para a obteno do grau de Mestre em Teatro, no Programa de Ps-Graduao em Teatro do Centro de Artes da Universidade do Estado de Santa Catarina.
Banca Examinadora
Orientador: ______________________________________________________________ Prof. Dr. Valmor Beltrame Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)
Membro ______________________________________________________________ Prof. Dr. Vera Collao Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)
Membro ______________________________________________________________ Prof. Dr. Neyde de Castro Veneziano Monteiro Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP)
Ilha de Santa Catarina, ____ de _______________________ de 2009.
AGRADECIMENTOS
Gostaria muitssimo de agradecer minha famlia: pai, me, Camila e Vitor; meus amores da vida, pelo eterno carinho, inmeros consolos, pelo zelo e incansvel companheirismo. Agradeo muito por estarem sempre ao meu lado nas tempestades, nas calmarias e pelo amor incondicional. Ao Professor Dr. Valmor Beltrame, o Professor Nini, pela orientao dedicada e atenciosa, por suas contribuies sensveis e objetivas no apenas para este estudo, mas tambm por toda minha trajetria artstica. Mestre para a arte e para a vida. Aos artistas ngela de Castro, Esio Magalhes e Fernando Cavarozzi, que to generosamente compartilharam de suas experincias e conhecimento permitindo o desenvolvimento deste estudo. Aos meus companheiros de vida e trabalho: Greice Miotello, a Gr, por suas gargalhadas, sua alegria e sua fome de trabalho, por estar sempre presente, at mesmo nas pesquisas de campo, dando-me apoio, coragem e confiana; Paula Bittencourt, a Paulinha, por sua seriedade com o trabalho e seu jeito serelepe de ser, por sua inocncia e seu modo leve de viver a vida; Marianne Consentino Tezza, a Tica, o encontro mais antigo desta trupe, ao lado de quem descobri o Teatro e o Palhao. Muito obrigada pelos conselhos e puxes de tapete, realizados com extrema amorosidade, permitindo que eu sempre vislumbre a possibilidade de ir mais alm; Mariella Mrgia, a Mari, por suas falas duras e aveludadas, por sua voz e sua melodia que nos preenchem de alegria; Cassiano Vedana, o Magro, por sua calmaria e tranquilidade, por sua musicalidade que nos transmite serenidade; ao Gabriel J unqueira Cabral, o Biel, por seu amor, carinho e dedicao, por estar sempre ao meu lado, pelos momentos de compreenso, alegria e descanso. Egon Seidler, Heitor Lins, Harmnica e Ive Luna novos amigos de caminhada, obrigada pelos momentos compartilhados de trabalho, de risos e de emoes. Agradeo famlia Trao, a quem dedico este trabalho. s amigas Larissa, Maria Fernanda e Vernica, que por todo esse tempo foram muito compreensivas e atenciosas, sem nunca desistirem de mim. E, por fim, a todas aquelas pessoas, professores, professoras (em especial os professores J os Ronaldo Faleiro, Vera Collao, Mrcia Pompeo e Milton de Andrade), alunos, alunas, amigos e amigas que, de alguma forma, permitiram (e permitem) a expanso de meus limites pessoais, levando-me a uma contnua (re)criao. Obrigada! Muito Obrigada!
E no me esquecer, ao comear o trabalho, de me preparar para errar. No esquecer que o erro muitas vezes se havia tornado o meu caminho. Todas as vezes em que no dava certo o que eu pensava ou sentia que se fazia enfim uma brecha, e, se antes eu tivesse tido coragem, j teria entrado por ela. Mas eu sempre tivera medo de delrio e erro. Meu erro, no entanto, devia ser o caminho de uma verdade: pois s quando erro que saio do que conheo e do que entendo. Se a verdade fosse aquilo que posso entender terminaria sendo uma verdade pequena, do meu tamanho.
Clarice Lispector
RESUMO
A pesquisa objetiva investigar o processo de formao do palhao, (re)conhecer princpios tcnicos e procedimentos pedaggicos utilizados na formao do palhao/aprendiz. O estudo dos modos de operacionalizar a prtica de ensino/aprendizagem na arte da palhaaria evidencia um conjunto de saberes que podem instrumentalizar a prtica de jovens artistas. Esta investigao analisa a trajetria de trs artistas profissionais. So eles: ngela De Castro, Esio Magalhes e Fernando Cavarozzi. O estudo, de carter qualitativo, apresenta inicialmente uma reviso da bibliografia na busca de investigar cdigos que definem esta linguagem artstica. Posteriormente, desenvolve-se uma anlise dos percursos dos trs artistas. Tal anlise se efetua por meio da observao de espetculos, oficinas, cursos e com a realizao de entrevistas. A apresentao dos procedimentos recorrentes por eles utilizados, longe de reduzi-los a planilhas e esquemas imutveis, pretende apontar um conjunto de bons conselhos para auxiliar jovens artistas na construo de seus prprios caminhos profissionais e artsticos.
Palavras-Chave: Palhao. Processo formativo. Tcnicas de Criao. Pedagogia do Ator.
ABSTRACT
The research aims to investigate the clown formation process, recognizing the technical principles and pedagogic procedure used in the clown/apprentice formation. The study of how to operationalize the practice of teaching/learning the clown art shows a group of knowledge that can be used by young artists to help them in practice. This investigation analyzes the trajectory of three professional artists: ngela de Castro, Esio Magalhes and Fernando Cavarozzi. The study, in qualitative terms, presents initially a literature review seeking to investigate codes that define this artistic expression. Afterwards, it is analyzed the professional life of the three artists. This is made by the observation of their shows, workshops, courses and by interviewing them. The presentation of the procedure used by them regularly, far from reduce it to spreadsheets and unchangeable schemes, intends to point out a group of good advices to assist young artists to build their own artistic and professional life.
1 A ARTE DA PALHAARIA: HERANAS DE UMA TIPOLOGIA CMICA....16 1.1. Os Tipos Cmicos e a Reconstituio de uma Matriz Tipolgica...................................18 1.2. A Linguagem do Palhao: ressonncias da manifestao da tipologia cmica...............39 1.2.1. Heranas do Teatro Popular.................................................................................40 1.2.2. O Nariz Vermelho e a Mscara da Loucura.........................................................43 1.2.3. A Construo de um Estado.................................................................................48 1.2.4. Relao, Interatividade e o Exerccio da Alteridade............................................52 1.2.5. A Improvisao Codificada..............................................................................54 1.2.6. O Riso, a Emoo e a Cura: uma catarse cmica ................................................58 1.2.7. A Arte do Palhao: uma exposio pessoal.........................................................61
2 CONVOCATRIA: UMA TRAJETRIA NA ARTE E NA VIDA........................64 2.1 No Princpio a Intuio: o comeo de uma longa caminhada.........................................64 2.1.1 ngela De Castro: uma cidad do mundo...........................................................65 2.1.2 Esio Magalhes: um palhao de nome e sobrenomes..........................................69 2.1.3 Chacovachi: o palhao terceiro-mundista ...........................................................73 2.2 A Formao do Palhao: singularidades multiplicadas em alteridades..........................78 2.2.1 Um Banquete Mesa...........................................................................................81 2.2.2 Um Cardpio Variado..........................................................................................99
3 PERCURSOS DE APRENDIZ: OS PROCEDIMENTOS PEDAGGICOS DE TRS PALHAOS......................................................................................................103 3.1 O Trabalho sobre a Argila e a Preparao de um Territrio Expositivo........................105 3.2 O Confronto e o Prazer da Exposio............................................................................118 3.3 O J ogo do Palhao: um olhar particularizado ao mundo...............................................129 3.4 Criao de Nmeros: a formao em cena.....................................................................135
APNDICES..........................................................................................................................154 NGELA DE CASTRO.........................................................................................................155 APNDICE A Entrevista com ngela De Castro ..............................................................156 ESIO MAGALHES..............................................................................................................164 APNDICE B Entrevista com Esio Magalhes I................................................................165 APNDICE C Entrevista com Esio Magalhes II...............................................................170 FERNANDO CAVAROZZI...................................................................................................176 APNDICE D Entrevista com Fernando Cavarozzi ...........................................................177
INTRODUO
Ao longo desta dcada, venho atuando na Trao Companhia de Teatro e estudando a prtica do palhao, suas contribuies formao, treinamento e criao do ator. O interesse pela arte do palhao tem se acentuado no decorrer desses anos, pelas possibilidades que a linguagem oferece ao trabalho artstico da Companhia. As atividades do palhao e as etapas de sua formao levam o artista ao encontro/confronto consigo e com o mundo, permitindo com isso a exposio de feies de sua pessoalidade. Contudo, o processo que o conduz composio de uma corporeidade para seu palhao (a forma de andar, falar, jogar, agir e reagir e, portanto, de se relacionar com o mundo a sua volta) mostrava-se ainda indizvel em meu processo de compreenso e apropriao dessa linguagem. Desde o ano de 2001, estudo textos, realizo prticas laboratoriais, workshops, assisto a vdeos e espetculos teatrais nos quais atuam palhaos. Tais atividades, no entanto, se desenvolveram de um modo bastante intuitivo, fazendo com que aumentasse meu interesse no aprofundamento terico e prtico, principalmente no que concerne formao do palhao. Assim, iniciei a presente pesquisa calcada no desejo de sistematizar os processos formativos e criativos dessa linguagem cnica. O principal objetivo da pesquisa analisar processos de formao e criao na prtica do palhao, a fim de evidenciar princpios tcnicos e procedimentos pedaggicos que orientam o palhao/aprendiz em sua formao. A investigao se apia na observao e anlise do trabalho de trs profissionais, que atualmente so referncias nas prticas artsticas e pedaggicas nessa arte no Brasil: ngela De Castro, Esio Magalhes e Fernando Cavarozzi. Todos realizam, h anos, pesquisas prticas sobre a linguagem do palhao. Considerando a complexidade e abrangncia do tema, fazem-se necessrias algumas consideraes. Roberto Ruiz (1987) afirma que a palavra clown derivada de clod, que significa campons, homem rstico, ligado terra, ao campo. J a palavra palhao de origem italiana e, provavelmente, provem de paglia, que significa palha. Acredita-se que tal formulao decorrente do material usado por esses cmicos para confeccionar seus figurinos, servindo para proteg-los durante as quedas. Historicamente, ambos os histries (palhao e clown) apresentavam diferenas sutis: o primeiro era o representante do circo, possveis diferencas entre clown e palhaco Introduo 10 enquanto o segundo, do teatro. Ou ainda, o primeiro construa sua comicidade em meio a atrapalhaes e esquisitices, cujo fim era a pura diverso, enquanto o segundo tinha sua comicidade arquitetada pela exposio do ridculo do artista, abordando temas da fragilidade humana. Contudo, clown e palhao, apesar de possurem uma formao histrica e etimolgica distinta, nesta pesquisa devem ser entendidos como expresses que apresentam o mesmo significado. Com o desenvolver deste estudo, percebemos que as antigas distines que diferenciavam a prtica de cada um desses histries mostram-se cada vez mais superadas por artistas que atualmente desenvolvem um trabalho com essa linguagem. Optamos por utilizar a palavra palhao, uma vez que os artistas aqui entrevistados assim se denominam. A expresso clown ser mantida quando forem usadas citaes de autores que a utilizam. 1
Outro aspecto a ser evidenciado que o palhao, aqui, no identificado como personagem, porque sua construo no se funda em referncias psicolgicas, contextuais e temporais vinculadas a uma escritura dramatrgica pr-existente. O palhao no apresenta uma lgica psicolgica estruturada e preestabelecida. (BURNIER, 2001, p. 217). Na perspectiva de Luiz Otvio Burnier (2001, p. 209), no se trata de um personagem, ou seja, uma entidade externa a ns, mas da ampliao e dilatao dos aspectos ingnuos, puros e humanos (como nos clods), portanto estpido, do nosso prprio ser. 2
Logo, o palhao que interessa a esse estudo o mais nu de todos os artistas porque pe em jogo a si mesmo, sem poder trapacear. (DIMITRI, 1982, p. 37). a expresso extracotidiana da estupidez, do ridculo e da ingenuidade do prprio artista, constituda em linguagem cnica. Sua expressividade, suas aes fsicas, sua corporeidade e sua forma de se relacionar com o interno e o entorno (corpo, espao e pblico) tm uma lgica psico-corprea prpria, peculiar a cada ser humano. o sujeito em jogo com sua prpria condio humana, divertindo-se acerca de si mesmo. (MACHADO, 2005, p. 102). Questiona padres, saberes e poderes socialmente institudos ao denunciar o mundo absurdo e trgico em que vivemos.
1 Lopes (2001) aponta diferenas entre as caractersticas do palhao e do clown. Este, segundo a pesquisadora, extrai o ridculo de si mesmo com a ajuda do nariz vermelho, e recorria, a princpio, ao tema da fragilidade humana. Aquele, por sua vez, o tipo de artista que tenta fazer graas e trapalhadas por meio de suas esquisitices, sem outras intenes que no sejam as de promover a pura diverso no pblico. (LOPES, 2001, p. 65-66). No entanto, atualmente, a miscigenao existente entre as prticas do clown e do palhao so to complexas que dificultam a apresentao de peculiaridades e diferenciaes. Portanto, os trs artistas selecionados para estudo sero, aqui, identificados como palhaos. Interessa-nos mais analisar como se d a formao dos mesmos, do que a definio de nomenclaturas mais adequadas para a caracterizao de suas performances. 2 A discusso sobre a definio do palhao enquanto personagem ou no personagem um tema vasto e complexo, certamente tema para outra investigao. Por isso, optamos por fazer esse recorte acatando a conceituao de Luiz Otvio de Burnier. Introduo 11 A arte do palhao vem ganhando espao nas investigaes teatrais, no apenas no seu aspecto prtico revelando-se um procedimento eficaz formao do ator contemporneo 3
como tambm nos estudos acadmicos, contribuindo construo do conhecimento cientfico nas artes cnicas. Percebe-se um aumento significativo na produo bibliogrfica sobre o tema, o que demonstra o interesse por parte de artistas, encenadores e pedagogos teatrais pela linguagem. Boa parte dessa produo bibliogrfica est dedicada anlise do processo criativo do palhao e construo de espetculos. 4 Ainda so escassos os estudos direcionados ao reconhecimento de princpios tcnicos e procedimentos aplicados formao do aprendiz. Por isso, elegemos duas principais questes de estudo: a) Como se d o processo de ensino/aprendizagem na arte da palhaaria? b) Existem princpios criativos recorrentes nas prticas de atuao do palhao? Indagamos ainda a respeito dos saberes que um artista necessita para se tornar palhao. Acreditamos que esses saberes originam-se na aptido que o artista desenvolve para ampliar sua capacidade de estar e se manter em relao com o meio (espao, pblico, objetos). Cremos que essa interao seja fruto do exerccio do artista de colocar-se numa relao alicerada no contnuo dilogo entre a voz do mundo e a voz que vem do universo interior do artista, a voz de si mesmo. Sobre a prtica da improvisao no processo de formao do ator, Charlies Dullin (1946) ressalta que ela exige do artista a busca de si mesmo, o que denominou de voz de si mesmo. J a confrontao desse si mesmo com o mundo exterior, ele denominou de voz do mundo. Acreditamos que no trabalho do palhao essa contnua confrontao apresenta-se
3 Desde o incio da dcada de 1960, o estudo sobre a tcnica do palhao, como um procedimento didtico formao e ao treinamento do ator, ganha espao nas escolas de formao de ator, bem como na prtica de companhias teatrais importantes na histria do teatro contemporneo. Destacamos, aqui LEcole Internationale de Thtre Jacques Lecoq e Ecole Philippe Gaulier, escolas de formao de ator que direcionam parte do seu programa ao trabalho com o palhao. Dentre as companhias de teatro mais importantes que utilizaram a tcnica do palhao para o trabalho de treinamento e criao do ator ressaltamos o Thtre du Soleil, grupo teatral coordenado pela encenadora Ariane Mnouchkine. Segundo Franoise Quillet (apud KASPER, 2004, p. 17-18), o trabalho com o palhao indicava a partir da dcada de 1960 uma vontade de escapar ao realismo, atuao. psicolgica, aos antigos cdigos naturalistas, uma contestao do teatro burgus do sculo XIX, um desejo de encontrar uma forma clara, legvel, que possa desvelar os mecanismos sociais e humanos. No Brasil, a prtica do palhao ganhou relevo nas pesquisas de Luis Otvio Burnier, junto ao Ncleo Interdisciplinar de Pesquisas Teatrais Lume. Atualmente, Ricardo Puccetti (ator, pesquisador e palhao) d continuidade a essa pesquisa. 4 Um percentual expressivo da produo bibliogrfica relacionada pesquisa do palhao direciona seus estudos sobre a eficcia do treinamento do palhao como mtodo pedaggico formao do ator e descrio de processos criativos (BARBOZA, 2001; BURNIER, 2001; CONSENTINO, 2008; FERRACINI, 2001; ICLE, 2006; MACHADO, 2005, MARTINS, 2004; WUO 2005). Algumas obras dedicam-se a estudos de reorientao histrica do palhao (DIMITRI, 1982; CASTRO, 2005; LECOQ, 1987; LECOQ, 1997, MARTINS, 2004; WUO 2005). Outra se empenha em realizar uma anlise do papel poltico do palhao na sociedade (KASPER, 2004). H tambm aquelas que examinam a interveno do palhao na rede hospitalar (MASETTI, 1998; WOU, 1999.). Introduo 12 tanto no processo de iniciao e formao do jovem aprendiz, como tambm na performance do artista ao longo de sua trajetria. Por meio da construo de um estado especfico de palhao, o artista se coloca em comunicao direta com o pblico, transformando e sendo transformado pelas microrrelaes estabelecidas a cada encontro. A hiptese central desta investigao consiste em reconhecer que existem duas principais dinmicas que orientam o processo de formao e criao do palhao: o exerccio da improvisao e a dilatao da capacidade do artista em manter-se em relao em tempo e espao (contnuo dilogo entre a voz do mundo e voz de si mesmo). A opo por observar o trabalho dos profissionais ngela De Castro, Esio Magalhes e Fernando Cavarozzi justifica-se, principalmente, por identificarmos que todos so artistas com reconhecida trajetria como palhaos; os trs desenvolvem um trabalho pedaggico voltado formao do palhao; seus percursos profissionais e artsticos so, atualmente, referncias ao trabalho de artistas atuantes ou mesmo, de jovens principiantes. Eles atuam profissionalmente, h pelo menos dez anos, tanto no Brasil como no exterior, reafirmando, desse modo, o reconhecimento de seus percursos no campo do teatro, em especial, na linguagem do palhao. ngela De Castro, brasileira, radicada h mais de vinte anos em Londres (Inglaterra), uma palhaa bastante respeitada na Europa e no Brasil. reconhecida tanto por seu trabalho criativo dentro da linguagem do palhao, como por sua prtica pedaggica de formao. fundadora de duas importantes organizaes dedicadas ao trabalho do palhao: Contemporary Clowning e The Why Not Institute sediadas em Londres. Esio Magalhes integra o grupo Barraco Teatro de Baro Geraldo (Campinas/SP) e desenvolve um trabalho criativo e pedaggico de formao de ator. Suas investigaes esto focadas, principalmente, no trabalho com a mscara: a mscara neutra, as mscaras de personagens, as mscaras da Commedia dellarte e por fim o nariz vermelho que configura a mscara do palhao. Fernando Cavarozzi, ou Chacovachi, argentino e desenvolve um trabalho de formao e de criao artstica direcionado linguagem da rua. conhecido como Palhao Terceiro-Mundista ou Palhao filsofo, pela forma peculiar com que articula e desarticula o riso da plateia por meio de provocaes, denncias e delrios. Este estudo se caracteriza como pesquisa qualitativa. Seus principais procedimentos metodolgicos so: reviso bibliogrfica e pesquisa de campo, realizada por meio de entrevistas e observaes de espetculos e processo pedaggico de trs palhaos. dinamicas pricnipais: improviso contnuo e dilatado dilogo entre duas vozes. a voz do mundo e a voz de si mesmo. Introduo 13 A primeira etapa desta pesquisa estuda os elementos que ajudam a identificar a manifestao do palhao como linguagem artstica, apresentando as especificidades da linguagem do palhao. Alm disso, faz um estudo genealgico dos representantes da tipologia das mscaras cmicas no intuito de clarificar suas caractersticas recorrentes. Conforme afirma Burnier (2001, p. 206), apesar da distinta formao etimolgica, palhaos, clowns, bufes e bobos compem uma mesma matriz tipolgica. Eles contm em si uma mesma essncia: colocar em exposio a estupidez do ser humano, relativizando normas e verdades sociais. Nessa etapa, realizamos a reviso bibliogrfica, tendo como principal suporte terico os estudos de Bakhtin (2002); Burnier (2001); Castro (2005); Drio Fo (1999); Kasper (2004); Lecoq (1997); Lopes (2001); Martins (2004); Ruiz (1987); entre outros. Buscamos, no estudo dos tipos cmicos (bufo, bobo da corte, jogral, cmico dellarte, louco), reconhecer legados que auxiliam a prtica e formao do palhao na atualidade. O estudo dos tipos cmicos objetiva identificar as premissas que substancializam a matriz tipolgica presente na linguagem do palhao. Por isso, o captulo no aprofunda os aspectos histricos, polticos, sociais e culturais especficos de cada tipo cmico porque isso demandaria outra pesquisa. No segundo captulo, so apresentados os artistas ngela De Castro, Esio Magalhes e Fernando Cavarozzi, cujos processos de formao e de criao so evidenciados, destacando- se: as referncias tericas e artsticas que influenciaram suas trajetrias, seus modos de descoberta pela linguagem do palhao, a identificao dos seus mestres, alm dos acertos e erros significativos nas suas formaes. Essas informaes foram obtidas na observao de espetculos e com a realizao de entrevistas com os trs artistas. Sero apresentados, no terceiro e ltimo captulo, alguns princpios tcnicos e procedimentos pedaggicos evidenciados nas prticas formativas desenvolvidas por cada um desses artistas. Revisaremos, assim, a hiptese que orienta esta pesquisa averiguando sua validade. Procuramos, com isso, esboar possveis procedimentos de formao, treinamento e criao referentes arte do palhao na atualidade. A anlise dos procedimentos pedaggicos de ngela De Castro dar-se- sobre o contedo correspondente primeira etapa de seu processo de formao, observado no workshop A Arte da Bobagem, realizado em 2007, durante o Encontro Internacional de relativizao das normas e verdades sociais Introduo 14 Palhaos - Anjos do Picadeiro 6 em Salvador (BA). 5 No entanto, sua dinmica de ensino/aprendizagem realizada num perodo de seis semanas. 6 A seleo dessa etapa ocorre porque a pedagoga a define como a de maior importncia para o aprendiz. Nela so trabalhos os fundamentos da prtica do palhao e os alicerces da linguagem, construindo a base para as demais etapas do curso. Os procedimentos pedaggicos de Esio Magalhes foram observados do mdulo Mergulho na Menor Mscara do Mundo, workshop desenvolvido durante o Anjos do Picadeiro 7, realizado na cidade do Rio de J aneiro/RJ (2008). 7
Por fim, analisaremos a prtica pedaggica de Fernando Cavarozzi (o palhao Chacovachi), observada durante seu workshop Manual e Guia do Palhao de Rua desenvolvido em Baro Geraldo (Campinas/SP), no VI Feverestival Festival Internacional de Teatro de Campinas, em fevereiro de 2008. Chacovachi, como um artista autodidata que aprendeu seu ofcio nas ruas, destaca em sua dinmica pedaggica estruturas que concebeu e edificou ao longo de sua trajetria e que, ainda hoje, compem a sua performance. Com esse capitulo, no pretendemos apresentar um guia prtico formao do palhao constitudo por princpios imutveis. Procuramos organizar aquilo que Barba (1995, p. 07) denominou de conjunto de bons conselhos: algumas indicaes teis a jovens artistas que se iniciam na linguagem do palhao, ou mesmo, nas prticas das artes cnicas. Tais conselhos no visam limitar a liberdade expressiva e criativa do aprendiz, mas, colaborar com a sua formao.
5 Anjos do Picadeiro um Encontro Internacional de Palhaos realizado no Brasil e produzido pela companhia Teatro de Annimo e demais parcerias, desde 1996. Trata-se de um congresso que rene uma diversidade de palhaos e pesquisadores da rea oriundos dos mais variados lugares do Brasil e do exterior, onde se renem artistas de diferentes tradies buscando compartilhar experincias e refletir sobre o fazer artstico do palhao da tradio modernidade, da aldeia universalizao do riso. , segundo Esio Magalhes e Fernando Cavarozzi (Chacovachi), no Brasil, um dos principais meios para formao de jovens e/ou atualizao profissional de experientes palhaos. Neste ano de 2009, em sua 8 edio, o evento acontecer em Florianpolis/SC, entre os dias 23 a 30 de novembro. Com o tema Espiral de influncias o encontro comemora 10 anos do Grupo de Teatro P de Vento, companhia teatral catarinense, dirigida por Pepe Nuez. Mais informaes no site <http://www.anjosdopicadeiro.com.br/anjos >. 6 Na integra, sua prtica pedaggica estruturada num perodo de seis semanas: nas duas primeiras semanas, as atividades esto voltadas compreenso, criao e manuteno do que vem a ser o estado de palhao; na terceira semana, a pedagoga trabalha sobre o palhao na tragdia; na quarta semana os iniciantes entram num processo intenso de improvisao; na quinta semana, a prtica pedaggica leva os aprendizes a um processo de concepo e criao de um nmero cnico; a sexta semana direcionada aos ensaios e apresentaes de nmeros. O que denominamos aqui de primeira etapa est enquadrado nas duas primeiras semanas do curso, em que a pedagoga apresenta os fundamentos que, no seu modo de ver, governam a prtica do palhao. 7 Sua dinmica completa de aprendizagem envolve outras etapas. Parte do exerccio com a mscara neutra, passando pela mscara expressiva, no mdulo O Ator e a Mscara. Numa segunda semana estuda as mscaras da Commedia Dellarte e seus personagens-tipos, at chegar ao nariz vermelho, mdulo denominado Mergulho na Menor Mscara do Mundo. Os mdulos so independentes e estruturados no perodo de uma semana cada. Introduo 15 Organizamos esta etapa do estudo em quatro eixos: trabalho sobre a argila e preparao de um territrio expositivo; o confronto e o prazer da exposio; jogo do palhao: um olhar particularizado ao mundo; e criao de nmeros: a formao em cena. importante frisar que tal diviso no ocorre objetivamente na prtica pedaggica desses artistas. Conforme Eugenio Barba (1995, p. 05), os vrios nveis de organizao so durante uma prtica artstica (de formao ou performance) inseparveis. Eles somente podem ser separados por meio de abstrao, numa situao de pesquisa analtica e durante o trabalho tcnico de composio feito pelo ator. Este estudo no tem a pretenso de esgotar esse complexo tema. Tampouco se prope formulao de esquemas reducionistas sobre o processo formativo e criativo do palhao. Como afirma Boaventura de Souza Santos (1997, p. 31), a noo de lei tem vindo a ser parcial e sucessivamente substituda pelas noes de sistema, de estrutura, de modelo e, por ltimo, pela noo de processo. Trata-se, portanto, de um estudo pontuado pela investigao do processo criativo e pedaggico de trs palhaos na busca de edificar um conjunto de bons conselhos a jovens artistas iniciantes nas artes cnicas, auxiliando o aprendiz nos possveis modos de erigir uma forma particular de trilhar sua jornada.
1. A ARTE DA PALHAARIA: HERANAS DE UMA TIPOLOGIA CMICA
A manifestao do palhao se faz presente nas mais antigas civilizaes humanas. Segundo Alice Viveiro de Castro, um dos maiores obstculos que os pesquisadores encontram ao investigar a origem do palhao est, justamente, na abundncia de denominaes que essa figura recebeu ao longo de diferentes momentos histricos e territoriais. Assim, clown, grotesco, truo, bobo, tony, augusto, jogral, so alguns dos nomes mais comuns que usamos para nos referir a essa figura louca, capaz de provocar gargalhadas ao primeiro olhar. (CASTRO, 2005, p. 11). Registros mostram a presena de figuras cmicas em diferentes momentos histricos, cuja principal funo era expressar, de forma ousada e irreverente, e por meio de uma extrema teatralidade gestual, os absurdos do comportamento humano. No Egito, os faras, tal qual os nobres medievais, no viviam sem um bufo ao seu lado. (CASTRO, 2005, p. 20). Da mesma forma, os bufes eram presenas imprescindveis aos olhos de Imperadores chineses. ndios norte-americanos tm como representantes equivalentes os heyokas. Funo semelhante assumem os hotxus, uma espcie de xam presente na cultura dos cras (tribo indgena brasileira localizada no estado de Tocantins). J a figura de Mi-tshe-ring representa um velho bufo sbio dos monges budistas tibetanos. 8
De diversas formas e em diferentes sociedades surgem essas figuras cmicas apresentando caractersticas similares por onde quer que apaream. Para Simioni (apud WOU, 2005), o palhao tende a ressurgir com fora nos momentos em que a humanidade vive grandes crises, momentos de guerras e turbulncias. Isso reflete o imenso interesse que a linguagem vem provocando nos dias atuais. Ana Elvira Wou conclui, com isso, que o palhao, atualmente, segue forte e um dia vai desaparecer de novo e se misturar como um pedao da humanidade para de novo talvez seguir. Por isso o clown sempre existiu. (WOU, 2005, p. 14). A reconstituio genealgica dos tipos cmicos desenvolvida nesta fase do estudo tem como principal objetivo a investigao da matriz da tipologia cmica, na busca de identificar as caractersticas herdadas prtica artstica do palhao. Por meio do levantamento de elementos que caracterizam bobos, palhaos, bufes, jograis e servos da commedia
8 Informaes mais detalhadas em CASTRO, 2005, LOPES, 2001 e MARTINS, 2004. A respeito dos Hotxus, ver: PUCCETTI, Ricardo. O riso dos Hotxus. In FERRACINI, Renato (Org.). Corpos em Fuga, Corpos em Arte. So Paulo: Aderaldo & Rothschild Editores: Fapesc, 2006. p. 157-166. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 17 dellarte, enquanto tipos procedentes de uma mesma linhagem, destacaremos premissas que substancializam essa matriz cmica e que servem de legado arte do palhao. Pesquisadores como Burnier (2001); Castro (2005); Drio Fo (1999); Kasper (2004); Lecoq (1987; 1997); Lopes (2001); Martins (2004) e Roberto Ruiz (1987) apresentam um breve levantamento histrico da origem do palhao, ou dos tipos cmicos, chegando s mais antigas manifestaes desse arqutipo. Para Drio Fo, o palhao vem de muito longe. Por isso, podemos dizer que as mscaras italiana nasceram de um casamento obsceno entre jogralescas, fabuladores e clowns; e, posteriormente, depois de um incesto, a Commedia pariu dezenas de outros clowns. (FO, 1999, p. 305). Burnier confirma essa tese; segundo o pesquisador e encenador brasileiro, o clown ou palhao tem suas razes na baixa comdia grega e romana, com seus tipos caractersticos, e nas apresentaes da commedia dellarte. (BURNIER, 2001, p. 205). Castro (2005), em seus estudos a respeito do bobo da corte, alerta sobre o risco em tentar isolar alguns dos tipos pertencentes a essa matriz, principalmente pela ineficcia nas tradues que, muitas vezes, impedem o reconhecimento das aproximaes entre expresses distintas e, em grande parte, de diferentes formaes etimolgicas:
Todas essas tentativas de determinar um nome para cada tipo e fixar cada um dos tipos com seu devido nome so sempre vs. Para comear, temos a questo da traduo. Em francs, o bobo da corte fou (louco), em ingls fool (louco), mas muitas vezes o termo usado jester, que seria melhor traduzido para o portugus como jogral. Em portugus, temos o termo bobo designado o bobo do rei, mas este era tambm chamado de bufo, louco ou gracioso. S que muitas vezes bufo era o termo usado para o louco da aldeia e, louco, apenas um padre que gostava da pndega nas festas da Quaresma, ou um goliardo, que andava pelas tabernas cantando e contando histrias cmicas carregadas de sensualidade e erotismo. Jogral e Menestrel viraram na nossa lngua atual figuras lricas que recitavam versos para as amadas e tangem um alade, mas, como vimos, podia ser tambm os nomes dados a saltimbancos, graciosos e rsticos de feiras (CASTRO, 2005, p. 31).
A tipologia da mscara cmica representada por uma variedade de histries que apresentam significativas proximidades entre si. Contudo, no se pode deixar de notar que existem tambm certas especificidades referentes estrutura de criao e manifestao de cada tipo cmico. De acordo com Luiz Otvio Burnier (2001, p. 206):
Os tipos caractersticos da baixa comdia grega e romana; os bufes e bobos da Idade Mdia; os personagens fixos da commedia dellarte italiana; o palhao circense e o clown possuem uma mesma essncia: colocar em exposio a estupidez do ser humano, relativizando normas e verdades sociais.
1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 18 Procuraremos evidenciar os elementos que perpassam a prtica artstica dos tipos pertencentes a essa matriz, na tentativa de identificar as caractersticas presentes nas zonas de fronteira territrios compartilhados. Objetivamos, com isso, reconhecer os principais elementos que fundamentam a linguagem de um de seus herdeiros: o palhao. O esboo direcionado reconstituio genealgica da tipologia da mscara cmica e a exposio das caractersticas relativas manifestao de seus histries colaboram com a compreenso de uma diversidade de componentes que definem o universo do palhao. Assim, a investigao dos tipos cmicos estar, aqui, direcionada ao levantamento dos principais cdigos que delimitam a manifestao do palhao, cdigos esses que mais tarde nos auxiliaro na anlise dos processos criativos e procedimentos pedaggicos dos trs palhaos selecionados para o presente estudo.
1.1. Os Tipos Cmicos e a Reconstituio de uma Matriz Tipolgica
A manifestao cmica faz-se presente desde as culturas mais primitivas, percorrendo a histria da humanidade. Seus representantes descendem da vida e no da arte, sendo muitas vezes difcil balizar os limites entre a vida e o jogo da representao. A arte da bobagem 9
representada pela tipologia da mscara cmica apresenta, em diferentes organizaes sociais, aspectos recorrentes em seus modos de criao e expresso. Seus histries promovem o riso por meio de uma inverso na ordem do mundo. Sustentado por um estado de jogo, o trabalho desses cmicos mostra-se movido pelo prazer e pelo divertimento. Com escrnio, eles lanam questionamentos a sua sociedade, na medida em que ridicularizam suas instituies de saberes e poderes, denunciando e se divertindo com as paixes e vcios do comportamento humano. De aparncias estpidas e repugnantes so capazes de promover o riso pelo desvelar de verdades ocultas. Como os tipos cmicos aqui estudados, em maioria, governaram a manifestao da cultura cmica medieval e renascentista, encontramos nos estudos realizados acerca desse perodo um suporte bibliogrfico capaz de orientar essa etapa da investigao. Bufes, bobos da corte, anes, jograis, comediantes dellarte so alguns dos principais representantes da
9 Parafraseando ngela De Castro que intitula seu workshop de formao e aprofundamento na linguagem do palhao deA Arte da Bobagem. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 19 cultura cmica no medievo e renascimento. De estrutura bastante familiar, suas tcnicas e costumes eram frequentemente passadas de gerao a gerao. Ao tentar isolar cada um dos tipos cmicos, percebemos que a manifestao desses histries alastra-se por uma extensa territorialidade, tornando turvas, ou mesmo insuscetveis de demarcao, as fronteiras que separam cada uma dessas mscaras. Como afirma Lopes, estamos lidando com uma legio de atores populares, que fazem prevalecer uma arte de fcil compreenso, e de difcil delimitao. (LOPES, 2001, p. 64). O estudo dos bufes, bobos, jograis, comediantes dellarte, ou mesmo do arqutipo do louco no se prope a isolar e categorizar cada um desses tipos em definies inflexveis e imutveis. Diferente disso, buscamos um panorama das possibilidades criativas e expressivas desses cmicos, a fim de reconhecer os principais legados e seus desdobramentos na arte do palhao na atualidade. Os bufes e bobos no nasceram do fazer artstico. No eram como artistas representando um papel: continuavam sendo bufes e bobos em todas as circunstncias da vida. Como personificaes da prpria vida, encarnavam uma forma especial da vida, ao mesmo tempo real e ideal. Situavam-se na fronteira entre a vida e a arte. (BAKHTIN, 2002, p. 07). Revelavam verdades desagradveis com jocosidade e expressavam, em grave tom, aspectos de pouca relevncia. A transferncia das solenidades oficiais de cunho religioso ou civil para um plano material e corporal configurou-se como um procedimento recorrente na comicidade estruturada durante a Idade Mdia. Bobos e bufes faziam-se presentes em cerimoniais e ritos elevados, parodiando seus atos solenes. As intervenes cmicas realizadas em cerimnias oficiais do Estado ou da Igreja invertiam os moldes das relaes humanas oficialmente estabelecidas. Construam uma vida paralela: um segundo mundo capaz de revelar um lado extraoficial da sociedade em que se est inserido e suas deliberadas relaes de poderes. Marginalizados por sua inadequao fsica, psquica ou social, aos bufes (e aos representantes da tipologia cmica) era dado o direito palavra. Sob a mscara da inadequao social, eram livres para provocar, parodiar, denunciar, criticar e blasfemar. Sua fala como a do louco ao mesmo tempo proibida e ouvida. (PAVIS, 2003, p. 35). Ao colocar em desordem a organizao social vigente, o bufo provoca o riso por meio de uma inverso da ordem do mundo. Suas ambiguidades so corporificadas na forma de seu fsico deformado. Assim, no bufo, seu corpo inteiro mascarado. O bufo apresenta como principal caracterstica expressiva o carter grotesco: acentuao esttica e ideolgica de sua manifestao artstica e social. O grotesco, por sua 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 20 vez, tem vnculos estreitos com o tragicmico. De acordo com Pavis, o grotesco e o tragicmico so gneros mistos que mantm um equilbrio instvel entre o risvel e o trgico, cada gnero pressupondo seu contrrio para no se cristalizar numa atitude definitiva. O autor destaca ainda como elementos essenciais manifestados na representao do grotesco: exagero premeditado, desfigurao da natureza, insistncia sobre o lado sensvel e material das coisas. (PAVIS, 2003, p. 188-189). A animalizao do ser humano e humanizao dos animais tambm se configuram como procedimentos presentes na manifestao do grotesco na busca de provocar uma reflexo nos modos tradicionais do comportamento humano. Reaproxima o ser humano de seus instintos e sua corporeidade. Assim, o grotesco apresenta-se como uma importante linha esttica e ideolgica presente na manifestao do bufo. 10
O trabalho desses histries mantm-se presente, em mltiplos desdobramentos, na manifestao teatral da atualidade, encontrando avanados nveis de miscigenao com a prtica artstica do palhao. Prticas pedaggicas da atualidade direcionadas formao e ao processo de criao desse tipo cmico encontram no prazer pela brincadeira, na caracterizao do grotesco e no procedimento da pardia ferramentas para treinamento do artista/bufo. 11
Segundo Marianne Tezza Consentino, a composio do bufo passa pela pesquisa da pardia pessoal: aonde voc foi mais agredido? [...] esta conscincia que ir definir sua deformao fsica, sendo esta a exposio corporal (exagerada e escancarada) de uma agresso moral. (CONSENTINO, 2008, p. 66). No processo de formao e de criao do bufo, as prticas so orientadas de forma a promover uma exposio pessoal ao iniciante, conduzida pelo olhar apurado do pedagogo. Os
10 O grotesco reporta-se a uma acentuao esttica e ideolgica de uma expresso artstica e social. materializado pelo confronto gerado quando aquilo que era familiar e conhecido revela-se distante e estranho. Alguns de seus componentes podem ser traduzidos pelo inesperado, pela surpresa e pela desorientao das estruturas naturais que orientam o ser humano no mundo. Na perspectiva de Bakhtin o grotesco marcado pela liberao do terrvel ou do assombroso para transformar-se em aspectos risveis, inofensivos e iluminados. Fenmeno marcado pelo movimento incessante de transformaes, o grotesco no se configura sob uma forma definitiva. A ambivalncia seu trao essencial, assim tudo que limitado, caracterstico, fixo, acabado precipita-se para o inferior corporal para a ser refundido e nascer de novo. (BAKHTIN, 2002, p. 46). Sobre o grotesco, ver BAKHTIN, 2002 e ALONSO, Aristides. Disponvel em: < http://www.novamente.org.br/ arquivosnovos20-01-2005/Artigo%20Aristides%20-20O%20 Grotesco.doc >. Acesso em: 17 ago. 2008. 11 Existem duas importantes escolas de formao de ator que desenvolvem um mdulo especfico em seu programa ao trabalho expressivo com o bufo: a cole Internationale de Theatre fundada por J acque Lecoq e Ecole Philippe Gaulier fundada por Philippes Gaulier. No Brasil esta prtica pedaggica pode ser encontrada junto ao Programa de Ps Graduao em Teatro da Escola de Comunicao e Artes (ECA/USP) que oferece aos seus alunos a disciplina O Ator Bufo ministrada pela Prof. Dra. Elisabeth Lopes da Silva. A escola de formao de ator TEPA (Teatro Escola de Porto Alegre) localizado no sul do pas tambm desenvolve um mdulo de atuao especfico ao trabalho do bufo, ministrado pela atriz e pedagoga Daniela Carmona. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 21 trabalhos so desenvolvidos principalmente por procedimentos como a pardia e a composio das deformidades fsicas. A exposio pessoal auxilia na definio da deformao a ser explorada pelo artista. A deformao o leva a uma limitao fsica, recurso que lhe possibilita a visitao de outros nveis de experimentao. As seguintes caracterizaes so frequentemente utilizadas no trabalho pedaggico com o bufo: a corcunda, a barriga exagerada, exacerbao de rgos genitais e a excluso de um ou mais membros (como braos e pernas). No trabalho podem aparecer, ainda, caracterizaes como: gigante, ano, doenas ou anomalias. As caractersticas fsicas, psquicas e/ou sociais esto sustentadas pelo princpio da marginalizao, representando a somatizao das deformaes humanas interiores, das dores da humanidade. (BURNIER, 2001, p. 215). As deformidades fsicas cumprem uma funo importante no processo de criao do bufo: proporciona ao artista liberdade, predispondo-o brincadeira, alm de lev-lo a explorar aspectos da animalidade e buscar uma forma particular de assumir uma atitude grotesca frente ao mundo, conduzindo-o a uma expresso exagerada dos sentimentos humanos. As deformaes desempenham papel similar mscara do palhao. No trabalho do palhao, o nariz vermelho, a maquiagem e o figurino no esto ali unicamente a servio de uma esttica, mas apresentam-se como uma herana grotesca do bufo. Esses elementos so, segundo Burnier (2001), manifestaes sutis dessas mesmas deformaes. A prtica com o bufo confere ao artista um gestual grotesco e provocador. Valorizam-se atitudes que perpassam a agressividade, a blasfmia e a jocosidade. O artista cria tenso junto ao espectador, ao mesmo tempo em que provoca uma exploso de gargalhadas. Essa atitude pode ser frequentemente observada no trabalho de Leo Bassi, um importante palhao/bufo em atuao, que vem provocando grande influncia nas manifestaes artsticas vinculadas linguagem em questo. Os palhaos de rua, como o caso de Chacovachi, assumem, em geral, atitudes assemelhadas. Buscam, no exerccio da provocao, da denncia e do delrio, um procedimento criativo a servio de suas performances. A pardia um importante elemento expressivo nessa prtica de atuao. No treinamento do bufo, ela se revela um procedimento de criao e atuao, pertencendo mais ao plano da cena do que o da dramaturgia. A pardia age como um meta discurso de carter crtico em relao situao parodiada. Trata-se, sobretudo, da inverso de todos os signos: substituio do elevado pelo vulgar, do respeito pelo desrespeito, da seriedade pela caoada. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 22 (PAVIS, 2003, p. 278). Ao parodiar, o bufo questiona valores estticos e filosficos: critica, provoca, blasfema, zomba. Sua misso , ao mesmo tempo, reformadora e divertida pois o bufo levado a caoar de determinadas situaes, movido por seu prazer pelo divertimento. Ele ri e faz rir, denunciando verdades ocultas e zombando da sociedade, suas relaes humanas e institucionais. No trabalho pedaggico desenvolvido por Philippe Gaulier, 12 embora o pedagogo confirme a existncia de certa permeabilidade entre a prtica do bufo e do palhao, essas linguagens so trabalhadas de forma separada, desenvolvendo qualidades particulares no exerccio de cada um desses cmicos. Para o pedagogo, o palhao filho de Deus, ao passo que o bufo filho do diabo (In BARBOZA, 2001; BURNIER, 2001; KASPER, 2004). Gaulier, ainda que em sua escola desenvolva um processo de formao para cada um desses dois cmicos em mdulos distintos e especficos, refere-se ao bufo como um dos antepassados do palhao. Na escola de J acques Lecoq 13 (1997), que tambm aborda ambos os cmicos em mdulos separados, os alunos, aps trabalharem as especificidades de seu prprio bufo, exploram as possibilidades advindas do encontro de bufes, formando colnias ou bandos. Como nas gangs, sempre existe nessas colnias um bufo que lidera o bando, podendo-se destacar, tambm, a figura do bufo inocente: diferente dos demais bufes esse uma espcie de desvio indispensvel que se ope aos movimentos subversivos e coletivos da gag. Em seu processo pedaggico, Lecoq (1997) trabalha sobre trs distintos territrios de atuao dessas gangs: o mystre, o grotesque e o fantastique. O grupo mystre parti de crenas religiosas, e seus bufes ostentam atitudes de profetas e videntes, prevendo inclusive o fim dos tempos e do mundo. O grotesque aproxima-se das caricaturas e dos desenhos cmicos, explorando a dimenso das funes sociais. Para Lecoq, o personagem Ubu, de
12 Embora tenha trabalhado por longa data na Inglaterra, Philippe Gaulier atualmente tem sua escola de formao de ator localizada na Frana. Ex-aluno de J acques Lecoq e ex-professor da escola deste (a cole Internationale de Theatre), Gaulier instrumentalizou grande parte dos pesquisadores de teatro no Brasil que desenvolveram ou desenvolvem um trabalho artstico e/ou pedaggico com o bufo. Dentre eles destacamos Daniela Carmona, Elisabeth Lopes da Silva, J uliana Jardins e Luiz Otvio Burnier, sendo este ltimo responsvel pela iniciao de diversos artistas na linguagem. Informaes sobre a escola no site <http://www.ecolephilippegaulier.com>. 13 O Parisiense Jacque Lecoq foi o fundador da cole Internationale de Thtre. Lecoq desde cedo se interessou pelo movimento, o que o levou a estudar e lecionar Educao Fsica. Descobre o teatro durante o perodo da Segunda Guerra com um grupo de jovens refugiados. Passa a estudar no teatro a improvisao, a mmica, a dana, investigando a todo tempo o trabalho sobre o jogo fsico do ator. Na Itlia estudou a commedia dellarte. Em 1956 funda sua escola. At a sua morte em 1999, Lecoq foi mentor, diretor e professor da escola. Com nfase ao trabalho fsico do ator-criador, a cole Internationale de Thtre atualmente uma das escolas de formao e treinamento de ator de grande influncia e referncia em todo mundo. Informaes no site <http://www.ecole-jacqueslecoq.com> 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 23 Alfred J arry, encontra nessa gang seu habitat. E por fim, o fantastique apia-se na eletrnica e na cincia, como tambm na mais selvagem fantasia, para construir seu jogo e suas dinmicas coletivas de manifestao. A loucura, desenvolvida na perspectiva do bufo, ingrediente que proporciona ao trabalho do artista liberdade e beleza. Por meio do treinamento com o bufo, o artista tende a adquirir uma percepo alterada, conferindo aos seus sentidos uma atitude menos repressiva. Valoriza-se, com isso, o prazer pela brincadeira e a animalidade das relaes. O prazer pela brincadeira e o estado de liberdade do artista so importantes fundamentos prtica de atuao desses histries. O artista desprovido de uma represso moral ou conceitual, coloca-se livre para relacionar-se com o meio, uma relao guiada pela exposio exagerada de aspectos animalescos, das paixes e dos vcios humanos. Livre, o cmico se move por seu instinto de prazer e divertimento. Segundo Burnier (2001, p. 216), o bufo no tem vergonha e, assim, desde suas necessidades fisiolgicas bsicas at o sexo, ele os faz em pblico de maneira descompromissada e provocadora. Conforme Daniela Carmona, o bufo comprometido com a verdade. 14 Ele s a renunciaria para salvar a prpria vida. S h uma coisa que o bufo ame mais do que a verdade: a prpria vida. O que o bufo jamais critica a beleza, ele ama a vida e, se preciso, mente para viver, sem, entretanto jamais mentir a si mesmo. (CONSENTINO, 2008, p. 65). Na prtica do bufo, trabalha-se sobre o exagero e a criao de um gestual marcado pela sensualidade exacerbada, o instinto animalesco, a atitude agressiva e provocadora, caractersticas essas desenvolvidas num aspecto extrovertido e jocoso de representao. Marginalizado e disforme, ao bufo permitida a palavra para falar com escrnio de temas delicados; fala do que proibido. Provido de extrema liberdade e de uma postura jocosa, ele nos faz rir ao mesmo tempo em que nos revela nossas prprias dores. O aspecto grotesco trabalhado pela mscara do Bufo pode, muitas vezes, ultrapassar o universo cmico, explorando os aspectos mais terrveis do homem, de sua tragdia. (BARBOZA, 2001, p. 75). Herdeiro direto do Bufo, o palhao apresenta ao espectador um olhar particularizado e crtico da sociedade em que se insere. Os traos essenciais desenvolvidos no trabalho com o bufo, tambm, aparecem no palhao, entretanto, o palhao expressa de uma forma mais sutil os aspectos animalescos manifestados no bufo: o bufo como se fosse uma pedra preciosa
14 Relatos coletados no Workshop O Ator Bufo ministrado por Daniela Carmona (atriz, diretora e professora de teatro do TEPA - Teatro Escola de Porto Alegre) durante o I Circunlquio Encontro de Artes da UDESC Universidade do Estado de Santa Catarina, em setembro de 2001. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 24 em estado bruto. O clown uma pedra lapidada. (BURNIER, 2001: 216). Barboza complementa:
Os contedos treinados com o Palhao aproximam-se da presena Anima, do que leve, delicado, gentil. Em contrapartida, os contedos treinados com o Bufo esto mais prximos de Animus, do que forte, agitado, vigoroso. Os estados e as temperaturas de energia no so, porm, excludentes (BARBOZA, 2001, p. 84, grifo nosso).
Os estudos que direcionaram essa etapa da investigao afirmam que tanto o palhao quanto o bufo no se configuram enquanto personagens, levando-se em conta que ambos no apresentam uma lgica psquica estruturada e pr-definida. Diferente disso, indicam a presena de uma lgica corprea prpria e peculiar a cada artista. Numa dimenso individual e humana, eles podem ultrapassar o espao da representao e transcender a manifestao da arte para os territrios da vida. Observaremos, nos captulos subsequentes, durante a apreciao desenvolvida sobre os princpios criativos e procedimentos pedaggicos dos trs palhaos selecionados ao corpo desse estudo, especialmente na performance de Chacovachi, que as caractersticas pertencentes manifestao do bufo demonstram semelhanas e complementaridade ao trabalho do palhao ainda nos dias de hoje. Conforme Burnier (2001, p. 216),
Esta relao de parentesco entre o bufo e o clown deve ser mantida no aprendizado prtico. Encontrar o prprio bufo, as deformaes fsicas e comportamentais capazes de revelar o avesso do ator, importante no processo de busca do prprio clown. Como no bufo tudo muito sem-vergonhamente mostrado e praticamente tudo pode ser feito, por meio dele o ator entra em contato, de maneira extrovertida e jocosa, com aspectos primrios de seu ridculo.
Vivendo em colnias, o Bufo em seu jogo reproduz o arcabouo social, espelhando as relaes de poder: existe aquele que manda e aqueles que obedecem, aqueles que aoitam e os que so aoitados. As famlias de bufes, na medida em que vo sofrendo inmeros desdobramentos, migram em sentido imagem do bobo do rei, um bufo solitrio. O bufo solitrio, ou o bobo da corte, ou ainda o louco do rei, visto frequentemente como uma personificao da imagem invertida do prprio rei. 15 Trata-se de um tipo cmico
15 As fontes bibliogrficas levam a uma intensa aproximao, e talvez comunho, entre a manifestao dos bobos com a dos jograis, bufes, loucos e anes, sendo, portanto, poucos os estudos que se dedicam sobre as especificidades dos aspectos que define o bobo da corte: sua peculiaridade de ao e seus elementos de representao. Informaes so encontradas nos estudos de Bakhtin, 2002; Castro, 2005; Cirlot, 1984; Chevalier, 2005; Frye, 1992; Hans, 1993; Lopes, 2001; Lurker, 2003; Martins, 2004. Tais autores direcionaram um pequeno fragmento de seus estudos manifestao do bobo da corte, deixando pistas sobre particularidades e aproximaes deste tipo com os demais histries cmicos. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 25 que representa a duplicao grotesca da efgie de seu nobre soberano. Sua profisso era, comumente, associada de um servo. Figura ridcula e incomum era, ao mesmo tempo, dotada de uma extraordinria astcia, podendo dizer verdades, muitas vezes ocultas, aos reis ou faras. essencialmente no perodo medieval que esse tipo cmico vive seu apogeu.
Durante a Idade Mdia, onde houvesse um senhor, um poderoso, fosse ele um conde, baro, bispo, abade, prncipe ou rei, haveria um bobo. Uma corte que se prezasse deveria ter pelo menos um bobo para divertir o senhor e seus convidados (CASTRO, 2005, p.32-33). 16
Enquanto o rei representava a manuteno de uma tradio, o bobo simbolizava a inverso das normas, estando sempre disposto a estorvar os valores morais, as regras sociais e os padres de conduta. De impressionante perspiccia alguns bobos eram, nas cortes, poderosos como poucos. Agiam com demasiada esquisitice, mas suas atitudes eram, frequentemente, aceitas e bem recebidas. Embora submissos s vontades de seu senhor, agiam com insolncia e atrevimento. Uma passagem apresentada por Castro (2005, p. 33-34) nos revela a petulncia licenciada a um bobo de talento excepcional, como o exemplo de Triboulet, bobo da corte de Luiz XII e que posteriormente serviu a Francisco I. Conta a pesquisadora que, em 1524, Francisco I reunido com seu Conselho, no objetivo de organizar uma expedio a Milo, investigava a estratgia mais eficaz para invadir a Itlia. Triboulet, bobo do Rei que estava presente a todas as reunies do Conselho, dirige-se ao rei com a sua costumeira irreverncia dizendo-lhe: Primo, voc quer ficar na Itlia? No! reponde o Rei. Ento, prosseguiu o bobo: Pois esta reunio est muito aborrecida, meu primo. Vocs s falam em como entrar na Itlia, quando o mais importante saber como sair de l... Tempos depois as sbias palavras do bobo foram duramente lembradas em decorrncia do fracasso da expedio e da dificuldade que o Rei enfrentou para sair da Itlia aps ser feito de refm. Registros mostram a presena de mulheres que desempenhavam o ofcio do bobo da corte, como o caso de Mathurine. Segundo Castro, foi a mais famosa de todas as bobas de que se tem registro. Serviu corte de Henrique III, Henrique IV e fez parte da folha de pagamento de Luiz XIII. Mathurine revelava-se uma mulher de modos repugnantes, que falava tudo o que os outros pensavam, mas no tinham coragem de expressar. (CASTRO, 2005, p. 34-35).
16 Castro em O Elogio da Bobagem (2005, p. 32-36) desenrola um breve apanhado histrico sobre os bobos que serviram a cortes como a de Carlos V, Luiz XII, Henrique IV entre outros, lanando alguns dos nomes que ficaram mais marcados na histria. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 26 Os bobos trajavam roupas grotescas e multicoloridas. Usavam um chapu cheio de guizos e carregavam na mo um cetro como smbolo da loucura. Sob a mscara da loucura e da comicidade, os bobos manifestavam verdades ocultas sem correrem o risco de uma punio. Com frequncia, dispunham da liberdade do bufo, dizendo verdades mascaradas em forma de gracejo, stira ou brincadeira. (HANS, 1993, p.59-60). Assumiam a funo de espies dos seus senhores. Por sua facilidade em deslocarem-se e misturarem-se entre qualquer grupo social, o bobo, por onde transitava, mesclava-se s pessoas levando ao rei as informaes colhidas. Anes tambm atuavam como bobos da corte servindo a nobres e damas. O ano um guardio tagarela, segundo as tradies, um tagarela, verdade, que se exprime de preferncia por enigma. (CHEVALIER, 2005, p. 49). Esse cmico vale-se dos acontecimentos do dia-a-dia, personificando a arte na vida. Seu ofcio prescinde de um texto dramtico ou espao ficcional. As aes situam-se num territrio compartilhado pela arte e pela vida, pela fico e pela realidade, pela verdade e pela mentira. A expressividade , ao mesmo tempo, direta e misteriosa, ausente e onipresente. O gestual harmoniza a crueldade e a pureza, o trgico e o cmico, o preciso e o enigmtico. Suas caractersticas so compartilhadas por entre as figuras pertencentes tipologia da mscara cmica, podendo permanecer, ainda hoje, presentes na prtica de atuao do palhao. O bobo da corte, em francs, traduzido por fou (louco). Em ingls, fool (louco). De acordo com o pequeno dicionrio Michaelis, a palavra inglesa Fool tem por significado louco, bobo, bufo, ingnuo, ridculo, designando aquele que graceja. Entretanto, a expresso fool atualmente recebe sentido pejorativo, estando vinculado a termos chulos e ofensivos. No lugar de fool, utiliza-se tambm a palavra jester que melhor traduzida como jogral. Na cena teatral, o bobo viveu seu auge nos textos de Willian Shakespeare configurando-se como personagem de uma fico dramatrgica. Segundo Elisabete Vitria Dorgam Martins (2004, p. 34), o palhao desenvolvido nos textos do dramaturgo ingls transformado de forma a caminhar em direo ao bobo da corte. Embora a pesquisadora afirme que no h longa distino entre o palhao e o bobo, uma vez que ambos agem com liberdade, construindo um dilogo direto e um canal de conexo entre o palco e a plateia, o bobo passa a apresentar caractersticas mais sutis, assumindo uma atitude mais elegante do que a do rstico palhao. Os bobos Shakespearianos so marcados pela capacidade de deslizarem por toda extenso do palco, aparecendo sbita e inesperadamente ora aqui, ora ali, e depois desaparecendo antes que pudssemos agarr-lo. (NICHOLS, 1997, p. 40). Representam 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 27 tambm uma sabedoria real, como o caso do bobo da corte do Rei Lear, smbolo da sabedoria real no alcanada pelo prprio Rei. Shakespeare utilizava-se da expresso Fool para se referir ao Bobo do Rei Lear. 17
Todavia, Fool no texto Rei Lear empregado no sentido de um idiota natural: sendo um idiota, dono de uma deformidade, ao bobo outorgado o direito de dizer o que quiser. Trata- se, sobretudo de uma idiotice marcada por uma reminiscncia de uma ordem da natureza ainda coerente e divinamente projetada, de um mundo em que ningum pode deixar de contar a verdade. Como consequncia, tal privilgio compe uma de suas principais caractersticas: o bobo torna-se espirituoso, uma vez que no h nada mais engraado do que uma declarao sincera e repentina da verdade. (FRYE, 1992, p. 140). Como os bufes, o bobo um tipo cmico ambivalente e assume um carter tragicmico de representao. Ao expor o ridculo, revelando-se uma figura inslita e astuta, o bobo pode falar o que quiser: basta uma palavra simples e bem colocada para transform-lo num sbio. Caracterizado por uma liberdade de linguagem, gestos e expresses, esse cmico um portador do riso. Por todos eram ouvidos, provocando um sorriso largo por sua aparente alienao, ou um sorriso amargo por sua extrema franqueza. Apresentavam uma lgica que comumente transcendia o raciocnio convencional e encontravam vigor na fora do instinto e da intuio. Sem uma narrativa fixa e razes sociais, eram livres para transitar entre diversos mundos, sem a nenhum deles pertencer. Eram loucos e lcidos, crticos e bajuladores, gracejavam verdades e exaltavam mentiras. Utilizavam-se do gestual grotesco, do vocbulo enigmtico e da atitude onipresente, assumindo uma postura tragicmica de expresso. Tais caractersticas os inserem no registro dessa tipologia cmica, auxiliando o levantamento das premissas que circulam por entre a manifestao do palhao, tema desta investigao. Outro tipo cmico que quase sempre transita pelos territrios (in)definidos dos bobos e bufes so os jograis ou giullare: comediantes donos de uma variedade de denominaes que, ainda nos dias de hoje, resvalam-se umas sobre as outras. 18
17 A palavra Fool aparece no texto de Shakespeare assumindo uma diversidade de sentidos (FRYE, 1992, p. 140). Contudo, interessa para esta pesquisa o estudo do bobo enquanto um tipo cmico na busca de identificar os elementos que ajudam a caracterizar a matriz tipolgica composta por bobos, palhao, bufes. 18 J ogral ou J ester a traduo da palavra Italiana giullare, que, de acordo com Fo (1999, p. 135), originada da expresso ciullare, cuja traduo exata "foder", palavra empregada tanto com conotao sexual quanto no sentido de "zombar de algum". Entretanto, alerta o autor que as escolas preferiram relacionar o jogral (giullare) expresso cielo (cu), distanciando o jogral das praas e elevando-o restritamente ao ttulo de poeta. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 28 O termo jogral um bom exemplo dos inmeros tipos de cmico que podem se abrigar sobre um mesmo nome. J ogral vem do latim jocus, brincadeira, diverso. Em portugus jocus a origem de jogo e jocoso, em ingls, joke (piada, brincadeira e tambm o coringa do baralho, que um bobo da corte), e tanto em ingls como em francs a origem do malabarista: jongleur e juggler (CASTRO, 2005, p. 29).
Cmicos e frequentemente nmades, eram capazes de exercer grande influncia nas sociedades em que atuavam. Em suas formas de teatro marginalizado, eles combinavam mmica, pantomima, msica, canto, dana, ladainhas, manipulao de animais e de tteres. Por sua aprecivel aptido persuasiva, os jograis ganhavam a vida atuando como contadores de estria, trovadores, recitadores, ou at mesmo como vendedores de quinquilharias. O rei de Castela, D. Afonso X, estruturou, em 1274, seis diferentes tipos de jograis. O primeiro, o jogral propriamente dito, possua habilidades musicais, trovejava, cantava e declamava versos de outros autores. O segundo era conhecido como Cazurro, que na poca significava uma espcie de cmico chulo, considerado idiota e grosseiro. Declamava pelas ruas textos sem nexo, visando ganhar algum dinheiro a qualquer custo. O bufon era o terceiro tipo de jogral e caracterizava-se por manipular animais e tteres junto s classes subalternas. Existia, ainda, o remedador, que era um excelente imitador e contorcionista; o segrier, em geral um nobre arruinado que vagueava pelos palcios; e por fim, o trovador, que lanava versos e toadas com apuro e maestria, capaz de compor poesias de valor (CASTRO, 2005, p. 29). Embora a segregao de diferentes tipos de jograis no funcione com diviso categrica na prtica, esse estudo apontado por Castro nos ajuda a compreender as multiplicidades que formam o arcabouo desses artistas populares, bem como os nveis de miscigenao que envolvem os tipos representantes da comicidade medieval e renascentista.
Numerosas, variadas e contraditrias so essas figuras histricas, ou essa profisses marginais e divertidas, que durante sculos, ficaram conhecidas na Itlia como giullare: bufes, menestris, trovadores, histries, mimos, saltimbancos, cantrastorie, acrobata, atores ambulantes, cuspidores de fogo, prestidigitadores, palhaos, mgicos, bobos da corte. Com certeza, na maioria das vezes, o giullare reunia em si mais de uma dessas funes, sobretudo em pocas muito remotas, quando ele poderia, ao mesmo tempo contar e cantar histrias, fazer malabarismos e compor seus prprios versos (VENEZIANO, 2002, p. 168).
