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LOS

CUADRADOS
MGICOS
(Un recurso para el aula)
GERMN BERNABEU SORIA
LOS CUADRADOS MGICOS 2 GERMN BERNABEU
SORIA
CUADRADOS MGICOS.
La composicin de los cuadrados m!icos num"ricos es un
en#re#enimien#o $ue siempre %a !us#ado a los ma#em#icos (#an#o
an#i!uamen#e como en la ac#ualidad). Dic%o en#re#enimien#o consis#e en
&uscar unos de#erminados n'meros $ue se colocan den#ro de las casillas de
un cuadrado cuadriculado de #al (orma $ue las sumas de las (ilas) las
columnas * las dia!onales dan siempre el mismo resul#ado.
+l ad,e#i-o de m!icos) per#enecien#es a la ma!ia) no es un concep#o
ac#ual) *a $ue desde su ori!en siempre %an #enido un si!ni(icado eso#"rico)
u#ili.ndose su uso) en muc%as ocasiones) como amule#os) la&rados en oro
o pla#a * asociados especialmen#e) a la reli!in) la as#rolo!/a * la al$uimia.
Los an#i!uos ma!os de 0ersia) $ue eran al mismo #iempo m"dicos)
a(irma&an $ue esos cuadrados num"ricos) pues#os so&re una par#e en(erma
del cuerpo #en/an (acul#ades cura#i-as (ms o menos como las cataplasmas
de nuestras abuelas ).
Ms recien#emen#e * duran#e la !uerra de Cam&o*a) muc%as mu,eres
di&u,a&an cuadrados m!icos en los pa1uelos $ue se anuda&an en la ca&e.a
o eran di&u,ados en los #e,ados de las -i-iendas) cre*endo $ue les pro#e!/an
de las &om&as.
+l primer cuadrado m!ico $ue se conoce es el $ue se!'n la le*enda
el emperador %ind' 2u -i di&u,ado en el capara.n de una #or#u!a sa!rada
en el rio Luo) apro3imadamen#e 4255 a1os a. de C. +s#e cuadrado es
conocido con el nom&re de Luo S%u (rio Luo).
Luo S%u
LOS CUADRADOS MGICOS 6 GERMN BERNABEU
SORIA
De la India pasaron a C%ina) de es#a a 7apn) al Sudes#e asi#ico) de
a$u/ a Ara&ia) * !racias a comercian#es * na-e!an#es) lle!aron al mundo
occiden#al. Los ra&es u#ili.aron cuadrados m!icos de n'mero impar con
el 4 en el cen#ro) n'mero $ue represen#a&a a Al.
+l primer #e3#o $ue mues#ra un cuadrado m!ico es un manuscri#o
ra&e del si!lo 8III * corresponde al cuadrado m!ico ms sencillo) el de 6
3 6) cu*o au#or/a se a#ri&u*e a Apolonio de 9iana) $ue -i-i en el si!lo I.
+s#e cuadrado aparece pos#eriormen#e) en el si!lo :II) en los #ra&a,os
reali.ados por el ma#em#ico ,ud/o I&n +sra.
6 1 8
7 5 3
2 9 4
Se #ra#a del cuadrado m!ico de orden 6) * los n'meros consecu#i-os
del 4 al ;.
Si sumamos los n'meros de sus %ori.on#ales) -er#icales o dia!onales
o&#enemos de resul#ado) en #odos los casos) 4<.

Los ra&es in#rodu,eron en +uropa) a (inales del si!lo :8) dos
cuadrados m!icos de orden = $ue %a&/an copiado a los %ind'es. Un mon,e
!rie!o llamado Mosc%opoulus los di-ul! en#re la !en#e) lle!ando a
alcan.ar #an#o "3i#o $ue (ueron u#ili.ados en la "poca como #alisman) con#ra
los peli!ros de la pes#e
Al!unos %is#oriadores a(irman $ue el primer cuadrado m!ico
conocido en Occiden#e) es el $ue aparece en la pin#ura de Al&er#o Durero
#i#ulada Melancola I, cu*o n'mero m!ico es el 6=.
A con#inuacin -emos el !ra&ado) donde un n!el rodeado de
o&,e#os) de carac#er/s#icas (/sico> ma#em#icas (comps) es(era) &alan.a) un
slido e3#ra1o) e#c.)) se encuen#ra en ac#i#ud pensa#i-a. Al!unos es#udiosos
LOS CUADRADOS MGICOS = GERMN BERNABEU
SORIA
dicen $ue represen#a la insu(iciencia del conocimien#o %umano para
alcan.ar la sa&idur/a.

