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I NT RODUCCI ON:
Una de las mejores definiciones sobre la naturaleza de una red es la de identificarla
como un sistema de comunicaciones entre computadoras. Como tal, consta de un
soporte fsico que abarca cableado y placas adicionales en las computadoras, y un
conjunto de programas que forma el sistema operativo de red.
La diferencia sustancial entre un sistema basado en una minicomputadora o gran com-
putadora (mainframe) y una red es la distribucin de la capacidad de procesamiento .
En el primer caso, se tiene un poderoso procesador central, tambin denominado
"host", y terminales "bobas" que funcionan como entrada y salida de datos pero son
incapaces de procesar informacin o de funcionar por cuenta propia. En el segundo
caso, los miembros de la red son computadoras que trabajan por cuenta propia salvo
cuando necesitan un recurso accesible por red.
T I POS DE RE DE S :
Por la relacin que hay entre sus miembros, las redes se subdividen en dos grandes
grupos: las redes con servidor y las entre pares.
En una "red basada en un servidor" (server-based), los recursos a compartir se
centralizan en una mquina denominada "servidor "(server). Las dems mquinas,
CAPITULO I
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denominadas "estaciones de trabajo" (workstations), slo pueden usar recursos pro-
pios o del server. A su vez, las redes basadas en servidor, aceptan dos subclases:
con servidor "dedicado" o "no dedicado". En el segundo, la mquina que funciona como
servidor, lo hace tambin como estacin de trabajo.
En una "red entre pares "(peer-to-peer) cualquier estacin puede ofrecer recursos para
compartir. Las que no ofrecen recursos se llaman "clientes" (client) y las que lo hacen
"anfitrin/cliente" (host/client).
Las ventajas y desventajas de un tipo de red frente al otro, son los derivados de la
centralizacin de recursos. En general, las redes importantes tienden a ser basadas en
servidores dedicados, los que presentan las siguientes ventajas:
un servidor dedicado tiene ms capacidad de trabajo que una mquina que opera
adems como estacin. ofrece ms seguridad contra accesos no autorizados tener la
informacin centralizada que distribuda.
las redes que ofrecen mayor seguridad contra prdidas accidentales de informacin
trabajan con servidores dedicados. en las redes importantes, hay un "supervisor o
administador del sistema" cuyas tareas se facilitan mucho si la red est centralizada.
es ms prctico para hacer actualizaciones de programas y copias de respaldo la
centralizacin de archivos.
Cuando una estacin de una red entre pares ofrece recursos para compartir, le queda
menos memoria libre que cuando slo usa los de otras estaciones. La diferencia puede
ser tal que no se pueda cargar el programa de aplicacin que debera ejecutarse en la
estacin. no se corre el riesgo de que una estacin que se cuelgue, cuelgue el sistema.
las redes en las que hay terminales corriendo sistemas operativos diferentes, tienen
servidores dedicados.
Las redes entre pares suelen presentar las siguientes ventajas:
Sistema operativo de menor costo. El sistema de impresoras es descentralizado, lo que
evita la disyuntiva entre imprimir todo en el server (y caminar hasta l a buscar el tra-
bajo) y dotar a cada estacin de trabajo de una impresora (solucin cara). Es mucho
ms fcil reconfigurar este tipo de sistemas.
Si bien las diferencias entre ambas son notables, en la prctica tienden a disminuir
pues cada una de ellas toma caractersticas de la otra. En efecto, hay productos que
permiten que en sistemas con servidores, algunas estaciones puedan compartir sus
impresoras. NetWare lo incorpora a partir de la versin 2.15 Update con el nombre de
PSERVER. Tambin es posible tener ms de un servidor en la red. Por otra parte, a
medida que se le agregan mquinas a una red entre pares, surge sla la idea de ir
dejando alguna dedicada a servir la red, con lo que aunque el sistema operativo sea
entre pares, funcionara como una red basada en server. Otro punto a tener en cuenta
es que a medida que se agregan estaciones a la red, aparecen nuevos usuarios y se
llega a un punto en el que un administrador del sistema es imprescindible.
SI ST E MA OPE RAT I VO DE RE D:
El sistema operativo es el programa a travs del cual los dems programas usan los
recursos de la red. En los sistemas entre pares, las estaciones trabajan bajo DOS y el
sistema operativo es un residente que funciona como una extensin del mismo; el
residente es de mayor tamao si la estacin funciona tambin como anfitrin. Casi
siempre, los sistemas operativos entre pares se basan en DOS 3.1 (o superior) y
NETBIOS. En los sistemas basados en servidores, la situacin es distinta en el servidor
que en las estaciones. El sistema operativo del servidor puede ser especial (caso del
NetWare) o trabajar como una extensin de otro sistema operativo (por ej: el LAN
Manager trabaja bajo OS/2). Generalmente el servidor no trabaja bajo DOS ya que el
DOS no es ni multiusuario ni multiproceso y est limitado a manejar 640K de RAM.
Esto es consecuencia de no usar al 80286 (o superiores) en modo protegido. Las esta-
ciones trabajan en forma similar a los sistemas entre pares con la salvedad de que no
pueden ofrecer recursos para compartir. Lo importante es que desde las estaciones
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el server se vea igual que un disco local bajo DOS. En el caso de sistemas mezclados
(PCs con otros tipos de mquinas), cada mquina debe correr su propio sistema op-
erativo y, adems, ver al server como si fuera parte de ella.
Ve nt a j a s a p o r t a d a s p o r e l us o d e una
r e d :
Mantener bases de datos actualizadas instantneamente y accesibles desde distintos
puntos.
Facilitar la transferencia de archivos entre miembros de un grupo de trabajo.
Compartir perifricos caros (impresoras laser, plotters, discos pticos, etc)
Bajar el costo del software comprando licencias de uso mltiple en vez de muchas
individuales.
Mantener versiones actualizadas y coherentes del software.
Facilitar la copia de respaldo de los datos.
Correo electrnico.
Comunicarse con otras redes (bridge).
Conectarse con minis y mainframes (gateway).
Mantener usuarios remotos via modem.
Si las estaciones que forman la red carecen de diskettera, adems se puede:
Evitar el uso ilegal del software.
Evitar el ingreso de virus.
Evitar el hurto de informacin.
Facilita el acceso al sistema para usuarios inexpertos, ya que ingresa directamente a
ejecutar sus aplicaciones.
TOPOLOGIA DE LAS REDES LAN:
La topologa de la LAN la define el hardware. Hay tres topologas bsicas:
1 ) E s t r e l l a ( s t a r )
Se la llama as pues hay un centro denominado hub hacia el cual convergen todas las
lneas de comunicacin. Cada mquina tiene un enlace exclusivo con el hub. Los sis-
temas host - terminales tambin usan una topologa estrella, con el host en el centro,
pero se diferencian por la forma de comunicacin. En las LANs, el hub es un dispositivo
que, sea activo o pasivo, permite que todas las estaciones reciban la transmisin de
una; en los sistemas con host, slo el host recibe. En una red, la comunicacin entre
dos estaciones es directa; en un sistema con host, una terminal se comunica con el
host y el host con la otra.
figura 1:
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2) Bus:
En esta topologa hay un cable que recorre todas las mquinas sin formar caminos
cerrados ni tener bifurcaciones. Elctricamente, un bus equivale a un nodo pues los
transceptores de todas las mquinas quedan conectados en paralelo. A los efectos de
mantener la impedancia constante en el cableado de la red, se deben conectar dos
"terminadores" en ambos extremos del cableado de la misma.
Figura 2:
3) Anillo:
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En este caso, las lneas de comunicacin forman un camino cerrado. La informacin
generalmente recorre el anillo en forma unidireccional, cada mquina recibe la in-
formacin de la mquina previa, la analiza, y si no es para ella, la retransmite a la
siguiente.
Figura 3:
PROT OL OCOS DE ARBI T RAJ E
Se denomina as al acceso a la posibilidad de transmitir datos por la red; hay dos
formas bsicas :
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collission Detection):
En este caso, cualquier mquina puede iniciar una comunicacin (acceso mltiple) con
slo verificar que no haya ninguna otra comunicacin en el cable ; para ello detecta la
presencia de portadora (Carrier Sense).(fase a).
La informacin que se est transmitiendo tarda un cierto tiempo en recorrer la red.
Una estacin a la que todava no le llegaron los primeros bits podra iniciar una
transmisin basada en que en ese momento no hay seal.(fase b). Un instante des-
pus le empezarn a llegar dichos bits, pero como la transmisin ya haba comen-
zado, las estaciones comprendidas entre ambas mquinas recibirn la suma de las
dos seales.(fase c). Esto se denomina "colisin". El segundo transmisor debe seguir
transmitiendo un tiempo suficiente como para que el primero se entere de la colisin.
(fase d). Esta accin recibe el nombre de atascamiento (jamming).
ANAL I SI S DE UNA COL I SI ON
Figura 4:
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El peor caso de colisin se produce cuando las estaciones estn a la mayor distancia
posible y la segunda comienza a transmitir justo antes de recibir el primer bit, pues al
tiempo de propagacin de la seal de la primera estacin a la segunda, hay que
sumarle el de propagacin del atascamiento de la segunda a la primera. La suma de
esos tiempos define la "ventana de colisin". Para asegurarse la ausencia de colisiones
indetectadas, se deben cumplir dos condiciones:
1. la transmisin debe durar ms que la ventana de colisiones. Por ej: en Ethernet el
paquete mnimo es de 46 bytes y el mximo de 1500 bytes.
2. la estacin transmisora debe chequear la ausencia de colisiones durante ese tiempo;
despus no es necesario.
Una vez detectada la colisin, ambas estaciones deben dejar pasar un tiempo determ-
inado cuasialeatoriamente antes de intentar retransmitir. Si se produce otra colisin,
se reintenta esperando un tiempo mayor. El tiempo promedio de demora se duplica
con cada reintento. Puede haber colisiones mltiples. Es posible que una estacin no
pueda comunicarse durante mucho tiempo debido a una sucesin de colisiones.
Token passing:
Este sistema evita la colisin pues limita el derecho a transmitir a una mquina. Esa
mquina se dice que tiene el token (cospel). El token va pasando a intervalos fijos de
una mquina a otra. La circulacin del token de una mquina a la siguiente hace que,
desde el punto de vista lgico, toda red basada en tokens sea un anillo. Debe notarse
que un anillo lgico no implica un anillo fsico. En efecto, si bien IEEE 802.5 emplea un
anillo fsico, IEEE 802.4 especifica un bus y ARCnet usa una estrella.
Por la red circulan dos tipos de mensajes: los "tokens" y los "frames".
Un token indica que la red est disponible. El token incluye informacin de prioridad,
de forma tal que el control de la red lo pueda tomar slo una estacin con igual o
mayor prioridad. Hay un timer que asegura que ninguna estacin retenga el token
demasiado tiempo. Un frame (marco) es un mensaje que contiene (entre otras cosas)
la informacin que se quiere transmitir, las direcciones de las estaciones transmisora y
receptora, y un CRC para manejo de errores.
Comparacin entre CSMA/CD y Token passing:
Ambos tipos de protocolo tienen uso generalizado. La ventaja del primero es que
permite mayor performance, especialmente cuando hay pocas colisiones. Esto ocurre si
la mayora de las transmisiones se originan en la misma mquina o si hay relativamente
poco trfico en la red. Una ventaja del segundo es que puede ase gurarse
que, independientemente del trfico en la red, una mquina va a poder transmitir antes
de un tiempo predeterminado. Esto tiene dos efectos positivos: uno es que la perform-
ance de la red no disminuye tanto al aumentar el trfico; el otro (aunque su
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uso es menor) es en sistemas de control donde es importante asegurarse de que un
mensaje llegue a destino antes de que pase cierto tiempo. Otra ventaja posible para el
segundo es que soporta un esquema de prioridades para el uso de la red.
Por estas razones, el CSMA/CD es el preferido para oficinas, mientras que el Token
passing es preferido para fbricas.
T RANSMI SI ON DE DAT OS
Para permitir la fcil interconexin de un gran nmero de mquinas, se simplifica al
mximo el transmisor, receptor y cableado transmitiendo en forma serie. La norma RS
232 no sirve en este caso, pues contempla esencialmente la comunicacin entre 2
equipos, y se complicara notablemente si se tratara de extrapolar a esta situacin. Por
lo pronto, mediante un arbitraje adecuado, con slo dos conductores (ya sea un par
trenzado o algn coaxil) es posible comunicar decenas de mquinas.
Como ganar el permiso para transmitir demanda un cierto tiempo, no es eficiente
transmitir slo un byte; las redes arman grupos de bytes denominados paquetes. Un
paquete lleva los datos precedidos por bytes de sincronizacin, direcciones tanto del
transmisor como del receptor e indicacin del formato del paquete (por ej: cantidad de
bytes) y termina con bytes para efectuar un CRC (por ej: en Ethernet son 4).
Para evitar problemas de interferencia y de circulacin de corriente contnua entre m-
quinas, generalmente los cables estn aislados del resto de la computadora por medio
transformadores de pulsos. El tipo de conductor viene dado por la eleccin de la placa
de red. Debido al mayor ancho de banda obtenible, las redes que trabajan a mayor ve-
locidad, usan coaxil, y las de menor velocidad, par trenzado. Las redes donde se em-
plea par trenzado en topologa estrella (como StarLAN, IEEE 802.3 1 BASE 5), suelen
ofrecer la ventaja de poder aprovechar pares sobrantes del tendido de la instalacin
telefnica.
Si bien lo ms habitual es transmitir mediante conductores, hay otras alternativas.
Cuando se requieren conexiones a distancias del orden del Km, inmunidad a inter-
ferencias, seguridad frente a conexiones clandestinas y total aislacin entre equipos,
se usan redes basadas en fibra ptica. Otra aplicacin posible de la fibra ptica es en
enlaces de gran ancho de banda, donde se aprovecha la instalacin para transmitir
audio y/o video.
PL ACAS MAS HABI T UAL E S EN L AN PARA
C OMPUT ADORAS PE RSONAL E S
Ethernet:
Es una red con topologa tipo bus, con protocolo CSMA/CD, que trabaja en banda base
y es capaz de transmitir a 10 MBit/s, emplea codificacin Manchester. Existen versiones
tanto con cable de cobre como con fibra ptica. De las versiones por cable existen dos
subtipos: Ethernet propiamente dicha (o de cable grueso) y Cheapernet (o Ethernet de
cable delgado).
La red Ethernet estandar fue desarrollada por Xerox (introducida en 1975) y normaliz-
ada por la IEEE como IEEE 802.3 10 BASE 5 (10 Mbit/seg, BASEband y 500 m de
alcance).
El cable a usar es RG11 de 50 ohm de impedancia caracterstica y 10,16 mm (0,4 ") de
dimetro. Los conectores son tipo N (a rosca) con el macho en el cable. Las mquinas
se conectan a este cable por medio de transceptores. La vinculacin entre la placa de
red y el transceptor se realiza mediante un cable terminado en conectores de tipo D de
15 contactos (denominados DIX), teniendo la plaqueta un conector hembra y el tran-
sceptor uno macho. En cada extremo del cable, se debe conectar un conector N de
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terminacin (tambin llamado terminador, terminator) que contiene un resistor de 50
ohm (que es la impedancia caracterstica del cable). Una instalacin correcta debe in-
cluir la puesta a tierra de UNO Y SOLO UNO de los terminadores. Debido a la degrada-
cin de la relacin seal/ruido, la distancia entre los terminadores no debe superar los
500 m (1.640 pies). No se permite conectar dos T usando menos de 2,5 m (8 pies) de
cable. Los cables que unen las mquinas con los transceptores pueden tener hasta 50
m (165 pies). En el caso de necesitar armarse un bus ms lar go, deber
descomponrselo en segmentos de menos de 500 m denominados segmentos
troncales. Para integrar segmentos hay varias alternativas: poner repetidores, poner un
server con una placa Ethernet por cada segmento o poner en algunas workstations 2
placas y hacer que, aparte de su trabajo normal, funcionen como retransmisores
(tambin se las llama puente).
An as hay ciertos lmites: no puede haber ms de 5 segmentos y no pueden sumar
ms de 2.500 m (8.200 pies). Una limitacin adicional es que no puede haber ms de
100 mquinas conectadas en un segmento, aunque se cumplan los requisitos de
longitud. Un asunto a tener en cuenta es que si se daa el cable, todas las mquinas
que dependen de l salen de servicio, por lo que a veces se parte la red por cuestiones
de confiabilidad.
Figura 5:
En las redes con cable delgado (tambin llamadas IEEE 802.3 10 BASE 2) se usa como
conductor un cable RG58 de 50 ohm (0,2"=5,08 mm de dimetro). En la plaqueta hay
un conector BNC hembra al cual se le conecta una T. Los cables que unen mquinas se
conectan en las T mediante BNC macho. En cada extremo del cable, se debe conectar
un terminador de 50 ohm. Una instalacin correcta debe incluir la puesta a tierra de UNO Y
SOLO UNO de los terminadores. La distancia entre los terminadores no deben superar
los 185 m (607 pies). No se permite conectar dos T usando menos de 0,5 m (1,6 pies)
de cable. La T debe conectarse directamente a la placa de red, sin prolongadores. En el
caso de necesitar armarse un bus ms largo, deber descomponrselo en segmentos
de menos de 185 m. Las alternativas para integrar segmentos son las mismas que en
Ethernet estandar. No puede haber ms de 5 segmentos en una red y no pueden sumar
ms de 925 m (3.035 pies). Tampoco puede haber ms de 30 mquinas conectadas en
un segmento, aunque se cumplan los
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requisitos de longitud.
Figura 6:
La gran mayora de las redes tipo Ethernet para computadoras personales, son en
realidad Cheapernet. Esto se debe a que en Cheapernet se ahorra el costo de los
transceptores y el cable cuesta por lo menos 3 veces menos. Por tal motivo, todas las
placas de red para computadoras personales traen el conector BNC para Cheapernet
pero no todas traen el conector DIX para Ethernet. La red Ethernet tiene, por otra parte
la ventaja de permitir troncales ms largos y mayor cantidad de mquinas por troncal
por lo que es ms apropiada para instalaciones importantes. Otra rea donde se aplica
es en la conexin con redes Ethernet preexistentes (con el software apropiado pueden
transferirse archivos aunque tengan distintos sistemas operativos).
Si se desea probar un enlace entre dos mquinas, no se pueden conectar directamente
pues no tienen terminadores; deben usarse 2 T y 2 terminadores.
Se pueden combinar segmentos de Ethernet y Cheapernet no slo usando puentes o
repetidores sino mediante adaptadores BNC - N ya que el cable tiene la misma im-
pedancia y la informacin se transmite igual (tanto elctricamente como lgicamen-
te). La construccin de segmentos usando cable de distinto dimetro tiene sentido
para cables cuya longitud est comprendida entre 185 m (el mximo posible con
cable delgado) y 500 m (el mximo posible con cable grueso).
La longitud mxima de cable delgado (d) utilizable para armar un troncal de longitud L
est dada por la frmula:
d=(500 - L) / 3.28.
Por ej: si L=300 m, se pueden usar 61 m de cable delgado y 240 del grueso.
La interfase con el bus de la PC se puede hacer mediante 8 o 16 bits (generalmente se
usan de 8 para las workstations y de 16 en el server). En la placa hay un chip dedicado
que maneja las comunicaciones, administra un rea de RAM que sirve de buffer de
entrada/ salida, etc. La comunicacin con el microprocesador involucra, adems de las
lneas de datos y control usuales, una lnea de interrupcin (IRQ) y una direccin en el
mapa de I/O. Las placas Ethernet vienen preparadas por default en la direccin 300h y
usan IRQ3. Debe tenerse cuidado en que no haya conflictos con otras placas: IRQ3 es
usada por COM2, COM4, quizs por modems o fax internos. En cambio, la direccin
300h es usada por la placa prototipo de IBM y por placas de adquisicin de datos o
control fabricadas por terceros, por lo que es raro encontrarlas en mquinas conecta-
das en red. Con respecto a DMA, Novell desaconseja su uso, aunque las placas
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que ellos mismos fabrican tienen jumpers para elegir un canal.
ARCnet:
Fue desarrollada por Datapoint e introducida en 1977. Su nombre es la abreviacin de
Attached Resource Computing network. La no participacin en el comit IEEE 802 dio
lugar a que ninguna norma 802 la tenga en cuenta. Sin embargo, cuatro factores con-
tribuyeron a hacerla tan popular que es un estandar de facto:
1. a partir de 1982, se comenzaron a vender los chips, por lo que aparecieron
"segundas fuentes" de esta placa (Davong, Nestar, Standard Microsystems, Tiara y
Waterloo entre otros).
2. el precio es bastante inferior a Ethernet y Token Ring.
3. es muy confiable
4. en muchos lugares de EEUU haba cableados con coaxil de 93 ohm en estrella
provenientes de hosts con terminales IBM 3270. ARCnet permite que al reemplazar las
terminales por computadoras el cableado se aproveche. En su versin original, es una
red con topologa tipo estrella, con protocolo de pasaje de "token" , que trabaja en
banda base y es capaz de transmitir a 2,5 MBit/s.
La placa ARCnet se conecta con el hub mediante un cable coaxil de 93 ohm
RG62. Hay dos tipos de hub: pasivos y activos. Los pasivos consisten en una
caja con 4 entradas vinculadas mediante resistores, de valor tal que si tres
entradas cualesquiera estn terminadas en su impedancia caracterstica, la im-
pedancia vista desde la otra entrada tambin sea la caracterstica. Esta
conexin permite adaptar impedancias y evitar reflexiones, pero a costa de
una atenuacin alta. Justamente la atenuacin limita la distancia mxima
entre cada mquina y el hub a 30 m. Un hub activo, aparte de los resistores
de terminacin, tiene amplificadores, por lo que se pueden conectar mquinas
hasta a 600 m del hub. Los hubs activos pueden ser internos (generalmente de
4 bocas) o externos (generalmente de 8). Es posible conectar un hub a otro
pero se deben respetar estas reglas:
No se pueden conectar hubs pasivos entre s.
Cualquier entrada no usada en un hub pasivo debe llevar un terminador de 93 ohm.
Ningn cable conectado a un hub pasivo puede tener ms de 30 m. Un hub activo
puede estar conectado a una mquina, a otro hub activo o a uno pasivo.
Las bocas no usadas en un hub activo no necesitan terminador, pero es conveniente
usarlo.
Tanto los enlaces entre dos hubs activos como los efectuados entre hubs activos y
mquinas pueden ser de hasta 600 m.
Ninguna mquina puede estar a ms de 6.000 m (20.000 pies) de otra. No crear
ningn lazo.
Para efectuar pruebas entre dos mquinas, no es necesario un hub, se las puede
conectar directamente pues las placas poseen terminadores internos.
En la actualidad se la puede considerar obsoleta.
RE D ARCNE T E N T OPOL OGI A E ST RE L L A
Figura 7:
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Existen versiones de ARCNet para topologa bus y para transmisin por par trenzado,
pero no se popularizaron. Tambien se desarroll una versin denominada "plus" de
mayor velocidad de transmisin pero hasta el momento su penetracin en el mercado
es casi nula.
El chip de control de comunicaciones maneja un buffer de 2 KBy (2048 d=800 h). Como
ARCnet trabaja con paquetes de longitud fija (508 bytes) y NetWare tambin (pero de
560 bytes), se requiere transferir dos paquetes ARCnet para transferir un paquete de
NetWare (uno de ellos slo lleva 52 bytes tiles, el resto son 0). La direccin de la RAM
del buffer es seleccionable con jumpers. El default es D0000h - D07FFh), normalmente
no interfiere con otras direcciones. La placa tambin ocupa un espacio de 16 By en el
mapa de I/O, siendo el default 2E0 - 2EFh un valor que no interfiere. Emplea una lnea
de IRQ seleccionable, siendo la 2 por default. En las XT no hay problema, pero en las
AT coincide con el IRQ generada por el segundo 8259, por lo
que debe cambiarse; las opciones son: 3, 4 (ambas pueden interferir con puertas serie)
, 5 y 7 (pueden interferir con puertas paralelo). Por ltimo, hay un par de parmetros
de "time - out" que deben seleccionarse mediante DIP switches con la restriccin de
que deben ser iguales en todas las placas.
T o k e n Ri ng:
Fue desarrollada por IBM y adoptada por IEEE como estandar IEEE 802.5 en 1986. Hay
placas compatibles de General Instruments, Proteon, 3Com y Ungermann-Bass. Por
definicin un "token - ring" consiste en un conjunto de estaciones conectadas en cas-
cada formando un anillo (ring) en el que la informacin es transferida de una estacin
activa a la siguiente. Cada estacin recibe y regenera los bits que recibe, de forma tal
que acta como repetidor cuando est activa. Cuando la informacin vuelve a la esta-
cin que origin la transmisin, el mensaje es retirado de circulacin. La velocidad de
transmisin original era de 4 MBit/s, pero hay versiones de 16 Mbit/s. La codificacin
es Manchester diferencial.
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Cuando se desea armar una red Token Ring, lo intuitivo sera pensar en un bus unido
por sus extremos. Sin embargo, la topologa que aparenta esta red es la de una
estrella (se la suele describir como "star - wired ring"). Esto se debe a que el anillo
est contenido en un dispositivo denominado 8228 Multistation Access Unit (MAU).
Las mquinas se conectan a las bocas 1 al 8 del 8228 mediante unos cables llamados
adaptadores (pues el conector includo en la placa es distinto al del 8228) o 'par de
lbulo (lobe pair, el nombre surge de considerar a cada "punta" de la estrella como un
lbulo de ella). Si la red tiene ms de 8 puestos, se forma un anillo de 8228 conect-
ando la salida de uno (Ring Output, RO) con la entrada del siguiente (Ring Input, RI).
Los 8228 poseen un relevador por cada boca; la estacin que se conecta, debe activar
el rel para insertarse en el anillo.
Hay dos formas de cablear el sistema: "small movable cabling system" y "large
nonmovable cabling system". En el primer caso, se tienen los siguientes lmites:
Hasta 96 estaciones.
Hasta 12 unidades 8228.
Distancia mxima entre el 8228 y una estacin: 45,7 m (150 pies) , a los que hay que
sumarle 2,4 m (8 pies) del adaptador.
Distancia mxima entre dos 8228: 45, 7 m (150 pies).
No pasar el cable por exteriores ni por conductos de ventilacin, no exponerlos a ms
de 75 grados Celsius, ni a interferencia elctrica.
En el segundo caso, se pueden conectar hasta 260 estaciones y 33 8228, pero se usa
un montaje fsico diferente (ver bibliografa).
Figura 8:
La transmisin se efecta mediante dos pares trenzados, pero hay de diversas clases,
definidas por IBM con nmeros de tipo. El tipo 1 posee 2 pares AWG 22 con blindaje.
Se usa principalmente para conectar MAUs. El tipo 2 ofrece 2 pares AWG 22 blindados
y 4 pares AWG 26 sin blindaje; los pares extras son para conectar el telfono con el
mismo cable. El tipo 3 es de 2 pares tipo telefnico sin blindar. Es una alternativa
barata al tipo 1. La ventaja de usar cable tipo 3 es que en muchas empresas donde
hay centrales telefnicas internas, quedan pares disponibles, por lo que no hay que
hacer un nuevo tendido; la desventaja es que se limitan el alcance y la cantidad de
dispositivos que se pueden soportar (72 en vez de 255). El tipo 6 consta de 2 pares de
cables (no alambres) de AWG 26 sin blindaje; es flexible y se usa para los alargues
entre el cable adaptador y el 8228. El cable 9 consta de dos pares de AWG 26
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blindados. Tiene menor alcance que el tipo 1 (aprox. 66%) pero es ms barato. Todos
los cables mencionados hasta ac soportan 16 Mbit/s excepto el 3 que llega slo a 4
Mbit/s. Por ltimo, el tipo 9 no es un cable sino una fibra ptica de 140 micrones. So-
porta hasta 250 Mbit/s.
Para ampliar el anillo, se puede usar el 8218 Token - Ring Copper Repeater (repetidor
de cobre), llevndolo a 775 m. Otra alternativa es emplear el 8219 Token - Ring
Network Optical Fiber Repeater (para fibras pticas), que posibilita enlaces de hasta 2
km.
Hay dos modelos bsicos de placas: la Token Ring PC Adapter (para PC, XT, AT, y
compatibles) y la Token Ring Adapter/A (TRN/A, para PS/2 Model 50 y superiores). La
diferencia entre ambas es, fundamentalmente, que la primera se conecta en un main-
board con bus tipo XT, mientras que la segunda es para un bus MCA (microchannel).
La direccin de base en el mapa de I/O es A20h (default); se puede esco
ger IRQ 2, 3
7 (la 7 se superpone con la primera impresora). Un detalle a tener muy en cuenta es
que la Token Ring PC Adapter decodifica 12 bits en I/O y no 10 (como es usual en PC).
Por esta causa se debe tener cuidado con el tema de las direcciones fantasma, por ej:
A20h se puede superponer con 220h.
Identificacin:
Para identificar a las placas involucradas en una comunicacin (tanto la que la origina
como la que lo recibe), las placas para red tienen una identificacin, llamada "de
nodo".
En las ARCnet, hay un banco de 8 DIP switches, soportando as hasta 255 nodos. No
son 256 pues la direccin 0 se reserva para "broadcast" (mensajes que deben ser
recibidos por todas las placas simultneamente). En ARCnet Plus se llega a 2047.
En las IEEE 802.x (Ethernet y Token Ring entre otras), cada placa tiene un nmero de
identificacin de 48 bits grabado en ROM. Esto permite hasta 281 x 10 ^ 12
identidades distintas. Los fabricantes de placas Ethernet le graban a cada placa que
venden una direccin distinta. Para evitar que dos fabricantes le asignen la misma
direccin a dos placas, los fabricantes le piden a IEEE que les asigne un rango de dir-
ecciones (originalmente este servicio lo haca Xerox para las Ethernet). La direccin de
la placa queda constituda por dos partes: el cdigo de fabricante (suministrado por la
IEEE) y el nmero de serie (suministrado por el fabricante). La direccin de broadcast
es "todos 1".
BOOTEO REMOTO
Hay ciertas situaciones donde conviene que una workstation no arranque desde su
diskettera o disco rgido sino que cargue el sistema operativo desde el server. Esta
operacin, denominada booteo o reset remoto, implica incorporarle a la placa una ROM
con el cdigo necesario para efectuar esta transferencia. La ROM depende del tipo de
placa (Ethernet, ARCnet, etc) y del sistema operativo del server (NetWare, LANtastic,
etc).
En el caso de NetWare, la ROM de booteo remoto carga el archivo NET$DOS.SYS ubic-
ado en el directorio LOGIN. Este archivo es una imagen del contenido del diskette que
se usara para bootear desde la terminal (si se pudiera), e incluye los archivos ocultos
del DOS, el COMMAND.COM, AUTOEXEC.BAT, CONFIG.SYS, otros .SYS necesarios
para arrancar, NETX e IPX. Para crear este archivo se graba un diskette tal como se
necesitara para bootear y se corre el programa DOSGEN (contenido en el NetWare).
Si, por diferentes razones, no pudiese usarse el mismo NET$DOS.SYS para todas las
estaciones, se debe crear un archivo adicional denominado BOOTCONF.SYS que
contiene una tabla (en ASCII) vinculando los nombres de los archivos de booteo con
las direcciones de las placas. Las placas cuyo direccin no figure en BOOTCONF.SYS
bootearn por default del NET$DOS. La direccin de la ROM puede
13
cambiarse mediante jumpers para que no interfiera con la de placas EGA/VGA ni discos
rgidos. La ROM ocupa tpicamente 2000h (8192d) bytes siendo generalmente una
2764.
Para las placas Token - Ring para PC, se debe elegir una direccin para la ROM de
booteo aunque no se vaya a conectar ninguna. Debido al bajo costo de disketteras y
discos rgidos, podemos considerarlas en desuso.
DI S T I NT AS VE RSI ONE S DE NE T WARE
Histricamente, Novell desarroll tanto software como hardware. Los primeros servers
que venda eran basados en microprocesadores Motorola. Al migrar a Intel, sus sistemas
operativos incorporan en su denominacin la identificacin del procesador para el que
fueron escritos, por ej: NetWare 286 o NetWare 386. Con el transcurso del tiempo, fue
abandonando la produccin de hardware para concentrarse en el software. Su xito se
basa, entre otras cosas a no utilizar el software para vender el hardware sino darle
soporte a hardware de distintos proveedores para vender software. Para adaptarse
mejor a los tamaos de las redes en los que se instalar, cada sistema operativo tiene
distintas cantidades lmites de usuarios, requisitos en el servidor y prestaciones
adicionales. A partir de la 2.20 todas las versiones incluyen las SFT I y II, aunque es
un requisito indispensable utilizar un "servidor dedicado". Tambin existe una versin
llamada SFT III que es el mximo nivel de seguridad posible en una red NetWare,
utiliza una tcnica que duplica automticamente la informacin en un servidor espejo;
ste es accedido por los usuarios nicamente ante una falla en el servidor principal.
Actualmente se comercializan las siguientes versiones:
Netware 3.12 en sus versiones para 5, 10, 50, 100 y 250 usuarios. Permite ser
instalado en AT-386 como servidor dedicado nicamente.
Netware 4.1 en sus versiones de 10, 20, 50, 100, 250, 500 y 1000 usuarios. Todas las
versiones requieren instalacin como "server dedicado" y demandan como configuracin
mnima un equipo basado en el 80386 o superior.
Los requisitos de memoria del servidor dependen del tipo de instalacin efectuada y se
analizarn en detalle en el captulo siguiente.
DI AGRAMACI ON DE UNA RE D.
Antes de proceder a la instalacin de una red, se la debe planificar. Si bien parece un
paso obvio, muchas veces es salteado, con el resultado de que la red queda confor-
mada por un conjunto de parches. Otro punto muy vinculado con ste, y tambin
omitido, es el de documentar la instalacin efectuada.
Por empezar, la red debe tener como propsito por lo menos alguno de los siguientes
(ya mencionados en el captulo anterior):
-Mantener bases de datos actualizadas instantneamente y accesibles desde distintos
puntos.
-Facilitar la transferencia de archivos entre miembros de un grupo de trabajo. -Com-
partir perifricos caros (impresoras laser, plotters, discos pticos, etc)
-Bajar el costo del software comprando licencias de uso mltiple en vez de muchas
individuales.
-Mantener versiones actualizadas y coherentes del software.
-Facilitar la copia de respaldo de los datos.
-Correo electrnico.
-Comunicarse con otras redes (bridge).
Mantener usuarios remotos via modem.
Si las estaciones que forman la red poseen ROM de booteo pueden carecer de
diskettera, con lo que adems se logra:
14
-Evitar el uso ilegal del software.
-Evitar el ingreso de virus.
-Evitar el hurto de informacin.
-Facilita el acceso al sistema para usuarios inexpertos, ya que ingresa
directamente a ejecutar sus aplicaciones.
En funcin de los objetivos elegidos los pasos a seguir son:
1) Determinar los usuarios y sus tareas. Esto incluye tambin el clasificar a los
usuarios segn aptitudes, nivel de seguridad en el que se desempearn y preveer si
hay que capacitarlos. Cuestiones de seguridad y/o de baja capacitacin pueden hacer
recomendable el uso de estaciones sin disketteras y que arranquen desde el server.
2) Seleccionar los programas de aplicacin a usar en cada estacin. En este punto se
elije la versin y cuntas licencias de uso hacen falta. Hay que asesorarse bien en
cuanto al software ya que hay programas que tienen versiones especiales para red. Si
se opta por programas multiusuario, aparte del descuento por licencia mltiple, ocupan
menos lugar en el disco rgido.
3) Tambin se decide dnde se los instala: algunos pueden ir en las estaciones, otros
en el server. En general, conviene colocarlos todos en el server aunque haya algunos
que sean usados por un slo usuario, ya que le brinda la posibilidad de acceder al
mismo desde otras estaciones.
Un caso muy frecuente es el de los puntos de venta. En estos casos conviene elegir
programas que sean muy fciles de usar, ya que el operador pasar casi todo el
tiempo atendiendo al cliente.
Si se opta por un programa a medida, se lo deber especificar y probar con sumo
cuidado, tratando adems que se pueda reconfigurar la mayor cantidad de cosas
posibles sin intervencin del programador. Siempre que se trabaje en redes, los costos
e inconvenientes que implique una reprogramacin se multiplican por la cantidad de
puestos afectados.
Entre los programas a instalar, conviene tener un antivirus.
4) El programa de aplicacin tambin define el sistema operativo que correr en la
estacin.
5) En base a los requerimientos de software se dimensionan las estaciones de trabajo,
ya que deben funcionar como soporte del programa. El dimensionado de las estaciones
de trabajo incluye, entre otros tpicos:
tipo y velocidad del procesador.
cantidad y tipo de memoria (base, extendida, expandida).
Tipo de placa de video.
Si llevan disco rgido.
Si llevan diskettera (y de que formato).
6) En funcin de la cantidad de usuarios y de los servicios que deba brindar el sistema
operativo de red se procede a seleccionar el mismo. Se debe considerar en este punto:
Si la red ser basada en server o ser entre pares.
Si el server correr en modo dedicado o no.
Que para grandes bases de datos conviene la versin SFT con TTS, en casos extremos, se
pueden usar servers duplicados. Otras posibilidades son el espejado y el "duplexing".
La futura expansin del sistema, ya que una versin para muchos ms usuarios es
innecesariamente cara, pero comprar "justo" y hacer "upgrades" peridicos puede ser
ms caro y ciertamente es ms molesto. si se correr algn NLM.(Netware Loadable
Module)
7) Tal como ocurre con las estaciones, el sistema operativo a correr decide el hardware
mnimo para el server. Debido a que en una red hay muchas ms estaciones que
servers, las estaciones se dimensionan "justas" mientras que el server se suele sobred-
imensionar. Al dimensionar el server se deciden:
tipo y velocidad del procesador. (mnimo un CPU 386 con 4Mb. de ram)
cantidad de memoria (depende de la capacidad del disco rgido y otros componentes)
Tipo de placa de video. (no es relevante)
15
Cantidad y capacidad de los discos rgidos
Formato de la diskettera.
Necesidad de dispositivos tales como CD-ROM, unidades de cintas, etc.
Cantidad de puertas paralelo y serie.
8) Hay que decidir una estrategia de backup. En caso de decidirse por una cinta o un
DAT, verificar que el software sea "NetWare compatible" y ver en qu mquina se la
ubica.
9) Hacer un plano con la distribucin de mquinas, donde figuren las distancias entre
ellas.
10) En funcin del trfico estimado y de las distancias a cubrir, se decide el tipo de
placas de red y el cableado. Esto implica:
seleccin de la tecnologa: Ethernet, ARCnet, Token ring u otras.
Diagrama de cableado.
Si como consecuencia del trfico o de violaciones de las distancias mximas conviene
hacer puentes. En este caso se puede elegir entre uno interno o uno externo. tipo de
bus al que se conectarn las placas de red: ISA de 8 o 16 bits, EISA, MCA o PCI.
Si se requiere una placa de red inteligente o con un gran buffer de comunicaciones.
(especialmente en el server de una red con mucho trfico). ROMs de "booteo remoto"
para las estaciones que arranquen desde el server.
11) Determinar los equipos (como mnimo los servers, bridges y gateways) que
tendrn fuente de alimentacin ininterrumpible (UPS). Para ellos, se debe preveer si se
usar algn sistema automtico de deteccin de falta de electricidad (hay versiones
con placa adaptadora y otros por puerta serie).
Novell contempla algunas de estas placas, las dems deben contar con un software
provisto por el fabricante.
12) Aprovechando que se van a tender los cables de la red, es el momento de revisar
la instalacin elctrica. En particular, es necesario asegurarse que los tomacorrientes
tengan toma de tierra tanto para las computadoras como para los monitores e impre-
soras asociados. (Parece tonto, pero es muy importante, de esa manera evitaran "las
patadas...")
13) Recin en este momento hacer la compra e instalacin del hardware. Verificar el
buen funcionamiento individual de las mquinas.
14) Documentar el hardware existente. Esto incluye tres aspectos:
descripcin completa de la configuracin de cada mquina, que abarque no slo los
nombres de las placas sino tambin la posicin de los jumpers y el setup del main-
board.
Plano de los cableados de la red, detallando los recorridos de los cables y las
longitudes de los tramos afectados.
Documentacin comercial asociada: vendedor, plazo de garanta, TE del servicio
tcnico, etc, de cada una de las partes. (Podra generarse una base de datos para
facilitar esta tarea)
15) Proceder a instalar el software. Como se ver oportunamente, el sistema operativo
de red pregunta datos sobre la controladora de disco y sobre la placa de red (direcciones,
interrupciones, DMA, etc) por lo que conviene haber hecho a fondo la documentacin
que se sugiere en el punto 14.
16) Verificar que la red funcione, leyendo y escribiendo archivos desde las estaciones.
17) En base a los programas a instalar en el server y la lista de usuarios autorizados,
se deber diagramar el rbol de directorios y estudiar el tema de permisos y atributos
de archivos. Es fundamental documentarlo correctamente y actualizarlo en forma per-
idica.
18) Instalar el software en el server.
19) Crear los usuarios y grupos, dotarlos de permisos, editar sus secuencias de
conexin etc.
20) Prueba del sistema completo.
21) En los casos en los que se autorice a los usuarios a enviarse mensajes por la red, o
que haya ms de un server, se deber dotar a los usuarios de una "gua" con los
16
nombres de los usuarios y sus estaciones.
I NS T AL ACI ON DE L NET WARE
La instalacin del Netware es muchas veces considerada como la "instalacin de un
software solamente" y es sobre este punto donde normalmente se producen la mayora
de los problemas. Casi siempre se omite el chequeo del hardware asociado (ya sea
server o terminales) para ver si es apto para trabajar con Netware.
En el futuro es muy probable que se impongan las placas "inalmbricas, por ahora muy
costosas, que evitaran los posibles trastornos ocasionados por el cableado (siempre y
cuando se reglamente debidamente el espectro de frcuencias para comunicaciones). En
definitiva, es aconsejable tener siempre en cuenta, (principalmente para las PC com-
patibles), que en la prctica es mucho ms sencillo "acomodar" las placas de red que
otras placas presentes en el equipo, ya que muchas veces se hace dificil recuperar los
manuales de las dems placas, ya sea por haberse extraviado o por traspapelarse. Otra
norma importante antes de comenzar la instalacin es efectuar una copia de seguridad
de los diskettes de Netware. Esto es recomendado por el proveedor, a pesar que a
diferencia de las versiones anteriores que durante la instalacin escriban informacin
en algunos de los diskettes; en Netware 3.1X dichos diskettes son ledos y los drivers
copiados al disco del servidor. Novell recomienda hacer la copia de los diskettes con el
programa del DOS "DISKCOPY". De cualquier forma, hoy en da sera deseable adquirir
el software en CD, debido a las muchas ventajas que esto implica. Para aquellas
instalaciones en las que el "server" es un equipo nuevo, es conveniente que el disco
rgido no sea formateado bajo DOS en su totalidad; bastar con realizar una pequea
particin (25 Mb. son suficientes) para cargar el DOS y algunos archivos necesarios
para el correcto arranque del servidor de la red y permitir futuras actualizaciones del
mismo . Si se utilizan discos rgidos tales como los de tecnologas SCSI o ESDI se hace
necesario preparar otro diskette con los drivers provistos por el fabricante de la contro-
ladora de disco (generalmente leyendo en un archivo "readme" explica que drivers util-
izar para cada caso).
Puede suceder tambin que la placa de red instalada no sea 100 % compatible con la
placa Novell; eso no es un problema, ya que con las placas de red suelen venir uno o
ms diskettes con drivers para diferentes aplicaciones, leer en el manual de la placa o
buscar en el diskette algn archivo "readme" en donde se indiquen cuales drivers hay
que copiar a otro diskette llamado normalmente LAN_DRV_XXX donde X son nmeros
o letras indicados por el proveedor.
Finalmente, y aunque esto pueda sonar extrao, conviene tener la certeza que el disco
o los discos instalados en el server estn libres de virus tales como los muy conocidos
STONED, MICHELANGELO u otros virus del tipo BOOT, ya que a pesar que el servidor
no es un equipo en el que se efecten I/O de datos mediante diskettes, el virus puede
estar en la copia de instalacin del DOS; esto es muy importante ya que dichos virus
no atacan las particiones Netware en forma directa pero lo hacen en forma indirecta al
atacar la particin de arranque (hecha en DOS) la que al perderse ante un virus que se
activa por fecha como el anteriormente nombrado.
I ns t a l a c i n e n e l s e r v e r :
A continuacin se procede a describir las rutinas de instalacin suponiendo que ya se
cre una particin DOS igual o mayor a 5 Mb. de extensin. Colocar el diskette
SYSTEM-2 y copiar el archivo ISADISK.DSK al disco rgido o el driver que provea el
proveedor para la placa controladora en caso en que sea especial (dispositivos ESDI,
SCSI y algunos discos IDE).
Colocar el diskette SYSTEM-1 y copiar el mdulo de instalacin INSTALL.NLM y copiar
el programa SERVER.EXE.
Ejecutar el programa SERVER.EXE desde el disco rgido.
17
Se visualizar en la pantalla la velocidad relativa del procesador del equipo, habr que
ingresar el nombre que se desee dar al servidor y luego se informar la cantidad de
memoria disponible o detectada.
Luego de esos pasos se ver en la pantalla el "prompt" que es el smbolo del "dos
puntos" y habr que tipear primero "load c:\isadisk o el driver para disco rgido que
sea necesario y luego "load c:\install (o mencionar la ruta de acceso completa si se
cre un directorio "red" al copiar los archivos mencionados anteriormente.
Si se efectuaron los pasos descriptos en forma correcta, veremos en la pantalla un
men con ventanas desplegables llamado Installation Options con cuatro opciones, las
que hay que ir seleccionando por orden. La primera de ellas es Disk Options
Disk Options: esta ventana contiene 5 opciones;
Format (opcional) permite el formateo de discos rgidos en bajo nivel, dicha opcin
puede saltearse para discos nuevos o "Netware Ready" pero puede utilizarse para
verificar el correcto funcionamiento de aquellos o de controladoras de los que se tienen
dudas sobre su correcto funcionamiento; o cunado se reinstala una red en discos usa-
dos en anteriores servidores.
Partition Tables: permite crear o borrar una particin Netware y modificar el rea de
redireccionamiento, normalmente es un 2% del espacio total del disco que se reserva
para redireccionar bloques defectuosos y que se explicar ms profundamente en otros
captulos. Al crear la particin Netware se observar adems la particin DOS anteri-
ormente creada. Luego de crearla, se debe presionar "ESC" para volver al men an-
terior. Si se pretende utilizar el sistema de "Mirroring" o espejado de discos se deber
seleccionar dicha opcin en el men, previamente se tuvieron que crear las particiones
correspondientes y cuando aparezca la pantalla "Drive Mirroring Status" seleccionar la
unidad primaria; presionar luego la tecla "INSERT" en el men "Mirrored Netware Par-
titions" para poder seleccionar despus la unidad secundaria en la pantalla "Available
Partitions". De esta forma las particiones quedarn parejas para la duplicacin.
Nota: el concepto de espe
jado consiste en que la segunda unidad de disco duplique los
datos que se ingresan en la primera, para que entre en accin automticamente si la
primer unidad de disco sufre un desperfecto. El segundo disco rgido debe tener una
capacidad igual o mayor al que el primero; debido a que el espacio sobrante en caso
que sea mayor no se utiliza y para que no se produzcan problemas de incompatibilidad
en la prctica se suelen utilizar dos discos de la misma marca y modelo.
Volume Options: al ingresar aparecer un cartel "Volumes" y deber presionar
"INSERT". En caso de haber ms de una unidad disponible seleccione la unidad en que
se encontrar el volumen deseado. Hecho esto, en la pantalla aparecer "New Volume
Information"
El primer volumen deber tener por nombre "SYS" y se lo define as por omisin; no
debe cambiarse. Lo que se podr o no cambiar es el tamao de los "bloques" cuyos
equivalentes en DOS son los "clusters" y el tamao de los segmentos de volumen, que
se utilizan para reservar espacio para varios volmenes en un mismo disco o bien para
distribuir un solo volumen en varios discos.
Tener en cuenta que si se elige un tamao de bloque grande se produce un efecto no
deseado si durante el uso de la red se generan archivos pequeos en gran cantidad ya
que por ejemplo si genero con mis programas de aplicacin muchos archivos de 100
Bytes, cada uno de ellos ocupar un bloque de 4 KBytes en el mejor de los casos
amplificndose dicho efecto a medida que selecciono tamaos mayores de bloque y
trayendo como consecuencia una gran cantidad de espacio en disco no utilizado. Como
contrapartida con tamaos de bloque grandes el usuario accede en forma mucho
ms eficiente a la instalacin ya que accede a los datos en una sola operacin en lugar
de varias operaciones como sera necesario con bloques de tamao pequeo.
18
El criterio para seleccionar el tamao de los bloques en forma prctica se basa en el
tipo de tareas que se desempearn en la red ya que si se accede a bases de datos
conviene que los bloques sean grandes y si se utilizan aplicaciones que posean o generen
archivos pequeos conviene que los bloques sean pequeos por lo que muchas veces
se generan 2 volmenes con tamaos de bloque diferentes para aprovechar el disco
rgido en forma eficiente. Si se quiere este tema podra plantearse como un defecto o
una limitacin, que afortunadamente se solucion en las versiones ms recientes de
Netware que son las versiones 4.0 y 4.1 en las que los bloques pueden subdividirse o
"sub-alocarse" para alojar a los archivos. Antes de abandonar la ventana "New Volume
information" deber seleccionar la opcin "Status" y "montar" el volumen; ya que
aunque estn definidos, Netware no los ha abierto para poder ser utilizados. Mediante
la orden "Mount" se monta un volumen y por medio de
"Mount All" se montan todos los existentes.
System Options: este submen se utiliza tambin para reconfigurar archivos de arranque
del servidor y para concluir la instalacin. Las opciones disponibles son: Copy System
and Public Files: como su nombre lo indica es la que crea los directorios y termina de
instalar los comandos bsicos de la red.
Create Autoexec.ncf: es el equivalente al "Autoexec.sys" de versiones anteriores, su
funcin es similar a la del "Autoexec.bat del DOS (valga la comparacin), incluye datos
como por ejemplo el nombre del server, el nmero de ipx interno que sirve para
identificar al servidor (es un nmero de hasta 8 cifras decimales) y que debe ser
distinto en cada servidor si se los desea comunicar; la configuracin de la/las placas de
red del equipo, declarar el nmero de "net" que debe ser igual para poder comunicar
servidores entre s y otros comandos que pueden agregarse para un activado
automtico de procesos o bien ser ejecutados desde el teclado del servidor y que se
llaman comandos de consola; dichos comandos sern vistos en prximos captulos.
Create Startup.ncf: este archivo es el que especifica al Netware el tipo de disco o con-
troladora que posee el equipo. Es ledo por el programa "Server.exe" (en la particin
DOS o el diskette de arranque ya que de otra forma Netware no sabe que disco tiene
instalado el servidor) antes del "Autoexec.ncf" que est instalado dentro de la
particin Netware.
Edit Autoexec.ncf: permite efectuar modificaciones como as tambin agregar
comandos, seteos y/o carga de mdulos en forma automtica. principal.Basic
Installation: como su nombre lo indica es la instalacin ms sencilla de ejecutar, ya
que es prcticamente automtica, solamente hay que ingresar ciertos datos como
por ejemplo el nombre del Server, tipo y configuracin de la placa de red instalada,
tipo y configuracin del disco rgido utilizado.
Edit Startup.ncf: que como ya dijimos tiene al drive "A" o la particin booteable
DOS "C" como ubicaciones posibles.
Return to Main Menu: para volver al men principal (se puede tambin volver
con "ESC").
Finalizada la instalacin puede probarse la coneccin al servidor desde alguna termin-
al para verificar que todo est correcto.
Para finalizar, salir del programa de instalacin con "Exit" en el men principal y
convendr bajar el servidor y volverlo a reiniciar. Para cumplir con dicho requisito se
deber:
Tipear "down" en el prompt
Tipear "exit" luego que el servidor muestre en pantalla el mensaje que entre otras
cosas indica que el servidor ha cerrado los archivos pues ha sido dado de baja.