Neide Veneziano (2002) destaca, tambm, a atitude consciente de alguns desses profissionais que no simpatizavam com a ideia de serem confundidos com uma miscelnea formada por amestradores de animais, imitadores de pssaros ou at mesmo charlates. Sendo a arte dos jograis de grande amplitude, manifestada por uma diversidade de formas e procedimento e em diferentes momentos histricos e territoriais, no procuramos aqui 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 29 apresentar e conceituar a prtica do jogral em sua complexidade, por no ser esse o foco de investigao. Buscamos apenas identificar caractersticas pertencentes a essa prtica artstica, que auxiliam a compreender a manifestao da tipologia cmica e suas heranas legadas arte do palhao. De acordo com Drio Fo, um eminente jogral era capacitado a exercer funes como: cortejar, cantar, pegar no ar, zombar dos elegantes, trapacear nas cartas e nos dados, jurar em falso, fazer serenata ofensiva e para flerte, [...] fazer o falso parecer verdadeiro e quase falso o verdadeiro. (FO, 1999, p. 142). Sua teatralidade edificada na destreza de tcnicas elementares do teatro popular e marginalizado como a mmica, a pantomima, a acrobacia, a dana, o canto. O exerccio de tais faculdades permitia aos histries grande mobilidade. Frequentemente trabalhavam em feiras e ruas, espaos que lhes conferiam um gestual expansivo, exacerbado e de grande teatralidade, numa expressividade prpria da esttica popular. Sua gestualidade era caracterizada pela necessidade de sobrevivncia. Em grande maioria, atuavam como representantes da comicidade popular. Como um jornal falado, eram os grandes responsveis pela transmisso e crtica das notcias que circulavam no perodo medieval, funo que cumpriam por meio de extraordinria perspiccia e da promoo do divertimento. Entretanto, havia tambm jograis que atuavam junto aos palacianos, satirizando o rei e seus cortesos por meio da pardia e de expressividade exasperada, grotesca e irnica. Pela diversidade de linguagens e inmeros jogos cnicos facilmente deslocavam-se entre diferentes naes, chegando e se estabelecendo em inmeros povoados. Levavam a vida nos palcios, servindo nobres senhores ou nos vilarejos, onde transitavam junto plebe. Atuavam ainda em cerimoniais solenes, festejos populares, feiras e ruas, abrangendo uma variedade de intervenes sob o respaldo de mltiplas tcnicas. Alvos de grande censura na sociedade medieval, desenvolviam ladainhas simultaneamente divertidas e trgicas, muito prximo aos modos de vida e perseguies a que estavam expostos. Frequentemente, tinham a palavra sentenciada censura. Adquiriam uma notria expressividade corprea e gestual, aptido que exerciam com grande apuro tcnico. No entanto, a mesma condio que lhes habilitava a um gestual expansivo e uma manifestao carregada de teatralidade lhes condenava a uma diligncia considerada, por muitos, lasciva, estril e vulgar. Num aspecto romntico, o jogral era uma figura do povo, representado-o por meio de um manifesto ldico e revolucionrio. Contudo, Fo (1999, p. 142) alerta que esses cmicos no tinham a funo estrita de subverter o poder, servir de guia tomada de conscincia das 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 30 camadas populares ou mesmo atuar como um intelectual s ordens de uma educao cultural dirigida plebe. Havia tantos histries movidos pela emancipao do povo, quantos os que agiam de forma reacionria ao lado dos grandes senhores, dedicados manuteno do poder. Servindo-se do grotesco, da composio de um tipo jocoso, da manifestao ldica, da teatralidade e de uma relao direta com a plateia encontravam no teatro marginalizado seus modos de subsistncia e desabafo. Sob o respaldo de uma arquitetura gestual e da aquisio de habilidades tcnicas, os jograis improvisavam, criticavam, provocavam, trovejavam, recitavam, relacionando-se com o meio de forma a incorporar cena elementos externos e acidentais. Donos de uma gestualidade exacerbada, harmonizavam a verdade e a mentira, a inocncia e a crueldade numa atitude tragicmica de representao. Esses elementos so legados absorvidos pela prtica artstica do palhao. Tais histries, marginalizados, batalham firmemente pela sobrevivncia, mesclando em seus jogos as necessidades de subsistncia e suas lutas ideolgicas, num constante entrelaar entre vida e arte. Os comediantes dellarte so, tambm, representantes da tipologia da mscara cmica e, como os demais apresentados, vm contribuir com o estudo dos tipos cmicos e seus legados arte do palhao. Esses cmicos so representados pela meia mscara, embora nem todos os seus personagens-tipos utilizassem mscaras. Em seu jogo de cena, seus personagens so movidos pela realizao dos desejos imediatos e seus tipos-fixos satirizavam sua sociedade. A qualidade moral das relaes, amorosa e familiar, realada, desvelando a legitimidade dos interesses pessoais. (LOPES, 2001, p. 66). Dinamizada pelo jogo de trapaas pertencentes natureza humana a commedia dellarte foi rebatizada, por J acques Lecoq (1997), como comdia humana. Ao vestirem trajes que ostentam graciosidade e nobreza, seus personagens persuadem, logram e ludibriam-se uns aos outros na busca de tirar vantagens. Suas tcnicas so as mesmas do teatro cmico popular: o mimo, a acrobacia, a msica, a dana, a comicidade. Na simbiose da multiplicidade de artistas do teatro popular nasce a Commedia dellarte. 19 Surge na Itlia, em meados dos sculos XVI e ao que tudo indica descendente direta da farsa Atelana, registrada no sculo II a.c.. 20 A expresso dellarte originria de um italiano arcaico e designava oficio, arteso, especialista. A commedia dellarte era encenada
19 Sobre a commedia dellarte recomendamos a leitura dos estudos de Fo, 1999; Lecoq, 1997; Lopes, 2001; Miotello, 2006; Scala, 2003. 20 Farsa de carter bufnico, recebeu este nome em decorrncia da cidade onde se originou: Atela, na Campnia. Estruturada com personagens tipos, acredita-se que a farsa Atelana tenha exercido grande influncia desde os comediantes romanos, passando pela Commedia dellarte e, mais tarde, chegando at o Teatro Musicado, com destaque ao Teatro de Revista. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 31 por atores profissionais, providos de um estatuto prprio com regulamentos, por meio do qual os cmicos se comprometiam a proteger-se e respeitar-se reciprocamente. (FO 1999, p. 20). reconhecida como a primeira forma de teatro profissional, tendo em vista que suas companhias j apresentavam caractersticas de uma empresa comercial. Dos festejos carnavalescos medievais e renascentistas, a commedia dellarte herda mscaras e vestimentas, bem como a criao de seus tipos, suas relaes e situaes encenadas. Por se caracterizar como uma farsa extrada diretamente da prpria vida popular (COPEAU, 1941, p. 27), o fenmeno da commedia dellarte expandiu-se rapidamente ganhando a simpatia no apenas das camadas populares, como tambm dos palacianos e, mais tarde, da alta burguesia. Esse fenmeno foi definido por J acques Copeau, como uma espcie de milagre teatral. Permaneceu (e permanece) influenciando o fazer teatral ao longo desses anos (Shakespeare, Molire, Meyehold, Copeau, Dullin, Mnouchkine). Sua estrutura era composta por um quadro de personagens fixos, que poderiam variar (seus nomes, pequenas caractersticas ou a prpria mscara e vestimenta) conforme cada regio. Cada personagem desfrutava de uma mscara prpria a qual suas linhas revelam o carter pessoal de cada tipo (BURNIER, 2001, p. 207). Recorrentemente, os atores representavam um mesmo personagem por toda vida profissional, garantindo, com isso, a construo de um arsenal criativo e a formao de um repertrio tcnico de atuao. Para essa investigao, sero abordados dois aspectos da commedia dellarte que se mostram pertinentes a esse estudo: os procedimentos utilizados pelos atores em seus processos criativos, e a relao estabelecida entre os servos da commedia dellarte, que mais tarde vem a ser aperfeioada na prtica de atuao do palhao. O servo, ou Zanni, movido por seu instinto de sobrevivncia. Sua comicidade desenvolvida principalmente nas trapaas e trejeitos com que seus representantes buscam satisfazer seu insacivel apetite. Frequentemente, as tramas da commedia dellarte traziam cena uma dupla de servos e a eles era atribuda a tarefa de realizar o maior nmero das cenas cmicas, por meio do confronto de dois tipos distintos e contrastantes, suas artimanhas e trejeitos. O confronto entre o primeiro e o segundo criado, entre o trapaceiro e o estpido, o carrasco e a vtima, o astuto e o tolo, o engenhoso e o insensato, eram responsveis por grande parte das intrigas nas tramas encenadas. O primeiro zanni provocava o riso por sua engenhosidade, maquinava as intrigas, blasfemava e lograva o patro. J o segundo, estpido e ingnuo, criava o contraposto na dupla. Em prtica, as caractersticas de cada servo no podem ser vistas com extrema 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 32 categorizao devido existncia de certa contaminao entre os dois tipos apresentados. Eles eram movidos por uma insacivel fome e pelas necessidades mais elementares do ser humano (o alimento, o descanso, a procriao). O jogo de cena estabelecido pela dupla de servos j se fazia presente de diferentes formas e em diversas manifestaes do teatro popular, adquirindo na commedia dellarte uma estruturao bem desenvolvida. A relao estabelecida entre os servos reaparecer e se aperfeioar no jogo do palhao branco e augusto (que, respectivamente, podem ser associados ao primeiro e segundo Zanni). 21 Para Martins (2004, p. 37), no apenas na relao de jogo da dupla de cmicos que a commedia deixa seus vestgios na prtica do palhao.
Os criados (Brighella e Arlequim, por exemplo) renem a complexidade do esprito do clown, a autentica sntese de tudo o que habita o interior do ser humano grandeza e simplicidade, aventura e razes, sentimento e razo e, ao mesmo tempo, so seres em constante contradio com as normas sociais, com a lgica do mundo dos demais, da comunidade e de sua inrcia de comportamento.
Tanto as relaes estabelecidas entre a dupla dos servos, quanto suas atitudes frente s normativas morais e sociais, suas formas de relao contraditrias lgica convencional, bem como a complexa juno de estados to contrapostos e ao mesmo tempo complementares, so legados acolhidos, desdobrados e reacomodados na prtica do palhao. Dos procedimentos de cena recorrentemente utilizados pelos cmicos dellarte que auxiliam esse estudos, enfatizaremos, num primeiro momento, os lazzi, cujos mecanismos sobreviveram na prtica do palhao, assumindo diferentes configuraes.
Os lazzi esto na base das gags de palhao, especialmente nas chamadas gags fsicas. Todas as cenas de p na bunda, tapas, trambolhes, perseguies e esconde- esconde que encontramos no picadeiro e palcos de hoje tm sua origem em tempos imemorveis, e foram reelaboradas e transformadas com apuro tcnico e maestria, durante os sculos XVI, XVII e XVIII, pelos mestres dellArtes (CASTRO, 2005, p. 44).
21 De acordo com Gilberto Icle, certamente uma figura desse gnero popular (que foi a commedia dellarte) se desenvolveria no palhao moderno: o zanni (o servo). Da dupla de servos o palhao herda os confrontos de dois tipos contrastantes. O palhao branco simboliza o dominador, a elegncia, a moral, a astcia. O palhao augusto representa o dominado, o estpido, o desajustado, aquele que embora sucumba ao encanto da perfeio [do palhao branco] frequentemente a ela se rebela. Assim, o palhao branco em contraposio ao palhao augusto representam juntos microestruturalmente as relaes de toda a sociedade contempornea. (ICLE, 2006, p. 14- 15). Federico Felini vai mais a fundo ao afirmar que os confrontos estabelecidos pelos palhaos branco e augusto propem a encarnao de um mito que est dentro de cada um de ns a reconciliao dos opostos, a unidade do ser. ("Fellini por Fellini", L&PM Editores Ltda., Porto Alegre, 1974, pgs. 1-7. Traduo de Paulo Hecker Filho. Disponvel em: <http://www.grupotempo.com.br>. Acesso em: 14 ago. 2008. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 33 De carter ldico, o lazzi 22 corresponde a um artifcio cnico usado para apresentar as caractersticas atribudas aos personagens-tipos e engrandecer os jogos de cena. Ao mesmo tempo, revelavam o desempenho criativo e a habilidade corprea de seus atores. Segundo Pavis (2003, p. 226), os lazzi eram momentos de bravura dos atores, conhecidos e esperados pela grande maioria do pblico. Composto por nmeros de cantos, danas, contores, acrobacias, msicas, pantomima, incalculveis jogos de cena e comportamentos burlescos, os lazzi eram elementos criativos que se tornavam independentes das cenas. Os jogos desses histries eram levados aos extremos, chegando s acrobacias. Sendo jogos autnomos e completos, os lazzi facilmente se deslocavam por entre a encenao, sem, com isso, interferir no desenrolar da trama. Mostravam-se como verdadeiros suplementos cena e s aes dos personagens. Este procedimento , ainda, frequentemente utilizado na cena do teatro contemporneo, cumprindo funo importante no aspecto visual das montagens cnicas, em especial aquelas que se apiam na pardia e na teatralidade como elementos cnicos (PAVIS, 2003, p. 226-227). J unto aos lazzi, o canovaccio outro procedimento de criao e representao dos cmicos dellarte capaz de auxiliar o estudo sobre o palhao. Roteiro que promovia suporte ao trabalho de representao dos atores, o canovaccio pr-estabelecia as aes e relaes dos personagens-tipos. Indicavam situaes j conhecidas pelos atores, servindo de base ao jogo espontneo e improvisao. Os canovaccio eram utilizados para resumir a intriga, fixar os jogos de cena, os efeitos especiais ou os lazzi, guiando os atores como uma partitura constituda de pontos de referncias. (PAVIS, 2003, p. 38). Os lazzi e os canovacci so importantes ferramentas na construo do suporte tcnico performance desse tipo cmico. Trabalhando sobre a criao dos tipos fixos, as situaes codificadas, a improvisao e o contato direto com a plateia, o cmico dellarte desenvolvia ao longo de sua trajetria artstica um repertrio tcnico de atuao.
Os cmicos possuam uma bagagem incalculvel de situaes, dilogos, gags, lengalengas, ladainhas, todas arquivadas na memria, as quais utilizavam no momento certo, com grande sentido de timing, dando a impresso de estar improvisando a cada instante. Era uma bagagem construda e assimilada com a prtica de infinitas rplicas, de diferentes espetculos, situaes acontecidas tambm no contato direto com o pblico, mas a grande maioria era, certamente, fruto de exerccio e estudo. [...] aprendiam dezenas de tiradas sobre os vrios temas relacionados com o papel ou a mscara que interpretavam (FO, 1999, p. 17).
22 A palavra Lazzi em italiano pode ser traduzida por piada, brincadeira, jogos de cena. Lecoq (1997, p. 124) diferencia um lazzi de uma gag afirmando que esta pode ser executada de forma mecnica ou mesmo absurda, podendo ser iniciada por meio de certo tipo de lgica e sugerir outra, enquanto que aquela necessita impreterivelmente que seja evidenciada a humanidade do personagem. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 34
A commedia dellarte configurou-se como um teatro de ator. A comicidade e a qualidade das cenas no estavam sustentadas nos textos, mas principalmente no ritmo, no timing com que os atores desenvolviam suas performances. Seus cmicos agiam com autonomia, construindo seu arsenal criativo e formando seu repertrio tcnico.
Todo o jogo teatral se apia em suas costas: o ator histrio autor, diretor, montador, fabulista. Passa indiferentemente do papel de protagonista para o de escada, improvisando, esperneando continuamente, surpreendendo no s o pblico, mas inclusive os outros atores participantes do jogo (FO, 1999, p. 23).
Na escola fundada por J acques Lecoq, h um mdulo direcionado ao trabalho com as mscaras da commedia dellarte. Sua pedagogia valoriza o desenvolvimento das habilidades de criar um sentido estratgico aos jogos de ator. Busca-se trabalhar com dinmicas que conduzem os atores a controlar o reverso de cada situao, levando seus personagens a uma mudana de poder no qual o ladro passa a ser roubado (LECOQ, 1997). A cumplicidade entre os atores um importante elemento que corrobora com a prtica autnoma desses cmicos. A improvisao e adaptao do repertrio de atuao so procedimentos recorrentes em seus processos de criao e performance. No trabalho dos comediantes dellarte, os personagens fixos e situaes codificadas facilitavam o jogo espontneo da improvisao. (BURNIER, 2001, p. 207). Ao que tudo indica, os cmicos dellarte, como o palhao, tm suas aes codificadas. Por meio do jogo direto com os espectadores e com seus companheiros de cena, ele encontra variadas possibilidades de alterar, adaptar e modificar suas sequncias de aes. A prtica artstica do palhao, como no trabalho do cmico dellarte, sustenta-se mais na adaptao e variao de um repertrio tcnico do que na busca constante de uma nova criao e expresso. Os artistas constroem seu arsenal criativo, manipulando-o livremente, por meio do jogo com os demais atores e com o pblico. 23 A relao direta com a plateia alimenta e estimula o artista em jogo, colocando-o numa dinmica de aes e reaes. O trabalho do palhao estrutura-se numa prtica de improvisao codificada muito semelhante, aparentemente, aos canovaccio da commedia dellarte: uma estrutura geral sobre a qual o clown improvisa suas aes, que se alteram de acordo com a relao estabelecida com cada espectador ou com seu parceiro de cena (BURNIER, 2001, p. 207). O
23 O jogo apresenta-se como um importante fundamento prtica de criao, treinamento e performance do palhao. Por meio dele o palhao estabelece a comunicao com seu pblico. Abordaremos este assunto com mais detalhes no ltimo captulo desse estudo. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 35 artista compe sua sequncia de aes. Estruturadas e codificadas as aes, o cmico em sua dinmica de ao e reao improvisa, no encontro com o pblico, a sequncia com que utiliza esses cdigos. O contato com a commedia dellarte: sua prtica de atuao e improvisao ajuda-nos a compreender o dilogo que o palhao estabelece em seu trabalho entre a tcnica e a espontaneidade, entre seu arsenal criativo e a condio efmera do fenmeno teatral. A relao direta com o pblico proporciona ao artista diferentes possibilidades em articular seu material criativo a cada apresentao. 24
Por fim, investigaremos ainda o arqutipo do louco, que embora no represente necessariamente um tipo cmico regido por uma manifestao artstica/teatral, apresenta caractersticas que deslizam por dentre os tipos j apresentados. Trata-se de um entendimento mais simblico acerca dos aspectos delineados pelas diferentes mscaras cmicas, proporcionando um olhar mais amplo sobre as caractersticas recorrentes dessa matriz tipolgica. Comearemos pelo conceito de arqutipo para, em seguida, identificarmos as caractersticas elementares que compem a rede de smbolos procedente da imagem do louco. Arqutipo, do grego archetypos, tem como significado direto modelo primitivo. Numa perspectiva junguiana, o arqutipo entendido da seguinte maneira:
Um conjunto de disposies adquiridas e universais do imaginrio humano. Os arqutipos esto contidos no inconsciente coletivo e se manifestam na conscincia do indivduo e dos povos por meio dos sonhos, da imaginao e dos smbolos (PAVIS, 2003, p. 24).
Determinadas figuras so oriundas de uma percepo intuitiva e mtica do ser humano (dipo e Fausto), revelando complexos e condutas compreendidas como universais (PAVIS, 2003). Conjunto de smbolos que habitam uma percepo coletiva, o arqutipo do louco aponta-nos modelos ingnitos que colaboram com a compreenso da manifestao da tipologia cmica. Fool (louco ou bobo, em ingls) deriva da palavra em latim follis, que significa par de foles. De acordo com Sallie Nichols (1997, p. 44) os foles fornecem o oxignio necessrio combusto de maneira muito semelhante quela com que o Louco fornece o esprito, ou o mpeto, para a ao; ele nos inflama. Na ordem dos arcanjos maiores, o Louco definido como um coringa. Isso porque, esse arqutipo no apresenta uma numerao exata: ora
24 Renato Ferracini (2006a, p. 49) compreende a expresso material no contexto do ator-criador como matrizes derivadas de um vocbulo pessoal edificado pela criao e codificao de aes fsicas/vocais orgnicas. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 36 registrado como o arcanjo de nmero zero, iniciando a jornada arquetpica, ora colocado como o ltimo arcanjo de nmero vinte e dois. Em todo caso, o Louco conhecido de forma unnime por estar destitudo de uma numerao pontual, fato este que o coloca margem de todas as ordens e sistemas. (CIRLOT, 1984, p. 350). Marcado por aspectos de conduta que escapam aos preceitos habituais, esse arqutipo representado pelo andarilho errante. Sem numerao, tem liberdade para viajar, perturbando, no raro, a ordem estabelecida com suas travessuras, com seu prazer pelo simulacro e com sua imitao grotesca. (NICHOLS, 1997, p. 39). O fato do Louco no ser numerado corresponde a sua no participao no mundo dos homens. Esse arqutipo descreve o desligamento com o mundo dos homens e com o mundo material na busca de seguir em frente. Tal caracterstica permite-lhe efetuar a comunicao entre dois mundos: o mundo contemporneo de todos os dias, onde quase todos ns vivemos a maior parte do tempo, e a terra no-verbal da imaginao. (CHEVALIER, 2005, p. 560). Ao Louco dado o poder de deslocar-se livremente por entre os mundos e inclusive confundi-los de quando em quando. O coringa a representao do vazio: a diluio da mscara do civilizado que comumente colocamos sobre nossa natureza animal. Representa a renncia de conceitos e valores na busca de um estado de esvaziamento, no qual o ser humano no tenta Ser, apenas est para a relao (com o meio e com os outros). O estado de vazio cria espaos s manifestaes primitivas, destitudas de uma lgica convencional. O vazio representa o princpio de manifestao da existncia. Sua reproduo grfica de maior potencialidade a espiral, que simboliza o movimento incessante. Na imagem mtica do Louco temos a presena de quatro espirais: a primeira representa a aceitao de necessidades emocionais verdadeiras; a segunda simboliza trs elementos: a vulnerabilidade, a transformao e a busca da cura; a terceira est vinculada esfera das relaes e a qualidade com que se estabelece o contato com o outro; por ltimo, a quarta simboliza o desabrochar da fora criativa, o trabalho independente e autossuficiente e a superao de antigos condicionamentos (ZIELER, 1993, p. 24). O Louco nada tem a ver com a ordem, a estabilidade ou a racionalidade. Sem dar importncia ao medo, este perde poder sobre ele. Sua f inabalvel o torna livre e receptivo a interagir com as demais pessoas e com o meio. Combina aspectos ativos (lanar-se ao risco e ao) com aspectos passivos (a receptividade e a disposio para aprender). Marcado pela dilatao perceptiva e pelo estado de presena (capacidade de estar no aqui e agora) o Louco harmoniza a sabedoria de ceder com a ousadia de saltar (ZIEGLER, 1993). 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 37 Esse arqutipo simboliza, tambm, a criana e seus atributos como a inocncia, a pureza, a espontaneidade, a amorosidade e a presena. No se preocupa com o passado ou futuro: resta-lhe apenas o presente para gui-lo. Representa a graa, a ligeireza, a inconstncia e o encontro das foras opostas que permite a transformao e o salto nos nveis de conscincia.
Desde a alta Idade Mdia, o louco aquele cujo discurso no pode circular como o dos outros: pode ocorrer que sua palavra seja considerada nula e no seja acolhida, no tendo verdade nem importncia [...]; pode ocorre tambm, em contrapartida, que se lhe atribua, por oposio a todas as outras, estranhos poderes, o de dizer uma verdade escondida, o de pronunciar o futuro, o de enxergar com toda ingenuidade aquilo que a sabedoria dos outros no pode perceber (FOUCAULT, 2008, p. 10 - 11).
O Louco guiado por sua natureza animal e sua sabedoria intuitiva em lugar dos preceitos morais e sociais. Governado por um ajuste harmonioso entre seu desatino, sua bobice e sua sabedoria, esse arqutipo sabe que o mais alto conhecimento adquirir a ignorncia condio necessria de todo o saber. (NICHOLS, 1997, p. 40). Em Nichols (1997) observamos certa proximidade entre o arqutipo do Louco e os bobos da corte, os bufes, o arlecchino renascentista e at mesmo o palhao. O autor faz referncia antissima tradio do Louco arquetpico, triste e sbio, mantida viva no drama e na arte atravs de sculos, de forma que tal tradio permanece ainda viva na teatralidade apresentada pelo palhao chapliniano, bem como na manifestao dos tristes bobos e bufes (NICHOLS, 1997, p. 42). Esse arqutipo simboliza a loucura e, com ela, o marginalizado, o inadequado. Segundo Chevalier (2005, p. 560), por detrs da loucura, encontra-se a transcendncia. Na prtica artstica, isso pode ser entendido conforme o argumento de Silvia Leblon. 25 Para ela, a loucura no trabalho do palhao aliada pureza, ingenuidade, perplexidade e, tambm, ao ridculo. Nesta concepo, o artista d um salto qualitativo em sua prtica criativa quando pega pela loucura. Ser um louco sem se perder em sua prpria loucura. Segundo Gaulier a diferena entre o Louco e o palhao que o palhao olha o pblico (KASPER, 2004, p. 294). Carregado de mistrio e fascnio, o arqutipo do louco reconhecido pelo preldio de provocar situaes constrangedoras e engraadas. Simboliza a disponibilidade em correr
25 Silvia Leblon atriz brasileira e nos princpios da dcada de 1990 inicia um trabalho de formao e criao por meio da tcnica do palhao. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 38 riscos, a vulnerabilidade, a busca pelo desconhecido, a inclinao ao erro e a aprendizagem. Seguidamente, a prtica do palhao associada imagem arquetpica do Louco. 26
O palhao, como o Louco, aquele que confia na Providncia e se prepara para saltar no abismo sem hesitao. (SANTOS In CONSENTINO, 2004, p. 69). Lana-se ao desconhecido, entrega-se ao jogo sem medo do erro. Os mltiplos paradoxos (como a pureza e a crueldade, a astcia e a inocncia, o trgico e o cmico, o demonaco e o divino, a suscitao do repdio e da venerao, a cura e a loucura) so qualidades compartilhadas pelos tipos cmicos. Alm disso, a expressividade autntica destituda de convencionalismos morais, a liberdade, a disponibilidade de correr riscos, o contato com a voz interior, a abertura e interatividade, o gestual jocoso e provocativo, a aceitao de necessidades emocionais verdadeiras, a superao de antigos condicionamentos, o contato com a sabedoria intuitiva, 27
a dilatao perceptiva, a inocncia, a pureza, a espontaneidade, a amorosidade, o estado de presena; enfim, so algumas das caractersticas que legitimam tal comunho. Destacamos, ainda, o vazio como smbolo de representao do movimento incessante, uma vez que um importante preceito utilizado na prtica de formao do palhao, como veremos no terceiro captulo, a valorizao do estado de vazio, da manuteno de um espao em branco. Trata-se de um estado de presena e ateno que permite ao artista estar livre, regido por certa permeabilidade em relao aos estmulos advindos da interatividade entre sua voz interior, voz do si mesmo, e o meio que est inserido, voz do mundo. Pela confluncia dos elementos aqui analisados, observamos a proximidade das caractersticas desses histries, representantes da tipologia da mscara cmica. Suas manifestaes instalam a crtica e a ruptura aos padres do comportamento cotidiano. Encontram na lgica das oposies suas formas de trabalho, diverso e descompresso. Permeando a comdia e a tragdia, o sagrado e o profano, o real e o imaginrio, esses cmicos encontram no limiar da arte e da vida seus modos de subsistncia, expresso e contestao.
26 Mauro Zanatta, fundador da Escola do Ator Cmico em Curitiba, em seu processo pedaggico faz seguidas analogias entre a prtica do palhao e o arqutipo do louco, por acreditar que possvel encontrar nesse arqutipo um amparo ao estudo e compreenso da pesquisa na linguagem do palhao. 27 Viola Spolin (2000, p. 18), aplica palavra intuitivo o sentido de indicar aquela rea do conhecimento que est alm das restries de cultura, raa, educao, psicologia e idade, mais profundo do que as roupagens de maneirismo, preconceitos, intelectualismos e adoes de idias alheias que a maioria de ns usa para viver o cotidiano. Ao invs disso abracemos-nos uns aos outros em nossa pura humanidade e nos esforcemos durante as sesses de trabalho para liberar essa humanidade [...] Ento, as paredes de nossa jaula de preconceitos, quadros de referncia e o certo-errado predeterminado se dissolvem. Ento olhamos com um olho interno. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 39 De acordo com Lopes (2001, p. 04), no humor do clown, o riso do ridculo e no bufo da blasfmia. A diferena do riso provocada pela comdia dellarte e bufonaria que, o primeiro construdo por aes afveis e jogo de palavras, enquanto que, o segundo trabalha com o exagero. 28 Contudo, tais caractersticas que distinguem o modo especfico de cada um dos tipos cmicos provocarem o riso podem ser encontradas na prtica do palhao, na atualidade, em diferentes nveis de conciliao e desdobramentos. Um bom exemplo o trabalho desenvolvido pelo palhao Chacovachi. Em sua prtica artstica, ele provoca no espectador um riso que desponta da exposio exagerada de seu prprio ridculo. Apresenta um contexto trgico explorado sob um aspecto grotesco. Ri-se de seu ridculo. Ri-se do pblico. Ri-se de seus atos de blasfmia, de suas aes afveis e de seu humor cido e provocador. A manifestao da tipologia das mscaras cmicas e seus nveis de miscigenao alimenta e (re)inventa, continuamente, a arte do palhao ainda nos dias de hoje, permitindo uma expanso das possibilidades expressivas dessa forma artstica.
1.2. A Linguagem do Palhao: ressonncias da manifestao da tipologia cmica
A tipologia cmica marcada por resqucios de uma profunda relao com a cultura cmica popular e sua origem se perde nos tempos. Sua manifestao artstica e social expe uma viso jocosa e relativa ao mundo. O jogo cnico sustenta-se, principalmente, no trabalho dos atores. Objetos e acessrios vm complementar seus jogos de cena. Esses histries buscam entreter seu pblico, atravs de um olhar espirituoso e crtico do mundo, divertindo-se acerca do comportamento humano e dos valores de saberes e poderes institucionalizados. Suas prticas de atuao apiam-se numa combinao entre a espontaneidade e a codificao de seus materiais tcnicos e criativos. Seus recursos cnicos atravessam geraes sendo levados, pela tradio oral, de pais para filhos. As tcnicas de base que deram suporte prtica de atuao desses cmicos (malabarismo, acrobacia, msica, canto, dana) ao lado da incluso da plateia no jogo cnico
28 Lopes, em sua tese Ainda Tempo de Bufo (2001), desenvolve, na primeira etapa da pesquisa, uma reconstituio histrica dos cmicos que percorrem a linguagem da bufonaria (desde bufes, bobos at comediantes dellarte, palhaos e clowns). O estudo evidencia aspectos recorrentes e contextuais na manifestao de cada um desses histries. Ao investigar as especificidades de cada um desses cmicos, a pesquisadora elegeu trs categorias de anlise: o jogo temtico; os modos de promoo do riso provocados por cada um deles e suas mscaras, objetos e vestimentas. Essa diferenciao permite reconhecer as particularidades que governam a manifestao de cada tipo cmico e seus nveis de miscigenao. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 40 garantiam a teatralidade de suas manifestaes. A construo de uma corporeidade (fsica e vocal) no realista proporcionava para a prtica cnica desses artistas a criao de uma gestualidade carregada de teatralidade. Donos de um vocabulrio polivalente, suas performances eram guiadas por uma representao pautada na liberdade, no escracho, no exagero e na poesia. Os tipos cmicos sustentaram por entre os sculos uma prtica artstica edificada por procedimentos cnicos, que mais tarde auxiliariam grandes reformadores teatrais novecentistas empenhados em devolver, por assim dizer, ao teatro sua teatralidade (como o exemplo de J acques Copeau e Vsevolod Meyerhold). Essa influncia permanece ainda hoje presente no trabalho de encenadores e companhias teatrais que desenvolvem uma investigao de linguagem. Sem pretender reproduzir a vida como tal, a manifestao dos tipos pertencentes mscara cmica popular apia-se na bem-aventurana do ncleo irredutvel da teatralidade: o encontro direto e vivo entre ator e espectador. Edificadas por uma relao direta e real com o meio, suas prticas criativas e expressivas rompem seguidamente com o continuum dramtico, na busca de agregar a sua representao os incidentes decorridos do contato com a plateia.
1.2.1. Heranas do Teatro Popular
Descendente direta da tipologia da mscara cmica, a palhaaria uma arte proveniente de uma forma de teatro popular. 29 De uma expressividade carregada de teatralidade, encontra no contato com as camadas populares um gestual esttico e ideolgico
29 O termo teatro popular ou mesmo comicidade popular aparece com frequncia nesse estudo. Por isso achamos necessrio apresentar uma rede de significaes que essa expresso assume nessa pesquisa. Sendo o conceito de teatro popular extenso, mutvel ao longo dos diferentes contextos histricos e territoriais e capaz de abarca uma variedade de manifestaes cnicas, conceituaremos a expresso dentro do contexto especfico desta investigao. Tratamos por teatro popular uma manifestao cnica caracterizada por uma categoria tambm social, mas principalmente esttica. Social se pensarmos que, embora parte de seus histries servissem ao entretenimento dos palacianos, frequentemente suas produes abrangiam diferentes camadas sociais, chegando s camadas mais populares do contexto no qual estavam inseridos. Contudo, a categoria esttica o principal ingrediente que nos permitem defini-los como artistas de um teatro popular. Suas manifestaes estavam apoiadas em uma expressividade cmica e carregada de gestualidade; o trabalho mostrava-se sustentado no jogo de habilidade corprea (corpo/voz) de seus histries; o dilogo com o pblico direto, envolvendo-os em sua manifestao; as tcnicas que lhes do suporte frequentemente englobam outras habilidades artsticas como a mmica, a msica, a dana, o canto, a acrobacia, entre outros; suas tcnicas eram comumente passadas por meio de uma tradio oral; para citar apenas algumas possibilidades dessa forma de manifestao cnica que se opem em mltiplos aspectos ao teatro literrio, ao teatro erudito, ao teatro dos doutos (que prescrevem as regras) e mesmo ao teatro italiana (com suas convenes e distanciamento fsico entre o palco e o pblico). 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 41 que lhes empresta forma e movimento. Por longos anos, sua prtica artstica serviu-se de tcnicas que deram suporte manifestao de muitos daqueles histries (como a msica, o canto, a pantomima, a dana, a acrobacia, entre outras). As tcnicas comumente auxiliavam os artistas a seduzir o pblico, a provocar o riso e lanar apontamentos crticos-sociais por meio de uma lgica s avessas em contraposio a lgica oficial. O palhao, trabalhando sobre uma forma prpria e particular de olhar e se relacionar com o mundo, busca na leveza um modo de confronto com o trgico, aliando-os em uma combinao bastante peculiar. Comumente, a comicidade popular utiliza-se de uma expressividade grotesca. A principal tendncia do carter grotesco, legado ao palhao por aqueles histries o de transferir o que se mostra elevado e espiritual para uma perspectiva material e corporal. Mesclando aspectos de humanidade e animalidade, o grotesco manifesta- se por meio de um gestual que transita pelo baixo corporal e material. Por outro lado, o palhao pode apresentar, tambm, ao lado do trao grotesco, aspectos sublimes em sua representao. Exalta-se a beleza ao lado do ridculo, revelando, com isso, a presena de elementos paradoxais. Capaz de transformar o elevado em corporal e o material em espiritual, o palhao, no raro, subverte as regras de conduta, alternando harmoniosamente o sublime e o grotesco numa combinao bem sucedida. O grotesco est ligado ao tragicmico: o equilbrio instvel da conciliao entre o trgico e o risvel. A manifestao tragicmica d-se pelo confronto de uma forma cmica que, ao mesmo tempo, provoca no observador uma perspectiva inquietante em relao a uma determinada situao. O tragicmico surge em todo lugar onde um destino trgico se manifesta sob uma forma no trgica (HEBBEL apud PAVIS, 2003, p. 420). O palhao busca a construo de uma manifestao cnica capaz de humorizar o mundo geralmente absurdo e trgico em que vive. Ele a encarnao do trgico na vida cotidiana; o homem assumindo sua humanidade e sua fraqueza e, por isso, tornando-se cmico. (BURNIER, 2001, p. 206). A tragdia, na linguagem do palhao, caracterizada por um aspecto libertador. Sua manifestao leva artista e pblico a transcenderem suas prprias dores. Por sua perspectiva ldica, o palhao supera sua tragdia por seu modo peculiar e cmico de olhar o mundo. Como herana, frequentemente, a comicidade na linguagem do palhao surge em resposta exposio do ridculo e dos sentimentos humanos, mostrados pela explorao do exagero e da contradio. O palhao adquire um gestual apoiado na busca pela conciliao dos opostos. Combina o real e o imaginrio, o mistrio e o desvelamento, o engano e o 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 42 desengano, a inocncia e a experincia, procurando, na contraposio entre o trgico e o cmico, o grotesco e o sublime, a promoo da iluso e do distanciamento com que o artista manipula seu pblico. Sua manifestao situa-se no instintivo e no social, na humanidade e na animalidade, no sagrado e no profano, na luz e na sombra. Sua expressividade sustentada por meio de um olhar jocoso e relativo do mundo. Assim, a prtica cnica do palhao e dos tipos cmicos revelou-se no apenas um meio de diverso, mas de expresso, de provocao e de denncia. Tradicionalmente, a formao do palhao mostra-se radicada reminiscncia oral. Provindas da manifestao do teatro cmico popular e tendo como escola a tradio oral, as tcnicas so, frequentemente, transmitidas, transformadas e adaptadas no decorrer de diferentes geraes. A dinmica de formao contempla, ainda que de forma implcita, o exerccio dirio e metdico da comunicao. A prtica sistemtica confere ao artista um acervo tcnico e criativo capaz de abastec-lo, permitindo-lhe liberdade em sua interao com o pblico. O artista acumula funes: adquire capacidade de atuar, concebe seu texto e dirige seu nmero. Aps a formao e criao de um repertrio tcnico, o trabalho prtico do cmico da tradio popular, bem como do palhao, configura-se mais na forma com que o artista articula seu repertrio, buscando variaes no contato com o pblico, do que na busca constante de uma nova criao. Uma vez concebido e/ou apreendido seu arsenal criativo, o cmico torna-se livre para manuse-lo conforme o jogo com o pblico ou com seus companheiros de cena. O processo criativo est vinculado ao empirismo das habilidades corpreas, que lhes confere estado de presena, capacidade comunicativa, aptido interativa. Uma prtica pedaggica que perdura na contemporaneidade, bebe da tradio familiar e permanece iniciando, ou mesmo aprofundando o trabalho de artistas no mundo todo na arte do palhao, o exemplo da famlia Colombaioni. Os artistas da tradicional famlia circense italiana so herdeiros de um repertrio cmico que descende em linha direta dos cmicos da Commedia dellarte do sculo XVIII. (FERRACINI In PUCCETTI, 2006b, p. 134). Em vida, Nani Colombaioni foi o palhao de maior representatividade da tradicional famlia, responsvel pela criao de boa parte do repertrio cmico. Ricardo Puccetti (Lume), J oo Artigos (Teatro do Annimo) e Mrcio Libar, so alguns dos artistas brasileiros que tiveram a oportunidade de desenvolver um trabalho de formao no convvio com a famlia e sob a orientao de Nani. Sobre essa experincia, Puccetti comenta (In FERRACINI 2006b, p. 136): 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 43
A principal caracterstica desta metodologia o fato de que o aprendiz incorporado famlia, passando a compartilhar o cotidiano e as experincias vividas por ela. Do aprendizado fazem parte no apenas s tcnicas circenses em geral e do clown especificamente, mas o trabalho cotidiano que o aprendiz acaba realizando (exemplo, ajudar no conserto de um carro [...]), e tambm a convivncia humana que ele desenvolve com a famlia. Esta metodologia traz uma diferena fundamental, pois, alm do contedo tcnico especfico (o trabalho com o clown), o aprendiz inserido num sistema de valores muito bem-estruturado, com regras bem-delimitadas, o que permite o contato com todos os princpios ticos que regem o trabalho do palhao, do artista circense e, por que no?, do artista em geral. A importncia da disciplina, do rigor com o prprio trabalho, do respeito aos colegas, da valorizao da arte, como algo fundamental, so alguns dos elementos que podem ser apreendidos de maneira natural.
O trabalho desenvolvido por Nani leva o aprendiz a primeiro compreender, de forma tcnica e sistemtica, toda a sequncia do nmero que ir executar para, em seguida, colocar sua comicidade pessoal na cena. Os procedimentos didticos utilizados por Nani so os mesmos empregados pelas famlias da Commedia dellarte. Embora a construo do palhao siga inicialmente um estmulo de apreenso de tcnicas codificadas (como a acrobacia, a mgica e algumas esquetes cmicas) tal processo objetiva a criao de um palhao capaz de expor o artista atravs de um trabalho vivo e orgnico, em nada estereotipado 30 . Nani compreendia e dominava princpios tcnicos geradores de comicidade, aquilo que chamava de esqueleto do riso. Para Puccetti, poder compreender sua lgica prpria de palhao foi a maior contribuio que recebeu no trabalho com Nani Colombaioni, alm claro, das inmeras gags que aprendera com o mestre. Mrcio Libar afirma que Nani conhecia, de forma codificada, mais de duas centenas de entradas que funcionavam muito bem, permitindo-o cativar o pblico ao primeiro contato (apud KASPER, 2004, p. 255). Atualmente, o filho de Nani, Lerys Colombaioni, quem d o encaminhamento s prticas cnicas e pedaggicas da famlia.
1.2.2. O Nariz Vermelho e a Mscara da Loucura
A linguagem do palhao, ou mesmo a prpria matriz da tipologia cmica constituda por determinados cdigos teatrais que nos fazem, ao primeiro olhar, identificar seus
30 Veremos adiante que na linha de pesquisa definida como clown pessoal (originada nos trabalhos desenvolvidos junto escola de J acques Lecoq) o processo de formao do palhao no parte da aquisio de habilidades tcnicas e de um repertrio clssico. Entretanto, mesmo seguindo um caminho diferente quele proposto pela reminiscncia oral, esta linha de pesquisa busca da mesma forma a criao de um palhao tambm vivo e orgnico, capaz de expor o ridculo, a estupidez, a humanidade do indivduo que o representa. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 44 representantes. O primeiro que se evidencia aos nossos olhos a mscara, seja ela: as deformaes do bufo, a meia mscara dos comediantes dellarte ou o nariz vermelho do palhao (alm das vestimentas e maquiagem). O nariz vermelho, ao lado da maquiagem e do figurino, um inquestionvel signo de identificao da linguagem do palhao. Trata-se de uma representao simblica, capaz de resumir a um espectador, de forma evidente e imediata, que est diante de um palhao. Todavia, essa pode se tornar uma indicao ilustrativa que muitas vezes no se mostra capacitada em representar, em sua total abrangncia, a arte do palhao. Com frequncia, encontramos muitas pessoas que demonstram medo ou averso ao palhao em funo da utilizao pouco consciente, por parte de alguns artistas, desse cdigo cnico. Como resultado, vai-se pouco a pouco construindo no imaginrio das pessoas um conceito de palhao que se desvia da herana deixada ao longo dos anos pela tipologia cmica outrora apresentada. Drio Fo alerta (1999, p. 304):
Certos atores vestem uma bolinha vermelha no nariz, calam sapatos descomunais e guincham com voz de cabea, e acreditam estar representando o papel de um autntico clown. Trata-se de uma pattica ingenuidade. O resultado sempre enjoativo e incmodo. preciso convencer-se de que algum s se torna um clown em conseqncia de um grande trabalho, constante, disciplinado e exaustivo, alm da prtica alcanada somente depois de muitos anos. Um clown no se improvisa.
Para Leo Bassi (apud KASPER, 2004, p. 202), o nariz vermelho do palhao e suas vestimentas esto historicamente relacionados a uma questo poltica e social. Em sua analogia, o nariz vermelho representava o nariz do homem bbado, ligado s classes de baixa renda. A embriaguez, por sua vez, assustava o poder vigente, uma vez que uma pessoa embriagada torna-se difcil de ser controlada. Os sapatos grandes e roupas desajustadas tambm representavam as pessoas de classe baixa. Assim, o palhao,
[...] contra o poder, usa o nariz vermelho de bbado e os sapatos grandes de pobre. Com trajes, calas demasiado grandes tambm, porque a cala vai de um irmo para o outro. [...] Esse traje de ter orgulho de ser pobre, orgulho de ser do povo, orgulho de no ter aparncia. 31
31 Grandoni (2006, p. 13-14) ratifica essa hiptese afirmando que o nariz vermelho deriva dos trabalhadores de circo que no tinham habilidades artsticas, limpavam e alimentavam os animais e trabalhavam em pssimas condies. Usavam roupas ridculas e remendadas e tinham o nariz vermelho pelo excesso de lcool. Grandoni certifica ainda que a graa origina-se tambm dessa forma, uma vez que o pblico do circo divertia-se muito vendo esses trabalhadores que andavam tontos e tropeando pelo excesso de lcool, enquanto preparavam as estruturas e os animais que ocupariam o picadeiro. Nessa perspectiva, ao que tudo indica, o pblico acreditava que suas entradas eram preparadas, fazendo parte dos nmeros circenses. Romntica ou no, essa uma teoria que desfila por entre o imaginrio de muitos artistas oriundos da tradio circense. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 45 Leo Bassi cresce num circo ao lado de seu pai, mas rompe com a tradio familiar na busca de redescobrir o significado do palhao. De acordo com ele, os palhaos atuais esto, em geral, solidificados por uma estrutura que j no encontra justificativas em se manter viva. Isso porque o palhao hoje j no mais desperta no ser humano as mesmas energias, a mesma adrenalina, a tenso do mistrio de antes. (KASPER, 2004, p. 202). Abordar a importncia da utilizao do nariz vermelho na prtica artstica do palhao na atualidade um assunto amplo e complexo, capaz de gerar discusses improdutivas ao foco dessa investigao. Contudo, a mscara do palhao vem adquirindo ao longo dos tempos, sob o domnio de importantes artistas e pesquisadores teatrais, argumentos prticos que reafirmem sua utilizao. O nariz empregado como um dispositivo capaz de auxiliar o aprendiz na criao e manuteno daquilo que muitos artistas denominam de estado de palhao. Assim no sendo, o uso da mscara no proteger o artista do risco de produzir um trabalho enjoativo e incmodo como prev Fo, colaborando na construo equivocada do conceito de palhao que visita o imaginrio de muitas pessoas nos dias atuais. A mscara tornou-se um dispositivo presente na cena teatral ao longo de toda histria do teatro. Originria dos ritos primitivos, a mscara percorre um trajeto que a permite transitar por entre representaes do divino at chegar representao de conceitos mais genricos. Em todo caso, a mscara sempre traz em si a essncia, de um fato ou de determinado tipo ou personagem. (AMARAL, 1996, p. 34). A mscara, como o teatro, amplia conceitos, exagera fatos, amplia a vida, mostra algo alm do que aparenta. (AMARAL, 1996, p. 33). No teatro novecentista, a mscara ressurge na prtica cnica, pelas mos dos reformadores da cena teatral, como um dispositivo pedaggico voltado formao do ator. A mscara cnica tornou-se uma ferramenta didtica capaz de instrumentalizar o ator no processo da redescoberta do corpo, fenmeno iniciado ao final do sculo XIX, responsvel por direcionar um novo olhar sobre o trabalho do ator.
A mscara cnica um elemento de comunicao e constitui-se territrio da alteridade. Ela (trans)forma e pe em relevo o sujeito que deve ceder lugar a um outro [...] (in)vestir-se de uma mscara em cena ocultar-se e, simultaneamente, dar-se a conhecer. (COSTA, 2005, p. 28).
Enquanto objeto, a mscara capaz de redimensionar os sentidos alterando a percepo espao-temporal. (COSTA, 2005, p. 27). Na linguagem do palhao, o nariz vermelho foi definido por Lecoq como a menor mscara do mundo: a mscara que menos esconde e, portanto a que mais revela. O pedagogo afirma que o nariz, na prtica de um artista, ilumina 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 46 seus olhos de ingenuidade ao mesmo tempo em que dilata seu rosto, desarmando-o de qualquer defesa. (LECOQ, 1987, p. 117). Nessa perspectiva a mscara do palhao assume um propsito pedaggico, auxiliando o artista em seu ato na exposio de si mesmo. Mauro Zanatta, em entrevista concedida a Consentino (2004), faz referncia mscara enquanto um instrumento didtico vinculado ao estado de brincadeira. Segundo Zanatta (In CONSENTINO, 2004, p. 73), quando voc coloca o nariz voc entra em contato com um universo que, ou voc brinca, ou essa coisa vai estar te incomodando na cara. Para Zanatta, o nariz representa o colono: sua simplicidade e sua forma de viver o momento. O nariz tem no trabalho de Zanatta importante funo pedaggica. Entretanto, aps o iniciante entrar em contato com as tcnicas trazidas pela mscara, o seu uso fica a critrio de cada artista. Ao lado das deformaes fsicas dos bufes, o nariz vermelho atua como um dispositivo simblico que empresta ao artista um estado de liberdade e presena. Num aspecto tcnico, com o nariz vermelho colocado sobre o rosto, qualquer movimento torna-se significativamente visvel, exigindo do artista uma justeza de movimentos. O palhao, como os tipos cmicos, trabalha sobre a expresso exagerada dos sentimentos humanos. Contudo, com intensidade que os palhaos buscam expor e explorar em suas prticas artsticas as paixes e os vcios da humanidade. Porm, sua manifestao est pautada no fundamento da justeza de movimentos (que envolve a economia, a preciso e a limpeza dos movimentos), princpio este visvel desde as manifestaes e pedagogias mais tradicionais, como o exemplo da famlia Colombaioni. O uso da mscara contribui tambm ao entendimento prtico de tcnicas como a triangulao: tcnica frequentemente usada nas prticas cnicas, especialmente aquelas que trabalham com mscaras, com teatro de formas animadas ou mesmo, com a comdia no teatro no mascarado. Atravs da pausa e de um jogo de olhares, objetiva-se, com a utilizao dessa tcnica, conduzir o olhar do espectador, anunciar a ao, evidenciar a inteno e levar o espectador identificao dos estmulos que movimentam o palhao em cena, sejam esses estmulos lanados pelo companheiro de cena, por um objeto, pela plateia ou mesmo por incidentes que ocorram durante a apresentao. Trata-se, sobretudo, da incluso do espectador no jogo teatral, auxiliando a construo de uma esttica pautada na teatralidade. Essa tcnica, que busca evidenciar o foco da ao e 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 47 da cena, permite ao pblico reconhecer o jogo da cena e penetrar no universo especfico de cada palhao, na forma peculiar com que cada palhao se relaciona com o meio. 32
Outro procedimento recorrente ao uso da mscara a improvisao. Felisberto Sabino da Costa (2005, p. 39) afirma que essa prtica inerente ao trabalho com a mscara: a cada vez que h o encontro entre ator e mscara, a (re)conhece, a (re)v, a (re)cria. A mscara o objeto que (re)vive a cada experincia. A mscara proporciona ao ator um constante exerccio de dilogo entre a voz de si e a voz do mundo, uma vez que esse dispositivo o permiti colocar-se em situao de risco e buscar um dilogo ldico consigo mesmo, com o outro, e com o espectador num espao tempo mutante. (COSTA, 2005, p. 36-37). Numa perspectiva didtica, o nariz vermelho contribui para a prtica do palhao na aquisio das tcnicas j mencionadas, mas tambm na formao de uma lgica prpria de ao e relao, dada pelo confronto que o artista vivencia entre seu universo interior e os estmulos externos. A mscara no processo de formao do palhao colabora com o acionamento de uma atitude de liberdade voltada brincadeira e ao prazer de estar em cena, bem como com a compreenso e manuteno do seu estado de palhao, alm do exerccio sistemtico da comunicao e a exposio de caractersticas corpreas e dialgicas de cada artista. Para Burnier, o nariz vermelho, a maquiagem e o figurino no cumprem, na prtica do palhao, uma funo unicamente esttica, mas so manifestaes grotescas herdadas dos bufes. Assim, esse trs elementos representam as deformaes fsicas dos bufes, simbolizando a somatizao das deformaes humanas interiores, das dores da humanidade. (BURNIER, 2001, p. 215-216). Manifestadas de forma mais sutis, as deformaes na linguagem do palhao concedem a essa prtica artstica uma liberdade de agir fora dos padres de conduta. Protegidos pela imagem do desajustamento e da loucura, os artistas encontram nesse dispositivo uma forma de revelar, atravs de um jogo ldico e jocoso, sua forma particular de estar no mundo. Essa peculiaridade com que o artista se relacionar com o meio a sua volta o que, pouco a pouco, determinar a lgica prpria de cada palhao, sua personalidade.
32 Identificamos a triangulao enquanto uma tcnica em que se desenvolve um jogo de olhares capaz de construir uma representao geomtrica, imaginria, que adquiri o formato de um tringulo, justificando, portanto, tal denominao. Um dos vrtices desse tringulo ocupado pelo artista que est em cena e conduz o olhar dos espectadores; outro vrtice ocupado pelo pblico, com quem o artista se comunicar; e para fechar o tringulo, o terceiro vrtice ocupado por aquilo que o artista quer comunicar (pode estar ligado a uma pessoa, situao advinda da plateia, ou de seu companheiro de cena, algum objeto, rudo, ou mesmo algo que ocorre no prprio corpo do ator, em seu figurino, por exemplo). Com a triangulao o artista conduz o olhar do espectador, construindo um canal comunicativo. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 48 Com o rosto iluminado, a mscara auxilia o artista na construo da qualidade do olhar, do modo especfico de conexo e de afeto com o mundo. Segundo Machado (2005, p. 82-83), Cristiane Paoli-Quito 33 , em seus processos de iniciao arte do palhao, valorizava a qualidade do olhar: buscava-se explorar um olhar ingnuo (receptivo e curioso), expressivo, permevel, tranquilo, vivo, que afete e crie expectativa. O uso da mscara possibilita mudanas fsicas, permitindo ao artista vivenciar outros modos de perceber e interagir com o mundo. A mscara na linguagem do palhao no apenas um dispositivo simblico utilizado com o estrito fim de ilustrar a presena de um palhao. Quando usada com conscincia, a mscara um instrumento didtico e esttico, tcnico e ideolgico capaz de colocar o artista em contato com dinmicas que lhe axiliam no trabalho sobre um dos principais alicerces do trabalho desta linguagem: o estado de palhao (ou estado de clown).
1.2.3. A Construo de um Estado
A noo de estado no trabalho do ator pode estar atribuda a uma diversidade de experincias vividas por ele durante sua trajetria. Para Felisberto Sabino da Costa (2005, p. 43) o conceito de estado est relacionado a um constante fluir que envolve sentimento, emoo, pensamento e articula-se com a ao. Em determinados momentos, faz-se necessrio a pausa, a qual no nega o movimento antes o reafirma. De acordo com o pesquisador, estado na prtica teatral relaciona-se alterao da conscincia psicofsica do ator, e traz no seu bojo a energia necessria para a construo de um corpo cnico. (COSTA, 2005, p. 45). Entretanto, dificilmente possvel construir um receiturio capaz de permitir ao artista encontrar e manter um determinado estado. Como uma energia pessoal e transitria, cada artista organiza seu prprio trajeto na busca da obteno de um estado especfico, utilizando- se de mltiplos conhecimentos. Tentar definir o que o estado de palhao revela-se uma tarefa de alta complexidade e responsabilidade, similar quela de tentar delimitar as multiplicidades que envolvem a manifestao do palhao. Assim, no nos ateremos a criar uma definio completa e acabada
33 Cristiane Paoli-Quito professora do Estdio Nova Dana e diretora artstica da Companhia Nova Dana 4. No Estdio Nova Dana, em So Paulo, Paoli-Quito ministrava cursos de formao de palhao. Este estdio um importante centro de pesquisa, ensino e criao em dana e teatro no Brasil. Com o Estdio Nova Dana e a Companhia Nova Dana 4, Paoli-Quito pesquisa a linguagem cnica e sua interdisciplinaridade. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 49 acerca da expresso estado de palhao. Deixaremos, apenas, algumas pistas coletadas atravs do contato com os artistas que servem de guia presente pesquisa. ngela De Castro argumenta que, em sua perspectiva, o palhao deve buscar substancializar sua manifestao cnica com algo que ela chamou de alma, 34
correspondendo a um guia interno responsvel por garantir performance do artista um suporte psicofsico, evitando o risco de gerir um trabalho estereotipado e pouco vigoroso. De Castro assegura que seu objetivo em cena fazer com que aquela pessoa a sua frente nunca mais a esquea. Por isso, essa energia condutora, a alma de seu palhao, ou mesmo, a fora interior que d sustento ao seu trabalho, seu fluxo de vida , para ela, aquilo que provocar no espectador uma experincia sensitiva capaz de tornar seu palhao uma figura inesquecvel. 35
O guia interior que substancializa o trabalho desse cmico o que podemos chamar de estado de palhao. Nessa perspectiva, assim que o artista compreende psicofisicamente o que esse estado de palhao, poder fazer o que quiser: adquire a liberdade de construir o palhao com as caractersticas que desejar; obtm a capacidade em transitar por diferentes atitudes na manifestao de seu palhao. Isso porque, o artista tem um fluxo de vida internalizado que lhe d suporte e que sustenta seu trabalho. Proporciona-lhe liberdade durante sua performance e tranquilidade em lanar-se ao desconhecido. Como forma de ativar esse estado, De Castro trabalha sobre algo que ela definiu como mandamentos: atitudes experimentadas psicofisicamente pelo artista durante seu trabalho prtico. O seu primeiro mandamento o prazer de estar em cena. 36 Esse fundamento sustenta a imagem carismtica do palhao, alm de conferir ao artista, durante a realizao dos jogos ou cenas representadas, entre outras qualidades, o envolvimento, a prontido e a presena: o estar no momento, no aqui e agora. A simplicidade outro fundamento trabalhado por De Castro. A pedagoga orienta o aprendiz a no querer fazer muito, mas apenas observar e interagir sem pressa ou ansiedade,
34 ngela De Castro ser, ao longo desse estudo, chamada De Castro, uma vez que assim prefere ser chamada. Da mesma forma, ao fazermos referncia a Fernando Cavarozzi e Esio Magalhes, recorreremos aos nomes Chacovachi quando estivermos falando a respeito do primeiro, e Esio quando nos referirmos ao segundo. A opo desses dois ltimos nomes justifica-se por ser a denominao desses artistas mais popularmente conhecida dentre as pessoas do campo artstico. 35 As falas de ngela De Castro que seguem neste captulo foram recolhidas em entrevista concedida pela artista autora desta dissertao em Salvador (BA) em 14 dez. 2007, durante o Encontro Internacional de palhao Anjos do Picadeiro 6. 36 A questo do carisma foi um tema que por longo tempo mobilizou as investigaes dessa pedagoga. Ao perguntar-se o que leva uma pessoa a ser carismtica, estudou a biografia de grandes nomes, desde grandes artistas at poderosos ditadores (como Hitler, por exemplo). Pesquisando o que havia em comum na histria dessas pessoas, De Castro chegou compreenso de que o prazer em fazer o que se faz o que preenchia essas personalidades histricas de carisma e popularidade. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 50 tendo calma interior para identificar os momentos de perceber e os momentos de agir. Busca- se atravs da simplicidade uma combinao harmoniosa entre aspectos passivos, como a receptividade, e aspectos ativos, como a ousadia de saltar. Outros mandamentos tambm compartilham da mesma importncia daqueles j mencionados, como a curiosidade, o comprometimento, a cumplicidade, a inocncia, a coragem, a disciplina, a esperana 37 ; e ainda, o amor, a alegria, a felicidade, o compromisso com a verdade (a honestidade para consigo), a entrega, a aceitao (principalmente a aceitao do erro e do fracasso), a brincadeira, o risco, a f, a confiana, a serenidade, o estar no momento. Essas so algumas das atitudes que o artista, na perspectiva de De Castro, busca ativar para acessar esse estado de palhao, que nessa concepo essencial para construir um suporte interno ao seu trabalho, pois permite ao palhao liberdade para experimentar novas possibilidades, durante o contato com o pblico. Esse estado de palhao, que para De Castro , tambm, um estado de imaginao e de liberdade, o responsvel por preencher de vivacidade e organicidade a performance do palhao. Segundo a pedagoga, o difcil no acessar esse estado, mas para mant-lo busca-se um treinamento intenso e disciplinado, pautado na insistncia de sustentar em cena uma combinao desses mandamentos. De Castro utiliza-se tambm de seu estado de palhao em suas prticas pedaggicas, durante os cursos e oficinas que ministra. Segundo seu relato, acessar esse estado
[...] d a voc uma confiana em si prpria, uma segurana. Eu vou para as aulas, por exemplo, eu sei o que vou fazer, eu preparo todos os dias, escrevo para me orientar, mas eu nem abro o livro. E o que falar para as pessoas? Eu confio que vou lembrar. Por qu? Porque eu estou no estado, estou no momento, vejo a oportunidade e falo sobre isso e aquilo. Eu tambm estou no estado.
Para essa palhaa, acessar o estado estar aberto intuio, sem com isso, claro, renunciar ao trabalho tcnico. Uma vez entendido psicofisicamente como funciona esse estado de palhao, o artista pode explorar qualidades que queira atribuir ao seu palhao como a ingenuidade, a agressividade, o romantismo, entre outras. Trata-se de um suporte que permite ao artista expor, sem temor, facetas particulares como seu ridculo, sua fragilidade,
37 Quando De Castro afirma que o palhao tem como um importante mandamento a esperana, acreditamos que no esteja se referindo esperana no sentido de que o ser humano espera por algo sem agir para consegui-lo. Na perspectiva ora apresentada, a esperana capaz de gerar aquilo que Espinosa definiu como paixes tristes por diminuir no ser humano sua potncia de ao e de afeto frente ao mundo. Nesta linha, ela se assemelha ao medo, pois ambos colocam o ser humano na espera que acontea algo bom, no primeiro caso, ou ruim, no segundo, separando assim o ser humano de sua potncia de ao (KASPER, 2004). Para De Castro, ao contrrio, aquilo que a pesquisadora denomina de esperana, ao que observamos em sua prtica, est vinculado a uma alegria da ao. O palhao acredita na sua ao e com isso a cada passo tem seus olhos banhados de alegria, crena em suas aes e, por isso, esperana. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 51 sua ingenuidade. Um estado em que o artista seja capaz de, por alguns minutos, segurar a ateno e controlar a respirao do pblico, mesmo sem fazer ou dizer nada, apenas com a qualidade do seu modo de olhar. No contato com Esio Magalhes, percebemos que muitos dos mandamentos lanados por ngela De Castro so por ele compartilhados. O prazer vem a ser uma qualidade recorrente. Primeiro, pela energia contagiante que o observamos em cena. Segundo, por mencionar, durante a nossa entrevista, o valor de certa atitude, no trabalho com o palhao, relacionada alegria em estar vivo, em estar ali, fazendo o que est fazendo, naquele momento, na presena daquelas pessoas com quem compartilha o mesmo ar. Com o prazer, evidencia-se a alegria, o estar no momento, a cumplicidade, a aceitao, a entrega. Notamos, tambm, que nessa linguagem o artista busca o exerccio de certo desprendimento de sua autoimagem no intuito de sentir-se livre para brincar com sua prpria imperfeio. Fernando Cavarozzi, de alguma forma, participa desse pensamento. O que denominamos estado de palhao relaciona-se, no trabalho de Chacovachi, a uma condio interior que proporciona, ao artista, liberdade, levando-o exposio exagerada seus prprios sentimentos e, permitindo-o divertir-se e promover a diverso. Na concepo de Chacovachi, a liberdade, o riso e a exposio exagerada dos prprios sentimentos do artista so trs elementos imprescindveis ao trabalho com o palhao. 38 Essas caractersticas so, por ns, compreendidas como ferramentas que compem esse guia interior responsvel por garantir, ao artista cmico, um suporte interno prtica de criao e performance com o palhao. Recorreremos, ainda, aos estudos desenvolvidos pelo Ncleo Interdisciplinar de Pesquisas Teatrais Lume, para compreender o que vem a ser o estado de palhao.
