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Manipulação de arquivos e pastas

A manipulação de arquivos e pastas ocorre quando manipulamos pastas


e apenas o arquivo e não o seu conteúdo. Em geral a manipulação de
arquivos inclui cópia, movimentação e exclusão de arquivos. O
Framework Dot.Net fornece as classes FileInfo e DirectoryInfo para
manipulações de arquivos e pastas. Essas classes pertencem ao
namespace System.IO.

Para cada operação de manipulação criaremos pequenos fragmentos de


código que realizam somente a operação em estudo, assim podemos
manter o foco na operação e não nos preocuparmos tanto com o
aplicativo em si. Você pode depois combinar as idéias utilizadas em cada
aplicativo para criar um aplicativo único, robusto, e completo que
permita fazer as várias operações com uma única interface.

Manipulação de pastas

Já vimos no artigo anterior que podemos utilizar a classe estática


Directory ou a classe instanciável DirectoryInfo. Utilizaremos aqui a
classe DirectoryInfo para realizar as operações com pasta e praticar a
criação de objetos com essa classe.

Como vimos no artigo anterior, a criação de uma referência a uma pasta


se dá da seguinte forma:

DirectoryInfo minhaPasta = new DirectoryInfo(@“c:\exemplo”);

Agora há duas situações possíveis. A pasta referenciada pode existir ou


não. As figuras 1 e 2 mostram o que acontece em termos de referência
para a pasta.
Memória Auxiliar (Secundária)

minhaPasta

c:\exemplo

Figura 1. Referência a uma pasta existente


Memória Auxiliar (Secundária)

minhaPasta

?
Figura 2. A pasta referenciada não existe

Para sabermos se a pasta de fato existe podemos utilizar a propriedade


Exists. Essa propriedade retorna true caso a pasta exista, e retorna false
caso ela não exista.

if (minhaPasta.Exists)
{
MessageBox.Show(“A pasta existe”);
}
else
{
MessageBox.Show(“A pasta não existe”);
}

Criação de uma nova pasta

Para o caso em que a pasta não existe, pode ser que queiramos criar
essa pasta. Para isso utilizamos o método Create() da classe
DirectoryInfo. Observe o exemplo a seguir:

using System;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;

namespace ExemploArquivosSimples
{
public partial class Form1 : Form
{
DirectoryInfo minhaPasta = null;
FileInfo meuArquivo = null;

public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
minhaPasta = new DirectoryInfo(@textBox1.Text);

if (minhaPasta.Exists)
{
MessageBox.Show("A pasta existe");
}
else
{
if (MessageBox.Show("A pasta não existe, deseja criá-
la?", "Aviso", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes)
{
//cria a pasta
minhaPasta.Create();
}
}
}
} Criação de uma
} nova pasta

Ao ser criada a pasta, passa a haver o vínculo de referência entre a


variável do tipo DirectoryInfo e a pasta física criada, conforme mostra a
figura 1.

Movimentação de uma pasta

Ao mover uma pasta, você deve ser preocupar com duas questões, não
contando o fato de pasta existir ou não. Primeiro qual o caminho da
pasta atual a ser movida. Segundo qual o novo caminho de destino da
pasta a ser movida (incluindo seu nome original ou um novo nome).

De posse desses dados podemos proceder ao movimento utilizando o


método MoveTo. Veja como funciona.

minhaPasta = new DirectoryInfo(@textBox2.Text);


string strCaminhoDestino = textBox3.Text;

if (minhaPasta.Exists) Movimentação da
{
try
pasta
{
minhaPasta.MoveTo(@strCaminhoDestino);

MessageBox.Show("Pasta movida com sucesso");


}
catch (Exception objExcecao)
{
MessageBox.Show(objExcecao.Message);
}
}
else
{
MessageBox.Show("A pasta existe");
}

É importante utilizar os blocos try...catch em operações com arquivos ou


pastas para prever erros que possam ocorrer.

Exclusão de uma pasta

A exclusão de uma pasta é feita utilizando-se o método Delete. Essa


função possui duas assinaturas (ou seja duas formas de ser chamada):
a primeira sem parâmetros para excluir pastas vazias, e a segunda com
um parâmetro boleano (true ou false) para pastas com conteúdo interno
(subpastas ou arquivos). O parâmetro boleano serve para dizer se o
conteúdo interno da pasta será excluído (true) ou não (false).

A segunda versão do método, quando utilizada com o parâmetro false,


produz o mesmo efeito da primeira versão do método, ou seja Delete().

Na maioria das vezes vamos utilizar essa função na sua segunda versão,
com o parâmetro igual a true, ou seja excluiremos a pasta e seu
conteúdo interno também.

Vejamos um exemplo:

minhaPasta = new DirectoryInfo(@"c:\xpto");


minhaPasta.Delete(true); Exclusão da pasta

Aqui dois cuidados são importantes. Não só se deve considerar se a


pasta existe ou não, mas também, caso ela exista deve-se ter certeza
que ela será apagada.

