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Futhark alfabeto

al como o abecedrio, futhark tem este nome devido s primeiras cinco primeiras letras
runicas. Mesmo o nosso alfabeto advm das runas.
Mas toda a criao da runas est ligado ao misticismo. Existem tambm vrios alfabetos
de runas em que varia o numero de runas, cujo o numero delas 18, 24, 28 e 33.
Mas o mais estudado o Elder Futhark/Futhark ansio que se baseia em 24 runas (como
poders ver na tabela em baixo.
Magisticamente este alfabeto est ligado mitologia nrdica, como o mito da criao
das runas:
Odin, o Pai-de-Todos (o Deus regente desta mitologia) para adquirir mais conhecimento
e sabedoria, pegou na sua lana Gungnir e travessou a em si de forma a ficar
dependurado de cabea para baixo na Yggdrasill (rvore da Vida) onde ficou assim por
9noites e nove dias. Ainda chegou a sacrificar um dos seus olhos. No fim deste perodo
de tempo, lhe apareceu as runas no fonte junto s razes da Yggdrasill e pegou
nelas. Odn ofereceu as runas aos humanos (sendo este um dos mais elevados presentes
que ele nos deu) para que ns podermos ter acesso ao conhecimento.
Por muito tempo estas runas foram usadas como forma de escrita no pases nordicos,
mesmo resistindo at ao final do sculo 19. Mas aos poucos foram abandonadas para o
abecedrio. Muita da sabedoria tradicional de como utilizar as runas de forma magistica
quase que desaparecerram, s em alguns pases, nas partes mais rurais que ainda
circula formas de actuao magistica com elas, como o Galder e algumas formas de uso
oracilar. Mas desde o principio do sculo 20, numeadamente na Alemanh, comeou
um vivencionalismo das runas de forma magistica, surgindo sistemas magisticos e
religiosos como o Ondinismo e o Asatru.
Cada runa tem significados mgicos e carateristicas que podem ser usados na magia,
como orculo, como tambm usada para criar sigilos e textos mgicos.
As runas so smbolos que nos remetem ao mais profundo autoconhecimento da nossa
prpria natureza, traduzindo, atravs da sua grafia, toda ancestralidade e a sabedoria do
grande Deus nrdico Odin.
O Elder Futhark est dividido em trs aettir (grupos de oito): o Aett de Feoh, o Aett de
Hagal e o de Aett de Tyr.
|Aett de Feoh a Criao|
O primeiro jogo de 8 Runas representam a criao do mundo, a fertilidade e incio da
vida. Regido pelo Deus Freyr, diz respeito realizao material e ao plano fsico.
Fehu O gado, a riqueza
Posio normal: riquezas materiais e espirituais, sucesso e vitria.
Invertida: Frustraes, impasses e perda de estima pessoal.
Ur O touro bravo, a fora
Posio normal: Boa sorte, amadurecimento e progresso numa carreira.
Invertida: Oportunidades perdidas, influncias negativas e desnimo.
Thorn Os espinhos de Thor
Posio normal: Proteo, deciso importante a tomar e boas notcias.
Invertida: Decises precipitados, cautela e ms notcias.
Ansor Palavras de Odin
osio normal: Sabedoria, conselho dado por uma pessoa mais velha.
Invertida: Falta de comunicao, futilidade e movimento intil.
Rad A carruagem
Posio normal: Viagem, unio e progressos em direo s metas da vida.
Invertida: Rompimentos, fracassos e viagens desagradveis.
Ken A tocha
Posio normal: Renovao, novos comeos e iluminao.
Invertida: Perda de prestgio social ou de posses valiosas, fim de um ciclo.
Gebo O presente
Posio normal: Unio, equilbrio, bons negcios e amor correspondido.
Invertida: No tem posio invertida.
Wynn A alegria
Posio normal: Felicidade, bem estar e transformao para melhor.
Invertida: Infelicidade emocional, crises e perdas afetivas.
|Aett de Hagal a necessidade|
Ensina-nos a aprender com as adversidades da vida. Regido pelas foras da natureza e dos
elementais, diz respeito ao plano emocional.
Hagalaz O granizo
Posio normal: Doena, limitaes e adiamento dos planos.
Invertida: Essa Runa no tem posio invertida.
