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Este projeto propõe atividades educativas para o Dia do Amigo com o objetivo de ensinar crianças a valorizar a amizade por meio de histórias, músicas, jogos, desenhos e um filme sobre a importância da amizade. As atividades serão realizadas com alunos de 2a etapa do Departamento Municipal de Educação.
Este projeto propõe atividades educativas para o Dia do Amigo com o objetivo de ensinar crianças a valorizar a amizade por meio de histórias, músicas, jogos, desenhos e um filme sobre a importância da amizade. As atividades serão realizadas com alunos de 2a etapa do Departamento Municipal de Educação.
Este projeto propõe atividades educativas para o Dia do Amigo com o objetivo de ensinar crianças a valorizar a amizade por meio de histórias, músicas, jogos, desenhos e um filme sobre a importância da amizade. As atividades serão realizadas com alunos de 2a etapa do Departamento Municipal de Educação.
A criana precisa aprender a valorizar e a respeitar o prximo, e
toda boa amizade deve ser cultivada e recproca. Neste Projeto sero propostas aes educativas para as crianas incorporar em seus hbitos dirios.
JUSTIFICATIVA A Amizade se constri na convivncia, nas aes do dia a dia, dessa forma o ambiente escolar tem funo importante e dever instruir, mostrar caminhos, apresentar solues, proporcionar reflexes e aprendizagens sobre os valores, que so: amizade, solidariedade, dilogo, respeito, tolerncia... O sentimento por algum algo pessoal, no entanto, mesmo que no seja um sentimento positivo, temos que respeitar todas as pessoas.
TURMAS 2 Etapas do Departamento Municipal de Educao.
OBJETIVOS Demonstrar a importncia de se cultivar amigos; Cultivar bons hbitos de convivncia na escola, na famlia e na comunidade; Incentivar o respeito mtuo a partir de atividades e brincadeiras em grupo; Desenvolver a Linguagem Oral e Escrita, atravs de listas de palavras, brincadeiras e filmes; Desenvolver a capacidade criadora; Registrar experincias vividas pelo grupo; Reconhecer o que faz bem e o que faz mal para o amigo; Confrontar realidade e fantasia.
DESENVOLVIMENTO Contar a Histria Pedro e Tina Uma amizade muito especial de Stephen Michael King, pedir para as crianas recontar a histria; Conversar sobre a amizade: O que ser amigo? O que legal o amigo fazer? O que no legal o amigo fazer? Registrar as respostas em cartazes e expor na sala; Desenho: Pedir para cada criana desenhar a si prpria e seu melhor amigo; Msicas com tema Amizade, cantar e danar com os alunos; Trabalhar as palavras: Amizade, Amigo, Corao, Nome do melhor amigo Quantidade de letras, letra inicial, letra final, a escrita; Brincadeiras coletivas. Ex: Brincadeira de roda: Eu fui Bahia comprar um chapu, da cor da Lua, da cor do cu, no pra mim, no pra ningum, para o meu amigo _________ que eu quero bem. Todos cantam, e a criana da vez escolhe um amigo e passa o chapu a ele; Filme: Leito O filme, a turma do Ursinho Pooh representa bem o tema Amizade e a histria comea quando Leito desaparece do Bosque dos Cem Acres, porque ouviu que era pequeno demais para ajudar Pooh, Tigro, I, Guru e Coelho a procurar mais mel. Para encontr-lo, seus amigos tentam achar no seu livro de anotaes alguma pista de onde poderia ter ido. Enquanto procuram por Leito, percebem que ele tinha feito coisas muito importantes durante as aventuras que participaram juntos. Ento, quando Pooh se v em dificuldades, surge o nosso pequeno heri; Amigo secreto de carto: Cada criana far um carto e ser colocado os nomes de todos os alunos participantes dentro de um pote, cada criana ir tirar um papelzinho, ler o nome e procurar o amigo para entregar o carto.
AVALIAO Os alunos estaro sendo avaliados globalmente durante o desenvolvimento do projeto, atravs da observao contnua no desenvolvimento de novos hbitos em relao a si e ao prximo atravs dos depoimentos e relatos dirios. No desempenho de suas atividades, no desenvolvimento da ateno, interesse assimilao e aprendizagem; nas relaes e manifestaes com os amigos e educadores; dificuldades e suas expresses relacionadas ao seu desenvolvimento. Nas atitudes positivas ou negativas com relao s atividades; capacidade de cooperao e aproveitamento de tempo.
PRODUTO FINAL Vdeo com fotos registrando o Projeto e Painel de cada sala.