Podemos adicionar essas medidas de segurança:

minhaPasta = new DirectoryInfo(@"c:\xpto");


if (minhaPasta.Exists)
{
if (MessageBox.Show("Tem certeza?", "Confirmação",
MessageBoxButtons.YesNo)== DialogResult.Yes)
{
try
{
minhaPasta.Delete(true);
}
catch (Exception objExcessao)
{
MessageBox.Show(objExcessao.Message, "Erro");
}
}
}
else
{
MessageBox.Show("A pasta não existe","Erro");
}

Manipulação de arquivos

Agora que sabemos como trabalhar com pastas, vamos aprender a


realizar as mesmas operações com arquivos.

Como vimos no artigo anterior, a criação de uma referência a um


arquivo se dá da seguinte forma:

FileInfo meuArquivo = new FileInfo(@“c:\exemplo.txt”);

Assim como com as pastas, há duas situações possíveis. Um arquivo


referenciado pode existir ou não. As figuras 3 e 4 mostram o que
acontece em termos de referência para o arquivo.
Memória Auxiliar (Secundária)

meuArquivo

c:\exemplo.txt

Figura 3. Referência a um arquivo existente

Memória Auxiliar (Secundária)

meuArquivo
?
Figura 4. O arquivo referenciado não existe
Para sabermos se o arquivo de fato existe podemos utilizar a
propriedade Exists. Essa propriedade retorna true caso o arquivo exista,
e retorna false caso ele não exista.

if (meuArquivo.Exists)
{
MessageBox.Show(“O arquivo existe”);
}
else
{
MessageBox.Show(“O arquivo não existe”);
}

Criação de arquivo

O arquivo pode ser criado, caso ele não exista, utilizando-se o método
Create(). Veja um exemplo:

meuArquivo = new FileInfo(@"c:\exemplo.txt");

if (!meuArquivo.Exists)
{
meuArquivo.Create();
}

Cópia de um arquivo Criação de um novo arquivo

Como vimos no artigo anterior, através do método CopyTo podemos


copiar um arquivo. Para isso devemos fornecer ao método o parâmetro
do tipo string que indique o caminho da pasta destino da cópia e o novo
nome do arquivo. Lembre-se que é sempre importante se certificar que
o arquivo existe.

Exemplo:

meuArquivo = new FileInfo(@"c:\exemplo.txt");

if (meuArquivo.Exists)
{
try
{
Cópia de um arquivo
meuArquivo.CopyTo(@"d:\exemp.txt");
}
catch (Exception objExcessao)
{
MessageBox.Show(objExcessao.Message, "Erro");
}
}
else
{
MessageBox.Show("Arquivo inexistente", "Erro");
}

Observe que além de criar uma cópia do arquivo e colocá-la no local


indicado, a cópia também teve seu nome modificado do original.

Movimento de um arquivo

Semelhante ao processo de movimentação de uma pasta, utilizamos o


método MoveTo. Esse método também recebe como parâmetro uma
string para indicar o destino do arquivo. Veja um exemplo:

meuArquivo = new FileInfo(@"d:\exemplo.txt");

if (meuArquivo.Exists)
{ Movimento de um arquivo
try
{
meuArquivo.MoveTo(@"d:\projetos\exemp.txt");
}
catch (Exception objExcessao)
{
MessageBox.Show(objExcessao.Message, "Erro");
}
}
else
{
MessageBox.Show("Arquivo inexistente", "Erro");
}

Observe que também neste caso o arquivo foi renomeado ao ser


movido. Se você move um arquivo para o mesmo lugar em que ele está
(mesma pasta), mas modifica o seu nome, você o está renomeando.

Exclusão de um arquivo

Semelhante às pastas, os arquivos também podem ser excluídos. O


método de exclusão de arquivos é o Delete(). Ao contrário do método
para exclusão de pastas, esse método possui apenas uma versão
(assinatura) sem parâmetros.

Como no caso das pastas, é importante ter o cuidado de certificar-se


com o usuário que a exclusão deve mesmo ser feita. Veja o código a
seguir:
meuArquivo = new FileInfo(@"d:\exemplo.txt");

if (meuArquivo.Exists)
{
try
{
if (MessageBox.Show("Tem certeza que deseja excluir o arquivo?",
"Confirmação", MessageBoxButtons.YesNo)== DialogResult.Yes)
{
meuArquivo.Delete();
} Exclusão de um arquivo
}
catch (Exception objExcessao)
{
MessageBox.Show(objExcessao.Message, "Erro");
}
}
else
{
MessageBox.Show("Arquivo inexistente", "Erro");
}

Um caso especial: cópia de pastas

Você deve ter reparado que não há um método para copiar pastas.
Infelizmente o framework DotNet não fornece esse método para pastas.

Isso não significa que não possamos criar esse método. O que torna
essa uma tarefa especial é que pela peculiaridade do sistema de
arquivos (sistema hierárquico) precisaremos utilizar um conceito de
programação conhecido como recursão.

