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PROGRAMA DE CTEDRA

MODALIDAD NO PRESENCIAL


UNIDAD ACADMICA: Facultad de Economa y Administracin
CARRERA: Licenciatura en Administracin de Empresas / Contador Pblico
CTEDRA: Informtica AO: 4 RGIMEN: Anual
EQUIPO DOCENTE
PROFESOR/A
Ing. Marcela Eugenia Alonso
FUNDAMENTOS
En estos ltimos aos estamos asistiendo a una espectacular expansin de las
tecnologas de la informacin siendo algunas de las bases de este desarrollo la
evolucin de las computadoras con la fabricacin de equipos cada vez ms
econmicos, rpidos y con mejores prestaciones; la irrupcin de las mismas en casi
todos los mbitos (es cada vez ms frecuente la informatizacin de tareas en campos
como la administracin, industria comercio, educacin e investigacin); la utilizacin de
la tecnologa multimedia que proporciona un soporte adecuado para almacenar y
manipular fcilmente todo tipo de informacin (textos, grficos, sonidos, imgenes,
videos, etc.); la aparicin del MODEM que hizo posible la comunicacin entre
computadoras a travs de la lnea telefnica y el avance de las telecomunicaciones
cuya tecnologa evoluciona vertiginosamente debido a la aparicin de las redes
telefnicas digitales, el descubrimiento de la fibra ptica como medio a transmisin y la
utilizacin de los satlites artificiales de comunicacin.
La computadora es la herramienta de uso comn que ha pasado a ser la pluma del
siglo XXI. Con esta frase lejos de pretender decretar la muerte del instrumento por
excelencia para la escritura, desde la literatura al clculo, pasando por el dibujo y la
educacin, procuramos resaltar si impacto y trascendencia.
Como toda herramienta, sea un martillo o un destornillador, la computadora carece de
objetivo y razn de ser para s misma, es su utilidad la que la valoriza. Ahora bien por
la complejidad y rpida evolucin que la caracteriza, hablamos de una herramienta que
debe ser aprehendida de manera certera y rpida, superando temores y supersticiones
para aprovechar al mximo sus posibilidades de comunicacin, ordenamiento de datos,
presentacin de mensajes, manejo de textos, creacin y modificacin de imgenes,
AO LECTIVO
2014
clculo, recreacin, distraccin e informacin.
El uso de las herramientas informticas en el mercado laboral y profesional hace que
tanto los estudiantes de las universidades y colegios secundarios, como el empleado o
el trabajador independiente deban aprender a manejar las herramientas bsicas para
poder desempearse con eficiencia en sus profesiones u ocupaciones.
OBJETIVOS
- Adquirir conocimientos sobre los elementos que componen una computadora (el
hardware y el software) para que pueda dar una opinin sobre un determinado equipo
o sepa qu programa puede utilizar para llevar a cabo una tarea especfica.
- Utilizar las aplicaciones (procesadores de texto, planillas de clculo, presentaciones
con diapositivas, correo electrnico, bsqueda de informacin, etc) para realizar los
trabajos de las otras materias que componen la curricula de la carrera.
- Adquirir destreza en el manejo del sistema operativo y pueda resolver los habituales
problemas que surgen con el uso de la mquina.
- Saber cmo configurar la computadora y el mdem para conseguir conectarse.
- Cuando conducimos, esperamos que otros conductores obedezcan las seales de la
carretera, y esto mismo se aplica cuando viajamos a travs del ciberespacio, es decir
aprender las reglas bsicas de la Netiquette o ciberetiqueta.
- Comprender que la computadora no es solo un juguete, tambin es una potente
herramienta que, sabiendo hacer buen uso de ella, nos facilita en gran manera nuestro
trabajo.
CONTENIDOS
Unidad I.- Introduccin
1.- Informtica. Datos e Informacin.
2.- Representacin de la informacin.
3.- Las computadoras. Los comienzos de la computacin. Nacen las computadoras.
Computadora para todos. Los pasos de la computadora.
4.- Clasificacin de las computadoras. Partes de una computadora. Hardware.
Dispositivos perifricos. Software.
5.- Funcionamiento de la computadora. Arranque de la computadora. Instalacin de un
programa. Ejecucin de un programa. Desinstalacin de un programa. Apagar la
computadora.
6.- Copias de seguridad.


