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Fundamentos de Tecnologa Educativa

Docente: Leonor Dicostanzo Salazar



Alumna: Katya Celeste Tapia Guzman

Licenciatura: Tecnologa educativa

Tema: Enseanza asistida por computadora. Segunda parte.


Tarea: #5




Introduccin
Lo que se presenta en esta tarea son las distintas modalidades que existen, comparndolas entre ellas observando cules son sus
caractersticas y en que se basan.
Tambin se muestran ejemplos de todas las modalidades.
Modalidad tutorial
Modalidad ejercitacin
Modalidad simulacin
Modalidad ejercitacin y practica
Modalidad de juegos
Modalidad de herramientas computarizadas
Modalidad de demostracin
Modalidad de descubrimiento






Modalidad
tutorial
Modalidad de
ejercitacin
Modalidad de
simulacin
Modalidad
de
ejercitacin
y prctica
Modalidad
de juegos
Modalidad de
herramientas
computarizadas
Modalidad de
demostracin
Modalidad de
descubrimiento
Se educa por
medio de una
computadora.
Se ponen los
problemas, y
se resuelven
ah mismo en
la
computadora
Sus ejercicios
son muy
dinmicos y
entretenidos.
Tiene un
objetivo el
cual es, que
adquiera
habilidades
realizando
ejercicios.
Su objetivo
es que se
diviertan
pero al
mismo
tiempo
aprendan.
Son auxiliares
para las tareas
o ejercicios.
Permite ver en
la pantalla lo
que ocurre si
se vara
Una o ms
tareas en un
procedimiento.

Esta modalidad
sirve para que
el estudiante
descubra por s
solo algo
nuevo.
Trata de
presentar un
material en la
pantalla de la
computadora y
eventualmente
hace
preguntas
sobre dicho
material.
Propone que
los alumnos
identifiquen
los problemas
y los
resuelvan.
Presenta
Una escena
cambiante en el
tiempo. Para el
entretenimiento.
Trata de que
los usuarios
adquieran
una
habilidad
sobre algo
sin la
necesidad
de la teora.
Tienden a
desafiar
para
aprender
ms, como
resolver
algn
problema.
Las
simulaciones
por
computadoras
son programas
que sostienen
modelos de
sistemas reales.
Permite
visualizar en la
pantalla los
cambios que
ocurren si se
cambian las
variables.
Concepto por
deduccin.



Modalidad tutorial: Un claro ejemplo seria, un video en YouTube sobre cmo hacer una presentacin en power point.






Modalidad de ejercitacin: Un ejemplo es el programa MATH TREK.
Este programa es para estudiantes a nivel de grado K-3.
En matemticas Trek 1, 2, 3 , un oso amable gua a los estudiantes a travs de una tienda de juguetes con una gran variedad de
emocionantes actividades de matemticas. Caractersticas: anlisis de datos, lgebra, nmeros y operaciones, medicin y
geometra. Tambin incluye un sistema de gestin de la enseanza que realiza un seguimiento del progreso de los estudiantes. Incluye
manual de recursos del maestro integral






Modalidad de simulacin: Las simulaciones y los juegos son muy parecidos en la forma en que pueden servir o no al aprendizaje por
computadora. Un ejemplo es la simulacin de manejo.








Modalidad de ejercitacin y prctica: ortografa, este entretenido sitio de ejercitacin on-line es cataln, pero est en castellano.
Tiene muchos ejercicios con todas las reglas ortogrficas y un diseo gil.





Modalidad de juegos: Un ejemplo es abrapalabra este juego es para aprender a leer y mejorar su aprendizaje.





Modalidad de herramientas computarizadas: Un ejemplo es las partes de algn objeto, ir armndolo.





Modalidad de demostracin: Un ejemplo seria curioskid donde demuestran experimentos.









Modalidad de descubrimiento: Es muy fcil de utilizar y ofrece una gran cantidad de posibilidades. El sitio est pensado para
nios, para que aprendan jugando. Un ejemplo es smarty games











Conclusin
Existen muchos programas en cuales es muy fcil aprender y tener un reforzamiento educativo atreves de ellos.
Las diferentes modalidades que existen, cada una de ellas tiene sus ventajas y desventajas, pero al final lo que tratan de hacer es que
se dejen aprendizaje.
Las computadoras y el internet son esenciales para estos programas especiales, que son un apoyo educativo.

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