O estado de clown seria o despir-se de seus prprios esteretipos na maneira como o ator age e reage s coisas que acontecem com ele, buscando na vulnerabilidade que revela a pessoa do ator livre de suas armaduras. a redescoberta do prazer de fazer as coisas, do prazer de brincar, do prazer de se permitir, do prazer de simplesmente ser. um estado de afetividade, no sentido de ser afetado, tocado, vulnervel ao momento e s diferentes situaes. se permitir, enquanto ator e clown, surpreender-se a si prprio, no ter nada premeditado, mesmo se estiver trabalhando com uma partitura j codificada (PUCCETTI In FERRACINI, 2006, p. 138).
Ricardo Puccetti quem hoje encaminha no Lume as pesquisas relacionadas linguagem do palhao. No trabalho do Ncleo, a criao cnica nesta linguagem mostra-se composta por dois indispensveis componentes: o estado e a tcnica. O estado configura-se
38 As falas de Fernando Cavarozzi que seguem neste captulo foram recolhidas em entrevista concedida pelo artista autora desta dissertao em Campinas (SP) em 22 fev. de 2008. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 52 como uma energia direcionada importncia da relao, que no trabalho com o palhao levada ao extremo: desde a relao que o palhao estabelece consigo (a escuta da voz de si) at a relao desenvolvida com o outro: companheiro de cena, objetos cnicos, o meio, o pblico (a escuta da voz do mundo). O trabalho tcnico, por sua vez, instrumentaliza o artista no exerccio de escuta. Permite a construo da corporeidade e da aptido de desempenhar com preciso sua performance, mantendo o artista livre para a relao com o meio. Na prtica do palhao, esse estado se faz presente, na busca de evitar a criao de um trabalho rgido e infecundo.
1.2.4. Relao, Interatividade e o Exerccio da Alteridade
O teatro talvez seja uma das artes mais difceis porque requer trs conexes que devem coexistir em perfeita harmonia: os vnculos do ator com sua vida interior, com seus colegas e com o pblico. Peter Brook 39
O corpo em criao coloca o artista num contnuo exerccio de alteridade. O artista vivencia e agencia, nos caminhos da arte e da vida, uma diversidade de encontros/confrontos que o levam a erigir um estado de comunicabilidade entre a voz de si, a escuta do si, e a voz do mundo, a escuta do outro, do mundo. As possibilidades advindas dessa permanente confrontao permitem ao artista expandir-se para alm de seus prprios limites, erguendo fendas de luz capazes de criar outros territrios de expresso e de vida. A condio de transitoriedade do ser humano o conduz ao transbordamento de si, dilatando suas potencialidades na arte e na vida. De diversas formas, o artista coloca-se em estado relacional e interativo com o meio a sua volta. Transforma-se, (re)inventa-se, (re)significa-se e alarga-se, por assim dizer, suas possibilidades de criao e de vida. Suas dinmicas criativas so agenciadas pelos contnuos encontros/confrontos que ele vivencia no contato com o outro e com o mundo. Na prtica criativa do palhao, esses encontros ocorrem na relao que o artista estabelece com seus colegas de trabalho, com seu figurino e objetos de cena, com os espaos de representao e com o pblico.
39 BROOK, 2001, p.26. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 53 O ato criativo possibilita a construo de um territrio de interao e inter-relao entre as singularidades/diferenas presentes (artista e outro, artista e mundo), sustentado por uma relao de troca e de afeto. 40 Seu modo especfico de transformar e ser transformado pelo encontro com o outro instaura no exerccio criativo uma relao de afeto, capaz de proporcionar quelas singularidades, uma alterao na percepo sensitiva, um transbordamento dos limites pessoais e, quem sabe, at uma expanso no prprio estado de conscincia. Ricardo Puccetti (In FERRACINI, 2006b) apresenta trs importantes ingredientes performance do palhao: a apresentao do palhao (sua apario, sua forma de mostrar-se ao pblico e observ-lo); sua interao com o pblico, de forma direta e verdadeira, recorrendo ao contato pessoal e nico estabelecido com os presentes; e, por ltimo, sua capacidade de provocar o riso na plateia, instigando-a experimentao de diversos sentimentos. Em seu trabalho criativo e pedaggico, Puccetti valoriza o modo com que o palhao se liga a cada uma das pessoas da plateia. Busca uma relao no com O Pblico, mas com cada uma das pessoas de carne e osso a sua frente. Metaforicamente, Puccetti compara a interao do palhao com uma pescaria de vara: este lana sua isca, fisgando um a um da plateia. Nesse contato, vai ampliando sua rede de relaes, at que envolva todos em sua pescaria. Segundo Puccetti (In KASPER, 2004, p. 61), o palhao Nani Colombaioni durante suas apresentaes realizava a primeira entrada com maior flexibilidade: no primeiro contato com o pblico o palhao italiano no buscava fazer muito, quando no fazia nada. Por quase trs minutos, olhava o pblico e mapeava-o. Com isso, se permitia ter o tempo necessrio para perceber que pblico tinha a sua frente. Se o palhao no se permite esse tempo, afirma Puccetti, corre o risco de no estabelecer essa conexo de forma imediata. Na linguagem do palhao, bem como na manifestao do tipo cmico, a participao do pblico mostra-se ativa e, por vezes, indispensvel. O artista dispe de uma percepo aguada, atenta aos movimentos e elementos acidentais presentes no meio, em especial aqueles advindos da plateia. O repertrio de um artista cumpre importante funo na conversao que ele estabelece com seu pblico e , frequentemente, enriquecido pelos
40 Como a palavra afeto aparecere com frequncia neste estudo, importante uma ressalva: a expresso afeto ou mesmo afetar esto significativamente presentes nas prticas artsticas e pedaggicas da linguagem do palhao. Contudo, seu sentido no pode ser visto, ao longo desse texto, daquele evocado por encenadores como J acque Copeau, que lutava contra atores cabotinados e afetados. Na perspectiva deles, a palavra afetar empregada no sentido de fingir, aparentar, simular, um modo de estar em cena que s no natural, mas at artificioso e forado. Na prtica do palhao, o verbo afetar evocado no sentido de comover, impressionar, tocar, incitar determinado sentimento e deix-lo transparecer, exterioriz-lo, mostr-lo. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 54 dilogos travados durante os encontros (artista e plateia). O contato com o pblico possibilita ao artista aprofundar seu repertrio tcnico, transformando e sofisticando, ao longo dos anos, seu arsenal criativo. A manifestao do palhao sustenta-se no princpio da relao, uma vez que a presena do palhao se valida na presena do outro, no confronto do artista com o outro e com o mundo. Partindo da diferenciao e da confrontao vivida pelo contato com o outro, o palhao expe sua forma prpria de estar e de olhar o mundo. Costa (2005, p. 40) afirma que na prtica do teatro o observador o espelho pelo qual o ator se v. O palhao desenvolve seu modo peculiar de manifestao na medida em que vivencia encontros/confrontos com seu pblico, permitindo-lhe compreender-se e expandir suas possibilidades expressivas. No contnuo exerccio de alteridade, o artista expande os limites de seu prprio ser. Transforma e (re)significa seu modo de vida e sua prtica artstica. O encontro com (diferentes) pblicos substancializa a criao do palhao, levando-o a (re)descobrir suas particularidades.
1.2.5. A Improvisao Codificada
Suas palavras esto em seu corpo, em sua dinmica de ritmo, em sua musculatura bem determinadas, claras, conhecidas, mas a seqncia delas ele improvisa segundo as circunstancias que vivencia. Mesmo num espetculo, em que tais circunstncias so predeterminadas, ele est livre para os estmulos que vem dos espectadores; adapta, cria, viaja com seu pblico. Luiz Otavio Burnier 41
As montagens cnicas na perspectiva da prtica do palhao, como dos tipos cmicos, so, em geral, estruturadas de forma a conferir ao artista um trabalho edificado pela conciliao da espontaneidade com a organizao e codificao de seu repertrio tcnico/criativo. O artista, ao longo de sua trajetria, cria ou mesmo se apropria de uma quantidade de nmeros que se tornam seu arsenal criativo, o qual passa a administrar e manusear conforme estabelece o dilogo com o pblico. Para Costa (2005, p. 39),
[...] a improvisao um constante fluir do corpo-mente, sempre renovando o contexto de nossa experincia. Considerando-se esses postulados, a mesma pode se
41 BURNIER, 2001, p. 221. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 55 dar de uma forma livre, com uma estrutura mnima, com a qual a espontaneidade do ator possa agir ou advir de um universo mais codificado.
A construo do repertrio tcnico resulta da experimentao vivenciada pelo artista no contato com o pblico. Envolve elementos acidentais e improvisados que, ao funcionarem bem, so repetidos e codificados. A instrumentalizao tcnica e expressiva constri suporte interao do artista com o pblico. Buscando uma comunicao viva e direta com a plateia, artistas criam diferentes modos de manusear o seu espetculo, de acordo com os estmulos lanados pelos espectadores. Cada palhao encontra sua forma prpria de estabelecer o dilogo com seu pblico: cada um tem uma tcnica prpria de prender a ateno, instigar e provocar reaes ativas na plateia. (PUCCETTI in FERRACINI, 2006b, 143). A improvisao, por mais codificada, traz em si a surpresa, o inesperado, o admirvel espanto que nos faz pensar pela sua originalidade. (COSTA, 2005, p. 40). Plausvel a constantes acontecimentos fortuitos, o artista, no trabalho com o palhao, busca codificar sua sequncia de aes, o que lhe permite liberdade no dilogo com seu pblico. A codificao a repetio de aes e at mesmo reaes durante as prticas de criao e o encontro do artista com o pblico. Tal repetio agenciada pelo artista; atravs de seu fluxo de vida, ele confere repetio organicidade e originalidade. Um bom exemplo a pr-convocatria de Chacovachi: a troca de roupa em frente ao pblico. O palhao argentino, que trabalha em praas e ruas, veste seu figurino enquanto agrega pessoas para sua apresentao. Nesse momento, o palhao tem estruturado uma sequncia de chistes que utilizar para estabelecer a brincadeira com o pblico. Primeiro, pede s mulheres presentes que olhem para o lado enquanto troca sua roupa. Como isso no acontece, ele pede que ao menos os homens virem o rosto para no v-lo trocando de roupa. No piercing que carrega no mamilo, brinca com os culos de algum da plateia, explicando que seu piercing serve para carreg-los quando vai praia de nudismo. Uma sequncia de aes e interaes estruturada pelo palhao para esse instante em que convoca as pessoas a participarem de seu espetculo. Entretanto, o espectador que observa o palhao realizando essa mesma sequncia em diferentes apresentaes, percebe suas aes carregadas de frescor. Se por algum instante tal espectador possa lamentar por ele no ter utilizado um comentrio que na apresentao anterior lhe pareceu excepcional, quando j no lembra mais, ele lana-o, surpreendendo inclusive quele que o assistem novamente. Sua sequncia de aes estruturada, mas sua disponibilidade de estabelecer uma relao real 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 56 com as pessoas da plateia corrobora com a sensao de frescor de suas aes e reaes, que aos olhos do pblico parecem improvisadas. Na linguagem do palhao, o texto dramtico, em geral, no organizado por uma escrita literria. Tal condio auxilia o artista na maleabilidade de ao e interao com as situaes reais que se apresentam a sua frente. O texto, quando presente, comumente no adota uma forma final. Assume desempenho semelhante aos canovaccio da commedia dellarte: roteiros que servem de guia ao artista como forma de firmar sua sequncia de jogos de cena. Como uma partitura composta por pontos de referncias, orienta a interatividade do palhao com o pblico durante suas performances. Ainda que estruturado e codificado, os roteiros definidos pela sucesso de jogos que o palhao utiliza em sua performance apresentam constantes modificaes, embora sutis na maioria das vezes. Isso ocorre inclusive com o trabalho de artistas que apresentam um mesmo espetculo ao longo de toda sua trajetria. 42 Os motivos que guiam o artista a criar e representar um determinado nmero so, por ele habitualmente transformados e (re)significados no decorrer de seu percurso artstico. Com isso, modificam aspectos de intencionalidades em suas aes (mesmo que as aes aparentemente no se modifiquem). Observamos, tambm, que os textos/roteiros so, frequentemente organizados de forma a conferir flexibilidade ao artista em seu dilogo com o pblico. Inserem espaos de abertura por ele preenchidos pelos imprevistos que surgem no contato com o pblico. O trabalho de improvisao, em geral, desenvolve-se por meio de imprevistos no to inesperados. A estrutura dramtica na linguagem do palhao comporta espaos de fissuras que permitem ao artista reche-los com elementos repentinos decorridos do contato com a plateia e com o meio. Uma vez codificadas s sequncias de aes, essas fissuras so, em geral, agenciadas pelo prprio artista que articula esses espaos de interao. Os estmulos externos, sejam provocados ou inesperados, so utilizados e aproveitados pelo artista. Aps revel-los plateia, o palhao responde aos estmulos e reorganiza sua sequncia de aes. Muitos jogos surgem, de forma inusitada, durante o encontro do palhao com o pblico. Devido resposta positiva da plateia, so codificados pelo artista e integrados a sua sequncia de aes. O processo de repetio e sistematizao desses jogos o instrumentaliza a
42 Tradicionalmente era comum que um palhao, na cultura circense, desenvolvesse dois ou trs nmeros, de dez a quinze minutos, e apresentasse por toda sua trajetria artstica. Um exemplo citado por Pepe Nuez (apud KASPER, 2004, p. 271) o palhao J oe J ackson J r. Seu nmero da bicicleta (uma bicicleta que vai se desmontando enquanto o palhao tenta roub-la) seu pai (Joe J ackson) j realizava h 51 anos e, naquela poca, ele (J oe J ackson Jr) j o executava h 42 anos. De acordo com Nuez, J oe J ackson J r. afirma que s agora encontrou o tempo do nmero, pois agora j pode faz-lo sem pensar, apenas se divertindo. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 57 descobrir diferentes modos de manusear seu jogo e sua plateia. O palhao (re)cria sua escrita dramtica, tornando sua aes, aos olhos de quem assiste, repletas de vivacidade e espontaneidade. Na performance do palhao, sempre existe espao para que o clown possa introduzir pequenas variaes, de acordo com a relao com o pblico. Ele improvisa com suas aes codificadas, seguindo seu estado orgnico e sua lgica. (FERRACINI, 2001, p. 220). A prtica do palhao mostra-se apoiada no princpio que Burnier denominou Improvisao Codificada: os espetculos esto pautados num jogo de ao e reao que o palhao agencia no contato com o pblico e no trabalho com seu companheiro de cena. A interatividade permite ao artista construir variaes em sua sequncia de aes. Sob o suporte de uma estrutura codificada, o palhao reage, improvisando e adaptando suas aes conforme a relao que estabelece com seu parceiro, com os objetos de cena e com seu pblico. Ao longo de seu percurso, o artista aprende a mapear seu pblico, prevendo possveis reaes da plateia. A improvisao codificada constri, em diferentes nveis, espaos para o dilogo do palhao com o pblico, conforme o modo especfico com que cada artista edifica essa comunicao. Para Nani Colombaioni, a prtica de improvisao possibilita ao artista cumprir rigorosamente seu roteiro de aes. Segundo o palhao (apud LIBAR, 2008 p. 136), diante de tantas incertezas, as nicas coisas que lhe restam so a eficincia do roteiro que voc j sabe que funciona e o fato de estar vivo em cena. Tem que ser fiel ao roteiro, sem ignorar a realidade de cada platia. Para o palhao italiano, a improvisao est na manipulao do tempo de reao entre uma ao e outra, no objetivo de adequar seu roteiro ao contexto de cada plateia. Nani, porm, faz uma ressalva: Quem assiste ao palhao [...] no pode ver que aquilo foi ensaiado, preparado. O pblico tem que acreditar que tudo aquilo que ele v est acontecendo pela primeira vez. Essa a tcnica. Fazer sempre como se fosse a primeira vez (apud LIBAR, 2008, p. 134). Em cena, o palhao cria um jogo de seduo com o pblico: impressiona, surpreende, provoca, diverte. A sistematizao dos nmeros instrumentaliza o artista a mover-se com liberdade em cena. Permite a ele a aquisio de habilidades tcnicas para alterar o ritmo e o andamento de sua performance, no comprometimento de estabelecer uma comunicao real e viva entre ele e as pessoas presentes.
1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 58 1.2.6. O Riso, a Emoo e a Cura: uma catarse cmica
O momento do riso um momento de eternidade. Tortell Poltrona 43
Como membro de uma tipologia cmica, o palhao e sua prtica artstica transitam entre os requisitos, lanados por Pavis (2003, p. 52) necessrios manifestao da comdia: representa uma figura simples, de condies modestas; por mais trgico que seja sua encenao, procura represent-la suscitando uma perspectiva feliz e, por ltimo, objetiva, no contato com o pblico, promover o riso. Para Alice Viveiro de Castro, um palhao facilmente identificado pela sua capacidade de nos colocar, como espectadores, num estado de suspenso e tenso que, em segundos sabemos de antemo , vai explodir em risos. (CASTRO, 2005, p. 11). Puccetti (In FERRACINI, 2006b, p. 142) aponta que um dos ingredientes essenciais ao trabalho do palhao sua aptido em promover o riso e possibilitar aos presentes o experimento de uma infinidade de sentimentos. Segundo Chacovachi, o palhao uma pessoa livre, exagerada nos seus prprios sentimentos e com o expresso fim de fazer rir. Esio tambm menciona a necessidade e a satisfao do palhao em fazer rir 44 . ngela De Castro enfatizou o prazer como elemento precioso ao dilogo entre palhao e pblico. O prazer pela brincadeira, por estar ali e brincar junto com a plateia, promovendo alegria, diverso e riso. Parece-nos ento evidente a importncia atribuda ao riso como elemento componente manifestao do palhao. 45
O aspecto cmico um fenmeno perpetuado na manifestao do palhao. Mostra-se vinculado ao instinto de jogo, ao prazer pela brincadeira e pelo riso. Comumente, os efeitos cmicos promovidos pelo palhao derivam de sua forma particular de relacionar-se com o mundo, provocando um olhar contrastante, quando no contraditrio, em relao s normativas vigentes. De acordo com Burnier (2001, p. 208), o palhao
[...] desempenha funo semelhante dos bufes e bobos medievais, quando brinca com instituies e valores oficiais. Ele, pelos nomes que ostenta, pelas roupas que veste, pela maquiagem (deformao do rosto), pelos gestos, falas e traos que o
43 Tortell Poltrona. Entrevista concedida a revista Reportagem n. 30, mar., 2002. 44 As falas de Esio Magalhes que seguem neste captulo foram recolhidas em entrevista concedida pelo artista autora desta dissertao em Salvador (BA) em 17 dez. 2007, durante o Encontro Internacional de palhao Anjos do Picadeiro 6. 45 No sendo o foco dessa pesquisa, no lanaremos um mapeamento conceitual dos procedimentos recorrentes construo da comicidade e promoo do riso na linguagem do palhao. Sobre o riso e a comicidade ver BERGSON, 1983; PROPOV, 1992; BENDER, 1996. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 59 caracterizam, sugere a falta de compromisso com qualquer estilo de vida, ideal ou institucional. [...] seu descomprometimento e aparente ingenuidade lhe do o poder de zombar de tudo e de todos impunemente. O princpio desmistificador do riso, presente na cultura popular medieval renascentista, apareceu no cmico circense, fundamentado, basicamente, na figura do palhao.
A manifestao cnica do tipo cmico e seus mecanismos geradores do riso apresentam laos estreitos com a crtica social, tendo como principal procedimento o contato direto com o pblico. Preceitos importantes promoo do riso como o conhecimento do contexto ideolgico e moral que se est inserido, bem como a ateno e prontido aos elementos incidentais decorrido do encontro com o pblico so legados da tipologia da mscara cmica ao palhao. A interao espontnea entre artista e pblico, o aproveitamento dos estmulos lanados por este, o travestimento, as gags fsicas, 46 o distanciamento, a inverso da funcionalidade de objetos e situaes, so alguns dos efeitos quase sempre projetados pelos cmicos dessa linguagem para a produo de resultados hilariantes. Frequentemente, o riso na tipologia cmica e na linguagem do palhao est ligado ao baixo material e corporal. A expressividade desses histries encontra-se vinculada baixa comdia. Utilizam procedimentos fsicos e visuais como as gags e os lazzi. Alguns artistas, porm, guiam suas encenaes para situaes mais espirituais, com uma expressividade marcada pela sutileza e pelo jogo de palavras. Assim, possvel reconhecer a utilizao desses procedimentos (corporais e espirituais) na construo da comicidade na arte do palhao. No entanto, seu terreno frtil de criao e expresso encontra-se nos artifcios atribudos baixa comdia, edificando assim, com o pblico, um riso franco. O palhao ri com o outro. Coloca em evidncia, de forma exagerada, sua prpria imperfeio. um riso provocado no corpo todo, livre (se possvel) de qualquer aspecto moral.
Um palhao um ser estranho que bota a mo no fogo, que pe a cabea na guilhotina e que se expe nu em sua tolice e estupidez. O palhao diferente do comediante. Ele no conta uma histria engraada. Ele a graa, ele o risvel. A torta bate primeiro no seu rosto, o p encontra a sua bunda e o tapa, a sua cara (CASTRO, 2005, p. 257).
O riso capaz de aliviar tenses do dia-a-dia. promovido por um sentimento de superioridade do espectador em relao situao cmica. Tais situaes se revertem, quando se transformam num espelho capaz de refletir no espectador sua prpria imagem. O pblico, num exerccio de ponderao, reconhece na comicidade a incidncia do humano,
46 A gag um procedimento cmico definido por Pavis como um efeito ou esquete cmica que o ator parece improvisar e que produzido visualmente, a partir de objetos, de situaes inusitadas. (PAVIS, 2003, p. 181). 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 60 identificando no palhao condio semelhante a sua. O riso torna-se um modo de autocompreenso: nele se reconhece a vulnerabilidade, a estupidez, a imperfeio humana. Afinal, ao rir-se do outro, sempre se ri um pouco de si mesmo. (PAVIS, 2003, p. 59). Bender, em seu livro Comdia e Riso: uma potica do teatro cmico (1996), identifica no evento cmico sua capacidade em agenciar o alvio de emoes indesejveis. (BENDER, 1996, p. 27). A comdia, da mesma forma que a tragdia, adquire em certas ocasies competncia na produo do que o autor denominou de catarse cmica. Diferente da catarse trgica, que provocada pela suscitao de sentimentos como o terror e a piedade, a catarse cmica motivada pelo prazer e pelo riso, sentimentos que nos permitem a purgao de emoes assemelhadas (J ANKO apud BENDER, 1996, p. 50). Com isso, possvel entender a presena da catarse na comdia: ela se mostra pelo alvio de tenso previamente suscitadas que, esvaziando-se, do lugar ao riso. (BENDER, 1996, p. 52). O riso um dispositivo usualmente capacitado a atuar como dissipador do medo, em diferentes sociedades. Propp (1992) coloca o riso como instrumento apto a despertar e elevar as foras vitais, suscitando a vida. Chacovachi entende o riso como um modo que o ser humano encontra para descomprimir uma energia guardada, como um grito de alvio. Segundo ele, ningum est tranquilo, ningum est em paz com o que no se pode rir [...] O riso alimenta o ser humano para que este possa de alguma maneira burlar-se daquilo que no entende, dos dramas da vida. Alm da capacidade de aliviar e descomprimir, o riso, em sua perspectiva, permite ao ser humano compreender-se. Para Chacovachi, atrs de toda piada tem sempre uma tragdia e no h nada melhor do que superar uma tragdia. Assim, um palhao deve, antes de tudo, aprender a entreter, a divertir e a assombrar. Transformar-se num artista quando coloca sua viso pessoal do mundo em sua arte. Por fim, o artista pode ainda fazer coisas que est alm dele. Comea a emocionar e depois a curar, sem saber que o faz. De Castro compartilha desse pensamento, pois acredita que o palhao no tem a estrita funo de fazer rir: ele um cidado do mundo que reflete a humanidade como um todo e, portanto, nos permite experimentar uma infinidade de sentimento. Esio v o riso, na arte do palhao, como um instante de comunho. capaz de, ao mesmo tempo, provocar em quem ri um distanciamento e uma incluso. Distancia para que se possa ver e relativizar o mundo. Inclui porque voc pertence aquele riso no s porque ri, mas porque de alguma forma identifica-se com a situao. 47
47 Esio Magalhes. Entrevista concedida autora desta dissertao no Encontro Internacional de palhao Anjos do Picadeiro 7 realizado no Rio de J aneiro (RJ) em 26 nov. 2008. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 61 Alice Viveiro de Castro lembra de certos cuidados necessrios aos artistas que trabalham com o riso. Sobre a tica do Riso, a pesquisadora alerta: o riso pode ser transgressor ou repressor [...] Tudo depende do momento e de como e quem o provoca e para quem, com quem e de quem se ri. (CASTRO, 2005, p. 257). Assim, a linguagem do palhao se prope promoo de um riso ingnuo, provocado pelas peripcias fsicas, ou um riso trgico, capaz de golpear a tragdia por trs e com isso invert-la.
1.2.7. A arte do Palhao: uma exposio pessoal
Para o ator, doar-se tudo. E para doar-se, preciso antes possuir-se. J acques Copeau 48
Observamos, atravs de estudos biogrficos, que a performance dos grandes palhaos (e aqui destacamos Grock e Charlie Rivel que, embora j falecidos, ainda exercem grande influncia no trabalho de jovens e experientes artistas) era marcada por caractersticas que lhes conferiam uma forma de expresso muito particular. De acordo com Leo Bassi (apud KASPER, 2004, p. 204-205), a maior lio que leva dos grandes palhaos que teve a oportunidade de conhecer (como Charlie Rivel, Don Saunders, Annie Fratellini) no tanto a tradio que eles carregavam, mas algo que ele denominou personalidade. Segundo Bassi, muitos artistas agem de forma a reproduzir os nmeros ou o perfil de outro palhao sem conferir a seu trabalho caractersticas pessoais. Observando o trabalho de palhaos fortes e geniais (como Leo Bassi qualificou aqueles supracitados) tornou-se evidente para ele a importncia em descobrir seu modo de jogo, de exposio e expresso. Para Leo Bassi, quanto mais personalidade tem um palhao, mais estilo ele adquire, ficando eternamente registrado na memria daqueles que atravessaram seu caminho. A personalidade de um palhao mostra-se, para muitos artistas da atualidade, como um importante componente criativo ao trabalho com a linguagem. A palavra personalidade, nessa perspectiva, compreendida como uma lgica interna prpria que governa a atitude do artista e sustenta sua performance. Trata-se de uma dinmica interna de ao, reao e
48 COPEAU, J acques. Aux acteurs [Aos Atores]. In Registres I. Appels [Registros I. Apelos]. Textos coletados e estabelecidos por Marie-Hlne Dast e Suzanne Maistre Saint-Denis. Notas de Claude Sicard.. Paris: Gallimard, 1974. p. 203-215.Traduo no publicada de Jos Ronaldo Faleiro. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 62 relao. Assim, a personalidade de um palhao no se refere a uma criao acabada com caractersticas que limitam o trabalho do artista. Diferente disso, ela possibilita a ele um estado de liberdade, levando-o a transitar por diferentes territrios criativos e tendo como guia as multiplicidades que atravessam sua forma singular de (des)ajuste ao mundo. A presena de um material pessoal na prtica artstica do palhao alimenta e nutre a manifestao cnica do artista. Kasper (2004, p. 21) apresenta o termo pessoal como uma expresso que designa singularidade, ou mesmo, processos de diferenciao, de variao, mais do que em uma pessoa delimitvel definitivamente, por uma identidade. Por isso, a pessoalidade na prtica do palhao (e em todo ato criativo) no deve ser entendida como a manifestao de um eu definitivamente formatado e estratificado. De acordo com Deleuze (apud FERRACINI, 2006a: 54), um indivduo adquire um verdadeiro nome prprio ao cabo do mais severo exerccio de despersonalizao, quando se abre as multiplicidades que o atravessam de ponta a ponta, s intensidades que o percorrem. Logo, quando falamos em pessoal, referimo a algo processual e transitrio, num contnuo dilogo entre o interno e o entorno. No entender de Ferracini, se algo cresce em seu territrio, no para ser alimentado em si mesmo, gerando ciclos fechados, mas para obter elementos de troca, partculas de fuso e fisso com outras partculas geradas em outros focos de contestao. (FERRACINI, 2006a, p. 40). Criou-se, na linguagem do palhao, uma linha de pesquisa direcionada manifestao dessa arte em territrios teatrais, conhecida como clown pessoal. Essa terminologia esteve inicialmente vinculada ao trabalho pedaggico desenvolvido na escola de J acques Lecoq e vem recebendo desde a dcada de 1970 inmeros desdobramentos. No Brasil, essa linha de pesquisa chega ao Lume no final dos anos de 1980 e segue sendo (re)criada e (re)significada junto s prticas de pesquisa do Ncleo na rea da antropologia teatral. 49
A expresso clown pessoal evoca no artista o exerccio da exposio de sua singularidade para a composio de seu palhao. Refere-se busca do artista em compreender seu modo especfico de jogo e de relao, reportando-se criao da uma lgica prpria a cada palhao, que o orienta em sua forma de pensar e agir: no um pensar puramente racional, mas um pensar que psicofsico, corpreo. Sobre o processo pedaggico na arte do palhao, Burnier afirma (2001, p. 219):
49 Sobre o trabalho de pesquisa, tcnicas e procedimentos desenvolvido pelo Ncleo Interdisciplinar de pesquisas teatrais Lume ver: BURNIER, 2001; FERRACINI, 2001; FERRACINI, 2006a e FERRACINI, 2006b. 1. A Arte da Palhaaria: heranas de uma tipologia cmica 63 Um avano importante [...] quando o ator encontra o modo de pensar de seu clown. o modo de ser e pensar do clown que determina todas as suas aes e reaes, sua dinmica, seu ritmo. No se trata de um pensar racional, mas de um pensar corpreo, muscular, fsico [...] um pensar tambm afetivo e emotivo. Mas, sobretudo, o aspecto corpreo desta afetividade e emocionalidade.
Para Nani Colombaioni (apud LIBAR, 2008, p. 135), no trabalho do palhao, o gesto igual ao da vida, mas a lgica sempre ao contrrio. O processo de formao do palhao direciona-se ao estudo e prtica de construo dessa lgica. A singularidade do artista multiplicada em zonas de alteridade o leva contnua (re)inveno de si. Suas feies so cristalizadas, codificadas e colocadas em cena durante sua performance com o palhao. O artista confronta-se com seu ridculo, reconhece sua inadequao, surpreende-se com suas fraquezas, disponibiliza-se a correr riscos, aprende a aceitar o fracasso, busca reconhecer seu ritmo prprio de ao e sua comicidade pessoal. Trata-se de uma linguagem que leva o artista a expor suas imperfeies, usando-as a favor de seu jogo, de sua arte e de si. A prtica artstica do palhao permite a exposio de um olhar particularizado do mundo, a apresentao dos aspectos ridculos e jocosos do indivduo que o representa. Centrada na exposio exagerada do artista de seus prprios sentimentos, na exibio potica de uma inadequao e um ridculo pessoal, na ingenuidade, na cumplicidade com o companheiro de cena e com o pblico e na disponibilidade do artista de manter-se em relao com o meio, a linguagem do palhao possibilita ao artista expor sua lgica pessoal de compreender o mundo, seu lado ridculo, pattico, potico e portanto humano.
2. CONVOCATRIA: UMA TRAJETRIA NA ARTE E NA VIDA
A manifestao da tipologia da mscara cmica revelou significativa proximidade, e at certa indissociabilidade, dos aspectos da arte na vida e da vida na arte na trajetria de seus histries. A linguagem do palhao, da mesma forma, vem nos reafirmar essa proposio. O encontro com os trs artistas que compem o quadro de anlise desta investigao mostra como os modos de vida de cada um deles os conduzem s suas formas de construo de seus palhaos, seus processos criativos e suas maneiras singularidades de expresso. Para compreender como os modos de vida de cada um deles erigiu e solidificou (e ainda solidifica) suas prticas artsticas (e vice versa), apresentaremos, brevemente, a jornada calada por cada um desses artistas rumo descoberta pela linguagem do palhao e busca de um lugar de pertencimento. Direcionaremos nossas atenes ao percurso profissional de ngela De Castro, Esio Magalhes e Fernando Cavarozzi, a fim de compreender seus processos de formao, suas formas de treinamento, suas referncias tericas e artsticas que influenciaram (e influenciam) suas prticas criativas e expressivas. As fontes biogrficas que nortero boa parte das questes tratadas neste captulo encontram-se disponveis nos apndices do estudo. Trata-se, sobretudo, de entrevistas concedidas pelos trs artistas especialmente para o desenvolvimento da presente pesquisa. A descoberta desses artistas pelo universo do palhao, a identificao dos mestres que os orientaram na profisso, suas maiores influncias, alm dos principais acertos e erros significativos no processo de suas formaes foram indagaes que orientaram o encontro/entrevista com esses artistas e que auxiliaro as anlises realizadas nessa etapa da investigao.
2.1. No Princpio a Intuio: o comeo de uma longa caminhada
O trajeto percorrido por cada um desses artistas, suas histrias de vida e de arte, deixam pistas que nos ajudam a compreender seus modos de exposio, criao e composio cnica na prtica do palhao. Sendo a linguagem do palhao marcada por um contnuo resvalar da vida na arte e da arte na vida, optamos por, num primeiro momento, realizar uma anlise descritiva uma vez que se mostra praticamente impossvel destituir da prtica criativa desses artistas suas histrias de vida. Acreditamos que o conhecimento dos caminhos ainda 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
65 em movimento, traados por esses artistas, serve de estmulo a jovens que vislumbram na arte do palhao uma profisso, uma forma de sobrevivncia e, sobretudo, um outro modo de vida.
2.1.1. ngela De Castro: uma cidad do mundo
ngela De Castro, brasileira radicada em Londres (Inglaterra), iniciou-se no trabalho com o palhao em 1986, sendo por muitos artistas brasileiros reconhecida como uma das mulheres precursoras dessa linguagem no cenrio teatral, no Brasil. 50 Contudo, sua aproximao com a linguagem do palhao deu-se, de forma bastante indireta e intuitiva. Segundo ela, a infncia um tanto solitria levou-a a buscar uma forma de preenchimento por meio da leitura de alguns poetas e filsofos dentre os quais a artista destacou Carlos Drummond de Andrade, J ean-Paul Sartre e Carlos Heitor Cony. As leituras, embora no fizessem parte de sua faixa etria, uma vez que eram livros emprestados pelo irmo, colocaram-na, desde cedo em contato com pensamentos amplos, reflexes mais profundas que abarcam certa preocupao com a condio humana. 51 Essas peculiaridades de sua histria, como a infncia solitria e companhia de suas leituras, marcaram de forma significativa seu processo criativo e a construo de seus palhaos. Na adolescncia, comea a escrever poemas e, por insistncia de sua me, passa a frequentar um grupo de teatro amador na busca de se socializar com crianas de sua idade. Logo, passa a escrever as peas teatrais encenadas por esse grupo. Suas leituras e principalmente sua prtica de escrita permitiam-lhe encontrar, no teatro, um lugar para estar. Com dezessete anos, acompanha uma colega do grupo de teatro amador que realizaria um
50 Vale mencionar que quando apresentamos De Castro como uma das mulheres brasileiras percussoras da prtica do palhao na rea teatral, no queremos com isso ignorar toda histria do palhao e do circo no Brasil. Muitos estudiosos dedicaram-se investigao e registro da manifestao desta arte em nosso pas como Roberto Ruiz (1987), Mrio Fernando Bolognese (2003), Alice Viveiro de Castro (2005), Ermnia Silva (2007) para citarmos apenas alguns. Contudo, quando lanamos ngela De Castro como uma das pioneiras dessa arte no teatro contemporneo brasileiro afirmativa esta que tambm pode ser encontrada em A Arte da Bobagem de Alice Viveiro de Castro (2005, p. 221) estamos usando como recorte um evento sucedido no Brasil, no final da dcada de 1980 (prosseguindo at os dias de hoje), em que a arte do palhao e seus mecanismos expressivos chegam s salas de espetculos, assumindo com isso diferentes configuraes. Ressaltamos ainda que, ao lado de ngela De Castro, outros artistas e grupos teatrais comeam tambm a beber dessa fonte de expresso artstica nesse perodo, dentre os quais destacamos: Luiz Otvio Burnier e seus discpulos Carlos Roberto Simioni e Ricardo Puccetti (pesquisadores componentes do Lume); Luiz Carlos Vasconcelos, o palhao Xuxu; Parlapates Patifes e Paspalhes; Intrpida Trupe; Teatro de Annimo, entre outros. 51 As falas de ngela De Castro constantes deste captulo foram recolhidas em entrevista concedida pela artista autora desta dissertao em Salvador (BA), em 14 dez. 2007, durante o Encontro Internacional de palhao Anjos do Picadeiro 6. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
66 teste profissional. De Castro resolve na ltima hora tambm participar do teste e, ao ser aprovada, ingressa no teatro profissional. Durante as montagens dos grupos que participavam nessa fase da sua vida, De Castro acompanhava incansavelmente todos os ensaios (inclusive aqueles em que seu personagem no aparecia) e quando no estava na cena, ficava atrs dos diretores observando suas maneiras de trabalhar. Por muitos anos trabalhou com a criao de personagens mais perifricos, personagens menores que apareciam pouco, ou mesmo com poucas falas. O exerccio da observao lhe instrumentalizava para transformar um pequeno papel num trabalho slido, colocando-a em estado de presena e ateno. Observando os ensaios, ela procurava descobrir na cena espaos em que pudesse desenvolver pequenas aes e reaes, engrandecendo assim suas rpidas aparies. As construes de personagens perifricos durante as encenaes permitiram-lhe descobrir uma forma de expresso muito particular, pois os personagens de menor nfase na trama proporcionavam-lhe liberdade para criar pequenas aes/interaes, que aliadas intuitiva percepo do tempo cmico, engrandeciam suas aparies. A ligao com a plateia foi tambm um elemento significativamente presente nessa etapa de sua histria, aprendendo ali uma forma de erguer o dilogo com o pblico, edificando o canal comunicativo que estreitava a relao entre o palco e a plateia. Assim, a linguagem do palhao j se manifestava de forma ainda intuitiva nos procedimentos criativos e tcnicos de atuao na prtica de De Castro. As mesmas condies que lhe proporcionaram um estado de liberdade e de construo de uma forma prpria de expresso, aps os anos conferiram-lhe certo descontentamento e inquietao. O sentimento de no pertencimento que lhe tomava, colocava-a em confronto com indagaes a respeito de seu trabalho artstico. Foi, entretanto, quando circulava pela Europa em turn com o espetculo Macunama, do encenador Antunes Filho, que ngela De Castro ao chegar Alemanha, no incio da dcada de 1980, 52 assistiu a um espetculo teatral em que o ator trabalhava sozinho em cena, sem texto, apenas com um embrulho nas mos e duas cadeiras no palco. De Castro conta que o ator, na verdade um palhao, passava todo o espetculo trocando o embrulho de uma cadeira outra. De uma simplicidade esttica e uma humanidade profunda, o espetculo levou De Castro a descobrir a arte do palhao.
52 ngela De Castro no sabe com exatido o ano em que o espetculo Macunama esteve em turn pela Europa, mas acredita que tenha sido por volta de 1980. H dificuldade em encontrar informaes precisas a respeito dessa data, embora algumas fontes nos levem a pensar que a turn tenha ocorrido em 1982, quando a encenao recebeu um prmio na Espanha de Melhor Espetculo. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
67 Compreende, ento, o que um palhao para alm da imagem do palhao tradicional que habitava seu imaginrio. S ento, a artista descobre o trabalho de Charles Chaplin e O Gordo e o Magro, percebendo que esses tambm so palhaos. Foi assistindo e se identificando com a simplicidade e humanidade daquele espetculo que De Castro descobre o palhao e reconhece nesta linguagem um espao de pertencimento, um lugar de expresso. Contudo, ao retornar ao Brasil, ela se envolveu numa diversidade de produes teatrais, procurando incansavelmente esse palhao do teatro, sem, no entanto encontr-lo. A artista ficou por seis anos buscando um territrio criativo, onde pudesse desenvolver um trabalho com a linguagem do palhao, procurando sem parar, sem descanso, sem abrir mo, sem deixar para l. Procurando firme, como um compromisso comigo mesma, com o meu sonho e com o meu ideal, com o que eu acreditava. apenas quando retorna Europa em 1986, que em Londres ela descobre casualmente um workshop sobre a tcnica do palhao. A partir de ento, De Castro fez de Londres sua casa. Frequentou dezenas de cursos direcionados prtica do palhao. Trabalhou com companhias teatrais europias, pesquisando o trabalho da mscara, da commedia dellarte e do teatro de rua, encontrando junto s companhias um espao em que pde investigar a linguagem e criar seu primeiro palhao: o Souza. A linguagem do palhao lhe permitiu (re)significar as leituras dos poetas e filsofos que a acompanharam durante sua infncia. Sua primeira grande mestra na arte do palhao foi Franki Anderson, com quem De Castro reconhece uma via ldica que em poucos anos caracterizar seu trabalho artstico e pedaggico. Franki Anderson foi tambm quem auxiliou De Castro no processo de descoberta de seu primeiro palhao. No perodo em que morava no Brasil, De Castro adquiriu significativos ensinamentos referentes arte de atuao, especialmente no trabalho pedaggico desenvolvido dentro de montagens teatrais como o exemplo de Macunama (no qual os atores recebiam treinamentos de corpo, voz, tcnicas do teatro de mscaras, capoeira, msica, etc.). A observao dos procedimentos empenhados pelos encenadores durante os ensaios serviu-lhe tambm de estudo, investigando diferentes modos de criao e expresso que ao longo dos tempos permitiram-lhe compreender seus prprios mecanismos criativos. J na Europa, direcionou seus estudos especificamente ao aprendizado na arte do palhao, realizando workshops. L, tambm, pde participar de cursos de outras tcnicas paralelas ao trabalho do palhao (como a mmica, a mscara na commedia dellarte, o teatro de rua, entre outros). Durante sua trajetria artstica, a artista fez cursos com importantes 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
68 profissionais das artes cnicas como: Desmond J ones, Franki Anderson, J acques Lecoq, Philippe Gaulier, Pierre Bullan, entre outros. Essa formao alimenta seu trabalho como palhaa, na medida em que possibilita a ampliao de territrios tcnicos e expressivos e a instrumentalizao de recursos criativos. Mais de uma dcada depois de realizados os workshops, De Castro volta a refazer cursos com esses e outros pedagogos na busca de reciclar, por assim dizer, seu material criativo e pedaggico. A artista, que a essa altura j tinha seu nome divulgado como uma importante palhaa e pedagoga da atualidade, recorre a seus antigos mestres com o objetivo de vivenciar novos encontros/confrontos que possibilitassem a renovao de sua prtica artstica e didtica. Na ocasio, alm dos antigos mestres, De Castro conhece ainda o trabalho pedaggico desenvolvido pela canadense Sue Morrison. Outro novo mestre em sua trajetria J ohn Hart, ao lado de quem De Castro realiza uma investigao acerca do palhao na tragdia. Para De Castro, o palhao d uma dimenso ainda maior tragdia: por sua qualidade ingnua no percebe o quo fundo mergulha na condio trgica do ser humano. A artista e pedagoga d, ainda hoje, continuidade s pesquisas voltadas ao palhao na tragdia, por meio do curso de formao que ministra em seu Instituto Por Que No (The Why Not Institute). 53 O curso de formao de palhao ministrado por De Castro, atualmente, tem durao de seis semanas, com carga horria prevista de 40 horas por semana, sendo o contedo sobre o palhao na tragdia desenvolvido na quarta semana de trabalho. ngela De Castro traz em sua prtica artstica uma particularidade: tem em sua bagagem a criao de cinco diferentes palhaos, os quais at hoje coloca em cena de forma separada. Apresentaremos no prximo subcaptulo (A formao do palhao: singularidades multiplicadas em alteridade) um pouco sobre os palhaos Souza, Silva, Aleluia, Fudido e a Bailarina, como a artista nomeou cada um dos seus cinco palhaos e palhaa. Contudo, uma maior ateno ser dedicada ao seu primeiro palhao, o Souza: aquele com o qual, segundo ela, teve acesso linguagem e criao dos demais palhaos.
53 O Instituto Por Que No um centro de pesquisas, com sede na Inglaterra, direcionado pratica de formao, treinamento e performance do palhao na contemporaneidade, com nfase (e no com exclusividade) ao trabalho de artistas que voltam suas prticas ao trabalho com esta linguagem no cenrio teatral. Informaes sobre O Instituto Por Que No no site <www.thewhynotinstitute.com >. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
69 2.1.2. Esio Magalhes: um palhao de nome e sobrenomes
Esio Magalhes, o segundo artista entrevistado, um dos scios-fundadores do grupo Barraco Teatro de Baro Geraldo (Campinas/SP). Embora j houvesse estabelecido anteriores contatos com o trabalho do palhao (atravs de workshops e pequenas intervenes), ingressou profissionalmente nessa linguagem em 1998 por meio de um trabalho cotidiano junto ao Doutores da Alegria. 54 Com seu Grupo Barraco Teatro, Esio encontra no trabalho com a mscara neutra e expressiva (com destaque s mscaras da commedia dellarte e o nariz vermelho, a mscara do palhao) um aparato tcnico e expressivo que norteia suas investigaes referentes ao processo de formao, treinamento e criao do ator e do palhao. Seu primeiro contato com a linguagem deu-se durante a infncia. Sua primeira relao com o palhao firmou-se pelo caminho do pblico, o caminho da pessoa que se apaixonou por palhao. 55 No longe das crianas de sua gerao, Esio desde pequeno encantou-se com o circo e com programas assistidos nos fins de semana, em companhia de colegas e familiares. Os programas dos Trapalhes e os filmes de J erry Lewis, frequentemente reuniam as pessoas em frente televiso para assistir cenas que lhes divertiam e provocavam gargalhadas. O riso lhe deixava deslumbrado, no apenas pelo prazer e diverso que causara, mas tambm pelo instante eterno de reunir as pessoas e revelar um olhar bem-humorado e jocoso do mundo: um olhar riso que ao mesmo tempo te distancia e ao mesmo tempo te inclui. Ele te distancia para ver, mas ao mesmo tempo ele te inclui porque voc faz parte daquele riso. Faz parte no apenas porque ri, mas porque se reconhece, identifica-se, pertence ao mundo cmico, embora muitas vezes trgico, que lhe proporciona o riso. Sem dvida, essa compreenso vinha se formando ao longo de sua histria de vida e trajetria artstica. Contudo, durante aquele perodo encantava-lhe assistir valorizao do perdedor (Didi, J erry Lewis), das figuras menos padronizadas, menos normalizadas, e, portanto, marginalizadas. A construo de um riso fundado na ruptura de uma regra ou
54 O Programa Doutores da Alegria foi fundado, no Brasil, em 1991 por Wellington Nogueira, doutor/palhao que fez parte do elenco da Clown Care Unit, projeto pioneiro concebido por Michael Christensen nos Estados Unidos a partir do ano de 1986. Doutores da Alegria uma organizao que realiza um trabalho destinado a levar, por meio da arte do palhao e de forma ldica, a alegria s crianas hospitalizadas, bem como aos seus pais, parentes e demais profissionais da rea da sade. Atualmente, a organizao atua em importantes hospitais das cidades de So Paulo (SP), Rio de J aneiro (RJ ), Recife (PE) e Belo Horizonte (MG). Mais informaes no site <http://www.doutoresdaalegria.org.br>. 55 As falas de Esio Magalhes que seguem neste captulo foram recolhidas em entrevista concedida pelo artista autora desta dissertao no Rio de J aneiro (RJ ), em 26 nov. 2008, durante o Encontro Internacional de Palhaos Anjos do Picadeiro 7. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
70 normativa, bem como na criao de figuras inadequadas ao meio atraram Esio para a linguagem do palhao e foram se acendendo na medida em que ele mergulhava na profisso de ator. Na adolescncia, perodo em que comea a esboar interesse por uma profisso, Esio viu no teatro uma possibilidade de ingresso no mercado profissional. Num curso de teatro para iniciantes, ele reconhece as possibilidades que essa rea de trabalho poderia lhe oferecer tanto num aspecto pessoal quanto profissional. Durante um trabalho de final de ano, Esio experimenta o riso num plano diferente daquele que o cativou enquanto espectador nos tempos de sua infncia. Agora, como um provocador do riso, entra em contato com aspectos risveis de seu prprio ser o que lhe causa profunda satisfao por sentir-se includo entre os risveis. Descobre possibilidades de brincar e causar o riso por meio de um olhar jocoso e relativo sobre mundo. Ao lado do encantamento que esse universo lhe causara, outro fator que levou Esio ao estudo e aprofundamento da prtica artstica do palhao foi o fato de ter encontrado, junto a essa linguagem, um lugar de pertencimento, de cumplicidade. Sentiu-se includo num territrio que, embora lhe exigisse um trabalho muitas vezes rduo e difcil, revelava-se um meio criativo capaz de proporcionar-lhe prazer e conforto (no num sentido de comodidade, mas de aconchego criativo, expressivo e de pertencimento). Ao perceber-se como um possvel provocador do riso, Esio buscou compreender o que suscitava o riso, os aspectos que compunham (e compem) sua comicidade pessoal. Entretanto, tais investigaes foram se desenvolvendo gradualmente em seu processo de formao e criao e seguem se desenvolvendo, na medida em que o artista vive novos encontros/confrontos no seu transcurso de vida e trajeto artstico. Esio confiava que tais estudos o instrumentalizariam em seu percurso profissional e o levariam a construir uma caminhada no campo artstico e teatral sustentado pela liberdade criativa e expressiva. Surpreendido com as possibilidades que o fazer rir lhe proporcionava, ele participou em 1990 de um breve workshop com o grupo argentino La Pista 4, o que o arrebatou de fato: Estar no palco sem pensar qual a melhor maneira de responder, simplesmente respondendo, simplesmente jogando e me relacionando. Isso me surpreendeu e eu pensei: nossa, eu quero mais isso. Entretanto, passaram-se oito anos, intercalados com workshops, investigaes em salas de ensaio e intervenes, at o momento em que Esio entra para o Doutores da Alegria, em 1998, perodo no qual mergulha com profundidade na pesquisa dessa linguagem. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
71 Durante esses oito anos, Esio entrou para o Teatro Universitrio da UFMG (Universidade Federal de Minas Gerais, em Belo Horizonte) e mais tarde na Escola de Artes EAD, em So Paulo, com o propsito de se formar ator. Nesse perodo, procurava procedimentos que lhe permitiam (re)acessar aquelas dinmicas que lhe proporcionavam tanta liberdade e conforto criativo, sem, contudo, perceber que se tratava de experincias vividas no trabalho com a comdia e com o palhao. Trabalhou por longos anos com o Teatro de Rua, linguagem que lhe permitia explorar, com nfase, uma relao direta e interativa com o pblico. Com um projeto independente, Esio percorreu cidades dos estados de So Paulo, Minas Gerais e Rio de J aneiro, ao lado de alguns artistas com quem trabalhava na poca, levando um espetculo de rua que na ocasio apresentava. Nessa temporada Esio assiste a uma palestra com Tiche Vianna. 56 Com ela, descobre o trabalho com a mscara, passando a aprofundar seus estudos prticos. Ao mesmo tempo, manteve-se investigando a linguagem do palhao e seus procedimentos criativos. Ao lado de Tiche, Esio segue sua caminhada na arte e na vida. J untos, fundaram o espao de investigaes e criao cnica Barraco Teatro em 1998, localizado em Baro Geraldo (Campinas/SP), cidade em que ele ainda hoje habita. Antes de compor o quadro mdico dos artistas que atuavam no Programa Doutores da Alegria, Esio vivenciou uma experincia significativa que lhe confirmaria o desejo pela prtica do palhao. Para o encerramento do projeto denominado Uma Fruta no Quintal, que desenvolvia em escolas da periferia de Diadema (SP), Esio props a Prefeitura uma apresentao de um espetculo de palhao para os alunos. A ocasio lhe permitiu um contato muito particularizado com um pblico composto por alunos de escolas da periferia de Diadema, proporcionando-lhe uma experincia singular. Esio conta que, sob a mscara do palhao, na medida em que avanava na arena com seu monociclo e demais recursos cnicos, o pblico, que num primeiro instante reagira com bastante resistncia e preconceito, foi se envolvendo com a apresentao, conseguindo levar o artista a estabelecer, at o fim da apresentao, uma relao horizontalizada, colocando-o de
56 Tiche Vianna uma das fundadoras do Barraco Teatro e atualmente quem coordena o ncleo de atores- pesquisadores da companhia. Suas prticas de investigao so direcionadas ao estudo sobre as dramaturgias da atualidade. Tiche atriz, diretora e pesquisadora de teatro. Foi formada pela Escola de Arte Dramtica (EAD/ECA) da Universidade de So Paulo (USP) em 1987. Em 1990, especializou-se na linguagem da mscara e da Commedia DellArte pela Universit degli Studi di Bologna, na Itlia. Tiche foi ainda professora de improvisao, interpretao e mscaras no Departamento de Artes Cnicas da Unicamp (1994-1999), sendo tambm a responsvel pela preparao dos atores das minissries Hoje Dia de Maria, primeira e segunda jornadas, A Pedra do Reino e Capitu, exibidas pela Rede Globo (entre os anos de 2005 e 2008), sob direo de Luiz Fernando Carvalho. Mais informaes no site <www.barracaoteatro.com.br>. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
72 igual para igual. O palhao e a construo do riso mostram-se manifestaes capazes de erigir uma relao mais nivelada, igualando diferentes mundos. Enlevado pelas possibilidades que a linguagem do palhao lhe proporcionou no apenas em sua arte, mas tambm em sua jornada da vida, Esio segue aprofundando, como artista e pedagogo, suas investigaes referentes ao trabalho da mscara no processo de formao, treinamento a criao do ator e do artista/palhao. Com os profissionais que lhe auxiliaram no processo de instrumentalizao na arte do palhao, Esio no estabeleceu uma relao de mestre e discpulo propriamente dita. Isso se d principalmente pelo fato de que o artista em nenhum momento seguiu, de forma unidirecional, uma linha de pesquisa desenvolvida por algum desses profissionais. Sua aprendizagem deu-se ao lado de artistas, pedagogos e pesquisadores da rea, apoiando-se, contudo, numa relao mais de influncias e espelhamentos, do que de mestre e discpulo. Os profissionais de maior importncia no processo de aprendizagem de Esio na arte do palhao foram Leris Colombaione, Leo Bassi, Chacovachi [Fernando Cavarozzi], Biribinha [Tefanes da Silveira], Xuxu [Luiz Carlos Vasconcelos], Teotnio [Ricardo Puccetti], entre outros, alm da pedagoga canadense Sue Morrison. Ainda que no seja visto por nenhum deles como um discpulo, o respeito, a admirao e o compromisso com o trabalho observado por Esio na prtica desses artistas, provocaram-lhe a necessidade de erigir seu prprio caminho de investigao das prticas criativas e expressivas dessa arte. Tais artistas servem- lhe de exemplo na medida em que oferecem, durante encontros, cursos e apresentaes de espetculos, elementos que tocam e ressoam em Esio, servindo como alimento sua jornada pessoal. Na busca de erguer seu prprio caminho, Esio apresenta como um perodo de grande aprendizado os dois meses em que se hospedou no circo de Chacovachi (o Circo Vachi localizado em San Bernardo - Argentina). Com Chacovachi, ele apreende, no tanto uma tcnica, mas a forma de construir sua prpria caminhada. Dele Esio ouviu palavras que ainda hoje ecoam em sua prtica de formao e criao. No sendo o mestre que ensina, mas o discpulo que aprende (MAGALHES apud KASPER, 2004, p. 263-264), Chacovachi deixa- lhe importantes preceitos de trabalho com esta linguagem:
O caminho no est calado. O caminho est apontado. Mas o seu caminho voc vai pegar. Ento voc vai pegar um caminho calado porque algum j calou esse caminho. Voc vai pegar um caminho mais arrumado, porque algum j arrumou esse caminho. Mas voc vai ter que pegar algumas trilhas e abrir algumas matas. Voc ter que arriscar e dizer: Vou por aqui porque acho que tem algo l. E de repente no tem e voc tem que voltar. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
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Esio se utiliza daquilo que v, ouve, percebe, sente e que de alguma forma ressoa em sua caminhada. Constri, com isso, seu modo pessoal de trabalhar, criar seu palhao e desenvolver sua arte. Pelos diferentes encontros/confrontos vividos em seu percurso, como tambm do trabalho criado com o seu palhao Zabobrim Macambira Birabora Borge Jnior de Alencar, Esio Magalhes investiga a arte do palhao tendo como principal recurso pedaggico e expressivo o trabalho com a mscara. O artista menciona ainda o encontro de palhao Anjos do Picadeiro como um importante espao para sua contnua formao. Isso se d principalmente pelo fato de que suas experincias nesse encontro no so exclusivas na prtica de um ofcio, mas reacendem a lembrana daquela criana/pblico que desde cedo se encantou pela linguagem do palhao. Desta forma, o Anjos do Picadeiro possibilita aos artistas (por estarem l no apenas enquanto um palhao que faz, mas como um palhao que tambm pblico) a criao de territrios de exposio e troca. O encontro estabelece, para a prtica dessa linguagem, um espao que permite aos artistas cultivarem um contnuo exerccio de confronto e (re)significao de sua arte, alimentando e nutrindo seus modos de vida e seu fazer artstico. No sendo de incio uma opo profissional previamente definida, a arte do palhao vem ascendendo em sua trajetria, na medida em que Esio vive contnuos encontros com artistas que direcionam sua prtica ao trabalho com o palhao. As experincias desfrutadas ao longo dos espetculos por ele apresentados colocam-no em contato com aspectos de sua comicidade pessoal, permitindo-lhe um estado de liberdade criativa e guiando-o construo de um territrio de exposio do seu modo especfico de olhar e se relacionar com o mundo. Esio conta, tambm, que seu pai foi outra inspirao no processo de descobrir-se palhao. Embora seu pai no fosse um profissional da rea artstica, ele ensinou-lhe muito sobre a busca por uma forma peculiar de se relacionar com os aspectos da vida.
2.1.3. Chacovachi: o palhao terceiro-mundista
Fernando Cavarozzi, o palhao Chacovachi, argentino e como os demais artistas aqui analisados, no descende de famlia de artistas. Tal condio no lhe permitiu reconhecer, de incio, a arte como uma possibilidade profissional. Para Chacovachi, sua 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
74 jornada de formao de palhao ocorreu devido a um encadeamento de acontecimentos que o levaram a compreender seu processo na arte como um fenmeno casual. Antes de imergir na profisso, compreendia o artista no como um arteso que se instrumentaliza para o exerccio de seu trabalho, mas olhava-o como um sacerdote advindo de territrios desconhecidos. Chacovachi serviu fora militar de seu pas atuando como soldado por dois anos. Seu exerccio militar coincidiu com o evento conflituoso travado entre a Argentina e a Gr- Bretanha, resultando no confronto armado que ficou conhecido como guerra das Malvinas (1982). Embora Chacovachi no estivesse nas frentes de batalha, serviu Argentina durante esse perodo, o que o colocou muito prximo s condies de guerra. Com o fim da guerra, os eventos vividos deixaram-no um pouco desorientado, a ponto de fazer seu pai lhe proporcionar alguns meses de descanso. Durante seis meses, Chacovachi dedicou-se a uma vida bomia, aproximando-se de bares e teatros na busca de ambientes que lhe oportunizassem viver despreocupadamente o dia-a-dia. Deparou-se ento, pela primeira vez, com um mmico que lhe impressionou muito, pois trabalhava sozinho, com movimentos econmicos, sem utilizar todos aqueles aparatos que Chacovachi tinha em seu imaginrio como imprescindveis ao trabalho de um artista cnico. O encantamento causado pelo trabalho do mimo levou-o a estudar teatro, deciso essa que facilitava, ainda, sua permanncia naqueles ambientes bomios. No curso de teatro, rapidamente sentiu-se aceito e acolhido. Viu naquele espao um territrio que lhe proporcionava liberdade. Quando frequentava aulas de mmica, Chacovachi casualmente ouviu uma conversa na qual convidavam algum membro da escola de teatro, professor ou aluno, para realizar uma interveno cnica, durante um domingo, em uma das praas de Buenos Aires, ocasio em que se reuniriam artistas locais na busca de realizar um movimento artstico/poltico contra a ditadura. Comprometido com as causas polticas, Chacovachi vai praa com um pequeno trabalho. L ele vive aquilo que denominou primeiro golpe: a descoberta da rua, sem, contudo saber o que ali encontraria. Conta que estava em uma praa povoada de pessoas alegres e agradecidas por ele estar ali: O que eu representava era mais importante do que aquilo que eu fazia, que era 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
75 limitado, mas eu representava a liberdade. 57 A arena formada pelas pessoas que o assistiam foi algo completamente desconhecido e inusitado para esse ento artista primitivo (como ele se define nesse momento de sua trajetria), arrebatando-o completamente. O simples fato de trabalhar luz do dia, sem os aparatos cnicos ilusionistas (o que permitia as pessoas se olharem umas as outras), encantou-o profundamente. Tudo isso era para ele at ento desconhecido, j que estava acostumado a assistir espetculos em salas escurecidas, sob uma atmosfera mgica. Estar na rua, para Chacovachi, pareceu algo extraordinrio, pois a rua no mgica, a rua humana. Chacovachi narra que na ocasio havia realizado uma cena cmica. Intuitivamente percebia que o evento exigia a construo de uma ambiente festivo, o que o levou composio de algo com humor e que provocasse o riso. At ento, no conhecia a linguagem do palhao. Extasiado pela experincia e vendo a rua como um territrio de estudo e prtica do teatro, o artista voltou quela praa no domingo seguinte e, mesmo no encontrando muitas pessoas, nem festa, a dinmica do teatro explorada na rua servi-lhe como estudo. Continuou a frequentar a praa, aos domingos, com um repertrio ainda muito limitado. Fazia pequenos nmeros copiados dos cmicos que assistia principalmente em filmes e sries televisivas. Investigava a mmica, fazia alguns jogos cmicos e malabares com bolinhas de ping pong. Um importante acontecimento em sua trajetria ocorre quando Chacovachi passa pela primeira vez o chapu ao final de uma de suas apresentaes. O artista afirma que ganhou em torno de cinquenta reais atuais. Na medida em que Chacovachi ganha seus primeiros cinquenta reais percebeu que poderia sobreviver com o teatro. O que o movia no era tanto o desejo de tornar-se artista, mas encontrar uma forma de viver que lhe proporcionasse liberdade e, ao mesmo tempo, amparo financeiramente. Prosseguiu estudando e investigando nas ruas novos nmeros e outras possibilidades de jogo com o pblico. Com um repertrio criativo muito reduzido, Chacovachi recebia duras crticas de seu professor de mimo, que questionava a qualidade artstica de seu trabalho, j que frequentemente apoiava-se em clichs. Ofendido pelas crticas de seu professor, ele deixa a escola e passa a estudar apenas na rua. Instrumentalizou-se pouco a pouco, atravs da experincia de estar semanalmente nas praas.