Nied A necessidade
Posio normal: Pacincia e cautela para os planos sejam bem-sucedidos.
Invertida: No aja precipitadamente, controle a raiva e aprenda com a adversidade.
Is O gelo
Posio normal: Perodo de gestao, saber esperar o momento oportuno.
Invertida: Essa Runa no tem posio invertida.
Jera A colheita do ano
Posio normal: Perodo de espera, fertilidade, alegria e satisfao.
Invertida: Essa Runa no tem posio invertida.
Yr O teixo
Posio normal: Proteo, final de um ciclo e comeo de uma nova vida.
Invertida: Essa Runa no tem posio invertida.
Peorth Algo oculto
Posio normal: Ganhos inesperados, conhecimentos ocultos e espiritual.
Invertida: Desapontamentos, traies e pacincia.
Eolh A proteo do alce
Posio normal: Viagem, novos caminhos, alegria e progresso.
Invertida: Inquietao, vulnerabilidade e perigos vindo de fora.
Sigel O Sol
Posio normal: Auto-realizao, regenerao e vitria.
Invertida: Essa Runa no tem posio invertida.
|Aett de Tyr a Humanidade|
Mostra como conduzir a nossa vida. Regido pelo Deus Tyr, invoca a justia e diz respeito
realizao do plano espiritual.
Tyr O Deus Tyr
Posio normal: Vitrias, discernimento, intuio e poderes psquicos.
Invertida: Problemas emocionais e fora vital sendo desperdiada.Beorc O vidoeiro
Posio normal: Nascimento de um beb ou nova idia e amadurecimento.
Invertida: Confuso. Desnimo, separaes e carncias.
Eoh O cavalo
Posio normal: Movimento, mudanas, progresso e lealdade.
Invertida: Saber esperar, evitar ao e mudanas.
Mann O homem
Posio normal: Integrao, confiana e clareza interior.
Invertida: Falta de f, bloqueios e inimigos ocultos.
Lagu A gua
Posio normal: Fluidez das emoes, intuio e poderes psquicos.
Invertida: Pensamentos confusos, enganos e fracassos.
Ing transformaes
Posio normal: Realizao de um sonho, nascimento, amor e sexualidade.
Invertida: Essa Runa no tem posio invertida.
Daeg O dia
Posio normal: Prosperidade, mudanas e transformaes positivas.
Invertida: Essa Runa no tem posio invertida.
Othel A herana
Posio normal: Bens ancestrais, propriedade, heranas e notcias de longe.
Invertida: Problemas com propriedade e heranas.
|Uso Oracular|
As Runas podem ser usadas como mtodo adivinhatrio.
Para isso podemos procurar no mercado por pedras ou cartas runicas, ou ento podemos
cria-las ns mesmos.
Para isso basta s fazer uso da nossa criatividade.
Podemos desenhar as runas em pedaos de madeira, em barro, gesso, em carto, etc..
Depois precisamos de as carregar energticamente para que venham a nos transmitir
conhecimento do interior.
Antes de fazeres uma tiragem das runas, ora da forma que achares mais proveitoso para
ti.
Jogo da Runa
Esta a utilizao mais simples e prtica do orculo, consistindo na seleo de uma
Runa para uma viso global de uma situao inteira. Retirar apenas uma runa pode
ajudr a focalizar mais claramente a questo. Quando estiveres preocupado com algum
que se encontre longe e no h possibilidade de entrarem em contato, concentra-te nessa
pessoa e ento retire uma Runa. Esta prtica abre na mente um portal para o incomum.
Jogo das Trs Runas
1. runa- A resposta objectiva
2. runa- Explica
3. runa- conclui
Jogo das Cinco Runas
Para situaes mais complexa. Depois de formular a questo com clareza, retira cinco
runas, uma de cada vez, colocando-as uma abaixo da outra em ordem descendente:
1. Perspectiva Global da Situao
2. Desafio
3. Curso de Aco requerido
4. Sacrifcio
5. Situao desenvolvida.
O termo sacrifcio, na quarta posio, aponta para o reconhecimento de que a vida lhe
oferece escolhas, opes, que com frequncia, so mutuamente exclusivas. O termo
sacrifcio aqui, se refere ao que precisa ser descartado, mudado, rejeitado, a fim de que
emerja uma nova integralidade. No significa sofrimento e perda.
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