19
.
20
I nt r o d uc c i n a NT y p r i me r o s p a s o s e n l a
i ns t a l a c i n
Una vez considerado el sistema que albergar a nuestro servidor
pasaremos a instalar el sistema operativo, en estas pginas vamos a
documentar la instalacin de NT 4.0 sobre una plataforma PC.
El sistema operativo se suministra en formato CD, por ello nuestra
plataforma tiene que tener instalada un lector de CD-ROM compatible
con NT
(casi todos lo son) o estar conectado a una red que tenga uno
compartido, tambin tendremos tres discos de inicio, si no es as
tendramos que generarlos.
Los discos de inicio puden generarse desde cualquier PC que tenga
CDROM, bastara con introducir el CD de NT, ir al directorio I386 y
ejecutar la instruccin WINNT /OX, nos pedir tres disquetes formatea-
dos y vacios.
Antes de seguir adelante tenemos que hacer un inciso y conocer el
comando WINNT con todas sus extensiones:
/S[:] nombre de la ruta Indica la ruta de origen de los archivos de
Windows NT; tambin puede ser una unidad de RED.
/T[:] nombre del directorio Indica el directorio temporal en el que se
guardarn los archivos para la instalacin, tambin puede ser una
unidad de RED.
/I [:] nombre del archivo .INF Indica el nombre del archivo de
instalacin, por defecto es el archivo DOSNET.INF.
/O Solo crea los discos de inicio.
/OX Crea los discos de inicio para la instalacin desde CD-ROM. /F De-
sactiva la comprobacin de los archivos disponibles en los disquetes de
inicio.
/C Pasa por alto los controles de espacio disponibles en los disquetes de
inicio.
/B Para hacer la instalacin sin los disquetes de inicio. Mediante /S
indicaremos la ruta de los archivos de instalacin si no es desde el CD-
ROM en el directorio I386.
CAPITULO II
21
/V Permite la instalacin automtica. Mediante /S indicaremos la ruta
de los archivos de instalacin si no es desde el CD-ROM en el directorio
I386
Para todos los casos de instalacin NT 4.0 necesita un volumen de disco
local compatible con NT, con al menos119 Mb de espacio libre, no
comprimido y formateado con FAT o NTFS.
Podemos encontrarnos con distintas circunstancias
al hacer la instalacin:
Si tenemos un sistema operativo instalado con acceso a un lector de
CD, desde el directorio I386 del CD ejecutamos WINNT/B para que
comience la instalacin y no se generen los tres discos de inicio.
Para realizar una instalacin a travs de red necesitamos tener
instalado el cliente para red de MS-DOS (viene incluido en el CD de
NT server o descargarse desde el web de microsoft), Windows 3.11 o
Windows 95, nos conectamos aun CD compartido en red o a un disco
duro que contenga los archivos de instalacin y ejecutamos WINNT/B
desde el directorio I386.
Si no tenemos nada instalado en el disco duro, introduciremos el
CDROM en su lector, el disco 1 en la disquetera y despus encend-
eremos el sistema. Si estamos instalando NT 4.0 en un equipo que
pueda arrancar desde el lector de CDROM podemos cambiar en la bios
la secuencia de arranque de manera que empiece por el CD, aunque
el disco duro est sin formatear y consecuentemente sin ningn tipo
de sistema operativo instalado, el programa de instalacin se inicia
slo y te permite hacer la instalacin sin tener nada en el disco duro y
sin tener que generar los disquettes de instalacin. Una vez iniciada la
instalacin todas las opciones anteriores siguen practicamente el mismo
esquema.
RE CONOCI MI E NT O DE L S I ST E MA
Lo primero que hace es reconocer el hardware indispensable para
empezar a trabajar y comprobar que no exista una versin de NT, en
este caso se detendr la instalacin y tendremos que realizarla desde
ese sistema NT ya instalado (usando WINNT32) o eliminar la particin
donde estuviera ubicado.
A continuacin comenzar la carga de los archivos necesarios para la
instalacin y nos pedir que introduzcamos el disco 2 o en el caso de
estar haciendo una instalacin sin discos pasar a un men donde nos
pregunta:
Si queremos ayuda sobre la instalacin (F1)
Si queremos instalar NT (ENTRAR)
Si queremos reparar (R), este apartado lo veremos en un proximo
documento.
Si queremos salir de la instalacin (F3)
Nosotros pulsaremos "ENTRAR"
22
CONF I GURACI ON DE UNI DADE S
DE AL MACE NAMI E NT O
Pasara a la fase de deteccin de los controladores ESDI/IDE, SCSI y
unidades de CDROM conectadas, preguntndonos si queremos detectar
controladoras SCSI (ENTRAR) o no detectarlas (I); ste sera el caso si
no tuviramos ningn dispositivo SCSI. Cuidado!, en este caso no se
detectara el CDROM IDE, ya que NT lo trata como un dispositivo SCSI.
Nosotros pulsaremos "ENTRAR"
Nos pedir el disco 3, aparece una pantalla con el resultado de la
deteccin. Si no hubiera sido detectado alguno de nuestros discos duros
o
lectores de cdrom, tendramos que instalar el driver del fabricante
presionando ( S ). Si los hubiera detectado todos pulsaremos
"ENTRAR").
Aparece en pantalla la licencia del producto la cual leeremos atenta-
mente dando al avance pagina hasta que nos permita dar a ( F8 ) para
continuar, siempre que estemos de acuerdo con las condiciones de la
licencia.
Seguidamente nos dar un listado de componentes instalados en el
sistema, los cuales podremos cambiar en caso necesario, creo que sera
mejor dejar las cosas como estn y luego cambiar lo que queramos
desde el sistema operativo ya instalado.
Ahora pasaremos al gestor de particiones de disco y de ubicacin de la
instalacin el cual nos pregunta:
Dnde queremos instalar NT? .Para ello nos moveremos con el cursor
hasta la particin donde queremos instalarlo y luego presionaremos (
ENTRAR ). Si tenemos espacio sin asignar nos moveremos con el cursor
a ese espacio no particionado y pulsando la tecla ( C ) crearemos una
nueva particin, ojo!, yo lo hara desde el administrador de disco una
vez instalado el sistema operativo. Lo ms importante es tener un
espacio de aproximadamente 300 Mb para la instalacin de NT 4.0.
Si queremos borrar una particin moveremos el cursor a la particin
existente y pulsaremos ( E ).
En nuestro caso tenemos una particin FAT con el tamao necesario
para la instalacin del NT, por lo que moveremos el cursor hasta
situarlo encima de dicha particin y pulsaremos ( ENTRAR ).
Pasar a preguntarnos si queremos convertir la particin a NTFS o
dejarlo como est, con el cursor nos moveremos a la opcin que
deseemos. La
instalacin es ms rpida sobre FAT, y as lo haremos nosotros,
recordando que cuando terminemos la instalacin tendremos que
ejecutar CONVERT C:
/FS:NTFS para convertir a NTFS, siempre que queramos convertir el
sistema de archivo a este tipo.
NOTA: NTFS nos permite configurar permisos de seguridad sobre
archivos y directorios; FAT es ms rpido pero no tiene opciones de
seguridad.
23
Tambin nos preguntar el directorio donde queremos ubicar el bloque
de programas del NT, por defecto "\WINNT" y pasar a examinar los
discos para comprobar su integridad, para ello pulsaremos (ENTRAR);
si consideramos que los discos estn en perfecto estado pulsaremos
(ESC).
Llegado a este punto el sistema se pondr a copiar los archivos
necesarios para la instalacin del sistema NT, cuando acabe este
proceso retiraremos el disco de la disquetera y del CD-ROM y
presionaremos ( ENTRAR ).
Con esto concluye la primera parte de la instalacin, que sera igual
para el NT server y workstation. La segunda fase, basada en el entorno
grfico de NT, es distinta para cada versin:
NT Server o NT Workstation
I NS T AL ACI ON DE NT WORKST AT I ON
... Nos saldr una pantalla donde nos indica los pasos que va a seguir
la instalacin, donde pulsaremos (SIGUIENTE), y pasaremos a otra
donde nos indica el tipo de instalacin que vamos a realizar:
Tpica: Recomendada para la mayora de los equipos
Porttil: Se instalar con opciones tiles para equipos porttiles Com-
pacta: Para ahorrar espacio en disco, no se instalar ninguno de los
componentes opcionales
Personalizada: Para usuarios ms avanzados. Puede personalizar todas
las opciones de instalacin disponibles
Nosotros usaremos la personalizada y pulsaremos (SIGUIENTE).
En el paso siguiente pondremos el nombre y la organizacin a la que va
a pertenecer la licencia (SIGUIENTE), e introduciremos la clave del CD
de NT, la cual viene en la cartula del CD, (SIGUIENTE), pasaremos a
poner el nombre que va ha tener el equipo para su reconocimiento en
red, NO PUEDE ESTAR DUPLICADO!, (SIGUIENTE), y nos preguntar
la contrasea del administrador Nos se nos puede olvidar!, en caso de
olvido tendremos que reinstalar el sistema operativo, (SIGUIENTE). No
pregunta si queremos un disco de rescate. El disco de inicio es import-
ante por si existe un bloqueo o un fallo en el arranque de NT, este
disco se tendr que acuatiza cada cierto tiempo, y siempre antes de
hacer un cambio en el equipo, sobre todo si es un cambio de hardware.
En este caso la utilidad para generarlo es "RDISK" que ser ampliada
mas adelante, (SIGUIENTE), la pantalla que sigue es la seleccin de
componentes en actuaremos eligiendo o descartando los componentes
que creamos adecuados, una vez determinado que es lo que queremos
instalara le daremos a (SIGUIENTE).
CONF I GURANDO E L ACCE S O A RE D
Si el equipo est conectado a una red a travs de RDSI (ISDN) o un
adaptador de red pulsaremos como activo en el cuadro a tal efecto.
Si a su vez va ha tener control de acceso telefnico a redes tambin
marcaremos el cuadro a tal efecto
Si nuestro equipo no va ha tener nada de lo anterior pulsaremos el
24
botn redondo que nos indica tal opcin (No conectar este equipo a una
red en este momento)
Nuestro equipo esta conectado a una LAN a travs de un adaptador de
red. (SIGUIENTE)
Pulsaremos la bsqueda automtica de adaptadores de red, en el caso
que no lo detectase tendremos que utiliza un disco del fabricante o un
adaptador existente en la lista de adaptadores de NT. Una vez instalado
el adaptador de red, pasaremos a la instalacin de los protocolos con
los que van a trabajar nuestro sistema, los cuales pueden ser TCP/IP,
IPS/SPX, NetBEUI, pudindose seleccionar otros desde una lista o
instalarlos desde un disco del fabricante. Nosotros instalaremos TCP/IP,
si tuviramos que instalar un cliente para NETWARE tendramos que in-
stalar IPX/SPX, y si lo queremos compatibilizar con una antiguas redes
de Microsoft o queremos una instalacin sencilla hasta 8 equipo utiliz-
aremos NetBEUI solamente.
Nosotros instalaremos TCP/IP ya que ser imprescindible para el acceso
a Internet a travs de acceso telefnico a redes, (SIGUIENTE).
PANT AL L A DE L OS SE RVI CI OS DE RE D
Sale un listado con los servicios mnimos de red que no se pueden tocar
desde la instalacin, en el caso que queramos quitar algunos tendremos que
esperar a que se acabe la instalacin, podremos ampliarlo dependiendo
de los que queramos, en el caso de una red Netware tendremos que in-
stalar el servicio de Cliente para Netware.
Ya hemos acabado la instalacin de red Pulsaremos (SIGUIENTE), si
tenemos alguna duda (ATRS). Comenzado la instalacin de todo lo
que le hemos indicado en los pasos previos. Pasando a la introduccin
de los datos para el protocolo TCP/IP.
Si nuestro equipo adquiere la direccin IP desde un servidor DHCP
automticamente le daremos que (SI), en el caso de tener una
direccin IP
fija le daremos que (NO).
Ahora seguiremos con la introduccin de los datos del TCP/IP de
nuestro equipo, si tenemos una direccin fija de red la pondremos
una vez activada la casilla a para tal efecto, con la mascara de red
adecuada, si no tenemos ningn ROUTER o GATEWAY para la solucin
de encaminamiento lo dejaremos en blanco, en caso de que existiera
pondramos la direccin de este. Esta es la Instalacin mnima mas
adelante la analizaremos con mas detenimiento. Si utilizados WINS
para la resolucin de nombres le indicaremos el servidor de WINS en
caso contrario le diremos que (SI) queremos continuar.
Nos indica los niveles de enlace entre los servicios, los protocolos y los
adaptares de comunicaciones tanto de red como de RAS los cuales
podemos habilitar o desabilitar a nuestro gusto. (SIGUIENTE). NT esta
listo para iniciar la red (SIGUIENTE) si lo tenemos claro, (ATRS) si no
hemos equivocado en algo.
Ahora llega el momento de decirle si vamos a formar parte de un
dominio NT o en un grupo de trabajo en el caso de trabajar en un
dominio necesitamos la asistencia del administrador para que de alta la
mquina.
Nosotros en un principio no trabajamos en un dominio sino en un grupo
25
de trabajo.
Pondremos el Nombre, (SIGUIENTE), ya hemos terminado la instalacin
de la red.
Pasaremos a poner la fecha y la hora (CERRAR), y las caractersticas
del la tarjeta grfica, aunque recomiendo dejar la que nos haya dado
por defecto y continuar la instalacin, posteriormente podremos cambiar
el tipo. Si ha detectado una tarjeta tendremos que pulsar (PRUEBA),
antes de (ACEPTAR).
Copiar el resto de los archivos, guardara la configuracin y nos pedir
que insertemos un disco que etiquetaremos como "Disco de reparacin"
(ACEPTAR), borrar los archivos temporales y nos pedir que reiniciemos.
I NS T AL ACI ON DE WI N NT S E RVE R
4. 0
Una vez pasada la primera parte de la instalacin, se reinicia el
ordenador y comienza la instalacin basada en entorno grfico. Lo
primero que hace es mostrar una pantalla indicando el proceso de
instalacin que vamos a seguir.
En el paso siguiente pondremos el nombre y la organizacin a la que va
a pertenecer la licencia , e introduciremos la clave del cdrom que viene
en la funda. Pasaremos a poner el nombre que va a tener el equipo en
la red, atencin!, no puede estar duplicado.
Llegamos al men donde tenemos que indicar que funcin realizar
nuestro equipo, antes quizs te convenga tener claro lo que es un
dominio:
-Controlador principal de dominio (PDC): ser el que gestione las
cuentas de usuarios y de equipos, y los inicios de sesin, slo existe
uno por dominio.
-Controlador de reserva del dominio (BDC): tiene una copia de la base
de datos de usuarios y puede sustituir al PDC en caso de fallo, pueden
existir varios en un mismo dominio.
-Servidor Independiente: servidores no integrados en un dominio o que
no realizan en este funciones de PDC o BDC
Supondremos aqu que estamos instalando un PDC, lo seleccionaremos
y nos preguntar la contrasea del administrador, que no podemos
olvidar, en cuyo caso tendramos que reinstalar el sistema operativo.
Ahora nos pregunta si queremos generar un disco de rescate, este disco
es importante si existe un bloqueo o un fallo en el arranque de NT, se
tendr que actualizar cada cierto tiempo y tambin antes y despus de
hacer un cambio importante en el equipo, sobre todo si es un cambio
de hardware.
Preparamos un disquete vacio y lo creamos ahora. La pantalla que sigue
es la de seleccin de componentes accesorios al sistema, elegiremos
los componentes que creamos adecuados o dejamos la configuracin
por defecto si no estamos muy familiarizados con ellos.
COME NZ ANDO L A I NS T AL AC I ON
DE L A RE D
Si el equipo est conectado a una red, ya sea a travs de RDSI (ISDN)
26
o con un adaptador de red, tendremos que activar el cuadro
correspondiente,si necesitamos acceso telefnico a redes tambin
marcaremos el cuadro a tal efecto.
En caso contrario pulsaremos el botn redondo que nos indica tal
opcin (No conectar este equipo a una red en este momento)
Nuestro equipo esta conectado a una LAN a travs de un adaptador de
red. (SIGUIENTE)
En esta pantalla nos pregunta si queremos instalar el IIS (Interner
Information Server) cuya instalacin veremos en un prximo documento,
solo anticipar que es para poner nuestro equipo como un servidor de
Internet. Lo desseleccionaremos y pulsaremos (SIGUIENTE).
Pulsaremos la bsqueda automtica de adaptadores de red, en el caso
que no lo detectase tendremos que utiliza un disco del fabricante o un
adaptador existente en la lista de adaptadores de NT. Una vez instalado
el adaptador de RED, pasaremos a la instalacin de los protocolos con
los que van a trabajar nuestro sistema, los cuales pueden ser TCP/IP,
IPS/SPX, NetBEUI, pudindose seleccionar otros desde una lista o
instalarlos desde un disco del fabricante. Nosotros instalaremos TCP/IP,
si tuviramos que instalar un cliente para NETWARE tendramos que in-
stalar IPX/SPX, y si lo queremos compatibilizar con una antiguas redes
de Microsoft o queremos una instalacin sencilla hasta 8 equipo utiliz-
aremos NetBEUI solamente.
Nosotros instalaremos TCP/IP ya que ser imprescindible para el acceso
a Internet a travs de acceso telefnico a redes, (SIGUIENTE).
PANT AL L A DE L OS SE RVI CI OS E N
RE D
Sale un listado con los servicios mnimos de RED que no se pueden
tocar desde la instalacin, en el caso que queramos quitar algunos
tendremos que esperar a que se acabe la instalacin, podremos ampli-
arlo dependiendo de los que queramos, en el caso de una red NETWARE
tendremos que instalar el servicio de Cliente para NETWARE.
Ya hemos acabado la instalacin de RED Pulsaremos (SIGUIENTE), si
tenemos alguna duda (ATRS). Comenzado la instalacin de todo lo
que le hemos indicado en los pasos previos. Pasando a la introduccin
de los datos para el protocolo TCP/IP.
Si nuestro equipo adquiere la direccin IP desde un servidor DHCP
automticamente le daremos que (SI), en el caso de tener una
direccin IP
fija le daremos que (NO).
Ahora seguiremos con la introduccin de los datos del TCP/IP de nuestro
equipo, si tenemos una direccin fija de red la pondremos una vez ac-
tivada la casilla a para tal efecto, con la mascara de red adecuada, si
no tenemos ningn router o gateway para la solucin de encaminami-
ento lo dejaremos en blanco, en caso de que existiera pondramos la
direccin de este. Esta es la Instalacin mnima mas
27
adelante la analizaremos con mas detenimiento. Si utilizamos WINS
para la resolucin de nombres le indicaremos el servidor de WINS en
caso contrario le diremos que (SI) queremos continuar.
Nos indica los niveles de enlace entre los servicios, los protocolos y los
adaptares de comunicaciones tanto de red como de RAS los cuales
podemos habilitar o desabilitar a nuestro gusto. (SIGUIENTE). NT esta
listo para iniciar la red (SIGUIENTE) si lo tenemos claro, (ATRS) si no
hemos equivocado en algo.
Ahora llega el momento de decir el nombre que va a tener nuestro
dominio NT. Pondremos el Nombre, (SIGUIENTE) ya hemos terminado
la instalacin de la red.
Pasaremos a poner la fecha y la hora (CERRAR), y las caractersticas
del la tarjeta grfica, aunque recomiendo dejar la que nos haya dado
por defecto y continuar la instalacin, posteriormente podremos cambiar
el tipo. Si ha detectado una tarjeta tendremos que pulsar (PRUEBA),
antes de (ACEPTAR).
Copiar el resto de los archivos, guardara la configuracin y nos pedir
que insertemos un disco que etiquetaremos como "rescate" (ACEPTAR),
borrar los archivos temporales y nos pedir que reiniciemos.
E L E CCI ON DE UN PROT OCOL O DE
RE D E N WI N NT
Una de las bazas ms importantes que ha jugado siempre NT es la
elasticidad que tiene a la hora de integrarse con otros equipos en red,
de hecho convive sin problemas con redes basadas en sistemas Novell,
AppleTalk, UNIX, SNA y cualquier cosa que se le eche, sirviendo incluso
de pasarela entre estos mundos tan distintos. Este comportamiento tan
verstil se debe a la gran cantidad de protocolos que incorpora y que
pueden convivir simultneamente en un sistema con Windows NT.
Para cualquier administrador de sistemas es obvio que si necesita
conexin con Novell habr de instalar el protocolo IPX/SPX, para
convivir con UNIX echar mano de TCP/IP y si los Macintosh abundan
tendr que usar AppleTalk.
Lo que a veces no queda tan claro es el protocolo a utilizar en una red
basada nicamente en sistemas operativos de Microsoft (MSDOS,
Windows 3.x, Windows 95 y el propio Windows NT), es aqu donde el
presente artculo pretende poner un poco de luz.
Pr o t o c o l o s " d e s e r i e " : I PX/ SPX y
Ne t BE UI .
Al instalar Windows NT los protocolos que se instalan por defecto son
IPX/SPX y NetBEUI. Aunque la eleccin de IPX/SPX me parece acertada
no
entiendo porqu se nos endosa NetBEUI cuando la propia Microsoft nos
dice que no le parece un protocolo adecuado para una red que se precie
de serlo. Con el vamos a empezar esta discusin.
28
Ne t BE UI .
Es el protocolo utilizado por las antiguas redes basadas en Microsoft
LAN Manager. Es muy rpido en pequeas redes que no lleguen a la
decena de equipos y que no muevan ficheros de gran tamao, a partir
de ah es mejor que te decantes por otra opcin y lo desinstales de tus
clientes y tus servidores, esto ltimo siempre que no tengas ningn
equipo que utilice LAN Manager.
I PX/ SPX.
Este protocolo, implementado por Novell, ha demostrado sobradamente
su vala en redes de rea local, es rpido, fcil de configurar y requiere
pocas atenciones. Es el protocolo que Microsoft recomienda para redes
de rea local basadas en DOS, Windows 3.x, Windows 95 y Windows
NT.
El principal inconveniente que presenta para redes medianas y grandes
es que no se puede enrutar o sea que no puede pasar de una subred a
otra si entre ambas hay un encaminador (router), por lo que no puede
usarse en redes WAN. Otro inconveniente que presenta en redes con un
cierto nmero de equipos es que puede llegar a saturar la red con los
broadcast que lanzan los equipos para anunciarse en la red.
T CP/ I P.
Este protocolo juega aqu con ventaja pues se trata de mi favorito y
adems se hace imprescindible si ests conectado a Internet o quieres
crear una intranet.
La capacidad de TCP/IP para mover informacin en una red, por grande
que sea, sin perder datos, su sistema de nombres y direcciones, y su
facilidad para saltar de una red a otra lo convierten en el candidato
ideal para cualquier red de ordenadores dispuesta a no quedarse dentro
de las paredes de un edificio. No obstante pueden achacrsele algunos
inconvenientes como la dificultad de configuracin para el usuario y la
necesidad de un mantenimiento constante por parte del administrador
de la red.
El primer inconveniente se debe a la necesidad que tiene el usuario de
conocer algunos datos imprescindibles antes de que el sistema empiece
a funcionar en red: direccin IP, mscara de red, direccin del servidor
de nombres y direccin del encaminador, afortunadamente este
problema puede resolverse utilizando el servicio de configuracin
dinmica de equipos (DHCP), que viene incluido en Windows NT Server,
este servicio asigna los datos mencionados arriba a cada equipo en el
momento en que este se conecta en red de manera transparente para
el usuario.
El trabajo de mantenimiento por parte del administrador tampoco es
balad: asignacin de direcciones IP a los nuevos equipos,
mantenimiento de la tabla de nombres en el servidor de nombres si
este existe o, peor an, en cada equipo si no existe y vigilar que no
haya direcciones duplicadas por citar slo algunos. De nuevo NT Server
nos hecha una mano si combinamos la potencia de DHCP con el servicio
de nombres para Windows (WINS) y el reciente servicio de nombres de
29
dominio (DNS).
Otro inconveniente que an no hemos mencionado es la falta de
seguridad de TCP/IP frente a los "mirones" que tengan acceso fsico a la
red, ya que las tramas TCP/IP no van codificadas y con un software
adecuado podra capturarse parte de la informacin que estamos envi-
ando. Para este problema comienzan a surgir soluciones como el proto-
colo punto a punto apantallado (PPTP), que encripta las tramas TCP/IP
que enviamos, estableciendo de esta forma un canal seguro incluso a
travs de Internet.
Ne t BI OS, un e s c a l n m s a r r i b a .
No podemos nunca hablar de NetBIOS como una alternativa a los pro-
tocolos mencionados arriba, pues se trata de un protocolo que se en-
cuentra un escaln ms arriba que los anteriores(ms cerca del usuar-
io). NetBIOS es un intermediario entre dichos protocolos y nuestras
aplicaciones, que nos permite conectarnos al resto de los equipos de
nuestra red usando nombres sencillos y fciles de recordar (SERVIDOR,
COMPRAS, ANDROMEDA) sin importar que protocolo de red estemos
usando para comunicarnos con ellos. De esta manera para el usuario la
red se convierte en algo transparente por la que puede navegar usando
el icono "Entorno de red".
Adems no tenemos que preocuparnos nunca de l pues se instalar
solito sobre los protocolos que configuremos en nuestro equipo.
-Conclusion:
Mi ms encarecida recomendacin es que mantengas tu red funcionando
con el menor nmero de protocolos posibles, siendo muy conveniente
que haya homogeneidad entre los equipos que vayan a compartir re-
cursos entre si, ya que las mquinas que no tengan al menos un pro-
tocolo comn no podrn verse entre si ni compartir recursos.
Si por motivos de tamao no vas a usar NetBEUI, la eleccin queda
entre IPX/SPX y TCP/IP, usa el primero en una red local sin acceso a
Internet y el segundo en una red no local (WAN,MAN) o si necesitas
Internet o intranet. Si, como es habitual, en tu red hay mquinas que
no salen a Internet y otras que si lo hacen puedes instalar en todas
IPX/SPX y en las que acceden a Internet aades TCP/IP, de esta
manera las mquinas que no acceden a Internet estn ms seguras y
todas se ven entre si.
DOMI NI OS, RE L AC I ONE S Y OT RAS
COSAS.
Un dominio es un conjunto de ordenadores (servidores + estaciones de
trabajo) que comparten caractersticas comunes en cuanto a accesos.
Un
usuario registrado en un dominio con un nombre de usuario y una palabra
de paso, automticamente es capaz de acceder a todos los servidores
de dicho dominio utilizando el mismo nombre y la misma palabra de
paso.
30
Dentro de los servidores de un dominio existen dos jerarquas: el
servidor PDC (Primary Domain Controller) y los servidores BDC (Backup
Domain Controller). Por cada dominio ha de haber un PDC y slo uno, y
posiblemente varios BDC. Cuando el administrador del dominio da de alta
un nuevo usuario, lo hace sobre el PDC. Los datos sobre los usuarios se
guardan en una base de datos llamada SAM, que la tiene cualquier ser-
vidor. El PDC se encarga de copiar esa base de datos de usuarios a todos
los BDCs de su dominio de manera peridica. Notemos la liberacin de
trabajo que esto supone para un administrador de red. Con slo dar de
alta un usuario en el PDC, ese usuario automticamente puede acceder
a cualquier servidor del dominio y adems usando el mismo nombre de
usuario y la misma palabra de paso. Este proceso de copia peridica de
la SAM se denomina replicacin.
Windows NT Server viene preparado con los protocolos adecuados para
soportar diversos tipos de clientes: MS-DOS, Windows para Trabajo en
Grupo, OS/2, Windows 95 ...
Ahora que tenemos la idea intuitiva de lo que es un dominio, pasemos
a ver cmo se relacionan los dominios de una red mediante el concepto
de Trust o Relacin de Confianza.
Se dice que un dominio A confa en otro B, o que hay establecida una
relacin de confianza desde A hacia B, cuando cualquier usuario
autorizado en el dominio B puede entrar sin ms en el dominio A.
Un grupo local es un grupo de usuarios, de manera que cualquier
usuario del grupo puede entrar y acceder a los recursos del servidor
PDC del dominio al que pertenece el grupo. Un grupo local se define
como perteneciente a un dominio.
Un grupo global es igual que el anterior excepto en que puede ser visto
tambin por todos los dominios que confan en el dominio al que
pertenece el grupo. La diferencia entre local y global es, pues, el m-
bito de visibilidad. Si A confa en B, y definimos en B un grupo global,
entonces ese grupo tambin se puede utilizar en A.
Un ejemplo prctico
Como hemos dicho al principio, el dominio sirve para administrar de
una manera lgica los recursos, servidores y estaciones de una red
fcilmente.
Por ejemplo, supongamos una facultad en la que hay departamentos.
En cada departamento hay servidores, estaciones y recursos (discos
duros e
impresoras) . Podemos crear un dominio por departamento. En cada
departamento, elegiremos un servidor como PDC donde se dan de alta
los
usuarios de ese departamento. Nos damos cuenta de que en un
departamento A nos interesa tener tres tipos de grupos: los Adminis-
tradores, los Profesores y los Becarios, cada uno con diferentes per-
misos en cuanto a accesibilidad. Creamos en principio tres grupos loc-
ales al dominio. A la hora de dar de alta un nuevo usuario en el
31
departamento, basta meterlo en el grupo correspondiente para que
tenga los permisos por defecto de ese grupo. Si queremos que tenga
algn permiso especial, tambin se lo podemos dar. Supongamos que
el administrador da de alta a un profesor, Baltasar Gonzlez, en el grupo
local Profesores con nombre de usuario balgon. El PDC copia la SAM
en los restantes BDCs del departamento A, de manera que el profesor
Baltasar pueda hacer logon en cualquier servidor de su departamento
usando su nombre de usuario balgon y el mismo password.
Supongamos que nos interesa que el departamento A pueda utilizar los
recursos del departamento B. Entonces podemos hacer lo siguiente:
Creamos un grupo global en el PDC de A. En ese grupo global meteremos
todos los usuarios de A que van a acceder a B. Ahora establecemos un
trust desde B hacia A, de manera que B confa en A, y por tanto ve el
grupo global definido en A. Por ltimo, en el dominio B damos al grupo
global los permisos necesarios para que acceda a los recursos de B, o
mejor lo incluimos en el grupo local ms adecuado.
Lo anterior es slo una manera de gestionar la organizacin de la fac-
ultad, pero hay ms posibilidades. Podemos tener un dominio nico y
definir un grupo local por departamento, por ejemplo.
E L DOMI NI O MAST E R
Una organizacin distinta sera la del dominio master. Supongamos que
tenemos un dominio donde almacenamos todas las cuentas de los usuarios
de la red (dominio master). En l definimos varios grupos globales, por
ejemplo uno por departamento. Creamos ahora tantos dominios como
departamentos hay, y hacemos que todos esos dominios confen en el
master. Ahora, en el dominio del departamento X creamos un grupo
local donde meteremos todos los globales del master cuoys usuarios nos
interese que accedan a los recursos de las mquinas de X. Por tanto,
en el dominio X bastar dar permisos de acceso al grupo local definido,
y automticamente heredarn esos permisos los usuarios de los glob-
ales metidos en ese local. Un mismo grupo global puede estar metido
en varios locales de varios dominios. Repetiremos esta operacin para
cada departamento. Esto da lugar a una administracin centralizada.
Otro modelo es el de mltiples masters. Un dominio en general puede
albergar hasta 15000 cuentas de usuario. Cuando necesitamos ms,
podemos definir varios masters. Entre los masters definiremos rela-
ciones de confianza en ambos sentidos (por ejemplo, si tenemos dos
masters M1 y M2, haremos que M1 confe en M2 y M2 confe en M1).
Si ahora hacemos que todos los restantes dominios confen en M1 y en
M2, habremos conseguido lo mismo que en el modelo de master nico
pero ampliando el nmero de cuentas de usuario hasta 30000.
L OS GRUPOS DE T RABAJ O
Para terminar me gustara sealar la diferencia de los dominios con los
grupos de trabajo de Windows para trabajo en grupo. Un grupo de
trabajo es un conjunto de ordenadores en el que cada uno puede fun-
cionar tanto como cliente como servidor, o ambos a la vez. El
32
administrador tiene la responsabilidad de mantener la base de datos de
usuarios en cada ordenador del grupo. Adems, un usuario de un or-
denador podra fcilmente trastear con l y echar abajo los servicios.
GE S T I ON DE US UARI OS
Cuentas de usuarios y grupos
Es muy importante planificar cuidadosamente la administracin de las
cuentas de usuario y grupos, no obstante disponemos de sencillas y
potentes herramientas para llevarlo a la prctica.
Aqu tienes algunos consejos importantes para realizar con xito dicha
planificacin:
El mantenimiento de los permisos y derechos de un grupo es ms
sencillo que el de varias cuentas de usuario, generalmente usaremos
los grupos para administrar el acceso a los recursos (puestos, archivos,
impresoras, etc):
Es obvio que sobre el directorio personal de un usuario aplicaremos
permisos especficos para dicho usuario, pero si necesitamos que varios
usuarios de distintos o de un mismo grupo accedan al mismo recurso es
recomendable crear un nuevo grupo para tal fin, ya que un usuario
puede pertenecer a varios grupos.
Muchas veces creamos grupos utilizando el mismo esquema de nuestra
empresa u organizacin, sin embargo tambin es aconsejable pensar
en los grupos de usuarios en funcin de los recursos que van a neces-
itar.
Cambiaremos los permisos proporcionados a un conjunto de usuarios
utilizando la cuenta de grupo pero no modificaremos cada cuenta.
Intentaremos aprovechar los grupos predefinidos de Windows NT, a los
que se han asignado tiles conjuntos de derechos y capacidades.
En un dominio de Windows NT Server se pueden mantener dos tipos de
grupos:
grupos locales y grupos globales, para comprender la utilidad de cada
uno hemos hecho un pequeo extracto de los manuales de ayuda.
Gr up o s g l ob a l e s
Un grupo global contiene una serie de cuentas de usuario de un
dominio que estn agrupadas bajo un nombre de cuenta de grupo. Un
grupo global slo puede contener cuentas de usuario del dominio donde
se cre el grupo global. Una vez que se crea un grupo global, se le puede
asignar permisos y derechos en su propio dominio sobre estaciones de
trabajo o servidores miembro, o sobre dominios que 9confan. Sin em-
bargo, lo mejor es asignar derechos y permisos a grupos locales, y usar
el grupo global como mtodo para agregar usuarios a grupos locales.
Los grupos globales se pueden agregar a grupos locales del mismo
dominio, en dominios que confan en dicho dominio, o en servidores
miembro o equipos que ejecuten Windows NT Workstation en el mismo
dominio o en uno que confa. Los grupos globales slo contienen
cuentas de usuario de dominio. No puede crear un grupo global en un
equipo que ejecute Windows NT Workstation o en un equipo que
33
ejecute Windows NT Server como servidor miembro.
La palabra "globales" en "grupos globales" indica que el grupo est
disponible para recibir derechos y permisos en mltiples dominios
(globales).
Un grupo global slo puede contener cuentas de usuario; no puede
contener grupos locales ni otros grupos globales.
Gr up o s l o c a l e s .
Un grupo local contiene cuentas de usuario y cuentas de grupo globales
de uno o ms dominios, agrupados bajo un nombre de cuenta de
grupo. Los usuarios y los grupos globales de fuera del dominio local
slo se pueden agregar al grupo local si pertenecen a un dominio que
confa. Los grupos locales hacen posible la rpida asignacin de
derechos y permisos sobre los recursos de un dominio (es decir, el
dominio local) a usuarios y grupos de dicho dominio y otros dominios
que confen en l.
Los grupos locales tambin existen en servidores miembro y equipos
que ejecutan Windows NT Workstation, y pueden contener cuentas de
usuario y grupos globales.
La palabra "locales" de "grupos locales" indica que el grupo est dispon-
ible para recibir derechos y permisos en un dominio nico (local). Un
grupo local no puede contener otros grupos locales.
Estrategias para utilizar grupos locales y globales.
Un grupo local es una entidad de seguridad nica a la que se puede
conceder acceso a muchos objetos de una nica ubicacin (un dominio,
una estacin de trabajo o un servidor miembro) en vez de tener que
editar los permisos sobre todos esos objetos de forma independiente.
Con los grupos globales puede agrupar las cuentas de usuario a las que
podra conceder permisos para usar objetos en mltiples dominios y
estaciones de trabajo.
Por ejemplo, en una configuracin de mltiples dominios, puede pensar
en los grupos globales como medio para agregar usuarios a los grupos
locales de dominios que confan. Para extender los derechos y permisos
de los usuarios a recursos de otros dominios, agregue sus cuentas a un
grupo global de su dominio y despus agregue el grupo global a un
grupo local de un dominio que confa.
Incluso en un dominio nico, si recuerda que puede agregar dominios
adicionales en el futuro, puede usar grupos globales agregados a grupos
locales para conceder todos los derechos y permisos. Posteriormente, si
se crea otro dominio, los derechos y permisos asignados a sus grupos
locales pueden extenderse a los usuarios del dominio nuevo creando
una relacin de confianza y agregando 9grupos globales del dominio
nuevo a sus grupos locales. De la misma manera, si el dominio nuevo
confa en su dominio, sus grupos globales se pueden agregar a los
grupos locales del dominio nuevo.
Los grupos globales de dominio tambin se pueden usar para
34
propsitos administrativos en equipos con Windows NT Workstation o
en servidores
miembro con Windows NT Server. Por ejemplo, el grupo local
Administradores de dominio se agrega de forma predeterminada al
grupo local incorporado Administradores en todas las estaciones de
trabajo o servidores miembro que se unen a un dominio existente. La
pertenencia al grupo local Administradores de una estacin de trabajo o
servidor miembro permite que el administrador de red administre el equipo
de forma remota creando grupos de programas, instalando software y
solucionando los problemas del equipo.
E L ADMI NI ST RADOR DE DI SCOS
Posibilidades que ofrece
El administrador de disco es la herramienta grfica que emplea NT para
la gestin de discos duros, con dicha herramienta podemos:
1)-Gestionar particiones de disco y unidades lgicas.
2)-Dar formato a volmenes y asignarles nombres.
3)-Leer la informacin del estado de los discos.
4)-Leer la informacin del estado de los volmenes, la etiqueta y la
letra del volumen, el sistema de archivos y su tamao.
5)-Crear y modificar las asignaciones de letras.
6)-Ampliar un volumen o un conjunto de volmenes.
7)-Crear y eliminar conjuntos de volmenes.
8)-Crear o eliminar conjuntos de bandas con o sin parida
9)-Regenerar un miembro no encontrado de un conjunto de bandas.
10)-Establecer o romper conjuntos de espejos.(ver niveles raid).
Antes de entrar en materia debes tener claro algunos conceptos sobre
discos duros, si quieres ver tambin el tema de tolerancia a fallos no
dejes de leer la pgina sobre niveles raid.
Un vistazo rpido
Antes de comenzar un par de advertencias: el administrador de discos
no permite trabajar sobre la particin de sistema (normalmente C: ), ya
que contiene los archivos necesarios para que NT se ejecute, el resto de
las particiones son totalmente moldeables pero tendrs que tener
cuidado con lo que haces en aquellas que contengan datos, ya que
podras perderlos.
En la figura 9 puedes ver al administrador de discos trabajando sobre
un sistema con tres discos fsicos (0,1 y 2) y un lector de cdrom, aqu
puedes apreciar:
35
Una particin primaria y activa de 515 MB que contiene la unidad lgica
C: en el disco duro 0.
Un conjunto de espejos para integridad de datos (unidad D:) en el disco
duro 1.
Una unidad lgica repartida en dos particiones de dos discos distintos,
el 0 y el 1,(conjunto de volumenes J:). fijate en que aun est sin
formatear.
Un disco duro con cinco particiones: tres de unidades lgicas E:, F:, G:
y un espejo de la unidad D: del disco 1.
Espacio disponible sin particionar en el disco 2.
Con esta configuracin hemos conseguido:
Realizar un espejo (o sea una copia exacta) de un volumen (D:)que
contiene los datos ms importantes almacenados en este servidor, si
maana me falla uno de los discos duros puedo romper el espejo en el
que ha quedado funcionando y seguir trabajando como si nada, incluso
podr hacer un nuevo espejo con un tercer disco duro que siga en
funcionamiento.
Hemos aprovechado el espacio sobrante en dos discos duros para crear
un solo volumen (J:) de mayor capacidad.
Tambien existe una zona sin asignar de 47 MB que podemos utilizar con
total libertad para ampliar cualquiera de los volumenes que se nos
quede pequeo.
Y todo esto se ha realizado usando slamente el administrador de
discos y una cierta planificacin a la hora de adquirir los discos duros
para el equipo (mejor dos o tres ms pequeos que uno slo ms
grande). Tambin es muy importante saber como particionar
correctamente un disco duro antes o durante la instalacin de NT.
36
Vamos a repasar ahora el entorno de trabajo de esta herramienta si has
trabajado anteriormente con ella puedes pasar directamente a la parte
prctica, en caso contrario sigue leyendo y luego iremos a la praxis.
E l e nt o r no d e t r a b a j o
Para empezar dale un vistazo a estas dos imgenes. Nos dicen casi lo
mismo pero en distinto formato, son los dos tipos de vista que puedes
utilizar:
(FIG 10)
El modo de vista "Volmenes" resalta ms las unidades lgicas y es
ms completa en cuanto a datos numricos como la capacidad, el
espacio
disponible y el porcentaje de espacio disponible en relacin a la
capacidad total, datos muy interesantes para ver que volmenes se
estan quedando pequeos y como tienes repartido el espacio de
almacenamiento.
La vista "Configuracin de disco" muestra como estn organizadas las
particiones y volmenes dentro de los discos fsicos, es la ms ad-
ecuada
para el trabajo fuerte con el administrador de discos, o sea, extender
volmenes, crear o eliminar partciones, establecer espejos, etc. Es la
que usaremos a lo largo de estas pginas.
(FIG 11)
37
En la figura 11 puedes ver de una manera muy intuitiva como est
repartido el espacio en el disco duro. Cada cuadradito representa un
volumen, los codigos de colores indican como est configurado cada
volumen, tambin aparecen aqu la etiqueta, el tipo de formato y el
espacio total. El siginificado de cada color viene dado por la leyenda de
la penltima barra que puedes configurar desde el men Opciones.
Si picas con el ratn sobre alguno de los cuadritos que representan los
volmenes lo habrs seleccionado para poder trabajar con l, deja
pulsada la tecla de mayusculas y picas en nuevos cuadritos si quieres
seleccionar varios a la vez, del mismo modo puedes seleccionar las
zonas rayadas que representan el espacio disponible no asignado a
ningn volumen.
Truco: pulsando el botn secundario del ratn sobre cualquier cuadrito
accedes a un pequeo men con las tareas que pueden realizarse sobre
dicho volumen.
Las acciones que vayas realizando no sern efectivas hasta que
registres los cambios que has hecho, sto, que a veces despita o resulta
tedioso, es una buena medida de seguridad frente a la prdida de datos.
Para realizar determinadas acciones (por ejemplo formatear un volumen
despus de crearlo) tendrs que ir confirmando los cambios sobre la
marcha usando el comando Particin/Registrar cambios ahora. Si sales
del programa sin haber registrado los cambios un dilogo te dar la pos-
ibilidad de hacerlo o de salir sin registrar nada.
38
39
40
Introduccin
Qu es una red informtica?
Se puede definir una red informtica como un conjunto de equipos conectados entre
s con la finalidad de compartir informacin y recursos
La finalidad de una red es que los usuarios de los sistemas informticos de una or-
ganizacin puedan hacer un mejor uso de los mismos mejorando de este modo el rendimi-
ento global de la organizacin As las organizaciones obtienen una serie de ventajas del uso
de las redes en sus entornos de trabajo, como pueden ser:
Mayor facilidad de comunicacin.
Mejora de la competitividad.
Mejora de la dinmica de grupo.
Reduccin del presupuesto para proceso de datos.
Reduccin de los costos de proceso por usuario.
Mejoras en la administracin de los programas.
Mejoras en la integridad de los datos.
Mejora en los tiempos de respuesta.
Flexibilidad en el proceso de datos.
Mayor variedad de programas.
Mayor facilidad de uso. Mejor seguridad.
Para la prestacin de los servicios de red se requiere que existan sistemas en la red
con capacidad para actuar como servidores. Los servidores y servicios de red se basan en
los sistemas operativos de red.
Un sistema operativo de red es un conjunto de programas que permiten y controlan
el uso de dispositivos de red por mltiples usuarios. Estos programas interceptan las peti-
ciones de servicio de los usuarios y las dirigen a los equipos servidores adecuados. Por
ello, el sistema operativo de red, le permite a sta ofrecer capacidades de multiproceso y
multiusuario. Segn la forma de interaccin de los programas en la red, existen dos formas
de arquitectura lgica:
Cliente-servidor
Este es un modelo de proceso en el que las tareas se reparten entre programas que se
ejecutan en el servidor y otros en la estacin de trabajo del usuario. En una red cualquier
equipo puede ser el servidor o el cliente. El cliente es la entidad que solicita la realizacin
de una tarea, el servidor es quien la realiza en nombre del cliente. Este es el caso de
aplicaciones de acceso a bases de datos, en las cuales las estaciones ejecutan las tareas del
interfaz de usuario (pantallas de entrada de datos o consultas, listados, etc) y el servidor
realiza las actualizaciones y recuperaciones de datos en la base.
En este tipo de redes, las estaciones no se comunican entre s.
CAPITULO III
41
Las ventajas de este modelo incluyen:
Incremento en la productividad.
Control o reduccin de costos al compartir recursos.
Facilidad de administracin, al concentrarse el trabajo en los servidores.
Facilidad de adaptacin.
Redes de pares (peer-to-peer).
Este modelo permite la comunicacin entre usuarios (estaciones) directamente sin
tener que pasar por un equipo central para la transferencia. Las principales ventajas de este
modelo son:
Sencillez y facilidad de instalacin, administracin y uso.
Flexibilidad. Cualquier estacin puede ser un servidor y puede cambiar de
papel, de proveedor a usuario segn los servicios.
Clasificacin De Redes
Se pueden configurar las redes en base a diferentes puntos, por ejemplo:
Tecnologa de transmisin
Broadcast. Un solo canal de comunicacin compartido por todas las mquinas. Un
paquete mandado por alguna mquina es recibido por todas las otras.
Point-to-point. Muchas conexiones entre pares individuales de mquinas.
Los paquetes de A a B pueden atravesar mquinas intermedias, entonces se necesita
el ruteo (routing) para dirigirlos.
Por el tamao
LAN (local area network)
MAN (metropolitan area network): 10 km
WAN (wide area network): 100 km a 10.000 km
Lan
Normalmente usan la tecnologa de broadcast: un solo cable con todas las mquinas
conectadas. El tamao es restringido a una misma rea fsica.
Velocidades tpicas son de 10 a 100 Mbps (megabits por segundo; un megabit es
1.000.000 bits)
42
MAN
Una red de rea metropolitana es un sistema de interconexin de equipos
informticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios, pertenecientes a la
misma organizacin propietaria de los equipos y utilizando medios de enlace de diferentes
caractersticas.
WAN
Consisten en una coleccin de hosts (mquinas) o LANs de hosts conectados por
una subred. La subred consiste en las lneas de transmisin y los ruteadores, que son PCs
dedicados a cambiar de ruta. Se mandan los paquetes de un ruteador a otro. Se dice que la
red es packet-switched (paquetes Ruteados) o store-and-forward (guardar y reenviar).
Topologa
La topologa o forma lgica de una red es la forma en que se construye el cableado
que comunica a cada computador con el servidor, esto puede ser en:
Anillo.
Estrella.
Bus.
rbol.
Trama.
Anillo.
Es una de las tres principales topologas de red. Las estaciones estn unidas una con
otra formando un crculo por medio de un cable comn. Las seales circulan en un solo
sentido alrededor del crculo, regenerndose en cada nodo.
Una variacin del anillo que se utiliza principalmente en redes de fibra como FDDI
es el doble anillo.
Estrella.
Es otra de las tres principales topologas. La red se une en un nico punto,
normalmente con control centralizado, como un concentrador de cableado.
Bus.
Es la tercera de las topologas principales. Las estaciones estn conectadas por un
nico segmento de cable. A diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce regen-
eracin de las seales en cada nodo
43
rbol.
Esta estructura de red se utiliza en aplicaciones de televisin por cable, sobre la cual
podran basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. Tambin se ha
utilizado en aplicaciones de redes locales analgicas de banda ancha.
Trama
Esta estructura de red es tpica de las WAN, pero tambin se puede utilizar en
algunas aplicaciones de redes locales (Lan). Los nodos estn conectados cada uno con
todos los dems.
Medio fsico
El medio fsico es el medio sobre el que se envan las seales elctricas (BITS) para
realizar la transmisin de la informacin.
Los cables de cobre utilizados para transmisin son conductores clsicos que en
ocasiones no son de este metal, sino aleaciones que mejoran las caractersticas elctricas del
cable. Los ms utilizados son:
Coaxial.
El trmino coaxial quiere decir eje comn ya que un cable coaxial est formado por
un conductor central rodeado de una capa de material aislante o dielctrico, rodeada a su
vez por una malla de hilos conductores cubierta por una funda de material aislante y pro-
tector, Formado as cuatro capas concntricas, como se ve en la figura:
Twinaxial.
Este tipo de cable es una variacin del coaxial que dispone de dos conductores
centrales, envueltos cada uno en un aislante. Se utiliza en instalaciones de redes de tipo
TOKEN RING.
44
Par trenzado apantallado (STP, Shielded Twisted Pair).
Este tipo de cable est formado por grupos de
dos conductores cada uno con su propio aislante
trenzados entre s y rodeados de una pantalla de mater-
ial conductor, recubierta a su vez por un aislante. Cada
grupo se trenza con los dems que forman el cable y,
el conjunto total se rodea de una malla conductora y
una capa de aislante protector. Esta
disposicin reduce las interferencias externas, las interferencias entre pares y la emisin de
seales producidas por las corrientes que circulan por el cable. Un uso comn de este tipo
de cables es la conexin de los tranceptores insertados en el coaxial de una red 10base5 con
la NIC de una estacin.
Par trenzado sin pantalla (UTP, Unshielded Twisted Pair).
En este tipo de cable, los conductores aislados se trenzan entre s en pares y todos
los pares del cable a su vez. Esto reduce las inter-
ferencias entre pares y la emisin de seales. Estos
cables se utilizan, sobre todo, para los sistemas de
cableado integral, combinando telefona y redes de
transmisin de datos, principalmente 10baseT. Se han
definidos estndares para la instalacin y cableado
del cable UTP que trabajan con las redes 10 BASE-
T. El estndar define las
siguientes categoras de cable:
Categora 1: Cable telefnico de par trenzado sin apantallar, apto para voz pero no
para datos.
Categora 2 Cable de par trenzado sin apantallar para transmisiones de hasta 4
Mbits/seg.
Categora 3 Soporta velocidades de transmisin de hasta 16 mbits/seg, se utiliza
en 10baseT Ethernet 10Mbits, el cable es de 3 pares.
Categora 4 Certificado para velocidades de no mas de 20 Mbits/seg, tiene 4
pares.
Categora 5 Define un cable de 4 pares de 100 ohmios que puede transmitir hasta
100 Mbits/seg.
45
Fibra ptica
La fibra es un medio de transmisin de informacin analgica
o digital. Las ondas electromagnticas viajan en el espacio a la velo-
cidad de la luz.
Bsicamente, la fibra ptica est compuesta por una regin
cilndrica, por la cual se efecta la propagacin, denominada ncleo y
de una zona externa al ncleo y coaxial con l, totalmente necesaria
para que se produzca el mecanismo de propagacin, y que se denom-
ina envoltura o revestimiento.
La capacidad de transmisin de informacin que tiene una
fibra ptica depende de tres caractersticas fundamentales:
a) Del diseo geomtrico de
la fibra.
b) De las propiedades de los
materiales empleados en su elabora-
cin. (diseo ptico)
c) De la anchura espectral de
la fuente de luz utilizada. Cuanto may-
or sea esta anchura, menor ser la ca-
pacidad de transmisin de informacin
de esa fibra.
El peso del cable de fibras pticas es muy inferior al de los cables metlicos,
redundando en su facilidad de instalacin.
La mayora de las fibras pticas se hacen de arena o slice, materia prima abundante
en comparacin con el cobre. Con unos kilogramos de vidrio pueden fabricarse aproxima-
damente 43 kilmetros de fibra ptica. Los dos constituyentes esenciales de las fibras
pticas son el ncleo y el revestimiento. El ncleo es la parte ms interna de la fibra y es la
que gua la luz.
La F.O. presenta un funcionamiento uniforme desde -550 C a +125C sin
degradacin de sus caractersticas.
Las microcurvaturas y tensiones se determinan por medio de los ensayos de:
Tensin: cuando se estira o contrae el cable se pueden causar fuerzas que
rebasen el porcentaje de elasticidad de la fibra ptica y se rompa o
formen microcurvaturas.
Compresin: es el esfuerzo transversal.
Impacto: se debe principalmente a las protecciones del cable ptico.
Enrollamiento: existe siempre un lmite para el ngulo de curvatura pero, la
existencia del forro impide que se sobrepase.
Torsin: es el esfuerzo lateral y de traccin.
46
Comparacin con los Cables Coaxiales
C a r a c t e r s t i c a s
F i b r a O p
t i c a
C o a
x i a l
Longitud de la Bobina (mts) 2000 230
Peso (kgs/km) 190 7900
Dimetro (mm) 14 58
Radio de Curvatura (cms) 14 55
Distancia entre repetidores (Kms) 40 1.5
Atenuacin (dB / km) para un Sistema de
56 Mbps
0.4 40

