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Otros:

1- CUADRADO NO MGICO 3 x 3
Distribuir los nmeros del 1 al 9 en los casilleros de la siguiente figura de modo que:
los vecinos del 1 sumen 15
los vecinos del 2 sumen 6
los vecinos del 4 sumen 23 y
los vecinos del 5 sumen 16.
Qu nmero ocupa la casilla central?

2- El zoolgico
En un recinto cuadrado del zoolgico hay nueve tigres. Cuntos recintos cuadrados como mnimo se
de ben construir de tal manera que cada tigre permanezca en un recinto separado?

3- LOS CIGARRILLOS DE LA SEORA PITA
La seora Pita, una gran fumadora durante muchos aos, finalmente decidi dejar de fumar. "Acabar
los veintisiete cigarrillos que me quedan", se dijo, y jams volver a fumar".
La costumbre de la seora Pita era fumar exactamente dos tercios de cada cigarrillo. No tard mucho
en descubrir que con la ayuda de una cinta engomada poda pegar tres colillas y hacer otro cigarrillo.
Con 27 cigarrillos, cuntos cigarrillos puede fumar antes de abandonar el tabaco para siempre?

4- DE ESQUINA A ESQUINA
Dadas las dimensiones (en centmetros) que muestra la ilustracin, con qu rapidez puedes calcular la
longitud de la diagonal del rectngulo que va de la esquina A a la esquina B?


5 - EL CIRCULO DE MONEDAS.
Para jugar a este juego, toma cualquier nmero de fichas (pueden ser monedas, guijarros o pedacitos
de papel) y disponlos en un crculo. La ilustracin muestra el principio de un juego con diez monedas.
Los jugadores se turnan para sacar una o dos fichas, pero si se sacan dos, stas deben estar una junto
a otra, sin que haya entre ellas ninguna otra ficha o espacio vaco. La persona que saca la ltima ficha
es la que gana.
Si ambos jugadores juegan racionalmente, quin de los dos ganar y cul estrategia deber utilizar?




1- La clave est en que para empezar el 2 slo puede estar en una esquina y sus vecinos slo pueden
ser el 1 y el 5;
Luego El nmero que ocupa la casilla central es el 6.

2- Se deben construir dos recintos cuadrados as:


3- Despus de fumar 27 cigarrillos, la seora Pita junt las colillas necesarias para hacer 9 cigarrillos
ms. Estos 9 cigarrillos dejaron colillas como para hacer otros 3; entonces con las ltimas tres colillas
hizo el ltimo cigarrillo. En total: 40 cigarrillos. La seora Pita nunca volvi a fumar: jams logr
recuperarse de la pitada final.

4- Dibuja la otra diagonal del rectngulo e inmediatamente vers que es el radio del crculo. Las
diagonales de un rectngulo son siempre iguales, por lo tanto, la diagonal que va de la esquina A a la B
es igual al radio del crculo, que mide 10 centmetros!
5- El segundo jugador, si utiliza la siguiente estrategia de dos etapas, puede ganar siempre:
1. Despus de que el primer jugador haya sacado una o dos fichas, quedar un nico espacio vaco en
alguna parte del crculo. El segundo jugador saca ahora una o dos fichas del lado opuesto del crculo de
modo que las fichas queden divididas en dos grupos iguales.
2. De ahora en ms, sea cual fuere la jugada que el primer jugador haga en un grupo, el segundo
jugador tomar la o las fichas correspondientes del otro grupo.


2012/3/20 Luciano Abba <lucianoabba@gmail.com>
Voy sumando problemas para que vayamos confirmando:

1- CUADRADO MGICO 3 x 3 (repetido)
Se trata de distribuir los nmeros 1, 2, 3 9 en el tablero de modo que la suma de sus filas, columnas
y diagonales de siempre la misma sumatoria.


2- MENTIRAS Y VERDADES
Cuatro nios tienen cada uno 4, 6, 8 y 10 canicas. Se sabe que cada uno dijo:
Andrs : yo rengo 4 canicas.
Benito : yo tengo 10 caJ1iCQs.
Carlos : Andrs tiene 8 canicas.
Daniel : yo tengo 8 canicas.
Si slo uno de ellos miente y los otros dicen la verdad. Cuntas canicas tienen juntos Andrs y Daniel?

3- MENTIRAS Y VERDADES
Los habitantes de cierta isla lejana estn divididos en dos castas hereditarias. Para un extrao, los
miembros de ambas castas
se parecen enteramente. Pero mientras que los insulares que pertenecen a la casta de los Pupis dicen
siempre la verdad,
los de la casta Pufis siempre mienten.
Un da lleg a esta isla un explorador que conoca algo de las costumbres de sus habitantes, pero no su
idioma. Cuando
desembarc encontr a los nativos:
JOCO, MATA Y TAPO, A qu casta pertenece usted? pregunto al primero y ste le contest: Bhsz
ejut.
Qu ha dicho l? pregunt el explorador, dirigindose a MATA; y TAPO; ambos que saban algo de
castellano respondieron:
MATA: dijo pupis
TAPO : dijo pufis
De qu casta son MATA y TAPO?

4- PROBLBMAS SOBRE CERTEZAS
En una caja se tiene 3 bolitas negras y 4 bolitas blancas. .Cuntas se debe de sacar como mnimo
para tener con certeza o seguridad una bolita blanca entre las extradas?

5- PROBLBMAS SOBRE CERTEZAS
En una caja hay 10 bolas amarillas, 12 azules y 15 verdes. Cul es el mnimo nmero de bolas que se
debe extraer al azar de manera que se obtengan 10 del mismo color?

6- PROBLBMAS SOBRE CERTEZAS
En una urna se tiene fichas numeradas del 1 al 9. Cuntas fichas debemos extraer en total y sin ver,
para estar seguros de haber extrado una ficha cuya numeracin sea mayor o igual que 4?

7- BALANSAS
Si cada figura geomtrica tiene diferente peso, entonces:





Respuestas:
1-
1
2- Como slo hay un mentiroso y Carlos con Daniel se contradicen, entonces uno de los dos es el
mentiroso y los dems
(Andrs y Benito) dicen la verdad.
=> Andrs tiene 4 canicas.
=> Benito tiene 10 canicas.
Como ya descubrimos que Andrs tiene 4 canicas y no 8, entonces Carlos es el mentiroso y Daniel dice
la verdad.
=> Daniel tiene 8 canicas.
=> Carlos tiene 6 canicas.
Piden: 4 + 8 == 12
3- Si el primer nativo fuera Pupis habra dicho que era pupis porque debera decir la verdad. Si el nativo
fuera Pufis habra dicho que era Pupis porque deba mentir. Por eso Mata dice la verdad (es Pupis) y el
segundo (Tapo) miente y es Pufis.
4- Si la primera bolita que se saca resulta blanca, ya se tendra lo pedido en la primera extraccin pero
eso no siempre ocurrir pues se trata. de una casualidad y buena suerte (en el mejor de los casos).
Como se desea tener la seguridad, lo adecuado es suponer el peor de los casos, es decir que al extraer
salgan las que no son blancas y luego de ello indudablemente saldr la bolita blanca.

5- El peor de los casos es que salgan 9 de cada color, la prxima que se extraiga formar el grupo de
10 del color que fuere.
6- El peor de los casos es que salgan del 1 al 3 primero, la siguiente ya ser el 4 o mayor.
7- De las figuras 1 y 2 se deduce que pesa ms que . Y Ayudados de la figura 3 concluimos que
pesa ms que

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