Melancola I
Como puedes apreciar en el !ra&ado) el cuadrado m!ico se
encuen#ra si#uado en la par#e superior derec%a) de&a,o de la campana * una
carac#er/s#ica del mismo es $ue los n'meros si#uados en las dos casillas
cen#rales in(eriores indican el a1o en $ue (ue !ra&ado 4<4=.
+s#e cuadrado) (ue encon#rado adems) en las ruinas de la ciudad de
7a,ura%o) $ue se remon#an al si!lo :I.
LOS CUADRADOS MGICOS < GERMN BERNABEU
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A$u/ lo #enemos en un (orma#o de produccin ms claro.
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5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1
Muc%os ma#em#icos %an $uerido -er en es#e cuadrado * en sus
propiedades unas carac#er/s#icas de si!ni(icado m/s#ico.
+n "l podemos compro&ar) como en cual$uier cuadrado m!ico $ue
sus (ilas) sus columnas * sus dia!onales suman 6=) pero)
#am&i"n sus cuadrados cen#rales suman 6=

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5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1
* sus cua#ro es$uinas
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5 10 11 8
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4 15 14 1
* sus cua#ro cuadran#es
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4 15 14 1
* sus dia!onales $ue&radas
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5 10 11 8
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4 15 14 1
2 @
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4 15 14 1
16 3 2 13
LOS CUADRADOS MGICOS A GERMN BERNABEU
SORIA
5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1
+n de(ini#i-a) como podemos apreciar) se #ra#a de un cuadrado
m!ico e3cepcional.
0ero no es el 'nico. A con#inuacin #enemos o#ro cuadrado m!ico
$ue como es#e) adems es dia&lico) $ue as/ es) como suele llamarse a es#e
#ipo de cuadrados m!icos.
Si sumas sus (ilas) columnas) dia!onales) es$uinas) cuadrado cen#ral)
cuadran#es * dia!onales #runcadas siempre suman lo mismo.
15 10 3

6
4

5

16

9
14

11 2 7
1 8 13 12
0ero la pre!un#a es
B+3is#e al!una manera de poder cons#ruirlosC.
2 la respues#a es) sin duda) a(irma#i-a.
A #ra-"s de los #iempos) los ma#em#icos * es#udiosos del #ema) se
%an -is#o a#ra/dos por su induda&le in(luencia. 2a en un manuscri#o %ind'
so&re ma!ia) el Kasaputa) se encuen#ra la re!la de cons#ruccin de cua#ro
cuadrados m!icos. +l propio cuadrado de Al&er#o Durero es a#ri&uida su
cons#ruccin al as#rnomo 8a%arami%ira. +n el si!lo :I8 el ma#em#ico
LOS CUADRADOS MGICOS D GERMN BERNABEU
SORIA
%ind' Eara*ama e3plic el m"#odo de cons#ruccin de los cuadrados !n
median#e el sin!ular m"#odo del mo-imien#o del ca&allo de a,edre..
+n 4<64) el al$uimis#a A!rippa) condenado por %ec%icer/a) pu&lica
en su li&ro "#e occulta p$%losop$%a l%br% tresF) la cons#ruccin de los
cuadrados m!icos de 6) =) <) ?) A) D * ; los cuales (ueron asociados a los
sie#e plane#as conocidos de su "poca (Sa#urno) 7'pi#er) Mar#e) Sol) 8enus)
Mercurio * Luna).
0os#eriormen#e ma#em#icos de la #alla Germa#) +uler) Lucas) @
es#a&lecieron muc%as de las propiedades de los cuadrados m!icos.
+n#re las muc%as * di(eren#es maneras de cons#ruirlos -amos a -er
al!unas de ellas. Una para cuadrados de n'mero impar * o#ra para
cuadrados de n'mero par.
Para cuadrados de nmero impar.