VENTAJAS INCONVENIENTES
La fibra ptica hace posible
navegar por Internet a una velocidad de dos
millones de bps.
Acceso ilimitado y continuo
las 24 horas del da, sin congestiones.
Video y sonido en tiempo
real.
Es inmune al ruido y las
interferencias.
Las fibras no pierden luz,
por lo que la transmisin es tambin segura y no
puede ser perturbada.
Carencia de seales
elctricas en la fibra.
Presenta dimensiones ms
reducidas que los medios preexistentes.
El peso del cable de fibras
pticas es muy inferior al de los cables
metlicos.
La materia prima para
fabricarla es abundante en la naturaleza.
Compatibilidad con la
tecnologa digital.
Slo pueden suscribirse las personas que viven en
las zonas de la ciudad por las cuales ya est instalada la red de fibra
ptica.
El coste es alto en la conexin de fibra ptica, las
empresas no cobran por tiempo de utilizacin sino por cantidad de
informacin transferida al computador, que se mide en megabytes.
El coste de instalacin es elevado.
Fragilidad de las fibras.
Disponibilidad limitada de conectores.
Dificultad de reparar un cable de fibras roto en el
campo.

47
Protocolos De Comunicaciones
Los protocolos de bajo nivel controlan el acceso al medio fsico, a travs de la
tarjeta de red, lo que se conoce como MAC (Media Access Control).
Los tipos de protocolos ms utilizados son los siguientes:
ETHERNET
El protocolo de red Ethernet fue diseado originalmente por Digital, Intel y Xerox
por lo cual, la especificacin original se conoce como Ethernet DIX. Es el mtodo de
conexin ms extendido en la actualidad.
La velocidad de transmisin de datos en Ethernet es de 10/100 Mbits/s. En este tipo
de protocolos todas las terminales comparten el ancho de banda disponible.
Existen cuatro tipos de Ethernet:
10Base2:
Puede transmitir datos a 10mbps pudiendo llegar el cableado hasta 185 metros. Se
utiliza cable coaxial RG-58. Un mismo segmento de cable puede soportar hasta 30
computadoras aproximadamente. Es el ms utilizado y recomendado para redes pequeas.
Utiliza la topologa local bus, donde un mismo cable recorre todas y cada una de las
computadoras.
10Base5:
Transmite datos a 10mbps puede alcanzar 500 metros. El cableado es grueso y es
utilizado principalmente para largas oficinas o hasta todas las computadoras de un edificio.
Del cable principal (backbone) salen cables usualmente Par Trenzado que se conectan
directamente a cada una de las computadoras. Se pueden conectar hasta 100 computadoras
con este cableado en un mismo segmento.