Unidad II.- Sistemas Operativos
Windows
1.- Introduccin. Nuevo sistema de usuarios. Mejoras en el Explorador de Windows.
Otras mejoras.
2.- El Sistema Operativo. Las ventanas.
3.- El Escritorio. Las Barras y el botn Inicio. Los Iconos y Accesos directos.
Organizacin de los iconos del Escritorio. Crear un acceso directo. La fecha y hora del
reloj. Cmo visualizar las Barras de Herramientas.
4.- El Explorador de Windows. La ventana del Explorador. Las vistas del Explorador.
Seleccionar archivos. Crear y eliminar carpetas. Copiar carpetas o archivos. Mover
carpetas o archivos. Cambiar el nombre de una carpeta o archivo. Propiedades de las
carpetas y archivos. Mostrar carpetas o archivos ocultos. Conocer los tipos de archivos.
Ordenar carpetas. Modificar el funcionamiento de las ventanas.
5.- La Bsqueda. Buscar archivos o carpetas. Buscar equipos. Buscar personas.
Buscar en Internet.
6.- La Papelera. Restaurar archivos o carpetas. Eliminar archivos o carpetas de la
papelera. Vaciar la papelera.
7.- La Pantalla. El fondo de pantalla. El protector de pantalla. La apariencia de la
pantalla. La resolucin y los colores.
8.- El mouse. Los botones. Los punteros. Opciones del puntero. Rueda. Hardware.
9.- Agregar o quitar programas. Instalar o desinstalar programas. Cambiar o quitar
programas. Agregar nuevos programas. Actualizar automticamente.
10.- Agregar nuevo Hardware. Introduccin. Agregar dispositivos hardware. Agregar
dispositivos que no son Plug&Play. Instalar una cmara. Actualizar los controladores.
Con Windows Update. Estado del hardware.
11.- La Impresora. Instalar una impresora. La cola de impresin. Propiedades de la
impresora.
12.- Herramientas del sistema. Comprobar disco. Desfragmentador de discos.
Informacin del sistema. Restaurar el sistema. Formatear un disquete. Liberar espacio
en el disco. Mapa de caracteres.
13.- Administrador de tareas. Tareas programadas. Como generar una tarea
programada. Personalizar una tarea.
14.- Reproductor de Windows Media. Reproduccin en curso. Manejo del reproductor.
Como crear una lista de reproduccin. El reproductor de CD. Copiar un CD.
15.- La Ayuda de Windows. Formas de buscar ayuda.

Unidad III.- Procesadores de texto
Microsoft Word
1.- Elementos de Word. Elementos de la pantalla inicial.
2.- Edicin. Desplazarse por un documento. Desplazamientos cortos dentro de una
misma pantalla. Desplazamientos a lo largo de todo el documento. Seleccionar.
Eliminar. Deshacer y rehacer. Cortar, copiar y pegar. Buscar. Buscar y reemplazar.
Distintas formas de ver un documento. Ver varios documentos a la vez. Guardar y
Guardar como. Abrir.
3.- Formato. Formato de texto. Formato de caracter. Formato de prrafo. Tabulaciones.
Cambio a maysculas. Copiar formato.
4.- Ortografa y gramtica. Revisin ortogrfica. Revisin gramatical. Autocorreccin.
5.- Diseo de pgina. Configurar pgina. Nmeros de pgina. Encabezados y pies de
pgina.
6.- Tablas. Crear tablas. Desplazarse, seleccionar y borrar en las tablas. Barra de
herramientas de tablas y bordes. Men contextual de tablas. Modificar las tablas.
Ajustar el texto alrededor de la tabla. Mrgenes en las celdas. Espacio entre celdas.
Mover las tablas libremente. Ajuste de mrgenes dentro de tablas.
7.- Imgenes y grficos. Introduccin. Tipos de archivos grficos. Insertar imgenes.
Manipular imgenes. Insertar Autoformas y dibujar. Modificar grficos. Aadir texto a
los grficos. Insertar WordArt. Insertar imgenes desde scanner o cmara. Insertar
grficos de Microsoft Graph. Insertar imgenes desde Internet. Insertar imgenes
desde el Portapapeles.
8.- Impresin. Desde el icono imprimir. Desde el men imprimir.

