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Lclairage en portrait.

Introduction.

Quand vous vous levez le matin et vaquez vos occupations quotidiennes, vous voyez
des objets. De fait, tout au long du jour vous voyez un certain nombre dobjets et de sujets
jusquau moment o vous fermez les yeux pour vous endormir.
Tout ce que vous avez pu voir vous le devez un seul lment " LA LUMIERE "

La lumire est l'essence de vos yeux. Il en est naturellement de mme pour l'appareil
photo. Pour faire simple , lorsque vous ouvrez l'il de l'appareil -l'ouverture relative de
l'objectif - une image se forme et s'enregistre sur un matriaux photosensible. L'appareil ne
conceptualise pas la forme du sujet, il se contente d'enregistrer les diverses longueurs
d'ondes de la lumire qui traverse l'objectif. L'appareil photo capte de la lumire et
comprendre son fonctionnement reste la base mme de la matrise de l'Art
photographique.

Mesure de la lumire.

C'est l'tape qui consiste dterminer avec exactitude la quantit de lumire qu'il faut, et
pendant quel laps de temps ,pour impressionner correctement un film ou un capteur
numrique . La mesure de la lumire se fait avec un posemtre / flash mtre et permet d'y
mesurer :

- la lumire incidente ;
- la lumire rflchie.

Sur les appareils photographiques rcents il existe 3 types de mesure de lumire :

- multi zone ( matricielle) ;
- pondr ;
- spot ( slective).


Chaque type de mesure est choisir en fonction de la situation de la prise de vue.

Sources lumineuses.

- lumire du jour ;
- lumire artificielle.






a) Tableau des diffrentes sources d'clairage.

1) Flash de studio .

Avantages : polyvalent, avec beaucoup d'accessoires pour des effets spciaux.

Inconvnients : Plus cher que certains clairages continus. Peut sembler compliqu
pour les dbutants. Lampe de modelage donne une ide de l'effet
obtenir mais l'exposition relle peut faire varier les effets obtenus.

2) Lampe chaude bon march.

Avantages : Bon march. Simple d'emploi, idale pour les dbutants. Vous obtenez
ce que vous voyer.

Inconvnients : Faible puissance, doit tre place prs du sujet. Dgage de la
chaleur, surchauffe rapide. Ncessaire d'utiliser des filtres correcteurs
colors avec des films lumire du jour.

3) Eclairage tungstne.

Avantages : Idale pour les applications spcifique professionnel. Vous obtenez ce
que vous voyer.

Inconvnients : Exige souvent des ouvertures maximum et faible profondeur de
champs. Fonction unique, peu souple. Cher compar la
prcdente et certains flashs.

4) Eclairage fluorescent.

Avantages : Facile d'emploi pour les dbutants. Lumire froide, pas de surchauffe
mme allum longtemps. Les plus rcent n'ont pas les dfauts des
anciens.

Inconvnients : Exige des filtres de couleur si employ avec des films lumire du
J our .N'est pas mixage au flash. N'est utilis qu'en clairage diffus.
Les scintillements peuvent crer des effets gnants sur l'image finale.

b) Accessoires utiliss pour l'clairage d'un portrait .

Ces accessoires sont placs sur ou devant les clairages pour donns diffrents
effets.

- les parapluies;
- les rflecteurs;
- les softbox ( bote lumire);
- les cnes ,
- les nids d'abeilles ;
- les panneaux rflecteurs ( dbouchage), .
-
Principes de base du portrait en studio.

a) Ratio d'clairage .

Le niveau de hautes lumires et d'ombre d'une scne dtermine le ratio
d'clairage . Les fores zones de hautes lumires et d'ombre reprsentent un ratio
important et signalent un grand niveau de contraste.
Un rapport 3/ 1 c'est dire que les hautes lumires sont trois fois plus brillantes que les
ombres donnera toujours un bon clairage. Mais en fonction de l'effet que vous
voulez crer, vous devez augmenter ou rduire ce ratio.

Comment se fait la mesure du ratio ?