10BaseT:
Transmite datos entre 10mbps y 100 mbps por Banda Base y utiliza un Hub
(concentrador) desde el cual con cable Par Trenzado se conecta cada una de las computa-
doras quedando en forma de estrella. El Hub queda en el centro de la estrella y funciona
como "repetidor". El cable desde el Hub hasta la computadora no debe de medir ms de
100 mts.
48
10baseF:
Es la especificacin Ethernet sobre fibra ptica. Los cables de cobre presentan el
problema de ser susceptibles tanto de producir como de recibir interferencias. Por ello, en
entornos industriales o donde existen equipos sensibles a las interferencias, es muy til
poder utilizar la fibra. Normalmente, las redes Ethernet de fibra suelen tener una topologa
en estrella.
Token Ring
Las redes basadas en protocolos de paso de tienen una topologa en anillo y estn
definidas en la especificacin IEEE 802.5 para la velocidad de transmisin de 4 Mbits/s.
Existen redes token ring de 16 Mbits/s, pero no estn definidas en ninguna
especificacin de IEEE. Es una topologa inventada por IBM para sus equipos del tipo
Main Frame. Las estaciones conectadas al anillo transfieren paquetes a sus vecinos, de esta
manera cada estacin acta como un repetidor. Las placas de token ring de IBM existen en
versiones de 4 Mbits y de 16 Mbytes por segundo. El mximo de estaciones en un anillo es
260 para cable apantallado.
Frame Relay (Paso de tramas)
Es un protocolo que define conexiones a una red pblica de datos, brindando
rapidez y eficiencia. La comunicacin se realiza a travs de una lnea dedicada, el trfico se
enva por esta lnea al proveedor de frame relay y se conmuta a travs de la red. Estas redes
transmiten normalmente a velocidades de 1.5 Mbits/seg. de datos.
ATM (Asynchronous Transfer Mode - Modo de transferencia asncrono).
Es la especificacin ms reciente y con mayor futuro. Permite velocidades de a partir
de 156 Mbits/s llegando a superar los 560 Mbits/s. Se basa en la transmisin de pequeos
paquetes de datos de 56 bytes, con una mnima cabecera de direccin que son conmutados
por equipos de muy alta velocidad. La gran ventaja de esta especificacin es la capacidad
que tiene para transmitir informacin sensible a los retardos como pueden ser voz o
imgenes digitalizadas combinada con datos, gracias a la capacidad de marcar los paquetes
como posibles de ser eliminados, para que los equipos de conmutacin puedan decidir que
paquetes transmitir en caso de congestin de la red.
49
Protocolos de Red
Un protocolo es el elemento esencial que permite que programas de diferentes
fabricantes, escritos en distintos lenguajes y ejecutndose en mquinas muy dispares
puedan "hablar" entre s.
El protocolo de red determina el modo y organizacin de la informacin (tanto datos
como controles) para su transmisin por el medio fsico con el protocolo de bajo nivel.
Los protocolos de red ms comunes son.
IPX/SPX.
TCP/IP.
AppleTalk.
NetBEUI.
IPX/SPX.
Internetwork Packet eXchange/Sequenced Packet eXchange. Es el conjunto de
protocolos punto a punto utilizado por el sistema operativo de red Netware de Novell. SPX
acta sobre IPX para asegurar la entrega de los datos.
TCP/IP.
Este no es un protocolo, si no un conjunto de protocolos, que toma su nombre de los
dos ms conocidos: TCP (Transmission Control Protocol, protocolo de control de trans-
misin) e IP (Internet Protocol). Esta familia de protocolos es la base de la red Internet, la
mayor red de PCs del mundo. Por lo cual, se ha convertido en el ms extendido.
TCP/IP es un protocolo de red independiente del nivel fsico y que soporta mltiples
sesiones entre mltiples PCs.
TCP/IP est construido en capas, lo que permite adaptarlo a nuevas tecnologas y
requerimientos sin necesidad de modificar el conjunto.
TCP/IP soporta sesiones confirmadas, asegurando que los datos llegan a su destino,
y lo hacen en el mismo orden en que se enviaron.
La arquitectura abierta de TCP/IP permite construir sobre l protocolos de aplicacin de
muy diversa ndole y funcionalidad, muchos de los cuales son estndares muy conocidos.
50
Direccionamiento IP
Todos los nodos de una red necesitan de una direccin numrica de 4 bytes (32
bits) llamados octetos, con este nmero se identifica cada nodo de la red.
Algunos protocolos de aplicacin fueron construidos bajo el conjunto de protocolos
TCP.
FTP (Transferencia de archivos entre estaciones de una red.
SMTP (Protocolo para la transferencia de mensajes electrnicos)
IP (Protocolo para la Internet)
Clasificacin de las Redes
Existen 3 clases de redes, denominadas A, B y C cada clase permite un nmero lim-
itado de direcciones de red y de host. Las redes de clase A permiten definir hasta 126 redes
y una cantidad ilimitada de host, mientras que las redes de clase C definen una cantidad
casi ilimitada de redes pero solo 255 host por red. Cuando se instalan los servicios TCP/IP
tambin ser necesario especificar la mascara de subred, la cual identifica la parte del iden-
tificador de host de la direccin basada en la clase de red.
CLASE A: El primer Byte es un nmero del 1 al 127. Los ltimos 3 bytes identifican
host en la red. La mascara de la subred 255.0.0.0
CLASE B: El primer byte es un nmero del 128 al 191. El segundo bytes es parte de
la direccin de red, el 3 y 4 bytes solo identifican host en la red, Mascara
de subred: 255.255.0.0
CLASE C: EL primer byte es un nmero de 192 al 254. El segundo y tercer byte son
parte de la direccin de red, el 4 byte solo identifica hasta 255 host.
Mascara de subred 255.255.255.0.
Mascara de Subred
Una mascara de subred es el principal modo en que TCP/IP limita el nmero de
posibles direcciones con que tenga que tratar una mquina en un momento dado.
La mscara de red es una manera de enmascarar o esconder unas partes de la red de
otras.
La mscara de red para su direccin determina cuntos de los nmeros que com-
ponen la direccin IP sern vistos en realidad por otras mquinas como una direccin
local de la red.
Por eso es importante que las computadoras en una misma parte local de la red usen
la misma mscara de subred.
51
AppleTalk.
Este protocolo est incluido en el sistema operativo del computador Apple Macin-
tosh desde su aparicin y permite interconectar PCs y perifricos con gran sencillez para
el usuario, ya que no requiere ningn tipo de configuracin por su parte, el sistema operat-
ivo se encarga de todo. Existen tres formas bsicas de este protocolo:
LocalTalk.
Es la forma original del protocolo. La comunicacin se realiza por uno de los
puertos serie del equipo. La velocidad de transmisin no es muy rpida pero es adecuada
para los servicios que en principio se requeran de ella, principalmente compartir impre-
soras.
Ethertalk.
Es la versin de Appletalk sobre Ethernet. Esto aumenta la velocidad de transmisin
y facilita aplicaciones como la transferencia de ficheros.
Tokentalk.
Es la versin de Appletalk para redes Tokenring.
NETBEUI.
NetBIOS Extended User Interface (Interfaz de usuario extendido para NetBIOS).
Es la versin de Microsoft del NetBIOS (Network Basic Input/Output System, sistema
bsico de entrada/salida de red), que es el sistema de enlazar el software y el hardware de
red en los PCs. Este protocolo es la base de la red de Microsoft Windows para Trabajo en
Grupo.
52
HARDWARE DE RED
NIC (Tarjeta de red).
HUB/SWITCHES.
Bridges.
Gateways.(Software)
Routers.
Estos son los elementos necesarios ms comunes para armar una red entre dos o
ms PCs, los cuales analizaremos a continuacin:
NIC (Tarjeta de red).
Network Interface Card (Tarjeta de interfaz de red)
o Medium Access Card (Tarjeta de acceso al medio). Es
el dispositivo que conecta la estacin (computador u otro
equipo de red) con el medio fsico. Se suele hablar de tar-
jetas en el caso de los PCs, ya que la presentacin suele
ser como una tarjeta de ampliacin de los mismos, difer-
ente de la placa de CPU, aunque cada vez son ms los
equipos que disponen de interfaz de red, principalmente
Ethernet, incorporado.
A veces, es necesario, adems de la tarjeta de red,
un transceptor. Este es un dispositivo que se conecta al
medio fsico y a la tarjeta, bien porque no sea posible la
conexin directa (10base5) o porque el medio sea distinto del que utiliza la tarjeta.
HUB / SWITCHES (CONCENTRADORES)
Son equipos que permiten estructurar el
cableado de las redes. La variedad de tipos y
caractersticas de estos equipos es muy grande. En
un principio eran solo concentradores de cableado,
pero cada vez disponen de mayor nmero de capa-
cidades, como aislamiento de tramos de red, capa-
cidad de conmutacin de las salidas para aumentar
la capacidad de la red, gestin remota, etc. Los
concentradores se pueden clasificar en tres grupos
principales:
Grupos de trabajo
Intermedios
Empresa.
53
BRIDGES
Son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel, en el
nivel de control de acceso al medio. Solo el trfico de una red que va dirigido a la otra
atraviesa el dispositivo. Esto permite a los administradores dividir las redes en segmentos
lgicos, descargando de trfico las interconexiones.
Los bridges producen las seales, con lo cual no se transmite ruido a travs de ellos.
Los bridges ofrecen las siguientes ventajas y funciones:
Puede ampliar la distancia o numero de nodos de toda la red
Puede dividir una red sobrecargada en dos segmentos, mejorando el
rendimiento
Los bridges son independientes del protocolo.
ROUTERS
Son equipos de interconexin
de redes que actan a nivel de la red.
Permite utilizar varios sistemas de
interconexin mejorando el rendimi-
ento de la transmisin entre redes. Se
encarga de encontrar el camino mas
corto entre wan y Wan.
Los routers son conmutadores de paquetes dependientes del protocolo. Estos leen la
informacin definida en el nivel de Red, esta informacin contiene las direcciones de red
origen y destino.
Como funcionan, supongamos que una estacin
(nodo 1) desea enviar un paquete a una estacin (nodo 2)
en una red distante. Solo necesitamos enviar el paquete del
nodo 1 a su router, que a su vez enva el paquete al router
de la red de destino (nodo2)
GATEWAYS
Son puertas de enlace que permiten comunicar una
red con otra red a nivel de protocolos de red. Es donde se
le dice a la red por donde debe enviar la informacin. A
travs de las direcciones de red.
54
UTILIZACIN DE BRIDGES, ROUTERS Y HUBS
Los repetidores, bridges, routers, son dispositivos que pueden usarse para ampliar
la red o interconectar redes.

Cuando la red se sobrecarga de trfico y el rendimiento comienza a bajar, se puede
solucionar con una de estas opciones:
Dividir la red y enlazarla a travs de bridges o routers.
Utilizar una topologa ms rpida.
Cuando se divide una red se puede filtrar o bloquear la transmisin para evitar que
se trasmita a toda la red.
Si se utiliza un BRIDGE para dividir una red existente en dos segmentos de red,
contina teniendo la misma direccin, pero se puede filtrar el trfico para reducir la carga
de ambos lados de la red.
Si en cambio se quiere interconectar subredes deber utilizar un ROUTERS, cada
una de las subredes deber tener su propia direccin, estos dispositivos gestionan todo el
trfico entre redes.
Un mismo sistema de red, dividido en dos sectores por un bridge.
55
El Modelo OSI
Redes Divididas en Niveles
Las redes se dividen normalmente en niveles. El objetivo de estos niveles es tratar la
informacin para pasarla a los niveles adyacentes, el nmero de niveles vara segn la red.
Para normalizar las redes estructuradas en niveles la Organizacin Internacional de
Estndares (ISO) propuso su Modelo de Referencia OSI (Interconexin de sistemas abier-
tos).
El sistema OSI tiene 7 niveles que son:
Fsico, Enlace, Red, Transporte, Sesin, Presentacin y Aplicacin.
Cada uno de estos niveles es realizado por una parte de hardware y/o software del
sistema.
Nivel Fsico
Es prcticamente todo hardware y define el medio de comunicacin (tipo de cable y
conectores), los niveles elctricos de la seal, velocidad de la transmisin con el fin de que
un bit enviado con un determinado valor (0 1) sea reconocido en el extremo receptor.
Nivel de Enlace de datos
Se refiere a la conexin fsica entre mquinas. Debe asegurar la transmisin y re-
cepcin sin errores, para ello divide los datos emitidos en tramas. Este nivel asegurar la
recepcin sin problemas. El bridge acta en este nivel y por tanto solo son capaces de en-
caminar paquetes entre nodos de la misma red fsica.
Nivel de Red
Se encarga de encaminar los paquetes desde su origen a su destino. Define
protocolos para la transmisin de paquetes en redes interconectadas mediante router, son
responsables del encaminamiento de los paquetes enviados en la red.
Nivel de Transporte
Realiza una conexin extremo a extremo entre los niveles de transporte de las m-
quinas origen y destino. Los protocolos de los tres niveles inferiores trabajan entre mqui-
nas adyacentes y los paquetes pasan por esos niveles de todas las mquinas de la ruta.
En una comunicacin, solo se ven involucrados los niveles de transporte del origen
y destino sin intervenir los de las mquinas intermedias.
56
En una comunicacin a travs de varios nodos puede suceder que se pierdan las tramas
de asentimiento con lo que el nodo que ha enviado la trama volver hacerlo creyendo que
se ha perdido por lo que tendremos tramas duplicadas en la red. Adems, si empleamos un
encaminamiento dinmico utilizando diferentes rutas puede ser que una trama enviada ms
tarde de un mismo conjunto de datos llegue antes que las enviadas anteriormente. El nivel
de transporte ser el encargado de eliminar las tramas repetidas y ponerlas todas en el orden
correcto. El nivel de transporte ser la encargada de subsanar las posibles deficiencias del
nivel de red. Los protocolos SPX y TCP trabajan en la conexin del nivel de transporte.
Nivel de Sesin
Gestiona el control de dilogo entre los usuarios de diferentes mquinas mejorando
los servicios entre ellos permitiendo que el trfico vaya en un solo sentido o evitando que
ambos extremos ejecuten una misma operacin a la vez. Tambin realiza tareas de
sincronizacin. Por ejemplo el nivel de sesin en una transferencia de archivo va insertando
puntos de verificacin. Si tenemos una red insegura cada vez que exista una interrupcin de
las comunicaciones el nivel de sesin se encargar de proseguirlas a partir del ltimo punto
de verificacin.
Nivel de Presentacin
Se ocupa de los aspectos de representacin de la informacin. Por ejemplo se ocupa
del tipo de codificacin de los datos previamente establecido. Tambin se ocupa de la
compresin de los datos y de su encriptacin.
Nivel de Aplicacin
Se ocupa de emulacin de terminales, transferencia de ficheros, correo electrnico y
otras aplicaciones.
Modo de Comunicacin de Datos en el Modelo OSI
Los datos que se desean enviar de una mquina a otra son llevados al nivel de
aplicacin. Ah se le aade la cabecera de aplicacin CA delante de los datos y entonces el
tren de bits es pasado al nivel de presentacin. Esta transforma toda la informacin recibida
cabecera y datos y la pasa al nivel de sesin y as sucesivamente. De esta forma todos
los niveles transforman el tren de bits que les viene del nivel superior en bloque sin im-
portarles que parte sean las cabeceras de los niveles anteriores y que parte sean los datos y
posteriormente aaden su propia cabecera.
As llegan al nivel fsico que coloca los paquetes que le llegan en el medio de
transmisin y los enva a la mquina receptora. All los paquetes seguirn el proceso con-
trario: cada nivel quita su cabecera correspondiente y realiza la transformacin inversa a la
realizada por el nivel equivalente, llegando al nivel de presentacin que entrega al proceso
receptor el tren de bits del proceso emisor.
57
En los nodos intermedios solo los otros tres niveles inferiores habrn tenido que
tratar la informacin observando en la cabecera correspondiente a su nivel si el paquete iba
dirigido a ellos, y viendo que no, reenvindolo hacia el receptor.
El resultado para los cuatro niveles superiores es como si hubieran recibido de su
nivel equivalente directamente la informacin.
Por ello los niveles superiores se denominan protocolos de extremo a extremo. En la
figura podemos ver un esquema de transmisin de modelo OSI.
58

Comparacin entre Protocolos OSI e Internet

Aunque el modelo OSI estaba pensado para que fuera seguido por la mayora de las
redes futuras el auge de Internet ha hecho que la pila de protocolos basada en TCP/IP sea la
ms utilizada en la actualidad.

En la figura podemos ver la comparacin entre ambos modelos.


















59
Armado de Conectores RJ-45 Segn la Norma
El cable UTP (par trenzado no blindado) es de 4 pares (8 hilos), normalmente de
los siguientes colores:
-Naranja
-Verde
-Azul
-Marrn
Si esta usando 568A:
1-Blanco-Verde
2-Verde
3-Blanco-Naranja
4-Azul
5-Blanco-Azul
6-Naranja
7-Blanco Marrn
8-Marrn
Si esta usando 568B:
1-Blanco Naranja
2-Naranja
3-Blanco Verde
4-Azul
5-Blanco-Azul
6-Verde
7-Blanco Marrn
8-Marrn
Si se desea hacer un CROSS OVER, un patch cord cruzado, se debe colocar en un
extremo del cable un conector en norma 568 A y en el otro un conector en norma 568 B
60
Pasos para la Configuracin de una Red Bajo El Sistema Operativo Windows 98
Antes de iniciar la configuracin de la red, es necesario haber instalado los
controladores de nuestro adaptador de red, segn se muestra en la fotografa adjunta
Es importante no confundir el
Adaptador de acceso telefnico a redes
con la tarjeta de red.
Luego con el botn derecho se debe
presionar sobre el icono de entorno de red
el cual nos despliega la siguiente pantalla:
En esta pantalla se pueden observar los
diferentes protocolos de red que se deben con-
figurar en nuestro equipo para transformarlo
en un nodo de la red.
Seleccione la opcin TCP/IP, en donde
deber configurar el protocolo segn el siguiente
detalle: Donde aparece la direccin IP debe
escribir lo siguiente 192.168.0.x (donde x ser
el nmero nico de cada PC) el rango de este
valor es de 1 a 254.
En la opcin Mascara de Red debe
introducir el valor 255.255.255.0
61
En esta ventana identificamos a
nuestra PC, es decir, el nombre con que el
equipo aparecer en la red y ser visto por
otros usuarios.
Tambin es necesario generar un grupo
de trabajo, debido a que toda red necesita
tener grupos de afinidad. Ese nombre deber
repetirse en cada nodo de la red.
Las opciones del CONTROL DE
ACCESO, nos permite dar ciertos permisos a
otros equipos o usuarios, si trabajamos con ser-
vidores, para que puedan ingresar en nuestros
recursos compartidos, disco duro e impresora.
62
Si queremos chequear la correcta configuracin del adaptador de red (NIC) y el de
la IP seleccionada, debemos ir al men Inicio, opcin Ejecutar y escribir lo siguiente:
WINIPCFG.
Otros comandos:
Ping:

Permite el envi de paquetes informticos una direccin IP especificada esta nos
puede dar algunos de los siguientes mensajes:
Ej: Ping a la direccin de nuestro PC:
Si la respuesta es posit-
iva (como lo muestra
la imagen) la teora
indica que la instala-
cin del
Protocolo es correcta,
de lo contrario se
deber de instalar
nuevamente el proto-
colo.
63
En este caso la
respuesta es negativa.
Esta respuesta si se
diese cuando
ejecutamos el mismo
comando pero a la
direccin IP de otro PC
nos dara la seal de
que tenemos problemas
de conexin,
posiblemente el otro PC
este apagado o
desconectado, para
descartar deberamos de
buscar un tercer PC a quien realizarle un PING. En tanto si nos diera el mensaje mostrado
en la figura anterior diramos que hay una excelente conexin entre los PCs.
Otra variante del comando Ping es la t que enva ininterrumpidamente paquetes a la
direccin IP especificada, de esta forma nos permite ver y establecer si es buena la
conexin y estable.
Para ver mas variantes del comando Ping ejecute Ping /?.
IPCONFIG
Este comando
nos permite ver desde
consola (WINIPCFG
funciona solo para
Windows 98) la con-
figuracin de la o las
tarjetas de red.
La variante
pconfig/renew
permite renovar la
configuracin si esta
basada en una
configuracin bajo DHCP. Por mas opciones ejecute pconfig/?
64
Tracert
Muestra los saltos de redes necesarios para llegar a una direccion ip especificada. En
la primera imagen la direccin IP pertenece a la misma red que el PC que ejecuta el
comando.
En la
segunda imagen se muestra los saltos necesarios para llegar una direccin IP
perteneciente a Internet, pasando por todos los Routers y servidores necesario para
llegar a la direccin especificada. Este comando es muy til en redes grandes la cual
se
encuentra dividida es sub-redes menores.
65
Configuracin de un Routers WAN-LAN
En esta configuracin tomaremos de ejemplo un Routers de marca SOHO, lo cual
no indica que este tenga alguna preferencia para nosotros en la instalacin, la configuracin
de los mismos se realizan de forma muy similar.
Para iniciar la configuracin deberemos de iniciar el navegador de Internet de
nuestra preferencia, en donde indicamos la pagina a visitar digitaremos la direccin IP del
Routers, con esto nos pedir nombre de usuario y contrasea para ingresar, veamos las
opciones de configuracin bsicas que estos presentan.
En la primera pantalla SETUP tenemos:
Destacamos en esta pantalla, el nombre del equipo, la zona horaria y uno de los
valores mas importantes es la direccin IP interna que debe de pertenecer al rango de direc-
ciones IP de nuestra red, de esta forma los dems equipos podrn generar un enlace entre los
equipos, cabe de destacar que esta direccin ser la Puerta de Enlace (Gateway) de los PCs
de la red, por otro lado la direccin IP externa ser asignada al momento de conectarnos de
forma automtica y por ultimo deberemos de indicar el nombre de usuarios y contraseas
que se nos asigno al contratar el Servicio.
Direccin IP
Externa
Zona Horaria
Direccin IP Interna
Nombre de Usuario
y Contrasea
Nombre del equipo
Conexin por
Demanda
66
En la siguiente
imagen vemos la dir-
eccin IP pblica asig-
nada en esta conexin.