57 As falas de Fernando Cavarozzi que seguem neste captulo foram recolhidas em entrevista concedida pelo artista autora desta dissertao em Campinas (SP), em 22 fev. de 2008, durante o VI Feverestival - Festival Internacional de Teatro de Campinas. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
76 Como se sentia bem com o que fazia e reconhecia qualidade em seu trabalho, comeou a destacar-se e a ganhar dinheiro. Isso ocorre principalmente pela atitude que Chacovachi tem em relao a seu trabalho. Segundo o artista, ningum bom o suficiente se no se sentir bem naquilo que faz e o xito tambm depende da pretenso. Todos somos bons, mas se pretendemos algo mais no momento em que ainda no temos, acreditamos que no somos bons e isso nos prejudica. A autoconfiana o impulsionava ao trabalho, ao estudo e experincia prtica que adquiria no exerccio contnuo de ir s praas e confrontar-se com o pblico, explorando diferentes modos de estabelecer o dilogo e desenvolver seu jogo. Chacovachi afirma que por dez anos trabalhou como um artista primitivo. 58 As crticas que recebeu fizeram com que se isolasse das pessoas que trabalhavam com arte. Na poca, no compreendia como alguns artistas no reconheciam qualidade em seu trabalho, principalmente porque ele amava o que fazia: amava porque me dava respeito, me dava um lugar neste mundo e me dava de viver. Chacovachi, nesse perodo, foi muito trabalhador, frequentando as praas todos os sbados e domingos, chegando a realizar duas apresentaes por dia, nos meses de vero. Aos trinta anos, apaixona-se por uma trapezista de circo, fato esse que o levou a trabalhar num circo moderno. O contato com o universo circense o coloca em comunicao com diferentes artistas. Conhece muitas pessoas, abrindo assim uma nova estrada em sua caminha. Quando vai Europa pela primeira vez para participar de um seminrio de malabaristas, Chacovachi fica assombrado ao ver um artista realizando os mesmos nmeros que havia criado. Contudo, nem Chacovachi havia estado antes na Europa, nem esse artista havia passado pela Argentina, o que o levou a uma concluso: teramos os mesmos problemas a solucionar. Somos muito parecidos os seres humanos, acreditamos que somos diferentes, mas no. Naquele momento comeou outra vida. Quando Chacovachi descobre o mundo, passa a trabalhar mais e a garantir, com os chapus que passava ao pblico, recurso financeiro para frequentar alguns festivais na Europa, colocando-se cada vez mais em contato com esse outro mundo. Os contnuos encontros/confrontos vividos levam-no a compreender-se como artista e reconhecer suas particularidades criativas e expressivas: comecei a conhecer minha personalidade quando percebi que havia um mundo inteiro totalmente diferente de mim. O exerccio da alteridade
58 A denominao de artista primitivo foi por Chacovachi empregada, tendo em vista sua condio autodidata, o que lhe conferiu, durante muitos anos, o desenvolvimento de um trabalho apoiado em recursos tcnicos e criativos bastantes limitados e intuitivos. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
77 leva-o a perceber e explorar, a fundo, determinados aspectos de sua singularidade, transformando profundamente sua prtica criativa. Chacovachi, como pessoa comprometida com causas polticas e sociais passa, cada vez mais, a trazer em seu repertrio criativo questionamentos que coloca ao mundo. Com isso, produz uma comicidade erigida no por quedas ou tropees, mas por conceitos que o palhao lana sua plateia durante a performance. As constantes viagens proporcionavam (e proporcionam) ao artista contnuos encontros/confrontos capazes de causar-lhe significativas transformaes pessoais, levando-o a modificar-se tambm como palhao. Seus trabalhos comeam a ficar mais slidos (apoiados numa comicidade conceitual) sem, contudo, abandonar completamente seu carter primitivo. Outro marco que (re)direciona sua prtica de criao quando Chacovachi, que j era engajado na Argentina no trabalho social com meninos e meninas de rua, vem ao Rio de J aneiro para dar aulas no projeto Se Essa Rua Fosse Minha SER, projeto que prev a incluso social e a sensibilizao da sociedade pelas questes relacionadas s crianas que vivem na rua. Na ocasio, o palhao encontra J oo Carlos Artigos, um dos fundadores do Teatro de Annimo, que o convida a participar do Encontro Internacional de Palhaos Anjos do Picadeiro 2 ocorrido em 1998, na cidade de So J os do Rio Preto/SP. No encontro, Chacovachi conhece importantes companhias e palhaos que (trans)formam e (re)significam seu trabalho, sua vida, sua arte: os palhaos da tradicional famlia italiana Colombaioni (Nani e Leris), Tortel Poltrona, Teatro de Annimo, palhao Xuxu, entre outros. Contudo, dentre esses artistas Tortel Poltrona 59 quem realmente lhe proporciona uma grande influncia. O artista seguiu acompanhando o encontro de palhaos Anjos do Picadeiro durante algumas edies que se sucederam, reconhecendo ali um importante espao de investigao e troca de experincias. Na edio de 2000, Anjos do Picadeiro 3, realizada no Rio de janeiro, (RJ ) Chacovachi conhece o trabalho de Leo Bassi, que influencia sua prtica criativa de forma significativa. Ao assisti-lo, Chacovachi percebe que pode ir mais longe de onde eu havia chegado: na provocao, na denncia. Nessa trajetria autodidata, o palhao reconhece como seus principais mestres, alm dos artistas j citados, a sua experincia adquirida nas ruas e outras pessoas que no pertencem necessariamente ao fazer artstico, mas simples pessoas que encontra pela vida e que de alguma forma lhe ensinam algo sobre ele mesmo.
59 Tortell Poltrona o idealizador dos Palhaos Sem Fronteiras, organizao estruturada por palhaos que atuam em campos de refugiados de guerra (como Bsnia, Colmbia, Faixa de Gaza, entre outros). atualmente um dos palhaos mais populares da Espanha. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
78 Chacovachi define-se palhao terceiro-mundista, ou ainda palhao filsofo, pela forma peculiar com que realiza sua prtica criativa como um exerccio de exposio de um olhar livre sobre o mundo que o cerca. Sua histria de vida e de palhao nos faz compreender aspectos de sua natureza criativa, principalmente relacionados ao modo especfico com que promove o riso em seu pblico. Seu palhao assume o papel de um provocador de emoes, levando o pblico a experimentar, em uma mesma apresentao, uma infinidade de sentimentos, incitados no por quedas e tropees, mas pelos conceitos crticos-sociais que derrama na plateia atravs de seus jogos de cena.
2.2. A Formao do Palhao: singularidades multiplicadas em alteridade
[...] a aranha dana sua rede sem pensar nas moscas que se prendero nela. A mosca, danando despreocupadamente num raio de sol, se enreda sem saber o que a esperava. Mas tanto na aranha, como na mosca, algo dana, e nela o exterior e o interior so a mesma coisa. Confesso que me sinto incapaz de explicar melhor, mas dessa maneira que o arqueiro atinge o alvo, sem mir-lo exteriormente. Mestre Arqueiro Zen 60
Segundo Drio Fo, os clowns, assim como os jograis e os cmicos dellarte, sempre tratam do mesmo problema, qual seja, da fome: a fome de comida, a fome de sexo, mas tambm a fome de dignidade, de identidade, de poder. (FO, 1999, p. 305). O ato criativo articulado como linha de fuga dos extratos de saberes e poderes licencia o artista na construo de um espao de resistncia s relaes de domnio e poder, edificando-se um territrio de exposio de desejos. Movidos por um insacivel apetite de vida, os cmicos danam seus anseios na busca de dinamizar suas paixes, de ativar suas energias potenciais e humanas. O banquete est posto mesa para que seja, durante o ato criativo, desfrutado por todos. Seu alimento seu sopro de vida. O corpo em criao, conforme explica Ferracini, capaz de restituir a luz ao resistir e renovar o Homem. Resiste se entendermos esse Homem como o sujeito centrado em uma
60 Palavras do Mestre-Arqueiro com quem o filsofo alemo Eugen Herrigel aprendeu a arte do arco e flecha, no perodo em que esteve no J apo. HERRIGEL, Eugen. A Arte Cavalheiresca do Arqueiro Zen. Traduo de J. C. Ismael. 21 ed. So Paulo: Editora Pensamento, 2005, p. 69, grifo do autor. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
79 individualidade e em uma identidade que o realiza e que, por isso mesmo, exclui o outro e a diferena. Contudo, o corpo em criao capaz ainda de restaurar o Homem:
Restaura e recria se entendermos esse Homem como um Si-Outro. Penso que esse corpo em criao gera esse espao para poder puxar esse Si-Outro pela mo, mas ele puxa no o Homem sujeito e centrado em uma individualidade e uma identidade, mas cria uma fenda de entrada de luz e diz ao outro: venha, nessa fenda iluminada possvel criar, possvel jogar e brincar, possvel se relacionar (FERRACINI, 2006b, p. 14, grifo nosso).
Nesta perspectiva, existem singularidades a servio da manuteno do Homem estratificado, presos, por assim dizer, aos poderes e saberes institudos. Entretanto, co-existem ramificaes de fuga pelas quais, por meio de fendas que se criam, constroem-se espaos que possibilitam a existncia de singularidades de resistncias, capaz de transformar, (re)significar e at mesmo, inverter tais relaes. Ao passo que existem, ainda, singularidades selvagens que habitam no as fendas erguidas nos extratos dos poderes e saberes, mas borbulham justamente em cima da fissura. (DELEUZE, 1988, p. 130). O ato criativo capaz de constituir esse terreno frtil, construir linhas de fuga, erguer fendas que se acendem como resistncia s doutrinas dos saberes e poderes. Alimenta e nutre o ser humano, colocando-o em estado de liberdade, de receptividade, de interatividade, de comunho. O desprendimento de si agenciado pelo artista nos contnuos encontros/confrontos com a diferena, com o Outro, permite-lhe colocar-se num Si-Outro. Com isso, constroem-se fissuras que ampliam as possibilidades de manifestao das singularidades de resistncia. Por meio deste Si-Outro, o artista se permite (re)inventar-se a todo instante. No ato criativo, sua singularidade encontra possibilidades para manifestar-se, iluminar-se e danar, por assim dizer, sob mltiplos feixes de luz. O desprendimento de si mostra-se como um princpio invocado pelo ato criativo, levando o criador ao encontro e exposio de mltiplos aspectos de sua pessoa. Conforme Eugen Herrigel, a criao autntica s possvel num estado de desprendimento de si mesmo, durante o qual o criador no est presente como ele mesmo. (HERRIGEL, 2005, p. 55, grifo do autor). Contudo, o ato de desprender-se de si tambm um ato de absoro em si mesmo. Desta forma, mergulhar no interior tambm mergulhar no exterior, j que o interior dobra do exterior, sendo, portanto, dimenses co-existentes. (FERRACINI, 2006b, p. 17). Conforme Esio Magalhes, no trabalho com o palhao o artista busca esse desprendimento de si, para assim poder brincar com a sua prpria imperfeio. Esio reitera ainda ao afirmar que esse desprendimento fundamental. Se ele no existe, o palhao no 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
80 aparece. 61 Paradoxalmente, ao lado do ato de desprendimento, coexiste na prtica do palhao algo que Esio chama de orgulho de si, de ser como se , no num sentido fechado, como uma pessoa acabada e delimitada por uma personalidade invarivel. Ao contrrio, trata- se de uma aceitao pela condio imperfeita e inacabada do ser humano. No como um ele mesmo, mas como um ele outro. Ou seja, ser como se sem perder de vista as contnuas experincias que inevitavelmente levam o sujeito a transformar-se, (re)inventar-se e (re)significar-se por meio de encontros/confrontos com o outro, com o mundo. Assim, no trabalho com o palhao, a aceitao de ser como se (ou ainda, estar como se est) passa por colocar suas caractersticas fsicas, seus sonhos, seus medos e anseios, sua prpria imperfeio humana em confronto com o outro, com o instante presente, com o mundo. Busca-se um desprendido de sua prpria imagem de pessoa para, sobre um olhar distanciado, poder rir de si, do como se est sendo, de suas deformidades e dores, transformando-as em expressividades cmicas. na ampliao da percepo das possibilidades de si, manifestadas no Si-Outro, que o desprendimento de si conduz paradoxalmente o artista a uma absoro e uma expanso de si, sendo no entre, no paradoxo que a linguagem se manifesta.
Eu no sei te dizer com palavras, onde comea um lado e onde comea o outro. Onde comea o desprendimento e onde comea o orgulho? O territrio do desprendimento e o territrio do orgulho? Qual esta linha de fronteira? difcil de dizer. Mas ela existe e aqui que habitamos. 62
Os valores de conduta, a sistematizao de saberes e poderes cultuam a perfeio, o padro de beleza, a preciso. O trabalho com o palhao permite a construo de fissuras, ao criar espaos de exposio e manifestao, de convvios e confrontos, em que pulsam uma diversidade de aspectos relacionados s paixes humanas. O banquete servido com essa prtica criativa permite ao artista criar uma linha de fuga, um territrio de respiro no qual se pode expor de forma exagerada suas prprias paixes, seus desejos, seu modo peculiar de afeto com o mundo. Com isso, vislumbra-se outra linha de vida. A imperfeio, a impreciso, o desajuste aos padres cultuados pela sociedade tornam-se, na linguagem do palhao e na manifestao da tipologia cmica, seus cartes de visita, fazendo-o amado e querido por seu pblico. Como afirma Chacovachi, os palhaos atrevem-se a dizer e fazer aquilo que as
61 Esio Magalhes. Entrevista concedida a autora dessa dissertao em Salvador (BA), em 17 dez. 2007 durante o Encontro Internacional de Palhaos Anjos do Picadeiro 6. 62 Idem. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
81 pessoas normais no conseguem e por isso so como os vingadores das pessoas normais, as pessoas que esto submissas e que no se atrevem a serem livres.
2.2.1. Um Banquete Mesa
Para ngela De Castro, a construo de seus palhaos nasce da sua prpria necessidade, como artista e pessoa, de abordar determinado assunto, que no encontra na vida outra forma de dizer. No pode ser dito por um personagem pr-concebido por um texto dramtico. No pode ser dito por mais ningum, apenas por ela e s seu(s) palhao(s) pode(m) falar por si. Seu primeiro palhao, o Souza, nasceu de sua necessidade de aceitar e construir, por meio de um jogo ldico, uma atmosfera romntica junto ao pblico. Recm chegada Inglaterra, De Castro confronta-se com uma sociedade que lhe exige uma postura de abandono frente ao seu esprito apaixonado e romntico. Mergulhada em tal contexto, o trabalho com o palhao e a criao do Souza vm lhe dar permisso para expor, de uma forma exagerada, aspectos de sua singularidade; aspectos que em condies cotidianas acabam sendo coibidos, mesmo que indiretamente, por padres e valores de condutas. Assim, sua prtica artstica vem lhe servir como um subterfgio ou um ato de insurreio. O processo de criao do Souza foi gerido por meio de pesquisas prticas, num perodo de aproximadamente quatro anos. Com Souza, De Castro passa a compreender seu estado interno de jogo, de relao e de exposio. Por ser seu primeiro palhao, por ela compreendido como o mais importante, mormente pelo estado de calma que lhe possibilita. Ele torna-se, para ela, o canal de acesso linguagem. Franki Anderson, sua primeira mestra na arte do palhao, foi quem, atravs de workshops, lhe deu suporte pedaggico para essa criao:
Eu tambm era a mais velha do grupo porque j tinha trinta e um anos [...] No tinha medo de errar. No tinha medo de mostrar que no estava entendendo nada. Divertia-me tambm com o fato de no entender. [...] Foi ela quem trouxe o meu primeiro palhao para fora, o Souza.
Na criao do Souza, a permanncia e a pacincia foram atitudes que lhe auxiliaram durante o exerccio de escuta interior. Permitiram-lhe maior percepo e compreenso do ritmo e da lgica prpria de seu palhao. Sem maquiagem e sem nariz, com um figurino usual 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
82 (como um simples terno e um chapu que lhe acompanhava), De Castro caminhava por um parque em Londres, prximo ao rio, sem a necessidade de criar uma cena ou mesmo improvisar para um pblico. Construa um espao criativo de experimento, sem se preocupar em ter que fazer um nmero ou atuar. Era um territrio para apenas fazer o Souza existir. Por muitas horas caminhava no parque, e um dia percebeu que varrer lhe ajudava muito. Caminhava e varria, enquanto pedia licena para as pessoas que passavam. Buscava assim firmar um espao de interao, mas ainda sem a necessidade de atuar, apenas estando ali, presente e inteira. Tratava-se de ter uma coisa fsica e deix-lo fazer, dar um tempo para ele [o palhao]. Esse seu procedimento de criao mais tarde lhe auxiliaria como pedagoga na construo da Terra do Por Que No: um espao para deixar o palhao existir e permitir ao aprendiz ter seu tempo de escuta e de criar com tranquilidade e dedicao, aes que o coloquem no acesso linguagem. 63
Com o Souza, ngela De Castro concebe um espetculo de ttulo homnimo ao do palhao. Souza passa o espetculo espera de um encontro romntico que no acontece. De recursos estticos como a simplicidade e a poesia, o espetculo conduzido pela relao que o palhao estabelece com sua plateia enquanto aguarda seu encontro. Sem muitos aparatos tcnicos, sem fala, sem truques, com movimentos e aes desenhados no espao de forma sutil e delicada, o espetculo permite a De Castro explorar a lgica prpria de ao e relao de seu palhao. Souza carrega em si tudo o que precisa, como por exemplo, um pedao do sanduche que traz dentro de seu sapato para comer quando tiver fome. Um sanduche no sapato pode parecer estranho, mas no para um palhao; se o sapato grande e pode manter quentinho o sanduche, Por Que No guard-lo ali? Por meio da lgica do e porque no? a artista e pedagoga cria o Instituto Por Que No [The Why not Institute]. Atravs de seu Instituto, objetiva construir um territrio de criao pautado na liberdade e na exposio do artista, caractersticas extremamente importantes ao trabalho desenvolvido dentro dessa linguagem. Assim, para um palhao, se h uma lgica que o conduz e se o conduz de verdade, tudo possvel, e por que no seria?
63 A terra do por que no um espao criado no workshop ministrado por ngela De Castro, no intuito de permitir ao aprendiz explorar seu universo imaginrio. Esse espao lhe possibilita experimentar outros modos de pensar e se relacionar com o meio, uma vez que ali ele no precisa criar cenas ou nmeros. O aprendiz levado a interagir com o espao guiado por uma relao de afeto (transformar e se deixar transformar pelo meio). Encontra assim, um territrio de expedio aos aspectos singulares de seu palhao. Busca, por meio de uma outra lgica destituda, na medida do possvel, dos padres sociais de pensamento e comportamento, o tempo necessrio para descobrir o modo de existir, de pensar, de agir, de jogar e se relacionar de seu palhao. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
83 Por meio de fissuras que se formam em sua prtica criativa, De Castro, num ato de desterritorializao, expande seu campo de ao e exposio dentro e para alm da linguagem. Durante um trabalho de interveno cnica, a artista enquanto interagia com as pessoas presentes foi surpreendida por outra dinmica interna de atitude e energia daquela conhecida atravs de seu palhao Souza. Tratava-se de outro eu acessado por sua abertura e disponibilidade de se permitir ao novo e ao desconhecido. O confronto com determinado pblico e situao permitiu-lhe a dinamizao de outras paixes e outras energias potenciais. Um novo banquete servido, um novo cerimonial fecundado, um novo alimento devorado. J no era mais o Souza com sua calma e seu lirismo que se relacionava com aquelas pessoas. Tratava-se de outro algum mais jovem, numa energia mais ativa e agitada. Um algum que gostava de ordenar, de criar confuso e xingar as pessoas. Assim, em um dia, nasce o Silva, palhao por meio do qual ela pode articular seu eu mando e divertir-se. O palhao Silva no est inserido na construo de espetculos. Com ele, De Castro faz apenas aparies, atuando frequentemente como um contrarregra ou um organizador de filas. Trata-se de um palhao autoritrio, que gosta de mandar na plateia e se diverte com seu poder. Silva, porm, no entende nada e est sempre atrapalhado e atrapalhando. Em seu processo pedaggico, ambos os palhaos (Souza e Silva) dividem com De Castro as dinmicas de ensino e aprendizagem. Souza olha aos aprendizes com seu lirismo e poesia, enquanto apresenta-lhes os mandamentos que servem, em sua pedagogia, de alicerce formao e manuteno do estado de palhao. Silva rude quando precisa ser, insistindo nas atitudes relacionadas disciplina e entrega ao jogo. Ajuda na no racionalizao das aes ou interaes. Com a delicadeza do Souza e a incisividade do Silva, De Castro conduz os aprendizes pelos percursos da linguagem, colocando-os com confiana e desejo no exerccio do risco, da despersonalizao do eu, da busca do Si-Outro e na absoro de Si, atravs da perfeita engrenagem entre a escuta da voz de si e da voz do mundo. Os palhaos Souza e Silva formam duas figuras contrapostas que levam De Castro a visitar distintos territrios de sua singularidade. De um lado, o Souza: um palhao silencioso, de uma expressividade pautada na leveza, no lirismo e na poesia. Com seu estado de graa, capaz de controlar a respirao da plateia por longos minutos apenas com a fora e com a qualidade de seu olhar. Do outro lado, o Silva: fanfarro e falastro, gosta de impor suas vontades por mais absurdas e atrapalhadas que sejam. Entre seus procedimentos criativos, De Castro mostra como os aspectos intuitivos so bons aliados no trabalho de formao e criao do palhao. A contnua inter-relao entre a 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
84 voz do mundo e a voz de si, lana-a ao encontro de outras feies de sua singularidade. O canal com o intuitivo abriu-lhe novas possibilidades de compreenso e exposio, gerando um novo espao para poder puxar esse Si-Outro pela mo. (FERRACINI, 2006b, p. 14, grifo nosso). A relao com cartas, tars, anjos e arcanjos atravessaram-lhe, por assim dizer, os sentidos, acendendo em De Castro um desejo e uma possibilidade de encontrar nas questes relacionadas espiritualidade um terreno de criao. No Brasil, segundo De Castro, as pessoas mostram-se mais envolvidas com as questes referentes espiritualidade; porm, na Europa, criou-se em geral certa resistncia ao termo e suas mltiplas significaes. Assim, a artista ergue uma comunicao confrontante ao expor um olhar particularizado sobre essa questo e constri, junto ao pblico, atravs do ato criativo, uma compreenso e aceitao de aspectos relacionados ao tema da espiritualidade (espiritualidade e no instituies religiosas). Nesse contexto cria o anjo Aleluia, palhao que aborda feies pautadas na espiritualidade, nas crenas e na f. Submersa numa sociedade em que no consegue expor sua relao de afeto com tais questes, a artista expe, por meio de seu palhao Aleluia (na maneira de olhar, na composio corprea e nos modos de relao), uma forma particular de relacionar-se com o tema. O palhao Aleluia protagonista do espetculo Aleluia: o clown pera, no qual a artista articula um conjunto de linguagens: o palhao, a pera e o teatro de formas animadas. O espetculo permanece, ainda hoje, em contnua criao conforme desenvolve novas parcerias. Com o Aleluia, De Castro abriu a terceira edio do Encontro Internacional de Palhaos - Anjos do Picadeiro de 2000 na cidade do Rio de janeiro. A artista trabalhou, tambm, ao lado do palhao russo Slava Polunin no espetculo Slavas Snowshow, entre os anos de 1995 e 1999, momento em que criou o carter do Rough (que pode ser traduzido por rude, spero, tosco), o palhao Verde, tambm por ela denominado Fudido. De Castro j havia realizado algumas apresentaes do espetculo quando comeou a sentir certo descontentamento com aquela performance. O trabalho com o palhao Verde ressoava-lhe, ainda, pouco profundo e maduro. Inquieta, ela passou noites em laboratrio criativo, passando horas caminhando lentamente enquanto varria o cho, na busca de compreender quem era essa figura. Tal dinmica possibilitou-lhe o despertar de uma lgica de ao, reao, tempo e movimento para esse outro palhao. Ao lado da ao de varrer, ela vestia pequenos adereos que pudessem acrescentar investigao. Certa vez, ao colocar um sapato com numerao maior, percebeu outro tipo de movimentao (ritmos, dinmicas, modos de olhar e se relacionar com o meio) e, 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
85 compreendeu que esse palhao se tratava de um sem terra, qualidade que se aliava sua condio de estar perdida no mundo. De Castro viajou com oficinas e espetculos por mais de vinte pases, transformando- se numa cidad do mundo: De repente voc perde (eu perdi) a ideia de ptria, entende? Sou brasileira, sempre fui e sempre serei. Mas voc perde essa noo de ptria e vira cidado do mundo. Eu virei cidad do mundo. Com esses componentes ela cria essa figura que no tem para onde ir. Que feio. Que ningum gosta de sentar ao lado, porque cheira mal. Todo ferrado, mas que tambm tem a dizer. Voc valoriza tudo. Todos so representados. A composio de um novo palhao lhe possibilita outra forma de expor outras feies de sua singularidade. Para a composio do palhao Verde, inspira-se na obra O pequeno Prncipe de Antoine de Saint-Exupry como tambm no texto de Samuel Beckett, Esperando Godot. Este segue vivo na performance de outros artistas que o (re)fazem e o (re)criam em novas verses do espetculo Slavas Snowshow. De Castro erige um novo territrio criativo ao explorar aspectos singulares nesse outro modo de ser desajustado e alarga em sua arte (e para alm dela) seus limites de criao, de exposio e expresso. Alm dos quatro palhaos mencionados, De Castro criou ainda uma danarina que surge como forma de brincar com os padres fsico-corpreos das bailarinas, pois joga com a ideia de que as danarinas tambm podem ser gordinhas. Trata-se de mais uma forma de aceitao de ser como se e de expresso de sua singularidade multiplicada em alteridade. Em cena, De Castro cativa seu pblico. Aquela sociedade que a criticaria por valorizar aspectos pouco aceitos naquela comarca, passa a ador-la, como corpo criativo, ao ver esses mesmos aspectos explorados na performance de seu(s) palhao(s). Consegue expor, com honestidade, suas feies que so, ao mesmo tempo, to prprias e to compartilhveis. Num exerccio de alteridade, a artista capaz de, sob a mscara do palhao, brincar, transformar, (re)construir, (re)significar e inverter certos padres institucionalizados. Cria-se um espao de vida, em terreno de intensidade, o que faz ressaltar a questo erguida por Eduardo Zamanillo: Curioso como um ser to intil possa ser to til ao seu pblico. 64
Em seu processo criativo, De Castro na composio de um novo palhao recorre ao primeiro, o Souza. Isso porque, para esta artista, o palhao antes uma tcnica um estado, sobretudo um estado de imaginao, de exposio e de liberdade. O Souza o palhao que lhe
64 Curioso que un tipo tan intil resulte tan til a su pblico. ZAMANILLO, Eduardo. Como ser um Palhao? In Apuntes de Antn Valn: apostila distribuda ao final do curso de clown ministrado por Antn Valn no 5 Encontro Internacional do Comediante, em Murcia, Espanha, 2001. Material cedido por Patrcia dos Santos. Eduardo Zamanillo ator, autor e diretor. Trabalha com a linguagem do palhao junto companhia espanhola P,T,V Clown. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
86 permite o acesso linguagem, ao encontro e manuteno desse estado de calma, de leveza, de liberdade, de imaginao, de prazer e de aceitao de ser como se , com os conflitos e as multiplicidades que envolvem esse ser. O ato criativo evocado por Souza perpassa contedos cmicos e trgicos, substancializados por lirismo e uma profunda humanidade. capaz de fazer o pblico rir e chorar, e, por vezes, ambos ao mesmo tempo. Um artifcio recorrente em sua prtica criativa o uso da mscara. O nariz e a maquiagem aparecem apenas nos palhaos Souza e Fudido (o Rough, o palhao Verde). Embora seus demais palhaos no utilizem nariz e maquiagem, De Castro recorre, em suas composies, ao uso de alguns adereos que lhe ajudam a esboar com substancialidade outras feies de sua singularidade. A utilizao de elementos/adereos que auxiliam a formao de um novo palhao (re)cria o estado acessado atravs de seu palhao Souza, levando a artista criao de um territrio que possibilita a (re)inveno de si, a dinamizao de outras energias, intensidades, paixes e linhas de vida. Em resumo, a utilizao de adereos para a composio do palhao lhe permite, com maior eficcia, acessar o estado e as dinmicas internas dessa linguagem. Durante o processo criativo, ela experimenta diferentes indumentrias e serve-se de apetrechos cnicos (como uma enchimento para aumentar a bunda ou o peito ou algo demasiado justo, diferentes roupas, sapatos e perucas). De Castro narra uma ocasio em que fez um espetculo tendo como enredo sua prpria histria de vida. Desejava trabalhar sem mscaras para mostrar que um palhao no necessita delas: Eu queria mostrar que o palhao no precisa de mscara, mas o que eu fao? Eu raspo a cabea. Fico careca. Pronto, est a a mscara. Em nossa perspectiva, um palhao no necessita de mscaras para ser reconhecido. No entanto, para De Castro, ao menos at esse momento de sua jornada artstica, a mscara lhe serve como um recurso criativo permitindo o acesso arte da bobagem. Esse recurso lhe d suporte ao contato e manuteno do estado de palhao, bem como dinamizao de diferentes paixes, desejos e movimento. Uma mscara tem potencialidade para permitir ao artista se expor, dilatando o que no se v. (BUNIER In FERRACINI, 2006, p. 26). Assim, a presena de um dispositivo que sirva de mscara apresenta-se, no trabalho dessa palhaa, como um componente que lhe permite mostrar no o que se , mas principalmente o que, atravs da mscara, se descobre ser. O processo de criao na prtica de De Castro refere-se, num primeiro momento, compreenso psicofsica do que esse estado de palhao. Uma vez compreendido, o exerccio manter-se nesse estado por longo tempo. Conforme vai sentindo confiana nesse 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
87 estado, o procedimento lanar-se ao risco. E a coragem afianada por esse estado interno que lhe d amparo e suporte. Em seu repertrio, ngela De Castro afirma que no tem um nmero fixo. Atualmente ela vem atuando mais como pedagoga e encenadora, dirigindo espetculos de alunos e profissionais da rea. Ao trabalhar como diretora, porm, utiliza-se do mesmo princpio que lhe orienta no caminhar desta linguagem: o seu estado de palhao. Desta forma, a artista constri em seus espetculos uma atmosfera substancializada por esse estado de palhao, garantindo o lirismo, a comicidade e a poesia s suas montagens. No encontro internacional de palhao Anjos do Picadeiro 6 ocorrido em Salvador/BA (2007), De Castro fez a direo de um dos espetculos de Gala. 65 Para aquele ano, ela levou uma estrutura denominada A Rua. O cenrio, formado por uma rua clara e branca ao fundo do palco, criava uma atmosfera solene e celestial encenao. Os palhaos caminhavam pela rua, seguindo sempre num mesmo sentido. O movimento da rua no cessa, existem sempre palhaos caminhando. 66 Nessa dinmica, o palhao Souza vem cena, olha as pessoas da plateia e segue caminhando. Essa estrutura se repete entre os nmeros apresentados pelos artistas convidados (Cia Intrpida Trupe, Esio Magalhes e Ana Lusa Cardoso). No incio do espetculo, o palhao Souza fica por quatro minutos a olhar o pblico enquanto um texto (que representa o pensamento de Souza) enunciado por uma voz microfonada. A artista conta que a ideia de ficar por quatro minutos parada, em frente ao pblico, apenas olhando-o enquanto o texto enunciado, a assustava. Contudo, foi a forma que encontrou para colocar o texto que serviria de prlogo, uma vez que aquelas palavras no poderiam ser ditas pelo palhao Souza, devido ao refinamento do linguajar. Sendo o risco uma constante no trabalho criativo com essa linguagem, a artista levada a apostar em sua ideia: Coloca-se no estado e lana-se ao confronto com o pblico, olhando-o durante longos quatro minutos de cena. O texto enunciado continha significativa carga potica que aliada presena
65 O espetculo de Gala do Anjos do Picadeiro formado por importantes palhaos que se renem, sob a direo de um dos artistas envolvidos, com o objetivo de realizar, no perodo do encontro, uma apresentao que abarque pequenos nmeros de cada um dos artistas presentes no espetculo. Comumente, o diretor (ou a diretora) quem acaba organizando e definindo uma concepo que conduzir a dinmica do espetculo. Organiza no apenas a sequncia dos nmeros a serem apresentados, mas tambm cria uma atmosfera que definir a esttica do trabalho. O artista diretor, em geral, assume com seu palhao o papel do mediador, atuando entre os diferentes nmeros apresentados no espetculo e na concepo do mesmo e garantindo movimento e unicidade. 66 Para a apresentao do espetculo de Gala A Rua, participaram como artistas convidados a Companhia Intrpida Trupe, Esio Magalhes, e Ana Lusa Cardoso. Para a figurao do espetculo, que garantia a ininterrupta caminhada dos palhaos na rua, participaram alguns dos artistas/aprendizes inscritos no workshop A Arte da Bobagem, ministrado por ngela de Castro, naquele ano, durante o encontro Anjos do Picadeiro 6. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
88 cnica da artista e a qualidade especfica de seu modo de olhar levaram os espectadores a um estado de suspenso de modo que no se ouviam suas respiraes. O espetculo com intensa carga potica divertiu e emocionou o pblico. A sutileza, a simplicidade e a profunda humanidade expressas naquele espetculo nos remetem infncia de De Castro, seu encontro com os textos de poetas e filsofos. Observamos que essa influncia marcou e qualificou sua escolha profissional. A presena das discusses profundas que abarcam, sobretudo, a condio humana, guia sua prtica conferindo-lhe poesia, solenidade, lirismo e, claro, a comicidade inerente linguagem.
Direcionaremos agora a ateno ao trabalho de Esio Magalhes que identifica o trabalho do palhao como uma construo erguida pela relao que o artista estabelece com o mundo que o cerca. Segundo o artista, o que o leva a empenhar-se num processo de criao de montagem cnica o desejo de colocar em cena questes que envolvem sua viso de mundo, como tambm de expor e manifestar sua prpria relao com esse mundo. Assim, o artista instigado a buscar os objetos de cena, ou mesmo os acontecimentos com os quais se relacionar durante o processo de criao. Sua obra substancializada pelas questes que a vida lhe apresenta durante sua caminhada pessoal e profissional. Como vimos, o palhao Zabobrim teve como primeiro grande impulso criativo as dinmicas vivenciadas por Esio junto ao Doutores da Alegria. No trabalho cotidiano de visitar os hospitais, o artista experimentou diferentes formas de chegar, estabelecer contato e construir uma relao. Estando sempre se relacionando com distintas pessoas, Esio via, com frequncia, seu repertrio (construido para realizar as interferncias num ambiente hospitalar) se esgotando. Com isso, o artista era compelido a procurar novos estmulos e diferentes maneiras de efetivar esse contato, e investigou uma variedade de formas de descobrir outros modos de alimentar seu trabalho. Esse sem dvida foi um processo que o colocou seguidamente num ato de exposio, de desafios e de experimentao. O trabalho cotidiano com o Doutores da Alegria serviu-lhe como um perodo de grande aprendizado, especialmente pelo contnuo exerccio em buscar seus prprios meios de criao e construo de um arsenal tcnico e criativo. Paralelamente, o contato com o trabalho pedaggico de Sue Morrison e a parceria em cena com Andra Macera levou-o a um aprofundamento nos estudos e na prtica do palhao. Esio e Andra fizerem junto o workshop ministrado por Morrison em sua vinda ao Brasil trabalhar com o Lume em 1999. A ocasio oportunizou a Esio e Andra mergulharem na 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
89 investigao da linguagem do palhao direcionando tal estudo na construo de um espetculo que se mantm ainda hoje em circulao: A Julieta e o Romeu. O espetculo com direo de Naomi Silman (pesquisadora integrante do Lume) possibilitou o aproveitamento das experincias suscitadas durante o trabalho com Sue Morrison levando-os a outros campos de descobertas na prtica dessa linguagem. A montagem do espetculo A Julieta e o Romeu teve como ponto de partida uma linha dramatrgica, na qual dois palhaos buscavam encenar um clssico teatral resultando nas inmeras trapalhadas que essa combinao pudesse ocasionar. O processo criativo teve como princpio norteador a relao estabelecida entre os dois artistas e desses com o espao. Embora existisse um projeto criativo para a encenao, o suporte que lhes orientou na construo das cenas e do espetculo foi a relao por eles (e entre eles) explorada durante os ensaios. Isso mostra que, mesmo que se vislumbre o destino de uma encenao, o fator de maior concretude no trabalho criativo com o palhao prende-se s possibilidades vividas em cada encontro de ensaio. O processo criativo de A Julieta e o Romeu foi conduzido por meio das experimentaes vividas, construdas, observadas, transformadas pela relao estabelecida entre seus criadores (corpos criativos em exerccio de alteridade). Depois da montagem de A Julieta e o Romeu, Esio partiu para a criao de um espetculo solo: O Pintor. Embora a direo seja do prprio Esio, a montagem contou com a colaborao de Naomi Silman. O espetculo apresenta o conflito de um palhao que tem a simples tarefa de pintar uma bandeira, porm deve faz-la conforme o modelo de regras estabelecido pelo patro. Para a montagem, Esio utilizou-se do mesmo princpio norteador que serviu de alicerce encenao de A Julieta e o Romeu: a relao. Contudo, tratando-se de um espetculo solo, durante o processo criativo o artista deslocou toda dinmica relacional aos objetos que, com ele, dividiam a cena. Assim, relacionava-se com os objetos um a um, buscando investigar as possibilidades que lhe proporcionavam: o que seu palhao desencadeia com cada objeto e o que cada objeto desencadeia em seu palhao. Explorou possveis aes que se sucediam na relao com uma escada; isso lhe rendeu um pequeno nmero de oito minutos em que o palhao/pintor duelava com a escada quando tentava pintar algo, mas no encontrava meios de subir seguramente sem que casse ou a escada se fechasse. O nmero de oito minutos lhe serviu como um embrio na construo do espetculo at chegar a sua configurao atual. No entanto, o processo criativo desenvolveu- se progressivamente, na medida em que o artista continuava explorando as possibilidades de interao com os demais objetos da cena e com o pblico. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
90 Com O Pintor, Esio vai Argentina para aprofundar os estudos referentes prtica do palhao. Na ocasio, hospeda-se no circo de Chacovachi, com quem (re)aprende no tanto uma tcnica, ou mesmo um mtodo, mas sobretudo a prosseguir as investigaes sobre seus prprios mecanismos de criao. Esio no se apresentava no circo, mas saia s ruas pesquisando outras possibilidades de construo e criao com a linguagem. Na busca de experincias, ele apresenta seu espetculo a Chacovachi, que, como vimos, tem sua prtica artstica alicerada no trabalho na rua. Na ocasio, o palhao terceiro-mundista lana a Esio alguns questionamentos sobre a viabilidade de levar o espetculo O Pintor rua. Embora Chacovachi reconhea a qualidade artstica e tcnica do espetculo de Esio, o palhao argentino instiga-o a desenvolver outra investigao, tendo em vista que a rua, em sua concepo, demanda do artista uma atitude mais agressiva. O Pintor um espetculo apoiado em certos recursos cnicos que o leva a uma proximidade entre o palco e a plateia, sendo com isso mais interessante quando apresentado em espaos menores ou salas de teatro. Tal aproximao propicia uma atmosfera mais intimista e aconchegante, favorecendo um nvel de concentrao ao espectador. A agressividade proposta por Chacovachi refere-se a um mecanismo de ao e relao que auxilia o artista no desenvolvimento de sua performance. O trabalho do artista de rua, na concepo do palhao argentino, demanda uma postura mais energtica, uma atitude mais provocadora, atuando a todo instante como um malabarista de situaes. Ao refletir sobre essa atitude agressiva, Esio vive uma diversidade de conflitos em sua forma de entender e pensar seu trabalho. No compreendia como era ser agressivo levando em conta sua situao: era um estrangeiro, de baixa estatura, assumindo uma atitude agressiva diante de um pblico desconhecido. Embora isso lhe assustasse de incio, mergulha nessa fenda de luz que se forma em seu processo criativo explorando outras possibilidades de relao e atuao. O artista constri um novo territrio investigativo, evocado por experimentos nem sempre bem sucedidos. Contudo, o contnuo exerccio de ir rua explorando jogos e interaes o conduz, ainda na Argentina, criao de um novo espetculo: Circo do S Eu. A encenao descreve a estria de um palhao (o palhao Zabobrim) que vai rua objetivando realizar, sozinho, um grande espetculo circense. Conta a sinopse do espetculo que uma esplndida companhia circense chamada Circo do Sol se apresentaria ali na cidade, porm, na ltima hora, a companhia recebeu outra proposta tentadora, desistindo de sua apresentao. Como o grande circo trazia uma variedade de atraes, Zabobrim resolve 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
91 apresentar sozinho todos os atrativos do circo para que a populao no fique sem o espetculo. O Circo do S Eu uma encenao construda por meio de sua investigao com tcnicas oriundas do universo circense (como malabares, acrobacia, monociclo), de sua relao com o pblico e as possibilidades que iam emergindo nesse contato e das seguidas conversas com Chacovachi, j que Esio permaneceu hospedado no Circo Vachi durante os dois meses em que ficou na Argentina. Aps a montagem do Circo do S Eu, Esio, j de volta ao Brasil e enquanto apresentava seus demais espetculos, inicia a montagem de uma nova encenao. Impulsionado por uma ideia central, o artista cria o espetculo WWW para Freedom. At ento suas demais prticas criativas se sucediam por meio de um exerccio de relao e interao entre o palhao e o meio (sua companheira de cena, seus objetos de cena, sua vida, seu pblico). No h dvidas, contudo, que seus trabalhos anteriores sempre trouxeram um contedo manifesto que, mais do que discutir determinado assunto, buscavam construir um territrio para que o palhao pudesse manifestar-se sobre algo. No muito diferente das demais montagens, WWW para Freedom um trabalho que se utiliza, da mesma forma, da prtica relacional como principal recurso. No entanto, ao lado da relao que se construa entre o palhao e o meio (entre a voz de si e a voz do mundo) existiu, para essa montagem, um impulso que advinha de uma crtica reflexiva poltica e social. Sacudido pelos conflitos polticos que levaram os Estados Unidos a invadir o Iraque, Esio projeta a montagem de um espetculo em que possa colocar a si mesmo e todas as demais pessoas, como corresponsveis pelos acontecimentos que circundam a humanidade, mas que esta em geral v como sendo algo fora e longe de alcance. A distncia com que se assiste a tudo causa, nas pessoas em geral, uma falsa sensao de iseno da responsabilidade pelo mundo em que vive, buscando sempre culpados para justificar a barbrie. Esio procura discutir essa coparticipao das pessoas nos acontecimentos que lhes cercam. Isso ocorre na medida em que o palhao Zabobrim, ao invs de responsabilizar o pblico por seu cruzar de braos, coloca a si prprio na berlinda, questionando-se porque eu no fao nada, quando eu sei que preciso fazer alguma coisa?. 67
O espetculo mostra o palhao Zabobrim indo guerra para lutar pela liberdade de sua ptria contra uma ditadura. Em meio guerra, v-se obrigado a assumir os mesmos atos de opresso e violncia que nega. Numa grande virada, depois de seguidas confuses, o palhao
67 Esio Magalhes. Entrevista concedida para a autora dessa dissertao em Salvador (BA), em 17 dez. 2007 durante o Encontro Internacional de Palhaos Anjos do Picadeiro 6. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
92 inverte o jogo num ato de redeno, passando a lutar pela liberdade na qual acredita. Bombardeado pelo pblico com bombas de chocolate ele questiona sua postura enquanto ser social ativo e atuante, sem, contudo abdicar do jogo ldico do palhao. O impulso motivador para a montagem desse espetculo foi o desejo de expor um olhar crtico e particularizado sobre questes atuais com as quais o artista vinha se confrontando. Em todo caso, a investigao das possibilidades surgidas da relao do palhao com o enredo, com os objetos de cena e com o pblico serviu como principal recurso criativo, levando-o materializao de uma ideia em um espetculo de palhao. O palhao Zabobrim apresenta uma forma peculiar de caminhar. Contudo, seu modo de caminhar, afirma Esio, no est compromissado com uma forma engaada e externa. O caminhar de seu palhao traz sua dinmica de respirao, seu estrutural psicofsico em movimento, sua qualidade de olhar e de afeto. Coloca-o em estado de ateno, de presena, de receptividade. A construo corprea do palhao mostra-se comprometida com a maneira singular do artista olhar e se relacionar com o mundo a sua volta. Envolve tanto aspectos estruturais, psicofsicos, quanto onricos e indizveis de sua pessoa, no se tratando de uma construo realizada por meio de um processo racional, mas relacional. A dinmica do palhao desenvolvido por Esio parte de dois recursos criativos fundamentais: a improvisao e a relao, ambas respaldadas pelo trabalho com a mscara. O suporte tcnico conquistado pelo exerccio da mscara (a mscara neutra, a de personagem, a commedia dellarte e o nariz vermelho do palhao) guia a prtica criativa de Esio Magalhes, conduzindo-o ao jogo de improvisao. A improvisao, usualmente utilizada no trabalho do palhao como recurso tcnico prtica de criao. Mas tambm empenhada durante a performance do artista no momento do contato com o pblico. Um importante norteador que gera esse movimento no palhao o desejo. O desejo conduz o palhao ao deslocamento de um lugar de conforto para um lugar de risco, levando-o quase sempre ao transbordamento dos territrios conhecidos para zonas desconhecidas, ampliando suas possibilidades de ao e relao.
O percurso criativo vivenciado por Chacovachi leva-o a compreender o processo de formao do palhao, num um procedimento gradual que conduz o artista a, primeiramente, perceber e apreender o ofcio da arte do palhao atravs da herana deixada pelos mais 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
93 experientes. O palhao/aprendiz, como um bom ladro, 68 apropria-se daquilo que j existe, que j est feito e, portanto sabe que funciona. Esse primeiro momento se refere ao aprendizado do ofcio do palhao e no se limita ao ato de reproduo dos nmeros de outros artistas, mas, sobretudo da apropriao, adquirida pela prtica, de um repertrio j existente. A apropriao do aprendiz pelo material criado por palhaos mais experientes, como a prpria palavra sugere, no diz respeito a uma imitao mecnica e impessoal, mas ao contrrio, trata-se da utilizao de sequncias de aes e interaes que s funcionaro mediante a disponibilidade do aprendiz de (re)construir, a cada instante, uma relao sincera entre um trplice confronto: a voz de si, o repertrio apreendido e a voz do mundo. Na medida em que o artista aprende a entreter, a divertir e assombrar sua plateia, valendo-se de um repertrio de nmeros j existentes, em dilogo com o estado interno que o coloca presente e atento aos acontecimentos que o envolvem, passa a investigar as formas de colocar sua viso pessoal de mundo em seu trabalho. Na perspectiva de Chacovachi, nesse momento o palhao/aprendiz torna-se realmente um artista ao dar voz ao seu modo especfico de olhar e se relacionar com as proposies que o mundo lhe apresenta. Isso o leva ao exerccio do delrio, da denncia e da provocao erigido por meio de sua arte. Ento, o palhao tal qual um navegador de emoes, 69 capaz ainda de ampliar sua prtica artstica quando, atravs de sua arte, pode no apenas entreter, divertir, assombrar e provocar seu pblico, mas tambm emocionar e, quem sabe, at curar. 70
68 A expresso bom ladro aparece nos estudos de Renato Ferracini (2006a) referindo-se dinmica interna do processo criativo do ator. No entanto, a expresso no foi inventada por esse autor, tendo em vista que Grotowski frequentemente a utilizava no trabalho com seus atores, sendo usada, tambm, por Luis Otvio Burnier nas pesquisas com o Lume. A expresso utilizada como uma postura de trabalho de um aprendiz em relao aprendizagem de seu ofcio (2006a, p. 47). Ferracini mostra que o sentido de roubar no est vinculado ao conceito de plagio, no sentido de fazer cpia ou imitao. Nesta perspectiva, o ato de roubar inclina-se ao de apoderar-se, sem, entretanto ligar-se ao plagio ou modelo. Em suas palavras: Roubar, ser um bom ladro significa, nesse caso, apoderar-se do que se v e se aprende [...] e, se em um primeiro momento existe a necessidade de imitao mecnica para o aprendizado, logo em um segundo momento e esse segundo momento pode no ser necessariamente cronolgico devemos nos apoderar dessas informaes e, sem nenhum pudor, como ator criador e independente, transform-la, absorv-la para realizar e construir nosso prprio trabalho, nossa prpria maneira e capacidade de fazer. (2006a, p. 46 - 47). Acreditamos ser essa uma dinmica muito recorrente no trabalho de grandes palhaos, como percebemos no histrico dos palhaos da tradio circense que herdam os nmeros (e alguns at mesmo o nome de seus pais ou parentes). Em Chacovachi isso tambm ficou evidente, pela forma desse artista compreender e desenvolver sua prtica criativa. 69 Parafraseando J ess J ara com o ttulo de seu livro El clown, Un navegante de las emociones (JARA, 2000). 70 Para Chacovachi, o riso tem a funo de descomprimir o ser humano, levando-o ao alvio das tenses e liberao de suas potencialidades humanas. Auxilia-o, tambm, no processo de compreenso de sua espcie e das questes que a vida lhe apresenta. Alm disso, o palhao capaz no apenas de suscitar o riso, como tambm, emocionar os espectadores. Leva-os ao experimento de uma infinidade de sentimentos que permitem a dinamizao de outras paixes e o transbordamento de suas possibilidades de ao, de relao e de afeto. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
94 A dinmica de formao e criao de Chacovachi apresentada no se desenvolve por meio de estruturas rigidamente isoladas e fragmentadas. Os estgios que levaram o palhao da reproduo de um repertrio cmico j existente funo de arquiteto, criador de seu prprio material expressivo so permeados por limites turvos, ou mesmo inexistentes, considerando as multiplicidades de eventos com que todo artista se confronta durante sua trajetria. Por isso, compreendemos sua prtica de formao como um contnuo exerccio de experimentao que o colocou seguidamente numa zona de risco, levando-o a degustar o fracasso e o sucesso at transform-lo no artista de hoje. Explorou (e segue explorando), de diferentes formas, possibilidades criativas e expressivas que o conduziram construo de seus prprios mecanismos geradores de comicidade. O percurso trilhado leva o palhao da utilizao do material expressivo criado por outros artistas, caminhando em direo concepo de seu prprio arsenal criativo (que no necessariamente inclui ou exclui o trabalho expressivo que o artista adquiriu atravs do legado deixado pelo histrico dessa arte). Atualmente, Chacovachi circula com seu espetculo "Cuidado" Un Payaso Malo, Puede Aruinar Tu Vida, estruturado por trs nmeros independentes e permeado por pequenos chistes. Os nmeros foram criados por estmulos e impulsos bastante distintos e em diferentes momentos de sua carreira. O primeiro deles, o evangelista, 71 nasce de um aprendizado que o artista adquiriu junto a um colega mgico: Chacovachi descobre que possvel, com uma agulha bem fina, atravessar um balo (bexiga) cheio de ar sem estour-lo. Cria, ento, esse nmero, impressionado com a mgica, ao lado de uma antiga vontade de realizar um nmero que lanasse crticas s instituies religiosas. Porm, com o advento de 11 de setembro de 2001 em que o mundo assistiu queda das torres gmeas (o World Trade Center em Manhattan), Chacovachi percebeu que poderia ir mais fundo nessa cena, sendo capaz de enlouquecer as pessoas com um truque de engano e desengano. O que o palhao faz em cena o mesmo que ele acredita ser feito pelas instituies religiosas aos seus fiis: aproveita-se da vulnerabilidade do ser humano. Contudo, Chacovachi afirma durante a cena que, embora faa a mesma coisa, far diferente, pois ele enganar o pblico, antes, porm, avisando que os enganar. Ento, com uma agulha e o balo cheio de ar nas mos, vestido com uma roupa muito prxima ao hbito franciscano, o palhao pergunta
71 Como Chacovachi no deixa pistas de como denomina este nmero, cham-lo-emos o evangelista, tendo como principal inspirao a entrevista concedida pelo artista autora desta dissertao em Campinas (SP), 22 fev. de 2008. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
95 plateia se ela acredita que possvel com aquela agulha atravessar aquele balo sem estour- lo. Seu objetivo fazer com que as pessoas digam no e induz as pessoas a responderem em coro que no. Movido pelo no que se propaga pela plateia ele inicia seu ato de engano e desengano. Chacovachi convence as pessoas de que elas esto muito incrdulas e por isso tornam- se vulnerveis. Com uma msica em estilo evanglico, faz um discurso sobre Deus e sobre um senhor que est no cu pilotando um avio que para Chacovachi trata-se de Bin Laden, mas poderia ser um padre, ou qualquer outra pessoa, pois nos protege, nos liberta e nos vinga dos poderosos. Pregando seu discurso persuasivo (junto com o amparo musical e a atmosfera criada por ele com o enunciado de suas palavras) Chacovachi novamente pergunta s pessoas se elas creem ser possvel atravessar com aquela agulha aquele balo sem estour-lo. Algumas pessoas comeam a dizer sim, outras ainda dizem no, at que Chacovachi, em seu jogo de manipulao, diz-lhes (como num ato de descrena no homem) que preciso responder com o corao e no com a cabea, pois esto muito racionais. Ao levar o pblico do no ao sim, da descrena crena, Chacovachi estoura o balo no apenas pregando um susto na plateia, mas tambm mostrando que no possvel e a f os deixou cegos. Depois de estabelecida a desiluso, ele coloca a agulha nas mos de uma criana e com outro balo cheio atravessa-o (o balo) pela agulha sem estour-lo. Com esse nmero, Chacovachi leva as pessoas a visitarem uma infinidade de sentimentos, fazendo-as ora cantarem juntas, balanando as mos aos cus, ora divergir nas opinies, ora assustarem- se, ora acenderem, ora murcharem-se. O segundo nmero a tortada. O primeiro impulso criao desse nmero veio de um pensamento recorrente de que todo palhao tem como um dos seus sonhos realizar um nmero com uma torta na cara. O segundo impulso vem quando o palhao assiste Tortel Poltrona e Leo Bassi, pois ambos possuem um nmero, completamente distinto um do outro, com uma torta na cara. Guiado por esses dois impulsos, Chacovachi cria seu nmero a tortada. No entanto, o desejo que direcionou o palhao em sua prtica de experimentao foi sua vontade de fazer com que levasse uma pessoa ao centro da arena e propusesse a ela um duelo, com duas tortas em jogo, uma para o palhao, uma para a pessoa. Com esse nmero, o artista deseja fazer com que uma pessoa da plateia, que em geral no sabia que assistiria a um espetculo de teatro, lance em si mesma uma torta no rosto, diante de todo pblico sem com isso sentir-se mal, mas pelo contrrio como um ato de liberao. Chacovachi conta que este nmero modificou-se muitas vezes. Com frequncia, o 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
96 palhao no encontrava os meios de fazer com que a pessoa do pblico se pr-dispusesse a tal atitude. Desta forma, nem sempre Chacovachi, no incio, levava cena a segunda torta. A dinmica de ir s ruas explorando de diferentes formas o modo especfico com que o palhao abordar algum da plateia, levando-o cena e estabelecendo uma atmosfera de liberdade, um espao de ruptura aos mecanismos de comportamento institudos o fez, aos poucos, encontrar possveis caminhos de estabelecer seu jogo e, por vezes (e muitas vezes), provocar a pessoa do pblico a jogar a torta em si mesma. Em trs apresentaes assistidas, em diferentes dias, pblicos e lugares 72 , impressionou-nos a euforia do pblico, que levado ao xtase e ao delrio atravs da atitude da pessoa que, como representante da plateia, mergulha no jogo sem pensar ou maquinar muito, com o esprito livre e disposto a surpreender no s o pblico, como o prprio palhao e a si mesma. Essa atitude, como Chacovachi expe, prpria do universo do palhao, pois, segundo o artista, todos so palhaos. A diferena que apenas alguns se utilizam disso para um empenho artstico e profissional. O terceiro nmero que Chacovachi desenvolve em seu espetculo nasce de uma experincia momentnea depois de realizar o nmero da tortada. Vendo-se com o rosto coberto de creme, o palhao levado a criar uma ruptura nesse nmero para expressar s pessoas a dificuldade que um artista enfrenta para fazer seu pblico rir. Aps apresentar seu nmero com a torta, tendo na ocasio vivido e aceitado o fracasso, o palhao, ao ver que o nmero no havia funcionado, questionou-se junto ao pblico de quo difcil a profisso de um artista. Explica que qualquer artista pode ir longe ao sacrifcio de si, para fazer sua plateia rir, sem com isso garantir que conseguir. Concluiu, junto ao pblico, que sempre h que se romper el culo. 73
72 Assistimos a performance de Chacovachi em dezembro de 2007 durante o Encontro Internacional de Palhaos Anjos do Picadeiro 6 em Salvador (BA). Sua apresentao contou com a participao da companhia Circo Dux (RJ), o palhao Tchesco (RJ) e o palhao Teotnio do grupo Lume (SP). Chacovachi retornou ao Brasil em fevereiro de 2008 quando participou de VI Feverestival. Na ocasio, o artista ministrou seu workshop Manual e Guia Prtico do Palhao de Rua, apresentando seu espetculo durante dois dias do evento, em distintos espaos de Campinas, sendo a primeira apresentao realizada no centro da cidade para um pblico bem heterogneo, contando com a participao de artistas convidados como o palhao Teotnio (Ricardo Puccetti de Campinas), a companhia The Pambazzos Bros (Uruguai/Campinas) e a Famlia Burg (Campinas). A segunda apresentao Chacovachi fez sozinho, encenando na ntegra seu espetculo "Cuidado" Un Payaso Malo, Puede Aruinar Tu Vida, no anfiteatro aberto localizado no Sesc daquela cidade, contando com uma plateia composta na maioria por artistas e estudantes de artes. 73 Se buscarmos uma traduo literal para o termo romper el culo, chegaramos s palavras quebrar a bunda. No entanto, a traduo literal no d conta de exprimir o significado que o termo adquire no pas de Chacovachi. Como no encontramos na lngua portuguesa uma expresso equivalente ideia utilizada pelo palhao, achamos melhor mant-la em espanhol. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
97 Chacovachi explica que a expresso refere-se a uma situao que leva algum a obcecar-se at a loucura para conseguir algo que, na verdade, nem sabe se vai satisfaz-lo, mas que ainda assim se empenha nisso. Indagando-se junto ao pblico sobre o que era para um palhao o ato de romper el culo, Chacovachi em cena afirma que ir, diante de seu pblico, romper su propio culo para que todos possam se divertir acerca de sua desgraa. O palhao assegura plateia que ir romper el culo de verdade. Pega uma bicicletinha pequena nas mos e fala que andar na bicicletinha, mas que far isso sem o banco da bicicleta, pois o suor e as costas quebradas no bastaro para faz-los rir, ento ter de romper el culo de verdade. Com um nariz de palhao nas mos Chacovachi coloca em cima do cano da bicicleta e, com uma brincadeira, diz que se para romper el culo que seja com alegria. Com o som da msica Ridi Pagliacci da pera I Pagliacci de Ruggero Leoncavallo, o artista sobe na bicicletinha e segue pedalando como uma grande pardia ao ofcio do palhao. Chacovachi apresenta seu espetculo por aproximadamente quatro anos, num exerccio de manuteno e vigor, desfrutando as mltiplas possibilidades que esse trabalho lhe rende. Contudo, existem tambm os chistes: pequenos nmeros (rpidos e dinmicos) desenvolvidos durante o espetculo, na medida em que o pblico responde aos estmulos por ele lanados. Os chistes so usados pelo palhao durante a apresentao para: reconhecer o local de trabalho, construir uma relao com as pessoas presentes, convocar os espectadores para assistir a apresentao formando um crculo/arena com eles, aquec-los para os nmeros que se sucedero, preencher os entre nmeros e, por fim, garantir uma boa passada de chapu. Cada momento recheado por intervenes cmicas do palhao que, desde o incio, prepara uma armadilha atrs da outra. Instiga, provoca, diverte e liberta seu pblico com contnuos atos subversivos. Com bales espaguetes (o balo comprido e colorido recorrentemente utilizado para fazer pequenas esculturas de balo) o palhao desenvolve nmeros rpidos, alguns os quais j realiza por vinte anos. Esses bales so utilizados para presentear crianas da plateia, ao que Chacovachi realiza enquanto ergue cidas crticas aos sistemas de vida a que estamos subordinados. 74
74 Um exemplo desses nmeros quando Chacovachi chama um menino no centro da arena e pergunta-lhe se feliz. O menino responde que Sim! Ento Chacovachi passa a mo nos cabelos da criana, como num ato de consolo, dizendo-lhe: - J vai passar, j vai passar. Seguindo, Chacovachi pergunta se o menino quer o balo verde ou azul. Se a criana escolhe o verde ele lhe d o azul, dizendo que uma forma de aprender desde cedo que na vida nunca temos o que queremos. Contudo, enquanto Chacovachi apresenta com humor seu olhar cido sobre o mundo, cria, ao mesmo tempo, a estrutura de uma aurola de anjo para presentear a mais nova das menininhas que est na plateia, deixando, com isso, seu pblico por um breve instante com os olhos de ternura. Esse nmero ele realiza h vinte anos, e segue (re)descobrindo ao longo dos tempos outras formas de realiz-lo, afirmando que o nmero se modifica continuamente na medida em que ele tambm se modifica. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
98 O palhao argentino compreende que vlido o exerccio de continuar desenvolvendo seu espetculo da forma configurada hoje, tendo em vista que grandes palhaos permanecem realizando os mesmos nmeros por toda vida profissional, exerccio que vem fortalecendo o trabalho do artista. Embora cruel, Chacovachi nunca perde a doura com que faz suas denncias e sua cretinagem. O palhao terceiro-mundista busca, a todo instante, revelar aos espectadores os mecanismos estticos e ideolgicos que envolvem o artista de rua e seu pblico na conveno teatral. O espao e o tempo ficcional so, por ele, continuamente construdos, destrudos e reconstrudos em cena, fazendo disso uma caracterstica marcante em seu trabalho. Ao empenhar-se em tornar os procedimentos visveis ao pblico, desvelando ao espectador os aparatos de apoio cnicos como o figurino, a aparelhagem de som e microfonia, entre outros, Chacovachi a todo instante mostra, em cena, que ali est um artista no exerccio de seu ofcio, frente a uma plateia livre para ficar ou ir embora a qualquer hora. Contudo, sendo um artista de rua, com renda financeira alada pela passada do chapu (ao menos assim era no incio de sua caminhada), Chacovachi valer-se- do que for possvel para manter a maior quantidade de pessoas do incio ao fim de sua performance. Mesmo assim, esse mecanismo desvelado ao pblico pelo artista desde o incio, salientando que o chapu ser passado para o pagamento de seu trabalho, sem que isso, no entanto seja um empecilho para que algum deixe de compartilhar do encontro teatral. Alm de seu espetculo Cuidado Un Payaso Malo, Puede Aruinar Tu Vida, Chacovachi h dez anos organiza um circo na Argentina, o Circo Vachi, estruturado como um espao de criao e troca de experincia para artistas de distintas tcnicas expressivas. Ao iniciar as dinmicas de treinamento, Chacovachi convida alguns artistas, especialmente aqueles que direcionam sua prtica ao teatro de rua (envolvendo malabaristas, acrobatas, trapezistas, msicos, entre outros) e junto com eles desenvolve um espetculo a ser apresentado nesse circo. A cada ano monta-se um novo espetculo, envolvendo diferentes artistas e prticas de investigao, e os espetculos interagem nmeros circenses com a linguagem do teatro de rua. A relao com o pblico muito prxima aquela do teatro de rua, porm o ambiente do circo, com lona, cenrio e aparatos circenses. Na criao dos espetculos, valoriza-se a linguagem simples expressada por meio de tcnicas apuradas. 75
75 O Circo Vachi esteve no Brasil, no Rio de Janeiro, em 2000. O cenrio escolhido: a Lapa. O horrio: meia- noite. Chacovachi foi o diretor e o mestre de cerimnias, responsvel pela convocatria e aparecendo entre um nmero e outro. Conforme relatos de Mrcio Libar, Diante daquela baderna que a Lapa numa sexta-feira meia-noite, Chaco imperou. Conseguiu ateno e silncio quando o momento exigia, festa e delrio quando 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
99 Chacovachi faz a direo dos espetculos criados no Circo Vachi, contando sempre com a parceria e o dilogo abertos com os demais artistas que compem o elenco de cada ano de montagem. Para o palhao importante conhecer em profundidade o trabalho dos artistas que participaro do espetculo. Permite, com isso, que cada um deles use o que realmente verdadeiro para si, articulando dessa forma o encontro entre diferentes singularidades voltadas ao exerccio de um aprendizado artstico e de uma criao cnica. Nos ltimos dois encontros de palhaos Anjos do Picadeiro (2007 e 2008), Chacovachi atuou, tambm, na direo de um dos espetculos de Gala apresentados durante o encontro. 76 Na ocasio, alm de estruturar a sequncia das cenas apresentadas pelos artistas convidados, ele fez a convocatria abrindo a arena composta pelo pblico. Utilizou-se, para isso, de seus chistes e pequenas gags. Fez intervenes entre um nmero e outro, garantindo a dinmica do espetculo. Em 2007, o palhao encerrou a apresentao com seu nmero da tortada, envolvendo, alm da pessoa escolhida pelo pblico, todas as demais pessoas presentes na plateia (composta, em boa parte, por artistas presentes no encontro Anjos do Picadeiro) distribuindo cem tortas ao pblico. Aps a finalizao da cena com o duelo de tortas, Chacovachi, num ato organizado, estimulou as pessoas da plateia para que lanassem a torta em seus prprios rostos ou de algum a seu redor. Nesse momento, ele coloca os espectadores, ao mesmo tempo, em estado de tenso e festejo. Fazem-nas viver um momento de confronto, alguns com uma torta nas mos e todos com os olhos atentos ao palhao que, num sinal, enfim, permite que cada um faa valer sua prpria vontade.