Elle se fait ou posemtre de la source lumineuse secondaire, en prenant soin qu'il n'y
ait pas de lumire parasite en provenance de la source principale sur le cne du
posemtre, puis on fait de mme avec la source principale. En finalit on mesure la
lumire la jonction des deux sources et ce face l'appareil photo.
Le ratio est la diffrence de crans exprime en "f" entre la source secondaire et la
combinaison entre source principale et secondaire.

Par exemple : source secondaire : f= 5,6
J onction des 2 sources : f= 16 soit 3 crans de diffrences;

Le ratio d'clairage vaut: 3 ( 8,11,16)






b) Rapport spatiaux.

Il faut galement se pencher en priorit sur le rapport entre le sujet et l'arrire plan,
surtout pour le portrait. L'arrire plan est dtermin par la profondeur de champs qui
dpend de l'ouverture de l'objectif, de sa focale et de la distance "appareil/sujet" .
Pour russir un portrait il faut matriser la profondeur de champs. Trop de nettet du
premier au dernier plan peut rduire son impact en accordant la mme impacte
au sujet et aux objets.





c) Angle d'clairage.

Ne pas mettre l'clairage en dessous de la ligne du regard,les effets sont assez
gnant surtout pour le sujet. En gnral on travaille avec un clairage venant du
haut inclin 45.

d) Distance entre sujet et source de lumire.

L'erreur est de placer la source lumineuse loin du sujet. Plus elle est proche du sujet,
plus elle est diffus et plus vous avez de souplesse sur le rglage de l'exposition.


Rglage de l'clairage du studio.

a) Une seule source lumineuse.

Une seule source lumineuse se rgle et se contrle avec des rflecteurs et des
diffuseurs afin de renvoyer plus de lumire sur le sujet.





b) Deux sources lumineuses.

En ajoutant une seconde source, vous accroissez votre potentiel cratif et vous
apportez une certaine souplesse au processus d'clairage.
La premire source sera la principale et la seconde servira diffuser l'effet
recherch.










c) Trois sources lumineuses .

Le rajout d'une troisime source , vous abordez des rapports entre technique
perfectionne et clairage complexe.
Toutefois , vous remarquez que la premire source reste la principale et que les
deux autre oprent en harmonie avec elle.




d) Diffrentes variantes de position de la place de la source lumineuse.

Vous verrons diffrentes positions on l'on peut positionner la source lumineuse dans
le cas d'un clairage fait partir d'une seule source.
Suivant la position les effets qui en rsultent sont fortement diffrents et le rsultat
du point de vue esthtique galement.










Exemples d'clairage en studio.

a) Portrait d'clairage "set-ups ".

Il y a essentiellement 5 configurations d'clairage couramment utilis.
Ces " set-ups" d'clairage pour le portrait sont bass sur le placement de la
lumire principale par rapport l'objet et l'appareil de prise de vue.
Parmi les 5 types d'clairage , trois sont lis la fois au sujet et la position de
l'appareil de prise de vue. Dans la plupart des situations ,le sujet sera en
Pointant son nez " d'un ct de l'appareil de prise de vue ou de l'autre.
Ce qui veut dire que l'appareil voit plus d'un ct du visage que de l'autre ct.
Appelons le ct expos le plus de la face " ct LARGE " des la face et ct
expos de la face infrieure le " ct COURT " .


B) Placement de la source principale.

1) Eclairage large " Broad lightning ".

Le visage est vu de et la source principale se situe du ct du visage qui fait
face l'appareil de prise de vue et en hauteur par rapport au modle. Assez
populaire, cet clairage convient tout fait aux visages ovales et angulaires,
mais est viter avec les visages ronds.












2) Eclairage court " Short lightning ".

Le principe de l'clairage large est ici invers,puisque la source lumineuse est
place du ct qui ne fait pas directement face l'appareil de prise de vue l
encore en hauteur par rapport au modle. Ce type d'clairage tendance
allong le visage et est adapt aux visages ronds. Faite attention l'ombre
disgracieuse qui peut parfois produire le nez avec cet clairage.