Para llegar a
esta opcin real-
izamos clic en
Global Address
Tools Herramientas
Esta opcin
nos permite cambiar
la contrasea de in-
greso al Routers,
cosa que deberemos
realizar para aument-
ar nuestra seguridad
en los cambios de la
c o n f i g u r a c i n ,
a d i c i o n a l me n t e
podremos realizar ac-
tualizaciones del sis-
tema.
67
Status Estado
Esta opcin nos
muestra el estado de
conexin o no, y la
configuracin de las
direcciones IP interna
y externa.
DHCP Aqu
podemos habilitar el
servicio DHCP y se-
leccionamos el rango
de direcciones que es-
tarn destinadas a esos
efectos, de esta forma
convertimos al Routers
en un servidor DHCP,
en esta imagen se apre-
cia que solo 90 direc-
ciones se dejan para ser
asignadas con DHCP.
68
P o r
ultimo para desta-
car en esta op-
ciones bsicas es-
ta Statistics
Estadsticas, que
nos muestra la
cantidad de datos
recibidos y envia-
dos en cada red, y
con la cantidad de
errores, de haber
en este ultimo un
numero importante
deberemos de veri-
ficar la instalacin
y configuracin
de nuestra red, as
como la conexin
externa.
Pasamos a las opciones avanzadas, y destacamos algunas de ellas que nos pueden
dar utilidades de control en nuestra red.
IP/URL Block:
Aqu podemos in-
dicar las direc-
ciones IP o pagi-
nas Web que de-
seamos impedir el
ingreso a nuestros
usuarios.
69
Veamos las mismas configuraciones pero en un Routers de otra marca que agrega
adems ser inalmbrico, veremos que no hay grades cambios, simplemente buscar la opcin
correcta en el lugar justo.
En esta imagen se aprecia: En primera instancia la direccin IP que tendr el
Routers, en segunda su mascara, luego las configuracin del Servicio DHCP y el rango de
direccin IP reservadas, el tiempo de duracin de la asignacin de la direccin IP y final-
mente el nombre del dominio.
70
En esta
ventana se
muestra el
listado de dir-
ecciones IP
asignadas por
el servicio
DHCP y el
nombre del
equipo que
tiene tal IP.
En esta
i m a g e n
seleccionamos
el tipo de
c o n e x i n
hacia internet,
opcion PPPoE
es para aquel-
los que tengan
ADSL y tien-
en que ingresar
su nombre de
usuario y con-
trasea,
Static para
aquellos que
tienen una IP
Fija y
Dynamic los
que cambian la
IP pero no
71
tiene nombre de usuario ni contrasea, por ejemplo los que se conectan con la empresa
DEDICADO.
Al selec-
cionar PPEoE la
ventaja que se
muestra es la im-
agen que vemos
y en ella config-
uramos el nombre
de usuario y la
contrasea.
En esto
otro caso solo
deberemos de
ingresar el
nombre del
puesto.
72
Entremos en la configuracin inalmbrica de la Red
Wireless
Channel
Canal
Inalmbrico, este
ser el canal por
donde se trans-
mitir la seal
de red, en caso
de tener otra
red inalmbrica
o artefactos in-
almbricos que
puedan afectar a
la red debere-
mos de cambiar
este canal por
otro, tenemos 11
canales posibles
para la trans-
misin.
SSID Este ser el identificador de la Red, el nombre con que las tarjetas inalmbricas
podrn ver a la red.
Wireless Mode Modo de trabajo, estos pueden ser tres g y b, solo b o solo g, la diferencia
esta en la velocidad de transferencia que tienen estas normas, donde la g llega a los 54Mbps,
y la b solo 24Mbps, de esta forma al seleccionar la combinada g y b nos aseguramos que
cualquier tarjeta de red se pueda conectar a nuestra red inalmbrica.
Broadcast SSID de no estar tildada esta opcin la red no podr ser vista de forma
automtica.
Protectec Mode Esta pocin mejora los rendimientos en redes con mucho trafico o
interferencias.
73
En esta
pantalla
donde
optaremos
por el
sistema de
seguridad
al ingreso
de nuestra
red inalmbrica, las opciones son:
Disabled (Deshabilitado) Esta opcin no genera ningn tipo de restriccin al ingreso de la
red, por lo tanto cualquiera que tenga una tarjeta de red inalmbrica y se encuentre en el
radio de cobertura del Routers podr ingresar a nuestra red, por supuesta nada segura de
muy fcil instalacin.
WPA-PSK: Usa solo lo que se conoce como una clave pre-establecida como la clave de
red. Una clave de red es bsicamente una contrasea que tiene entre 8 y 63 caracteres.
Puede ser una combinacin de letras, nmeros o caracteres. Cada cliente utiliza la misma
clave de red para acceder a la red. Esta es la modalidad que se utiliza tpicamente en un
ambiente domestico.
128BitWep: Debido a las deficiencias potenciales de seguridad de WEP de 64 bits, se desar-
rollo un mtodo de encriptacin ms seguro de 128 bits. La encriptacin de 128 bits incluye
un largo de clave de 104 bits, mas 24 bits adicionales de datos generando por el sistema
(128 bits en total). Algunos fabricantes de hardware se refieren a la encriptacin de 128 bits
por el nombre de encriptacin de 104 bits. La mayora de los equipos inalmbricos nuevos
disponibles en el mercado en la actualidad, soportan encriptacin de 64 bits y de 128 bits.
64bitWep: Se introdujo con la encriptacin de 64 bits, que incluye un largo de clave de 40
bits, ms 24 bits adicionales de datos generados por el sistema (64 bits en total). Algunos
fabricantes de hardware se refieren a la encriptacin de 63 bits por el nombre de
74
encriptacin de 40 bits. Poco despus de lanzarse al mercado la tecnologa, los investi-
gadores determinaron que la encriptacin de 64 bits era muy fcil de decodificar.
WPA2: Es un estndar Wi-Fi destinado a mejorar las caractersticas se seguridad de WEP.
Para usar la seguridad WPA, es necesario actualizar los controladores y el software de sus
equipos inalmbricos para que soporte WPA.
En esta pantalla
logramos tener
deshabilitadas
las funciones
del routers y
este cumplir
como un sim-
pre punto de
acceso para los
puestos de red
inalmbricos,
las funciones
de DHCP y
Routers son
deshabilitadas.
75
El tildado de esta
opcion configura
al routres para no
c o n t e s t a r
comandos como
el PING, consid-
erados la princip-
al herramienta de
bsqueda de equi-
pos informticos
por los Hackers.
Las ventanas que restan estn directamente relacionadas con el Firwall que la mayora de
estos equipos cuentan y que muchas de estas sern discutidas en el Seminario de
Introduccin a la seguridad Informtica
76
Windows NT Server como Servidor de Aplicaciones.
La versin 4 de Windows NT Server es un flexible sistema operativo de red que
puede utilizarse en diferentes formas:
1. Como un nico servidor de archivos, con clientes que almacenan sus datos en un
solo almacn central.
2. Como un sistema operativo subyacente de un servidor de base de datos, tal como
Microsoft SQL SERVER 7.0, que funciona como un servicio de Windows NT Server
manteniendo las bases de datos y procesando informacin de los clientes.
3. Como un servidor de aplicaciones, proporcionando la capacidad de ejecutar ap-
licaciones del servidor, bien en un modo simple de servicio de archivos o como el actual
sistema cliente servidor donde el funcionamiento de la red se comparte entre el cliente y el
servidor, cada uno teniendo la responsabilidad de una parte de la aplicacin.
Windows NT Server como Servidor de Aplicaciones.
Windows NT Server cuenta con un servicio de duplicacin de archivos, que asegura
que todo el mundo esta trabajando con la misma informacin al mismo tiempo. Adems la
duplicacin de archivos puede ayudar a equilibrar la carga del servidor.
SYSTEM MANAGEMENT SERVER
System Management Server de Microsoft forma parte del BACKOFFICE, el
paquete que ayuda administrar ms fcilmente la red en todos sus aspectos. Disponible
tambin para Windows 2000.
WINDOWS 2000 SERVER
DESCRIPCIN GENERAL
Gran parte de la velocidad adquirida por la interconexin de computadoras se ha
debido al rpido crecimiento de Internet. Windows NT reclama el 56 por 100 de los
servidores de INTERNET en el mundo, y el 80 por 100 de los de INTRANET...
Los servicios de informacin de Internet estn incluidos en Windows 2000 y vienen
con muchas mejoras incluidas a los proveedores de servicios de Internet, quienes ofrecen
servicios de hospedajes de paginas, entre otras mejoras ya permiten compresin HTTP,
cuotas de procesador del servidor virtual y contabilidad de procesos.
La mayora de los usuarios se sienten poco interesados con los sistemas operativos y
ms curiosos con el software de aplicacin.
La tecnologa responsable de atraer muchos desarrolladores es el modelo de
componentes de Microsoft (COM) se encuentra implcito en cada aspecto del propio
77
software del sistema operativo de MICROSOFT, sus herramientas de desarrollo y sus
aplicaciones. COM beneficia tanto a administradores y desarrolladores porque permiten
que sus aplicaciones estn distribuidas en una red y se actualicen de manera centralizada.
El elemento adicional de Windows 2000 es el directorio activo, permite que
cualquier usuario o aplicacin pueda utilizar un recurso disponible en la red.
Guarda algo ms que la localizacin de los objetos, almacena informacin critica
para el objeto.
Windows 2000 consigue que los servidores de archivos sean aun ms fiables y
eficientes que antes, con el nuevo sistema de archivos distribuidos de Microsoft (Dfs),
dicho sistema permite compartir elementos entre los servidores de archivos y que los
clientes puedan elegir el servidor ms cercano.
Al final Dfs reducir l trafico de la red, aumentando el tiempo de disponibilidad y
mejorando la distribucin de la carga entre los servidores. A su vez se incorporan mejoras
al utilizar el sistema de archivos NTFS 5.
La administracin de una red con Windows 2000 ser mas sencilla y rpida que
nunca gracias a la consola de gestin de Microsoft (MMC Microsoft Management
Console).
MMs Le otorga control de herramientas y computadoras, permitiendo personalizar
la administracin de todo el sistema.
La configuracin de los entornos de escritorios ser ms sencilla gracias a la poltica
de grupo y al directorio activo. Se pueden configurar los escritorios y las aplicaciones de
manera de restringir todos los accesos que sean necesarios.
Seguridad: Este es un tema candente en el mundo informtico y esencialmente vital
en las redes, WIN 2000 incorpora uno de los sistemas de seguridad ms importantes hasta
el momento llamado KERBEROS.
Se han extendido las capacidades de conectividad de manera que Windows 2000
esta preparado para telefona sobre IP, tecnologa que permite mezclar voz y datos por una
red, manejando L2TP: Protocolo de entunelado en capa 2 y PPTP: Protocolo de entunelado
punto a punto e Ipsec: Protocolo de seguridad de Internet.
Las funciones de conmutacin permiten que Windows 2000 tenga un nuevo papel,
el de enrutador de red. Ya es fiable la tecnologa de medios por flujos, gracias al nuevo
soporte de los estndares de calidad de servicios (QoS) y la integracin de los servicios de
medios de Windows, (Windows Media Services).
Esta el sistema operativo soporta DNS dinmico y Wins con replicacin persistente
de conexiones y mejora de la redundancia.
78
El protocolo de configuracin dinmica del host esta integrado al protocolo de
actualizacin dinmica DNS y ahora los clientes DHCP pueden arrancar incluso en
ausencia de servidor DHCP.
Dominios y Relaciones de Confianza
El concepto de dominio, es el principio estructural subyacente en una red Microsoft
Windows NT 4.0, el concepto de confianza, la base de relaciones entre dominios en una red
de Windows NT Server nacieron de la creciente demanda de sofisticacin de los sistemas
de red.
Microsoft introdujo el concepto de trabajo en grupo, un grupo de trabajo es un
agrupamiento lgico de varios usuarios de computadoras cuyas necesidades de informacin
o actividades laborales estn relacionadas y que quieren compartir sus recursos de archivos
con los dems. Normalmente todas las computadoras en un grupo de trabajo son iguales: no
hay computadora central.
Por eso se refiere a estas instalaciones como redes igualitarias.
Las redes de trabajo en grupo son atractivas porque son fciles de instalar y
mantener.
Los usuarios individuales administran la utilizacin en comn de los recursos
determinando qu se compartir y quin tendr acceso.
El tamao por si mismo puede limitar la eficacia de un grupo de trabajo. Cuando
hay muchos usuarios y el lgico incremento correspondiente al nmero de recursos, los
usuarios podrn difcilmente encontrar los recursos en redes grandes.
Tambin la naturaleza informal de los grupos hace que no haya administracin o
control central.
En un grupo grande la administracin resulta ardua y desalentadora
79
Planificacin de la Red
Definicin de Dominios
La unidad bsica de Windows NT es el dominio, es un grupo de computadoras que
comparten una base de datos y tienen una poltica de seguridad en comn.
Un dominio consiste en una computadora que funcione como controlador principal
de dominio (PDC), al menos una computadora que funcione como controlador de dominios
de reserva (BDC) y al menos una estacin de trabajo. Puede haber controladores de domin-
io de reserva adicionales y servidores como as tambin estaciones de trabajo.
Una red de Windows NT puede estar conformada por un nico dominio o puede
consistir en muchos dominios interconectados, como una red a nivel de corporacin que
tenga miles de estaciones de trabajo repartidas por todo el mundo
Ventajas de un Modelo de Dominio nico
Configuracin de diseo flexible
Administracin de red centralizada
Flexibilidad en la adicin de nuevos usuarios y en el cambio de restricciones
de acceso
Una base de datos nicos para cuentas de usuarios.
Un sistema de seguridad unificado para el dominio completo.
Adecuado control de acceso a directorios y archivos.
El Controlador Principal de Dominio
El controlador principal de dominio es el computador ms importante en un dominio,
impone las polticas de seguridad para el dominio y es el principal depsito de la base de
datos de las cuentas. Tambin podra ser el principal poseedor de los recursos compartidos
del dominio.
Los cambios en la base de datos de cuentas de usuario se hacen slo en el contro-
lador principal de dominio y despus se propagan automticamente a los controladores de
dominio de reserva, donde se mantienen copias de lectura de la base datos.
La herramienta que se utiliza para la administracin de cuentas de usuarios es el
administrador de usuarios para dominios. (USRMGR)
Si el controlador principal de dominios no esta presente en la red, los usuarios
continan siendo capaces de conectarse a la red si se han creado uno a mas controladores de
dominio de reserva y s al menos uno de ellos esta presente.
80
En cualquier caso, no se podran hacer cambios en las cuentas de usuarios y grupos
en los dominios, aadir nuevos usuarios o grupos a los dominios hasta que el controlador
principal de dominio no este nuevamente funcionando o hasta que se cambie algunos de los
controladores de dominio de reserva a controlador principal de dominio
El Controlador de Dominio de Reserva
El dominio de Windows NT SERVER puede y en la mayora de los casos debe,
tener uno o ms controladores de dominio de reserva.
Cada controlador de dominio de reserva contiene una copia fiel de la base de datos
de las cuentas y puede validar a los usuarios cuando inician una sesin en el sistema y
autorizar el acceso a los usuarios a los recursos.
Esto hace bastante fcil proporcionar una redundancia a recursos compartidos
crticos en el sistema, en caso de que falle el controlador principal de dominio.
Estaciones de Trabajo
Las estaciones de trabajo pueden ejecutar MSDOS, OS2, Microsoft Windows 3.x.
Windows 95, 98. Microsoft Windows NT Workstation y Macintosh OS.
Los requisitos de Hardware son menores para Windows 95 que para Workstation...
Las estaciones con Workstation se vern mejoradas en estabilidad y redundancia en
caso de tener que trabajar en red.
Relaciones de Confianza
En una red que consista en dos o ms dominios, cada dominio acta como una red
por separado con su propia base de datos de cuentas, incluso en la organizacin ms rgi-
damente estratificada, algunos usuarios de un dominio necesitan utilizar algunos o todos los
recursos del otro dominio.
La solucin usual para la configuracin de niveles de acceso de usuario entre
dominios es lo que se llama relaciones de confianza.
Windows NT proporciona todas las herramientas necesarias para instalar una red de
mltiples dominios con relaciones de confianza entre los controladores de dominios que
protejan las reas de recursos sensibles, mientras que libere a los usuarios de la carga de
tener que tratar con procedimientos detallados y mltiples contrasea.
81
Relaciones de Dominios sin Confianza
Es ciertamente posible tener mltiples dominios sin confianza. Por ejemplo, un
usuario individual puede tener una cuenta separada para cada dominio en una red de
mltiples dominios
La dificultad con este mtodo es que un usuario que desee acceder a mas de un
dominio normalmente necesita un acceso simultneo, lo que no es posible en esta
configuracin.
Modelos de Dominio
Windows NT Server tiene 4 modelos de relaciones de confianza entre dominios.
Analicemos cada uno de estos modelos, las situaciones de negocios que mejor se
adaptan y las ventajas y desventajas de cada una.
Estos son los modelos que se pueden utilizar:
Dominio nico.
Dominio maestro nico.
Mltiples dominios maestros.
Dominios con confianza total.
Ventajas de un dominio nico.
Es el modelo ms simple, todos los servidores estn dentro de un nico dominio.
Grupos locales y grupos globales son lo mismo y todos los administradores pueden
administrar todos los servidores.
Con un dominio nico no hay relaciones de confianza que administrar.
Modelo de dominio maestro nico
El modelo de dominio, maestro nico proporciona administracin de usuarios junto
con agrupamientos lgicos de recursos departamentales.
Es modelo incluye uno o ms dominios a nivel departamental (dominios
secundarios) donde cada uno confa en el mismo dominio maestro.
Modelos de mltiples dominios maestros con confianza total
El modelo de mltiples dominios maestro con confianza total tiene sentido si se
prefiere administracin distribuida de usuarios y recursos pero la organizacin tiene la
estructura administrativa fuerte y centralizada
82
Cada dominio confa en todos los dems y una cuenta de usuario se crea en el
dominio en el que el usuario inicia la sesin por defecto.
El dominio donde esta localizada una cuenta de usuario se conoce como dominio
base.
Los dominios secundarios son los responsables de la administracin de sus propios
usuarios y grupos globales y se accede a estos usuarios y grupos globales a travs de una
red.
El modelo de mltiples dominios maestros con confianza total tiene sentido en
organizaciones relativamente pequeas que hayan crecido por encima del dominio nico.
En el modelo con confianza total: todas las relaciones de confianza son
bidireccionales.
Concepto Bsico Sobre Cuentas de Usuario.
Cualquiera que utilice una red de Windows NT SERVER debe tener una cuenta de
usuario en algn dominio.
Si la cuenta de usuario no esta en el dominio al que el o ella s este intentando
conectarse, slo se permitir el acceso al dominio si este tiene una relacin de confianza
con el dominio donde este almacenada la cuenta de usuario.
Una cuenta de usuario incluye nombre y contrasea y restricciones sobre como
puede el usuario utilizar la red.
La cuenta se crea con un identificador de seguridad llamado SID (identificador
nico en la red).
Administracin de Usuarios como Grupos
Windows NT SERVER viene con un conjunto de grupos globales y locales
incorporados que proporcionan un excelente punto de partida para la administracin de
usuarios en la red.
Se puede administrar un gran nmero de usuarios de una vez aprovechando esta
funcin de grupo de usuarios.
Hay bsicamente dos tipos de grupos de usuarios locales y globales.
El grupo local existe y mantiene sus permisos solo dentro del dominio en el que fue
creado.
83
El grupo global reside en un dominio, pero mantiene sus permisos a lo largo de
todos los dominios que confen.
Se pueden crear fcilmente grupos clientes locales y globales que tengan un
conjunto de permisos que se quiera y necesite.
Una vez que se ha creado un grupo y los necesarios permisos para el grupo, se
pueden aadir rpidamente nuevos usuarios o ajustar los permisos para el grupo.
Una estructura de grupo bien meditada puede ahorrar mucho tiempo y
administracin.
El Entorno de Usuario
Perfiles de Usuario.
Un perfil de usuario solo se puede utilizar en una computadora que ejecute Windows
NT Server 4.0 o Windows NT Workstation, el mismo comienza como una copia de usuario
predeterminado, un perfil en cada computadora que ejecute Windows NT SERVER 4.0.
Cuando un usuario inicia una sesin en una estacin de trabajo por primera vez,
Windows NT crea un perfil de usuario mediante el registro de cualquier cambio hecho a
los ajustes del perfil durante esa sesin y su almacenamiento en el perfil de usuario local de
esa persona.
El administrador de la red puede elegir instalar un perfil de usuario mvil para el
usuario que viajara con l o ella cuando inicie la sesin en otra mquina y mostrar el perfil
de escritorio del usuario de esa maquina.
Ventajas de los perfiles de usuarios mviles.
Cuando un usuario inicia una sesin en su computadora, los ajustes y el escritorio
son los mismos que cuando se desconecto por ltima vez.
Varias personas pueden utilizar la misma computadora y cada una tendr su propio
escritorio personalizado.
Se puede almacenar un perfil de usuario como perfil de usuario mvil en un servidor,
de manera que el entorno sea el mismo para ese usuario en cualquier computadora NT en la
red.
Los perfiles tambin pueden ofrecer las siguientes ventajas como administrador
Puede crear perfiles de usuario especiales que proporcionen un entorno consistente
A los usuarios que se confundan con facilidad. Perfiles fciles de entender.
Puede crear un perfil de usuario y asignarlo entonces a un grupo de usuarios.
84
Puede asignar perfiles obligatorios de manera que los usuarios no puedan modificar
los ajustes de escritorio.
Puede asignar recursos inaccesibles a cualquiera asignado a un perfil en particular
Para conseguir objetivos de seguridad especficos.
Puede hacer un nuevo recurso o aplicacin disponible a un nmero de usuarios en
un paso, si todos comparten el mismo perfil obligatorio.
Tipos de Perfiles
1) Perfil Local: Este perfil esta disponible slo en la maquina del usuario. Su
aspecto y ajustes los determinada el usuario sin ninguna restriccin impuesta por el
administrador.
2) Personal de usuario mvil: Este perfil se almacena en un servidor y est
disponibles prale usuario en cualquier mquina Windows NT en la red. Los ajustes los
establece el usuario sin ninguna restriccin impuesta por el administrado.
3) Obligatorio de usuario mvil: El perfil se almacena en el servidor y est
disponible desde cualquier computadora. Windows NT en la red. Algunos o todos los
ajustes estn determinados por el administrador. Y no los puede cambiar el usuario.
Se pueden utilizar uno o todos estos perfiles dependiendo de la organizacin

Planificacin de la Seguridad.
Administracin Central
Es un modelo de administracin central, una persona, grupo o departamento que
administra toda la red, usuarios, recursos, servicios etc.
Administracin Distribuida
En un modelo de administracin distribuida, la red se administra a nivel
departamental o grupo de trabajo.
Aunque la administracin a nivel local puede facilitar respuestas rpidas a las ne-
cesidades de los usuarios, este tiempo de respuesta se consigue a menudo al precio de la
seguridad de la red.
Con varios administradores a nivel de grupo o departamento los criterios diferirn
de uno a otro.
85
Cuantos ms grupos en un sistema existan mas relaciones de confianza se
requerirn, lo que aumenta las tareas administrativas.
Seguridad de Usuarios
La seguridad de usuarios tiene 2 aspectos:
1) Facilitacin del acceso de los usuarios a los recursos que se necesiten
2) Mantener fuera del alcance aquellos recursos que no se quieren compartir
Seguridad de Archivos
Hay dos aspectos para mantener la seguridad de un archivo:
1) Control del acceso al archivo
2) Proteccin de la integridad del archivo.
Tanto los archivos de datos como los archivos de documento contienen datos en un
formato estructurado, pero los archivos de documentos son normalmente legibles para las
personas.
Mientras que los archivos de datos deben interpretarlos los programas.
Windows NT SERVER versin 4 permite controlar el acceso a los usuarios tanto a
nivel de archivo, como de carpeta.
Por lo tanto es posible que alguien tenga total acceso a una carpeta y no a un archivo
dentro de esa carpeta o viceversa.
Esto solo es posible, si se ha elegido instalar el sistema de archivo NTFS.
Permisos
El primer permiso se aplica al directorio mismo, el segundo permiso se aplica al
archivo.
Bajo Windows NT, los permisos son combinaciones de atributos que pueden
asignarse a cualquier archivo.
Estos son los atributos de archivos individuales.
LEER
ESCRIBIR
EJECUTAR
BORRAR
86
CAMBIAR PERMISOS
TOMAR POSESIN

Tambin deber considerarse archivos sensibles a la auditoria o confidenciales.
Para asegurarse que nadie intente un acceso no autorizado.
Permisos para Directorios y Archivos NTFS.
Sin acceso (Ninguno): El usuario no puede tener acceso de ningn modo al
directorio
Lista (RX): El usuario puede listar los archivos y subdirectorio de este directorio, y
puede cambiar a un subdirectorio de este directorio, el o ella no puede tener acceso a los
archivos creados en el directorio por otros.
Leer: El usuario puede leer el contenido de los archivos y puede ejecutar
aplicaciones del directorio.
Agregar: (WX) (Sin especificar) El usuario puede aadir archivos al directorio pero
no puede leer el contenido de los archivos actuales o cambiarlos.
Agregar y Leer: (RWX) El usuario puede leer o aadir archivos y puede cambiar el
contenido de los archivos actuales.
Cambiar: (RWXD): El usuario puede leer y aadir archivos y puede cambiar el
contenido de los archivos actuales.
Control Total: (TODO) El usuario puede aadir, leer y cambiar archivos: puede
cambiar los permisos para el directorio y sus archivos; y puede tomar posesin del dir-
ectorio y de sus archivos.
Permisos de Archivos
Sin acceso: (Ninguna): El usuario no puede obtener acceso de ninguna manera
incluso aunque l o ella sea miembro del grupo al que en su conjunto, le haya sido
concedido acceso al archivo.
Leer (RX): El usuario puede leer el contenido del archivo y puede ejecutarlo si es
una aplicacin.
Cambiar (RWXD): El usuario puede leer, cambiar, borrar el archivo.
Control total (Todo): El usuario puede leer, cambiar, borrar, establecer permisos
para el archivo y tomar posesin de l.
87
REALIZANDO UN CABLEADO ESTRUCTURADO
Un sistema de cableado estructurado es la infraestructura de cable destinada a trans-
portar las seales que emite un emisor hasta el correspondiente receptor. Es un sistema pas-
ivo y est diseado para soportar, sin degradacin de las seales, transmisiones de voz, da-
tos, imgenes, dispositivos de control, de seguridad, deteccin de incendios, etc. Toda esta
gama de seales se transmiten a travs de un mismo tipo de cable.
Para que se comporte como un verdadero sistema, una instalacin de cableado es-
tructurado debe contar con toda la lnea de productos (desde el tipo de cable a utilizar hasta
los adaptadores terminales) que aseguren la conectividad y operacin de cualquier tipo de
aplicacin. Se entiende por aplicacin, al diseo de ingeniera que define que tipo de cable es el
ms adecuado para conectar al cableado un equipo o sistema, qu adaptadores o baluns se
deben colocar para asegurar que las seales mantengan sus caractersticas tcnicas, determ-
inar las distancias mximas a las cuales se pueden conectar los equipos terminales, etc.
Otra caracterstica importante es que sea un sistema abierto. Esto quiere decir que
puedan conectar y poner en operacin, cualquier sistema de dato sin importar quien es su
fabricante
Un sistema de cableado debe cumplir con las normas y estndares definidos por la
ANSI/EIA/TIA indicadas en sus boletines 568, 568A, 569, 570. As mismo debe soportar
los diferentes estndares de la industria como son IEEE 802.5, IEEE 802.3, por ejemplo.
Generalmente, una instalacin de cableado estructurado est compuesto por difer-
entes tipos de cable, de acuerdo con la instalacin requerida, se debe seleccionar el tipo de
cable adecuado.
El cable de par trenzado sin blindaje - UTP - se clasifica segn su categora (algunos
fabricantes lo llaman nivel). Este cable UTP (Unshield Twisted Pair) permite la transmisin
de grandes volmenes de informacin. Estas propiedades estn dadas por varios factores: el
cobre con que est fabricado el conductor, el material de recubrimiento, tanto de cada
conductor como del cable total y finalmente en trenzado de cada par (nmero de vueltas por
pie). Estas caractersticas hacen que el cable no requiera de blindajes, que mantenga la
seal limpia y transporte grandes volmenes de informacin.
Se fabrican en Categoras 3, 4 o 5. El cable categora 3 permite transportar hasta 10
Mb/seg. Con esta capacidad se cubren aplicaciones de redes (10BaseT, a 4 MB/seg.), ap-
licaciones de voz (sistemas telefnicos), transmisin de seales en aplicaciones con equi-
pos multiusuario, aplicaciones de video, aplicaciones de seguridad y control, etc. El cable
categora 4 soporta las mismas aplicaciones de la anterior categora ms aplicaciones que
requieran hasta 20 Mb/seg. Finalmente la categora 5 transporta hasta 100 Mb/seg. Esta ca-
pacidad cubre las mencionadas anteriormente y adicionalmente pueden correr
88
aplicaciones de redes a esa velocidad, ATM, TP-PMD, etc. Algunos fabricantes, en
categora 5, llegan a soportar hasta 155 Mb/seg.
En cable UTP existen tambin dos clases de cables denominados Plenum y No-
Plenum. El cable Plenum es un cable en el que sus recubrimientos estn fabricados con
componentes resistentes al fuego y con un bajo nivel de toxicidad en los gases que emite al
someterse a fuego. Estos cables se utilizan en instalaciones que no van dentro de tuberas o
bandejas. En instalaciones en las cuales se distribuir en cable a travs de ductos o tuberas
se utiliza el cable No-Plenum
Que es La Categora 5
El cableado estructurado en categora 5 es el tipo ms comn en la actualidad, como
vimos anteriormente se refiere a la velocidad de transmisin de los componentes de un
cableado basado en UTP.
Distancias permitidas.
El mximo de distancia permitida por norma es de 99 metros.
El lmite para el cableado fijo es de 90 mts.
El lmite para los Patch Cord en la Patchera es de 6 mts
El lmite para los Patch Cord en la conexin del terminal es de 3 mts,
mximo.
Beneficios de un Sistema de Cableado Estructurado
Plan de distribucin integrado:
Desde la concepcin misma del proyecto se analizan y disean las opciones que
permiten un manejo integrado de todas las diferentes seales y servicios que se tendrn
disponibles. Al integrar aplicaciones, se pueden utilizar un solo medio de distribucin para
llevar todos los cables que habilitarn las seales en cada salida de informacin.
Arquitectura Abierta:
Sin Importar quien es el proveedor de los PCs, Hubs, Conmutadores, etc. el
cableado ofrece la misma conectividad y capacidad de transmisin.