2.2.2. Um Cardpio Variado
Percebemos que a histria de vida de cada um dos trs artistas escolhidos para essa investigao reaproxima a prtica do palhao, ainda nos dias atuais, aos modos de comunho e atravessamento da vida na arte e da arte na vida, como observado nos estudos referentes
necessrio [...] Os arcos ao fundo davam o contorno cenogrfico daquela noite em que os argentinos invadiram e dominaram a Lapa com muita fora e alegria. (LIBAR, 2008, p. 164) 76 Em 2007, Chacovachi dirigiu o espetculo de Gala de Rua apresentado em pleno pelourinho (Salvador/BA) e contava com a participao de Circo Dux (RJ ); o palhao Tchesco O Sensacional (RJ ) e Lume Teatro representado pelo ator/palhao Ricardo Puccetti (SP). Em 2008, segundo o programa do evento, a Gala de Rua dirigida por Chacovachi foi apresentada com Circo Teatro Artetude (DF), o palhao Mandioca Frita (DF), Alexandre Casali (BA) e Turma do Biribinha (AL), na rua do mercado - praa XV (Rio de J aneiro/ RJ). 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
100 tipologia cmica. A prtica criativa apresenta-se, queles artistas, como uma forma de ruptura aos padres de valores e condutas, guiando-os ao exerccio da alteridade e da diferenciao. A arte do palhao vem servir como um territrio que possibilita a construo de fendas sobre instituies de saberes e poderes. Permite a exposio de desejos e inquietudes, aspectos que se mostram no apenas pessoais, mas coletivos e compartilhveis. A dinmica criativa apresenta-se no trabalho desses artistas como um terreno frtil manifestao e exposio de suas feies, criao de espaos de pertencimento. Abre-se uma linha de fuga nos moldes socialmente institudos, levando os artistas criao e a uma outra linha de vida. A prtica do palhao vista pelos trs artistas como espao de liberao, e o estudo dos processos de criao confirma que suas dinmicas criativas apresentam-se arraigadas aos seus modos de vida. Eles encontram na arte do palhao um territrio de exposio de seus modos especficos e particulares de relao e de afeto com o mundo. Os mecanismos expressivos, por meio de um ato de denncia, de questionamento ou mesmo de simples exposio, (re)criam e (re)significam seus contextos micro-sociopolticos, levando-os liberao de seus desejos atravs do fazer teatral. Instaura-se uma linha de vida firmada nas fissuras de luz que se incandescem atravs do exerccio de alteridade e contnua (re)inveno de si, expandindo suas potencialidades no corpo e para alm dele. Pelos estudos de Ferracini (2006a, p. 118), percebemos que o corpo humano (e o corpo em criao, em especial) est em constante fluxo em relao a si, ao outro, ao meio [...] definindo um corpo no fixo, mas em mistura, em linhas que se cruzam e entrecruzam, em verdades singulares e coletivas que se agenciam e se desterritorializam. A condio de constante transitoriedade do ser humano nos faz compreender a prtica de formao do palhao no como uma descoberta completa e findvel. De Castro desenvolve um trabalho criativo que lhe permitiu a criao, at o momento, de cinco diferentes palhaos que reverberam distintos aspectos de sua singularidade, sendo ainda cada um desses palhaos suscetveis de mobilidade conforme os encontro/confrontos que a artista experincia na arte e na vida. Esio valoriza em sua prtica o processo contnuo e inacabvel de formao e criao de seu palhao. Chacovachi, da mesma forma, afirma que seu palhao segue se formando e deformando de acordo com as proposies da vida. A formao do palhao est em contnua (re)construo e (re)estruturao, proporo que as dinmicas da vida do artista alimentam e nutrem seu processo criativo e sua prtica artstica. A prtica dessa linguagem possibilita-lhes a criao de outros modos de vida, permitindo um espao de comprometimento com seus prprios desejos. 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
101 O exerccio da alteridade leva o artista a um permanente encontro com o Si-Outro e a criao de zonas de diferenciao, alm de conduzi-lo expanso e ao transbordamento de seus limites pessoais. Sua singularidade multiplicada em alteridade permite-lhe (re)inventar- se continuamente. Como afirma Esio, em sua metfora que relaciona a formao do palhao com o processo de confeco de uma mscara, para trabalhar na modelagem eu preciso ter algumas referncias. Para a composio do palhao, o artista elege determinadas feies, e ao fix-las, passam a compor a personalidade de seu palhao. A corporeidade na composio do palhao codificada e por isso personalizada. Entretanto, os estados corpreos que o artista visita durante sua performance so transitrios e mutveis conforme seu encontro com o mundo, podendo esses cdigos ser continuamente (re)criados e (re)significados pelo artista durante sua jornada na arte e na vida. A insistncia em manter vivo, no trabalho com o palhao, a voz de si em dilogo com a voz do mundo permite ao artista deixar-se tocar profundamente pelos acontecimentos a sua volta. A relao de afeto d-se principalmente pelo modo com que as situaes vividas atravessam e transformam suas prticas criativas e formas de vida. Essa atitude coloca continuamente o artista na dimenso do risco. O palhao alia ao seu apuro tcnico e cena codificada certa vulnerabilidade e receptividade que garantem as suas performances um tempero variado, avigorado pelas mltiplas possibilidades que decorrem do seu encontro com o pblico. Como observado, o risco se mostra como uma atitude inerente a essa linguagem e leva o palhao ao encontro de territrios desconhecidos, ao transbordamento de sua capacidade criativa e descoberta de outras possibilidades expressivas. A relao estreita que esses palhaos estabelecem com a plateia apresenta-se como um significativo recurso criativo, o que os leva a compreender seus procedimentos cmicos e prprios mecanismos geradores do riso. Em cena, seus palhaos brincam com as convenes teatrais, transitando entre o pressuposto de um distanciamento, que permite ao pblico sorrir de condio trgica muitas vezes explorada pelo palhao, e o pressuposto da identificao, que leva o espectador ao envolvimento afetivo e emocional. Suscitam nas pessoas do pblico a experimentao de uma diversidade de sentimentos, fazendo-as caminhar por entre o riso e a lgrima, o medo e o alvio, o grito e o silncio, a quietude e o delrio, sem, muitas vezes, perceber os momentos de passagem em meio a um estado e outro. Observamos que a construo da dramaturgia concebida atravs do trabalho com o palhao nasce principalmente da prtica de improvisao e relao. O trabalho relacional e improvisacional conduz o artista criao e codificao de aes que desencadeiam e ao 2. Convocatria: uma trajetria na arte e na vida
102 mesmo tempo so desencadeadas pela composio de uma linha dramatrgica. A dramaturgia, na prtica desses artistas, apia-se, principalmente, na ideia de construo de uma dramaturgia do corpo. Segundo Christine Greiner (2005, p. 81), para se pensar em uma dramaturgia do corpo importante perceber um corpo a partir de suas mudanas de estado, nas contaminaes incessantes entre o dentro e o fora (o corpo e o mundo), o real e o imaginrio, o que se d naquele momento e em estados anteriores. Para a pesquisadora, essa escrita dramtica [...] emerge da ao. Um estado de vertigem que paradoxalmente se d a ver, por vezes, como algo estvel e, primeira vista, inteiro. No entanto, sua natureza a de viver a beira da dissoluo [...] A permanncia est na aptido do vivo para se organizar sempre em relao a algo ou algum, na tentativa de manter vnculos de naturezas diversas (sonhos, afetos, idias e assim por diante) e sobreviver (GREINER, 2005, p. 82). 77
Assim, a criao cnica na arte da palhaaria passa pela construo de uma dramaturgia do corpo; por isso, cada encontro com o pblico determinante no desenho final dessa escritura dramtica. Percebemos, ainda, que nenhum dos trs artistas segue uma linha especfica desenvolvida por algum de seus mestres ou inspiradores. Antes de buscar apreender uma tcnica ou um mtodo, seja esse criativo, expressivo ou pedaggico, os artistas voltaram-se a investigao de seus prprios recursos criativos, de seus modos expressivos e de seus prprios procedimentos pedaggicos. O palhao revelou ser um criador livre, autnomo em seus modos de criao e donos de suas formas peculiares de expresso.
77 Dramaturgia , segundo Greiner, uma espcie de nexo de sentido que ata ou d coerncia ao fluxo incessante de informaes entre o corpo e o ambiente [...]; o modo como elas se organizam em tempo e espao tambm o modo como as imagens do corpo se constroem no trnsito entre o dentro (imagens que no se v, imagens pensamentos) e o fora (imagens implementadas em aes) do corpo organizando-se como processos latentes de comunicao. (GREINER, 2005, p. 73).
3. PERCURSOS DE APRENDIZ: OS PROCEDIMENTOS PEDAGGICOS DE TRS PALHAOS
O processo de formao e criao na linguagem do palhao, bem como nos demais representantes da tipologia das mscaras cmicas, mostrou-se materializada pela reminiscncia oral. Na tradio circense, os palhaos edificavam um vocbulo corpreo que era passado de gerao a gerao. Tendo como principal escola a tradio oral, historicamente a formao do palhao dava-se principalmente dentro de um recndito familiar em que as tcnicas eram transmitidas de pai para filho, atravessando geraes que as (re)produziam, (re)criavam e (re)significavam, ao longo dos anos. Com a decadncia do fenmeno do circo familiar (principal espao de consolidao do palhao como o conhecemos hoje) e com a prpria busca de sistematizao dos legados cmicos populares, as prticas de formao nessa linguagem atravessaram significativas mudanas. A traduo dessa linguagem, ainda nos dias de hoje, acontece mesmo que em menor frao, numa relao mestre-discpulo. Contudo, grande parte dos artistas tem construdo uma trajetria de formao bastante autnoma. Os principais recursos pedaggicos mostram-se vinculadas aos estudos e s experincias pessoais do aprendiz no exerccio de sua arte frente a uma plateia, alm dos festivais e encontros de palhaos que colocam diferentes artistas da rea num espao de convvio e troca. Atualmente, podemos observar tambm um crescente interesse pelas dinmicas de workshops direcionadas ao trabalho com o palhao. Desenvolvidas como cursos de curta durao, as prticas pedaggicas de workshops (ou oficinas) buscam mais do que uma transferncia de conhecimento acerca dos cdigos que constituem esta linguagem (embora de certa forma isso tambm acontea). Procuram criar dinmicas que possibilitam ao aprendiz (re)visitar a si e a sua prtica artstica, levando-o a construir seus prprios procedimentos de treinamento e formao. Alm disso, auxiliam na investigao de outras possibilidades criativas e expressivas de seu prprio corpo, intensificando sua prtica na arte e na vida. Trata- se de uma condensao no tempo de uma srie de experincias pelas quais o ator clownesco passa e que o ajudam a encontrar ou afirmar seu clown. (BURNIER, 2001, p. 210). Buscaremos identificar ferramentas utilizadas formao e ao treinamento do palhao, nas aes formativas empregadas pelos trs artistas definidos no corpo de anlise deste estudo. O principal recurso desta etapa investigativa vem de fontes primrias coletadas em nossos 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 104 encontros com os trs palhaos (por meio de entrevistas, observaes e coleta de dados realizada durante os workshops por eles ministrados). importante salientar que os procedimentos pedaggicos dos trs artistas aqui estudados no podem ser vistos como um sistema ou um mtodo fechado. A experincia prtica e o conhecimento sensitivo configuram-se como importantes instrumentos pedaggicos que auxiliam o artista durante seu exerccio de ensino/aprendizagem. Embora exista um contedo tcnico que direcione suas dinmicas pedaggicas, existe tambm outro contedo latente que perpassa os contnuos exerccios de ao e reao, pergunta e resposta que se estabelece durante o ato de ensino/aprendizagem. Assim, seus processos pedaggicos no devem ser aqui observados como um mtodo de formao. Ao invs disso, buscam servir como um repertrio de bons conselhos, como um espao para compartilhar ferramentas que auxilia jovens artistas na percepo e manuteno dos princpios que podem servir-lhes de alicerce formao, criao e performance na linguagem do palhao. No objetivamos apresentar os exerccios desenvolvidos durante os workshops, uma vez que esse procedimento poderia transformar o presente texto em uma cartilha. Por isso, apenas apresentaremos alguns exerccios para nos auxiliar na compreenso e exemplificao de determinados princpios tcnicos e/ou procedimentos pedaggicos de formao do palhao. Do encontro com cada um dos trs artistas pudemos extrair, de suas prticas de workshop, quatro principais eixos de trabalho que possibilitam ao aprendiz a compreenso da linguagem do palhao. Trabalharemos sobre esses quatro eixos, na busca de melhor identificar os aspectos que, aos nossos olhos, mostraram-se mais relevantes nos procedimentos pedaggicos dessa linguagem: Trabalho sobre a argila e preparao de um territrio expositivo, O confronto e o prazer da exposio, Jogo do palhao: um olhar particularizado ao mundo e Criao de nmeros: a formao em cena. A disposio de quatro linhas de trabalho que subdividem a prtica pedaggica desses artistas no existe categoricamente na prtica. Criamos essas subdivises no intuito de elucidar os procedimentos pedaggicos utilizados por eles. Alm disso, esses quatro eixos de trabalho no se limitam s prticas pedaggicas desenvolvidas dentro de workshops, uma vez que podem existir, de diferentes formas, em outros processos de ensino/aprendizagem, como as relaes entre mestre e discpulo. importante destacar que tais eixos no apresentam hierarquia sobre a importncia de cada uma dessas etapas de trabalho na formao do palhao. Nas dinmicas de oficina, esses 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 105 eixos so abordados pelo pedagogo e experienciados pelos aprendizes de modo integrado e at mesmo indissocivel. Muitos dos jogos e exerccios propostos atravessam variadas possibilidades expositivas e criativas no trabalho de formao e treinamento do palhao e, por isso, no podem ser encaixados com exclusividade em apenas um dos eixos.
3.1. O Trabalho sobre a Argila e a Preparao de um Territrio Expositivo
Passamos os dias a amassar o barro, no apenas com as mos, mas com o corpo todo. Este o nosso cotidiano, a tentativa de transformar o barro grosseiro, cheio de resduos e impurezas, numa substncia sutil e delicada. Ricardo Puccetti 78
As prticas pedaggicas revelam-se espaos de troca que possibilitam ao pedagogo apresentar a um grupo de aprendizes sua forma de compreender e investigar a arte do palhao, seus procedimentos tcnicos e criativos que lhe auxiliam durante o trabalho prtico. No primeiro instante de contato durante o workshop, o pedagogo, como na performance do palhao, busca observar o grupo de aprendizes a sua frente, mapeando-os de forma a identificar suas individualidades. Alguns exerccios o auxiliam nesse momento de perceber as pessoas presentes: as dinmicas pessoais e coletivas que se principiam pela relao estabelecida j desde o primeiro dia de trabalho. Tal percepo se aprofunda com o decorrer do curso; o pedagogo conduz os aprendizes a um mergulho em territrios desconhecidos, levando-os a uma contnua (re)inveno de si. Os aprendizes passam tambm a conhecer um pouco mais o artista que os guia. Nas dinmicas desenvolvidas pelos trs artistas/pedagogos, percebemos certa recorrncia em relao ao modo de estruturar suas prticas de ensino/aprendizagem. Primeiramente pela criao de um ambiente de cumplicidade e confiana. Cada um a sua maneira busca construir uma atmosfera de convivncia entre os presentes, no objetivo de criar um territrio de exposio e liberdade expressiva. Em geral, isso se d pela exposio do prprio pedagogo ao apresentar um pouco sobre si: o percurso profissional, as escolhas e as
78 PUCCETTI In FERRACINI, 2006b, p. 28-29. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 106 inquietudes que os guiaram na edificao dos caminhos que hoje caracterizam seus modos de trabalho. Outro procedimento observado so as dinmicas de exerccios por meio dos quais os pedagogos apresentam, de forma direta ou indireta, os princpios que governam suas prticas de formao, treinamento e criao no trabalho com o palhao. Tais exerccios so capazes, j num primeiro instante, de colocar o grupo de aprendizes em profundos nveis de interao, concentrao, diverso e disponibilidade, condies essas que de certa forma comeam a aquec-los para o intenso trabalho que se suceder nos dias de curso. Os aprendizes, por sua vez (alguns com mais experincia outros com menos), colocam-se, cada um a sua maneira, disposio do trabalho na busca de expandir os conhecimentos sobre si e sobre a linguagem. Os exerccios tambm o preparam para o trabalho com o outro, aquele que estar ao seu lado, durante o workshop, presenciando seus maiores e mais difceis confrontos: torna-se seu espelho, sua bssola, seu confidente, seu pblico. ngela De Castro organiza sua prtica de ensino/aprendizagem embasada no trabalho de compreenso e manuteno do estado de palhao. No intuito de mapear os conhecimentos significativos formao do aprendiz, a pedagoga estruturou os mandamentos da arte do palhao. Seus mandamentos j foram apresentados no primeiro captulo desse estudo: estados e atitudes que a pedagoga leva o aprendiz a vivenciar psicofisicamente. Seu procedimento pedaggico fundamenta-se em exerccios que conduz o aprendiz a trabalhar com esses mandamentos (o prazer de estar em cena, a cumplicidade, a simplicidade, o comprometimento, a coragem, a entrega, dentre outros). A imaginao, tambm, aparece como um importante ingrediente formativo em sua dinmica pedaggica. Em seus exerccios, De Castro apresenta os mandamentos do trabalho com o palhao, corroborando com a compreenso do estado de palhao. Na investigao de um estado de palhao, os mandamentos, como uma engrenagem, guiam o aprendiz na busca pelas dinmicas internas de sua arte. Embora todos os mandamentos recebam em sua prtica importncia igual, a pedagoga esclarece que na formao da personalidade do palhao, ou mesmo, durante a criao de um espetculo o artista pode evidenciar mais um ou outro desses mandamentos, no intuito de intensificar a comunicao com o pblico e a exposio de feies que colaboram na criao do palhao. De Castro, j no incio de seu workshop, afirma que assumir durante alguns exerccios uma atitude mandona e autoritria. Essa atitude uma conveno recorrente nas 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 107 prticas pedaggicas dessa linguagem. A ironia e a provocao so posturas frequentemente utilizadas por grande parte dos pedagogos que trabalham sobre a formao do palhao. Tais atitudes no so empregadas no intuito de criar uma distncia hierrquica entre o artista e o aprendiz, nem tampouco como uma postura de arrogncia ou de falta de modstia. Trata-se, sobretudo, de uma dinmica que coloca o aprendiz em estado de confronto induzido pelas provocaes do pedagogo e que leva o aprendiz visitao de territrios desconhecidos de si e solicitao de mltiplos aspectos de sua singularidade.
A iniciao uma vivncia condensada, que provoca o desencadeamento de um processo mais longo de criao do clown (...). O sucesso da empreitada depender sobretudo do ator e da relao que ele estabelece com Monsieur Loyal, o dono do circo. Nas famlias tradicionais circenses, no cotidiano do picadeiro, os clowns iam se expondo ao ridculo a partir de suas ingenuidades, a cada apresentao. A iniciao do clown reproduz condensadamente esta situao constrangedora. Descobrir o prprio clown significa confrontar-se com o prprio ridculo, tendo por base a ingenuidade (BURNIER, 2001, p.210).
Embora atualmente os pedagogos no assumam mais o papel de Monsieur Loyal (como Burnier e outros pedagogos fizeram por longos anos), eles trabalham ainda sobre essa relao hierrquica e provocativa, na busca de dar intensidade a essa prtica formativa. Contudo, vale mencionar que essa aparente rigorosidade permeada por grande companheirismo e amorosidade, sendo essas as sensaes ao final das oficinas. No workshop de De Castro, desde o incio as prticas de exerccios levam o aprendiz a observar sua dinmica pessoal de expresso e de desajuste, conduzindo-o num treinamento de autopercepo. So muitos os exerccios que colocam o aprendiz em uma necessidade de respostas rpidas, contribuindo com o nvel de prontido, ateno e concentrao. Essas dinmicas permitem a ele deixar escapar gestos-em-fuga: pequenos gestos que o aprendiz deixa escapar ao seu controle. Gestos que vazam pelas fendas que se abrem em sua identidade/mscara social. Acendem, com isso, territrios de fuga que os permitem vivenciar encontros/confrontos com o mundo (Si-Outro) e a expanso do si para outras linhas de vida. Leva o aprendiz a visitao e exposio de outros territrios de si, de outros aspectos de sua singularidade. Esses gestos-em-fuga so solicitados de diferentes formas pelos trs pedagogos aqui investigados e cumprem funo importante na formao do palhao, pois so como sementes, algo muito pequeno, mas que contm um embrio do futuro clown. (BURNIER, 2001, p. 217). De Castro, em sua prtica de workshop, conduz dinmicas destinadas a criao de nveis de confiana, interao e cumplicidade entre as pessoas presentes. Constri uma 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 108 atmosfera propcia para a exposio do aprendiz de seu prprio ridculo e a visitao por esse estado de palhao. A pedagoga valoriza a qualidade do olhar com que o palhao estabelece o contato com seu pblico, seu modo especfico de relao e afeto com o outro e com o mundo (transformar e se deixar ser transformado). Os exerccios guiam o aprendiz ao treinamento da escuta: a escuta de si, da voz que vem do interior do artista e a escuta do mundo, do outro, das situaes, das condies concretas e reais apresentadas a cada momento. Seus procedimentos o conduzem percepo da simplicidade como um fundamento primoroso no trabalho com o palhao, de forma que, nessa prtica artstica o menos muitas vezes vale mais, princpio realado, tambm, nas dinmicas pedaggicas de Esio e Chacovachi. Os trs pedagogos evidenciam, atravs de suas prticas de exerccios, a importncia do artista de se colocar diante da plateia sem excesso, apenas num tempo tranquilo e sincero de olhar, de afeto e de confronto com o pblico. Na prtica de De Castro duas importantes dinmicas so valorizadas no trabalho criativo e expressivo com esta linguagem: a pessoalidade de cada palhao e o papel da imaginao em sua composio e performance. Neste sentido, a pedagoga cria a Terra do Por qu no?, como um territrio criativo que permite ao aprendiz um espao para colocar em exerccio uma outra lgica de olhar e se relacionar com o mundo. Trata-se de um espao de experimentao e exposio em que o aprendiz tem a liberdade de se relacionar com o entorno sem o compromisso de se apresentar ou improvisar para uma plateia. O Por qu no? por ela criado como uma estratgia pedaggica para levar o aprendiz experimentao das dinmicas de pensamento, ao e relao que lhe guiaro em seu processo de formao e criao com a linguagem. Para um palhao tudo possvel desde que o artista encontre sentido em suas aes e siga sua lgica prpria de relao. A Terra do Por qu no? implementada em sua prtica pedaggica para criar um espao de liberdade, levando o jovem aprendiz a identificar sua lgica prpria de relao com o meio, sua dinmica de movimento, de olhar, de agir e reagir, sua forma de pensar com o corpo (dilogo criado nos espao entre o sujeito e o outro). Esse ambiente pode ser criado na sala de trabalho, acrescentando elementos com os quais os aprendizes se relacionaro (e esses elementos so retirados dos desenhos criados pelo aprendiz de seu mundo do Por qu no? onde recorrentemente aparecem gua, montanhas e jardins). Porm, esse espao pode ser tambm um ambiente prximo sala onde o curso acontece e, neste caso, o aprendiz levado a descobrir o mundo comeando pela sala de curso e avanando para os corredores, para ento chegar a uma praa ou um espao livre. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 109 Em todo caso, importante que o trabalho se desenvolva em um espao reservado para que o aprendiz se relacione com os elementos presentes de uma forma livre, sem se preocupar em se apresentar ou improvisar para algum. Para a pedagoga, a arte do palhao antes de tudo um estado. Por isso, ela valoriza em sua prtica procedimentos que auxiliam o aprendiz na compreenso psicofsica e manuteno do seu prprio estado de palhao. Partindo desse pressuposto, ela o conduz a vivenciar atravs de exerccios, jogos e brincadeiras esse estado que na sua perspectiva o alicerce a arte da palhaaria. No contato com sua dinmica artstica e pedaggica, evidenciou-se a importncia do artista de buscar estimular sua imaginao, e as experincias da vida servem como um nutritivo alimento. As vivncias ldicas, a literatura, a poesia, filmes, msicas, danas, pinturas, esculturas, manifestaes populares, brincadeiras de roda so apenas alguns possveis recursos que podem servir de alimento imaginao e ao trabalho criativo do artista/aprendiz. Para Peter Brook a imaginao como um msculo que gosta de se exercitar em jogos. (BROOK, 2000, p. 23). Antes, ainda, Constantin Stanislavski (1995, p. 35) j afirmara essa proposio:
O ator deve amar os sonhos e saber us-los. Essa uma das mais importantes faculdades criadoras. Sem imaginao no pode haver criatividade. Um papel que no passou pela esfera da imaginao artstica nunca se tornar atraente. O ator precisa saber aplicar sua fantasia a toda espcie de temas. Deve saber como criar em sua imaginao uma vida verdadeira com qualquer material que lhe seja dado. Como uma criana, ele deve saber brincar com qualquer brinquedo, e achar prazer em seu jogo.
Outro aspecto marcante na prtica pedaggica de De Castro a insistncia pelo trabalho num tempo desacelerado, diferente do que se est acostumado no dia-a-dia. Muitos dos seus exerccios so desenvolvidos pelo aprendiz com os olhos fechados na busca de aguar, para alm da viso, outros canais sensitivos de percepo do corpo e do espao. Isso permite ao aprendiz dar-se um tempo de escuta, estimular sua imaginao e sua intuio, ferramentas importantes quando somadas ao trabalho tcnico do palhao. ngela De Castro pede aos participantes para no ingerirem lcool durante os dias de workshop, alm de no conversarem at o final do curso com os colegas sobre as experincias e impresses vividas, e, por fim, que se d ateno aos sonhos durante aqueles dias. Seu pedido prenuncia o trabalho intenso e profundo que se segue no perodo de curso. Os conflitos internos fazem parte da formao e criao artstica na linguagem do palhao e os trs pedagogos valorizam isso em suas prticas pedaggicas. Os mandamentos no trabalho de De 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 110 Castro funcionam como pilares que permitem ao artista mostrar-se de forma vulnervel e permevel ao outro, tendo como sustento o seu estado de palhao: um estado de liberdade e de imaginao, um territrio para expor e brincar com sua prpria imperfeio. Esio Magalhes, por sua vez, apresenta como principal caracterstica de sua prtica pedaggica a utilizao da mscara como um dispositivo direcionado ao aprimoramento tcnico de criao e performance. J unto ao Barraco Teatro, ele, tambm, confecciona as mscaras, o que o leva a identificar certa semelhana entre os aspectos de confeco desta e a prtica de formao e criao do palhao. Na confeco de uma mscara, existe um trabalho que no chega aos olhos daquele que a v pronta. Da mesma forma, a prtica de formao e criao na arte do palhao passa por procedimentos que no so visveis em cena. Nessa perspectiva, seu trabalho pedaggico dividido em duas etapas: primeiro o trabalho sobre a preparao da argila, da matria bruta, do molde, do corpo, buscando compreender qual a matria prima se tem disponvel e que procedimentos mostram-se mais eficazes para sua arte. S ento, num segundo momento, faz-se a mscara, delineando traos expressivos como o modo de olhar, de se expor, de se relacionar e jogar. Partindo do pressuposto de que a argila no da mesma natureza que a mscara, Esio estrutura seu curso de forma a priorizar, num primeiro momento, os aspectos mais tcnicos que tanto instrumentalizam tecnicamente o aprendiz, como tambm lhe permitem uma maior percepo de mltiplas feies de sua singularidade que serviro na composio de seu palhao. A composio do palhao pertence ao segundo momento, quando o aprendiz levado a trabalhar aspectos voltados criao e expresso cnica, atravs de procedimentos como a improvisao, a interao e o jogo. Porm, mesmo depois de delineado um caminho expressivo ao palhao, Esio busca sempre retornar ao trabalho sobre a argila, as tcnicas de base que servem de alicerce ao trabalho criativo e performance do palhao. Neste momento do estudo direcionaremos nossas atenes ao trabalho sobre a argila, instncia que fornece base tcnica, sensitiva e corprea na formao do palhao e leva o aprendiz percepo de aspectos singulares, ingredientes indispensveis ao seu trabalho. Tais aspectos o conduziro, num segundo momento, composio do palhao, criao de nmeros e do repertrio cnico. De incio, o trabalho prtico na oficina ministrada por Esio leva o aprendiz, a uma investigao mais individual, colocando-o num trabalho fsico com maior intensidade. O alongamento trabalho por meio de movimentos de tores e oposies. Trabalha-se num plano baixo (corpo no cho), mdio (quatro ou trs bases no cho sustentam o corpo) e alto 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 111 (duas bases no cho sustentam o corpo). Cria-se um fluxo de movimentos que tendem a aumentar em tamanho e intensidade. Esio ressalta a ateno para as dinmicas de cada parte do corpo, a fim de que o aprendiz ative cada uma dessas partes. Seus procedimentos resultam na ampliao da conscincia do movimento do corpo e sobre uma movimentao densa que envolve (na medida do possvel) cada membro do corpo. Explora-se uma variedade de dinmicas: rpida e lenta, forte e suave; pelas possibilidades do prprio corpo, o aprendiz volta-se aos movimentos lentos de forma que cada um, sua maneira, pesquise um modo pessoal de danar, tendo como nico impulso o prazer. Esio trabalha sobre a construo de um corpo zero (o corpo mais neutro e alinhado possvel) que far contraposio s posies fsicas estticas (em que se experimenta uma diversidade de desenhos corpreos, investigando outros pontos de equilbrio e de oposies na composio de eixos corporais). A posio corprea criada no instante pelo aprendiz, e a passagem de uma a outra executada de forma precisa e pontuada ao sinal do pedagogo. Intensificam-se vetores de oposio que aparecem no corpo (direo dos braos, do quadril, da cabea, dos ombros). Esio explora, tambm, em seus exerccios aspectos como intensidades, direes, ritmos, preciso e limpeza do movimento. E assim, o pedagogo segue seu trabalho sobre a argila, na busca de instrumentalizar tecnicamente o aprendiz, ampliando seu canal perceptivo de suas prprias dinmicas corpreas (tendncias, ritmos, limitaes). Ele direciona o aprendiz na criao e expanso do movimento corpreo. Leva o aprendiz a exercitar os princpios de oposio que permitem ao palhao evidenciar, no corpo, resistncias entre a ao e o desejo. No exerccio, o aprendiz move-se para um sentido enquanto deseja mover-se para outro. Num jogo de foras opostas, comunica-se, com o corpo, a oposio entre o desejo e o deslocamento. Esse jogo de oposies (ao X desejo) recorrentemente aparece na performance do palhao. 79 No sendo o jogo do palhao direto,
79 Podemos utilizar o trabalho de Esio para exemplificar como se d esse jogo de oposio em cena. Em seu espetculo WWW para Freedom, o palhao Zabobrim durante um momento solene deve cantar o Hino Proclamao da Repblica, enquanto na verdade deseja brincar de aviozinho de papel com seu colega invisvel. Na primeira vez que o hino tocado, o palhao entendendo seu dever de cidado larga sua brincadeira e patrioticamente canta o hino de liberdade. Porm, conforme o hino vai se repetindo, esse jogo entre o dever e o querer comea a ficar cada vez mais explcito e corporificado nas aes e reaes do palhao que enquanto deve sustentar seu corpo em uma atitude altiva, de respeito ao hino, seu foco de interesse est no aviozinho de papel que repousa a sua frente. Com isso, Esio constri fisicamente no corpo essa oposio entre sua ao e seu desejo, ao mesmo tempo em que a cena vem ampliar essa situao quando Zabobrim quer brincar, mas obrigado a cantar solenemente Liberdade! Liberdade! Abre as asas sobre ns!.... Outro exemplo que merece ser aqui mencionado, e bastante diferente deste primeiro, o relato que Mrcio Libar faz da entrada de cena de Nani Colombaioni, quando esse esteve no Brasil durante o Anjos do Picadeiro 2, em 1998. Libar conta que Nani e seu filho Leris Colombaioni entraram pelo corredor da plateia em direo ao palco. Enquanto este subia as escadas do proscnio, Nani ficou ali embaixo parado, de costas para o pblico, olhando para os dois lados do palco, ora para uma escada, ora para a outra. Quando seu corpo parecia que ia 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 112 esse procedimento tcnico tambm utilizado durante muitos jogos em que o palhao levado a criar estratgias para conseguir chegar a seu objetivo. Em seu workshop, muitos exerccios, exploram de modo bastante tcnico esse jogo de oposio entre a ao e o desejo, instrumentalizando o aprendiz para essa mltipla comunicao. O trabalho sobre o foco tambm valorizado em sua oficina. O foco um recurso tcnico de grande importncia arte do palhao. Ganha destaque no trabalho pedaggico de Esio, que encontra no uso da mscara seu principal recurso aos procedimentos de ensino/aprendizagem. O foco um lugar de encontro: lugar para onde se convergem as atenes do artista e do pblico. Pressupe uma relao na medida em que, sob um ponto de vista particularizado, evidencia para o pblico uma ao, um objeto e/ou um interesse. Possibilita ao palhao conduzir o olhar do espectador para as situaes que quer evidenciar: valoriza uma ocorrncia, pontua uma ao, expe um interesse. Atravs do foco e de procedimentos como o jogo de olhares e a triangulao, o palhao revela ao espectador seu modo de pensar em cena, sua lgica prpria, sua maneira peculiar de jogar e sua viso de mundo. Esio em sua prtica pedaggica encaminha exerccios para a percepo e a conscincia das possibilidades de criao e direcionamento do foco. Nesses exerccios, o olhar no direcionado apenas com os olhos, mas, sobretudo com a ponta do nariz: a mscara torna-se os olhos do artista, e o corpo seu o olhar. O foco e a triangulao recebem destaque em sua oficina. Desenvolvem-se aes de forma lenta e fragmentada, proporcionando ao aprendiz uma compreenso, no corpo, do tempo desse olhar que busca criar cumplicidade e comunicabilidade com o outro. Em cena, tais procedimentos sero explorados pelo palhao sob uma variedade de ritmos e intensidades, permitindo ao aprendiz descobrir possibilidades expressivas, para estruturar uma dinmica prpria de olhar e se relacionar com o outro e com o meio. As prticas revelavam como, frequentemente, o corpo sabe o momento de agir, como o corpo memria, mas o lapso do tempo entre o impulso e a racionalizao impede o artista da ao. Um exemplo bem simples o jogo de pular corda, no qual o corpo, embalado pelo movimento da corda (tempo/ritmo) manifesta o impulso de entrar no momento certo, mas a insegurana retm o movimento do aprendiz. Olhar o que recebe tambm uma dinmica explorada por meio de exerccios em sua prtica pedaggica e configura-se um importante
andar em direo a uma escada, sua cabea e seus olhos se voltavam para outra. Quando se virava decidido para aquela que estava olhando anteriormente, seus olhos e cabea j se voltavam para outra. Ainda de costas para o pblico, estancou, olhou mais uma vez para cada escada, trocou o peso do corpo de um joelho para o outro e coou a cabea em dvida. (2008, p. 148). 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 113 princpio tcnico no trabalho do palhao. O que o artista passa para outro, sai de suas mos e por isso est de alguma forma sob seu controle, mas o que ele recebe est chegando a ele, ento, deve-se olhar para o que recebe. Embora Esio valorize a compreenso e corporificao dos aspectos tcnicos, objetivando a intrumentalizao do aprendiz, suas dinmicas so desenvolvidas de forma a construir entre os participantes um estado de brincadeira, confiana e liberdade, quesitos imprescindveis no trabalho pedaggico com a linguagem. Certas dinmicas propem a construo de um estado de tenso e divertimento; brinca com tabus corporais e conduz o aprendiz a deixar escapar aqueles gestos-em-fuga: aspectos pessoais que sero futuramente aproveitados na composio do palhao e do repertrio criativo. O trabalho com a mscara permite ao aprendiz um conhecimento psicofsico do que vem a ser o estado de palhao. Um co, por exemplo, quando quer algo, quer com o corpo inteiro, no disfara; no se questiona se merecedor e no pondera. O ser humano, em geral, quando quer algo no age de forma to direta, pois tece consideraes. A mscara do palhao, na perspectiva de Esio, encontra-se juntamente entre o humano e o animal. O pedagogo desenvolve, ainda, exerccios com a mscara neutra, 80 com o objetivo de destacar aspectos como o foco, a presena (o estar no presente) e a relao do aprendiz com o mundo (com as situaes, com os objetos e com o outro). Esio valoriza as possibilidades sugeridas ao aprendiz nos exerccios com a mscara neutra. Seus encaminhamentos reforam a importncia do foco, da triangulao, da limpeza e justeza dos movimentos e da capacidade de fiscalizao (tornar visvel aos olhos do espectador uma imagem, um objeto imaginrio ou mesmo um pensamento). Tornar o pensamento do palhao visvel aos olhos do pblico um princpio indispensvel na arte da palhaaria. Segundo Nani Colombaioni, o pblico ri daquilo que o palhao pensa. Isso acontece quando consegue acompanhar a lgica de pensamento que leva o palhao a solucionar determinado problema.
Na comdia fsica, o pblico ri do que o palhao pensa. Ri sempre que consegue acompanhar seu raciocnio e que percebe como o palhao entende que deveria solucionar o problema em que se meteu. isso que faz o espectador dizer: nossa, genial! (COLOMBAIONI apud LIBAR, 2008, p. 134-135).
80 Inspirada na mscara nobre de J acque Copeau, a mscara neutra foi rebatizada por J acque Lecoq e configura-se como principal recurso pedaggico da L'Ecole Internationale de Thtre. Esse dispositivo instaurava, no trabalho do ator, um estado de calma, de silncio, de escuta, de curiosidade, de equilbrio, alm da economia de movimento. Liberta o corpo de certos condicionamentos. Os procedimentos decorrentes no uso da mscara neutra podem ser vistos como a improvisao, observao, triangulao, via negativa, capazes de gerar importantes princpios como limpeza e justeza do movimento, pausa, relao espontnea com o meio. Mais informaes sobre a mscara neutra podem ser encontradas em Lecoq, 1997 e Costa, 2005. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 114 A capacidade de fiscalizao um princpio (como muitos) extremamente valorizado, no apenas na arte da palhaaria como tambm na prtica do ator da atualidade. Conforme Peter Brook, encenador e pedagogo do Centro Internacional de Pesquisa Teatral, qualquer idia tem que se materializar em carne, sangue e realidade emocional: tem que ir alm da imitao, para que a vida inventada seja tambm uma vida paralela, que no se possa distinguir da realidade um nvel algum. (BROOK, 2000, p. 08). O recurso da mscara neutra, estimado nas dinmicas pedaggicas de Esio, tambm instrumentaliza o aprendiz na realizao de suas aes fsicas. Com esse dispositivo, o artista obrigado a relacionar-se especificamente com sua ao e no com a plateia (embora com a triangulao ele possa comunicar-lhe sua ao). A mscara neutra leva o aprendiz experimentao do estado de calma interior. (Re)Ensina-o a respirar e a (re)descobrir o mundo, por meio de sua relao com o entorno. Auxilia-o na visitao, por assim dizer, do estado de vazio que, mais do que o conduzir a uma construo corprea alinhada e neutra, leva-o a experienciar uma forma de relao com o mundo destituda, na medida do possvel, de prvias conceituaes e de uma lgica pr-condicionada. Guia-o no exerccio de interao com o meio, orientado pelo momento presente e pelas possibilidades de relao proveniente de seu encontro com o mundo. Dois procedimentos so valorizados em seus exerccios: a dinmica de se trabalhar no silncio e a aprendizagem sobre a observao de si e do outro. A utilizao do silncio tambm uma forma de esvaziamento (ELIAS, 2005, p. 09) e de concentrao, condies propcias ao treino da escuta de si e do mundo. O esvaziamento frequentemente recorrido pelos trs pedagogos, como forma de oportunizar ao aprendiz uma vivncia mais intensa e profunda com aspectos de sua pessoalidade. Como afirma Brook (2000, p. 13) existe uma diferena fundamental entre aquilo que produz intensidade de vida e o que mero lugar- comum. Assim, trabalhar num estado de esvaziamento permite abrir, por assim dizer, diante do aprendiz um portal para a manifestao de infinitas possibilidades expressivas. A arte da palhaaria apia-se principalmente sobre dois aspectos: a improvisao e a relao do artista consigo, com o outro, com os objetos de cena, com as situaes de espao/tempo e com o mundo que o cerca. O trabalho sobre a argila corresponde a uma preparao do aprendiz ao jogo com a mscara: ele se instrumentaliza para a prtica da improvisao e para a dinmica relacional, procedimentos inerentes linguagem do palhao que colocam o artista j dentro de um territrio expressivo e performtico. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 115 Diferente dos outros dois pedagogos que trabalham com aproximadamente 10 a 16 pessoas durante o workshop, Chacovachi, numa outra perspectiva, permite a participao de um grupo de 25 participantes, pela especificidade adquirida por sua dinmica pedaggica. Seus procedimentos se diferem da sequncia de exerccios usualmente observados nas prticas pedaggicas dessa linguagem. Embora sua dinmica de ensino/aprendizagem envolva a prtica de exerccios, o pedagogo centraliza sua oficina na criao de espaos de conversas e troca de experincias. Ele apresenta os princpios que servem de alicerce ao seu trabalho, da mesma forma que permite aos participantes falarem um pouco de suas vivncias artsticas. Chacovachi edificou, ao longo de sua trajetria, uma estrutura que orienta a performance do palhao de rua e que vem a ser o fundamento de sua prtica cnica, auxiliando o trabalho de artistas que se iniciam na manifestao dessa linguagem. Assim, o palhao terceiro-mundista inicia seu curso apresentando seu Manual e Guia do Palhao de Rua. Vale afirmar que esta estrutura adquire valor quando reacomodada no trabalho de um bom ladro: quando o aprendiz encontra sentido em utiliz-la, (re)organizando seus procedimentos criativos e sua prtica artstica. Da estrutura de um espetculo, Chacovachi subdivide o processo performtico do palhao de rua em sete seguimentos: a pr-pr- convocatria; a pr-convocatria; a convocatria; a farsa do comeo; os nmeros; a passada do chapu; o nmero final. A pr-pr-convocatria refere-se primeira apario do artista no espao de apresentao. O artista comea sutilmente a chamar ateno para si. As pessoas vo percebendo seu jeito diferente, sem ainda se darem conta que se trata de um artista, sendo um momento de mapear o espao e o tipo de pblico presente. Durante sua pr-convocatria, o artista j se apresenta como tal, mas ainda sem a necessidade de fazer uma cena, uma ao ou um nmero. Organiza seu espao de trabalho, coloca sua roupa, seu nariz, sem se desesperar para agregar as pessoas. Naturalmente elas vo chegando e sentando. O artista, por sua vez, conversa com quem passa mostrando seu interesse por elas estarem ali. J a convocatria o instante de convidar os espectadores ao ato cnico. Trata-se de um momento j performtico, no qual o artista procura agregar as pessoas, mas sem desespero. Cada artista deve buscar seu modo especfico de convocar os espectadores a participarem do encontro teatral. O artista agrega as pessoas, demarcando seu espao de representao. Chacovachi aconselha ao aprendiz para que, nesse momento, no fique centrado no meio da roda de espectadores, mas movimente-se pela periferia do crculo 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 116 enquanto lana algumas gags e/ou chistes, pequenas estruturadas cmicas que o auxiliam na formao de sua plateia. Antes da apresentao, encontramos ainda, nessa perspectiva, afarsa do comeo, etapa em que o artista busca agregar mais pessoas apresentao. Desenvolve jogos com os espectadores, para provocar curiosidade nas demais pessoas que passam, fazendo com que parem para ver o que est acontecendo. Nessa etapa, o artista aquece tambm o estado participativo do espectador, disponibilizando-o ao jogo e brincadeira. O quinto momento de sua estrutura composto pelos nmeros. Aqui, Chacovachi, um artista formado na rua e por meio de tcnicas circenses, sugere a apresentao de pelo menos um nmero de habilidades e um nmero participativo. O nmero de habilidades, como o prprio nome sugere, refere-se apresentao de uma determinada habilidade do artista, mesmo que no saiba realiz-la com virtuosidade. Segundo Chacovachi, ao longo de seu trajeto, o palhao deve buscar acumular habilidades, aprender um pouco sobre muitas coisas (um pouco de malabares, um pouco de msica, um pouco magia...). J o nmero participativo pode ter um carter mais ativo ou mais coletivo. O primeiro caso quando o artista traz algum ao centro e coloca-o em ao. Chacovachi adverte para o cuidado que o artista deve ter com aquela pessoa, para que no se sinta ridicularizada diante do pblico. Na segunda opo (a participao coletiva), o artista leva os espectadores a participarem do espetculo, colocando todos em ao como um coro, um coletivo. Ningum evidenciado, pois todos so levados a participarem. O sexto momento a passada do chapu. Para o pedagogo, esse instante ganha intensidade quando acontece no meio do nmero mais esperado: depois de criar expectativa na plateia para a resoluo de um determinado nmero, o palhao paralisa o espetculo e anuncia a passada do chapu. Segundo Chacovachi, passar o chapu um ato digno, devendo se desenvolver com a mesma dignidade com que o artista desenrola seu espetculo. Para esse momento, ele aconselha o aprendiz a: comunicar ao pblico que esse o seu trabalho e que vive disso; pedir para as pessoas sem dinheiro para no irem embora, porque o trabalho na rua tambm serve para levar o teatro a quem no pode pag-lo; esclarecer que o espetculo ainda no acabou e que por isso as pessoas devem permanecer para ver o grande final; solicitar que as pessoas paguem o quanto elas acham que vale o trabalho, paguem pelo quanto gostaram do que assistiram e passar o chapu um a um, olhando nos olhos e brincando com as pessoas. importante que o artista seja incisivo em seu discurso e, ao mesmo tempo, passe o chapu com graciosidade, de forma a envolver os espectadores. Para encerrar a 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 117 apresentao, o artista realiza o nmero final (ou a resoluo do nmero interrompido) que deve ser curto e objetivo. Com essa estrutura, Chacovachi conhecido, dentre os artistas que trabalham com essa linguagem, como o palhao que mais ganha dinheiro em passadas de chapu. Sua capacidade de mobilizao o possibilita agrupar um grande nmero de espectadores durante o exerccio da convocatria. Sendo um artista que aprendeu a viver com o dinheiro que ganhava das apresentaes na rua, Chacovachi compreende que o momento que precede ao incio do espetculo, a convocatria, importantssimo para garantir-lhe uma boa passada de chapu. Isso porque, em geral, as pessoas que o assistem desde o incio so os primeiros e mais generosos na hora de pagar. O apuro tcnico tambm uma caracterstica que sua dinmica de vida impe. Um artista no sobrevive de teatro de rua apresentando um trabalho de pouca qualidade; por isso necessrio um grande apuro tcnico e uma relao de envolvimento com o pblico. Embora em pequena quantidade, Chacovachi desenvolve exerccios que o ajudam na criao de um territrio de jogo, de exposio e de cumplicidade entre os presentes. Seus exerccios conduzem o aprendiz a se expor e a brincar com o erro (extrair deste certa responsabilidade que socialmente se est acostumado a valorizar). Seus exerccios suscitam, tambm, a escuta e a aceitao pelo jogo do outro, impedindo que o aprendiz se defenda do outro e/ou de si. Chacovachi valoriza, ainda, dinmicas que colocam o aprendiz num estado de ateno, de leveza, de liberdade, de brincadeira como requisitos para sua imerso ao universo do palhao. Em suas prticas, o palhao argentino busca instrumentalizar o aprendiz na comunicao de sua arte com o pblico. Para ele, um palhao possui a sua disposio criativa cinco principais canais comunicativos: a palavra, a ao, o gesto, os sons e o movimento. Chacovachi desenvolve exerccios no intuito de conduzir o aprendiz a comunicar-se por cada um desses canais de comunicao. Durante o exerccio, o pedagogo insiste na fidelidade por cada estilo de comunicao: na ao no permite falas, nos gestos evitam-se sons, diferencia- se uma ao de um gesto e de um movimento, uma palavra de um som. Tal exerccio leva o aprendiz a vivenciar uma diversidade de formas de se estabelecer um dilogo com o outro, alm de edificar um vocabulrio corpreo de expresso dentro de cada um desses territrios de comunicao e perceber em quais desses canais encontra mais liberdade para a exposio de si e a relao com o outro. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 118 Embora cada um dos trs pedagogos apresente suas particularidades no modo de conduzir o processo de formao e treinamento no trabalho com a linguagem do palhao, todos iniciam suas prticas explorando dinmicas corpreas de criao atravs do estado de prazer e de brincadeira. Com isso, o aprendiz coloca-se no processo de forma mais livres e menos subordinado aos prprios mecanismos de defesa. A escuta da voz de si e da voz do mundo, o olhar, a percepo e dilatao dos sentidos, o ser guiado pelos prprios impulsos intuitivos, so apenas alguns dos procedimentos que o palhao/aprendiz cultiva para instrumentalizar-se improvisao e espontaneidade. A atmosfera cultivada desde o primeiro dia de trabalho leva o aprendiz a no temer (ou a temer menos) expor seu ridculo, suas fragilidades e seus desajustes em relao ao mundo. Cria-se um estado de liberdade que o guia autoexposio de aspectos profundamente humanos. Embora mutveis, esses aspectos ajudam o artista na composio corprea e gestual da personalidade de seu palhao, questo muito valorizada entre os artistas da rea. Cultiva- se um territrio de experimentos que, j se sabe de antemo, conduziro o aprendiz ao encontro de distintos aspectos de seu prprio Ser.
3.2. O Confronto e o Prazer da Exposio
Ele [o ator] no pode dar nada se no se der a si mesmo, no em efgie, mas de corpo e alma, e sem intermedirio. Ao mesmo tempo sujeito e objeto, causa e fim, matria e instrumento, sua criao ele mesmo. J acques Copeau 81
Os workshops direcionados linguagem do palhao comumente colocam os participantes num contnuo exerccio de exposio, que os levam ao mergulho em territrios at ento desconhecidos de sua pessoalidade. Trata-se de atos de confrontao em que o aprendiz se pe diante do outro (pedagogos e aprendizes) na busca de expor feies de sua singularidade, exibidas pela exposio da vulnerabilidade, do desajustamento e ainda da ingenuidade, do ridculo, da alegria, da delicadeza e da leveza.
81 COPEAU, Jacques. Aux acteurs [Aos Atores], in Registres. Appels [Registros I. Apelos]. Textos coletados e estabelecidos por Marie-Hlne Dast e Suzanne Maistre Saint-Denis. Notas de Claude Sicard. Paris: Gallimard, 1974. p. 203-215. Traduo no publicada de J os Ronaldo Faleiro. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 119 O trabalho de criao de um clown exatamente doloroso, pois confronta o artista consigo prprio, colocando mostra os recantos escondidos de sua pessoa; vem da seu carter profundamente humano. (BURNIER, 2001, p.209). Os momentos de confronto, quando intensos e desafiadores, tornam-se profundamente transformadores. Colocam o aprendiz em acesso com algumas de suas feies que, ao mesmo tempo em que se mostram extremamente pessoais e particulares, os assemelham ao grupo de pessoas que esto a sua frente, compartilhando desse ato de exposio.
Existem diversos exerccios que confrontam o ator com sua ingenuidade e seu ridculo. Basicamente todos eles buscam colocar o ator em situaes de desconforto na qual se opera um arreamento de suas defesas naturais. Nessa situao surge uma srie de pequenos gestos que escapam ao seu controle. Em francs, esses gestos so chamados de gestes en fuite, gestos-em-fuga. Eles so preciosos na composio do clown, pois so como sementes, algo muito pequeno, mas que contm um embrio do futuro clown (BURNIER, 2001, p.217).
Olhar o outro em exerccio tambm um ato profundamente revelador, pois a exposio do outro leva o aprendiz, da mesma forma, a territrios desconhecidos de sua prpria pessoa. Como cmplice, comunga do mesmo ato de exposio que o faz reconhecer no outro suas prprias fragilidades, seus mecanismos de defesa, suas deformidades, seu ridculo e porque no, sua humanidade. Uns com maiores intensidades, outros de forma mais sutil, mas grande parte dos pedagogos que ministram cursos de formao de palhao desenvolve, em suas prticas pedaggicas, ao menos um exerccio que leva o aprendiz a colocar-se sozinho em frente ao pblico numa dinmica de confrontao. 82 Essas dinmicas so estruturadas de diversas formas e conduzidas pelos pedagogos cada um a sua maneira. Tais exerccios levam o aprendiz a colocar-se diante da plateia e construir com ela uma relao pautada no momento presente, nas possibilidades suscitadas por esse encontro. Os exerccios de exposio guiam o palhao/aprendiz em uma vivncia que o coloca em contato com aspectos pessoais: sua fragilidade, sua vulnerabilidade, sua poesia, seu ridculo, sua fome de vida. Tais dinmicas o conduzem, cada um a seu modo, a um ato de profunda exposio do qual, muitas vezes ele no consegue se defender. Colocam-no num
82 Alm dos pedagogos observados nesse estudo, identificamos exerccios que levam o aprendiz a vivenciar experincias de exposio pessoal nos trabalhos pedaggicos de Mauro Zanatta (Eu o clown e o que restou, Curitiba/PR, em mar. 2001 e jul. 2001); Ricardo Puccetti (Clown e o Sentido Cmico do Corpo, Baro Geraldo Campinas/SP, em fev. 2003); Adelvani Nia (O Clown e a Sua Potica, em Curitiba/PR, em mar. 2003); Patrcia dos Santos (A descoberta de seu prprio Clown, Florianpolis/SC, de set. a out. 2003 e Clown, Florianpolis/SC, em dez. 2004); Pepe Nuez (Arte do Palhao, Florianpolis/SC, em abr. 2006). 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 120 exerccio de escuta da voz de si guiado por uma intensa relao de afeto com a voz do mundo. Deixa-se para trs o que se tem e a construo do que se sem, no entanto, desprezar o conhecimento tcnico adquirido ao logo das experincias vividas, criando zonas de diferenciao que o levam exposio de suas mltiplas feies. 83
ngela De Castro, durante seu workshop, conduz o aprendiz de diversas formas ao ato de exposio. Isso se d, primeiro ao utilizar-se da imaginao como importante procedimento de criao e formao do palhao. A pedagoga prope ao aprendiz a inveno, atravs de desenhos, da Terra do Porque No? Ele (o aprendiz) deve tambm estar representado nesse desenho, na forma de uma figura (humana ou no) que habita esse mundo paralelo. O trabalho de exposio se aprofunda no decorrer do curso com os exerccios que a pedagoga desenvolve. Com o uso do nariz vermelho e de uma vestimenta que, em seu workshop inspirada na imagem daquela figura ou aquele ser desenhado pelo aprendiz na Terra do Porque No?, De Castro sugere uma diversidade de dinmicas direcionada a esse ato de exposio. Entretanto, observou-se um exerccio que merece destaque ao colocar com maior intensidade o aprendiz nesse estado de exposio e confrontao com o outro. Esse ser por ns denominado o exerccio do olhar. Nesse exerccio, usando o nariz vermelho, o palhao coloca-se diante do pblico apenas olhando e se deixando ser olhado. Ele deve olhar um a um dos demais participantes nos olhos no tempo necessrio de se estabelecer um contato sincero com o outro. Para o exerccio, a pedagoga valoriza num olhar curioso, interessado e por isso interessante. Busca-se realizar uma conexo calma e amorosa com cada uma das pessoas presentes, que, por sua vez, tambm entram no jogo com o palhao a sua frente: concentram-se e doam-se ao exerccio do
83 A ideia de abdicar ao que se tem e ao que se em comparao com as afirmaes dos trs artistas/pedagogos investigados nesse estudo de que a linguagem do palhao permite ao artista trabalhar sobre a aceitao de ser como se pode parecer num primeiro olhar informaes incoerentes e/ou contraditrias. Entretanto, essas dimenses coexistem na prtica do palhao. Quando o pedagogo coloca o aprendiz de forma a abdicar do que se tem e do que se eles se referem construo de pessoa que cada um faz de si mesmo e que de alguma forma no lhe permitem permeabilidade na relao com o entorno e a expanso, por assim dizer, de seus prprios limites pessoais. Contudo, quando os pedagogos afirmam que importante ser como se a aceitar-se em sua prpria imperfeio isso passa por levar o artista a brincar com suas caractersticas fsicas, psquicas e morais. Deixar-se afetar pelo entorno e interagir com ele por meio de impulsos que naquele momento sejam verdadeiros a si. Na primeira entrevista concedida por Esio Magalhes para nosso estudo (Anexo B) ele constri um exemplo hipottico que pode nos auxiliar na compreenso de como isso se d na prtica do palhao. Construindo um jogo hipottico entre seu palhao Zabobrim, que bastante baixo, e o palhao Torquato, um palhao que chama a ateno por ser demasiadamente alto, Esio exemplifica: Acontece um monte de coisas [...] que sempre ele ganha. Ele maior, ele mais forte, ento ele segura, ele pega. Ele conquista uma bela mulher que ele sempre olha de cima para baixo, ao contrrio do meu caso, enfim. Ento, ns entramos num avio e sentamos um no lado do outro. At agora ele pode mais, ele est na vantagem. Agora no. No avio eu posso mais. Eu posso sentar assim, eu posso cruzar a perna, eu posso mais e ele est ali (apertado), entende? Virou o jogo totalmente. Assim, a aceitao de si e a permeabilidade do artista coabitam na prtica criativa e artista do palhao. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 121 outro, oferecendo-lhe da mesma forma seu olhar atento e interessado. A plateia torna-se cmplice nesse ato de exposio e vulnerabilidade. O exerccio de ficar parado, em silncio, olhando para um outro ator, ou diante de uma plateia, um desafio, por vezes, sufocante, e que exige treinamento. (ELIAS, 2005, p. 09). Para isso, De Castro estimula a criao de um estado de felicidade e aceitao de ser como se , de estar como se est. Ela insiste durante o exerccio: dar o seu melhor de hoje. Essa dinmica, que num curso leva longos minutos, efetuada em cena por muitos artistas experientes durante a primeira apario do palhao. No primeiro instante de encontro com o pblico, ele procura olhar, mapear e estabelecer com ele uma conexo imediata. O palhao busca ser amado e no sente medo de assumir isso publicamente. Segundo Libar (2008, p. 189-190), J ango Edwards 84 destacou essa proposio durante o workshop que ministrou no encontro de palhaos Riso da Terra (2001), 85 em J oo Pessoa (PB):
O palhao deseja ser amado. Isso o que todos no mundo desejam. O palhao aquele que no tem problema em admitir isso ridiculamente. Para algum se tornar um bom palhao preciso saber quem ele realmente e deixar de ter problemas com a pessoa que ele . Voc jamais ser quem voc no . [...] Quando o palhao olha para a platia ele est dizendo: olhem como eu sou, eu sou assim, vocs me amam mesmo assim? O riso a aceitao da platia. Ela est dizendo sim [...] Ento o palhao est livre para molhar a platia, usar e abusar dela, mas lembrem-se: nunca faam isso se no tiverem certeza de que ela est dando a vocs o seu amor, que est amando vocs do jeito que vocs so. Seno ela os rechaa (EDWARDS apud LIBAR 2008, p. 189-190).