3) Eclairage frontal "Frontal lightning "




L'clairage frontal est l'effet le plus basique, et aussi un des moins utilis en
studio. La source principale est place face au sujet en prenant garde
viter les ombres disgracieuses. Les reliefs ne sont pas mis en valeur, et sont
mme gomms, on peut sen servir dans le cas o l'on souhaite cacher
certains traits, rides, pores.



3) Eclairage papillon " Butterfly lightning ".

Aussi connu sous le nom de " Glamour ". La source lumineuse principale est
place dans l'axe vers lequel le visage du modle est tourn, et au dessus de
lui. Une ombre se forme alors sous le nez du modle avec une forme qui a
donn son nom ce type d'clairage. L'clairage papillon met en valeur les
pommettes et fonctionne particulirement bien sur les visages symtrique et
fins. Le visage semble largi, mieux vaut viter cette technique pour les
visages ronds. On prconise d'viter de placer la source lumineuse trop la
verticale du sujet, pour que l'ombre du nez ne rejoigne pas la bouche du
modle. Une lumire de remplissage (fill light) place la hauteur infrieure
celle des yeux peut tre utile, de faon ne pas avoir une ombre trop
prsente au niveau des paupires.







4) Eclairage Rembrandt " Rembrandt lightning "".

Ce nom employ pour la premire fois par la ralisateur B. Deville.
L'clairage est caractris par un triangle de lumire sous l'il du sujet, du
ct le moins clair du visage . Cet clairage est populaire car il donne une
lumire assez naturelle.
Souvent considr comme un clairage adapt aux portraits masculins, il
peut tre utilis pour donner une atmosphre mystrieuse ou dramatique
des portraits des deux sexes.
Concrtement, un des cts du triangle est tout simplement form par
l'ombre du nez, qui s'allonge et vient rejoindre l'ombre de la joue, du ct du
visage le moins clair. La lumire principale est alors environ 45 de l'axe
du visage et est place en hauteur.









5) Eclairage de ct/ profil " split lightning "

La source principale est ici place 90 de l'axe vers lequel est tourn le sujet
et la hauteur des yeux . Convient pour les visages larges ou pour donner un
ct dramatique comme l'clairage Rembrandt.













Corrections apporter lors de la prise de vues d'un portrait.


Particularit Traitement recommand
Nez long - lever la tte du modle. - portrait de face. - lumire
principale plus basse. - position basse de l'appareil.
Menton petit ou fuyant - lever la tte du modle.
Calvitie - position basse de l'appareil. mettre moins de lumire sur le
sommet de la tte par exemple en utilisant un cran . ne
pas provoquer de reflets sur le crne.
Visage large - position haute de l'appareil. - lumire principale assez sur le
ct. pose de 3/4.
Rides - lumire diffuse ( clairage doux). lumire principale assez
basse et face au visage. pose en buste ou en pied, plutt
qu'en gros plan.
Front prominent - lever la tte . position basse de l'appareil.
Double menton - position haute de la lumire principale. lever la tte du
modle . position haute de l'appareil.
Dfaut du visage:
cicatrice
- cacher les dfauts du ct de l'ombre.
Oreilles dcolles - cacher la deuxime oreille grce une pose de3/ 4 .
dissimuler l'oreille visible dans l'ombre , par exemple l'aide
d'un cran . pose de profil , si celui-ci est beau.
Port de lunette - lumire principale non diffuse et place assez haute.
baisser la tte du modle ,lumire de complment assez
latrale. - viter les reflets dans les verres.
Yeux prominent - faire regarder le modle vers le bas.
Silhouette massive et
lourde
- clairage de ct ; - beaucoup d'ombre . vtements
sombres . fond sobre.



Remarque : Le portrait de convient la majorit des visages.
Rservez les vues de profil aux personnes dont les traits sont bien dessins et
peu accuss.
Le portrait de face est rserv ceux dont le visage est parfaitement
symtrique.
Utilisez un objectif dont la focale est de 90 135 mm en 24 * 36 et de 150 250
mm en 6 * 6 .


Rfrences : - Notes personnelles
- Portrait : techniques dclairage classiques
- Lessentiel de lclairage de Chris Weston .

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