Solucin integrada y modular:
Las interconexiones entre armarios de piso y en el piso mismo, permiten muy
fcilmente llevar una seal hasta el sitio deseado sin que esto implique una remodelacin
del rea en la cual se pondr a funcionar dicho servicio.

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Total funcionalidad y flexibilidad:
El cableado estructurado conecta cada salida de informacin desde los armarios de
piso hasta el puesto mismo de trabajo. Esto implica que cada recurso que se asigna a una
salida est perfectamente definido y configurado para prestar el servicio adecuadamente.
Con sistemas de cableado, se realiza una verdadera labor de planeacin pues los servicios
que se asignan estn estudiados y analizados desde mucho tiempo antes de instalarse en la
realidad, facilitando as su crecimiento posterior.
El proceso de asignacin de un servicio a una salida de informacin est basado en
la reconexin de cables (puente) en los tableros de piso. Esto facilita la asignacin de los
mismos recursos a la persona que por cualquier razn debe cambiar de ubicacin fsica den-
tro del edificio. Siempre tendr la misma extensin telefnica, la misma direccin de red,
las mismas salidas de video, etc. sin importar que se encuentre hoy en el 1er. piso y que
maana sea trasladado al 6. piso.
Topologa de red tipo estrella:
Por su concepcin, el cableado estructurado est diseado de manera tal que permite
instalar, conectar y poner en servicio inmediatamente, una red de PCs en una topologa de
estrella. Esta topologa es la ms segura y flexible de todas las topologas existentes, adems
de tener un alto grado de confiabilidad y seguridad en su funcionamiento. Sin embargo, el
cableado estructurado permite sin ningn inconveniente, conectar cualquier tipo de red o de
sistema de cmputo que tenga el usuario.

Fcil administracin del sistema por parte del Administrador del Sistema:
Una vez que se ha instalado el sistema y ha sido capacitado el administrador, l
directamente y sin dependencia alguna con el proveedor del cableado, puede reasignar los
servicios que se encuentran disponibles en cada una de las salidas de informacin. Una vez
terminada la instalacin, se deja totalmente identificada y documentada con planos y manuales.
El administrador no requiere de conocimientos tcnicos especializados en el tema.

Crecimiento manejable y administrable:
Todo el crecimiento que la organizacin va a tener a sido planeada con anticipacin
de manera que cuando realmente se vaya a crecer ya existen los ductos con capacidad de
recibir nuevas ampliaciones cuando ya se haya agotado la capacidad adicional instalada en
el momento inicial. As mismo evita que se hagan instalaciones adicionales NO controladas
que descompensen los sistemas o que generen interferencias o errores. El crecimiento en
los tableros es modular. Esto significa que adicionando bloques o paneles de conexin, se
va ampliando el sistema sin interferir con lo ya instalado.

90
Fcil control y acceso a la administracin de la red del sistema por parte del
administrador:
Las redes de datos se pueden administrar muy fcilmente, especialmente si la topo-
loga adoptada es de estrella. Cuando un usuario se mueve de su ubicacin fsica a otra, no
se requiere reconfigurar su estacin de red por cuando, al redireccionar su conexin se con-
servan vigentes todos los parmetros de configuracin del equipo. Por otra parte, la topolo-
ga en estrella evita que la red se caiga cuando una de las estaciones presenta problemas.

Soporta: Voz, Datos, Imgenes, Sonido, Video, Sensores y Detectores, etc. en un
mismo sistema:
El mismo tipo de cable tiene la capacidad de transportar seales de cualquier tipo.
Esto implica que solamente tenemos que manejar un nico tipo de inventario de material,
las compras se simplifican al manejar una nica referencia y es posible negociar precios
preferenciales por compra en volumen. La capacidad del cable utilizado permitir conectar
y poner en servicio las nuevas tecnologas de comunicacin que actualmente se encuentran
en proceso de desarrollo y que se encontrarn en el mercado en los prximos 10 aos.
COMPONENTES DEL CABLEADO ESTRUCTURADO
ROSETA:
Se trata de una pieza plstica de soporte que se amura a la pared y permite encastrar
hasta dos conectores RJ 45.-
FRENTE PARA CONECTOR:
Se trata de una tapa plstica de una caja estndar de electricidad embutida de 5 x 10
cm, que permite conectar hasta 2 conectores RJ45.
CABLE UTP (SLIDO)
El cable de estas caractersticas posee 4 pares bien trenzados entre si, se puede presentar
en cajas de 1000 (305 mts), es un cable que permite una mejor manipulacin, debido a que
no se enrosca y viene marcado con nmeros que marcan las distancias de cada tramo.
PATCH PANEL