Esio Magalhes, da mesma forma, durante seu workshop, desenvolve dinmicas que provocam o encontro, a confrontao e a exposio dos participantes. Com ou sem o uso do nariz vermelho, o pedagogo prope caminhadas pela sala de trabalho, levando o aprendiz
84 J ango Edwards um palhao norte-americano capaz de mesclar em suas performances a linguagem do circo, nmeros clssicos de palhaos e a msica de estilo Rock nroll. Essas caractersticas o levaram a ser convidado para realizar uma performance na abertura de um show dos Rollings Stones, em Nova York. J ango, conforme afirma Mrcio Libar (2008), um dos maiores responsveis pela disseminao e popularizao da arte da palhaaria para as novas geraes de artistas, nos Estados Unidos. Isso porque os antigos palhaos norte- americanos (de duas ou mais geraes atrs) especializavam-se num nico nmero para suas apresentaes. Isso lhes dava garantia de uma vida longa nos palcos e uma boa recompensa financeira por seus trabalhos. O medo de serem superados pelos artistas mais jovens no os permitia a passar adiante seus truques e segredos. Extinguiam-se, dessa forma, seus legados artsticos. Na obsesso de disseminar essa forma artstica, J ango passou a ministrar workshops e criar encontros de palhaos (LIBAR, 2008). Atualmente ele mora na Espanha. o criador de um dos mais importantes sites de palhao do mundo o Clown Planet <www.clownplanet.com>. 85 O Riso da Terra ocorreu em 2001 na Paraba - Joo Pessoa e foi idealizado e produzido por Luiz Carlos Vasconcellos, mais conhecido como palhao Xuxu, configurando-se um Frum Mundial do Riso. Trata-se de um encontro mundial de palhaos e artistas que reuniu dezenas de cmicos do Brasil e do Mundo para fazer e pensar a arte cmica popular. Na ocasio, Luiz Carlos Vasconcelos leu a Declarao do Riso da Terra, documento gerado no encontro que se tornou manifesto altamente difundido nessa rea artstica, podendo ser encontrado facilmente em diversos sites na internet. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 122 construo de uma relao com o outro atravs da prtica do olhar: um olhar pautado num tempo de conexo, num tempo de afeto. Observamos, em sua prtica, dois exerccios em que essa dinmica da confrontao e exposio aparece com maior intensidade. 86
No primeiro, enquanto os participantes caminham pela sala de trabalho, um deles chama o foco para si, falando Eu Vou. Este se coloca atrs de um biombo e as demais pessoas se unem como um bloco, formando uma multido, em algum lugar da sala. O participante que tem o foco sai de trs do biombo e caminha lentamente at a multido, olhando um a um na busca de uma conexo. O exerccio acaba quando a pessoa chega multido e se junta a ela. Todos voltam a caminhar pela sala. O pedagogo apenas interfere na dinmica, objetivando intensificar o exerccio. Quando sente necessidade, pede calma no olhar e no percurso que leva o aprendiz multido. Outro exerccio importante e que conduz o aprendiz j a um trabalho mais performtico, embora ainda nesse se evidencie a prtica da exposio e da confrontao o jogo com o objeto. Com nariz e vestimentas, o aprendiz caminha pela sala e chama o foco para si (fazendo um som ou um gesto, cantando, danando ou de alguma outra forma que escolher); depois vai para trs do biombo e at que chegue l deve sustentar o foco de todos em si. Os demais participantes formam uma platia. O aprendiz entra com seu objeto (um objeto que tenha certo valor pessoal) e relaciona-se com ele e com a plateia da forma mais honesta possvel (consigo e com o outro). Embora a presena do objeto possa parecer uma soluo para a relao com o outro, em geral ela vem amplificar essa confrontao, uma vez que impossvel se esconder atrs do objeto. Ele um elemento a mais que vem desafiar o aprendiz no seu exerccio de exposio. A relao com objeto tem grande valor nessa linguagem e, por isso, ele no pode ser utilizado pelo artista apenas como escada. 87 Adquire vida na relao com o artista, medida que o objeto o provoca com sua natureza formal e seus significados. 88
86 A exposio e a confrontao so duas aes que caminham do incio ao fim com o aprendiz de um processo de formao do palhao. Observamos isso no apenas nos procedimentos pedaggicos dos trs artistas escolhidos para esse estudo, mas tambm nos demais pedagogos dessa linguagem os quais pudemos conhecer um pouco sobre seus trabalhos. Em muitos exerccios desenvolvidos nos cursos de iniciao ao palhao tais aes aparecem de forma sutil ou intensificada. Assim, a seleo de um ou mais exerccio para abordagem dessa categoria de pesquisa teve como critrio os nveis de intensidades com os quais essas duas aes so provocadas pelos pedagogos durante a prtica de seus workshops. 87 A expresso escada frequentemente aparece no trabalho performtico dessa linguagem, especialmente no trabalho de dois ou mais palhaos em cena, no qual um dos artistas entra em cena para possibilitar, valorizar e/ou aprofundar o jogo de outro artista. Por vezes, ambos os artistas podem servir-se uns aos outros de escada na medida em que se inverte a dinmica do jogo na cena. 88 Sobre o jogo do palhao com o objeto, recorremos aos estudos de Burnier para compreendermos melhor a dimenso da relao artista objeto. Segundo o pesquisador e pedagogo teatral, o treinamento com objetos 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 123 Como o objeto trazido por cada um dos participantes algo com real valor pessoal, Esio encaminha a dinmica insistindo que primeiro o artista se apresente plateia para, num segundo momento, apresentar seu objeto. Em seguida, o aprendiz mostra porque escolheu esse objeto e porque ele to importante para si. Sendo o artista possuidor de um extraordinrio potencial para criar vnculos entre a sua imaginao e a do pblico, fazendo com que um objeto banal possa transformar-se num objeto mgico, (BROOK, 2000, p. 38) este exerccio acaba j desenvolvendo um jogo performtico, principalmente pela presena do objeto. Em cena, o aprendiz constri signos que esboam uma linha de ao e de relao com a plateia, envolvendo uma entrada, o desenvolvimento de uma situao e uma sada. Contudo, nada previamente planejado pelo aprendiz; o jogo se edifica na relao palhao, objeto, pedagogo e pblico. Esio, como De Castro, insiste no resgate ao prazer e aceitao de ser como se , o prazer de existir nessa forma de existncia, de sentir orgulho de si, de sua imperfeio. Com esse exerccio o pedagogo apresenta tambm um importante princpio ao trabalho do artista: quando o palhao entra em cena e chama o foco para si, ele o faz porque tem algo a fazer, mostrar e/ou dizer quelas pessoas. Voltaremos ao assunto nos demais itens deste captulo ao apresentarmos o princpio de que o palhao trazido cena para realizar uma ao. Chacovachi embora no estruture seu workshop em dinmicas intensivas de exerccios, realiza ainda assim, em pequenas quantidades, prticas de exerccios que levam o aprendiz a vivenciar esse estado de exposio e confrontao. Dos jogos desenvolvidos em seu curso, um em especial merece ateno neste momento do estudo: As Trs Vidas do Bufo. Antes de entrar em cena para desenvolver o exerccio, o aprendiz olha-se nos olhos atravs de um espelho, e esse o primeiro confronto: do artista consigo prprio. Em seguida, o aprendiz deve entrar em cena e entreter seu pblico. Quando no acontece, Chacovachi d o primeiro sinal indicando que ele j perdeu uma vida. Ao final do terceiro sinal, o palhao est morto e o jogo acaba. Cada sinal lanado pelo pedagogo sugere ao aprendiz a necessidade de modificar a dinmica com a qual ele vem entretendo seu pblico.
importante no contexto desse estudo, pois visa principalmente desenvolver uma relao passiva do ator com o objeto. O ator deve evitar atuar demasiadamente sobre o objeto, para, ao contrrio, deixar-se conduzir pela dinmica que o objeto prope. Ele precisa ouvir o objeto, ou seja, perceber o que este, com seu peso, comprimento, forma, consistncia, textura, imprime nas aes do ator. Este treinamento importante, pois exercita este estado passivo-ativo, no qual o ator se deixa penetrar, afetar pelos dados e informaes vindos do exterior (no caso, o objeto). No trabalho do clown, algo similar deve ocorrer entre ele e seu parceiro de dupla e entre ele e os espectadores. (Burnier, 2001, p. 212-213). 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 124 As indicaes ao exerccio so: no pensar em nada antes de entrar em cena (no planejar o que vai falar/fazer), entrar livre para falar de coisas que normalmente no falaria, expressar-se de uma forma exagerada garantindo com isso a projeo da comunicao, e por fim, buscar entreter e provocar o riso. Assim, o pedagogo apresenta os princpios de manifestao do palhao: estar livre, expressar de forma exagerada seus prprios sentimentos, divertindo-se e promovendo a diverso. Nesse momento, ele orienta o aprendiz para contar algo sobre si, podendo ser mentiras, mas somente quando elas estiverem misturadas com algo verdadeiro de suas vidas. Para Chacovachi, amentira no trabalho do palhao deve ser uma verdade enriquecida (exagerada). Por seu olhar apurado, o pedagogo conduz o aprendiz a revelar significados profundos sem tentar agradar a todo custo. (BROOK, 2000, p. 31). O exerccio se desenvolve de forma muito particular para cada um dos participantes. Quando o aprendiz vai bem, realizando o exerccio de forma livre, exagerada em seus prprios sentimentos e provocando o interesse na plateia, Chacovachi lana os trs toques em uma s vez, indicando a finalizao do jogo. O pedagogo enquanto encaminha a prtica pode tanto deixar um aprendiz em cena por somente 1 minuto ou pode tambm deix-lo por mais de meia hora. O tempo de exerccio corresponde percepo do pedagogo em identificar a necessidade do aprendiz de chegar ou no ao fracasso. Para Chacovachi, o palhao no tem medo da morte, no tem medo de fracassar, apenas tem medo do agonizar/desistir em cena. Assim, ao palhao prefervel a morte (o fracasso) de uma forma imediata, no lugar de longos tempos de agonia e de descrena em si prprio. Essa conscincia permite-lhe arriscar-se no jogo, assumir seu fracasso, sua imperfeio humana, e, partindo da, reascender em si outras possibilidades, outras potencialidades, outras intensidades de vida e de relao. Com isso, o aprendiz deixa escapar aqueles gestos-em-fuga que lhe conduziro composio do palhao e de seu repertrio. O exerccio, tambm, instrumentaliza o aprendiz ao trabalho performtico do palhao. Chacovachi insiste que embora o artista, durante um espetculo, entre em cena com seu roteiro definido (um roteiro que j sabe de antemo que funcionar), ele deve, ainda assim, preservar um espao em branco que o permita dialogar seu repertrio criativo com as pessoas e situaes reais postas a sua frente. O artista sabe o que veio fazer em cena, mas cria em si um territrio de exposio que o abre ao mundo/contexto a sua volta. Esse espao em branco um importante ingrediente no mecanizao de sua rotina, pois possibilita ao palhao 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 125 perceber o interno e o entorno, conduzindo sua performance do modo adequado a cada plateia e situao. Nas contribuies de Peter Brook ao teatro, vemos proposio assemelhada:
Para que alguma coisa relevante ocorra, preciso criar um espao vazio. O espao vazio permite que surja um fenmeno novo [...]. Mas nenhuma experincia nova e original possvel se no houver um espao puro, virgem, pronto para receb-la (BROOK, 2000, p. 04).
A observao dos exerccios levou-nos, at o momento, a suscitar algumas dedues das quais destacamos duas. O aprendiz pode atravessar os exerccios de uma forma livre, guiado pela simplicidade, pela leveza e pela voz de si em dilogo com a voz do mundo. Nem s ativo nem s passivo, agindo de acordo com seu estado interno, com honestidade para com seus prprios sentimentos, sem escond-los, sem impor uma relao com o outro, nem carregar de responsabilidades e julgamentos seu ato de exposio. Neste caso, ele atravessa o exerccio de forma livre, possibilitando a desterritorializao e a expanso de sua prpria pessoalidade. Porm, o aprendiz pode tambm chegar nessa mesma expanso de si, num transbordamento para outros territrios de vida e desejos de uma forma menos suave. Isso ocorre principalmente quando ele cria artifcios (e isso se d, muitas vezes, de modo inconsciente) que ao invs de o ligarem ao Si-Outro (a voz de si em comunho viva e direta com o outro) o coloca em estado de defesa.
Diante desse vazio desconhecido surge, naturalmente, o medo. At mesmo um ator de larga experincia [...] sente esse medo voltar medo do vazio dentro de si mesmo e do vazio do espao. Imediatamente, ele trata de preencher o vazio para livrar-se do medo, tentando achar alguma coisa para dizer ou fazer. Sentar-se imvel ou ficar quieto requer muita coragem (BROOK, 2000, p. 18).
Inmeros truques e manobras podem ser utilizados pelo aprendiz na busca de tentar se salvar da queda. Porm, caso ele no se abra ao risco, ao espao em branco, a si mesmo, ao outro a sua frente e s possibilidades suscitadas por esse encontro, suas artimanhas agem como areia movedia. Imerge num abismo, por vezes, to profundo que lhe resta a sensao de ter sido completamente estilhaado. No entanto, quando lhe parece que nada mais resta de si, (re)encontra, ali, um feixe de luz que lhe permite voltar a danar sua prpria existncia, como uma nova possibilidade de vida e desejo. 89
89 Apresentamos aqui dois extremos de dinmicas observadas nas prticas pedaggicas. Contudo, entre uma dimenso e outra desabrocham inmeras possibilidades de passar pelo exerccio. Isso leva o aprendiz ao encontro/confronto com o outro, possibilitando a suscitao de uma variedade de aspectos de sua singularidade. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 126 As grandes ideias pr-concebidas pelo aprendiz no intuito de triunfar no exerccio, quando o ensurdecem relao com as pessoas e situaes colocadas a sua frente, fazem-no gastar sua munio, sem nem ao menos conseguir vislumbrar seu alvo. Os truques e artimanhas que o levam a esquivar-se de si (de seus prprios sentimentos) e do outro so imediatamente flagrados pelo pblico. Quando no lhe restar mais truques, nem ideias, quando no tiver mais nada a perder, nem mesmo a prpria dignidade, ento desprendido de si, o aprendiz volta a respirar e danar, torna-se a flecha e o alvo, (re)acendendo uma nova linha de vida e de criao. Como no ensinamento do arco e flecha vivenciado por Eugen Herrigel, o artista, como o atirador, no fundo, aponta para si mesmo e talvez em si mesmo consiga acertar. (HERRIGEL, 2005, p. 16). O palhao quase sempre associado, pelos artistas dessa rea, imagem do perdedor: como o representante do arqutipo do perdedor. De acordo com Leo Bassi,
[...] o palhao aquele que perdeu a dignidade. Mas somente quem perde totalmente a dignidade pode atingir uma outra condio de dignidade, e isso acontece quando ele reconhece e aceita sua derrota, sem mgoas, sem culpar ningum pelos seus fracassos, sem autopiedade (apud LIBAR, 2008, p. 174).
Partindo do preceito de que ao palhao prefervel a morte imediata, a imagem do perdedor se vale principalmente da necessidade do artista em abrir a voz de si e coloc-la em contato direto e sincero com a voz do mundo. Isso implica expor seu modo especfico de estar no mundo, permitindo-se ao risco do inesperado, do inusitado, do encontro e da relao. Entretanto, por vezes, faz-se necessrio perder a dignidade, ou seja, desprender-se de sua prpria imagem de pessoa. Segundo Brook, o verdadeiro processo de construo envolve simultaneamente uma espcie de demolio, que implica a aceitao do medo. Toda demolio cria um espao perigoso, no qual h menos suportes e menos apoios. (BROOK, 2000, p. 20). Busca-se o abandono total da dignidade diante do pblico em nome da exposio dos nossos Instintos Ocultos (LIBAR, 2008 p. 172), ttulo de um dos espetculos de Leo Bassi, um palhao/bufo que defende com sua arte e sua vida o abandono da dignidade em nome de um acontecimento: de que algo realmente vivo acontea dentro de si e por isso dentro de cada pessoa do pblico. Com isso, o artista vive a percepo e a expanso da multiplicidade de sua
O exerccio instaura no aprendiz um estado de presena e vulnerabilidade que lhe permite (re)inventar-se continuamente, guiando-o busca de transbordamento das potencialidades e intensividades do corpo, no corpo e para o corpo. (FERRACINI, 2006a, 82-83). 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 127 natureza humana. Quando no se tem mais nada a perder pode se fazer o que quiser. Por isso [o palhao] uma entidade libertria. (LIBAR, 2008, p. 175). Como arqutipo do perdedor, a arte do palhao implica um exerccio de aceitao do artista para com sua prpria pessoa. ngela De Castro insiste que se deve sentir prazer em ser como se . Esio, em outras palavras, fala do orgulho do artista de existir nessa forma de existncia, do orgulho de ser quem eu sou. Mesmo que s vezes isso doa. 90 Chacovachi, por sua vez, afirma que o palhao mais que nada uma liberao de tudo a pessoa livre e exagerada para com seus prprios sentimentos, buscando entreter, divertir e assombrar. 91
Vale destacar, a aceitao de ser como se , como se evidencia em suas prticas artsticas e pedaggicas, no desconsidera as multiplicidades que envolvem esse ser. Ser como se no se trata aqui de um ponto de chegada como uma pessoa centrada e limitada por uma identidade. Diferente disso, trata-se de um territrio de possibilidades de relao, de exposio, de mtuo afeto (que lhe permite transformar e ser transformado), o que imprime condies de transitoriedade e mutabilidade (ser/estar como se /est). O exerccio da confrontao permite ao aprendiz diluir essa imagem de individualidade e identidade, instalando uma zona de diferenciao. Leva-o ao transbordamento de seus limites pessoais, possibilitando a descoberta de outros modos de criar, brincar, jogar e se relacionar. Esse territrio de confrontao permite ao aprendiz ativar as quatro espirais do arqutipo do Louco, apresentado no primeiro captulo desse estudo: a aceitao de necessidades emocionais verdadeiras, a criao de relaes mais estreitas, valorizando a qualidade com que se estabelece o contato com o outro, a postura de se colocar de forma vulnervel frente ao outro possibilitando a transformao e por fim o desabrochar de suas foras criativas e a superao de antigos condicionamentos (ZIELER, 1993, p. 24). O exerccio da exposio vem instrumentalizar o aprendiz a agenciar, durante o encontro/confronto com o outro, essas qualidades simbolizadas pelo movimento das espirais. O empirismo permite ao pedagogo provocar no aprendiz o contato com territrios at ento desconhecidos de sua prpria pessoa, incitando a exposio daqueles gestos-em-fuga. Cada pedagogo, ao seu modo, enquanto conduz o aprendiz ao exerccio da exposio e da confrontao, serve-se, tambm, de seu estado de palhao na busca de abrir-se ao
90 As falas de Esio Magalhes que seguem neste captulo foram recolhidas em entrevista concedida pelo artista autora desta dissertao em Salvador (BA), em 17 dez. 2007, durante o Encontro Internacional de palhao Anjos do Picadeiro 6. 91 As falas de Fernando Cavarozzi que seguem neste captulo foram recolhidas em entrevista concedida pelo artista autora desta dissertao em Campinas (SP) em 22 fev. de 2008.
3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 128 desconhecido e intensificar o exerccio. Mergulha no risco, proporo que lana estratgias pedaggicas que embora no saiba ainda se funcionar, mas que lhe possibilitar levar o aprendiz (e a si mesmo) a uma experincia significativa. Por outro lado, no depende do pedagogo conduzir o aprendiz por essa caminhada. Antes de tudo, ele busca criar os meios de acesso ao caminho no qual a travessia , inevitavelmente, solitria. A deciso pela jornada feita exclusivamente pelo aprendiz, pois ele sabe que ao adentrar nesse trajeto rumo ao encontro e transbordamento dos limites de si, em comunho viva e direta com o outro, seguir caminhando para alm dos dias de curso e seu retorno nunca o levar ao mesmo lugar. Em Ferracini, vemos que a caminhada do artista em direo criao de linhas de fuga, nas quais se acendem fissuras de luz capazes de gerar outras possibilidades de relao e de vida se realiza como uma espiral que nunca toca o mesmo ponto, mas retorna em ciclos de eterna reconstruo de seu prprio corpo. (FERRACINI, 2006b, p. 20). O trabalho contnuo e as possibilidades infinitas. Tratando-se de uma confrontao vivenciada em um instante de espao/tempo, sabemos que tais experincias no se do da mesma forma para todos os participantes. Nem mesmo seria igual para um mesmo participante caso esse tornasse a realizar novamente o exerccio. O encontro/confronto comprometido com a exposio si numa relao de afeto com o mundo pautado na criao de zonas de diferenciao e na exposio de sua pessoalidade, permitindo-lhe (re)criar-se continuamente ao vislumbrar, no encontro, um outro mundo e suas possibilidades. O pedagogo interfere no exerccio do aprendiz de uma forma ldica e direta, na busca de despertar nele a dimenso do confronto que no pode ser evitado. Por um lado, os exerccios so pensados, estruturados e encaminhados de forma a permitir da melhor maneira possvel essa confrontao e exposio. Por outro, o pedagogo vai adquirindo no empirismo da arte e da vida experincias que lhe auxiliam a dissolver os mecanismos de defesa de cada participante e a acumular procedimentos que o levam a romper as tendncias da racionalizao e do pensamente convencional. Como o palhao em cena, o pedagogo conduz o trabalho atuando ora como um provocador, ora como um acolhedor. Mergulhando num trabalho expositivo, o aprendiz desprende-se de si para, paradoxalmente, apossar-se de si, construindo em seu prprio desajustamento, seu vocbulo corpreo e seu arsenal criativo. O ato de desprendimento leva o artista sua prpria desterritorializao, num exerccio de expanso e transbordamento do prprio corpo. (Re)Cria, 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 129 em si, outros territrios capazes de gerar desejos e paixes, levando-o ao encontro de mltiplos aspectos do seu ser.
3.3. O Jogo do Palhao: um olhar particularizado ao mundo
Outro procedimento que observamos no processo de formao do palhao so os jogos, que colocam o aprendiz em contato estreito com a arte da palhaaria: suas dinmicas de criao e performance. Uma diversidade de dinmicas explorada pelos pedagogos na busca de incitar no aprendiz a investigao de outros modos de pensar e agir em cena, destitudos, na medida do possvel, do pensamento convencional. Embora suscetvel a contestaes, J ohan Huizinga, atravs da obra Homo Ludes: o jogo como elemento da cultura (1990), deixa contribuies referentes importncia atribuda ao instinto de jogo para o funcionamento da civilizao. Segundo o autor, o jogo uma funo da vida. Trata-se de uma atividade que, embora se mostre impassvel de definies exatas, desenvolve-se dentro de certos permetros de tempo, espao e significado, e est estruturada segundo um sistema de regras definidas; contm seu fim em sua prpria realizao, revelando, tambm, ser uma atividade agradvel capaz de aliviar tenses da vida cotidiana (HUIZINGA, 1990, p. 33). Desenvolvida na esfera ldica, o jogo na arte do palhao reside num plano mais primitivo onde podemos avistar tambm as crianas, os animais, os loucos, os visionrios. Transita pelos territrios do sonho, do encantamento, do riso, do delrio. composto por regras estabelecidas (algumas pelas prprias convenes teatrais, outras acordadas pelo artista, pelo pedagogo, pelo aprendiz e ainda pelo prprio espectador), envolvendo sensaes como a alegria, o mistrio, a fascinao, a excitao e mostrando-se capacitado a acalmar as tenses dirias. Para Huizinga (1990, p. 30), a viso de uma figura mascarada, como pura experincia esttica, nos transporta para alm da vida cotidiana, para um mundo onde reina algo diferente da claridade do dia: o mundo do selvagem, da criana e do poeta, o mundo do jogo. O jogo, como o riso, o gracejo, o cmico so igualmente atividades que apresentam mtuas dependncias, habitando uma camada profunda, o que o autor denominou de ser espiritual. 92
92 De acordo com Huizinga (1990, p. 06), medida que se reconhece o jogo, reconhece-se tambm o esprito, tendo em vista que o jogo no material. Isso porque ele ultrapassa a realidade fsica. Assim, a prpria 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 130 Embora tenhamos feito uma rpida apresentao, no nos ateremos aqui nas tentativas de definies do jogo, j que buscamos, neste momento, investigar seus procedimentos e aplicaes no processo de formao do palhao. O jogo leva o aprendiz exposio de um olhar particularizado ao mundo, destitudo dos padres socialmente estabelecidos. Coloca-o num exerccio de ruptura ao pensamento convencional, conduzindo-o visitao de outras possibilidades de relao com o mundo. O palhao pensa de uma maneira diferente da qual estamos habituados. Um exemplo bastante clssico a cena do palhao Grock: 93 este entra em cena para tocar piano, mas ao sentar na cadeira percebe que o piano est longe demais e ele no pode encost-lo. Certo de resolver o problema, o palhao levanta-se e vai ao piano para empurr-lo at a cadeira. O palhao move-se em cena de acordo com sua maneira particular de estar no mundo, expressada pela relao de jogo que ele estabelece com seus companheiros e objetos de cena, com sua plateia, com o espao de representao e situaes a sua volta. Nas prticas de jogo, o aprendiz entra, pouco a pouco, em contato com aspectos pessoais que so intensificados e exagerados na brincadeira com o palhao. Ele exercita a percepo do seu prprio tempo de comicidade, de sua energia de estar em jogo, de suas atitudes, de seu modo de relao. Tais caractersticas so incitadas pela dinmica do jogo e, com suas recorrncias e sistematizaes, vo auxiliando o artista na composio do palhao, de suas gags e de seus nmeros. A prtica do jogo busca romper com o padro de pensamento e comportamento. Oportuniza ao aprendiz a investigao de seu modo especfico de pensar em cena. Instaura caractersticas que tracejam a personalidade de cada palhao. 94 Os princpios geradores do jogo, na arte do palhao, ao que observamos, esto contidos em duas importncias: a improvisao e a relao (voz de si no encontro/confronto com a voz do mundo). O aprendiz
existncia do jogo uma confirmao permanente da natureza supralgica da situao humana. Para o autor, a prpria caracterstica que permite aos animais brincarem os coloca como impassveis de serem definidos como seres meramente mecnicos. E por fim, conclui o autor, se somos realmente seres capazes de brincar e jogar, uma vez consciente disso, no podemos ser definidos como simples seres racionais uma vez que o jogo irracional. 93 O suo Karl Adrien Wettach (1880 - 1959) o palhao Grock, foi (ao lado de Charles Rivel) um dos grandes nomes da histria do palhao. Grock, ao ser o primeiro a entrar sozinho em cena com um espetculo de aproximadamente uma hora, foi considerado o emancipado do augusto. Trabalhou at os 74 anos, tocava 24 instrumentos musicais e falava uma variedade de lnguas. Com a fortuna que acumulou com seu trabalho construiu, nos anos 20, um castelo na Riviera Francesa onde passou o final de sua vida. 94 Ser feita, para este estudo a seguinte distino entre o jogo e o exerccio: enquanto o exerccio prope ao aprendiz a aquisio de determinados conhecimentos na busca de sua instrumentalizao tcnica e expressiva, o jogo coloca-o numa esfera criativa e performtica, de forma que envolve uma entrada de cena, uma situao/acontecimento e uma sada cena. A prtica do jogo, no entanto, no abdica do treinamento de certos conhecimentos especficos desenvolvidos de acordo com o trabalho pedaggico de cada artista.
3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 131 levado cena no intuito de desenvolver algum jogo previamente estabelecido pelo pedagogo. Durante a dinmica, partindo de procedimentos como a improvisao e a relao, ele expe feies pessoais enquanto ri de si, desenvolve seu jogo e brinca com situaes a sua volta. Desta brincadeira desponta um material expressivo e criativo do qual ele toma conscincia por meio da resposta do pblico. Quando o jogo vai bem, a indicao dos pedagogos para que o aprendiz finalize seu jogo no pice do riso, de forma que o palhao saia de cena com a plateia ao delrio. Quando isso no possvel, um conselho recorrente para que o aprendiz, ao sair de cena, retome algo que tenha funcionado muito bem durante o jogo, alguma improvisao, algum trejeito que tenha levado todos ao riso ou algum gesto que tenha possibilitado a cumplicidade com o pblico. Tais conselhos tendem a valorizar o jogo do aprendiz, alm de lhe permitir explorar um modo de pensar em cena, de articular seu material criativo e formar seu repertrio cnico. Outro elemento que identificamos como recorrente nas dinmicas dos trs pedagogos a questo da ao. Emanado de seu estado de palhao, o artista chega cena para realizar uma ao, que em geral foi previamente definida por ele ou pelo prprio pedagogo. Um exemplo o jogo do Oi proposto por ngela De Castro em seu curso, em que os participantes, em duplas, entram para dar Oi plateia e combinam, em cena, como faro isso. O jogo envolve uma entrada (o modo como a dupla chega a cena, a dinmica de como combinaro, diante do pblico, a forma de dar o Oi, a realizao do combinado (o momento exato em que eles daro o Oi), a reao da dupla de acordo com a resposta da plateia (se deu ou no certo o combinado) e, por fim, a sada da dupla de cena (o modo como eles se despedem do pblico e saem de cena). O jogo, embora simples, instaura inmeras possibilidades de relao entre os parceiros da dupla e destes com o pblico, uma vez que os participantes devem combinar em cena, diante da plateia, o modo como daro Oi. O planejamento, os ensaios que podem ser feitos, a execuo do planejamento e a anlise e comemorao de ver se sai tudo como combinado, tudo feito s vistas do pblico, situao que vai configurando o jogo. A ao principal que leva os palhaos cena desmembrada em outras aes que surgem com a improvisao e a relao estabelecida entre a dupla e desta com o pblico. O jogo se desenrola numa dinmica de ao e reao. So inmeras as possibilidades. O jogo pode caminhar por vrias direes de acordo com a relao dos palhaos da dupla e deles com o pblico. No jogo de dois palhaos, instaura-se naturalmente uma relao hierrquica no qual um coloca-se mais como o crebro do jogo, planejando os truques e artimanhas (palhao 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 132 branco) enquanto que o outro se mostra mais inocente acatando ou atrapalhando os planos do primeiro (palhao augusto). Essa relao pode se desenvolver de diversas formas conforme as caractersticas de cada palhao. Seus nveis hierrquicos compem mltiplas possibilidades das quais muitas vezes observamos na cena uma inverso de poderes. O fato de no estar sozinho em cena exige do aprendiz um exerccio de escuta redobrado, pois seu jogo construdo no apenas com a plateia, mas tambm com o outro, o seu companheiro de cena. J ogar com outro palhao demanda ao aprendiz uma sutil misso de agenciar os momentos de aceitar a ideia do outro e os momentos de assumir as prprias ideias. O palhao combina em si aspectos ativos, que o colocam em jogo, com aspectos passivos, buscando na receptividade e na disposio da aprendizagem um procedimento de escuta pelo jogo do outro. Os encontros das foras opostas auxiliam, tambm, a criao de zonas de diferenciao das quais se intensificam as feies de cada palhao. No jogo, a relao se d basicamente atravs de trs diferentes qualidades: embate, conquista e cumplicidade. Os pedagogos aconselham ao aprendiz a ter calma nas situaes em cena, para no correr o risco de reagir de qualquer modo, sem relao com o que foi emitido. No jogo da dupla, importante buscar o tempo necessrio para se afetar pelo que o outro props. Quando no compreende uma proposta, melhor assumir que no compreendeu do que reagir de qualquer jeito. A relao com o outro se d entre o comprometimento do aprendiz e seu estado interno. Mantm-se o exerccio da exposio quando o aprendiz traz cena seus sentimentos momentneos para brincar com deles, divertindo-se acerca de si mesmo. O risco, o erro e o fracasso so experincias inevitveis durante o processo de formao do palhao, e aprender a assumi-los em cena um ensinamento capaz de engrandecer o jogo e a performance do artista. Como tudo nitidamente visvel em cena, o processo de aprendizagem leva o aprendiz pr-disposio de assumir as situaes da cena e reagir expondo seus sentimentos e divertindo-se com sua imperfeio. O palhao no entra em cena para perder, porm nessa linguagem, jogar melhor que ganhar. Quando um aprendiz est demasiado preocupado em ganhar um jogo, age com pressa e responsabilidade, restando-lhe poucos minutos de prazer e diverso. Sem perder de vista os objetivos do jogo, mas livre do compromisso de ganhar, o artista se permite a brincar e a jogar, abrindo-se s situaes que lhe aparecem. (Re)Inventa, ento, sua lgica de ao, reao e relao. Na arte do palhao, o jogo do humor e da brincadeira; por isso, busca-se observar no prprio jogo situaes engraadas. A justeza do movimento e a sustentao de um estado e/ou 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 133 de uma ao so princpios recorrentes ao trabalho com a mscara e instauram o apuro tcnico na dinmica do jogo. A pausa, o foco, a triangulao, o estado de calma, a escuta de si e do outro, a presena cnica, alm do estado relacional, para citar apenas algumas caractersticas desenvolvidas atravs do trabalho com a mscara, so capazes de permitir ao aprendiz desenvolver com tranquilidade seu jogo cmico. Nesse estado de brincadeira, na imaginao livre, na exposio exagerada dos sentimentos e no raciocnio rpido de ao e reao, encontram-se plataformas que aliceram as dinmicas dessa linguagem. O aprendiz, pouco a pouco, se abre ao inusitado, ao inesperado, ao delrio e insanidade, sendo levado a surpreender o outro e a si mesmo. Outro procedimento valorizado o princpio da repetio como um recurso gerador de comicidade e aprofundamento do jogo. O improvisador muitas vezes caminha para trs, no sentido de trazer de volta ao jogo situaes passadas que funcionaram bem, fortalecendo, com isso, seu jogo e sua comicidade. Na repetio de determinadas aes, gestos e/ou situaes, o artista busca explorar uma diversidade de dinmicas: brinca com o ritmo, a intensidade e a intencionalidade, surpreendendo sua plateia. Se voltarmos ao palhao Grock, veremos como isso se d em cena, usando como exemplo um de seus nmeros clssicos. O palhao entra em cena para tocar violino, porm, antes de iniciar a tocata ele se prepara e lana o arco do instrumento para cima, buscando agarr-lo no ar. Porm, o arco cai no cho e o palhao faz um gesto indicando que no deu certo (e ele retoma o mesmo gesto sempre que algo no d certo). Entre uma pequena gag e outra, ainda antes de comear a tocar o violino, o palhao volta a tentar agarrar o arco no ar e falha. Em certo momento, quando no mais se esperava, Grock lana o arco no ar e consegue peg-lo, leva-o ao seu violino para comear a msica e num fragmento de tempo cmico (um pouco atrasado do que seria o natural) ele comemora e ri da plateia que j no acreditava que ele conseguiria agarr-lo. A repetio e a combinao de determinados gestos, aes e/ou movimentos implementa, na prtica de composio corprea, a criao de uma gestualidade prpria de cada palhao. Isso porque se sistematiza uma formalizao e uma caracterizao dos gestos produzidos pelo palhao, constituindo assim um sistema mais ou menos coerente de maneiras de ser corporais. (PAVIS, 2003, p. 186). Chacovachi construiu uma metfora para o entendimento e a aplicao tcnica e pedaggica da dinmica do jogo no trabalho performtico do palhao. Para o palhao argentino, a prtica do palhao como um jogo de xadrez. Todos (artistas e espectadores) j 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 134 conhecem de antemo as regras do jogo. As peas so dispostas no tabuleiro pelo palhao e este se move no jogo conforme o pblico se movimenta. O palhao vem cena para jogar com econtra o pblico. Nesta perspectiva, o rei representa a dignidade e a energia do artista, algo que ele nunca pode perder em cena. 95 Sem sua dignidade e sua energia o jogo esta acabado. A rainha a sua melhor pea, pois simboliza sua personalidade e sua atitude, duas qualidades imprescindveis para que o palhao mova-se no jogo. Os bispos, as torres e os cavalos so seus nmeros. O palhao aqui pode (re)combinar sua sequncia de nmeros conforme o pblico se move no jogo, de acordo com que ele oferece ao artista. Para Chacovachi, os nmeros tm vida prpria. So estruturas com incio, meio e fim, podendo ser apresentadas isoladamente ou agrupadas dentro de um espetculo. Por fim, participam ainda do jogo os pees que representam as gags e os chistes. 96 Os pees no tm um lugar no espetculo, funcionam como piadas rpidas e eficientes que o artista sacrifica para avanar no jogo e podem ser por ele usados a qualquer momento do espetculo. Por meio do jogo, o aprendiz expe e codifica seu modo especfico de olhar e se relacionar com as situaes que a vida e a cena lhe apresentam. Cria sua lgica de palhao, sua forma peculiar de pensar e se relacionar. Compreende dinmica e situaes que o colocam como um desajustado em relao s pessoas comuns. A imaginao , tambm, um recurso explorado durante os jogos, como um alimento que nutre o trabalho do artista. Os jogos sugeridos nesses workshops como exerccios formao e ao treinamento do palhao permitem ao aprendiz encontrar seu modo especfico de lidar com uma variedade de situaes. Fica evidente a importncia do aprendiz se colocar em cena com receptividade, ateno e presena, sem se anteceder ao jogo, sem reagir antes que se tenha um motivo, relacionando-se com as situaes reais a sua frente. A disponibilidade de correr riscos, o estado de vulnerabilidade, a busca pelo desconhecido, a inclinao ao erro so tambm atitudes que intensificam o processo de aprendizagem nessa linguagem cnica.
95 Embora tal afirmao parea contradizer o que apresentamos a pouco sobre o arqutipo do perdedor, no esqueamos que ao palhao prefervel a morte imediata a agonizar em cena. Isso faz dele um perdedor digno. Perde a dignidade com dignidade. Identificamos nessas palavras de Chacovachi (o palhao no pode perder a dignidade em cena) uma forma de dizer que para ele o palhao, no fracasso ou no triunfo, nunca pode deixar de acreditar em si mesmo, em seu jogo e em seu trabalho. 96 Chacovachi faz uma distino entre as gags e os chistes, de forma que as gags so por ele compreendidas como uma piada fsica que o artista cria por meio dos canais comunicativos corpreos como a ao, o gesto, o movimento, a sonorizao; j os chistes so tiradas verbais, nas quais o principal canal comunicativo a palavra. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 135 O jogo apresenta-se como importante recurso comunicao do palhao com seu universo interior, seus colegas de trabalho, objetos e situaes da cena e com seu pblico. Desenvolve-se principalmente sobre os aspectos da improvisao e da relao. As dinmicas pedaggicas, embora variadas, ressaltam o estado da brincadeira e do divertimento como ingrediente primeiro a liberdade do artista de estar em jogo, em cena, e em relao. Ao longo de uma trajetria artstica, o artista (re)cria ainda em sua arte outros nveis de relao e interao, outros territrios de vida e comunho.
3.4. Criao de Nmeros: a formao em cena
O grande mestre o tempo porque o tempo tem a espera, a pausa. O tempo o ingrediente mais importante. E a boa energia, buscar a luz. Buscar uma risada ambiciosa, uma risada boa, uma risada que eleve o esprito [...] que te leve para perto de Deus [...] Que risada voc quer provocar? preciso refletir que risada se quer. Porque todos podem fazer rir [...] Que queres? Elevar o esprito, elevar o ser ou um ha-ha-ha barato? Deve-se buscar uma risada ambiciosa amorosa, buscar tocar. Aziz Gual 97
Chacovachi estrutura o processo de formao do palhao em trs momentos. Primeiro, o iniciante busca apreender uma tcnica: desenvolve habilidades de agrupar as pessoas da plateia e formar um crculo com elas (no caso do artista de rua). Descobre modos de entreter o pblico, provocar o riso e a tenso e garantir uma boa passada de chapu. Para o palhao argentino, isso pode levar at mesmo uma dcada de trabalho. O segundo momento quando, j no domnio de seu ofcio, o palhao comea a colocar cada vez mais em seu trabalho, seu modo de pensar, sua filosofia pessoal, sua esttica de criao, seu aprimoramento tcnico, sua assinatura(CHACOVACHI apud LIBAR, 2008, p. 202). nesse momento que o aprendiz se torna realmente artista e isso tambm pode levar alguns anos. Por fim, no domnio de seu ofcio pode acontecer que o artista, em seu grau de maestria, seja capaz ainda, por meio de sua arte, de emocionar e at mesmo curar.
97 Entrevista com Aziz Gual concedida revista A CHUTEIRA, N. 03, p. 18.
3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 136 Esse trajeto de formao, sistematizado por Chacovachi, est aqui apresentado no no objetivo de uma generalizao, mas apenas para ilustrar o longo percurso trilhado por esses histries, arteses dessa manifestao artstica. No interessa aqui a dimenso quantitativa do tempo de percurso de formao. Isso pode ser seguramente relativizado. Sabemos, contudo, que o trajeto de formao de um palhao indiscutivelmente longo e percorre instncias as quais no se pode vivenciar completamente durante as dinmicas de workshops. No entanto, as diligncias pedaggicas deixam pistas para que o aprendiz siga seu estudo e sua experincia prtica. Subsidiado pelos conselhos do pedagogo, o aprendiz, nos contnuos encontros/confrontos com a plateia, edifica seu caminho na arte da palhaaria. Os pedagogos aqui investigados desenvolvem um trabalho de orientao concepo e criao de nmeros. ngela De Castro, em seu curso de seis semanas, prev a prtica de criao e apresentao de nmeros nas duas ltimas semanas de workshop. Esio Magalhes prope um mdulo especfico ao procedimento de orientar o aprendiz na concepo de uma cena ou um nmero de palhao, alm de realizar tambm acompanhamento nas prticas criativas de companhias teatrais ou artistas independentes. Chacovachi, embora no apresente em sua dinmica pedaggica um mdulo exclusivo criao de nmeros, auxilia o processo criativo do aprendiz de modo mais informal, por meio de conversas, conselhos e troca de experincias. Alm desse procedimento, o palhao argentino sistematizou uma estrutura de espetculo (apresentado no primeiro item deste captulo) que permite assessorar o trabalho de muitos aprendizes no processo de criao e concepo de sua performance. Buscamos neste item dialogar com pistas deixadas por cada um desses pedagogos para o aprofundamento do aprendiz na arte do palhao. Como vimos, o jogo, ao lado das prticas de confronto e exposio, mostram-se como principais recursos pedaggicos que direcionam o aprendiz compreenso e ao exerccio das dinmicas internas de manifestao da linguagem. Chacovachi afirma que um nmero s um nmero quando possvel ser por outro roubado. Suas palavras levam-nos compreenso do nmero como uma estrutura com incio, meio e fim, na qual o artista desenvolve uma concepo j codificada, com respaldo tcnico tornando-a susceptvel de ser reproduzida por outro palhao. Em sua perspectiva, o nmero desenvolve-se por meio de trs instncias de igual importncia e dependncia: a tcnica, a criativa e a artstica. Ao investir em uma ideia/ao, o artista busca primeiramente compreender que tcnica necessita para concretizar esta ideia/ao. Por exemplo, se o nmero envolve uma tocata, o artista deve saber manusear seu instrumento musical. Em um nmero 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 137 com um chicote, deve aprender a us-lo, construir intimidade com o objeto para colocar-se de uma forma livre durante a cena. Paralelamente ao exerccio tcnico, o artista faz a escolha dos demais elementos que o acompanharo em seu nmero: sua vestimenta, sonoplastia e objetos de cena, como tambm, a forma de comunicao e dilogo com o pblico (que para Chacovachi pode se dar atravs de cinco diferentes canais comunicativos: o movimento, a palavra, a sonorizao, a ao, o gesto; e suas mltiplas combinaes). Nesta perspectiva, todos esses elementos compem a instncia artstica. Por fim, a instncia criativa corresponde ao modo singular com o qual o artista articular todos esses elementos em cena. Esta ltima envolve ainda caractersticas inerentes ao desenrolar de um nmero de palhao como o riso, o divertimento, a denncia, a provocao, o delrio e a emoo. Nas prticas pedaggicas, ao lado do trabalho de descoberta e manuteno do que vem a ser o estado de palhao, o aprendiz levado a perguntar-se o que vem fazer em cena atravs desse estado?. Sustentado por esse estado de liberdade, de diverso e de imaginao, no qual o artista parodia a si prprio, expondo de forma exagerada seus sentimentos e desejos, o palhao entra em cena para realizar uma ao (tocar um instrumento, fazer uma mgica, ou qualquer outra). A ao escolhida no necessariamente o mais importante em um nmero, mas, sobretudo, o modo especfico com que o palhao a realizar: seu modo de se mostrar e se relacionar com o pblico e com a prpria ao que veio desempenhar. O palhao, em sua performance, busca sentido e compromisso com sua ao. Para isso, importante dar o tempo da ao, para que ela seja desenvolvida sem ansiedade, sem querer resolver tudo rapidamente. A ao pode ser simples ou complexa, mas o artista deve realiz-la sem pressa, divertindo-se a cada momento: o estado em que o palhao entra em cena, o preparo para a realizao da ao, os problemas surgidos, os modos de resolv-los, a execuo propriamente da ao e as mudanas de estado com que o palhao transita ao longo da cena. Como um passo depois do outro, as situaes vo naturalmente aparecendo no jogo do palhao. O material advindo depois sistematizado e codificado pelo artista, que passa a desenvolv-lo numa diversidade de ritmos e intenes, ampliando seu arsenal criativo. Contudo, vale destacar uma recorrncia nos modos de compreender e aplicar o trabalho: mesmo depois de codificado e sistematizado seu material criativo, o artista busca, durante sua performance, colocar-se diante da plateia com certa permeabilidade, uma vez que isso permitir que algo realmente vivo acontea com ele e com o pblico. Afinal um grande 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 138 esforo e desafio conseguir renovar continuamente o interesse, encontrar a originalidade, o frescor, a intensidade que cada novo instante requer. (BROOK, 2000, p. 10). Como na prtica do ator, ao lado do desenvolvimento tcnico que ampara, que sustenta o processo de criao, deve haver sempre um espao vazio, um lugar aberto para o inesperado. (ELIAS, 2005, p. 11). Manter um espao em branco permite ao artista (re)inventar-se a todo instante, (re)criando em diferentes momentos de seu percurso artstico outras possibilidades de criao, de relao com a plateia e expresso de sua arte. Outra indicao refere-se ao contato do artista com seu pblico. Ao confrontar-se com uma plateia, o aprendiz deve fortalecer-se no contato com aquelas pessoas que se mostram mais disponveis ao jogo por ele proposto. A cumplicidade com essas pessoas serve como um carto de entrada que, pouco a pouco, permite que ele envolva um a um de seus espectadores em sua performance. Como afirma Puccetti, cada palhao busca seu modo especfico de construir esse vnculo com o pblico, mas na maioria eles seguem uma mesma estrutura:
Entram, e como se jogassem uma isca, com a qual vo fisgar algum da plateia e, atravs desse primeiro contato, vo ampliando sua relao, estendendo-a para as demais pessoas, como se as envolvessem numa rede. A imagem da isca e da rede de pesca ilustra muito bem a situao (PUCCETTI In FERRACINI, 2006b, p. 143, grifo do autor).
Muitas vezes, na nsia de agregar espectadores em sua apresentao, o aprendiz d maior importncia relao com aquelas pessoas que ainda no esto envoltas por sua bolha. Tal atitude possibilita, por vezes, certo distanciamento daquelas que j estavam dentro de seu jogo. Assim, o conselho unnime: prefervel aprofundar a relao com as pessoas que j esto no jogo e atravs delas ir convidando as demais a entrar, a insistir em envolver aquelas outras que se mostram menos disponveis cena. A bolha uma metfora utilizada pelo palhao Pepe Nuez, 98 que simboliza o movimento de envolver as pessoas da plateia em seu universo de jogo. Nesta perspectiva, o palhao entra em cena envolto por sua bolha (seu universo cmico pessoal) e busca fazer com
98 O espanhol Pepe Nuez iniciou sua carreira artstica em 1985 com pesquisas do teatro de rua. A partir de 1992, comea a pesquisar a linguagem palhao com os mestres Gabriel Chame (Argentina), J os Ramn Gimenez (Espanha), Django Edwards (EUA), ngela De Castro (Inglaterra/Brasil), Sue Morrison (Canad), entre outros. Participou da Organizao Palhaos sem Fronteiras de 1996 a 2000, realizando expedies em Honduras, El Salvador e Brasil. Dirigiu o projeto que resultou no espetculo Roda Saia Gira Vida do grupo carioca Teatro de Annimo. Atualmente, integrante da companhia catarinense P de Vento Teatro, com a qual dirigiu os espetculos Lamurio Potico e De Malas Prontas. Na pesquisa com o palhao, Pepe Nuez prope-se a uma vertente mais crtica e cida. Nos espetculos que concebeu (de sua atuao e direo), ele provoca e brinca com seu pblico, seja por pensamentos machistas e mercantilistas da sexualidade (como no espetculo Pic-nic) ou pela irreverncia das tradies circenses (como no infantil Bom Apetite). Mais informaes no site <www.pedeventoteatro.com>. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 139 que o mais rpido possvel essa bolha se expanda para alm dos limites de seu corpo, preenchendo cada uma das pessoas ali presente. Esio, embora no utilize a expresso bolha, compreende o espetculo de palhao de forma similar. Estrutura a performance nos seguintes seguimentos: primeiro o palhao apresenta-se plateia; depois apresenta seu universo a ela, sua lgica prpria, sua forma de estar e se relacionar no mundo; em seguida convida o espectador a entrar neste universo; l, o palhao se transforma, transformando tambm o espectador, e, por fim, ele coloca-o de volta ao mundo do cotidiano, porm em outro estado dealma. Os trs artistas defendem que o material criativo venha do prprio artista, que atravesse seu organismo para que se possa imprimir nele (no material criativo) sua pessoalidade, seu fluxo de vida. Os nmeros so criados por meio de imprevistos, de inquietaes, de necessidades pessoais, de impulsos intuitivos, ou ainda, so roubados (como um bom ladro) do legado dessa arte. Chacovachi, por exemplo, durante muitos anos de sua trajetria artstica, realizava em seus espetculos nmeros clssicos do repertrio de outros artistas. Com o tempo, passou a criar seus prprios nmeros e agora os prioriza em suas performances. Durante a oficina, o palhao argentino afirmou que hoje no se importa que outros artistas usem seus nmeros, apenas pede que o avisem para no coincidir que ambos utilizem o mesmo nmero num mesmo espao, ou durante um mesmo evento. Segundo Chacovachi, passaro 500 anos e ningum mais saber quem sou, mas podero estar fazendo algo que criei. 99
Para ngela De Castro, o processo criativo do palhao passa principalmente pelo exerccio do aprendiz em colocar-se em estado de palhao e lanar-se cena, disponibilizando-se ao risco, ao erro, ao fracasso, mas tambm livre imaginao e a criao de uma relao de afeto com o pblico. Isso instrumentaliza o aprendiz a perceber-se nesse estado e relacionar-se por meio dele, com a plateia. Em sua perspectiva, o processo criativo de uma cena ou de um espetculo desenvolve-se pela necessidade do artista de falar sobre algo que no encontra na vida e na arte outros meios de expresso, seno atravs do palhao. De Castro afirma que esse um modo pessoal de compreender o trabalho criativo com o palhao. Contudo, observamos que para Esio e Chacovachi tal proposio faz-se presente em seus modos de criao e em suas prticas pedaggicas. A necessidade de falar sobre algo relevante para si e de apresentar um olhar particularizado sobre questes que a vida lhe
99 Falas enunciadas por Chacovachi durante seu workshop Manual e Guia do Palhao de Rua realizado em fev. de 2008 durante o VI Feverestival. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 140 proporciona, aparece tambm como impulso criativo e provocativo em suas prticas de criao e formao. O ato criativo vem possibilitar ao artista uma exposio exagerada de feies de sua pessoalidade que no cotidiano no encontra outros meios de manifestao. Esio Magalhes deixa outra contribuio, ao insistir na importncia de seguir o script, fazer o que tem de ser feito, ou o que foi combinado. Isso porque essa a nica garantia que o palhao tem para relacionar-se de uma forma livre com sua plateia, sem com isso comprometer sua performance. Essa considerao fez-nos lembrar das palavras de Nani Colombaioni a Mrcio Libar e J oo Artigos, durante a estada destes em sua casa na Itlia: diante de tantas incertezas, as nicas coisas que lhe restam so a eficincia do roteiro que voc j sabe que funciona e o fato de estar vivo em cena. Tem que ser fiel ao roteiro, sem ignorar a realidade de cada platia (apud LIBAR, 2008, p. 136). Chacovachi aconselha ao aprendiz para que, durante seus estudos e a formao de seu repertrio criativo, ele exercite seu aprimoramento tcnico por meio da decomposio da ao. A decomposio ou fragmentao de uma ao acontece quando o artista usa o silncio (pausa e sustentao) entre um movimento e outro. O pedagogo orienta o aprendiz a decompor e recompor as sequncias de movimentos de seu repertrio, uma vez que isso lhe garantir apuro tcnico em sua performance. Tal procedimento permite ao aprendiz uma maior preciso, justeza e limpeza em sua expressividade cnica, afinando sua comunicao com o pblico. A tcnica, no entender de Ferracini, no pode ser vista como um ato mecnico que no consegue transcender o universo formal de sua arte; ao contrrio, trata-se de uma prtica que vai alm da mecanicidade: possui a capacidade de operacionalizar sua organicidade, ou seja, atualizar a sua vida no tempo e no espao. (FERRACINI, 2006a, p. 80-81). Pelas prticas pedaggicas, ficou evidente que o suporte tcnico permite ao aprendiz colocar-se permevel no contato com seu pblico, levando-o exposio livre e exagerada de suas feies. Subordinado a um fluxo de vida, o trabalho tcnico coloca-se a favor do artista para que algo realmente vivo acontea durante seu encontro com o pblico. Para Brook:
Um corpo destreinado como um instrumento musical desafinado, em cuja caixa de ressonncia h uma barulheira confusa e dissonante de rudos inteis, impedindo a audio da verdadeira melodia. Quando o instrumento do ator, seu corpo, afinado pelos exerccios, desaparecem as tenses e os hbitos desnecessrios. Ele fica pronto para abrir-se s ilimitadas possibilidades do vazio (BROOK, 2000, p. 18).
3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 141 A tcnica aprendida, corporificada e esquecida. Isso possibilita o artista a entrar em cena, com seu script previamente definido, mas embriagado por esse estado de no planejamento. Sabendo que as repostas esto em seu corpo, o palhao pode brincar, provocar, propor e, ao chegar a hora e de acordo com a resposta do pblico, ele decide como reagir e seguir provocando, entretendo e propondo. 100
A prtica de aprendizagem de Herrigel na arte do Arco e Flecha mostra como a corporificao de uma tcnica aliada respirao (fluxo de vida) leva o criador busca de um estado pleno durante o cerimonial criativo, a exemplo de como dana um verdadeiro danarino. De acordo com o mestre - arqueiro,
os movimentos de seus membros partiro daquele centro do qual surge a verdadeira respirao. Ento, a cerimnia, ao invs de desenvolver-se como uma coisa apreendida de cor, parecer criada segundo a inspirao do momento, de tal maneira que dana e danarino sejam uma nica e mesma coisa (HERRIGEL, 2005, p. 67).
O trabalho tcnico permite ao aprendiz encontrar seus modos de agenciar a relao entre a codificao de sua performance e a espontaneidade com que desenvolve sua cena no contato com o pblico. O artista, por meio desse amparo, vale-se da dimenso do inesperado, do risco e das mltiplas possibilidades surgidas no encontro com o outro. Contudo, importante destacar que, conforme orienta Esio e de acordo com o que observamos na prtica dos trs palhaos, o artista no deve primeiro buscar apreender tudo o que precisa para ento tornar-se um palhao. Ao invs disso, j deve ir sendo um palhao enquanto aprende as nuances de sua arte. Afinal, apenas com ensaios precisos, repetidos, e com as experincias dos espetculos, pode-se provar ao ator que, quando no se procura segurana, a verdadeira criatividade vem preencher o espao. (BROOK, 2000, p. 20). Embora aceite perder, o palhao entra em cena para triunfar (e s vezes o triunfo mrito da perda). Para isso, o artista busca entrar em cena com todos os recursos possveis a seu favor (seu preparo psicofsico e tcnico, material de cena, roteiro, configurao do espao de representao e tudo mais). Despreocupado com os aparatos tcnicos, ele fica livre para o jogo com a plateia; permite-se maleabilidade no contato com o pblico, criando territrios de vida e zonas de diferenciao. A importncia de entrar em cena para realizar uma ao (que tenha sentido e compromisso para o artista), garantir que todos os recursos tcnicos estejam a favor do jogo
100 O trabalho tcnico bastante valorizado na prtica dessa linguagem e ganha destaque nas dinmicas exploradas pelos trs pedagogos investigados nesse estudo. No primeiro item deste captulo, pode-se observar uma diversidade de pistas deixadas por Esio sobre seu modo especfico de desenvolver tcnicas que servem de suporte ao seu trabalho como palhao. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 142 do palhao, seguir o script/roteiro previamente codificado, alm de buscar apuro tcnico em sua performance, so alguns procedimentos que permitem ao artista colocar-se em jogo, diante de seu pblico com certa permeabilidade. Com isso, o artista pode envolver e deixar-se envolver pelo entorno, encontrando meios para mover-se em cena com liberdade. O dilogo entre a espontaneidade e o rigor tcnico uma proposio profundamente enraizada nas prticas de criao e performance dos principais palhaos na atualidade. Essa premissa faz-se presente nas tradies dessa linguagem, bem como na manifestao dos representantes da tipologia das mscaras cmicas exposta no primeiro captulo desse estudo. Segundo Ferracini, a liberdade fantstica quando se sabe o que fazer com ela; porm, quando ela maior que voc, ela te devora, prende e voc fica impotente como diante de uma montanha. (FERRACINI, 2006a, p. 29). Assim, todo amparo tcnico e criativo coloca-se disposio do artista durante seu jogo com o pblico, pois permitem-lhe liberdade e permeabilidade que garantem vivacidade a sua performance. Neste estudo, o processo criativo apresentou como principal impulso o desejo pessoal do artista de mostrar seu olhar particularizado sobre determinado aspecto que o mundo lhe apresenta. Nasce da relao que ele estabelece com o mundo, suas experincias na vida e na arte. Caminhar por essa forma artstica leva o aprendiz ao exerccio de um olhar crtico sobre as situaes que o mundo lhe oferece e direciona-o a ver a vida com um olhar cmico, relativizando os saberes e poderes que governam o dia-a-dia. A maleabilidade assinalada pelas prticas artsticas dos palhaos na atualidade permite aos profissionais da rea encontrar continuamente outras possibilidades expressivas e relacionais. Cada palhao segue, ao seu modo, seu percurso prprio de formao e criao, conferindo uma ampliao das possibilidades de manifestao dessa arte. Segundo J ango Edwards (apud LIBAR, 2008, p. 190), um dia todos os palhaos se encontraro no alto da montanha. Existem vrios caminhos para se chegar ao alto da montanha e no cabe a uma pessoa dizer o caminho que cada um deve seguir. Assim, ratifica o palhao, nos encontraremos no alto da montanha. O artista aprende seu modo especfico de jogo enquanto joga. Forma-se palhao durante o exerccio de sua arte. O trabalho tcnico serve de suporte sua expressividade e comunicabilidade. Permite a ele maior propriedade sobre o tempo cmico, sobre seu prprio corpo, sobre um determinado objeto ou instrumento, sobre a manipulao de seu arsenal criativo que agenciado no encontro com cada plateia. 3. Percursos de aprendiz: os procedimentos pedaggicos de trs palhaos 143 Contudo, sua capacidade de tornar-se permevel voz do mundo (aos companheiros e objetos de cena, s pessoas da plateia, s situaes que emergem no ambiente cnico ou mesmo s questes sociais, polticas, culturais que atravessaram e atravessam a humanidade) que lhe permite preencher de vivacidade sua prtica artstica. Por meio desses indicadores, o artista constri, de modo muito singular, um terreno formativo e criativo que lhe possibilita compreender fisicamente seu estado de jogo, sua lgica prpria de ao, relao e afeto.
CONSIDERAES FINAIS
- Temo [...] que j no compreendo nada. At o mais simples me parece o mais confuso. Sou eu quem estira o arco ou o arco que me leva ao estado mximo de tenso? Sou eu quem acerta o alvo ou alvo que acerta em mim? O Algo espiritual, visto com os olhos do corpo ou corporal, visto com os olhos do esprito? So as duas coisas ao mesmo tempo ou nenhuma? Todas essas coisas, o arco, a flecha, o alvo e eu estamos enredados de tal maneira que no consigo separ-las. E at o desejo de faz-lo desaparece. Porque, quando seguro o arco e disparo, tudo fica to claro, to unvoco, to ridiculamente simples... - Nesse exato momento, interrompe-me o mestre, a corda do arco acaba de atravess-lo por inteiro. 101
Os procedimentos pedaggicos na formao do palhao contemplam as tcnicas que conduzem o aprendiz a uma vivncia psicofsica das dinmicas internas da manifestao dessa arte. As tcnicas servem de alicerce ao aprendiz, coloca-o em percepo a seu estado de palhao e o prontifica a construir, junto ao seu pblico, uma relao viva e direta. Os encontros/confrontos suscitados durante o processo formativo permitem tanto ao aprendiz quanto ao pedagogo (re)inventarem-se continuamente, (re)visitando e (re)significando suas prticas artsticas. No entanto, ficou evidente que a formao do palhao amadurece e se substancializa no exerccio dirio de treinamento e criao, no qual o aprendiz experimenta, cria, lana-se a territrios desconhecidos na busca de encontrar outras possibilidades expressivas, dinamizar suas potencialidades e expandir seus prprios limites. Nesse espao de criao e experimentao, o artista treina enquanto compe seu material cnico, por ele codificado e levado cena, na relao com seu pblico. Os meios de treinamento, criao e performance so os mais diversos, variando conforme o modo especfico de cada palhao desenvolver seu trabalho. As dinmicas de workshops levam os pedagogos a criarem seus mecanismos de ensino/aprendizagem, na busca de apresentar a um grupo de aprendizes seus modos prprios de compreender e desenvolver sua arte. Em suas dinmicas, abordam os princpios que
101 Dilogo entre Eugen Herrigel e seu Mestre-Arqueiro. HERRIGEL, Eugen. A Arte Cavalheiresca do Arqueiro Zen. Traduo de J . C. Ismael. 21 ed. So Paulo: Editora Pensamento, 2005, p. 74, grifo do autor. Consideraes Finais 145 servem de suporte ao trabalho com o palhao (no apenas os princpios tcnicos e estticos, mas tambm os fundamentos ticos em suas prticas artsticas e pedaggicas). Percebe-se, pelo histrico de criao dos artistas aqui investigados, que a prtica relacional como recurso de criao leva-os a um permanente exerccio de alteridade, alicerados pelos encontros/confrontos entre a voz do mundo e a voz que vem do interior do artista, a voz de si. A atividade interativa coloca esses artistas num contnuo exerccio de diferenciao, instalando, por meio de seu processo criativo, fissuras que se abrem inclusive nos prprios padres criativos. Seguidamente, (re)constroem suas dinmicas de exposio e criao, (re)criando outras possibilidades de afeto e expresso. Observamos que o palhao se forma ao longo de sua trajetria artstica pelo seu treinamento pessoal e pelos encontros/confrontos com outros artistas e com o pblico. O espao de sala o perodo no qual o aprendiz vivencia o contato com territrios desconhecidos, alm de experimentar e criar cdigos que so sistematizados e levados plateia. Em cena, esses cdigos so testados, (re)inventados e aprimorados no confronto do palhao com o pblico. Por meio de zonas de diferenciao, o aprendiz vai fixando feies de sua pessoalidade que, pouco a pouco, vo caracterizando a corporeidade e a personalidade de seu palhao. Contudo, tais feies so seguidamente (re)criadas e (re)significadas pelo artista ao longo de sua trajetria. O encontro com o outro possibilita a ele a contnua (re)inveno de si, conduzindo-o ao transbordamento de suas potencialidades expressivas e visitao de outros campos de desejo e criao. A formao e a maestria na arte do palhao se do, principalmente, na prpria vivncia do artista. As pegadas indicam que primeiramente o aprendiz experimenta colocar-se frente ao outro num estado de liberdade, para depois buscar respostas para o que fazer diante do outro atravs desse estado. Sua apario frente ao pblico pede-lhe ainda que o faa de forma a expor de modo exagerado seus prprios sentimentos, suas prprias feies, colocando a si prprio em jogo no contato vivo e direto com a plateia. Os contnuos encontros/confrontos com o pblico auxiliam o aprendiz na estruturao de seus nmeros, e o treinamento tcnico ao lado do contato com a plateia o conduzem formao de seu arsenal criativo e ao aprimoramento de sua arte. O percurso de formao, como observamos, governado por um trabalho intenso e disciplinado que exige do aprendiz muitos anos de estudo, dedicao e experimentos. Por meio do estudo e da prtica, o artista segue continuamente formando, deformando e reformando seu palhao. A experincia e a dedicao so capazes de lev-lo ainda Consideraes Finais 146 transcendncia de seu ofcio, quando o artista, j em seu grau de maestria, cria possibilidades de erigir, em sua arte e em sua vida, outros espaos de troca, outras zonas de produo de desejos e intensidades, bem como outros territrios de vida e criao. O trabalho com a mscara se apresenta como um importante recurso tcnico e simblico, alm de ser capaz de intensificar a exposio e a experimentao do artista em suas dinmicas de criao e sua maneira singular de se relacionar com o meio, com os outros e com as questes que o mundo lhe apresenta. As experincias da vida se mostram como outro fator significativo ao trabalho com o palhao; elas se apresentam, nesse estudo, como um primoroso material capaz de alimentar a prtica desses artistas. O exerccio da alteridade permite ao artista a criao de zonas de diferenciao, possibilitando a contnua (re)inveno de si mesmo. Na composio do palhao, sua corporeidade codificada e por isso personalizada, mas seu estado transitrio e mutvel. A linguagem exige do artista um comprometimento com seus prprios desejos. O universo do palhao regido por uma outra lgica de ao, reao e relao. O aprendiz distancia-se aos poucos da lgica convencional que cotidianamente regem as relaes de saberes e poderes. O trabalho tcnico aliado ao conhecimento sensitivo, sensorial e potico prontifica o palhao criao de fendas de luz pelas quais se podem irradiar o riso ao (re)inventar a vida em seus mltiplos prismas. Os eixos que orientaram o presente estudo sobre a prtica de ensino/aprendizagem na arte do palhao foram observados nas dinmicas pedaggicas ministradas pelos trs artistas escolhidos para investigao. Contudo, a observao de seus procedimentos pedaggicos, de seus modos de criao e expresso artstica e do trabalho de outros artistas, conduziram-nos percepo de que embora tais eixos se apresentem como importantes ferramentas na prtica de ensino/aprendizagem dessa linguagem, eles, por si s, no garantem a qualidade do trabalho criativo e expressivo na arte da palhaaria. Como no trabalho de um poeta, o exerccio criativo exige que este no apenas saiba escrever, mas saiba tambm como e o que escrever. As prticas de formao deixam pistas sobre possveis modos de instrumentalizao do palhao/aprendiz. Apontam caminhos direcionados edificao de condies favorveis para que o artista permita o acesso do pblico aos cdigos criados, sistematizados e apresentados durante a sua performance como palhao. No entanto, com a observao da prtica performtica desses artistas, percebe-se que a potencialidade do dilogo erigido entre o Consideraes Finais 147 palhao, seus cdigos criativos e seu pblico no dependem inteiramente da aquisio tcnica (embora confirmada sua importncia na instrumentalizao do artista). O estudo e a experincia prtica proporcionam uma ampliao das possibilidades e potencialidades artsticas, mas no so capazes ainda assim de garantirem sua plenitude. Existem outras instncias na prtica de atuao do palhao que escapam ao conhecimento tcnico. E afinal, trabalhar o inefvel um desafio no apenas para jovens principiantes, mas para todo artista que se embrenha nos mistrios dessa profisso. A prtica de ensino/aprendizagem percorre trajetos cujos saberes transitam em meio a complexos paradoxos. O palhao aquele que consegue ser sempre igual e sempre diferente ao mesmo tempo. ingnuo e experiente. um bom perdedor e chega para triunfar. aquele capaz de renunciar a sua dignidade sem, no entanto, perd-la (ou deixar de acreditar em si). O palhao se expressa, simultaneamente, por meio do rigor tcnico e da espontaneidade, sabendo aceitar o jogo do outro e colocar-se no jogo. Vive o exerccio de certo desprendimento de si, para poder apossar-se de si, construindo contnuos ciclos de destruio e renovao. A arte do palhao uma linguagem pautada na simplicidade e no apuro tcnico. Habita o sagrado e o profano, a luz e a sombra, a face e o fundo. Esses so apenas alguns vestgios recolhidos que ressaltam as contradies intrnsecas arte da Palhaaria. De todo modo, o presente estudo no busca esgotar nem enquadrar de maneira definitiva essa complexa problemtica. Seu intuito o de agregar elementos para que sirvam como bons conselhos e contribuam formao de jovens artistas, palhaos ou no, na edificao de seu caminho na arte. Caminhemos, ento... para que um dia, quem sabe, possamos nos encontrar no topo da montanha.