Isso ocorre porque uma pasta pode conter arquivos e subpastas. Uma
subpasta pode conter arquivos e subpastas, e processo segue, até que
todo o conteúdo seja copiado.

O que devemos fazer basicamente é criar a pasta destino. Depois copiar


os arquivos da pasta origem para dentro da pasta destino. Agora, para
cada subpasta da pasta origem devemos criar essa subpasta dentro da
pasta destino, copiar os arquivos dela dentro da respectiva cópia na
pasta destino e para cada subpasta dela ... Ei! Espera um pouco... Isso
não tem fim?

Percebeu que não é uma tarefa simples? Mas você também deve ter
percebido que há uma certa repetição na forma como o processo é
realizado. Veja:

1. Cria-se a pasta
2. Para cada arquivo da pasta, copia-se o arquivo

3. Para cada pasta, reinicie o processo para essa pasta

O reinício do processo se dá chamando-se a função de cópia da pasta


dentro dela mesma, só que para suas subpastas. Quando fazemos uma
função que chama a si mesma estamos criando uma função recursiva.

É claro que isso tem que parar, senão teremos um loop infinito de
recursão. Mas sabemos que o processo terá uma parada pois não existe
pasta com infinitas subpastas.

Agora que você já viu a estratégia, vamos a execução.

Primeiramente temos o método que corresponde ao evento de clique do


botão de cópia. Ele utiliza os textos de suas textboxes preenchidas pelo
usuário como caminhos para as pastas de origem e de destino. Observe
atentamente os comentários:

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)


{
DirectoryInfo pastaOrigem;
DirectoryInfo pastaDestino;

//valida se as caixas foram preenchidas


if (textBox1.Text == "" || textBox2.Text == "")
{
MessageBox.Show("Informação não preenchida", "Erro");
}
else
{
//verifica se os diretórios são válidos
pastaOrigem = new DirectoryInfo(textBox1.Text);
pastaDestino = new DirectoryInfo(textBox2.Text);

if (!pastaOrigem.Exists)
{
MessageBox.Show("Pasta de origem informada não
existe", "Erro");
}
else
{
//tudo a partir de agora é feito dentro de um
try...catch
try
{
//verifica se a pasta destino é "raiz"
if (pastaDestino.Root.Name == pastaDestino.Name)
{
MessageBox.Show("A pasta destino não pode ser
uma pasta raiz", "Erro");
}
else
{
//verifica se a pasta "pai" da pasta destino
existe
if (!pastaDestino.Parent.Exists)
{
MessageBox.Show("O caminho para a pasta
destino não existe", "Erro");
}
else
{
//chama a função que copiará a pasta
origem para a pasta destino
CopiaPasta(pastaOrigem.FullName,
pastaDestino.FullName);
MessageBox.Show("Pasta copiada com
sucesso", "Aviso");
}
}
}
catch (Exception objExcecao)
{
MessageBox.Show(objExcecao.Message, "Erro");
}
}
}
}

Como você pode ver, uma função chamada CopiaPasta foi criada para
executar a cópia. Essa é tal função recursiva de que falávamos. Observe
como ela chama a ela mesma:

void CopiaPasta(string Origem, string Destino)


{
DirectoryInfo pOrigem, pDestino;
pOrigem = new DirectoryInfo(Origem);
pDestino = new DirectoryInfo(Destino);

try
{
//cria o diretório de destino se ele não existir
if (!pDestino.Exists)
{
pDestino.Create();
}

//para cada arquivo na pasta origem copia esse arquivo


para a pasta destino
foreach (FileInfo arquivo in pOrigem.GetFiles())
{
arquivo.CopyTo(Path.Combine(pDestino.FullName,
arquivo.Name));
}
//para cada pasta na pasta origem copia essa pasta para a
pasta destino
foreach (DirectoryInfo pasta in pOrigem.GetDirectories())
{
string strNomeDestino =
Path.Combine(pDestino.FullName, pasta.Name);

//chama a função recursivamente


CopiaPasta(pasta.FullName, strNomeDestino);
}
}
catch (Exception objExcessao)
{
MessageBox.Show(objExcessao.Message, "Erro");
}
}

Questões de segurança

Você deve ter observado que sempre que um método de copia,


movimento ou exclusão de uma pasta ou arquivo foi chamado,
procuramos colocá-lo dentro de um bloco try...catch. Mas se já testamos
se a pasta ou arquivo existe, para que tanto cuidado?

Existe uma outra questão deve ser considerada, e por isso utilizamos os
blocos try...catch. No sistema operacional Windows, as pastas e os
arquivos podem ser protegidos, por questões de segurança, contra
cópia, movimento ou exclusão. Se a pasta ou arquivo estiver protegido,
a operação falhará e gerará uma exceção. Por isso utilizamos os blocos
try...catch.

Só por curiosidade, observe na figura 5, como são dados direitos de


cópia, movimento ou exclusão para pastas ou arquivos.
Figura 5. Configurações de segurança para pastas e arquivos

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