0ara cons#ruir cuadrados m!icos de n'mero impar de casillas (6 3 6)
< 3 <) A 3 A) ; 3 ;) @)) procederemos de la si!uien#e manera.
4. Cons#ruimos el #a&lero del cuadrado m!ico a reali.ar) en es#e
caso el de 6 3 6.
2. So&re el cuadrado cen#ral de cada lado a1adimos una nue-a
casilla (casillas asociadas)) lo $ue da lu!ar a una (i!ura de #ipo
rom&o cuadriculado.
LOS CUADRADOS MGICOS ; GERMN BERNABEU
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6. So&re el nue-o #a&lero colocamos los n'meros del 4 al ;
comen.ando por la casilla asociada i.$uierda * en dia!onal) #al como se
indica en la (i!ura.

6
2 ?
4 < ;
= D
A
=. 9ransladamos lo n'meros di#uados en las casillas suplemen#arias
a la casilla si#uada en el mismo lu!ar pero en el lado opues#o del #a&lero)
al!o as/ como si el #a&lero) ima!inariamen#e) se ple!ara por el cen#ro.
2 A ?
; < 4
= 6 D
<. 2 *a #enemos cons#ruido el cuadrado m!ico.
LOS CUADRADOS MGICOS 45 GERMN BERNABEU
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8amos a%ora a cons#ruir uno de < 3 <.
0aso 4.
0aso 2
0aso 6.
LOS CUADRADOS MGICOS 44 GERMN BERNABEU
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<
= 45
6 ; 4<
2 D 4= 25
4 A 46 4; 2<
? 42 4D 2=
44 4A 26
4? 22
24
2 paso =.
6 4? ; 22 4<
25 D 24 4= 2
A 2< 46 4 4;
2= 42 < 4D ?
44 = 4A 45 26
BA $ue no resul#a #an complicadoC.
0ues a par#ir de "s#e) median#e ro#aciones * re(le3iones) podemos
cons#ruir o#ros.
HA%I) se me ol-ida&a decir $ue la colocacin de los n'meros) paso 6)
se puede comen.ar desde cual$uier casilla asociada) arri&a) a&a,o) derec%a
o i.$uierda) * en orden ascenden#e o descenden#e. Compru"&alo.
Para cuadrados de nmero par.
LOS CUADRADOS MGICOS 42 GERMN BERNABEU
SORIA
Como %e indicado an#eriormen#e) el cuadrado m!ico de n'mero par
ms (amoso es sin duda el de Al&er#o Durero) conocido como consecuencia
de %a&er sido reproducido en el (amoso !ra&ado) %ec%o a &uril) #i#ulado
&Melancola I& * $ue *a %emos -is#o con an#erioridad
Se #ra#a) como *a sa&emos) de un cuadrado m!ico par de orden
cua#ro) es decir $ue #iene cua#ro casillas por lado (= 3 =).
Eues#ro o&,e#i-o) recordando al *a indicado 8a%arami%ira) ser
cons#ruirlo * para ello) lo primero $ue de&emos %acerser cons#ruir el
#a&lero.