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NGELA DE CASTRO APNDICE A Entrevista com ngela De Castro ESIO MAGALHES APNDICE B Entrevista com Esio Magalhes I APNDICE C Entrevista com Esio Magalhes II FERNANDO CAVAROZZI APNDICE D - Entrevista com Fernando Cavarozzi
NGELA DE CASTRO
Figura 01: Imagem do palhao Souza no Espetculo de Gala A Rua, dirigido por ngela de Castro durante o Encontro Internacional de Palhaos Anjos do Picadeiro 6 em dez. 2007. Foto retirada do endereo eletrnico www.picadeiroquente.blogspot.com. Acesso em 31 mar. 2009.
Figura 02: Espetculo de Gala A Rua, dirigido por ngela de Castro apresentada durante o Encontro Internacional de Palhaos Anjos do Picadeiro 6 em dez. 2007. Imagem da rua onde transitavam os palhaos. Foto retirada do endereo eletrnico www.picadeiroquente.blogspot.com. Acesso em 31 mar. 2009.
APNDICE A Entrevista com ngela De Castro 102
DBORA DE MATOS =Como se deu sua descoberta em relao ao universo do palhao e sua deciso em seguir isso como uma profisso? NGELA DE CASTRO =Como eu disse no primeiro dia da aula, 103 eu nunca pensei em ser atriz. Eu sempre fui uma criana meio solitria. Meu irmo muito mais velho do que eu e ele jornalista, sempre foi das letras. Eu vivia numa casa muito grande e no tinha com quem brincar. [...] 104 Quando eu comecei a ser maiorzinha, com uns dez anos, comecei escrever e ler muito. Ficava sozinha em casa a tarde inteira. [...] quando eu entrei para o ginsio, descobri que eu gostava muito de portugus e lia muito. Comecei a ler os livros do meu irmo, que eram livros adultos. Ento eu comecei a ler Carlos Heitor Cony, o poeta Drummond, Sartre, alguns filsofos. Eu no entendia muito bem, mas percebia que existia um pensamento, uma maneira de pensar que era muito ampla. No era bem o que os meus professores diziam ou os meus pais. Existia, principalmente nos filsofos, uma preocupao com a condio humana. Nos poetas tambm. Eu comecei a me alimentar daquilo de uma maneira muito precoce, ainda muito precoce e isso foi ficando em mim. Como eu ficava s, isso foi crescendo em mim. Tambm eu sempre fui uma menina meio diferente: sempre fui meio gordinha, meio pequenininha. Na escola, as meninas todas estavam sempre arrumadas e eu tinha muita espinha. [...] Comecei a escrever poesia [...] e minha me achou que eu estava muito solitria, que eu precisava me relacionar com outras crianas da minha idade, outros adolescentes. Ela descobriu que tinha um grupo de teatro, amador, que era um grupo das bandeirantes e me colocou para ser bandeirante, para eu me socializar um pouco. Ento, comecei a escrever as peas para esse teatro e foi assim que eu entrei para o teatro. Eu fui escrevendo, escrevendo, escrevendo e senti que era boa, que eu escrevia bem. As pessoas me pediam para escrever coisas. Na escola, tambm, quando eu fui fazer concurso da academia, eu peguei uma professora j do cientifico - na poca era cientifico - que era durona. [...] Eu a escolhi porque achava que ela era melhor e mostrei minhas poesias a ela. Apresentei-me e ela adorou. Comeou a me ajudar no portugus, na poesia. [...] Quando eu tinha dezessete anos, uma amiga desse grupo de teatro foi fazer um teste profissional. Eu fui com ela e acabei fazendo o teste por acaso. Acontece que eu passei [...] Comecei a fazer teatro e parei de escrever. Acho que porque eu descobri uma outra maneira de expressar que muito me caiu. Caiu-me bem. Eu gostava. Sempre fazendo papel pequeno. Eu gostava do papel pequeno. [...] Eu trabalhei com grandes diretores do Brasil, muitos j morreram. Como eu era novinha e muito interessada, eu chegava cedo nos ensaios, mesmo quando no era chamada, porque fazia papel pequeno. Quando havia ensaio das cenas grandes, eu chegava cedo, porque ficava atrs do diretor. [...] Eu tinha uns dezoito ou dezenove anos e ficava atrs do cara para v-lo dirigir e pra ver o ator, como ele [o diretor] fazia o ator descobrir coisas. Como eu tinha papel pequeno eu ficava pensando: Eu podia dar uma passadinha aqui porque isso liga com outra coisa. Ento, s vezes um papelzinho pequeno ficava um papel enorme, com presena, mesmo sem falar nada. Tinha isso de no falar nada, tambm, de fazer um papel muito pequeno ficar interessante porque eu estava sempre no momento, eu estava sempre atenta, no estava nunca apagada, entende? Eu estava sempre ali, presente. At a primeira pea que eu fiz onde eu tinha s trs falas, a crtica saiu: Ah! E aquela menina que um urso (eu era um urso), ela tem habilidade de representar mesmo quando no est falando. Foi assim eu acho que comeou minha histria com o palhao. Comeou muito cedo, de uma maneira intuitiva, sem saber. [...] Tambm, desde essa histria de quarta parede, pra mim, era uma coisa muito esquisita. [...] Ento eu j comecei a ter uma ligao com a plateia desde muito cedo, de no ter medo de olhar a plateia, de jogar com a plateia, de fazer essa ponte entre o palco e a plateia, trazer a plateia pra dentro. As pessoas me notavam. Era tudo intuitivo [...] Fui fazer a escola de teatro e no passei. Meus amigos todos passaram e eu no passei. [...] o meu mundo caiu. Fiquei sem saber o que fazer. Como eu sempre fui muito interessada, qualquer oficina que tinha eu fazia. Trabalhei muito com Angel Vianna fazendo trabalho de corpo [...] fazendo trabalho de voz. [...] Ento, a minha formao foi muito diversa. Peguei um pouco de todo mundo, em vez de ter aquela linha da escola. [...] A minha atuao sempre foi assim dando esse contraponto. Fui morar em So Paulo, sempre trabalhando, sempre trabalhando, com diretores legais, s vezes jovens, s vezes no jovens, experimentais ou no, mas sempre trabalhando com diretores e sempre chegando cedo. Sempre olhando, vendo o iluminador iluminar, o som, o
102 Entrevista concedida por ngela De Castro autora desta dissertao durante o Anjos do Picadeiro 6 Encontro Internacional de palhaos, em Salvador/BA, dez. de 2007. 103 Workshop A Arte da Bobagem ministrado por ngela De Castro no Anjos do Picadeiro 6 em Salvador/BA, dez. de 2007. 104 Optamos por excluir alguns trechos das entrevistas transcritas nesse estudo, no intuito de reduzir o tamanho da entrevista e com isso intensificar o contedo de maior pertinncia a essa pesquisa. Desta forma, a indicao [...] representa os momentos de trechos retirados na transcrio das entrevistas. Vale a pena mencionar que a seleo do texto teve como nico critrio a excluso do contedo, que aos nossos olhos mostraram-se menos importantes ao desenvolvimento dessa investigao. Apndice A Entrevista com ngela de Castro 157 cenrio, a roupa, como que se faz a roupa. [...] Quando eu fui para a Europa com o Macunama, vi um espetculo... Antes disso eu j comecei a me incomodar. Chegou uma hora que eu j tinha uns cinco anos de teatro, trabalhando profissionalmente e comecei a me incomodar. Os meus amigos todos da minha idade j estavam fazendo papis bacanas, papis de apoio ou protagonista. As pessoas assumiam certas posturas, estavam sempre sabendo falar legal, vestirem-se legal [...] Ento todos se reuniam em bares de noite, conversando sobre poltica, sobre teatro poltico. [...] As pessoas que sumiram ou estavam em exlio ou estavam voltando do exlio. Foi algo assim, uma represso imensa, a censura. Ento eu [...] ficava nos bares caladinha s ouvindo, s ouvindo o que os mais velhos estavam conversavam, no entendia nada, mas ficava ali tentando entender o que acontecia, fazendo parte da boemia. [...] Eu fiz muito filme Super Oito na poca. J tinha uma coisa de ter ideia, de escrever e sempre sobre a condio humana. [...] Eu comecei a perceber porque eu s gostava de papel pequeno. Coisas muito extravagantes eu no gostava de fazer. Eu gostava de ter a liberdade de criar as minhas coisas e intuitivamente eu tinha aquele percepo do tempo. Ento tinha uma cena do Macunama, por exemplo, que era numa penso e entravamos todos assim com uma cama, muitos, tinha umas oito pessoas em cena. Eu fazia uma empregadinha e ficava no cantinho. Ento eu dava uma coadinha no p com o outro p, todo mundo via a coadinha e de uma maneira ou de outra eu escolhia o meu momento e eu oh! dava a minha coadinha e todo mundo via aquilo. Chegou uma hora que eu disse assim: o que h de errado comigo? Tem alguma coisa comigo porque eu no consigo fazer papel maior? Por que no? No dava. Eu comecei a me sentir meio diferente, [...] eu no me encaixo. Os diretores por sua vez, tambm gostavam disso, ento me deixavam. O Macunama, por exemplo, eu joguei quase todos os personagens durante os ensaios. At o prprio Macunama. Ns fazamos muitos laboratrios e o Antunes me botava l pra fazer, pra ver se aparecia algo novo. O ator via, percebia algo, eu saa e o ator fazia. [...] quando eu cheguei l na Alemanha, eu vi um espetculo que era um cara com um pacotinho e duas cadeiras. O espetculo inteiro era mudar o pacotinho de uma cadeira para outra. Eu descobri que isso era o palhao do teatro, que at ento eu nunca tinha percebido que o Chaplin, o Gordo e o Magro eram palhaos. [...] Naquele momento eu disse: isso a que eu sou, que no fala, no precisa nem falar e j est dando muito. [...] Eu disse: isso ai que eu sou. Foi assim que eu descobri o palhao. Foi na verdade vendo um espetculo de palhao, identificando-me e dizendo Ah! Ento existe algo que eu acredito que seja para mim, que a minha histria. [...] Ento foi assim que eu descobri que existia essa forma de arte, completamente inesperada para mim. Voltei para o Brasil nessa poca (era 1980 aproximadamente) e disse aos meus amigos isso que eu quero fazer, mas ningum sabia o que era isso. [...] A minha vida cheia de detalhes, cheia de imprevistos. Coisas que eu jamais pensaria que iriam acontecer [...] Foi tudo um pouco por acaso. [...] Eu voltei para o Brasil, comecei a procurar isso e ningum sabia o que era isso. Eu fiquei perdida. O acaso foi que tinha um grupo, no Macunama ns ramos dezoito, mas dentro dos dezoito ns tnhamos um grupo de cinco - eu e mais quatro - que ramos muito amigos. [...] Esses outros quatro tambm resolveram sair. Um deles baiano. Resolvemos sair e vir para Salvador. [...] consegui um emprego com uma pessoa que iria abrir uma editora. Como ela sabia que eu escrevia e editava textos, ela me ofereceu um emprego. Ento, eu vinha para c com esse pessoal, porque sair do Macunama foi difcil. Quatro anos. Eu comecei com vinte e um e acabei com vinte e cinco, vinte quatro anos. difcil voc comear a vida de novo sozinha. [...] Mas eu no pude ficar em Salvador [...] Os quatro vieram e ns nos separamos. Eu fiquei muito perdida, muito perdida. Est vendo como o acaso? Fiquei perdida, no sabia o que fazer e fiquei morando no Rio [de J aneiro]. Tive que comear tudo de novo. Eu tinha sado do Rio h uns seis anos, ento quase no conhecia mais ningum. [...] Eu era muito amiga do Ismael Ivo, que era um grande bailarino da poca e que hoje mora em Viena. Ns comeamos um grupo. Comecei a produzir. Produzi os trabalhos dele, um espetculo maravilhoso. Ns fazamos uma pesquisa j dentro dessa histria do palhao, do teatro o que isso? Eu fui parar em Porto Alegre. Procurava, mas no achava, de maneira alguma. [...] Sabe quando voc tem certeza de que encontrou, quer fazer, sabe que legal, mas nunca acontece. Quando eu tinha uns vinte e oito anos resolvi... Eu fui parte do circo voador. Eu era bilheteira do circo voador no Arpoador, logo no incio. [...] Escolhi ser bilheteira porque eu ficava l o dia inteiro, vendo tudo, as oficinas. Mas ainda nada. Conheci muitas pessoas l do Rio nessa poca. Tinha um diretor muito legal, que se chama J os Lavigne, que hoje diretor do Casseta e Planeta. Ele tinha um grupo chamado Manhas e Manias que era o grupo com a Dbora Block, Andria Beltro, Cludio Baltar. Eles faziam Circo Teatro que era mais perto daquilo que eu queria fazer. Eu no o conhecia. Apresentei-me, contei a ele a minha histria e disse: eu preciso de ajuda porque eu no tenho onde fazer isso, mas eu sei que eu tenho isso. Ele me respondeu: Tudo bem! Podemos fazer juntos. Mas eu quero montar um texto que eu conheo, muito bom, do Flvio de Souza, era uma pea infantil que se chamava Vida de Cachorro. Eu fui a So Paulo [...] comprei os direitos dele, voltei ao Rio e disse: Eu tenho os direitos dele, quer fazer?. Ali viramos scios e montamos o Vida de Cachorro. O protagonista era um papel masculino e eu fiz a empregada [risos], um papel pequenininho. E foi timo. [...] Foi uma sociedade maravilhosa, ganhamos todos os prmios do ano. [...] No ano seguinte, eu fiz uma pea da Cora Ronai, chamada Sapomorfose, Diretor Antonio Grassi, produo minha e do Z. Andria Beltro era protagonista e eu era... a cozinheira [risos] tambm ganhamos todos os prmios. Isso tudo foi muito bom. Se eu tivesse continuado no Brasil, com certeza hoje eu seria uma tima produtora. Fazendo Apndice A Entrevista com ngela de Castro 158 teatro tambm, mas na histria com a produo eu era esperta. [...] Eu fiquei com aquela angstia. Estvamos para encenar um terceiro espetculo [...] Deu em mim aquela angstia. Uma angstia de: onde que est indo isso tudo. E eu? E o meu sonho? Est perto mas ainda no isso. Est perto, mas no . As pessoas diziam: voc tem que aproveitar. Est sendo ingrata. Olha o sucesso que voc est fazendo, a sua companhia, patrocinadores. E eu dizendo: Mas no isso. Por acaso, um telefone toca e algum me convida a ir a Europa. Entende? L vou eu com um outro espetculo, de um grupo do Rio. Fui para Londres, depois que acabou a turn que era em Portugal e na Frana, fui para Londres para visitar uma amiga que no era do teatro, ela era mdica. [...] Olha s! Eu cheguei do Macunama, da Europa quando eu tinha visto aquele espetculo em 1980. Eu fui parar na Europa em 1986, ento foram seis anos procurando. Fazendo coisas e sempre tentando colocar o palhao no meio. [...] Procurando sem parar. Sem descanso, sem abrir mo, sem deixar para l. Procurando firme, como um compromisso comigo mesma, com o meu sonho e com o meu ideal, com o que eu acreditava. Eu chego l (Londres) e fico l para fazer esse curso. Foi assim que comeou [...] Eu acho que o ponto mesmo fundamental o fato de eu ter lido aqueles poetas todos e aqueles filsofos todos, que falam tanto da condio do homem, da humanidade, de uma forma ampla. [...] no foi nenhuma influncia de famlia ou coisa assim. DBORA =Foi mais uma inquietao. DE CASTRO =Mais uma inquietao, mais um acaso. A formao bem do incio, de ver o mundo de uma maneira muito ampla. Ter aquele cuidado ou uma preocupao mesmo com o outro, com o ser humano. [...] DBORA =Eu gostaria que voc falasse um pouco de quem foram seus mestres. DE CASTRO =Eu tive mestres maravilhosos. Desde o incio. Eu sempre trabalhei com muitas pessoas interessantes e sempre fui muito tmida. [...] Eu fiz aula com muitas pessoas: fiz aula de corpo, aula de voz, muita aula de interpretao. Mas eu aprendi mesmo foi com os diretores. Como eu ia muito a So Paulo... So Paulo na poca oferecia muitos cursos pelo Sindicato dos Artistas. [...] quando eu fiz o Macunama ns tivemos vrios professores. Ns fazamos laboratrios e trazamos pessoas para ensinar. Ento, era aula de capoeira, aula de dana, aula de voz, aula de mscara. E o Antunes, e o Naum [Alves de Souza] tambm, o Naum era o cengrafo. Tnhamos aula de cenografia, de espao, aula de canto, aula de msica, de canto coral com o Murilo Alvarenga. Ento eu tinha esses professores todos aqui no Brasil. O Macunama foi uma grande escola. Porque era novo para o Antunes tambm. O Antunes estava correndo um grande risco. Na poca ele era um bom diretor, mas era um diretor que estava querendo dar uma virada, correr um risco dentro de algo novo. Foi a primeira vez que teve Teatro fsico no Brasil em 1980, com influncia do Peter Brook e da Pina Bausch. O Macunama teve uma grande influncia do Peter Brook e da Pina Bausch. [...] Na Europa, agora vm os grandes professores da Europa que foram me caindo devagar tambm. A primeira foi essa professora chamada Frank Anderson. Ela me ajudou muito. Foi logo no incio. Ela que me sacou. Ela me sacou legal. Mas eu tambm era a mais velha do grupo porque j tinha trinta e um anos, j tinha esse tempo todo de carreira. J tinha quase quinze anos de carreira. [...] No tinha medo de errar. No tinha medo de mostrar que no estava entendendo nada. Divertia-me tambm com o fato de no entender. [...] Foi ela quem trouxe o meu primeiro palhao para fora: o Souza. [...] Eu sa dali para entrar direto dentro de um grupo. Esse grupo era formado por alunos do Lecoq, que tinham acabado de sair da escola do Lecoq. Ento, eles tambm me ensinaram sem me ensinar, fazendo junto. Foi timo, porque o nosso trabalho nesse grupo era o de mesclar o tradicional e o absurdo. [...] E ns misturvamos o folclore com o absurdo do dadasmo. Ento ns adaptvamos grandes picos: A Odissia de Homero, O Inferno de Dante tudo em circo. Tudo para a rua. E tudo com mscaras, com acrobacias, com um monte de coisas, com palhao. Como ns adaptvamos tudo, os personagens eram o que ns queramos fazer. [...] Hoje um deles, por exemplo, chamado Ben Lessem, o diretor da escola de circo da Inglaterra; de uma das escolas, que uma grande escola de circo l. Ele tambm escreveu um livro, ele s tem um livro, sobre teatro de rua. Muito meu amigo, trabalhamos quatro anos juntos. Tambm tem o Kevlin Brookten, que tambm d aulas e ele maravilhoso. Ele d um curso sobre A Arte dos Acidentes: como que cai, como que cai de uma escada, como que enfia o p no balde. Tudo sobre acidentes. [...] Eu fui fazer o Desmond J ones de mmica. [...] eu s fiz um ano. Eu aprendi o bsico porque o treinamento fsico dele muito bom. A qualidade do movimento, ser limpo o movimento. [...] Fiz um ano com um grupo que se chama Cumplicit, que muito bom e eu pude fazer vrias oficinas de palhao com eles, fiz oficina de mscara, fiz oficina de Comdia dell`arte tudo com esse grupo. Depois trabalhei com o Pierre Bullan, trabalhei com o Philippe Gaulier. Fiz um curso especial com Lecoq, no foi a escola, foi um curso especial que ele estava dando em Londres. Depois, fiz um curso com uma pessoa que se chama J onh Rerty. Fui fazer o Laade. O Laade trabalha na Blgica com commedia dell`arte, muito bom. Eu fiz toda a commedia dell`arte com ele. [...] Para mim o meu grande mestre foi o Gaulier. o Gaulier ainda. Eu trabalhei com a Sue Morrison, mas isso foi h pouco tempo, porque eu resolvi fazer tudo de novo. Fiz tudo de novo depois de muitos anos. Voltei para fazer o Bullan, Gaulier, Sue Morrison foi nova para mim e eu queria muito estudar o palhao na tragdia. Fiz tambm com J oy Wilben que trabalha sobre o tempo da comdia. O tempo do palhao, bem Apndice A Entrevista com ngela de Castro 159 especfico. Eu contratei J onh Hart, que tem at um livro muito bom, contratei-o para me dar aula particular. Contratei-o e paguei dez outros atores para estarem comigo. Para no trabalhar sozinha, porque sozinha no d. Fizemos um laboratrio intenso sobre o clown na tragdia. Como fazemos tragdia, porque no s fazer rir. O palhao no faz s rir. O clown faz chorar tambm. Para mim, o palhao um cidado do mundo que reflete a humanidade como um todo. No s fazer rir. No s o circo. Existem muitas coisas e saber usar o trabalho do palhao numa tragdia maravilhoso. Fica ainda mais trgico. Como que voc consegue fazer com que fique pior, para a plateia. D uma dimenso maior da tragdia. [...] DBORA =Voc falou durante as oficinas dos mandamentos do palhao. [...] Voc poderia citar esses mandamentos e desenvolv-los um pouco? DE CASTRO =Os mandamentos, para mim, surgiram assim: eu comecei a ensinar e eu queria explicar melhor [...] Quando eu comecei a ensinar mesmo, [...] eram s dois dias, comecei a desenvolver a ordem daquilo que eu iria ensinar. Eu peguei o que aconteceu comigo. Qual o melhor... O que voc quer dizer mesmo voc tem que olhar para a plateia, olhar direito, olhar no olho, comunicar, o seu olho muito importante. Ficar aberto, projetar o olhar e ver que a pessoa est olhando. Isso foi se desenvolvendo aos poucos. Resolvi fazer uma ordem do que eu achava que era importante para as pessoas entenderem. Foi ai que eu comecei a pensar no que era mais importante. Importante o prazer de estar em cena. Voc tem que ter esse prazer. Voc tem que gostar de estar ali. Se no, no adianta. [...] Comeou com o carisma. Essa histria do prazer comeou com o carisma. Eu pensava: Puxa! Como tem pessoas carismticas. Como que acha esse carisma. [...] Pensei: Carisma, da onde vem isso? Tambm quero. Ento, eu fiz uma lista das pessoas que eu achava carismticas. Sem a menor censura, sem o menor julgamento. Ento tinha Hitler, Mussolini, atores. Eu li as biografias todas, de todos eles e fiz uma lista do que tinham em comum. O que tinham em comum era o prazer de fazer o que faziam. Era isso que tinham em comum. Ali eu entendi o prazer de estar presente. Ali eu entendi: estar no momento e o prazer. Veio o prazer, a curiosidade, o compromisso, a cumplicidade, a inocncia, a ingenuidade, a coragem que precisamos ter, a disciplina, porque no assim, tem que ter disciplina, a simplicidade, simples. A simplicidade hoje em dia virou algo muito sofisticado. [...] Acontece que colocamos muita responsabilidade, mas simples. A simplicidade, a esperana, o amor, a alegria, a felicidade. Alegria e felicidade so duas coisas diferentes. A alegria ns temos dentro, vem de dentro. A felicidade ns precisamos de alguma coisa para estar feliz. Conseguimos a coisa, pronto. Depois precisamos de outra coisa para sermos felizes. A alegria j est dentro. O que mais? A verdade, a verdade importantssima, a f a confiana. O que mais? A entrega, a aceitao, a brincadeira, o risco, a brincadeira, o brincar, ter o esprito alerta. [...] A imaginao tem que estar em cima. [...] o esprito para te alimentar. Cansei de ver muitos palhaos com nmeros legais, mas que o palhao em si era oco. isso que me dava. No tem nada dentro. A emoo toda vem da onde? E errar? E o fracasso? E aceitar o fracasso? E expor o fracasso? difcil. Conforme eu fui dando aula, eu fui me aprimorando nisso. Fui entendendo melhor e fui me aprimorando. O que que eu estou querendo dizer. E a lgica? uma outra lgica. O palhao pensa de uma maneira diferente. [...] Quais so os exerccios que eu conheo que possam ajudar as pessoas a entenderem e a sentirem no corpo fisicamente o que eu estou querendo dizer. Porque no tem nada intelectual nesses mandamentos. So todas emoes, sentimentos, atitudes fsicas que ns experimentamos fisicamente. [...] Qual seria o exerccio que eu poderia falar melhor da generosidade, ou sobre outros mandamentos, encaixando com coisas engraadas tambm. [...] E sempre ensinando com amor. Gostando, interessando-me pelas pessoas. Colocando-me no nvel delas, expondo-me primeiro e eles tambm se sentem vontade para se expor. Indo nesse barco. Explicando demais para as pessoas se sentirem amparadas, sentirem que esto sendo olhadas. E eu olho! Eu olho todos. [...] o meu curso que j era de cinco dias a essas alturas porque eu descobri que no dava de fazer o curso com dois dias, no dava conta ali virou um curso de seis semanas. Eu descobri o quanto eu j sabia e o quanto eu ficava frustrada por dar um curso de s cinco dias. [...] Para mim fundamental ter a alma, se voc no tem a alma por dentro, algo que te segure por dentro o palhao fica meio oba-oba, entende? O palhao engraado, mas no diz a alma. engraado, faz rir, o que timo, mas para mim, pessoalmente, voc tem que tocar o corao de algum, a alma. Fazer com que aquela pessoa que est ali te assistindo se inspire de alguma maneira e nunca mais vai te esquecer. Entende? O objetivo para mim : aquela pessoa nunca mais vai me esquecer. DBORA =Ento todos esses mandamentos acabam contribuindo para fazer acontecer esse estado, tudo em funo de ativar esse estado? DE CASTRO =! Tudo em funo desse estado. Uma vez que voc ativa esse estado, que voc sabe como chegar l, que voc tem esse estado, nesse momento a busca de manter esse estado, que o mais difcil. Manter difcil. Por isso que o curso de duas semanas melhor [...] Porque voc descobre, tem tempo, est entendendo aonde quer chegar e olha que longo porque so cinco dias de oito horas, nove horas ali: Prazer. Prazer. Prazer. E a simplicidade.... Voc comea a entender porque comea a ouvir tanto, bombardeado com isso. Descansa no fim de semana, volta e tem mais. Comea a improvisar, improvisar, improvisar. Ficar com o palhao, s sem Apndice A Entrevista com ngela de Castro 160 ter que apresentar nada, sem ter que se preocupar com nmero. Fazendo aquela persona tua existir. Assim que existe mesmo, assim que voc entende o estado do clown, ali voc pode fazer o que quiser. Pode fazer um palhao cnico, um palhao do circo, um palhao do teatro, um escritor. Voc o que voc quiser, tem a liberdade de ser o que . Mas voc tem algo ali dentro que te sustenta. Porque difcil ficar vulnervel na frente dos outros, frgil, difcil. DBORA =No sei se estou fugindo um pouco, mas eu fiquei muito curiosa com isso de voc ter cinco palhaos e voc falando agora sobre acessar esse estado, de estar segura por dentro, voc pode voar em vrias direes... DE CASTRO =, porque d a voc uma confiana em si prpria, uma segurana. Eu vou para as aulas, por exemplo, eu sei o que vou fazer, eu preparo todos os dias, escrevo para me orientar, mas eu nem abro o livro. E o que falar para as pessoas? Eu confio que vou me lembrar. Por qu? Porque eu estou no estado, estou no momento, vejo a oportunidade e falo sobre isso e aquilo. E eu tambm estou no estado. DBORA =E esse estado... Isso para mim novo. So cinco palhaos, mas no so cinco estados diferentes... DE CASTRO =No, o estado um que lhe permite ter acesso. Voc est no estado voc est aberto para a intuio, para no ficar questionando muito: Porque que eu estou com vontade de fazer isso? Faz, v o que acontece. s vezes voc chega a uma rua sem sada e s vezes te leva para outro lugar. Ento voc aposta. Vai fundo nessa para ver o que acontece. Como a Rua, eu penso: acho que vai ser legal, gostei, fiz uma vez e deu certo. GREICE MIOTELLO 105 =Esse estado seria o espao em que estariam presentes os mandamentos? DE CASTRO =Os mandamentos, eu junto todos no Yupi. 106 Porque o Yupi um exerccio conhecido, mas conhecido apenas para mostrar o lado ridculo [...] Ento eu pensei: No! Esse [Yupi] mais do que isso. Isso significa tudo. Eu posso usar isso para significar todos os mandamentos. Ento voc chama o Yupi e vem tudo. E todos os mandamentos tm o mesmo peso. [...] Depois, no estado, voc pode querer expor a sua ingenuidade, voc pode dar foco para uma outra coisa. DBORA =Mas, na sua pesquisa, no so cinco personagens? DE CASTRO =No! No so personagens. Esse que o grande barato e muito difcil de entender porque personagem mais... Pode ser algo mais do exterior, voc pode jogar uma J ulieta; um personagem que j est escrito. Voc joga aquele personagem. Existem trs. Tem um exerccio que eu no fiz com vocs que assim... Par mim existem trs: um voc, a pessoa, o outro, o do meio aqui o segundo a persona, o estado, e o terceiro o personagem. Ento pessoa, persona, personagem. O personagem vem de uma persona s vezes. So trs. Ento, s vezes, o qu que o palhao faz? Ele elimina a pessoa e fica com a persona. Ento, s vezes essa persona pode jogar com um personagem, s vezes no, fica s com a persona, que o palhao. DBORA =Ento no seu trabalho, no caso, so cinco diferentes personas? DE CASTRO =Para mim o palhao (isso bem pessoal), para mim o palhao vem, os meus palhaos vm da necessidade de dizer alguma coisa que eu no posso dizer de nenhuma outra maneira, entendeu? Que eu no posso dizer atravs de um personagem j escrito. Vem de uma necessidade minha de dizer alguma coisa. A voc vira um artista. A est a diferena de criao entre um ator e um artista: o ator um bom intrprete, porque ele vai interpretar uma coisa que foi escrita, d a alma, d tudo, no ? O ator tem pontos comuns com os palhaos, principalmente o ator moderno. Ele tambm est procura desse estado, dessa verdade de tudo isso. Eu no tenho nada contra o ator, no. Mas para mim vem da necessidade de dizer alguma coisa que s eu posso dizer e que s o palhao pode dizer por mim. Agora, como diretora, por exemplo, que tem conceitos de espetculo e tudo, ento o palhao, o meu palhao, tem uma persona diretor. Eu no posso dizer eu como um palhao, mas o palhao diz como conceitos. O meu palhao diretor tem um conceito sobre alguma coisa. Ento o espetculo inteiro tem aquele estado. O espetculo est dizendo para mim, como a rua 107 por exemplo. Ento tem o Souza
105 A atriz Greice Miotello, da Trao Companhia de Teatro de Florianpolis/SC, acompanhou toda a entrevista. 106 Yupi um exerccio desenvolvido pela pedagoga que coloca o aprendiz num estado de exposio e presena. O aprendiz d um grande salto enquanto grita yupi. Ao pisar o cho, deve permanecer na posio que caiu, olhar o pblico e deixar que o pblico o olhe. Depois, o aprendiz volta a fazer novamente o salto, mas sem vocalizar o yupi. Contudo, a pedagoga pede para que o grito esteja internalizado na presena do aprendiz durante o segundo salto e confronto com o pblico. 107 Espetculo de Gala dirigido e apresentado por ngela De Castro no Encontro de palhao Anjos do Picadeiro 6 que aconteceu em dezembro de 2007 em Salvador/BA. Participaram, tambm, da apresentao desse espetculo Esio Magalhes, Ana Lusa Cardoso e Companhia Intrpida Trupe. Apndice A Entrevista com ngela de Castro 161 que vem de uma necessidade de dizer que ser romntico legal, que est tudo bem em ser romntico, fora de moda na Europa, no ? Ento eu estava l na Europa e no podia expor meu romantismo, a o palhao pode. Ento eu coloquei no palhao: eu no posso ser naquela sociedade, naquela cultura, eu no posso ser esse apaixonado, esse romntico, eu no posso ser porque no cabe na sociedade ali em que eu estou vivendo. Mas o palhao pode. Ento eu jogo no palhao, entende? O palhao pode por mim. Eu sou muito mandona, ento o Silva pode ser mando. Ele mando. Tudo bem, eu ponho o meu lado mando no Silva. O Silva manda, ento quando eu entro na sala: vamos l gente! E a, est fazendo o qu? Cala a boca! Senta a!. o Silva. DBORA =So energias diferentes? DE CASTRO = uma parte de mim que eu exagero. No nem que eu exagero: que eu exponho, que eu dou lugar para ter. [...] Ento ele mando e se diverte muito com isso. Da erra, se estrepa todo. Quer coisa mais engraada do que um cara que mando, mas que no fundo no sabe nada tambm. [...] O Anjo, o Aleluia, foi algo enorme que por acaso eu ouvi algum falando de anjo, de umas cartas. A a tal coisa, eu acho, de dar espao para a intuio: P! Tem alguma coisa para mim aqui. Eu vou nessa. [...] Tem um palhao para mim aqui. Tem um lado meu de dizer que ser espiritual legal. Que est tudo bem. Porque as pessoas ficam: Eh, que espiritual, que coisa, eu hein! Ainda mais na Europa, porque aqui no Brasil as pessoas todas so [...] A nasce o cara do SIava`s Snowshow, que eu criei, que tambm representa parte de mim de estar perdida no mundo. Puxa, eu conheo trinta e tantos pases. Eu j viajei sozinha, muitas vezes, com as oficinas, com espetculos solos. De repente voc perde (eu perdi) a ideia de ptria, entende? Sou brasileira, sempre fui e sempre serei. Mas voc perde essa noo de ptria e vira cidado do mundo. Eu virei cidad do mundo.[...] A vem esse cara que no tem para onde ir. Que feio. Que ningum gosta de sentar ao lado, porque cheira mal. Todo ferrado, mas que tambm tem a dizer. Voc valoriza tudo. Todos so representados. GREICE =E voc ainda faz todos esses palhaos? DE CASTRO =Fao. No fao muito, mas fao. Uso muito como quando s vezes eu sou chamada para fazer um espetculo. [...] O Souza e o Fudido so os nicos que tm maquiagem, nariz, maquiagem. O Silva no tem [...] Os outros no tm. Mas os outros tm alguma coisa diferente, alguma mscara. A mulher que eu fiz esse ano, por exemplo, tinha uma peruca. Eu colocava uma peruca. At eu achar aquele elementinho eu no consigo... eu tenho que ficar procurando. Ento eu estou sempre me transformando, colocando outras roupas durante os ensaios. Sempre um monte de roupa, um monte de coisas ali e vou colocando coisa: coloco um peito grande, uma bunda grande, uma coisa apertada. At que um dia coloquei a peruca e pronto, deu, rolou com a peruca. o acesso. Eu sempre coloco o Souza para comear. Sempre, porque o Souza bem calmo. Ento com calma, devagar conseguimos ouvir, conseguimos nos deixar levar. Como eu confio nele, eu o ponho. [...] E agora eu trabalho muito sem mscara nenhuma, nada. Eu fiz um espetculo que era sobre a minha vida. No tinha mscara nenhuma. Eu queria mostrar que o palhao no precisa de mscara, mas o que eu fao? Eu raspo a cabea. Fico careca. Pronto, est a a mscara, entende? DBORA =Ento sempre tem um elemento... DE CASTRO =Transformador que te d aquela distncia... DBORA =Que te tira do cotidiano? DE CASTRO =que te tira daquilo que voc . Que voc se transforma. DBORA =Que faz cair a pessoa... DE CASTRO =Faz cair a pessoa, para entrar na persona para voc jogar, para ter uma distncia e a voc pode ver o que est projetando, entende? O que voc est expondo. Qual lado voc est expondo. DBORA =Voc, ento, recorre a esses elementos externos para te auxiliar a fazer contato? DE CASTRO =, nesse contato. DBORA =E em cada momento um elemento que... DE CASTRO =. s vezes voc encontra diretores que gostam dessa linha e eles te ajudam muito. Mas s vezes voc encontra diretores que no gostam dessa linha, ento voc tem que fazer meio na surdina. Voc nem fala nada, mas voc est ali fazendo. DBORA =E minha ltima pergunta sobre os processos criativos.... DE CASTRO =O processo criativo assim: colocar-se no estado e ir. Por exemplo, aqui, com esse negcio da rua - eu estou nervosa, eu fico nervosa. Ento, antes de eu vir eu liguei para a Alice Viveiros de Castro [...] Eu liguei para ela e disse: Olha, Alice, esto me convidando a para fazer isso. [...] Porque eu fiz no Rio o Anjo, Apndice A Entrevista com ngela de Castro 162 ento eu ia levar a estrutura do anjo de novo. Ela me disse: No! No leva, no, porque os grupos, s vezes, so os mesmos e voc vai se repetir. A eu falei: eu tenho esse outro aqui que a rua, mas ele bem potico. E ela me disse: Traz esse, porque o brasileiro, os trabalhos no Brasil [...] so mais populares. Os palhaos aqui so bem mais populares. [...] eu estou correndo um risco enorme. Porque realmente ficar quatro minutos daquele texto parada, a eu pensei ento eu vou falar. Mas aquele texto no cabe na boca do Souza. Cabe no pensamento do Souza mas no na boca. A eu coloco uma pessoa para falar, porque o pensamento dele falando. [...] Ento eu estou correndo um risco enorme de ser criticada. [...] Eu fui a primeira a trazer um espetculo de clown da Europa, em 1987, no, acho que foi em 1990 ou 1991. Eu trouxe o meu primeiro espetculo e foi a primeira vez que apareceu um solo: uma mulher, fazendo um homem, num espetculo mudo, s de palhao, sem muitos truques, tudo pequeno, delicado. [...] Toda vez que eu venho, eu sempre trago as oficinas e tal, e tambm o meu trabalho se desenvolveu de uma maneira que os espetculos que eu tenho ou so muito grandes para trazer para o Brasil, ou so muito Ingls e no d para traduzir [...] Eu no tenho um nmero. Esse o meu problema: eu no tenho nmero. Ento o que eu trago so essas estruturas para fazer os espetculos de gala, que eu consigo me colocar um pouco, entende? Mas no nmero como a maioria tem: esse nmero, aquele, aquele. Eu acabo fazendo a amarrao. a maneira que eu tenho de me apresentar aqui. Agora, o Silva j fez muito aqui. [...] Ele no tem um espetculo. Ele contrarregra e se atrapalha todo, mando, manda nos outros, manda na plateia, mas no tem nmero. [...] sou uma palhaa sem nmero. Eu tinha at pensado em fazer um nmero que o palhao que no tem nmero. O cirque du Soleil pediu: Manda um vdeo com seu nmero e eu peguei uma cmera, coloquei um monte de nmeros e entrava: Esse nmero serve? um bom nmero. Ou o treze que um nmero da sorte. Oh! Eu gosto muito do vinte e quatro e a fui fazendo um nmero com nmeros. Essa uma ideia que eu tenho de fazer o palhao que no tem nmero. Porque verdade, um nmero. Que conflito esse? Preciso de um nmero, me d um nmero a! Agora eu tambm fiquei muito sem tempo, no momento. No momento eu vivo uma crise muito grande. Por qu? Ou eu sou chamada para fazer espetculo de uma outra pessoa, ou, eu tenho agora famlia, ento eu tenho que trazer dinheiro, sou responsvel por sustentar minha famlia, ento eu trabalho muito e o trabalho que me d dinheiro mesmo dando aula. [...] Para mim, para eu ensinar bem algum eu tenho que gostar de quem eu ensino. Ento, para mim a verdade de dar aula : voc tem que gostar de quem ensina. Ento eu de cara escolho gostar de vocs mesmo sem conhecer vocs. E tem sempre um chato. Tem sempre um que resiste, sempre um que no entende, tem sempre um que bloqueia, tem sempre um que vaidoso, que pede a ateno toda para si. [...] mesmo assim o que eu fao? Eu amo ele. No vou dizer para ele ir embora. [...] Vou trabalhar com amor. Vou aceitar o cara como ele , porque da eu posso amaciar o cara [...]. DBORA =Voc pode falar mais uma palavrinha sobre o Por que no? DE CASTRO =O Por que no? aconteceu comigo assim: eu comecei a pensar aonde que os palhaos moram, da onde que eles vem em mim. Eles vem da minha imaginao, do meu sonho. E para os palhaos tudo possvel. [...] Eu sempre me pergunto isso: Por que no? Isso veio muito com o Souza, o espetculo do Souza, porque o Souza fica sozinho esperando por um encontro amoroso com uma pessoa que no vem; ele leva um bolo. E ele tem tudo dentro dele. Ento ele tem um pedao de sanduche, por exemplo, dentro do sapato dele, porque s vezes fica com fome e tem sempre uma coisinha para comer. A as pessoas me diziam: Um sanduche no sapato? Que coisa mais esquisita! Mas por que no? Tem um espao, o sapato grande. Tem uma lgica. Por que no? [...] Surgiu a Terra do Por que no? E foi em So Paulo, mais de dez anos atrs que o Por que no? que o Caco fez e ns criamos ento um Por que no? Que para os palhaos virem e estarem sem a necessidade de se apresentar, de improvisar, de improvisar com outro. Um lugar para voc estar porque o palhao precisa de espao. [...] Para voc existir precisa de espao, de tempo, de dedicao. Com o Souza, quando eu estava criando ele, eu andava, porque ele tem um figurino comum, um terninho, um chapeuzinho, ento eu no colocava maquiagem, no colocava o nariz, mas eu andava pelos parques de Londres, perto do rio, eu andava, andava, andava. Eu descobri que varrer era muito bom. Eu a aos corredores, pedia licena e ficava varrendo, para ficar sozinha, ter uma coisa fsica e deix-lo fazer, dar um tempo para ele. Algo muito bom de fazer : se voc pegou uma persona que est vindo [...] escreve uma carta para ela, escreve um postal: querida melhor amiga... porque no fundo eles so seus melhores amigos, eu no sei como que vou jogar voc, estou querendo te descobrir.... Eu fiz um dirio com o Souza, o Souza tem um dirio. Eu escrevia, escrevia, escrevia e de repente, quando eu li, percebi que no era mais eu escrevendo, era ele e desenvolvi isso com a carta. Escreve uma carta. O palhao recebe a carta. Quando voc receber a carta, coloca no correio, pede para algum colocar para voc [...] Quando voc receber e v que para ela a carta, voc pe o figurino dela, algum acessrio e vai para um lugar solitrio, algo seu, principalmente ao ar livre. Leva um bloco. Ela l e responde imediatamente carta e manda para voc. Voc espera uns trs dias, l a carta e responde imediatamente. Quando voc escreve a mo, respondendo uma carta, voc est dando espao para essa pessoa pensar, existir, ter personalidade. Entende? Ento eu criei esse espao: a Terra do Por que no?, que para o palhao estar. O palhao vai, fica ali, faz o que ele quer. Talvez queira fumar um cigarrinho, talvez queira comer um sanduche, talvez queira ler Apndice A Entrevista com ngela de Castro 163 um jornal, talvez queira contar os botes, no sei. um espao para voc deix-lo existir. Toda vez que voc sente a energia caindo, voc desperta curiosidade por algo: e aquela janela?. Foi assim que surgiu. Quando eu resolvi ter uma organizao, um centro, eu resolvi que eu queria ter um instituto, no sei por que eu gosto da palavra instituto. Ento virou o Instituto do por que no?. Porque para o palhao tudo possvel. DBORA = um espao onde voc pode exercitar essa outra lgica... DE CASTRO =Essa outra lgica, dentro do Por que no?, exatamente. [...] um espao que criado depois, atravs de seus desenhos. Voc faz os desenhos... Tambm descobri essa dos desenhos que maravilhosa. Vm os desenhos e vemos o que h em comum nos desenhos porque tem muitas coisas em comum. [...] s vezes montanhas, verde, tem sempre isso, espao [...] Ento pegamos o espao e criamos a parte do mar... ali, colocamos uma piscina, baldes de gua, chuveiro, pem algo com gua. As montanhas: construmos montanhas, s vezes montanhas de roupas, montanhas de papel, montanha de terra. O jardim: coloca umas rvores, plantas. Vamos improvisando como pode, dependendo do espao. Depois soltamos o grupo no Por que no?. DBORA =Ah! Ento seu curso de seis semanas tem esse processo? DE CASTRO =. Ou ento, dependendo do lugar onde estamos, voc coloca o palhao para descobrir o mundo. Sai. Primeiro descobre a sala, depois descobre o corredor. [...] Mas tem que ser assim reservado. Depois vai, descobre o mundo, vai luta, coloca os palhaos na praa. Isso j um Por que no? de uma determinada forma. J vai descobrindo outras coisas. [...] A tendncia das pessoas fazer tudo rpido, pensar por elas [pelas personas]. A primeira vez que eu constru o Por que no? em So Paulo, eles destruram o Por que no?. [...] entraram todos juntos, um atrs do outro, fizeram uma baguna, destruram o lugar. Eu chamei todos: Saiam, por favor, e olhem, destruram o lugar, como que pode?. Entraram novamente, porm mais devagar e foi maravilhoso, mas foram duas semanas disso. [...] isso exatamente o estado Por que no?. Por que eu no posso fazer?. [...] verdade estou sentindo, estou no momento. Por que eu tenho que fazer certo? O que o certo? O que o perfeito? O ator est sempre atrs do perfeito, o palhao j no. O palhao j celebra o imperfeito. D-se a liberdade, d-se o direito de ser verdadeiro [...].
ESIO MAGALHES
Figura 03: Andrea Macera e Esio Magalhes em A Julieta e o Romeu. Foto retirada do endereo eletrnico www.barracoteatro.com.br. Acesso em 23 out. 2009.
Figura 04: Esio Magalhes em WWW para Freedon apresentado durante o Encontro Internacional de Palhaos Anjos do Picadeiro 7 em nov. 2008. Foto retirada do endereo eletrnico www.picadeiroquente.blogspot.com. Acesso em 23 out. 2009.
APNDICE B Entrevista com Esio Magalhes I 108
DBORA DE MATOS =Como se d o seu processo criativo? De onde voc parte quando comea um processo de criao? ESIO MAGALHES =Assim, eu no tenho exatamente um mtodo criativo. Isso pra mim a primeira constatao. Porque o meu primeiro trabalho... Meu primeiro espetculo na verdade, porque eu j tinha feito outras coisas como palhao, desde animao de festa - bem no comeo bem como oficinas e tudo. Ento... DBORA =J existia um trabalho. ESIO =J existia um processo criativo, por mais que no exatamente resultasse em alguma coisa como um nmero, entende? Mas j existia... Falando sobre essa essncia do palhao que o ser, j existia alguma coisa que me movia. Ento o que me move a minha prpria relao com o mundo: o fato de ser baixo, de no ser um gal, de pensar que quando eu era criana eu pensava quando eu crescer eu vou ser que nem esse cara, bonito assim. No que eu no me ache bonito aliais eu sou lindo [risadas], mas no era aquele modelo. Ento de repente voc vai crescendo e vai vendo todos os seus amigos tendo pelos no peito e voc no. Todos os amigos crescendo e voc parou ali, nos doze anos e voc no avana mais do que aquilo. Ento, o mundo comea a me colocar algumas questes. Eu estou dizendo isso tudo como impulso. Eu estou dizendo porque catico o meu processo criativo. Por exemplo: o primeiro espetculo que eu fiz A Julieta e o Romeu, eu fiz com uma parceira 109 que um dia depois de um curso 110 ela chegou pra mim e disse assim: escuta eu senti uma coisa forte entre ns. Vamos continuar um pouco mais. Eu disse: vamos [...] Ento comeamos a trabalhar: na relao. Na relao. Porque essa uma questo que me fao sempre. [...] eu tenho pensado um pouco nisso: nesse processo. Porque agora eu to comeando a fazer uma outra coisa ento como ? O que que me embasa? Mas enfim, a relao com ela o que me guiava. O meu processo criativo era na relao com ela. assim que se criou o espetculo. Na relao. Um dia ela falou: [...] um roteiro, vamos seguir nesta linha a diretora 111 nos props. Ok, vamos! Mas sempre o parmetro maior era a relao. A relao era o que norteava. claro, eu sabia que queramos chegar naquilo, mas o que me norteava era sempre a relao. Porque era o que acontecia de fato. Depois disso, eu montei um outro espetculo que era O Pintor. Agora eu estou dizendo isso pra voc porque agora eu estou comeando a entender, de certa maneira, uma certa metodologia. Porque O Pintor foi construdo tambm na relao. No mais numa relao com algum, mas agora na relao com uma escada. O que eu posso com essa escada e o que essa escada pode comigo? Ento a relao com ela [a escada] me fez criar um pequeno nmero de oito minutos onde eu duelava com a escada eu precisava pintar algo, ento eu subia na escada, mas a escada sempre fechava e eu caia da escada [...] Depois isso foi crescendo, mas sempre na relao. Na relao com as latas. Na relao com a minha lambreta, porque agora eu entro no espetculo..., o pintor entra com uma lambreta. Ento, sempre na relao com as coisas se d o meu processo criativo. Como na leitura do livro. Se eu for ler um livro ento o meu processo criativo passa por pegar esse livro e por concretamente me relacionar com ele pra ver o que ele pode me dar, quando eu estou lendo o livro. [...] Ento, eu vou aprender que eu preciso me mover para ler o livro. na relao com ele que eu vou criar as gags e tambm a minha histria. Depois desse espetculo, teve o Circo do S Eu, que foi um espetculo que eu criei na Argentina quando eu estava vivendo no circo do Chacovachi e ia pra rua. Tinha levado o Pintor. Eles viram uma vez e disseram: muito legal! Mas na rua no vai funcionar porque muito teatral e voc precisa de uma coisa mais circense, mais agressiva. E eu me assustava com esse ser mais agressivo. Como ser agressivo? Eu no tenho estatura para ser agressivo. O pblico, qualquer coisa me mata, no ? Ainda mais que sou estrangeiro. Nesse momento, comecei a entender essa questo do circo, mas tambm na relao com o pblico. Sempre na relao. Ento, resumindo, porque eu tambm ia chegar no WWW para Freedom, porque o espetculo que hoje eu tenho, alm desses. Que tambm muito na relao. Mas o WWW parte de uma ideia, diferente desses outros que partem propriamente da relao. O WWW partiu de uma ideia. Partiu de uma ideia sim, que s se concretizou na relao. Ento, para eu comear a trabalhar com o WWW, com a ideia que eu tinha que era: em vez de apontar o dedo pra voc apontar o dedo para mim. Essa a ideia principal do WWW, o impulso maior. A mola propulsora isso. Eu no queria apontar o dedo para o pblico e dizer Vocs no fazem nada. No, eu queria dizer: porque eu no fao nada, quando eu sei que preciso fazer alguma coisa?. [...] em vez de apontar
108 Entrevista concedida por Esio Magalhes autora desta dissertao durante o Anjos do Picadeiro 6 Encontro Internacional de Palhaos, em Salvador/BA, dez. de 2007. 109 Andrea Macera, atriz do espetculo A Julieta e o Romeu. 110 Curso ministrado pela canadense Sue Morrisom, quando ela esteve no Brasil para trabalhar com o Ncleo Interdisciplinar de Pesquisas Teatrais Lume (Campinas / SP). 111 Naomi Silman, atriz e pesquisadora do Lume. diretora do espetculo A J ulieta e o Romeu, com Andra Macera e Esio Magalhes. Dirigiu, tambm, o espetculo O Pintor, espetculo solo de Esio Magalhes. Apndice B Entrevista com Esio Magalhes I 166 o dedo, eu queria dizer Porque eu no fao. Ento, mais do que tudo eu precisaria do qu? Do canho. Porque era o canho que me atiraria as bombas. Era um canho que jogaria as bombas em mim. Ento, eu precisava fazer o canho. Eu fiquei uma semana basicamente construindo o canho. Depois eu ensaiei [...] e apresentei um pequeno nmero. Vi que esse nmero tinha uma potncia. Tinha uma coisa que Puxa, isso aqui interessante de aprofundar, ento eu vou mais. Ento, eu fui aos poucos criando os processos, mas sempre atravs da relao. DBORA =Esse espetculo [WWW], em especial, nasceu da vontade de dizer alguma coisa, diferente dos outros, ou no? ESIO =No! No! Porque todos eles tm uma vontade, por mais invisvel que ela seja, tem uma vontade de, mais do que dizer alguma coisa, de me manifestar sobre algo. Por que? Porque pra mim o palhao ele me permite me manifestar de algumas formas que no so potentes de fato na vida. Mas atravs do palhao, desse arqutipo, eu consigo atingir alguns pontos. Tem uma frase do [Federico] Fellini que eu gosto muito: o palhao o nico arqutipo... [...] eu no sou bom para citaes ... o nico arqutipo que consegue atingir a profundidade da tragdia humana, porque ele to ingnuo que ele no percebe que est indo to profundamente e ele continua com vontade de viver. Eu preciso decorar essa frase [...] Mas mais ou menos isso: ele o nico ser que consegue ir de fato profundamente tragdia humana. Ento, tem sempre um contedo, uma vontade, um contedo manifesto. [...] Porque no WWW era uma coisa precisa. [...] Porque mais do que tudo eu pensava [...] do ser humano dizer a culpa dele, a culpa dele; a culpa sempre do outro. No! Mais do que culpa, a responsabilidade minha. A coparticipao minha. [...] simples dizer: No! muito longe. Eu tenho participao aqui, quando eu venho na rua e vejo tantas pessoas me pedindo dinheiro. Eu tenho participao nisso, como no tenho? [...] Pra mim, isso que sempre me motiva tambm. Pra mim, o mundo no est bom. O mundo no est bom! Mesmo! Mas eu estou vivendo neste mundo [...]. uma vontade, por mais utpica que seja, de querer ver e acreditar que possa ser melhor o mundo. [...] Ento, tem uma vontade utpica nisso, uma vontade sonhadora de... Que eu acho que est ligado ao ser palhao tambm, sabe? [...] DBORA =Voc identifica alguns princpios, alguns fundamentos que sejam essncias ao seu trabalho? Voc pode pontuar alguns princpios que regem a sua prtica de atuao? ESIO =Posso. Eu acho que tem uma primeira coisa: certo desprendimento. Um desprendimento da sua prpria imagem. Um desprendimento do teu prprio ego. [...] Por exemplo, numa cena com um parceiro, ns estvamos improvisando e mostrando a cena para algumas pessoas. [...] Numa determinada hora, ns tnhamos combinado que ele me jogaria gua. E como ele estava lavando alguma coisa, ele me jogou gua com sabo, com detergente, com um monte de coisas, entende? Eu no sei se esse o melhor exemplo, mas enfim... um desprendimento de dizer: isso est a favor do nosso jogo. Eu no vou parar e dizer: P! O que ns combinamos foi gua Entende? P! Como que voc me joga [...] No, porque ele vai mais fundo no poder dele em jogar qualquer coisa, [...] Isso que eu digo do desprendimento. Poder tomar um tapa, tomar um empurro. s vezes acontece muito isso. Voc trabalhando com algum num curso, num jogo vem algum e p, te d um chute na bunda aconteceu isso outro dia [algum] deu um chute na bunda de uma menina. Um chute forte que mereceu falar com a moa que deu de dizer Cuidado. Mas mais do que isso eu disse senta voc! s pensar Voc deu um puta chuto porque voc esta no impulso, verdadeiro, ok. Mas voc precisa proteger o outro, porque se voc quer dar um murro nele com um soco ingls talvez ele no venha na prxima apresentao. Ento tem que cuidar do outro. Mas para a outra que levou o chute eu disse: Di muito mais em outro lugar do que na bunda. Entende? Di muito mais no teu ego, na tua moral, entende? Num conceito que : Voc me invadiu. E o palhao fala disso [...]. Ele [o palhao] um perdedor. Voc j tomou um tapa na cara de algum? J ! Porque uma experincia forte. De repente algum vem e p, uma bolacha na tua cara. E quando voc no pode fazer nada? P! Bicho eu no tenho como reagir. Sabe assim? E outro... Esse o canto do palhao. Tem violncia, tem crueldade tem tudo isso, mas pra mim, a essncia esse despojamento [...]. Essa a relao do mundo. Eu no nasci para ganhar. Mas eu quero ganhar. claro que eu quero. Entende? Eu quero continuar. Eu quero ganhar! Ento pra mim... Se tem alguma coisa para mim que no pode faltar esse desprendimento. Eu lembro de um - hoje um grande palhao - fazendo um curso, ele pegou a mscara e estava colocando a mscara aqui [segurando as orelhas], com o elstico assim. A eu fui l e soltei, e o elstico: pimba das orelhas. Depois eu o vi entrando de novo com o elstico de novo, aqui, segurando a orelha. A eu disse, Cara se eu tivesse essas orelhas eu nunca deixaria essas orelhas passarem. Eu usaria essas orelhas com o maior orgulho delas. E quando eu falo de orgulho eu estou dizendo disso: de ter orgulho de ser quem eu sou. De ser esta imperfeio. Porque voc tambm imperfeita e quem no ? Quem no ? O mundo cultua o perfeito, o certo, no ? O mundo inteiro, o que funciona, o preciso. [...] Ento eu acho que deve ter esse desprendimento pra brincar com a sua prpria imperfeio. E di, Apndice B Entrevista com Esio Magalhes I 167 sabe? aquilo que se fala: caraca! Eu queria ser to diferente, eu queria ser to diferente. Mas eu no sou. Ento esse desprendimento fundamental. Se ele no existe, o palhao no aparece. DBORA =E envolve outras coisas como o confiana que te permite levar uma baldada [...] Sobretudo a confiana no outro. Voc falou bastante sobre a relao. Voc tambm a identifica como um princpio? ESIO =Com toda a certeza, porque pra mim... na relao. Eu s sou um desajustado porque tem um justo, entende? Eu s sou imperfeito porque h a ideia da perfeio. Eu s sou desajustado porque h a ideia do ajustado, da justeza. Ento, por isso eu sou um desajustado, por isso sou um inadequado. Um exemplo, se est todo mundo e eu entro com um cavalo, um nmero clssico do circo, vou entrar e montar o meu cavalo e monto com a cabea dele voltada para c. E isso um desajuste. Por qu? Porque o certo montar com a cabea indo para o mesmo lugar que o cavalo, ento na relao sempre. na relao com tudo isso, com tudo que nos envolve e na nossa prpria relao com o mundo com o que nos envolve. muito bom, por exemplo, isso. Ah! Eu adoraria ser um pouco mais alto. Mas quando eu entro num avio e fico olhando para o lado e fico [faz um gesto demonstrando que est com o corpo vontade] [...] uma relao tambm de poder. No s do poder na ideia do poder poltico ou do poder religioso, mas a ideia do poder do que eu posso, entende? Um exemplo hipottico eu e o Torquato [...]Acontece um monte de coisas, acontece um monte de coisas que sempre ele ganha. Ele maior, ele mais forte, ento ele segura, ele pega. Ele conquista uma bela mulher que ele sempre olha de cima para baixo, ao contrrio do meu caso, enfim. Ento, ns entramos num avio e sentamos um no lado do outro. At agora ele pode mais, ele est na vantagem. Agora no. No avio eu posso mais. Eu posso sentar assim, eu posso cruzar a perna, eu posso mais e ele est ali [apertado], entende? Virou o jogo totalmente. Ento tem sempre, pra mim, essa relao de poder. Sempre essa relao de poder. No s: eu subjugo o outro. No! uma relao de poder como... Vou dar um exemplo que eu adorei ver. Lembra do Sapato do Meu Tio?. [...] Bem, tem uma cena que tem um leite estragado. O tio pega um po e come o po inteiro e o cara [o sobrinho] no come nada e o sobrinho fica ali querendo comer o po e o tio no divide. O sobrinho pensa P! Vou ver o que tem, vou comer e no vou dividir com esse cara. Mas s tinha o leite, que estava azedo, mas ele no sabia. O tio sabia. Ento o que ele faz? Ele pega o leite e diz Bom, agora eu posso. Voc no dividiu o po, agora eu no divido o leite. Este o meu poder. O que ele faz? Abre o leite toma o leite, mas o leite est intragvel, est horrvel, mas quando ele olha pro tio, ele sofre, mas ele faz mnhamnha e lambe os beios e aquilo uma delcia. Entende? E o tio acha aquilo estranho. P! Esse leite estava estragado. Ento assim, aqui uma relao dele com o poder. Est uma merda isso aqui, mas est muito bom e eu tomo mesmo. E toma tudo. Para esnobar o tio, ele toma o leite inteiro, a contragosto. [...] Um pequeno tempo, um pequeno espao de poder em relao ao tio. Ento, so esses elementos. [...] DBORA =E voc identifica algum princpio mais tcnico tambm? ESIO =Tem. A para mim tem uma coisa que tcnica mesmo, que : o que me interessa? Para onde eu olho? O que me chama a ateno? Porque da tcnica mesmo, que se trabalha para ter. Mas a tcnica, para mim, jamais ser o fundamental. A tcnica para mim como: ns estamos fazendo essa conversa, essa entrevista, somente porque falamos portugus. Se eu no tivesse a tcnica de falar o portugus, a tcnica seria diferente. Teramos que nos comunicar de outra maneira; teramos que encontrar outra tcnica para nos comunicar. Ento a tcnica, para mim, est como a lngua para a linguagem. A tcnica para mim isso. O poeta precisa da caneta. Eu preciso do meu corpo e da tcnica em us-lo pra me comunicar. Ento, eu me respaldo muito assim: o meu trabalho tcnico ele vem do trabalho da mscara. Para mim, o palhao... sempre trabalho o palhao como a menor mscara do mundo. Mas mscara. Sempre pensando que ele um elemento representativo, ou ainda, representador. Ele representa, mas no que ele no tenha o impulso criativo... , representativo. Ele representa um arqutipo. Ele representa os perdedores. Assim como tem a mscara que representa o faminto, tem a mscara que representa o avarento da comdia dellarte mas ela representa o perdedor, ou os perdedores; de vrios naipes. Tem perdedor de um jeito, tem perdedor de outro, mas ele representa os perdedores. Ento, todo o meu aprofundamento tcnico com relao mscara [...]. Pra mim eu sempre volto na ideia do animal. Se voc olha para o seu cachorro e diz: Vem Scooby e ele olha para voc e abana o rabo. E se voc pergunta para o cachorro: Voc gosta muito de mim? Ele no te responde. Mas se voc fala: Voc gosta, mas de mim ou dela? Ele vai estar olhando para voc ainda, entende? Mas se voc pega uma linguia ele para de olhar para voc. Ento quer dizer: isso a tcnica. O que me interessa? Eu te adoro, mas no momento a linguia me nutre mais, entende? A linguia mais interessante. Porque voc me d carinho, mas ela me d uma coisa que eu preciso para ter o carinho. claro que o cachorro no pensa tudo isso, mas ele age tudo isso. Ento isso , para mim, um bom parmetro. Temos muito a aprender com os animais, inclusive com os homens. Apndice B Entrevista com Esio Magalhes I 168 DBORA =Eu ouvi voc conversando e percebi que voc falava que na sua concepo o palhao, ele no um personagem. Ento eu pergunto: se no um personagem o que ele ? Onde ele est? Porque tambm no algo cotidiano, no ? ESIO =No! DBORA =Que caminho ele est? Entre o qu? ESIO =Eu acho que ele est no ambiente do ser, como eu falava. Entre o qu? Essa pergunta me provoca algumas coisas, por exemplo: quando voc fala entre o qu?, eu falo: entre o sagrado e o profano. Ele atinge um lado e outro. Para mim, ele representa os perdedores. A nossa relao com o mundo. Se a Terra se rompe agora num terremoto, essa entrevista foi muito boa, mas ficou na Terra. Ns somos frgeis. A nossa fora diante da fora da natureza imensurvel. Ento eu acho que entre o sagrado e o profano... no que seja o sagrado no sentido da religio, mas o sagrado no sentido da vida mesmo. O que diferencia voc e o teu corpo sem voc? Ou seja, voc viva e voc morta. [...] Ento o que diferencia isso. Quando eu falo do sagrado e do profano eu falo do mistrio [...]. Do que no sabemos. E h tantas coisas que no sabemos. Ento, do sagrado, e do profano. Mas do profano mesmo, precisa bife, precisa sexo, tem desejo. Precisa comer e continuar comendo. Quando eu penso nisso: entre uma coisa e outra sempre com uma grande alegria, no como um bobo alegre, mas com uma grande alegria em viver. Quando eu escuto o Leo Bassi falando do orgulho, eu penso: sim! Eu entendo isso como uma forma de dizer: Eu tenho orgulho de ser quem eu sou. Por mais que eu sofra com isso. Mas tem horas que voc encontra o orgulho de si prprio e percebe: Puxa, que legal que eu estou aqui. E todas as questes que eu sempre penso no esto mais em foco, porque que bom que eu estou aqui, entende? Que bom que eu participo disso. Que bom que eu estou respirando esse ar, nesse momento, com essas pessoas. Que bom! Que bom que eu no estou sozinho. Tem um orgulho, uma afirmao do seu tempo, do seu prprio ser com todos os conflitos que ele tenha. Mas eu acho que tem esse componente de orgulho tambm. V como maluco, no Dbora? Porque tem um desprendimento e ao mesmo tempo um orgulho. Que louco! Porque se ns pensamos que algum chutou nossa cabea, pensamos: P! Eu estou com o orgulho ferido. Mas de repente as duas coisas convivem. Essa linha que eu acho que muito difcil de compreender. Por que? Eu no sei te dizer com palavras, onde comea um lado e onde comea o outro. Onde comea o desprendimento e onde comea o orgulho? O territrio do desprendimento e o territrio do orgulho? Qual essa linha de fronteira? difcil de dizer. Mas ela existe e aqui que habitamos. DBORA =Como o sagrado e o profano, eles tambm convivem... ESIO =Quer dizer: a necessidade de fazer rir, porque muito bom, mas tambm porque eu preciso comer. s vezes no comeo quando ouvamos um profissional dizer: Puxa! Vou fazer outra apresentao, porque preciso. Eu no queria A voc: Cara, como voc no queria? Voc um sacerdote. Vou trabalhar porque preciso comer. Entende? um limite tnue. Eu vejo, por exemplo, o espetculo do Leo Bassi, tem um empenho ali de uma vida inteira, porque um palhao que est o tempo todo... Ou melhor, um bufo que est o tempo todo em atividade. E o que ele faz uma manifestao muito forte o tempo inteiro. Na palestra dele, ele fala: Eu estou ameaado de morte e ns ramos. Para ns engraado, para ns engraadssimo, mas para ele um problema. Embora tenha o desajuste e tem o orgulho. Ento, dizer que tem pessoas querendo mat-lo refora para ele a ideia de que Eu sou um provocador e estou provocando, ento por aqui. E ao mesmo tempo um desprendimento por que: Bem! Se amanh eu no estiver aqui, fui at onde eu fui. E tambm a questo da intensidade, pois j que est, que esteja muito. [...] DBORA =[...] quais so, para voc, os saberes que uma pessoa precisa adquirir para se tornar um clown? ESIO =Eu acho que tudo o que voc tem te serve. Eu quando trabalho em cursos eu pergunto: O que voc sabe fazer? Teve um dia que apareceu um menino que ele sabia colocar um canudo no copo, cheio de gua e ficar soprando a gua daquele copo por horas. Soprando. E eu dizia: de onde vem o ar? uma coisa completamente imbecil, mas ele conseguia fazer. Ele colocava o canudo no copo e ficava vununun, soprando aquele copo ali. E aquilo era engraadssimo para ns: da onde vem o ar desse sujeito? Ento, o que ele vai fazer com isso? No sei. preciso soprar interminavelmente para ser um bom palhao? Acho que no. Eu gosto de uma coisa que o Leris fala: Para ser palhao voc precisa saber um pouco de malabares, um pouco de msica, um pouco de... o que era... malabares, msica e de mgica talvez e um pouco de palhao. Sabe assim? Voc precisa saber um pouco... um pouco.... um pouco.... e um pouco de palhao. Ento, que saberes? Eu acho que mais do que tudo est ligado a esse impulso, essa vontade de manifestar. A voc vai... como o Loco Brusca, o que eu vi dele. Precisa daquilo para ser palhao? No! Mas ele precisa, entende? Precisa daquilo que o Leo Bassi fez, para ser um palhao? No! Mas ele precisa. Precisa daquilo que o Leris fez, para ser um palhao? No! Mas ele precisa. Foi esse o caminho que ele fez. Ento eu acho que, mais do que tudo, seguir uma paixo tua, seguir uma vontade tua de: O que eu preciso saber? O que eu precisar para fazer o que eu quero fazer. Se eu quero fazer um espetculo no qual, no final do espetculo, eu quero que todos comam o bolo que eu fiz, ento eu tenho que Apndice B Entrevista com Esio Magalhes I 169 aprender a fazer o bolo. Ento eu acho que os saberes... eu no sei assim ... claro que tem a coisa da tcnica, mas eu no posso dizer assim: Tem que saber mscara. Se no souber mscara, no vai. No, porque tem tanta gente que no sabe mscara. O Leo Bassi acho que nunca fez mscara. O Leris fez mas sem... entende? No interessa isso. [...] DBORA =J no teu trabalho, a mscara uma tcnica que tem complementao. ESIO =Que me respalda, me estrutura, mas ela no o meu fim. Ela um meio. Ento eu acho que os saberes tambm esto ligados a isso. No vou... Puxa, eu tenho que saber msica, eu tenho que saber malabares, eu tenho que saber mscara... A eu vou ser um puta palhao Ichi! Vai sendo palhao desde j. J vai tomando na cara desde j. Talvez voc vai continuar tomando mesmo sabendo um monte de coisas.