Unidad IV.- Planillas de clculo
Microsoft Excel
1.- Elementos de Excel. La pantalla inicial. Las Barras. Ayuda.
2.- Trabajando con Excel. Conceptos. Movimientos dentro de la hoja. Movimientos
rpidos en el libro. Introducir datos. Modificar datos.
3.- Operaciones con archivos. Guardar un archivo. Cerrar un libro de trabajo. Abrir un
archivo existente. Comenzar un nuevo libro de trabajo.
4.- Funciones. Insertar una funcin.
5.- Seleccin de celdas. Seleccionar celdas. Aadir a una seleccin. Ampliar o reducir
una seleccin.
6.- Formato de celdas. Fuente. Alineacin. Bordes. Tramas. Nmeros.
7.- Borrado de celdas.
8.- Formato de filas. Alto de la fila. Autoajustar.
9.- Formato de columnas. Ancho de columna. Autoajustar a la seleccin. Ancho
estndar de columna.
10.- Formato de hojas.
11.- Insertar filas, columnas, celdas y hojas. Eliminar filas y columnas. Eliminar celdas.
12.- Eliminar filas, columnas, celdas y hojas. Eliminar filas y columnas. Eliminar celdas.
13.- Mover celdas. Utilizando el Portapapeles. Utilizando el mouse.
14.- Copiar celdas. Utilizando el Portapapeles. Utilizando el mouse. Copiar celdas
adyacentes. Pegado especial.
15.- Correccin ortogrfica. Autocorreccin. Verificacin ortogrfica.
16.- Grficos. Crear un grfico. Modificar la posicin y el tamao de un grfico.
17.- Impresin. Vista preliminar. Configurar la pgina. Imprimir.

Unidad V.- Internet. Navegadores - Browsers.
Internet: pasado, presente y futuro
1.- Introduccin.
2.- Anatoma bsica de una red.
3.- Qu es Internet?.
4.- Opciones de acceso a Internet.
5.- Proveedores de servicio de Internet.
6.- Servidores de Internet.
7.- Configurar el modem y la conexin a Internet.
8.- La evolucin de Internet.
9.- Glosario.
Navegadores - Browsers
1.- Introduccin.
2.- Conceptos bsicos.
3.- Internet Explorer.
4.- Google Chrome.
5.- Opera.
6.- Firefox.
7.- Glosario.

Unidad VI.- Correo electrnico y Buscadores
Correo Electrnico
1.- Introduccin.
2.- Principales caractersticas.
3.- Las direcciones de correo.
4.- Qu es el correo web?
5.- Qu es el correo POP?
6.- Windows Mail.
7.- Thunderbird.
Buscadores
1.- Introduccin.
2.- Comencemos a buscar con Google.
3.- Cmo funciona un buscador por dentro.
4.- Barra de bsqueda integrada.
5.- Buscador Yahoo.
6.- Buscador MSN de Microsoft.
7.- Ms buscadores importantes.
8.- Buscadores Latinoamericanos y Europeos.
9.- Tipos de buscadores.
10.- El futuro de los buscadores.
11.- Cmo buscar eficientemente.
12.- Buscadores especficos y webs temticas.
13.- Metabuscadores.
14.- Buscador en la propia computadora.
15.- Altas en los buscadores.
16.- Otras formas de buscar.

Unidad VII.- Comercio Electrnico
1.- Introduccin.
2.- Tipos de comercio electrnico. Factores claves en el xito. Problemas.
Idoneidad del producto.
3.- Seguridad en Internet.
4.- Homerbanking.
5.- Estrategias de E-Commerce.
6.- Cobranzas en E-Commerce.
7.- Distribucin y entrega en E-Commerce.
Unidad VIII.- Software
Software de aplicacin para Contador Pblico y Administracin de Empresas.
METODOLOGA

EVALUACIN
Tendremos una serie de trabajos prcticos (3 en total) repartidos a lo largo del ao. Los
trabajos prcticos son evaluativos y llevan una calificacin. De los tres trabajos
solamente podrn recuperar uno.
T.P. N 1 Hardware, software y Sistemas operativos -
T.P. N 2 - Ofimtica
T.P. N 3 Internet y Comercio Electrnico
Recuperatorio: Se recupera el trabajo prctico que hayan reprobado o no hayan
presentado.
Los trabajos prcticos se deben enviar a travs del link creado a tal fin en la plataforma
del Learning.
La forma de regularizar la materia involucra tres parmetros: la presentacin de los
trabajos en tiempo y forma, la aprobacin de los mismos y la participacin en el Foro.

RECURSOS DIDCTICOS
La bibliografa de la materia se basa en tutoriales, manuales y artculos obtenidos de
diferentes sitios de Internet.
Dado que es una materia que se renueva constantemente no vamos a pedir bibliografa
bsica ni complementaria.
La ctedra se encargar de facilitar a los alumnos todo el material necesario colocando
el mismo en la seccin de Mdulos y material complementario del Learning.
BIBLIOGRAFA
BIBLIOGRAFA BSICA
AUTOR TTULO EDITORIAL
LUGAR Y AO
DE EDICIN

BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
AUTOR TTULO EDITORIAL
LUGAR Y ANO
DE EDICIN

Links y Recursos en Internet (*)

Salta, 3 de abril de 2014

FIRMA RESPONSABLE

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