A con#inuacin se colocan los n'meros del 4 al 4? ordenadamen#e
en las casillas comen.ando por la primera de la i.$uierda
4 2 6 =
< ? A D
; 45 44 42
46 4= 4< 4?
Se!uidamen#e in-er#imos en #orno al cen#ro las dos dia!onales de
(orma $ue el 4 se cam&ie de lu!ar con el 4?) el ? con el 44) el = con el 46 *
el A con el 45) $uedando de es#a manera.
4? 2 6 46
< 44 45 D
LOS CUADRADOS MGICOS 46 GERMN BERNABEU
SORIA
; A ? 42
= 4= 4< 4
Si comprue&as la suma de las (ilas) columnas * dia!onales
compro&ars si se #ra#a de un cuadrado m!ico.
Sorprenden#emen#e) podemos in#ercam&iar las (ilas o las columnas
sin $ue por ello el cuadrado de,e de ser m!ico.
4? 6 2 46
< 45 44 D
; ? A 42
= 4< 4= 4
Se puede reali.ar o#ros cam&ios de (ilas o de columnas * de es#a
manera o&#ener di(eren#es cuadrados m!icos.
O#ro (orma ser/a comen.ar a colocar los n'meros por cual$uiera de
las o#ras es$uinas * ) superior o in(eriores) para se!uidamen#e reali.ar los
pasos indicados.
BCrees $ue en es#os casos o&#endremos o#ros cuadrados m!icosC .
B2 si u#ili.ramos o#ros n'merosC.
Compru"&alo.
ALGUNAS A!"#"$A$%S
uadrado m&'ico de 3 (3)

+s#e es el cuadrado m!ico de orden 6 ms conocido.
LOS CUADRADOS MGICOS 4= GERMN BERNABEU
SORIA
6 1

8
7
5 3
2
9 4
A par#ir de "s#e) se pueden o&#ener median#e ro#aciones * re(le3iones
una serie de cuadrados m!icos di(eren#es al primero en la disposicin de
los n'meros. 9ra#a de conse!uir los $ue puedas.
+n es#e mismo cuadrado m!ico de 6 3 6) podemos reali.ar
di(eren#es ac#i-idades. 8amos a plan#ear al!unas de ellas) pero pueden ser
muc%/simas ms.
LOS CUADRADOS MGICOS 4< GERMN BERNABEU
SORIA
a). Ano#ar en los nue-e cuadros las ci(ras del 5 al ; (45 ci(ras))
de,ando una de ellas li&re (primero el 4) lue!o el 2) despu"s el 6) @) de
(orma $ue cada %ori.on#al) -er#ical * dia!onal sumen 4<.
&). Ano#ar en las casillas las ci(ras del 5 al ; (i!ual $ue en el an#erior
caso)) de modo $ue cada %ori.on#al * -er#ical sumen 4=.
c). Ano#ar en las casillas las ci(ras del 5 al ; de modo $ue cada
%ori.on#al * -er#ical sumen 46.
d). Ano#ar en las casillas las ci(ras del 5 al ; de modo $ue cada
%ori.on#al) -er#ical * dia!onal sumen 42.
LOS CUADRADOS MGICOS 4? GERMN BERNABEU
SORIA
e). Colocar en las casillas los n'meros del 2 al 45 de modo $ue cada
%ori.on#al) -er#ical * dia!onal sumen 4D.
(). Colocar en las casillas los nue-e primeros n'meros pares para $ue
cada %ori.on#al) -er#ical * dia!onal sumen 65.
!). Ano#ar en las casillas los nue-e primeros n'meros impares de
modo $ue cada %ori.on#al) -er#ical * dia!onal sumen 2A.
%). Con los n'meros del 4 al 45 * de,ando uno de ellos sin poner) por
e,emplo primero el 4) despu"s el 2) en el si!uien#e el 6) @ consi!ue
di(eren#es cuadrados m!icos.
LOS CUADRADOS MGICOS 4A GERMN BERNABEU
SORIA
i). Lo mismo $ue en el an#erior pero u#ili.ando del 4 al 25.
,). Comple#a los si!uien#es cuadrados m!icos de n'meros na#urales
7 5 6
2 4 6 5 9
LOS CUADRADOS MGICOS 4D GERMN BERNABEU
SORIA
8 4
2 12 1
8 8 0
4 3 7
J). Comple#a los si!uien#es cuadrados m!icos de n'meros en#eros
5 *8 7
1 10
10 *3 5 4 *3
*8 *11 *14
0 *7 *6
5 2 0
l). Si a cada n'mero de un cuadrado m!ico le sumamos) res#amos )
mul#iplicamos o di-idimos por un n'mero) el cuadrado $ue se o&#iene si!ue
siendo m!ico.
B+s cier#oC) compru"&alo.
K ?
LOS CUADRADOS MGICOS 4; GERMN BERNABEU
SORIA
> =
3 A
L =
3 (>2)

