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Las Reglas del baloncesto

Las cestas o canastas se encuentran firmemente sujetas a los tableros a una altura de 3 m
sobre la superficie de juego; cada una tiene un dimetro de 46 cm y consiste en un aro
horizontal de metal, de cuyo borde cuelga una red de malla blanca. La pelota oficial es
de cuero o nailon, pesa de 56 a 6!4 g y tiene una circunferencia de alrededor de 6
cent"metros. #n e$uipo con%encional de baloncesto, $ue est dirigido por un entrenador,
se compone de p"%ot, ala&p"%ot, alero, escolta y base.
'n el comienzo de un partido los jugadores se colocan alrededor de un c"rculo central
de()* cm de radio situado en el centro de la pista, e+cepto un jugador por e$uipo, $ue
se sit,a en el centro del mismo para intentar conseguir la posesi-n del bal-n en el sa$ue
inicial. Las reglas de este deporte cambian frecuentemente para intentar dar ms
%elocidad a sus acciones, aumentar el marcador.
'l partido comienza cuando el rbitro lanza la pelota al aire en el c"rculo central donde
los p"%ots saltan e intentan golpear la pelota con sus manos y pasrsela a sus
compa.eros. 'l e$uipo $ue consigue la pelota trata de a%anzar hacia la canasta
defendida por sus oponentes para encestar y conseguir dos o tres puntos, dependiendo
de la distancia desde donde tire el jugador. #n jugador puede hacer a%anzar la pelota
pasndosela a un compa.ero o correr con ella a lo largo de la pista botando y
es$ui%ando a los jugadores contrarios.
/i un jugador corre con la pelota sin botar la, comete una infracci-n llamada pasos, $ue
le da la posesi-n de la pelota al otro e$uipo. 0uando se logra una canasta, el e$uipo
contrario pone la pelota en juego desde detrs de su l"nea de fondo y trata de mo%er la
pelota hacia adelante para anotar.
REGLA 1
&Los e$uipos estn compuestos por doce jugadores de ellos ,nicamente cinco pueden
jugar contempornea mente en la cancha.
REGLA 2
&'l tiempo de juego en la 1234 es de 4* minutos de juego real di%idido en dos partes de
!* minutos.
REGLA 3
&'l periodo m+imo de posesi-n es de 3* segundos lo cual ralentiza un poco el juego.
REGLA 4
&'l tiempo $ue se tiene para sobrepasar el medio del campo es de (* segundos .
REGLA 5
&La %aloraci-n de los puntos es uniforme5
&#n tiro libre con%ertido %ale ( punto
&#n tiro de campo dentro del per"metro %ale ! puntos.
&#n tiro realizado fuera del per"metro %ale 3 puntos.
REGLA 6
&'l bal-n no se puede interceptar en su fase descendente y mientras el bal-n no haya
tocado el aro, en el momento $ue el bal-n toca el aro cual$uier jugador puede
interceptar el bal-n.
REGLA 7
&#na canasta se da por %alida despu6s de $ue el arbitro haya pitado.
REGLA 8
&#na canasta y tiro libre se dar por %alida si cuando el jugador ha sido golpeado ya ha
soltado el bal-n y la introduce en el aro.
REGLA 9
&/i el bal-n no entra sern ! tiros libres para el jugador si este ha tirado dentro del
per"metro, si el tiro ha sido fuera del per"metro sern 3 tiros libres para el jugador.
REGLA 10
&4 partir de la s6ptima falta de e$uipo el e$uipo contrario comenzara a tirar ! tiros libres
cada %ez $ue el e$uipo contrario cometa una falta personal.
REGLA 11
&/i un jugador se encuentra dentro de la zona delimitada por el rea de los tiros libres se
cometer un infracci-n llamada 3 segundos.
REGLA 12
&/i un jugador retiene el bal-n mas de 5 segundos sin botar se cometer una infracci-n
llamada retenci-n.
REGLA 13
&/i un jugador esta sacando de fondo y tarda mas de 5 segundos en sacar el bal-n estar
en posesi-n del e$uipo contrario.
REGLA 14
&/i un jugador recibe el bal-n y le%anta los dos pies del suelo antes de botar cometer
una infracci-n llamada pasos.
REGLA 15
&/i un jugador recibe el bal-n lo bota lo coge y lo %uel%e a botar cometer una
infracci-n llamada dobles.
REGLA 16
&/i en el final del partido con el reloj casi a cero se realiza un tiro este ser %alido si el
bal-n ha salido de las manos del jugador antes de $ue sonara la bocina. 7e otra forma
sera anulado.
REGLA 17
&'l bal-n solo se puede controlar con las manos.
REGLA 18
&/i un jugador agrede f"sicamente a un contrario se cometer
REGLA 19
&una falta antideporti%a y el e$uipo agredido tendr derecho a ! tiros libres o a ! tiros
libres y posesi-n del bal-n depende de la agresi-n.
REGLA 20
&/i un jugador insulta replica o agrede al arbitro este tendr derecho a pitar una t6cnica
$ue esta sancionado con lo mismo $ue las faltas antideporti%as. 8ambi6n se puede pitar
t6cnica al entrenador, al ban$uillo por los mismos moti%os $ue a los jugadores.
REGLA 21
&/i un jugador comete 5 faltas ser eliminado del partido.

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