APNDICE C Entrevista com Esio Magalhes II 112
DBORA =Ento, como se deu a sua descoberta pelo universo do palhao? ESIO =Como se deu a descoberta do palhao? Bem, eu acho que tem a ver com aquilo que eu falava na oficina. Tem dois caminhos. Um que o caminho do pblico. o caminho da pessoa que se apaixonou por palhao. E tudo isso tem a ver com a infncia, tem a ver com o circo, tem a ver com os trapalhes, muito tem a ver com os trapalhes, de todo domingo, no final do dia, todo mundo se reunir para ver a televiso. Todo mundo senta, vai assistir. Pipoca. Enfim, tem a ver com esse encantamento pelo riso, por um momento de ficar todo mundo reunido vendo algo que nos causava riso. Ento tem os trapalhes, alguns filmes de J erry Lewis, sesso da tarde. De comear a me encantar de certa viso risonha de mundo. Uma maneira no s bem humorada, realmente no s bem humorada, mas uma maneira risonha de ver o mundo. Com um olhar... um olhar riso, que ao mesmo tempo ele te distancia e ao mesmo tempo ele te inclui. Ele te distancia para ver, mas ao mesmo tempo ele te inclui porque voc faz parte daquele riso. No s porque voc est rindo de alguma coisa, mas porque voc tambm se identifica com aquilo do que voc ri. Claro que essa formao eu tenho hoje, essa ideia eu tenho hoje. Porque na poca me encantava essa ideia de poder rir, de ver a norma ou a rigidez sendo quebrada. Encantava- me o perdedor: O Didi era sempre o perdedor, o J erry Lewis no se frustrava com o Dean Martin [...] ele era o mais bonito, saia com as mulheres, e o Jerry Lewis sempre em outro lugar. [...] sempre me encantou essa possibilidade que o riso me dava de dar importncia s figuras no s marginalizadas, mas inadequadas. As figuras menos adaptadas ao meio, menos competitivas, at pensando numa maneira hoje de mercado [...] No nvel do profissional; no nvel do ator que escolheu fazer teatro; no nvel do artista que quer se expressar a partir do teatro, de uma relao presente com o espectador [...] eu comecei a ter contato com o riso de dentro. A eu acho que mais esse riso de incluso, porque eu comeava a me entender includo entre os risveis. Eu percebia que eu causava riso, s vezes sem querer, e isso me deu uma vontade de entender mais o que causava o riso e o que me fazia causar o riso. Para que a partir da, ento eu comeasse a caminhar na arte, no teatro com mais liberdade. [...] colocar algumas figuras em foco. A figura do perdedor e tudo mais, das figuras menos vistas, menos competitivas, menos hericas. Ento, eu acho que o que me chamou para ser palhao foi isso. E eu tenho na minha formao um pai muito palhao [...] Tanto no sentido do fazer rir, quanto no sentido tambm de um afirmar uma forma de existir, de afirmar uma forma de vida. Ento acho que para mim meu pai foi um grande exemplo. DBORA =No enquanto artista, mas enquanto pessoa e sua forma de levar a vida. ESIO =Exato. Enquanto pai, enquanto pessoa, de uma maneira diferente, no enquanto foco artstico em si. Ento eu acho que essa a descoberta pelo palhao. Tem esse dado de encantamento e esse dado de... DBORA =Pertencimento at? ESIO = de cumplicidade, de pertencimento, exatamente. De me sentir includo num local, para mim confortvel. No que no seja trabalhoso, difcil chegar num resultado. Mas confortvel no sentido expressivo mesmo. [...] percebo que o riso muito comunitrio, muito celebrativo. Ele de comunho. Ento ele um processo conjunto. Isso tambm me encantava muito no palhao enquanto artista, que voc ter a possibilidade de uma reao como um gol [...] Ento de entender o riso dessa maneira e querer me aproximar mais disso [...]. DBORA =Como se deu seu processo de formao dentro da linguagem do palhao? ESIO =Eu comecei a fazer teatro, pois estava na poca de escolher uma profisso, vi um curso Faz Teatro e pensei: Vou fazer e comecei a achar interessante, foi ai a primeira vez que eu tive, de fato, um contato maior com o riso. Porque [...] ns montando a pea no final do ano, eu acabei abrindo uma chave, que eu percebi que o riso rolava. [...] Eu pensava que fosse causar o riso, mas nunca pensei que fosse tanto. E aquilo me surpreendeu. Depois, eu fiz um curso de palhao, uma semaninha, com o grupo La pista quatro, um grupo Argentino, que me fez apaixonar. Estar no palco dessa maneira muito gostoso. Estar no palco sem pensar qual a melhor maneira de responder, simplesmente respondendo, simplesmente jogando e me relacionando. Isso me surpreendeu, eu pensei: Nossa, eu quero mais isso. Gostei desse trem de palhao, eu quero mais isso. [...] Em 1991, eu entrei para o TU, ento [isso] foi 1990. Em noventa e um, eu entrei para o TU, Teatro Universitrio da UFMG, no
112 Entrevista concedida por Esio Magalhes autora desta dissertao durante o Anjos do Picadeiro 7 Encontro Internacional de Palhaos, realizado no Rio de J aneiro/RJ , em Nov. de 2008. Como a primeira entrevista concedida por Esio Magalhes teve de ser realizada um curto tempo, achamos conveniente realizar outra entrevista para adquirirmos maiores informaes sobre sua formao na arte do palhao, questo que no conseguimos abordar durante a primeira entrevista. Apndice C Entrevista com Esio Magalhes II 171 com muita clareza, eu ainda queria ser ator, com a ideia de sempre tocar naquilo que eu tinha tocado naquela primeira apresentao, l atrs, e ao mesmo tempo de tocar em algo que eu tinha mexido na oficina de palhao. Ento, sempre tive essa vontade, mas para mim no era claro ainda que era palhao. Mas comecei a fazer teatro e falei que eu queria procurar mais essa histria de palhao. Comecei a fazer animao de festas, o que foi uma experincia muito traumtica [...] Depois, eu sa de l e fui para So Paulo, para EAD, ento fiz a EAD, a sempre querendo trabalhar com o palhao, mas nunca fazendo curso, nada disso. Fui trabalhar com um amigo, eu falei: Vamos estudar um pouco, fazer algumas coisas.... Comeamos a fazer e foi bastante interessante nosso processo. Trabalhei com o Teatro de Rua. J tinha trabalhado em Belo Horizonte com o Teatro de Rua que tambm, para mim, era uma questo importante da relao do artista com o pblico, muito prximo, uma relao verdadeira. No menosprezando o teatro de palco, no isso. Mas uma relao em que o pblico tambm compra uma ideia de que voc est se apresentando e eu estou embarcando na tua viagem sabendo que isso teatro, sabendo que isso um artifcio. [...] o Teatro de Rua sempre me dava mais essa ideia de participao, de interao. Ento, continuei trabalhando com Teatro de Rua em So Paulo. Montamos um espetculo e viajamos para algumas cidades do interior de Minas [Gerais], de So Paulo, do Rio [de J aneiro], num projeto maluco que nos enfiamos, meio independente, mochila nas costas e vamos fazer Teatro de Rua. Fizemos um monte de coisas at que eu encontrei a mscara. Fui ver uma palestra da Tiche [Vianna]. Achei interessante. J tinha tambm feito mscaras em Belo Horizonte, mas no tinha ainda me aprofundado no trabalho de mscaras [...] A comecei a trabalhar com mscara, mais aprofundadamente, trabalhando com a Tiche. A gente montou o Barraco, e hoje a linha do meu trabalho mascara, palhao, em Commedia dellarte, mscara mesmo, nos espetculos de teatro a mscara sempre norteando nosso trabalho tanto expressivo, quanto de formao. DBORA =Enquanto expressivo, voc quer dizer enquanto esttica mesmo, usando o instrumento na cena... ESIO =Ou no, como o Encruzilhados, por exemplo. O Encruzilhados no tem mscara. DBORA =Tem apenas os princpios na cena. ESIO =Exato. Embora toda relao de criao venha da mscara. E mesmo no jogo da improvisao. Pois como criamos o espetculo no jogo de improvisao. E ao mesmo tempo em que eu fui pesquisando a mscara eu fui entrando no palhao. [...] antes de ir para Campinas, ns montamos um projeto para ir para Diadema, que uma cidade da periferia de So Paulo, quer dizer uma outra cidade, mas ns trabalhvamos nas escolas de periferia de Diadema. E nessas escolas ns encerramos um projeto que se chamava Uma Fruta no Quintal, e ns propusemos prefeitura um espetculo de palhao para fechar o projeto. E eles toparam. Ento, eram dois palhao que iam. Entramos em contato com um pblico muito diferente, tambm porque era um pblico de escola de periferia e olhavam para ns de uma maneira muito preconceituosa, por que ramos dois brancos num lugar onde a maioria negra, dois burgueses, classe mdia, num lugar onde a classe era muito baixa, muito carente, enfim. Ento ns entravamos e as pessoas j comeavam o que esses caras vo... ah? O que esses playboys esto fazendo aqui?. Embora no fosse muito a nossa opo de vida, era a nossa origem, ento no tnhamos como negar isso. Mas percebamos que quando o palhao entrava com um monociclo, entrava com todos os recursos, eles embarcavam no espetculo conosco e conseguimos quebrar uma relao de, de repente, estar conversando de igual para igual. [...] Depois disso, eu entrei nos Doutores [da Alegria] j em Campinas, 1998. Ali foi um trabalho cotidiano de estar sempre no hospital, de estar sempre me relacionando com o pblico, de estar sempre levando coisas novas, ver o repertrio se acabar e trazer coisas novas para se alimentar sempre no trabalho, para ter outras coisas a fazer, para ter novos desafios. Os Doutores para mim foi um perodo de muito aprendizado e muito investimento nesse sentido, no sentido de experimentar. Ento quando voc me pergunta dos mestres eu at listo algumas pessoas, mas muitas delas nem sabem que foram meus mestres. Eu no tive na verdade uma relao de mestre e discpulo. Eu tive uma relao de espelhamento. Uma relao de: isso que voc fez comigo o que eu quero fazer com o pblico. Isso me interessa fazer. DBORA =Pessoas que te influenciam de alguma forma. ESIO =, mas do que uma linha que eu vou seguir. Tambm porque so mestres em distintas direes. Tem um que para mim um mestre do que para mim uma afirmao daquilo que me chamou para o palhao, por exemplo o Leris Colombaione, Biribinha [...] Ao mesmo tempo eu sinto que no sou um discpulo dele. Eu me sirvo do que em mim ressoa, do que ele diz e ressoa em mim. Sirvo-me do que outros dizem e ressoa em mim, e assim vou montando o meu, a minha figura, o meu trabalho. Por exemplo, o Leris nunca falou de mscara, eu falo de mscara. Tem algumas coisas que o Leris fala que quase como se eu no fosse um palhao. No que ele no me considere um palhao, acredito. [...] Um grande mestre para mim o Chacovachi, um grande mestre. um mestre parceiro. No um mestre porque ele um mestre; ele muito parceiro. Claro, somos de uma gerao diferente. Ele hoje tem vinte anos de trajetria, eu tenho dez. Ento, tem diferenas, mas ele para mim um mestre, sobretudo de dizer: O caminho no est calado. O caminho est apontado. Mas o seu caminho voc vai pegar. Ento voc vai pegar um caminho calado porque algum j calou esse caminho. Voc vai Apndice C Entrevista com Esio Magalhes II 172 pegar um caminho mais arrumado, porque algum j arrumou esse caminho. Mas voc vai ter que pegar algumas trilhas e abrir algumas matas. Voc ter que arriscar e dizer: Vou por aqui porque acho que tem algo l. E de repente no tem e voc tem que voltar. Ento, de certa maneira ele me ensina muito isso. E para mim um palhao admirvel, e j tive a oportunidade de falar isso para ele num processo que vivi. J fui Argentina, morei no circo dele quase dois meses e ia para a rua. No trabalhava no circo dele, mas morei no circo dele. Via, convivia com ele o tempo todo, conversava com ele bastante e ia para a rua trabalhar. Porque ele dizia: posso te ajudar. Mas na verdade ele estava trabalhando muito e eu no tinha coragem de dizer olha essa cena, olha isso. Ento era mais um processo de dizer: vai e vem me contar as coisas. E foi muito interessante o processo com ele. Um outro mestre que tive um contato muito breve com ele, num workshop, o Leo Bassi, [...] um riso que me interessa, o riso que ele provoca. Um riso meio bufonesco. um riso que me agrada, rir de ns e no simplesmente rir. Porque no simplesmente...tem uma coisa que sou totalmente contra, que o riso preconceituoso, que o riso que no distancia e inclui, mas que o riso que por distanciar exclui. [...] O Xuxu um mestre, o Lus Carlos Vasconcelos, o trabalho dele. O trabalho do Ric [Ricardo Puccetti] muito interessante de ver. Mas a so mais palhaos que me inspiram. A Sue Morrison foi uma pessoa fundamental, fundamental. Sempre isso: no que eu siga a linha dela, mas ela contribuiu para minha trajetria, assim como todos esses. Na minha formao, uma questo que muito importante o Anjos do Picadeiro. Para mim, o Anjos do Picadeiro um encontro de formao. Voc vem uma semana, fica aqui trs dias, quatro dias, uma semana e voc v palhaos de muitos tipos [...] voc v muita coisa e isso me inspira muito. Todas essas pessoas que estou falando para voc conheci aqui, com exceo da Sue. Ento, acho que isso um elemento importante de formao: O vir ao Anjos. Porque aqui voc no s um palhao que faz, um palhao pblico, como nos trapalhes, a criana que via os trapalhes, continua se alimentando disso. Que mais, os acontecimentos que foram marcantes: Diadema, que foi um grande acontecimento, na periferia, esse encontro muito importante; depois os Doutores. Ter ido Argentina foi demais, porque vale muito mais do que muitos cursos; o curso que fiz com a Sue, porque peguei tudo aquilo e j apliquei, e fizemos um espetculo, com base naquilo que havamos estudado l. Fizemos um espetculo e o espetculo est a [...] fizemos A Julieta e o Romeu, que veio desse processo, com a Andra [Macera]. A Andra que me chamou dizendo: Vamos continuar. Eu senti que rolou uma coisa bem legal. Ento rolou. Ela morava em So Paulo e eu morava em Campinas, eu moro em Campinas. Aquilo para mim no ia muito para frente e foi, est a at hoje. DBORA =Porque se est aberto tambm, no ? ESIO = na verdade tambm disso: bastante assim de ouvir e est atento s coisas que recebe. Isso tem a ver com o prprio palhao. DBORA =Eu gostaria que voc falasse um pouco sobre essa relao que voc estabelece entre o processo de criao da mscara e o processo de formao/criao do ator, do artista/palhao [...] Dessa relao com a argila e a matria bruta e depois a construo propriamente da mscara. 113
ESIO =[...] ns construmos mscaras tambm e para construir uma mscara tem um processo que longo e ao mesmo tempo um processo que muito artesanal, de relao com os elementos. Ento, voc vai mexer com a gua, com a argila, voc vai trabalhar na madeira, tem que rasgar papel. um trabalho que tem coisas que voc no v. Quando voc v a mscara, voc v a mscara e isso que interessa para voc, mas por detrs disso tem um grande trabalho, como por detrs de qualquer coisa. [...] Mas para fazer uma mscara voc vai pegar aquela matria bruta que a argila e comea a dar forma a ela. Ento antes de tudo voc precisa zerar. Voc precisa dizer: Qual o tamanho desse rosto? isso aqui. A estrutura desse rosto essa. Essa a estrutura do rosto. Pois bem, daqui que eu vou partir. Daqui que eu vou colocar um nariz, colocar uma boca, se tiver, uma sobrancelha, a linha da testa, como ela ? [...] Para dar essas formas, volume, onde tem osso, onde tem... como o queixo, eu ainda no sei. Eu preciso saber qual a estrutura que ir entrar em contato com o rosto do ator que vai us-la. Porque a mscara precisa ter um encaixe. [...] Ento, eu preciso entender quais so os apoios do meu rosto. S depois disso, desse trabalho estrutural primeiro, de zerar que eu posso comear a trabalhar. Para comear a trabalhar na modelagem eu preciso ter algumas referncias. Que mscara que ? [...] Que elementos? Como voc vai buscar? Ento voc precisa se nutrir do imaginrio [...] Ento fazemos uma pesquisa, uma pesquisa s vezes prtica, s vezes de leitura. E no trabalho do ator a mesma coisa, para voc formar um personagem, para voc criar um palhao. Primeiro: que estrutura voc tem para formar um palhao? Que estrutura essa? Tanto estrutura fsica, quanto estrutura psicolgica at. No como algo de: todos os palhaos no tm problema psicolgico nenhum. Que estrutura voc tem como...
113 Essa relao entre o processo de criao da mscara e o processo de formao/criao do ator foi apresentada por Esio Magalhes durante o workshop A Menor Mscara do Mundo, realizado durante a Anjos do Picadeiro 7 realizado na cidade do Rio de J aneiro/RJ durante os dias 24 a 28 de novembro de 2008. Apndice C Entrevista com Esio Magalhes II 173 DBORA =Que medos? Que sonhos? ESIO =Exato. Que relao voc tem com o mundo? Ento essa relao j transcende o estrutural. O que que eu tenho para contribuir com a construo do meu palhao? Desse ser que um perdedor, desse ser que um... DBORA =Isso j seria a prpria mscara? Aps a percepo estrutural, a partir disso, o que se cria a mscara. O que eu utilizo disso tudo, o que eu escolho? ESIO =. E, por exemplo, como que eu cheguei na minha maneira de andar? No porque era engraado andar nessa maneira. Mas porque tem a ver comigo, tem a ver com o meu movimento, tem a ver com meu nimo, tem a ver com o meu jeito de olhar as coisas, tem a ver com meus medos, com os meus sonhos. Mas que um processo que voc no fica pensando e constri. Assim como na argila. Muitas vezes voc coloca um trao na argila que voc no sabe de onde vem. De onde vem isso? Eu no sei E no me interessa saber tambm. [...] Com que coisas eu vou me relacionar? O meu palhao, que dramaturgia ele compe? Que aes ele vai encadear dentro dessa dramaturgia? Ento, a criao do palhao para mim como a criao de uma mscara, pois a mscara a sntese dessa relao teatral representativa. A mscara representa algo e o palhao tambm representa algo, e, e atravs disso, podemos entrar em contato conosco, com facetas que so nossas. Ento, acho que tem isso a ver com a mscara [...] a argila, a ferramenta, esse processo estrutural ele parte de um entendimento do que pode a minha ferramenta, do que pode a minha argila. [...] eu preciso de uma estrutura para alicerar talvez. Se eu tiver que pular de um edifcio, preciso me ferramentar. Isso no tem a ver exatamente com o palhao. Isso tem a ver com a ferramenta. Voc precisa de uma ferramenta boa para fazer uma boa cada, entende? Ento voc precisa treinar a cada, sua ferramenta. Ento mais o menos isso, o que a estrutura e o que a figura j representada: a criao. DBORA =Na entrevista anterior, eu perguntei a voc sobre os princpios, de que princpio para voc norteavam a linguagem do palhao. Voc falou do desajuste, do orgulho, do desprendimento, da relao. Durante a oficina, eu percebi que voc evoca princpios mais tcnicos, como a questo dos vetores que equivalente ao princpio de oposio. Com a mscara neutra, tambm, que a meu ver voc ressalta trs elementos: o foco, a relao e o estado de presena. No encontro de hoje voc falou sobre sempre olhar o que recebe... ESIO =Claro, porque o que voc faz sai de sua mo, voc que est fazendo, sai de sua mo. O que voc est fazendo vem, ento voc precisa entender o que est chegando. DBORA =[...] Dentro disso, tem algo que lhe parece equivocado ou outros elementos no citados? ESIO =Tem outros, mas ao mesmo tempo ns vamos chegar em algo assim: estrutura/argila e mscara. Foco, presena, vetores, o nariz que aponta, isso muito mais da estrutura. Relao, presente isso j do campo criativo, mas do campo criativo... como poesia mesmo, voc vai usar as palavras. As palavras so s linguagem, so s mecanismo, mas ao mesmo tempo elas tambm so poesias, da maneira com que eu conjugo, da maneira com que eu combino, as palavras elas me criam um universo muito amplo, uma abertura abstrata e filosfica maior. [...] Vamos aprender a falar. Agora que sabemos a falar, ento o que ns falamos? Do que ns falamos, entende? Mas primeiro precisamos aprender a falar. Ao mesmo tempo, a criana que est aprendendo a falar ela no aprende primeiro a falar para depois falar. O mesmo quando aprendemos uma outra lngua. No que primeiro aprendemos tudo para depois falarmos [...] A criana a mesma coisa. Quais so as importncias dela? Mame, papai. Ela vai falar de coisas que ela tem uma relao de necessidade, de urgncia, de urgncia. Mas do que a urgncia no sentido da emergncia, mas da urgncia quanto o que importante naquele momento, do que urge. [...] vamos voltar no tcnico, mas vamos partir dele para algo criativo. DBORA =Como uma ferramenta que voc usa para construir seu prprio vocabulrio. ESIO =Exato. Por exemplo, hoje, enquanto trabalhvamos essa questo mais tcnica, para voc desmontar alguns princpios de algumas pessoas voc precisa se valer no mais da tcnica. Claro voc pode dizer: mas isso uma tcnica de dar aulas. Sim, mais um grande risco. [...] uma carta que voc pe. Se ela [aprendiz] comprou, tomara que ela compre. Estou eu torcendo por isso e acredito que ela tambm, talvez sem saber, ela no estava tentando se defender. Ento eu joguei uma carta e foi, fluiu o jogo. Tanto que vimos o resultado depois. visvel. E essa concretude do nosso trabalho que interessante. s vezes, podemos montar uma sequncia, uma cena inteira s com tcnica. Voc pode fazer isso. Ela s ser de fato interessante se essa tcnica toda estiver a servio de uma vida, estiver para que alguma coisa acontea de fato, viva [...] Mas voc pode construir um espetculo assim: eu entro, olho o pblico, vejo uma coisa, vou l pegar. Voc pode [...] ESIO =[...] O trabalho do palhao improvisao e relao. DBORA =A improvisao se d pela relao. Apndice C Entrevista com Esio Magalhes II 174 ESIO =. Como ns agora que estamos improvisando essa entrevista. [...] Ento, me fala o que voc vai me perguntar, eu penso e vamos l que agora eu vou te responder. DBORA =Dentro disso, existem princpios tcnicos dentro de sua perspectiva de trabalho que envolve a mscara, a relao e o estar presente [...]? ESIO =Existe. [...] a tcnica para mim est nisso, tem isso: qual a comunicao que vamos estabelecer. Os elementos tcnicos para que a gente possa se relacionar. Ento como isso, estamos aqui improvisando, estamos nos relacionando. Eu estou em relao com vrias coisas, com o barulho, com a cmera que est aqui, com voc, com a entrevista, com o que eu estou pensando, enfim. Estamos nos relacionando com um monte de coisas ao mesmo tempo. E fundamentalmente agora, ns dois com a entrevista, nos relacionamos pela entrevista. Muito bem! Agora, precisa de uma tcnica. No caso, essa tcnica chama-se lngua portuguesa [...] precisamos dessa ferramenta, precisamos dessa tcnica para estabelecer essa relao. A tcnica no precisa ser a lngua, pode ser a ao, pode ser a mmica, pode ser um monte, mas alguma tem que ter para ter afinidade. DBORA = como voc sempre fala, que seu trabalho com a mscara lhe d suporte para dialogar com pessoas que talvez [...] mesmo que elas se utilizem de outras ferramentas. [...] E os princpios de criao? A tcnica tambm um princpio de criao? ESIO =. Ela um princpio mais meio. [...] Mas tambm um princpio. Ou seja, se eu vou criar um espetculo de palhao sem fala, um princpio de criao, quer dizer eu estou partindo da, um princpio. Isso vai te instrumentalizar de outra maneira. Voc vai ter que se instrumentalizar de outra maneira para... DBORA =...se fazer entender ESIO =Exatamente. E criar a partir disso. Vai ser um meio tambm. A partir do momento que voc comea dentro desse princpio a descobrir o que voc tem, voc vai tambm comeando a entender o processo de uma outra maneira. Mas eu acho que o processo criativo, ele vem muito de um desejo, daquilo que voc quer falar, mas tambm de uma relao com o mundo mesmo. De relao com o mundo, da sua bagagem. [...] DBORA =Vira at uma vlvula de escape o processo criativo, como um grito. ESIO =Claro. Como uma forma de se relacionar com isso, com esse mundo que vivemos. DBORA =E a ao tambm? [...] o palhao trazido cena por uma ao? ESIO =. Ele vem para fazer alguma coisa. Claro que tudo que eu digo sempre passvel de surpresas. Pode ser que vejamos uma cena de um palhao que entra e ... Eu nunca vi, mas eu estou muito aberto e na verdade louco para ser surpreendido. DBORA =At porque o palhao vem para destruir nossos padres e nossas regras. s vezes, colocamos regras que os palhaos vem e destroem. ESIO =Exatamente. Porque isso o interessante do trabalho e do universo do palhao tambm. essa ideia de surpresa. At porque eu no estou requerendo para mim um poder quando eu encontro uma metodologia. Porque isso para mim uma forma de poder dizer: Palhao assim, porque eu sei fazer palhao. Ento, me segue que isso. No. Eu estou to no risco quanto qualquer outro. Por mais que eu divida a minha metodologia, ela tambm est em risco. Eu quero surpresas, no interessa. Mas a ao para mim... At hoje eu penso assim, eu fundamento meu trabalho muito nisso, na ao. Tinha uma poca que eu ficava pensando: [...] acho que para ns a ao que o fundamento. o que me d parmetro, no? o que me d parmetro se eu estou indo bem ou no. Sei l, se eu quero pegar essa sua programao [da sua mo] do anjos [do picadeiro], que estratgia eu terei que criar para pegar o seu programa do anjos, sem que voc perceba que eu quero te furtar. Eu tenho um objetivo, eu tenho uma ao que roubar voc. Eu tenho essa ao. Como que eu vou fazer isso? E para fazer isso vai ser bom ou ruim? Est rolando ou no est? Estou conseguindo ou no estou? E isso vai fazer parte da minha ao. J estou com o programa nas mos [Esio segura o papel com a programa do Anjos do Picadeiro nas mos]. Uau, ele j est nas minhas mos, isso j interessante. [...] Quer dizer, so estratgias mesmo de ao. A ao d um parmetro. D um parmetro: o que eu quero? Eu quero comer. Olho para um lado, olho para o outro e no vejo nada. Primeiro: conseguir alguma coisa, encontrar comida. DBORA =E nisso que entra o jogo do palhao? A ao acaba movendo o palhao para que ele construa o prprio jogo e o jogo na linguagem do palhao apresenta algumas especificidades tambm? ESIO =O palhao, no que ele vem jogar. Ele joga, pois essa a maneira dele viver, essa a maneira dele existir no mundo. Como ns, estamos jogando agora, estamos nos relacionando [...] Eu ouvi h um tempo um palhao que comparava a interao do palhao com uma conquista, com uma conquista adolescente. Apndice C Entrevista com Esio Magalhes II 175 DBORA =Com um jogo de seduo. ESIO =Claro, um jogo de seduo. Como que eu vou falar com voc, mas... O que eu vou falar para voc que vai te agradar. como isso da ao que eu estou lhe falando: ento vamos roubar o programa e vou te conquistar. [...] Ento, ele comparava com essa ideia de conquista. De estar o tempo todo em estado de conquista. Isso me agradou muito, porque eu sinto que isso tem sentido no final das contas. Eu sinto que isso tem a ver mesmo, esse estado de conquista de querer contato, de querer conquistar. Isso tem muito a ver. DBORA =E independente do modo, pois isso depende da diferena de cada palhao. ESIO =Claro, cada um conquista de um jeito, mas no final das contas todos conquistam. DBORA =Seu caminho de formao de palhao passa principalmente pelo trabalho com a mscara, de tudo aquilo que ela vem te proporcionar como instrumento. Como exatamente ela te instrumentalizou? ESIO =Acho que muito na linguagem. Muito na linguagem e no jogo. Ela me d um parmetro de linguagem que me favorece essa questo do jogo. Facilita-me, pois eu no fico mais pensando em como jogar. Eu fico pensando em jogar. [...]. ESIO =[...] Se falamos: vamos comear a jogar. A voc: caraca, como que joga? [...] P, como que eu jogo isso aqui? Se voc j sabe, voc vai se preocupar apenas em jogar. DBORA =Como o prprio nmero de palhao, no ? Quando ele est completamente arraigado a seu corpo, voc est mais livre. ESIO =, para no pensar nele. Para poder pensar em outra coisa. Para poder colocar seu foco em outro lugar [...]. DBORA =[...] Muito obrigada pela entrevista.
FERNANDO CAVAROZZI
Figura 05: Chacovachi em seu Nmero da Tortada durante a apresentao do Espetculo de Gala de Rua no Encontro Internacional de Palhaos Anjos do Picadeiro 6 em dez. 2007. Ao fundo, Ricardo Puccetti (Lume) no palhao Teotnio. Foto disponibilizada do acervo de Greice Miotello.
Figura 06: Apresentao do Espetculo "Cuidado" Un Payaso Malo, Puede Aruinar Tu Vida. Nmero: O Evangelista. Apresentao realizada durante o VI Feverestival Festival Internacional de Campinas/SP, em fev. 2008. Foto disponibilizada do acervo de Greice Miotello.
APNDICE D Entrevista com Fernando Cavarozzi 114
DBORA DE MATOS =[...] Ento, como se deu a sua descoberta pelo universo do palhao e sua deciso em seguir isso como uma profisso? Como foi o seu processo de formao? Quais os acontecimentos mais marcantes? E quem foram seus mestres? CHACOVACHI [FERNANDO CAVAROZZI] =[...] No meu processo, de como eu cheguei ao palhao, foi de casualidade total. Eu nunca pensei que pudesse viver de arte. Venho de uma famlia em que todos trabalhavam: meu pai, minha me, meus irmos, e a nica forma de sobreviver, ganhando a vida legalmente era trabalhando. E para mim a arte no era um trabalho. No a enxergava como um trabalho possvel para mim. Pensava que um artista nascia, que os artistas vinham de outro lugar. [...] Eu fui soldado na guerra das Malvinas. No estive na frente brigando, mas fui dois anos soldado e durante a guerra fui soldado tambm. Quando terminou isso eu passei uns cinco ou seis meses sabticos. Como eu estava meio pirado pela situao que eu havia vivido, meu pai me deixou que at o ano que vem eu vou fazer com que voc no trabalhe, vou poder mant-lo. Depois tem que trabalhar, tem que fazer alguma coisa da vida. Esses seis meses eu me dediquei a beber na verdade e a ir a lugares bomios em Buenos Aires para ver teatro, para... somente pelo ambiente. Ali, pela primeira vez, vi um mimo que trabalhava com o chapu em um teatro. Chamava-se Sene Aramsbia um mimo chileno. E adorei, por que vi que esse artista no tinha tudo o que eu acreditava que um artista teria que ter, porque ele estava sozinho, parado. Primeira vez que vi um artista, o vi dessa maneira. Ento fui estudar teatro. Fui estudar teatro na verdade porque me interessava o ambiente. [...] havia toda a fantasia que tem, para um garoto do bairro, a fantasia que tem o teatro e tudo isso. E a verdade que rapidamente senti que estava num lugar que eu era aceito, que o que eu fazia, de alguma maneira, no era criticado. Casualmente, escutei pelo telefone, na escola, que pedia se algum aluno, algum professor queria fazer algo numa praa onde se reuniam alguns artistas numa espcie de movimento contra a ditadura. Nesse momento, os militares estavam no poder. Eu fui por uma questo de compromisso somente, porque sempre gostei de me envolver com problemas, de alguma maneira. Quando fui trabalhar ali, levei o meu primeiro golpe ao descobrir a rua sem saber o que eu iria encontrar. Eu fui trabalhar numa praa com muitas pessoas alegres, com pessoas agradecidas por eu estar ali. O que eu representava era mais importante do que aquilo que eu fazia, que era limitado, mas eu representava a liberdade. Isso de trabalhar num crculo, porque eu no conhecia isso, no tenho nenhuma cultura disso. Isso de trabalhar num crculo me fascinou. As pessoas me rodeavam. Era luz do dia, luz de verdade. As pessoas viam-se cara a cara como era e que eu era tal qual, porque no havia luzes [cnicas]. Eu estava acostumado a ver espetculos no escuro, com pouca luz e com tudo mais. Escuro e mgico. E ali no era nem escuro nem mgico. Porque a rua no mgica, a rua humana. No tem a ver com a mgica. A questo que eu me enamorei, senti-me muito aceito, senti-me querido. Havia feito algo de humor, suponho, porque intuitivamente eu j sabia que se eu deveria fazer algo em uma festa, festa humor - riso e tinha que ser assim. No conhecia os palhaos. [...] No havia uma cultura, tampouco, de humor em mim. Quando terminou isso, eu fiquei bastante envolvido e no domingo seguinte voltei para a praa. Como uma questo de trabalho para meu estudo, como uma experincia. Claro, no havia nada na praa no domingo seguinte. No havia festa, no havia pessoas, mas de toda forma serviu para mim. Continuei indo todos os domingos para trabalhar na praa, sem passar o chapu porque eu ainda no sabia. E muito limitado: imitava um cmico da televiso, jogava umas bolinhas de ping pong porque vi uma pessoa fazendo e tinha aprendido, fazia um pouco de mimo de estudo. Na verdade, eu fazia qualquer coisa, porm funcionava. Por isso eu repito que, na verdade, o que eu representava era mais importante do que o que eu fazia. Depois, as coisas comearam a mudar quando eu passei o chapu pela primeira vez. [...] Quando passei o chapu e ganhei os meus primeiros cinquenta reais, para fazer um paralelo, decidi: Genial, isso me d de viver. Aqui eu vou ficar. Eu ainda no pensava em ser artista. Sempre pensava que havia encontrado algo que me desse de viver. [...] Continuei estudando. Claro, a experincia na rua me dava muitas possibilidades de estudo. [...] Uma funo minha vale muito mais do que muitos fazeres, muitas oficinas. Isso se via. Ento, eu comecei a me destacar e a me sentir bom no que eu fazia. Porque eu acho que nenhuma pessoa boa se no se sente boa. Voc tem que sentir-se bom no que faz. E o xito tambm depende da pretenso. Todos somos bons, mas se pretendemos algo mais no momento em que ainda no temos, acreditamos que no somos bons e isso nos prejudica. Durante muito tempo eu fui um artista primitivo. Quase dez anos. Deixei de estudar mimo, porque o diretor com quem eu trabalhava, que era muito rgido, me falava Fernando [...] o que voc faz no arte eu me lembro intacto. O que eu fazia na rua no era arte, era o que ele me dizia. Eu me ofendi. Era uma porcaria o que eu fazia na rua, mas eu me ofendi muito e me fui porque ele dizia que o que eu fazia no era arte, eu no havia compreendido. E eu amava isso. E por que eu amava isso? Porque me dava respeito, me dava um lugar nesse mundo e me dava de
114 Entrevista concedida por Fernando Cavarozzi autora desta dissertao durante VI Feverestival Festival Internacional de Campinas/SP, em fev. de 2008. A autora traduziu a entrevista do espanhol para o portugus, com a superviso de Vernica Hmeljevski. Apndice D Entrevista com Fernando Cavarozzi 178 viver. Ento, durante dez anos eu fui como uma ilha. Eu ia trabalhar, no tinha nenhum amigo artista, nenhum amigo palhao. No ia aos lugares aonde iam os artistas. [...] Sbados e Domingos eu trabalhava como artista e durante a semana no era nada. J ogava cartas, tocava msica com os amigos. Isso me dava de viver. Eu no dava muita importncia na verdade, como a que realmente tem. Eu era muito trabalhador [...] Eu fiz muitas temporadas de janeiro e fevereiro. Eu fazia por todos os dias duas funes por noites. Todas as noites em lugares tursticos, das praias em Buenos Aires. Comprei minha casa, meu carro, sem imaginar [...] Veja s uma coisa, na medida em que comeou a sobrar dinheiro eu pensei: Eu tenho que sair, tenho que conhecer outro lugar. Sabes para onde fui? A Disney Word, claro, porque eu pensei que era o nico lugar que existia fora. Eu no sabia que existia Paris. Eu era realmente muito primitivo, at os trinta anos. Logo me apaixonei por uma trapezista de circo [...] e comecei a trabalhar num circo, um circo moderno. Percebi quanto havia no mundo. Havia muitas pessoas que faziam aquilo que eu fazia, que era algo que eu havia inventado. Eu pensei que eu havia inventado. Ento descobri todo o resto: que havia muitas pessoas, que havia histria [...] Depois consegui mais dinheiro e fui Europa. [...] fui Europa numa conveno de malabaristas. Eu comecei com os malabares aos trinta anos, logo que me apaixonei. Cheguei a Amsterd e quando fui Blgica [...] vi um artista de rua. Eu cheguei e o vi fazendo muitas coisas que eu fazia. Fiquei assombrado porque me dei conta que essa pessoa nunca tinha viajado Argentina e muito menos eu estado ali. Ento, chegamos a uma concluso de que teramos os mesmos problemas a solucionar. Somos muito parecidos os seres humanos, acreditamos que somos diferentes, mas no. Naquele momento comeou outra vida. Descobri o mundo inteiro. Durante muitos anos, antes de uns cinco anos atrs, da crise da Argentina, eu ganhava muito dinheiro. Eu trabalhava na Argentina e ia a Europa nos festivais, para trabalhar, no por dinheiro eu escolhia aonde ir. [...] Minha cabea explodiu e comecei a mudar como palhao. Transformei-me num palhao muito mais intelectual. Comecei a conhecer-me realmente. Eu no me conhecia. Na poca dos hippies, em Nova York havia um ditado num poster grande com um cesto de laranjas, todas iguais as laranjas, e abaixo dizia: No se faz uma laranja, pois elas so todas iguais . O que diz isso: uma laranja no sabe se gorda, se redonda, se laranja, se doce, at que conhea outro. At que um dia jogaram uma banana no cesto de laranjas e a laranja disse: Ah! Eu sou redondinha porque conheceu algum que cumprido. Ah! Eu sou laranja porque ela amarela. Depois atiraram uma ma. Voc comea a conhecer um quando conhece pessoas diferentes, porque se no voc no pode saber como esse um. Ento, comecei a conhecer minha personalidade, quando percebi que havia um mundo inteiro totalmente diferente de mim. Esse foi o primeiro processo. Comecei a mudar porque meus trabalhos comearam a ficar mais filosficos. [...] Meu trabalho deixou de ser to primitivo, sem perder o carter primitivo, pois eu sou primitivo de nascimento. Eu aprendi a trabalhar como palhao para pessoas primitivas tambm, porm uma mistura. [...] O segundo marco, Anjos do Picadeiro 2 no ano de 1998, em So J os do Rio Preto. Eu sempre fui uma pessoa comprometida. Eu dava aulas para meninos de rua em Buenos Aires. Trabalhava nas favelas em Buenos Aires, e assim continuou casual. Eu vim ao Rio de J aneiro dar aulas ao Se essa rua fosse minha e ali conheci J oo 115 . Eu viajei Europa, e J oo me convidou ao Anjos [do Picadeiro]. E quando eu cheguei no Anjos virou minha cabea. Eu conheci o Teatro do Annimo, conheci o Colombaioni, conheci o Xuxu. Conheci toda essa gente e realmente eu fiquei enlouquecido e voltei e me enamorar por tudo o que fazia. [...] Minha vida seria depois do primeiro Anjos. A partir da, eu diria que meus professores so: em princpio - nos primeiros dez anos - seria a minha me que me ensinou a ganha a vida, de qualquer maneira e com honra e os cmicos de televiso - os trs patetas e cmicos muito particulares da Argentina. A rua, a experincia, sem dvida foi minha primeira mestra, minha segunda influncia, real influncia foi Tortel Poltrona. Eu vi uma funo superlativa no Anjos do Picadeiro 2 de Tortel Poltrona que realmente me mudou e encontrei nele algum a quem olhar e uma influncia total. Minha terceira influncia absoluta foi Leo Bassi. Quando eu vi Leo Bassi, h quase oito ou nove anos atrs, descobri que eu podia ir mais longe de onde eu havia chegado: na provocao, na denncia. A Vedete que eu acredito ser o melhor espetculo dele, modificou-me. Hoje em dia mudou muito meu pensamento. Tenho muitos pequenos grandes mestres, agora. [...] J no tem a ver especificamente com o clown em si, mas so pessoas que conheo que me ensinam algo que eu ainda no conheo. DBORA =Ento, a sua formao foi bem autodidata? CHACOVACHI =Inteiramente autodidata. Nunca fiz um curso com algum palhao, essa que a verdade [...]. DBORA =E como se d o seu processo criativo? CHACOVACHI =Como se d agora? Eu vou falar dos ltimos processos criativos meus, dos ltimos. Do primeiro eu nem me recordo como foi. DBORA =Certo. Fale tambm um pouco sobre o processo de construo ou formao do seu palhao.
115 J oo Carlos Artigos ator-pesquisador da companhia Teatro do Annimo. Apndice D Entrevista com Fernando Cavarozzi 179 CHACOVACHI =Primeiro: o meu palhao vai sendo formado e deformado o tempo inteiro. O meu palhao j se formou e depois de formado, se deforma e se torna a formar. Vai se transformando na medida em que eu vou me transformando enquanto pessoa. Eu acho que o palhao a pessoa, nem mais nem menos. DBORA =No um personagem. CHACOVACHI =No, no, no. Muito longe disso, antes da atuao. Eu acho que um clown se veste de palhao para o sacrifcio de atuar. O palhao mais que nada uma liberao de tudo e se voc est atuando, no est livre. Isso o que eu acredito. Falta-me conhecimento, quem sabe? E sobre meu processo de criao... o que mais eu tenho trabalhado sobre criao de espetculos de circo. Eu tenho um circo faz dez anos. Quando iniciamos um treinamento, eu convido alguns artistas, amigos meus, geralmente artistas de rua, com diferentes habilidades: acrobatas de rua, trapezistas de rua, msicos de rua e monto um circo de rua dentro de um circo de verdade, com uma lona, com cenrios como num circo, na cultura do circo. Montamos muitos espetculos distintos. [...] eu nunca vou pedir a uma pessoa que faa algo que no tem a ver com seu modo de trabalho. Conhecer bem quem vou usar de alguma maneira, e que esse trabalhe sobre coisas realmente verdadeiras sobre si mesmo. Assim vamos encontrando. [...] Um nmero dividido em trs partes para ser um nmero: voc tem que ter a tcnica, a criatividade e a artstica de cada nmero. Voc quer fazer um nmero, tem uma ideia porque sabe usar um chicote, ento a tcnica usar o chicote. A artstica a msica, a vestimenta, a forma de se comunicar com o pblico. E a criatividade a forma que voc a usa. Todo o desenrolar tem a ver com o palhao, com o fazer rir, com o entreter, com o divertir. Os ltimos trs nmeros que eu fiz eu preparei para um espetculo h quatro anos e so trs nmeros independentes. [...] Um a tortada, o outro o senhor que pilota o avio - o evanglico e o outro a bicicleta no culo. Com esses nmeros, os processos foram bem distintos. Por exemplo: o processo do senhor que pilota o avio e descobri, com um amigo mgico que com uma agulha bem fina e com um certo tipo de qualidade de balo voc pode atravessar o balo com a agulha sem que o balo estoure. Quando eu vi isso, eu disse: Que mgico. [...] Fazia um tempo que eu pensava em fazer uma crtica aos evanglicos, e depois passou a ser uma vontade de lanar crtica a todas as religies. [...] ento depois das torres gmeas, justo quando ocorreu o evento com as torre gmeas, me ocorreu um texto. Esse texto eu agreguei e me dei conta o que eu podia fazer era enlouquecer as pessoas. Ento eu fao um nmero onde, com um balo e uma agulha nas mos, eu pergunto para a plateia se possvel, se elas crem que possvel atravessar com uma agulha um balo sem que o balo exploda. As pessoas me dizem que No. Pelo menos quero escutar que No. Mesmo que alguns dizem que Sim eu quero escutar que No. E geralmente No. Ento eu lhes falo: Ah no! O que vocs precisam ter um pouco mais de f e no ter f deixa vocs muito mais vulnerveis e eu vou me aproveitar disso. Eu fao o mesmo que eles fazer, mas eu digo. Ento aparece uma msica estilo evanglico que comea a falar de um Deus, de um Deus que est no cu e de um senhor que pilota avies que para mim Bin Laden. [...] poderia ser um padre, poderia ser qualquer um, nos protege, nos liberta e nos vinga dos poderosos. E comeo a falar tudo isso quelas pessoas. Depois lhes pergunto de novo se possvel. s, vezes algumas pessoas comeam a dizer que sim porque eu estou manipulando-as. Eu lhes digo que No! que vocs tem que me responder com o corao e no com a cabea. Ento, todos dizem que Sim. Comea a tocar uma msica que me ajuda a convencer que sim e quando todos me dizem que Sim, Bum! Eu estouro o balo e lhes digo que No! Ou melhor, demonstro que no. Quando todos esto desiludidos que No aparece uma msica e eu lhes mostro que Sim, a um menino. Chamo um menino do pblico para segurar a agulha e mostro que Sim. Parece-me que esse nmero tem a ver com o engano, - sim porque eu digo que vou engan- los e os engano. Esse nmero foi construdo a partir dessa ideia de enganar o pblico sana e honestamente. Depois, a tortada. [...] Sempre havia pensado que todo palhao sonhou em fazer um nmero com uma torta na cara. [...] Quando eu vi Tortel Poltrona e Leo Bassi - Tortel Poltrona e Leo Bassi cada um tem um nmero diferente com a torta na cara - eu pensei: eu tambm vou fazer um nmero diferente com a torta na cara. O processo foi a partir do que eu queria da pessoa. [...] eu queria fazer um duelo, no queria apenas uma torta, ento eu queria que tivesse duas tortas e ver o que acontece com aquela pessoa. Esse meu nmero modificou-se muitas vezes [...] No incio, eu nem sempre usava duas tortas, porque eu no encontrava uma forma de convencer a pessoa para que se jogue uma torta na cara. [...] Nesse nmero eu desejo fazer com que, em dois minutos, uma pessoa do pblico que estava ali sem saber que assistiria a essa apresentao, jogue uma torta de creme em seu prprio rosto, diante de trezentas pessoas, sem perder sua dignidade, sem sentir-se mal. Isso o que eu trato de fazer. O terceiro nmero que fao bastante mais dramtico. Eu me encontrei, depois do nmero da tortada, com o rosto cheio de creme e me ocorreu em quebrar, falando para as pessoas sobre a dificuldade que se tem em fazer rir. Isso me passou em uma vez que no funcionou o nmero. [...] Ento eu cortei o nmero e disse: que difcil que tudo no? Como voc tem que se sacrificar para conseguir algo e nem assim voc est Apndice D Entrevista com Fernando Cavarozzi 180 seguro de atingir seu objetivo. H que se romper el culo. 116 A as pessoas riem, e eu pergunto: O que romper el culo? Em meu pas essa uma frase que usamos quando voc se sacrifica para conseguir algo. [...] Obcecar- se at a loucura para conseguir algo que, na verdade nem sabe se vai satisfaz-lo, mas que ainda assim se empenha nisso? [...] Renegar paixes? Amores? [...] At que um dia eu entendi. Era literal. Teria que se romper el culo de verdade. Ento digo: [...] Vou romper mo culo para que todos vocs riam, porm eu vou romper el culo de verdade. Vou andar... eu falo ... nessa bicicletinha. uma bicicletinha pequenininha. As pessoas riem um pouco. E eu falo: No basta que uma pessoa d seu sangue, no basta que uma pessoa com quase cinquenta anos quebre as costas andando nessa bicicletinha pequena para que vocs e seus filhos possam rir, mas eu vou romper el culo de verdade, vou andar sem esse banco. Ento arranco o banco da bicicleta e sobra s o cano. Fao uma pardia, pego um nariz de palhao coloco no cano e digo que se para romper el culo que seja com alegria Eu pensei em uma msica dramtica, a opera Payaso Rire payaso... [canta]. Aparece a pera e no momento justo sigo andando na bicicleta com uma pardia que estou aromper mo culo. bastante o consciente e o inconsciente tambm. No fcil para mim, pois h trs anos que no consigo realizar uma rotina completa, inteira e nova. No me assustou quando eu soube que Leris Colombaioni fazia o nmero de seu pai, que j fazia o nmero cinquenta anos antes e que ele continua fazendo h cinquenta anos. Isso me deixa descansado. Vi que os grandes palhaos permanecem fazendo um mesmo nmero por toda sua vida. Isso me aquieta um pouco essa ansiedade que tm os artistas de que tem que ser tudo sempre novo, de que isso j no me serve mais. Eu amo o que fao e acredito muito naquilo que fao. Tem nmeros que tenho h vinte anos, o nmero do balozinho com o menino eu o tenho h vinte anos e ele vai se modificando, como vou me modificando. Porque o nmero do balozinho, depois que nasceu meu filho, transformou-se muito. Eu j olhava as crianas de uma outra forma, com um outro olhar. DBORA =Pra voc existe algum princpio ou alguns princpios que regem a prtica do palhao? CHACOVACHI =Sim! Muitos princpios. Para mim, o palhao uma pessoa livre, exagerada nos seus prprios sentimentos e com o expresso fim de fazer rir. Tambm acho que o palhao deve primeiro aprender o ofcio antes de ser palhao. E isso se aprende fazendo. Primeiro tem que aprender aquilo que j est feito. Tem que aprender a entreter, a divertir e a assombrar como j fizeram outros. Depois tem que aprender a se transformar num artista, a colocar sua viso pessoal do mundo em sua arte. Tem que aprender a denunciar, a delirar, a provocar. Depois comea a fazer coisas que est alm dele. Comea a emocionar e depois a curar, sem saber que o faz. As primeiras so conscientes. Essas outras, juntam-se alguns planetas que coincidem com voc, ento voc pode emocionar ou curar. J vai depender de outras coisas. No se pode estudar: Ah! Quero estudar para emocionar. Tem que sair de dentro. Tambm acho que tem um outro princpio para os artistas de rua que : um artista de rua primeiro tem que fazer suas experincias na esquina de sua casa, numa praa de seu bairro para sua gente, para pessoas iguais a ele. Porque com essas pessoas que ele vai perceber como ele [...] Depois tem que ir ao centro de sua cidade, para aprovar-se com pessoas de seu pas, porm pessoas diferentes. Depois tem que experimentar lugares que nunca imaginou que fosse trabalhar. Isso vai abrir sua cabea ao mundo. E depois tem que voltar para esquina de sua casa. Inspirar outras pessoas a fazerem o mesmo [...]. DBORA =Dentro disso, quais so os saberes que um artista precisa para se tornar um palhao? CHACOVACHI =O que um palhao tem que saber? Eu acho que tudo serve para um palhao. Eu falo que se voc sabe costurar com a mquina muito bem, e pode fazer uma cala em cinco minutos, isso serve para um palhao porque voc pode fazer um nmero com uma cala. Tradicionalmente, antes eu te diria que um palhao teria que aprender msica, acrobacia, malabares, atuao - para deixar de faz-la - mas ele teria que aprender. Hoje em dia, eu te diria que a msica e tudo isso muito importante, mas eu somaria que se um palhao... Se um dia algum me perguntasse o que ele precisaria estudar para ser um palhao, eu diria: estuda Stand Up Comedy e Mathe Improvisacion. Acho que nessas duas coisas est quase tudo. Se voc, como no Stand Up, pode falar de voc, cara a cara com o pblico, sem nada, isso tem muito a ver com o palhao. O Mathe Improvisacion voc pode improvisar com o nada em um segundo e fazer-se entender. Isso tambm tem a ver com os palhaos [...]. DBORA =E suas tcnicas? Quais foram os saberes que deram suporte ao seu trabalho? CHACOVACHI =Para mim? Eu acho que sempre fui msico. No me deu tanto suporte, mas me deu um nmero com a trombeta e sempre a usei. Eu fiz um pouco de acrobacia e no incio quando eu era jovem fazia. O malabrares muito tempo, agora j no o uso mais, mas por muito tempo fui enamorado pelo malabares. A magia, tambm, foi parte do meu [processo]. O monociclo, o equilbrio. O mimo no comeo, com ele eu aprendi muito para a transmisso fsico-corporal. Essas foram minhas tcnicas eu acho.
116 Como no existe uma traduo que possa ser equivalente expresso romper el culo achamos melhor mant- la em espanhol. Mais frente, Chacovachi explica o significado que a expresso romper el culo tem para ele e para as pessoas de seu pas. Apndice D Entrevista com Fernando Cavarozzi 181 DBORA =E para voc qual a funo do riso? CHACOVACHI =A funo do riso descomprimir, fazer entender. Ningum est tranquilo, ningum est em paz com o que no se pode rir. O riso tem uma funo fundamental no entendimento, no apenas para as pessoas, mas tambm para o coletivo, para povos inteiros e para famlias. [...] o riso tem a ver com o humano e com a capacidade de raciocnio tambm. Tem a ver com o humano. O riso alimenta o ser humano para que este possa de alguma maneira burlar-se daquilo que no entende, dos dramas da vida. Geralmente, o riso uma descompresso de uma energia guardada, como um Ahhh! Quando voc pode rir de uma tragdia, essa tragdia no desaparece, porm di menos. Por isso que o riso ofende tanto as pessoas com poder, os militares, a Igreja. Por isso eles tm tanto medo do riso, porque o riso no se pode controlar. O riso fundamental. Acredito que se no existisse o riso, o ser humano teria se extinguido muito antes. J no estaramos mais aqui. Tenho quase certeza. DBORA =A funo do palhao tem a ver com tudo isso, com essa funo do riso? CHACOVACHI =[...] A princpio eu seria um pouco egosta, pensaria em mim mesmo: A funo do palhao ser feliz com o que ele faz. Essa a primeira funo que tem que ter ele, porque da ele d o exemplo s demais pessoas. Sem pensar nos outros e mesmo assim os demais tomam ele como exemplo. A funo do palhao basicamente est ligada ao fato de o palhao poder fazer o que o povo no faz. [...] Antes o palhao tinha uma funo bem clara, at mil e novecentos, at que o Mc Donald o colocasse para vender hambrgueres, at que os norte-americanos inventassem isso de que palhao pra crianas. Ento a funo do palhao era divertir as crianas, servir de piadinha, receber uma tortada na cara, perder a dignidade e no poder fazer nada. Mas antes a funo do palhao era a de criticar, de denunciar. Ele podia falar coisas que ningum se atrevia dizer. Ser atrevido [...] A palavra insolente. Essa outra funo do palhao: atrever-se a dizer coisas e fazer coisas que as pessoas normais no. Somos como os vingadores das pessoas normais, as pessoas que esto submissas e que no se atrevem a dizer. Acho tambm que para ser palhao voc no precisa colocar um nariz vermelho, nem se vestir de uma maneira especial, nem ser meio louquinho nem nada. Volto a repetir: Alguns trabalhamos como palhaos outros no. Porm, para ser palhao a pessoa tem que ser livre, exagerada nos seus sentimentos e com o simples fim de rir. [...] DBORA =Voc falou tambm que o que caracteriza um palhao a sua forma de relao. CHACOVACHI =A comunicao. Um palhao tem que se comunicar. A arte tem que se comunicar. [...] A arte s se finaliza em arte quando uma pessoa pode apreci-la e move no seu sentimento interior uma coisa abstrata, ou o que seja [...] O que acontece que o palhao usa todas as formas de comunicao. Ele no despreza nada. [...] Existem cinco canais de comunicao: a palavra, o gesto, a ao, o som, o movimento. E ns usamos absolutamente todos. Alguns usam mais as palavras, outros mais os movimentos [...] E tambm ns palhaos no temos moral, no temos que ter moral. A moral estpida. A moral boa sim, ns temos. O palhao funciona para fazer rir, para emocionar [...] O artista, o ser artista a mais humana das profisses, eu acho. E o palhao o mais humano dos artistas e o palhao de rua o mais humano dos palhaos. Acho que essa a relao. DBORA =Voc se diz um palhao filsofo. CHACOVACHI =Filsofo, sim. Eu me denomino de duas formas: o palhao terceiro-mundista (eu usei dessa forma muitas vezes) e palhao filsofo. [...] A caracterstica minha terceiro-mundista. O filsofo faz pouco tempo que me disseram e eu gostei. Outro descobriu antes de mim. DBORA =E para voc existem outras qualidades? CHACOVACHI =H muitas. Uma qualidade para cada pessoa. Um palhao pode ser um palhao pelado, carequinha. Pode ser um palhao nazi, poderia ser um palhao fashion e faz rir, porque ele no . Poderia ser um personagem e isso ser interessante em uma determinada pessoa. DBORA =Tem a ver com a caracterstica de cada um do que em qual ferida que ele aperta, do que tipo de dor da humanidade que o palhao cutuca. [...] Quando voc falou filsofo, eu pensei que tivesse mais a ver com a forma que voc cutuca. CHACOVACHI =Isso mesmo. Voc de mim no vai ficar rindo da forma como eu ca. No meu caso, no porque me coloco com um tonto nem nada disso, diferente. Voc vai ficar pensando mais no que eu fiz, no que eu disse, no que aconteceu e no que voc sentiu a partir da provocao. Vai ficar pensando nas palavras que eu falo e nos conceitos que digo. DBORA =Como no nmero do balo, que voc diz pra o menino... Apndice D Entrevista com Fernando Cavarozzi 182 CHACOVACHI =No nmero do balozinho para o menino: menino voc feliz? Meu espetculo tem uma tragdia atrs da outra, com certeza, eu comeo falando menino voc e feliz?. Sim, diz o menino. Oh! J vai passar menino. assim o tempo inteiro. uma tragdia; comeo a chorar de pensar que o menino no vai ser feliz, mas todos sabem que um mundo de merda. Mais vale sabermos que um mundo de merda rapidamente para que possamos rir dele. Porque, se rimos desse mundo de merda, temos mais possibilidades de sobreviver. assim.[...]