uadrado m&'ico de 4 ( 4
+n un cuadrado m!ico de = 3 =) #am&i"n podemos reali.ar mul#i#ud
de ac#i-idades. A$u/ #enemos al!unas.
LOS CUADRADOS MGICOS 25 GERMN BERNABEU
SORIA
a). Colocar en las casillas los n'meros del 5 al 4< de modo $ue #odas
las %ori.on#ales) -er#icales * dia!onales sumen 65.
&). Colocar en los cuadros los n'meros del 4 al 4? de #al modo $ue
en cada %ori.on#al) -er#ical * dia!onal sumen 6=.
c). +scri&ir en las casillas 4? de los 4A n'meros primeros n'meros
na#urales) de modo $ue cada %ori.on#al) -er#ical * dia!onal sumen 6A.
LOS CUADRADOS MGICOS 24 GERMN BERNABEU
SORIA
d). +scri&ir en los cuadros 4? de los 4A primeros n'meros (i!ual $u
en el an#erior)) de (orma $ue en cada %ori.on#al) -er#ical * dia!onal sumen
6?.
e). Colocar en las casillas 4? de los 4A primeros n'meros de modo
$ue la suma de cada %ori.on#al * -er#ical sea 6<.
LOS CUADRADOS MGICOS 22 GERMN BERNABEU
SORIA
(). +scri&ir en las casillas los 4? primeros n'meros pares de modo $ue
en cada %ori.on#al) -er#ical * dia!onal sumen ?D.
!) +scri&ir en los cuadros 4? de los 4A primeros n'meros de (orma
$ue en cada %ori.on#al) -er#ical * dia!onal sumen ?=.
%) Ano#ar en cada casilla una ci(ra del 4 al =) repi#i"ndolas cua#ro
-eces) de modo $ue cada %ori.on#al) -er#ical * dia!onal sumen 45.
LOS CUADRADOS MGICOS 26 GERMN BERNABEU
SORIA
Comple#a los si!uien#es cuadrados m!icos
44 D ? < 44 D
; 2 46 42 6
6 5 46 ; A
= 4 45 4 5 4<
? 4 ? 44 ;
; = 6 A D <
5 42 4 5 4<
< 2 D 46 6 2
? 6 46 6 ?
= 45 A 2 <
44 < 45 4 =
42 4< A
= 6 4< 4 ?
< ; 4= 2 <
44 42 A 44
45 46 4 4< = 6
LOS CUADRADOS MGICOS 2= GERMN BERNABEU
SORIA
Si a los n'meros de un cuadrado m!ico se les suma) res#a)
mul#iplica o di-ide por un n'mero) el resul#ado es o#ro cuadrado m!ico.
B+s cier#oC. Compru"&alo en -arios casos.
K n
> n
: n
L n
LOS CUADRADOS MGICOS 2< GERMN BERNABEU
SORIA
9am&i"n se dice) $ue si sumamos) res#amos o mul#iplicamos 2
cuadrados m!icos (casilla con casilla)) el resul#ado #am&i"n es un
cuadrado m!ico B@C
K M
> M
3 M
L M
LOS CUADRADOS MGICOS 2? GERMN BERNABEU
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Cons#ru*e un cuadrado m!ico de orden < di(eren#e al
e,emplo presen#ado.
Cons#ru*e un cuadrado m!ico de orden ? .
2) (inalmen#e con#ru*e o#ro de orden A.
LOS CUADRADOS MGICOS 2A GERMN BERNABEU
SORIA
0or si #e resul#a demasiado complicado) a$u/ #ienes uno
resuel#o. Comprue&a $ue se #ra#a de un cuadrado m!ico) * si es
as/) a par#ir de "l) cons#ru*e o#ros di(eren#es.

15 30 45 11 26 41 7
27 42 1 16 31 46 12
32 47 13 28 36 2 17
37 3 18 33 48 14 22
49 8 23 38 4 19 34
5 20 35 43 9 24 39
10 25 40 6 21 29 44
LOS CUADRADOS MGICOS 2D GERMN BERNABEU
SORIA

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