Estn formados por un soporte, usualmente metlico y de medias ajustadas al
estndar de los rack de 19.
De un lado se colocan los conectores RJ 45 y del otro los conectores IDC para block
tipo 110. Se fabrican en capacidades de 12 bocas.
91
PATCH CORD
Estn construidos con cables UTP de 4 pares, clase 5, tipo flexible con un conector
tipo RJ45 en cada extremo del cable, el largo mximo recomendado no puede exceder los 3
mts.
CONECTOR RJ 45
Conector similar al telefnico RJ 11 pero posee 8 contactos baados en oro, lo que
asegura una mejor comunicacin.
CONEXIN A UNA CAJA RJ 45
92
R RRe eed dde ees ss I IIn nna aal lla aam mmb bbr rri iic cca aas ss
W WWi iir rre eel lll lle ees sss ss
93
REDES INALAMBRICAS
WIRELESS
1. INTRODUCCIN.
Hoy en da es clara la alta dependencia en las actividades empresariales e
institucionales de la redes de comunicacin. Por ello la posibilidad de compartir
informacin sin que sea necesario buscar una conexin fsica permite mayor
movilidad y comodidad.
As mismo la red puede ser ms extensa sin tener que mover o instalar cables.
Respecto a la red tradicional la red sin cable ofrece ventajas, como:
Movilidad: Informacin en tiempo real en cualquier lugar de la organizacin
o empresa para todo usuario de la red. El que se obtenga en tiempo real
supone mayor productividad y posibilidades de servicio.
Facilidad de instalacin: Evita obras para tirar cable por muros y techos.
Flexibilidad: Permite llegar donde el cable no puede.
Reduccin de costos: Cuando se dan cambios frecuentes o el entorno es
muy dinmico el coste inicialmente ms alto de la red sin cable es
significativamente ms bajo, adems de tener mayor tiempo de vida y menor
gasto de instalacin.
Escalabilidad: El cambio de topologa de red es sencillo y trata
igual pequeas y grandes redes.
Las redes inalmbricas puede dividirse en dos categoras:
Redes inalmbricas de rea local
Redes inalmbricas para comunicacin mvil.
La diferencia fundamental entre ambas radica en los modos de transmisin. Las
LAN inalmbricas emplean transmisores y receptores que se encuentran en los
edificios en que se usan mientras que las comunicaciones mviles inalmbricas
usan las compaas de telecomunicaciones telefnicas u otros servicios pblicos en
la transmisin y recepcin de las seales.
94
2. DEFINICIN
WLAN son las siglas en ingls de Wirless Local Area Network. Es un sistema de
comunicacin de datos flexible muy utilizado como alternativa a las redes LAN
cableada o como una extensin de sta.
Utiliza tecnologa de radio frecuencia que permite mayor movilidad a los usuarios al
minimizarse las conexiones cableadas. Las WLAN han adquirido importancia en
muchos campos como en la industria, gobierno, incluido el de la medicina. Las
redes inalmbricas se implementan a partir de enlaces basados en el uso de la
tecnologa de microondas y en menor medida de infrarrojos.
Ejemplos de uso: ventas al pormenor, almacenes, manufacturacin, etc, de modo
que se transmite la informacin en tiempo real a un procesador central. Cada da se
reconocen ms este tipo de redes en un amplio nmero de negocios y se augura
una gran extensin de las mismas y altas ganancias.
Las redes locales inalmbricas, (WLANs) han sido utilizadas tanto en la industria y
la oficina como en centros de investigacin desde hace ms de 15 aos. Su
atractivo viene dado por las prestaciones en cuanto a la facilidad de instalacin y
renunciacin (y el ahorro consiguiente) que pueden ofrecer una red sin hilos frente a
una red de cable y que la convierten en una opcin interesante no tanto para
sustituirlas, pues sus prestaciones son menores, como para constituirse en su
complemento ideal. Por otro lado permiten tambin implementar redes en
situaciones en las que el cableado, o bien no es viable, o bien no es la solucin
ptima.
3. ANTECEDENTES
El origen de las LAN inalmbricas (WLAN) se remonta a la publicacin en 1979 de
los resultados de un experimento realizado por ingenieros de IBM en Suiza,
consistente en utilizar enlaces infrarrojos para crear una red local en una fbrica.
Estos resultados, publicados en el volumen 67 de los Proceeding del IEEE, puede
considerarse como el punto de partida en la lnea evolutiva de esta tecnologa.
Las investigaciones siguieron adelante tanto con infrarrojos como con microondas,
donde se utilizaba el esquema del spread spectrum (espectro extendido), siempre a
nivel de laboratorio. En mayo de 1985, y tras cuatro aos de estudios, el FCC
(Federal Communications Comission), la Agencia Federal del Gobierno de Estados
95
Unidos encargada de regular y administrar en materia de telecomunicaciones,
asign las bandas IMS (Industrial, Scientific and Medical) 902-928 MHz,
2,400-2,4835 GHz, 5,725-5,850 GHz a las redes inalmbricas basadas en
spread spectrum. (IMS es una banda para uso comercial sin licencia).
La asignacin de una banda de frecuencias propici una mayor actividad en el
seno de la industria: ese respaldo hizo que las WLAN empezaran a dejar ya el
laboratorio para iniciar el camino hacia el mercado. Desde 1985 hasta 1990 se
sigui trabajando ya ms en la fase de desarrollo, hasta que en mayo de 1991 se
publicaron varios trabajos referentes a WLAN operativas que superaban la
velocidad de 1 Mbps, el mnimo establecido por el IEEE 802 para que la red sea
considerada realmente una LAN.
Hasta entonces, estas redes haban tenido una aceptacin marginal en el mercado.
Las razones eran varias:
Gran cantidad de tcnicas, tecnologas y normas existentes en el mbito de las
comunicaciones mviles debido a que los diferentes fabricantes han ido
desarrollando sus propias soluciones, utilizando frecuencias y tecnologas muy
distintas y normalmente incompatibles. No exista una norma y menos un
estndar.
Altos precios que reflejan los costos de investigacin para desarrollar soluciones
tecnolgicas propietarias.
Reducidas prestaciones si las comparamos con sus homologas cableadas: las
redes inalmbricas nicamente permiten el soporte de datos, mientras que por
una red de cableado podemos llevar multitud de aplicaciones tanto de voz,
como de datos, vdeo, etctera, y adems, velocidades de transmisin
significativamente menores.
Fig.1 Cliente y punto de acceso
96
Sin embargo, se viene produciendo estos ltimos aos un crecimiento explosivo
en este mercado (de hasta un 100% anual). Debido a distintas razones:
El desarrollo del mercado de los laptops y los PDA (Personal Digital Assistant), y
en general de sistemas y equipos de informtica porttiles hacen posible que
sus usuarios puedan estar en continuo movimiento, al mismo tiempo que estn
en contacto con los servidores y con los otros ordenadores de la red, es decir, la
WLAN permite movilidad y acceso simultneo a la red.
La conclusin de la norma IEEE 802.11(2) para redes locales inalmbricas, que
introduce varios factores positivos:
Interoperatividad. Esta norma aporta una plataforma estable para el
desarrollo de nuevos productos, con la consiguiente confianza que este
hecho genera en los usuarios. Esto posibilitar a su vez el que soluciones
de distintos fabricantes puedan trabajar conjuntamente.
Costos. Lgicamente, se producir tambin una notable reduccin en los
precios de este tipo de productos, en primer lugar porque una vez
aprobado el estndar son ms los fabricantes que desarrollen sus propias
soluciones inalmbricas, y adems porque esto va a suponer un empuje
definitivo para el mercado masivo de componentes, con el consiguiente
abaratamiento de los mismos.
Finalmente, los grandes avances que se han logrado en tecnologas
inalmbricas de interconexin y los que se tiene previsto alcanzar en proyectos
varios. En este aspecto cabe destacar las mejoras de prestaciones propuestas
por IEEE 802.11 en cuanto a velocidad, mejoras incrementales, y por otro lado la
intencin de implementar la tecnologa de transmisin ATM por parte de
HiperLAN y otras mejoras tecnolgicas.
Normalizacin
En 1990, en el seno de IEEE 802, se forma el comit IEEE 802.11, que empieza a
trabajar para tratar de generar una norma para las WLAN. Pero no es hasta 1994
cuando aparece el primer borrador, y en junio de 1997 que se da por finalizada la
norma.
En 1992 se crea Winforum, consorcio liderado por Apple y formado por empresas del
sector de las telecomunicaciones y de la informtica para conseguir bandas de
frecuencia para los sistemas PCS (Personal Communications Systems). En ese mismo
97
ao, la ETSI (European Telecommunications Standards Institute), a travs del comit
ETSI-RES 10, inicia actuaciones para crear una norma a la que denomina HiperLAN
(High Performance LAN) para, en 1993, asignar las bandas de 5,2 y 17,1 GHz.
En 1993 tambin se constituye la IRDA (Infrared Data Association) para promover el
desarrollo de las WLAN basadas en enlaces por infrarrojos.
En 1996, finalmente, un grupo de empresas del sector de informtica mvil y de
servicios forman el Wireless LAN Interoperability Forum (WLI Forum) para potenciar
este mercado mediante la creacin de un amplio abanico de productos y servicios
interoperativos. Entre los miembros fundadores de WLI Forum se encuentran empresas
como ALPS Electronic, AMP, Data General, Contron, Seiko, Epson y Zenith Data
Systems.
En un futuro no lejano, el previsible aumento del ancho de banda asociado a las redes
inalmbricas y, consecuentemente, la posibilidad del multimedia mvil, permitir atraer
a mercados de carcter horizontal que surgirn en nuevos sectores, al mismo tiempo
que se reforzarn los mercados verticales ya existentes. La aparicin de estos nuevos
mercados horizontales est fuertemente ligada a la evolucin de los sistemas PCS
(Personal Communications systems), en el sentido de que la base instalada de
sistemas PCS ha creado una infraestructura de usuarios con una cultura tecnolgica y
hbito de utilizacin de equipos de comunicaciones mviles en prcticamente todos los
sectores de la industria y de la sociedad.
Esa cultura constituye el caldo de cultivo para generar una demanda de ms y ms
sofisticados servicios y prestaciones, muchos de los cuales han de ser proporcionados
por las WLAN.
98
LAS REDES DE REA LOCAL INALAMBRICAS O WIRELESS LANS.
Los dos estndares mas extendidos en la actualidad en el mundo de las redes
inalmbricas en la banda de frecuencia 2.4 Ghz son el estndar IEEE 802.11 y el
estndar de facto Openair 2.4. Tambin existe una iniciativa europea promovida por el
ETSI (European Telecommunications Standards Institute) y denominada HiperLAN(3),
pero mucho menos desarrollada comercialmente.
Descripcin.
Emplearemos la norma 802.11 para describir las WLans debido a su
preponderancia en el mercado, ya que una gran cantidad de productos se
haban anticipado a los trabajos normativos en cuanto a las especificaciones
utilizadas. Pero tambin se indicar cuando sea necesario otras tecnologas
utilizadas, o mejor desarrolladas, por ejemplo IrDA, en el campo de los
infrarrojos.
Opciones de capa fsica.
IEEE 802.11 define tres posibles opciones para la eleccin de la capa
fsica:
Espectro expandido por secuencia directa o DSSS (Direct
Sequence Spread Spectrum),
Espectro expandido por salto de frecuencias o FHSS (Frecuency
Hopping Spread Spectrum) -ambas en la banda de frecuencia 2.4
GHz ISM.
Luz infrarroja en banda base, es decir sin modular.
Para algunos, el hecho de que existan varias posibilidades en cuanto a
eleccin de capa fsica proporciona una mayor flexibilidad de diseo. Para
otros, sin embargo, la adopcin de distintas capas fsicas obligar a
utilizar especificaciones adicionales para conseguir la necesaria
interoperatividad.
En cualquier caso, la definicin de tres capas fsicas distintas se debe a
las sugerencias realizadas por los distintos miembros del comit de
normalizacin, que han manifestado la necesidad de dar a los usuarios la
99
posibilidad de elegir en funcin de la relacin entre costos y complejidad
de implementacin, por un lado, y prestaciones y fiabilidad, por otra. No
obstante, es previsible que, al cabo de un cierto tiempo, alguna de las
opciones acabe obteniendo una clara preponderancia en el mercado.
Entretanto, los usuarios se vern obligados a examinar de forma
pormenorizada la capa fsica de cada producto hasta que sea el mercado
el que acte como rbitro final.
Tecnologa de radiofrecuencia.
Las redes inalmbricas que utilizan radio frecuencia pueden
clasificarse atendiendo a su capa fsica, en sistemas de banda
estrecha ( narrow band) o de frecuencia dedicada, no recogido por
IEEE 802.11, y en sistemas basados en espectro disperso o
extendido (spread spectrum), elegido por IEEE 802.11.
Frecuencia dedicada
Esta tcnica trabaja de modo similar a la forma en que se
difunden las ondas desde una estacin de radio. Hay que
sintonizar en una frecuencia muy precisa tanto el emisor
como el receptor. La seal puede atravesar paredes y se
expande sobre un rea muy amplia, as que no se hace
necesario enfocarla. Sin embargo, estas transmisiones
tienen problemas debido a las reflexiones que experimentan
las ondas de radio (fantasmas); para evitarlas en lo posible,
estas transmisiones estn reguladas, en Estados Unidos por
la FCC. Hay que sintonizar muy precisamente para prevenir
las posibles interferencias.
En octubre de 1990, Motorola introdujo un concepto de
WLAN al que llam WIN, Wireless In-building Network. Es la
primera de nicamente dos WLANs que operan en una
frecuencia dedicada y que requieren de autorizacin de las
autoridades gubernamentales para operar (la otra es el
sistema MR-23VX-LAN de Microwave Radio). El sistema de
Motorola, llamado Altair, opera en la banda de 18 GHz del
espectro radioelctrico y para los Estados Unidos, le han
sido asignados 5 canales con dos bandas de frecuencia de
10 MHz cada uno, con lo que Altair puede trans-
mitir
100
informacin a velocidades de hasta 10 Mbps, aunque su
media son los 5 Mbps.
Desde sus orgenes, Altair fue diseado para coexistir y
complementar la infraestructura de red basada en cable que
muy probablemente ya se tiene en las organizaciones donde
se piensa utilizar. La configuracin de red est basada en
reas de 450 a 5,000 m2 llamadas micro celdas y
coordinadas por un mdulo de control (CM). Los dispositivos
inalmbricos en el rea de la micro celda, llamados Mdulo
de Usuario (UM), no se comunican directamente entre s,
sino a travs del CM. Cada UM puede adems estar
conectado a un segmento de red local no inalmbrica y
controlar hasta 6 dispositivos. Adems, diferentes micro
celdas pueden interconectarse a travs de sus CMs para as
aumentar la cobertura total de la red inalmbrica.
Spread spectrum o espectro expandido.
Los productos comerciales que utilizan infrarrojo o
frecuencias dedicadas, aportan nicamente un tercio del
mercado de WLANs. Las otras dos terceras partes
transmiten informacin en bandas del espectro que no
requieren autorizacin para su uso. Estas son las llamadas
bandas para aplicaciones industriales, cientficas y mdicas
(ICM o IMS).
En mayo de 1985, y tras cuatro aos de estudios, el FCC
(Federal Communications Comission), la agencia Federal del
Gobierno de Estados Unidos encargada de regular y
administrar en materia de telecomunicaciones, asign las
bandas IMS (Industrial, Scientific and Medical) 902-928 MHz,
2,400-2,4835 GHz, 5,725-5,850 GHz a las redes
inalmbricas basadas en spread spectrum. Entre ellas, el
IEEE 802.11 incluyo en su especificacin las frecuencias en
torno a 2,4 GHz que se haban convertido ya en el punto de
referencia a nivel mundial, la industria se haba volcado en
ella y est disponible a nivel mundial (debido a que distintas
agencias reguladoras del mundo la asignaron para el uso de
spread spectrum).
101
La banda IMS es "unlicensed", es decir, se asigna sin
licencia en el sentido de que FCC simplemente asigna la
banda y establece las directrices de utilizacin, pero no
decide sobre quin debe transmitir en esa banda usando
determinadas zonas de frecuencia. De hecho algunas de
estas frecuencias estn siendo extensamente utilizadas por
otros dispositivos como telfonos inalmbricos, puertas de
garaje automticas, sensores remotos, etc. Es por esto que
las autoridades reguladoras exigen que los productos se
desarrollen dentro de algn esquema que permita controlar
las interferencias.
Existe para esto una alternativa terica que consiste
en utilizar una potencia de salida muy baja, pero no
resulta una alternativa prctica debido a que afecta a
otros factores como, por ejemplo, la velocidad, que es
crucial en este tipo de aplicaciones.
Las tcnicas tradicionales de modulacin maximizan
la potencia en el centro de la frecuencia asignada
para solventar el problema del ruido, pero resulta fcil
su deteccin e interceptacin. Adems existen
limitaciones establecidas.
Otras alternativas que han sido globalmente
aceptadas por la industria y adoptadas por IEEE
802.11 se refieren a los esquemas DSSS (Direct
Sequence Spread Spectrum) y FHSS (Frecuency
Hopping Spread Spectrum), ambos dentro de la rbita
de la tecnologa conocida como "spread spectrum" o
"espectro expandido". Esta tecnologa se ha impuesto
frente a las tecnologas tradicionales, por su
excelencia y por sus mejoras en cuanto a complejidad
y costes.
El spread spectrum, que podra traducirse como espectro
expandido, es una tcnica que ha sido generada y
ampliamente utilizada en el sector de la defensa por sus
excelentes propiedades en cuanto a inmunidad a
interferencias y a sus posibilidades de encriptacin. Hace
slo unos diez aos que se produjo el spin-off (la extensin
de programas gubernamentales, orientados a una misin
especfica, sobre todo de defensa, al sector civil) hacia el
sector civil comercial en lo que respecta a los esquemas de
modulacin DSSS y FHSS. Los otros dos esquemas de
102
spread spectrum siguen utilizndose en el sector de defensa,
en particular en aspectos de radar y aplicaciones especiales.
Definicin de Modulacin - Proceso por el que se
transforma una seal digital en una seal analgica que
pueda ser enviada a travs del canal de comunicacin hasta
el receptor, que realizar el proceso inverso.
Para ello se aade la informacin de la seal digital (en
forma de funcin temporal) a alguno de los parmetros de la
portadora (seal ideal, pura, sin informacin, y de alta
frecuencia)
A grandes rasgos, spread spectrum consiste en un esquema
de modulacin que consiste en lo siguiente: como su nombre
indica, la seal se expande (su espectro) a travs de un
ancho de banda mayor que el mnimo requerido para
transmitir con xito. Mediante un sistema de codificacin se
desplaza la frecuencia o la fase de la seal de forma que
sta quede expandida, con lo cual se consigue un efecto de
camuflaje. Posteriormente, en el receptor la seal se
recompone para obtener la informacin inicial que se
deseaba transmitir. En definitiva, se esparce la seal a lo
largo de un amplio margen del espectro evitando concentrar
la potencia sobre una nica y estrecha banda de frecuencia
como ocurre con las tcnicas convencionales de este modo
puede usar un rango de frecuencias que este ocupado ya
por otras seales.
Todos los elementos de cada red local inalmbrica basadas
en espectro expandido utilizan el mismo cdigo de
expansin, lo cual permite la diferenciacin y que esa red
coexista con otras redes o con otros sistemas en la misma
banda de frecuencias.
Los modos de implementacin de DSSS y FHSS son
sensiblemente diferentes a pesar de que comparten la
misma filosofa.
A. La tcnica de espectro expandido por secuencia
directa (DSSS), se basa en desplazar la fase de una
portadora mediante una secuencia de bits muy rpida,
103
diseada de forma que aparezcan aproximadamente
el mismo nmero de ceros que de unos. Esta
secuencia, un cdigo Barker tambin llamado cdigo
de dispersin o PseudoNoise, se introduce
sustituyendo a cada bit de datos; puede ser de dos
tipos, segn sustituya al cero o al uno lgico.
B. Tan solo aquellos receptores a los que el emisor
enve dicho cdigo podrn recomponer la seal
original, filtrando seales indeseables, previa
sincronizacin. Aquellos que no posean el cdigo
creern que se trata de ruido. Por otro lado al sustituir
cada bit de datos a transmitir, por una secuencia de
11 bits equivalente, aunque parte de la seal de
transmisin se vea afectada por interferencias, el
receptor an puede reconstruir fcilmente la
informacin a partir de la seal recibida.
A cada bit de cdigo en PN se le denomina chip. Una
mayor cantidad de chips indica una mayor resistencia
a la interferencia. El IEEE 802.11 establece una
secuencia de 11 chips, siendo 100 el ptimo.
C. En la tcnica de espectro expandido por salto de
frecuencia o FHSS (Frecuency Hopping Spread
Spectrum) la seal se mueve de una frecuencia a
otra, es decir, la expansin de la seal se produce
transmitiendo una rfaga en una frecuencia, saltando
luego a otra frecuencia para transmitir otra rfaga, y
as sucesivamente.
104
Fig. 2 Conexiones posibles actualmente usando
tecnologa de infrarrojos
Las frecuencias utilizadas para los saltos y el orden
de utilizacin se denomina modelo de hopping
(hopping pattern). El ser tiempo de permanencia en
cada frecuencia es lo que se conoce como dwell time,
que debe muy corto, pattern menor que milisegundos,
para evitar interferencias; tanto el dwell time como el
hopping estn sujetos a restricciones por parte de los
organismos de regulacin.
Tecnologa de Infrarrojos.
La norma IEEE 802.11 no ha desarrollado todava en
profundidad esta rea y solo menciona las caractersticas
principales de la misma, a saber:
Transmisin infrarroja difusa,
El receptor y el transmisor no tienen que ser dirigidos
uno contra el otro y no necesitan una lnea de vista
(line-of-sight) limpia.
Rango de unos 10 metros.
Solo en edificios.
1 y 2 Mbps de transmisin, 16-PPM y 4-PPM.
850 a 950 nanometros de rango. (Frente al 850 a 900
nm que establece el IrDA).
105
Tambin indica que el IrDA ha estado desarrollando
estndares para conexiones basadas en infrarrojo.
Por todo ello se toma como referencia de esta capa y de las
siguientes que se explican en este mismo punto, las
especificaciones de la tecnologa del IrDA.
Las WLAN por infrarrojos son aquellas que usan el rango
infrarrojo del espectro electromagntico para transmitir
informacin mediante ondas por el espacio libre.
Clasificacin
De acuerdo al ngulo de apertura con que se emite la
informacin en el transmisor, los sistemas infrarrojo
pueden clasificarse en sistemas de corta apertura,
tambin llamados de rayo dirigido o de lnea de vista (
line of sight,LOS) y en sistemas de gran apertura,
reflejados o difusos (diffused), recogidos por la norma
802.11.
Los sistemas infrarrojo de corta apertura, estn
constituidos por un cono de haz infrarrojo altamente
direccional y funcionan de manera similar a los
controles remotos de los televisores y otros equipos
de consumo: el emisor debe orientarse hacia el
receptor antes de transferir informacin, lo que limita
un tanto su funcionalidad. Por ejemplo, resulta muy
complicado utilizar esta tecnologa en dispositivos
mviles, pues el emisor debe reorientarse
constantemente. Resumiendo, este mecanismo solo
es operativo en enlaces punto a punto
exclusivamente. Por ello se considera que es un
sistema inalmbrico pero no mvil, o sea que esta
mas orientado a la portabilidad que a la movilidad.
Los sistemas de gran apertura permiten la
informacin en ngulo mucho ms amplio por lo que
el transmisor no tiene que estar alineado con el
receptor. Una topologa muy comn para redes
locales inalmbricas basadas en esta tecnologa,
106
consiste en colocar en el techo de la oficina un nodo
central llamado punto de acceso, hacia el cual dirigen
los dispositivos inalmbricos su informacin, y desde
el cual sta es difundida hacia esos mismos
dispositivos.
Desgraciadamente la dispersin utilizada en este tipo
de red hace que la seal transmitida rebote en techos
y paredes, introduciendo un efecto de interferencia en
el receptor, que limita la velocidad de transmisin (la
trayectoria reflejada llega con un retraso al receptor).
Esta es una de las dificultades que han retrasado el
desarrollo de el sistema infrarrojo en la norma 802.11.
La tecnologa infrarrojo cuenta con muchas
caractersticas sumamente atractivas para utilizarse
en WLANs: el infrarrojo ofrece una amplio ancho de
banda que transmite seales a velocidades muy altas
(alcanza los 10 Mbps); tiene una longitud de onda
cercana a la de la luz y se comporta como sta (no
puede atravesar objetos slidos como paredes, por lo
que es inherentemente seguro contra receptores no
deseados); debido a su alta frecuencia, presenta una
fuerte resistencia a las interferencias
electromagnticas artificiales radiadas por dispositivos
hechos por el hombre (motores, luces ambientales,
etc.); la transmisin infrarrojo con lser o con diodos
no requiere autorizacin especial en ningn pas
(excepto por los organismos de salud que limitan la
potencia de la seal transmitida); utiliza un protocolo
simple y componentes sumamente econmicos y de
bajo consumo de potencia, una caracterstica
importante en dispositivos mviles porttiles (laptops,
pdas).
Entre las limitaciones principales que se encuentran
en esta tecnologa se pueden sealar las siguientes:
es sumamente sensible a objetos mviles que
interfieren y perturban la comunicacin entre emisor y
receptor; las restricciones en la potencia de
transmisin limitan la cobertura de estas redes a unas
cuantas decenas de metros; la luz solar directa, las
107
lmparas incandescentes y otras fuentes de luz
brillante pueden interferir seriamente la seal.
Figura 3 Conexiones posibles actualmente usando
tecnologa de infrarrojos
Las velocidades de transmisin de datos no son
suficientemente elevadas y solo se han conseguido en
enlaces punto a punto. Por ello, lejos de poder
competir globalmente con las LAN de microondas, su
uso est indicado ms bien como apoyo y
complemento a las LAN ya instaladas, cableadas o
por radio (microondas), cuando en la aplicacin sea
suficiente un enlace de corta longitud punto a punto
que, mediante la tecnologa de infrarrojos, se
consigue con mucho menor coste y potencia que con
las tecnologas convencionales de microondas.
Capas y protocolos.
El principio de funcionamiento en la capa fsica es muy
simple y proviene del mbito de las comunicaciones
pticas por cable: un LED (Light Emitting Diode), que
constituye el dispositivo emisor, emite luz que se
propaga en el espacio libre en lugar de hacerlo en una
fibra ptica, como ocurre en una red cableada. En el
108
otro extremo, el receptor, un fotodiodo PIN recibe los
pulsos de luz y los convierte en seales elctricas que,
tras su manipulacin (amplificacin, conversin a
formato bit, mediante un comparador, y
retemporizacin) pasan a la UART (Universal
Asynchronous Receiver Transmitter) de la
computadora, de forma que para la CPU todo el
proceso luminoso es absolutamente transparente. En el
proceso de transmisin los bits viajan mediante haces
de pulsos, donde el cero lgico se representa por
existencia de luz y el uno lgico por su ausencia (figura
2). Debido a que el enlace es punto a punto, el cono de
apertura visual es de 30 y la transmisin es half
dplex, esto es, cada extremo del enlace emite por
separado.
Fig 4. Diagrama esquemtico de una comunicacin
por infrarrojos
109
Tras la capa fsica se encuentra la capa de enlace,
conocida como IrLAP, (Infrared Link Access Protocol)
que se encarga de gestionar las tareas relacionadas
con el establecimiento, mantenimiento y finalizacin
del enlace entre los dos dispositivos que se
comunican. IrLAP constituye una variante del
protocolo de transmisiones asncronas HDLC (Half
Duplex Line Control) adaptada para resolver los
problemas que plantea el entorno radio. El enlace
establece dos tipos de estaciones participantes, una
acta como maestro y otra como esclavo. El enlace
puede ser punto a punto o punto a multipunto, pero en
cualquier caso la responsabilidad del enlace recae en
el maestro, todas las transmisiones van a o desde
ella.
La capa de red esta definida por el protocolo IrLMP
(Infrared Link Management Protocol), la capa
inmediatamente superior a IrLAP, se encarga del
seguimiento de los servicios (como impresin, fax y
mdem), as como de los recursos disponibles por
otros equipos, es decir, disponibles para el enlace.
Finalmente, la capa de transporte, IrTP (Infrared
Transport Protocol) se ocupa de permitir que un
dispositivo pueda establecer mltiples haces de datos
en un solo enlace, cada uno con su propio flujo de
control. Se trata, pues, de multiplexar el flujo de datos,
lo cual permite, por ejemplo, el spool de un
documento a la impresora mientras se carga el correo
electrnico del servidor. Este software, de carcter
opcional -dado que no es necesario para la
transferencia bsica de ficheros- resulta til cuando se
ha de establecer un enlace, por ejemplo, entre un
PDA (Personal Digital Assistant) y la LAN.
110
Definiciones
HiperLAN. Es un sistema de radiocomunicacin de
corto alcance al margen de IEEE 802.11, pero que
utiliza esta norma como borrador y la tecnologa spread
spectrum en el rango de frecuencias de los 2.4Ghz.
Sus orgenes se remontan a 1991, ao en que empez
el proceso de especificacin pero sin el bagaje de
productos ya existentes del que dispona desde un
principio IEEE 802.11. Se encuentra actualmente en el
Proyecto BRAN (Broadband Radio Access Networks),
el cual esta en desarrollo por el ETSI, que no facilita el
acceso a su documentacin, salvo a los miembros.
Entre los objetivos del proyecto estn los siguientes:
producir especificaciones para accesos por radio de
alta calidad a redes fijas, tambin para accesos de
negocios, residenciales, o pblicos. Para ello se ha
implementado ATM, lo que permite un ancho de banda
de 20Mbps, y soporte para multimedia.
IrDA. Organizacin internacional no lucrativa que tiene
como objetivo la creacin y promocin de estndares
de interconexin mediante infrarrojos interoperativos,
de bajo costo y que soporten modelos punto a punto de
corto alcance. Constituida en 1993 y con sede en
Walnut Creek (California), IrDA representa el punto de
referencia en comunicaciones pticas por infrarrojos
inalmbricas. En la actualidad cuenta con ms de 160
miembros que pertenecen a la industria de
comunicaciones, componentes, ordenadores y
perifricos, cable y telefona, software, hardware y
proveedores de servicios.
De sus actividades cabe destacar la especificacin en
septiembre de 1993 de las bases para las normas de
enlace de datos SIR (Serial InfraRed) y el
establecimiento, en junio de 1994, de los protocolos
SIR (Serial infrared Link), IrLAP (protocol stack Link
Access Protocol), y IrLMP (InfraRed Link Management
Protocol).
Ms tarde, en octubre de 1995, lanza una serie de
extensiones de la norma SIR incluyendo los 4 Mbps.
111
Un mes despus, Microsoft anuncia su apoyo a IrDA
respecto a las conexiones a Windows 95 mediante un
sistema de conexin infrarrojo inalmbrico entre PC
basados en su sistema operativo y los perifricos.
Posteriormente, en octubre de 1996 se establece la
iniciativa bidireccional para cmaras de vdeo, y en abril
de 1997 se anuncia la propuesta de unas
especificaciones de telecomunicaciones basadas en
infrarrojos para soluciones en la transmisin de
informacin.
En julio de 1997, se establece una iniciativa de
estandarizacin para infrarrojo bidireccional. En octubre
de ese mismo ao surgen las especificaciones del
estandard para el intercambio de imgenes capturadas
mediante dispositivos/cmaras (IrTran-P o Infrared
Picture Transfer). En ese mismo mes surge otra
iniciativa para establecer un estndar para la
conectividad inalmbrica por infrarrojos entre
ordenadores de mesa y dispositivos perifricos como
cmaras, telfonos celulares y pcs porttiles. En
noviembre establece un nuevo estndar para
interoperatibilidad entre dispositivos de comunicacin
movibles.
Finalmente, en febrero de este ao publica IrDa
Control, un nuevo estndar para dispositivos
inalmbricos de entrada (por ejemplo, ratones,
teclados, joysticks).
El trabajo actual se centra en introduccin de puertos
infrarrojos para sustituir los cables serie/paralelo punto
a punto que conectan los ordenadores a los perifricos,
para continuar prximamente con desarrollos en el rea
de los protocolos multipunto que se utilizan en los
sistemas LAN.
112
Eleccin de la capa fsica.
La norma IEEE 802.11, la norma de las WLAN, contempla
tres capas fsicas: infrarroja, DSSS y FHSS. La eleccin entre
infrarrojos y microondas aparece realmente clara en base a la
aplicacin.
Sin embargo, en lo que respecta a la eleccin entre DSSS y
FHSS existe cierta controversia. La filosofa de los miembros
del comit de IEEE al permitir la eleccin entre dos capas ha
sido la de posibilitar que los usuarios exploten las
ventajas/caractersticas de cada una en determinados
aspectos para tratar de optimizar cada solucin. Esto aade
un factor ms de complicacin al tema general de
interoperatividad de productos, al mismo tiempo que impone
la necesidad de evaluar cuidadosamente cada tecnologa,
dado que se plantea la necesidad de escoger la tecnologa.
Este problema de eleccin entre las dos tecnologas requiere
un anlisis pormenorizado que, por razones de tiempo
fundamentalmente, no se ha podido llevar a cabo.
La capa de enlace o capa MAC.
Topologas o configuraciones bsicas:
En la primera red ad-hoc, tambin llamadas redes entre
pares, varios equipos conforman una red para intercambiar
informacin sin contar con el apoyo de elementos auxiliares.
Este tipo de red es muy conveniente para conformar grupos
de trabajo (work groups) temporales en reuniones,
conferencias, etc.
En la segunda configuracin, red basada en infraestructura
(mucho ms popular en la actualidad), las WLANs se
constituyen como una extensin a la infraestructura de red
preexistente basada en cable. En este modelo los nodos
inalmbricos se encuentran conectados a la red almbrica a
travs de un PC bridge o a travs de un punto de acceso, un
transceptor. Los puntos de acceso controlan el trafico de las
transmisiones entre las estaciones inalmbricas, que
113
constituyen la clula o BSS, o de ellas hacia la red almbrica
y viceversa.
Disear un protocolo de acceso para WLANs resulta mucho ms
complejo que hacerlo para redes locales basadas en cable por
varias razones: se deben considerar distintas configuraciones como
redes ad-hoc y aquellas basadas en infraestructura; perturbaciones
ambientales como interferencias y variaciones en la potencia de la
seal, introducen variaciones severas en el tiempo de acceso y en
la tasa de errores de transmisin; al contar con equipos mviles se
pueden presentar conexiones y desconexiones repentinas en la
red; debe contarse con un mecanismo de relevo entre celdas para
atender a nodos mviles que pasan del rea de cobertura de una
celda a otra (roaming), etc.
A pesar de todo esto, la norma IEEE 802.11 define una nica capa
MAC -dividida en dos subcapas- para todas las capas fsicas, a fin
de conseguir importantes volmenes de produccin de chips con la
consiguiente reduccin en precios.
Mecanismos de Acceso para WLANs
Existen dos categoras:
Protocolos con arbitraje (FDMA, TDMA)
y protocolos por contencin por deteccin de portadora
(CDMA/CD, CDMA/CA, usado por 802.11), aunque tambin
se han diseado protocolos que son una combinacin de
estas dos categoras.
La multiplexacin en frecuencia (FDM) divide todo el ancho de
banda asignado en distintos canales individuales. Es un
mecanismo simple que permite el acceso inmediato al canal, pero
muy ineficiente para utilizarse en sistemas informticos, los cuales
presentan un comportamiento tpico de transmisin de informacin
por breves perodos de tiempo (rfagas).
Una alternativa sera asignar todo el ancho de banda disponible a
cada nodo en la red durante un breve intervalo de tiempo de
manera cclica. Este mecanismo, llamado multiplexacin en el
tiempo (TDM), requiere mecanismos muy precisos de
sincronizacin entre los nodos participantes para evitar
interferencias. Este esquema ha sido utilizado con cierto xito
114
sobre todo en las redes inalmbricas basadas en infraestructura,
donde el punto de acceso puede realizar las funciones de
coordinacin entre los nodos remotos.
El protocolo de acceso mltiple por divisin de cdigo (CDMA), es
el mecanismo de acceso por excelencia para que puedan coexistir
diferentes redes basadas en espectro disperso.
Las WLANs que emplean mecanismos de contencin como acceso
al medio, estn basadas en el modelo de deteccin de "portadora"
utilizado por la tecnologa de red local ms difundida en la
actualidad, Ethernet / IEEE 802.3.
Varias de las primeras redes utilizaban exactamente el mismo
algoritmo de acceso al medio, (CSMA/CA) deteccin de portadora
con deteccin de colisiones: Cuando una estacin desea transmitir,
primero verifica que el medio de comunicacin est libre (es decir,
detecta la portadora). Si ste est libre, transmite su informacin y
si no, espera a que se libere el medio y transmite. Como existe la
posibilidad de que dos estaciones transmitan informacin
simultneamente, este mecanismo exige que al transmitir se siga
evaluando el canal, y si se detecta alguna perturbacin en la
transmisin (deteccin de colisin), se supone que ha ocurrido un
conflicto, por lo que la transmisin se suspende y las estaciones
involucradas en el conflicto esperan un tiempo aleatorio antes de
repetir nuevamente el algoritmo.
El modelo de acceso por contencin (una ligera variante del usado
en redes ethernet con cable) que ms se utiliza en la actualidad, y
que ha sido incorporado al standard 802.11 como 1 subcapa MAC
es el llamado de deteccin de portadora con deteccin de colisin
CSMA/CA, introduce una variante en el algoritmo anterior: La
mayor probabilidad de tener una colisin en CSMA/CA se da
precisamente al terminar una transmisin pues puede haber ms
de una estacin esperando que la transmisin termine, tras lo cual
estas estaciones comenzarn a enviar informacin provocando una
colisin en el medio. En CSMA/CA, cuando una estacin identifica
el fin de una transmisin, espera un tiempo aleatorio antes de
transmitir, disminuyendo as la probabilidad de colisin.
En comunicaciones inalmbricas, este modelo presenta todava
una deficiencia debida al problema conocido como de la terminal
oculta (o nodo escondido): Un dispositivo inalmbrico puede
115
transmitir con la potencia suficiente para que sea escuchado por un
nodo receptor, pero no por otra estacin que tambin desea
transmitir y que por tanto no detecta la transmisin. Para resolver
este problema, la norma 802.11 ha aadido al protocolo de acceso
CSMA/CA un mecanismo de intercambio de mensajes con
reconocimiento positivo, al que denomina Reservation-Based
Protocol, que es la 2 subcapa MAC. Cuando una estacin est
lista para transmitir, primero enva una solicitud al punto de acceso
(RTS) quien difunde el NAV (Network Allocation Vector) -un tiempo
de retardo basado en el tamao de la trama contenido en la trama
RTS de solicitud- a todos los dems nodos para que queden
informados de que se va a transmitir (y que por lo tanto no
transmitan) y cul va a ser la duracin de la transmisin. Estos
nodos dejarn de transmitir durante el tiempo indicado por el NAV
ms un intervalo extra de backoff (tiempo de retroceso) aleatorio. Si
no encuentra problemas, responde con una autorizacin (CTS) que
permite al solicitante enviar su trama (datos). Cuando el punto de
acceso ha recibido correctamente la informacin, enva una trama
de reconocimiento (ACK) notificando al transmisor.
Servicios
La capa de enlace establecida por el IEEE 802.11 ofrece los
siguientes servicios:
Transferencia de datos. Los clientes inalmbricos usan el
algoritmo de Acceso mltiple por deteccin de portadora y
sin colisin (CSMA/CA).
Asociacin. Este servicio posibilita el establecimiento de
enlaces entre estaciones clientes y puntos de acceso en una
WLAN basada en infraestructura.
Reasociacin. Se aade a la asociacin cuando una
estacin cliente se mueve de un BSS (clula) a otro.
El componente primario de una LAN 802.11 es el BSA
(Basic Service Area) o rea de servicio bsico, que contiene
varios nodos radio y, que, a su vez, puede agruparse con
otras BSA mediante un punto de acceso que enlaza el
segmento de LAN radio a la LAN cableada. La interconexin
de varias BSA forman un ESA (Extended Service Area). Los
nodos asociados al mismo punto de acceso dentro de un
BSA conforman un conjunto de servicio bsico o BSS (Basic
Service Set), y varios BSS conectados a un segmento de
116
LAN cableada forman un conjunto de servicios extendido o
ESS (Extended Service Set).
Aunque la reasociacin esta recogida por 802.11, el
mecanismo que permite la coordinacin punto a punto del
desplazamiento de las estaciones clientes, no esta
especificado.
Seguridad. Incluye dos aspectos bsicos: autentificacin y
privacidad.
El 1 consiste en proporcionar y verificar la identidad de
una estacin o cliente. Los dispositivos IEEE 802.11
operan en un sistema abierto, donde cualquier cliente
inalmbrico puede asociarse a un punto de acceso sin
ningn tipo de comprobacin por parte de ste. La
autenticacin se hace posible por el uso de la opcin
WEP (Wired Equivalent Privacy), que configura una clave
en el punto de acceso y sus estaciones o clientes
wireless. Solo aquellos dispositivos con una clave vlida
pueden estar asociados a un determinado punto de
acceso.
En cuanto a la privacidad, los datos son enviados por
defecto sin ninguna encriptacin, pero con la opcin WEP
los datos son encriptados antes de ser enviados
inalmbricamente, usando un algoritmo de encriptacin
de 40 bits conocido como RC4, desarrollado por RSA
Data Security Inc. La misma clave usada para la
autentificacin es usada para encriptar o desencriptar los
datos, de este modo solo los clientes inalmbricos con la
clave exacta pueden desencriptar correctamente los
datos.
Power management-IEEE 802.11 define dos modos, uno
activo, donde un cliente inalmbrico tiene poder para
transmitir y recibir, y otro de seguridad, donde un cliente
no puede transmitir ni recibir, pero consume menos
recursos. Actualmente el consumo de potencia no esta
definido y depende de la implementacin.
117
PROYECTO DE INSTALACIN DE UNA RED INALMBRICA
A continuacin veremos los pasos a seguir para instalar una red a partir de unas
especificaciones surgidas de un anlisis de necesidades. Los pasos estn
comentados con un fin didctico, no seria as en la realidad.
En cualquier proyecto de este tipo y debido a las inversiones a realizar, es de
gran importancia un profundo estudio de la viabilidad del proyecto, tanto
operativa, como econmica.
Anlisis de necesidades
El primer paso ser conocer el punto de partida para realizar un anlisis de
las necesidades que pretendemos cubrir.
Hay empresas que en determinados periodos ven ampliamente superados sus
niveles normales de trabajo. Por ejemplo: mayoristas en poca de rebajas o
lneas areas u otros servicios de transporte en poca de vacaciones (de
carcter temporal).
Las instalaciones preexistentes suelen ser subredes de mediano tamao de PCs
o TPVs conectadas a uno o varios servidores NT, no dedicado, Novell-dedicado,
o incluso AS/400, un miniordenador de IBM que gestionan potentes bases de
datos. El esquema usado generalmente es ETHERNET con topologa de estrella
y par trenzado (o Token Bus, si hay gran cantidad de equipos accediendo al
medio). Las transmisiones suelen realizarse en rpidas rfagas de peticin de
informacin y recepcin de la misma, por lo que el ancho de banda de las
tarjetas muchas veces no es aprovechado y podra ser soportado por las
inalmbricas.
Con la instalacin de la red inalmbrica se pretende ampliar, en los perodos de
necesidad, la cantidad de equipos PCs o TPVs para poder hacer frente a los
temporales incrementos de demanda; pero de forma que se eviten los gastos de
cableado, los costes de instalacin, y que nos permita reubicaciones y
redimensionamientos giles para adecuarse a las necesidades de la empresa.
El incremento de las unidades operativas podra realizarse mediante una
reubicacin de los existentes.
118
Diseo de la red
Una vez determinadas las necesidades, hay que dar una respuesta que
intente resolver los problemas de modo asequible. Esta respuesta se dar en
forma de proyecto de instalacin. Los puntos a tener en cuenta son:
hardware, software, servicios, interconexin con el exterior, tiempo de
instalacin. Sin embargo, debido a la imposibilidad de instalar una verdadera
red inalmbrica nos centraremos en el Hardware de la red.
Son varias las elecciones crticas que deberemos llevar a cabo y que
afectarn el futuro crecimiento y posibilidades de la red. Para un estudio
detallado del tema es recomendable acceder a informacin del propio
estndar del IEEE.
Eleccin de la tecnologa de modulacin: FHSS o DSSS.
Tendremos en cuenta estos puntos bsicos:
1. El aprovechamiento o rendimiento (relacin entre bits informativos y n
total de bits enviados) del canal es mejor con DSSS que con FHSS. Esto
se debe a que FHSS utiliza un protocolo mas complejo que DSSS, esto
implica un mayor nmero de bits informativos. Este protocolo permite
mayores capacidades en cuanto a movilidad y robustez que el que usa
DSSS que es mas sencillo y proporciona velocidades de transferencia de
datos ms elevadas en conexiones punto a punto (entre salto y salto
FHSS necesita un tiempo para chequear la banda, identificar la secuencia
de salto y asentarse en la misma).
2. Capacidad total de la red. En la capacidad de proceso o throughput
efectivo total de la red puede definirse como la capacidad de proceso
agregada mxima. En este aspecto la superioridad de FHSS aparece
debida a que puede ofrecer un mayor nmero de canales sin
solapamiento en base otra vez a la propia filosofa de FHSS (frecuency-
hopping patterns), concretamente DSSS puede llegar hasta un mximo de
3 canales de 2 Mbps en la banda de 2,4 GHz, con lo que puede alcanzar
hasta un mximo de 10 Mbps de capacidad frente a los 24 Mbps que se
obtienen con FHSS a base de 15 canales de 1,6 Mbps.
(Este punto no esta claro, ya que no pude tener acceso al texto del
estndar).
119
3. Los solapamientos en la accin de los puntos de acceso pueden darse
por varias razones:
En grandes redes WLANs donde las distancias son muy grandes
para los radios de accin existentes, se solapan varios puntos de
acceso para asegurar una cobertura continua,
Cercana entre distintas WLANs que comparten un rea,
Esquema de interferencias
En ambos casos el solapamiento implica que las estaciones afectadas
recibirn seales de distintos puntos de acceso, DSSS soporta un mximo
de tres canales solapados sin interferencias, en el mejor de los casos, a
120
partir de los cuales las interferencias producirn rendimiento
significativamente menor.
Sin embargo, FHSS debido a su modelo de sincronizacin puede
proporcionar mas canales sin solapamiento o sea con solapamiento pero
usando distintos canales en distintas frecuencias y con distintas
frecuencias de sincronizacin. De hecho se podra incluso doblar el ancho
de banda en un rea aadiendo un segundo punto de acceso y
configurndolo para un nuevo canal.
4. Fiabilidad. La norma IEEE 802.11 describe el FHSS LAN siguiendo un
esquema de modulacin en frecuencia (FSK, Frecuency Shift Keying) y a
una velocidad estndar de 1 Mbps, pudiendo llegar a 2 Mbps en
condiciones ptimas. DSSS queda descrito en un esquema de
modulacin en fase (DPSK, Bynary Phase-Shift Keying) a velocidades de
1 Mbps en condiciones de ruido y QPSK (Quadrature Phase-Shift Keying)
a velocidades de 2 Mbps en condiciones de calidad.
El fenmeno de la interferencia multipath
5. Un aspecto en el que existen grandes diferencias de enfoque es el de
la interferencia multipath. La interferencia multipath, asociada
estrechamente a las comunicaciones por radio, consiste en una
distorsin de la seal originada por la reflexin mltiple de las ondas
de radio en estructuras como paredes, puertas y otros. Esto hace que
la seal que se disperse en el tiempo, con lo cual llega a la antena
receptora como una serie de mltiples seales en instantes
121
ligeramente diferentes, lo que genera una atenuacin de la
seal conocida como fading.
En este contexto, FHSS es inmune debido a su propia filosofa
estructural, ya que al estar basado en el salto a diferentes
frecuencias, el multipath queda automticamente contrarrestado. Sin
embargo, DSSS puede solucionar este problema aumentando la
capacidad de la antena, lo que genera costes y complejidad aadidos.
6. Seguridad y encriptacin. Otro tema candente es el de la seguridad,
la excelencia en el nivel de encriptacin: los detractores de DSSS
aducen que utiliza un cdigo de spreading extremadamente simple y
que, consecuentemente, es fcil relativamente interceptar la
informacin mediante un algoritmo bien definido que permita
convertir la seal a su estado inicial, una vez captada a lo largo del
camino de transmisin. Sin embargo, FHSS utiliza un nmero muy
elevado de combinaciones de dwell times y secuencias de hopping
para encriptar la seal, lo cual dificulta considerablemente la
intercepcin de la informacin. En este sentido, para superar esa
superioridad DSSS tiene que utilizar tcnicas adicionales de
criptografa que aaden costos y complejidad.
7. Cobertura y costos. Cuanto mayor es la cobertura menor es la
cantidad de elementos necesarios. Sin embargo, esto varia segn las
antenas utilizadas.
8. Una de las razones que aducen los que se inclinan por DSSS es que
existe una importante base instalada de productos, aproximadamente
el 75 por ciento de los productos spread spectrum en el mercado. Sin
embargo, la mayor parte de esa base se refiere a productos en la
banda de 902 MHz utilizada inicialmente por un gran nmero de
fabricantes, con lo cual no se puede hablar de una base instalada
realmente importante si nos referimos a productos en la banda de 2,4
GHz, que es realmente la banda en torno a la cual se prevn los
prximos desarrollos.
Realmente, puede considerarse probada la superioridad de la tecnologa
FHSS desde un punto de vista que podramos llamar cientfico. Sin
embargo, el grupo de trabajo 802.11 de IEEE, dividido actualmente en dos
grupos, trabaja en su grupo B para definir un estndar para redes
inalmbricas en la frecuencia 2.4 Ghz que soporten al menos 3 Mbps con
FHSS y al menos 8 Mbps con DSSS. Adems han limitado posteriormente
sus tareas a DSSS nicamente para lograr mayores ratios de velocidad,
122
considerando que las ventajas de FHSS no son tan significativas como
para justificar los mayores costes que supone. Esto nos hace pensar que
las desarrollos futuros se decantaran por la tecnologa DSSS...
Debido a que en este proyecto pensamos en una extensin de la red
mediana consistente en un par de puntos de acceso con no mas de 10
estaciones clientes cada uno, y que no va a ser utilizada por equipos
porttiles que requieran un especial control del solapamiento como se
indica en 3 y 4. Las posibles interferencias por solapamiento entre los dos
puntos de acceso pueden ser soportadas por DSSS, adems se pondr
especial cuidado en la ubicacin de los puntos de acceso para minimizar
este solapamiento.
La seguridad puede ser mejorada y la interferencia multipath reducida
mediante el aumento de la capacidad de la antena. Tenemos en cuenta
especialmente la interoperatividad presente y futura que DSSS nos ofrece
mediante IEEE 802.11.
123
Eleccin de la topologa a implantar.
802.11 establece que las redes inalmbricas tendrn una estructura
celular. Una clula ser el rea donde las estaciones inalmbricas puedan
comunicarse entre si o con un punto de acceso. Solo puede haber un
punto de acceso por clula. Con una nica clula podemos crear una red
independiente o una extensin de una almbrica. Los dos modelos
bsicos recogidos por el estndar son:
Red inalmbrica autnoma o ad-hoc
124
1. Grupo de trabajo independiente o red inalmbrica ad-hoc. Se
trata de una red inalmbrica no conectada a otra cableada.
Requiere la instalacin de tarjetas ISA 16 bits o PC-CARD
inalmbricos, segn se trate de un PC (o TPV) o de un porttil
respectivamente, en los correspondientes slots de expansin de los
distintos equipos que constituyan la red.
2. Grupo de trabajo extendido o red de infraestructura. Se trata de
una red inalmbrica conectada a una red cableada, para
complementarla. Puede implementarse de dos maneras:
Extensin inalmbrica de una red cableada con PC actuando
como bridge
Puente constituido por PC dedicado o un servidor. Requiere la
instalacin de tarjetas ISA 16 bits o PC-CARD inalmbricos -segn
se trate de un PC (o TPV) o de un porttil respectivamente-, en los
correspondientes slot de expansin de los distintos equipos que
constituyan la red. Los adaptadores necesarios son los mismos que
en la opcin anterior pero el punto de acceso debe poseer adems
una tarjeta normal para red cableada-. Las caractersticas de las
tarjetas inalmbricas son idnticas, salvo la configuracin del NIC
que actuara como puente o bridge, esta ser especificada mediante
software.
125
Resulta de especial importancia en las topologa de infraestructura
un adecuado estudio de la ubicacin de los puntos de acceso
respecto de las estaciones clientes y respecto de la red cableada
para optimizar la instalacin, o sea el acceso de los clientes
inalmbricos y la no redundancia de dichos puntos de acceso.
Extensin inalmbrica de una red cableada con punto
de acceso actuando como bridge
Puente constituido por un Punto de Acceso. Requiere la
instalacin de un Punto de Acceso y de las tarjetas ISA o PC-
CARD inalmbricos necesarias segn el nmero de equipos que
constituyan la red. El Punto de Acceso es mas caro pero mas
fcilmente instalable como bridge que el de la opcin anterior. Esta
configuracin aade un elemento nuevo a los ya conocidos: el
Punto de Acceso.
Tambin podemos unir varias clulas para mediante la instalacin
de mltiples Puntos de Acceso o bridges basados en PCs que a su
vez estaran unidos por un backbone. Adems de la ampliacin de
126
la zona de accin la subred inalmbrica proporciona la posibilidad
de desplazarse dentro de ella por parte de los porttiles, que al
perder contacto con su punto de acceso pasan a buscar otro, sin
perder la comunicacin. Esta ultima es nuestra eleccin para la
solucin del proyecto. Los elementos necesarios son los mismos
que en la opcin anterior.
Extensin inalmbrica de una red cableada con punto
de acceso actuando como bridge
Fuera ya del estndar, aunque recogido por diversas empresas del
sector, existen otras topologas y aplicaciones basadas en esta
tecnologa. Entre ellas podemos destacar la conexin entre dos
edificios cercanos mediante antenas uni o multidireccionales que
situaremos preferentemente en los tejados o azoteas de edificios.
127
Conexin entre tres edificios usando antenas unidireccionales
128
Fig. Conexin entre tres edificios usando antenas
omnidireccionales
Eleccin del producto o sistema.
Existen distintos sistemas para distintas necesidades en el mundo
de las redes inalmbricas. Debemos estudiar sus especificaciones
tcnicas, el tipo de tecnologa por la que se decanta el estndar y el
mercado, la seriedad de la empresa, garantas, servicio tcnico de
apoyo, su implantacin en el mercado, entre otros puntos.
Por encontrarse entre las mas representativas y competitivas
hemos considerado las siguientes :
Sistemas que cumplen (o en proceso de validacin) el
estandard 802.11 -Wavelan de Lucent Technologies -basado
en DSSS- , RangeLAN802 de Proxim -basado en FHSS-, e
Imasde WLAN -basado en DSSS-;
129
Sistema basado en el estndar Openair- RangeLAN2 de
Proxim -basado en FHSS-;
(De estos sistemas, Wavelan solo ofrece productos que permiten la
conexin a una red Ethernet 802.3, mientras que Proxim ofrece
productos para Ethernet o Token Ring).
Finalmente optamos por la tecnologa DSSS, y por el producto de
IMASDE, entre otras razones por el precio, por la facilidad de
apoyo en caso de problemas los propios ingenieros de desarrollo-.
A continuacin describiremos brevemente algunas caractersticas
de los productos que necesitaramos para nuestra instalacin. Ele-
mentos :
Adaptador de red ISA (Modelo ISA9801)
Drivers disponibles para WINDOWS 3.XX, WINDOWS 95 y
WINDOWS NT. Prximamente drivers para Novell, OS/2,
Linux y SCO Unix.
Especificaciones generales
Rgimen de
datos
1 Mbps DBPSK
2 Mbps DQPSK
Alcance 50 metros en oficinas densas
150 metros en oficinas abiertas
800 metros en exterior
Potencia +20 dBm tpico (100 mW) P.I.R.E., bajo
normas ETSI
Sensibilidad -94 dBm (B.E.R. 8E-2)
Frecuencia
intermedia
280 Mhz
Modo de
transmisin
Espectro Expandido por Secuencia Directa
(DSSS)
Rango de
frecuencias
2,4 GHz en la banda ICM (desde 2.412 Mhz
hasta 2.484 MHz)
Canales 14 ( Todos los especificados en el estandard
IEEE802.11 sobre DSSS )
130
Consumo 500 mA tpico (TX)
350 mA tpico (RX)
Antena Externa omnidireccional con 3dBi de
ganancia
(incluye 60 cm. de cable y conector)
La Tarjeta ImasD WLAN modelo ISA9801 est basada en el set de chips
PRISM TM de HARRIS SEMICONDUCTORS (USA) y en el PCNet TM
Mobile de ADVANCED MICRODEVICES (USA).
Cumple normas ETSI (Aceptacin Radioelectrica ETS 300 328
y compatibilidad Electromagntica ETS 300 339).
Pendiente del nmero de homologacin en Es-
paa. Planificadas pruebas FCC parte 15.
Su precio oscila entre las 50.000 ptas y las 60.000 ptas (330 a 400
dlares aprox.) . Aunque los precios suponen una inversin inicial mayor
que el cableado, los costes de mantenimiento son menores y se van
compensando con el paso del tiempo.
-Punto de Acceso. En realidad se trata de un punto de acceso basado en
software. Su precio es ligeramente superior debido al software adicional
que permite controlar los distintos parmetros especificados en el
estandard.
Ejecucin del diseo.
En esta parte indicaremos los aspectos bsicos sin entrar en detalles
puesto que la instalacin se realiza fcilmente. Los pasos de la instalacin
los resumiremos en:
1. Instalacin fsica de las tarjetas y de los puntos de acceso. Material
necesario :
2. Se realiza igual que con una tarjeta almbrica. Salvo la antena, que
constituida por un cable debe adherirse a una superficie y quedar
en alto, para posibilitar en la medida de lo posible una lnea de vista
clara.
131
1. Instalacin del driver.
2. Configuracin de las tarjetas -irq, direccin E/S, y de los puntos de
acceso, siguiendo las sencillas instrucciones dadas en los
manuales.
3. Instalacin del software adicional incluido perteneciente al punto de
acceso (y al cliente si dispusiera de el).
132
Pruebas
Una vez realizada la instalacin, la red debe ser probada para
optimizar su funcionamiento, siendo de especial importancia la
correcta ubicacin de los puntos de acceso respecto de los clientes
inalmbricos, as como la no existencia de posibles fuentes de
interferencias, como las provocadas por los hornos microondas,
que son uno de los pocos aparatos que usan la banda 2.4 Ghz IMS
propia de este tipo de comunicaciones. Tambin resulta muy
importante saber que las superficies y estructuras metlicas
(forjados, chapas, rejillas, ...) pueden dificultar y hasta impedir la
transmisin de este tipo de ondas; de hecho cuando se pretende
impedir la propagacin de las microondas, se crea una "caja de
Faraday", que es una estructura cerrada de la que no pueden
escapar estas ondas (por ejemplo una habitacin
convenientemente tapizada de placas metlicas en paredes, suelo
y techo).
PRODUCTOS
Son varios los factores a considerar a la hora de comprar un
sistema inalmbrico para la instalacin de una red LAN. Algunos de
los aspectos a tener en cuenta son los siguientes:
COBERTURA
La distancia que pueden alcanzar las ondas de Radiofrecuencia
(RF) o de Infrarrojos (IR) es funcin del diseo del producto y del
camino de propagacin, especialmente en lugares cerrados. Las
interacciones con objetos, paredes, metales, e incluso la gente,
afectan a la propagacin de la energa. Los objetos slidos
bloquean las seales de infrarrojos, esto impone limites
adicionales. La mayor parte de los sistemas de redes inalmbricas
usan RF porque pueden penetrar la mayor parte de lugares
cerrados y obstculos. El rango de cobertura de una LAN
inalmbrica tpica va de 30m. a 100m. Puede extenderse y tener
posibilidad de alto grado de libertad y movilidad utilizando puntos
de acceso (microclulas) que permiten "navegar" por la LAN,
similar al sistema usado en telefona celular.
133
RENDIMIENTO
Depende de la puesta a punto de los productos as como del n de
usuarios, de los factores de propagacin (cobertura, diversos
caminos de propagacin), y del tipo de sistema inalmbrico
utilizado. Igualmente depende del retardo y de los cuellos de botella
de la parte cableada de la red. Para la red ms comercial de las
redes inalmbricas los datos que se tienen hablan de un rango de
1.6 Mbps. Los usuarios de Ethernet o Token Ring no experimentan
generalmente gran diferencia en el funcionamiento cuando utilizan
una red inalmbrica. Estas proporcionan suficiente rendimiento
para las aplicaciones ms comunes de una LAN en un puesto de
trabajo, incluyendo correo electrnico, acceso a perifricos
compartidos, acceso a Internet, y acceso a bases de datos y
aplicaciones multiusuario.. Como punto de comparacin una LAN
inalmbrica operando a 1.6 Mbps es al menos 30 veces ms
rpida.
INTEGRIDAD, FIABILIDAD
Estas tecnologas para redes inalmbricas se han probado durante
ms de 50 aos en sistemas comerciales y militares. Aunque las
interferencias de radio pueden degradar el rendimiento stas son
raras en el lugar de trabajo. Los robustos diseos de las probadas
tecnologas para LAN inalmbricas y la limitada distancia que
recorren las seales, proporciona conexiones que son mucho ms
robustas que las conexiones de telfonos mviles y proporcionan
integridad de datos de igual manera o mejor que una red cableada.
COMPATIBILIDAD
La mayor parte de LANs inalmbricas proporcionan un standard de
interconexin con redes cableadas como Ethernet o Token Ring.
Los nodos de la red inalmbrica son soportados por el sistema de
la red de la misma manera que cualquier otro nodo de una red
LAN, aunque con los drivers apropiados. Una vez instalado, la red
trata los nodos inalmbricos igual que cualquier otro componente
de la red.
134
INTEROPERATIVIDAD
Los consumidores deben ser conscientes de que los sistemas
inalmbricos de redes LAN de distintos vendedores pueden no ser
compatibles para operar juntos. Tres razones:
Diferentes tecnologas no interoperarn. Un sistema basado
en la tecnologa de Frecuencia esperada (FHSS), no
comunicar con otro basado en la tecnologa de Secuencia
directa (DSSS).
Sistemas que utilizan distinta banda de frecuencias no
podrn comunicarse aunque utlilicen la misma tecnologa.
An utilizando igual tecnologa y banda de frecuencias
ambos vendedores, los sistemas de cada uno no
comunicarn debido a diferencias de implementacin de
cada fabricante.
INTERFERENCIAS
La naturaleza en que se basan las redes inalmbricas implica que
cualquier otro producto que transmita energa a la misma
frecuencia puede potencialmente dar cierto grado de interferencia
en un sistema LAN inalmbrico. Por ejemplo los hornos de
microondas, pero la mayor parte de fabricantes disean sus
productos teniendo en cuenta las interferencias por microondas.
Otro problema es la colocacin de varias redes inalmbricas en
lugares prximos. Mientras unas redes inalmbricas de unos
fabricantes interfieren con otras redes inalmbricas, hay otras redes
que coexisten sin interferencia. Este asunto debe tratarse
directamente con los vendedores del producto.
LICENCIAS
En los Estados Unidos, La Comisin Federal de Comunicaciones
(FCC), gobierna la radio-transmisin, incluida la empleada en las
redes inalmbricas. Otras naciones tienen sus correspondientes
agencias reguladoras o ministerios. Tpicamente las redes
inalmbricas se disean para operar en porciones del espectro de
radio donde el usuario final no necesita una licencia FCC para
utilizar las ondas de radio. En los Estados Unidos la mayor parte de
las redes difunden en una de las bandas de ISM ( de
instrumentacin, cientficas o mdicas). Estas incluyen 902-928
Mhz, 2.4-2.483 Ghz, 5.15-5.35 Ghz, y 5.725-5.875 Ghz. Para poder
vender productos de sistemas de LAN inalmbricos en un pas en
135
particular, el fabricante debe asegurar la certificacin por la agenca
encargada en ese pas.
SIMPLICIDAD Y FACILIDAD DE USO
Los usuarios necesitan muy poca informacin a aadir a la que ya
tienen sobre redes LAN en general, para utilizar una LAN
inalmbrica. Esto es as porque la naturaleza inalmbrica de la red
es transparente al usuario, las aplicaciones trabajan de igual
manera que lo hacan en una red cableada, Los productos de una
LAN inalmbrica incorporan herramientas de diagnstico para
dirigir los problemas asociados a los elementos inalmbricos del
sistema. Sin embargo, los productos estn diseados para que los
usuarios rara vez tengan que utilizarlos.
Las LAN inalmbricas simplifican muchos de los problemas de
instalacin y configuracin que atormentan a los que dirigen la red.
Ya que nicamente los puntos de acceso de las redes inalmbricas
necesitan cable, ya no es necesario llevar cable hasta el usuario
final. La falta de cable hace tambin que los cambios, extensiones
y desplazamientos sean operaciones triviales en una red
inalmbrica. Finalmente, la naturaleza portable de las redes
inalmbricas permite a los encargados de la red preconfigurar sta
y resolver problemas antes de su instalacin en un lugar remoto.
Una vez configurada la red puede llevarse de un lugar a otro con
muy poca o ninguna modificacin.
SEGURIDAD
Puesto que la tecnologa inalmbrica se ha desarrollado en
aplicaciones militares, la seguridad ha sido uno de los criterios de
diseo para los dispositivos inalmbricos. Normalmente se
suministran elementos de seguridad dentro de la LAN inalmbrica,
haciendo que estas sean ms seguras que la mayor parte de redes
cableadas. Es muy complicado que los receptores no sintonizados
escuchen el trafico que se da en la LAN. Complejas tcnicas de
encriptado hacen imposible para todos, incluso los ms
sofisticados, acceder de forma no autorizada al trfico de la red. En
general los nodos individuales deben tener habilitada la seguridad
antes de poder participar en el trfico de la red.
COSTOS
La instalacin de una LAN inalmbrica incluye los costos de
infraestructura para los puntos de acceso y los costos de usuario
par los adaptadores de la red inalmbrica. Los costos de
136
infraestructura dependen fundamentalmente del nmero de puntos
de acceso desplegados. El valor de los puntos de acceso oscila
entre 1000 y 2000 dlares. El nmero de puntos de acceso
depende de la cobertura requerida y del nmero y tipo de usuarios.
El rea de cobertura es proporcional al cuadrado del rango de
productos adquirido. Los adaptadores son requeridos para las
plataformas standard de ordenadores y su precio oscila entre 300 y
1000 dlares.
El costo de instalacin y mantenimiento de una WLAN
generalmente es ms bajo que el costo de instalacin y
mantenimiento de una red cableada tradicional, por dos razones:
En primer lugar una red WLAN elimina directamente los costos de
cableado y el trabajo asociado con la instalacin y reparacin.
En segundo lugar una red WLAN simplifica los cambios,
desplazamientos y extensiones, por lo que se reducen los costos
indirectos de los usuarios sin todo su equipo de trabajo y de
administracin.
ESCALABILIDAD
Las redes WLAN pueden ser diseadas para ser extremadamente
simples o bastante complejas. WLAN's pueden soportar un amplio
nmero de nodos y/o extensas reas fsicas aadiendo puntos de
acceso para dar energa a la seal o para extender la cobertura.
ALIMENTACION EN LAS PLATAFORMAS MOVILES
Los productos WLAN de los usuarios finales estn diseados para
funcionar sin corriente alterna o batera de alimentacin
proveniente de sus porttiles, puesto que no tienen conexin propia
cableada. Los fabricantes emplean tcnicas especiales para
maximizar el uso de la energa del computador y el tiempo de vida
de su batera.
SEGURIDAD LABORAL
La potencia de salida de los sistemas WLAN es muy baja, mucho
menor que la de un telfono mvil. Puesto que las seales de radio
se atenuan rpidamente con la distancia, la exposicin a la energa
de radio-frecuencia en el rea de la WLAN es muy pequea. Las
WLAN's deben cumplir las estrictas normas de seguridad dictadas
137
por el gobierno y la industria. No se han atribuido nunca efectos
secundarios en la salud a causa de una WLAN.
EJEMPLO DE PRODUCTOS
Tarjetas para PC de sobremesa ISA9801
La tarjeta modelo ISA9801 de ImsD ( interfaz ISA Plug&Play )
se instala en computadoras personales de sobremesa sin
necesitar cables entre los PCs para su trabajo en red. Los
ordenadores de la red inalmbrica pueden ser cambiados de
ubicacin fsica con facilidad, al no depender de los cables
tradicionales que los interconectaban.
Las principales ventajas del uso de computadoras de sobremesa
con tarjetas ISA9801 son la facilidad de cambios de orientacin y
situacin de las mesas de trabajo, la supresin de las averas por
tirones en los cables de red (que no existen) y con ello la prctica
desaparicin del mantenimiento fsico de la red de cables.
Todo esto hace que las redes inalmbricas sean de especial
utilidad en museos, edificios histricos y artsticos, exposiciones,
congresos, fbricas, sedes temporales y en general, donde se
requiera modificar con cierta periodicidad la ubicacin fsica de las
instalaciones y all donde el cable limita en mayor medida el campo
de trabajo.
Especificaciones generales:
La tarjeta ImasD WLAN modelo ISA9801 es la primera
completamente desarrollada y fabricada en Europa,
cumpliendo con el estndar IEEE802.11 y basada en la
interfaz ISA Plug&Play.
La tarjeta ImasD WLAN sustituye a las tarjetas de red
usuales, eliminando la necesidad de cables entre PCs.
Utilizando el modelo ISA9801, los PCs conectados en red
pueden ser movidos libremente dentro del rea de la red.
Muy bajo costo de instalacin. Sin mantenimiento.
Admite varias redes inalmbricas en el mismo rea fsica.
Cumple con el nuevo estndar mundial IEEE 802.11
(J unio 1997)
138
Drivers disponibles para WINDOWS 3.XX, WINDOWS 95 y
WINDOWS NT.
Drivers para Novell, OS/2, Linux y SCO Unix.
Rgimen
de datos
1 Mbps DBPSK
2 Mbps DQPSK
Alcance
50 metros en oficinas densas
100 metros en oficinas abiertas
800 metros en exterior
Potencia +20 dBm tpico (100 mW) P.I.R.E., bajo normas ETSI
Sensibilida
d
-94 dBm (B.E.R. 8E-2)
Frecuencia
intermedia
280 MHz
Modo de
transmisi
n
Espectro Expandido de Secuencia Directa (DSSS)
Rango de
frecuencia
s
2,4 GHz en la banda ICM
(desde 2.412 MHz hasta 2.484 MHz)
Canales
14 ( Todos los especificados en el estndar IEEE802.11
sobre DSSS )
Consumo
500 mA tpico (TX)
350 mA tpico (RX)
Antena
Externa omnidireccional con 3dBi de ganancia
(incluye 60 cm. de cable y conector)
La Tarjeta ImasDWLAN modelo ISA9801 est basada en el set de
chips PRISM
TM
de HARRIS SEMICONDUCTORS (USA) y en el
PCNet
TM
Mobile de ADVANCED MICRO DEVICES (USA).
139
Cumple normas ETSI ( Aceptacin Radioelctrica ETS 300 328 y
Compatibilidad Electromagntica ETS 300 339)
Tarjeta para Computadora Porttil PCC9802 (PCMCIA)
El modelo de tarjeta PCC9802 (PCMCIA) de la serie ImasD
WLAN permite a los usuarios de PCs porttiles (Lap-Top y Note-
Book) estar en continuo movimiento y mantener la conexin con el
servidor y otros PCs - de sobremesa o porttiles - de la red
inalmbrica.
El uso de PCs porttiles con tarjetas PCC9802 est especialmente
indicado en todas aquellas aplicaciones donde los usuarios han de
mantener comunicacin continua mientras se desplazan (p.ej.,
hospitales, almacenes, bancos, restaurantes, etc.).
Tambin es de uso generalizado por parte de ejecutivos,
vendedores, etc., que quieran acceder a las redes de sus empresas
sin necesidad de conectar sus porttiles a las estaciones de
acogida (docking stations), desde salas de reuniones, conferencias,
etc.
Los modelos ISA9801 y PCC9802 son totalmente compatibles
entre s, de forma que pueden usarse libremente en la misma red
cualquier combinacin de equipos porttiles y de sobremesa, de
acuerdo a sus necesidades.
Punto de Acceso Modelo SPA803
La familia de productos ImasD WLAN dispone de un Punto de
Acceso modelo SPA9803, que cumple el estndar IEEE 802.11,
compuesto por un software de protocolo ( Neesus Datacom Inc. )
y una tarjeta modelo ISA9801. Con este producto se facilita la
configuracin de redes inalmbricas en modo Infraestructura,
proporcionando una mayor seguridad en el control de acceso a la
red por parte de los equipos inalmbricos.
Otra de las grandes ventajas que se deriva del empleo del Punto de
Acceso modelo SPA9803 es la posibilidad de enlazar una red
inalmbrica con una red de cable Ethernet. Ambas redes,
140
inalmbrica y de cable, quedaran de este modo integradas en una
nica red global, de manera que cualquier PC de la red de cable
pueda comunicar con cualquier PC de la red inalmbrica y
viceversa.
Teniendo en cuenta que en la red de Infraestructura el PC que
lleva el control de acceso puede ser cualquier equipo de la red, el
uso del Punto de Acceso modelo SPA9803 permite ampliar las
actuales redes de cable Ethernet slo en base a la instalacin de
nuevos puntos con dispositivos inalmbricos, sin necesidad de
seguir instalando cables de red.
El uso del Punto de Acceso modelo SPA9803, en la ampliacin de
redes de cable Ethernet existentes est especialmente indicado en
enlaces entre plantas de un mismo edificio, entre edificios cercanos
y/o entre locales prximos pero sin continuidad.
El Punto de Acceso modelo SPA9803 est compuesto por:
Una tarjeta ImasD WLAN modelo ISA9801.
El Software PC-AP 802.11 de Neesus Datacom.
141
Puente modelo BRG9804.
El ltimo producto de la familia ImasD WLAN es el denominado
Puente modelo BRG9804. El Puente o Bridge BRG9804 cumple el
estndar IEEE802.11 y est compuesto por el software PC-AP
Bridge ( Neesus Datacom Inc. ) y una tarjeta modelo ISA9801.
El BRG9804 tiene como finalidad la unin ( o puente ) entre dos
redes de cables tradicionales (Ethernet), separadas por un cierto
espacio fsico, que hagan imposible o dificultosa su unin por cable.
El uso del Puente BRG9804 permite la fcil interconexin entre dos
redes de cables situadas en locales cercanos, en pisos diferentes o
hasta en edificios separados, ahorrando al usuario las costosas
obras de infraestructura ( zanjas, cableados, etc.,).
La solucin que aporta la utilizacin del Puente BRG9804 frente a
enlaces punto a punto o temporales, va red telefnica conmutada,
proporciona una muy superior velocidad en la transferencia de
datos ( hasta 60 veces ms), sin ms costes que el uso del propio
BRG9804.
142
El Puente modelo BRG9804 est compuesto por:
Una tarjeta ImasD WLAN modelo ISA9801.
El software PC-AP Bridge 802.11 de Neesus Datacom.
Antenas
Antena modelo ANT0008
Caractersticas
Antena directiva de 8 dBi ganancia
Frecuencia de trabajo 2.400 - 2.485 MHz
ngulo de apertura horizontal 60
ngulo de apertura vertical 65
Relacin D/A 20 dB
Peso 460 grs.
Dimensiones A B C D E F
ANT0008 16.9 cm 14.4 cm 2.7 cm 6 mm 5 cm 7.9 cm
143
Antena modelo ANT0014
Caractersticas
Antena directiva de 14 dBi ganancia
Frecuencia de trabajo 2.400 - 2.485 MHz
ngulo de apertura horizontal 45
ngulo de apertura vertical 33
Relacin D/A 28 dB
Peso 1.750 grs.
Dimensiones A B C D E F
ANT0014 27 cm 27 cm 5 cm 6 mm 5 cm 13.6
144
Controladores (drivers)
Actualizacin 1/99 de controladores para Punto de Acceso modelo
SPA9803 y para Puente modelo BRG9804.
Controlador ndcapdrv.sys actualizado: en formato zip:
ndcapdrv.zip
en formato autoextrable: ndcapdrv.exe
Instrucciones.- Para realizar la actualizacin de este controlador
siga los siguientes pasos:
Si an no ha instalado el SPA9803 el BRG9804, instlelo
normalmente de acuerdo a las indicaciones de la Gua de
Instalacin.
Si la instalacin es bajo Windows 95, copie el fichero
actualizado del controlador en el directorio SYSTEM de su
instalacin de Windows 95.
Si la instalacin es bajo Windows NT 4.0, copie el fichero
actualizado del controlador en el directorio
SYSTEM32\DRIVERS de su instalacin de Windows NT.
Reiniciar la PC para que el sistema cargue el nuevo
controlador.
VENTAJAS
Utilizando una WLAN se puede acceder a informacin compartida sin
necesidad de buscar un lugar para enchufar el computador, y los
administradores de la red pueden poner a punto o aumentar la red sin
instalar o mover cables.
Frente a las redes tradicionales se tienen las siguientes ventajas en
cuanto a productividad, comodidad y costes:
Movilidad: Informacin en tiempo real en cualquier lugar de la
organizacin o empresa para todo usuario de la red. El que se
obtenga en tiempo real supone mayor productividad y posibilidades
de servicio.
Facilidad de instalacin: Evita obras para tirar cable por muros y
techos.
Flexibilidad: Permite llegar donde el cable no puede.
145
Reduccin de costos: Cuando se dan cambios frecuentes o el
entorno es muy dinmico el coste inicialmente ms alto de la red
sin cable es significativamente ms bajo, adems de tener mayor
tiempo de vida y menor gasto de instalacin.
Escalabilidad: El cambio de topologa de red es sencillo y trata
igual pequeas y grandes redes.
Otras Ventajas:
Corporaciones: Con WLAN los empleados pueden beneficiarse de
una red mvil para el correo electrnico, comparticin de ficheros, y
visualizacin de web's, independientemente de dnde se
encuentren en la oficina.
Educacin: Las instituciones acadmicas que soportan este tipo
de conexin mvil permiten a los usuarios con consolas de
ordenador conectarse a la red de la universidad para intercambio
de opiniones en las clases, para acceso a internet, etc.
Finanzas: Mediante un PC portable y un adaptador a la red WLAN,
los representantes pueden recibir informacin desde una base de
datos en tiempo real y mejorar la velocidad y calidad de los
negocios. Los grupos de auditorias contables incrementan su
productividad con una rpida puesta a punto de una red.
Cuidado de la salud: WLAN permite obtener informacin en
tiempo real, por lo que proporciona un incremento de la
productividad y calidad del cuidado del paciente eliminando el
retardo en el tratamiento del paciente, los papeles redundantes, los
posibles errores de transcripcin, etc.
Hostelera y venta al por menor: Los servicios de hosteleria
pueden utilizar WLAN para directamente entrar y enviar los pedidos
de comida a la mesa. En los almacenes de ventas al por menor
una WLAN se puede usar para actualizar temporalmente registros
para eventos especiales.
Manufacturacin: WLAN ayuda al enlace entre las estaciones de
trabajo de los pisos de la fbrica con los dispositivos de adquisicin
de datos de la red de la compaa.
Al macenes: En los almacenes, terminales de datos con lectores
de cdigo de barras y enlaces con redes WLAN, son usados para
introducir datos y mantener la posicin de las paletas y cajas.
WLAN mejora el seguimiento del inventario y reduce los costos del
escrutinio de un inventario fsico
146
APLICACIONES WLANs
Entre las mltiples aplicaciones que en la actualidad se les esta
dando a este tipo de redes, destacan estas:
Entornos de difcil cableado, como edificios histri-
cos, instalaciones con asbesto.
Entornos cambiantes, como los de algunos minoristas,
fabricantes, bancos.
Redes locales para situaciones de emergencia, como respaldo
para reactivar partes crticas de una red en contingencias o
siniestros.
Para proporcionar acceso a la red a ordenadores porttiles, en
algunos trabajos (enfermeras, mdicos, minoristas, oficinistas
...) se requiere acceso a la informacin mientras se esta en
movimiento. Por ejemplo : un centro de salud donde los
mdicos pueden examinar la hoja clnica de un paciente
mientras se desplazan de la sala de urgencias a la de
recuperacin.
En lugares o sedes temporales donde podra no compensar la
instalacin de cableado. Por ejemplo para establecer reuniones
" ad hoc" y grupos de trabajo de corto plazo.
Para interconectar dispositivos en ambientes industriales con
severas condiciones ambientales.
Para interconectar redes locales entre dos edificios.
Aplicaciones Prcticas
Enlace de reas fsicas independientes mediante Puntos de
Acceso.
El enlace entre redes inalmbricas situadas en diferentes plantas de un
mismo edificio es un perfecto ejemplo del uso del Punto de
AccesoSPA9803 para realizar el enlace entre redes inalmbricas
independientes, mediante un mnimo cableado Ethernet, en aquellas
situaciones de cobertura lmite de las antenas debido a obstculos
importantes.
147
Enlaces entre redes de locales prximos.
La combinacin del Punto de Acceso SPA9803 y el PuenteBRG9804
permite llevar a cabo el enlace entre dos reas inalmbricas, cuando
resulta imposible o demasiado caro realizar esta unin mediante un cable.
Para una situacin similar entre dos redes Ethernet existentes, el Puente
BRG9804 permite enlazar ambas inalmbricamente salvando va radio los
obstculos que impedan su unin mediante un cable.
148
Redes Inalmbricas en la misma rea fsica.
Dos o ms redes inalmbricas, tanto en modo Ad-Hoc como de
Infraestructura, pueden coexistir simultneamente en el mismo rea fsica
de cobertura de sus antenas, de forma totalmente transparente a los
usuarios de cada una de las redes. Adems, mediante una sencilla
operacin de asignacin de canales en su configuracin, ambas redes
pueden operar a pleno rendimiento de su ancho de banda a 2 Mbps.
149
NORMA IEEE 802.11
Introduccin
Este documento es una apreciacin global general del Grupo de
Funcionamiento Estndar IEEE 802.11. El IEEE 802.11 define opciones
de la capa fsica para la transmisin inalmbrica y la capa de protocolos
MAC.
Observaciones de WLANA
El IEEE 802.11 representa el primer estndar para los productos WLAN.
El IEEE maneja la mayora de las normas para LAN cableadas.
Representa un hito importante en sistemas WLAN desde que los clientes
pueden tener ahora mltiples fuentes para los componentes de sus
sistemas WLAN. Hay todava aplicaciones donde las comunicaciones de
los datos propios existentes son muy adecuadas, porque ellos pueden
perfeccionar algn aspecto de la actuacin de la red. Sin embargo, los
adaptables productos del 802.11 extienden las opciones de los usuarios.
7.1.1.2 La economa para las soluciones basadas en los Estndares :
La mayora de los productos WLAN disponibles hoy en da en el mercado,
son objeto de aplicaciones verticales que utilizan soluciones propietario,
funcionando en bandas de frecuencia ISM de 900MHz y 2.4GHz. Estos
productos incluyen adaptadores inalmbricos y puntos de acceso en
PCMCIA, ISA y plataformas personalizadas para PCs. Las soluciones de
propietario ("derecho de posesin") para algunas aplicaciones son
beneficiosas, sobre todo para aquellos que requieren una diferenciacin
del mercado o el uso habitual de una red de LAN inalmbrica.
Tpicamente se personalizan soluciones propietario y fuerzan a los
usuarios finales a adquirir los productos de un slo proveedor de equipos.
Sin embargo, como se introducen los productos dciles a los estndares,
los usuarios pueden escoger de varios proveedores, los cuales
proporcionan productos compatibles. Esto aumenta la competencia y
mantiene el potencial de los productos a costos ms bajos. La
interoperatividad, el bajo costo y el estmulo de la demanda del mercado
son algunas de las ventajas que ofertan las soluciones basadas en los
estndares.
150
Cmo se utilizar en las aplicaciones finales ?
El estndar IEEE 802.11 define el protocolo para dos tipos de redes :
1. Redes Ad-hoc.
2. Redes cliente / servidor.
Una red Ad-hoc es una red simple donde se establecen comunicaciones
entre las mltiples estaciones en una rea de cobertura dada sin el uso de
un punto de acceso o servidor. La norma especifica la etiqueta que cada
estacin debe observar para que todas ellas tengan un acceso justo a los
medios de comunicacin inalmbricos. Proporciona mtodos de peticin
de arbitraje para utilizar el medio para asegurarse de que el rendimiento
se maximiza para todos los usuarios del conjunto de servicios base.
Las redes cliente/servidor utilizan un punto de acceso que controla la
asignacin del tiempo de transmisin para todas las estaciones y permite
que estaciones mviles deambulen por la columna vertebral de la red
cliente / servidor. El punto de acceso se usa para manejar el trfico desde
la radio mvil hasta las redes cliente / servidor cableadas o inalmbricas.
Esta configuracin permite coordinacin puntual de todas las estaciones
en el rea de servicios base y asegura un manejo apropiado del trfico de
datos. El punto de acceso dirige datos entre las estaciones y otras
estaciones inalmbricas y/o el servidor de la red. Tpicamente las WLAN
controladas por un punto de acceso central proporcionar un rendimiento
mucho mayor
El Comit de Estndares
El Comit de Estndares IEEE 802 form el Grupo de Trabajo de
Estndares de Redes LAN inalmbricas 802.11 en 1990. El Grupo de
trabajo 802.11 asumi la tarea de desarrollar una norma global para
equipos de radio y redes que operaban en la banda de frecuencia ilcita
de 2.4GHz, para tasas de datos de 1 y 2Mbps. El Grupo de Trabajo
802.11 ha completado el estndard recientemente. La norma no
especifica tecnologas ni aplicaciones, sino simplemente las
especificaciones para la capa fsica y la capa de control de acceso al
medio (MAC). La norma permite a los fabricantes de equipos
inalmbricos de radio LAN construir equipos interoperables de red.
151
Los socios del comit son individuos de varias compaas y universidades
que investigan, fabrican, instalan y utilizan productos en aplicaciones de
redes LAN inalmbricas. Fabricantes de semiconductores, computadoras,
equipos de radio, proveedores de soluciones de sistemas WLAN,
laboratorios universitarios de investigacin y usuarios finales constituyen
el grueso del grupo. El grupo es representado globalmente por compaas
de los Estados Unidos, Canad, Europa, Israel y algunos de la Margen
del Pacfico.
Opciones de Implementacin de las capas fsicas
La Capa Fsica de cualquier red define la modulacin y la sealizacin
caractersticas de la transmisin de datos. En la capa fsica, se definen
dos mtodos de transmisin RF y un infrarrojo. El funcionamiento de la
WLAN en bandas RF ilcitas, requiere la modulacin en banda ancha para
reunir los requisitos de funcionamiento en la mayora de los pases. Los
estndares de transmisin RF en el estandar, son la Frecuencia de Saltos
(FHSS : Frecuency Hopping Spread Spectrum) y la Secuencia Directa
(DSSS : Direct Squense Spread Spectrum ). Ambas arquitecturas se
definen para operar en la banda de frecuencia de 2.4 GHz, ocupando
tpicamente los 83 MHz de banda desde los 2.400 GHz hasta 2.483 GHz.
(DBPSK: Differential BPSK) y DQPSK es la modulacin para la Secuencia
Directa. La Frecuencia de Saltos utiliza los niveles 2-4 Gaussian FSK
como el mtodo de sealizacin de modulacin.
La fuerza radiada RF en la antena se fija por las reglas controladas por el
punto 15 de FCC para el funcionamiento en los Estados Unidos. Tambin
se limita el aumento de la antena a un mximo de 6 dBi. La fuerza radiada
est limitada a 1 W para los Estados Unidos, 10 mW por 1Mhz en Europa
y 10mW para J apn. Hay diferentes frecuencias aprobadas para el uso en
J apn, Estados Unidos y Europa y cualquier producto de WLAN deben
reunir los requisitos para el pas donde se vende. Vea el apndice para
los detalles de las asignaciones de diferentes frecuencias para el
funcionamiento no autorizado en EE.UU., Europa y J apn. La tasa de
datos de la capa fsica para sistemas FHSS es de 1Mbps. Para DSSS se
soportan tanto tasas de datos de 1 Mbps como de 2 Mbps. La eleccin
entre FHSS y DSSS depender de diversos factores relacionados con la
aplicacin de los usuarios y el entorno en el que el sistema est
operando.
152
Capa Fsica Infrarroja
Se soporta un estandar infrarroja, que opera en la banda 850nM a 950nM,
con un poder mximo de 2 W. La modulacin para el infrarrojo se logra
usando o 4 o 16 niveles de modulacin "posicionamiento por pulsos". La
capa fsica soporta dos tasas de datos:1 y 2Mbps.
La Capa Fsica DSSS
La capa fsica DSSS utiliza una Secuencia Barker de 11 bits para
extender los datos antes de que se transmitan. Cada bit transmitido se
modula por la secuencia de 11 bits. Este proceso extiende la energa de
RF por un ancho de banda ms extenso que el que se requirira para
transmitir los datos en bruto. El aumento de proceso del sistema se define
como 10 veces el ratio de tasa aumentada de los datos (tambin conocido
como "chip rate"). El receptor agrupa la entrada del RF para recuperar los
datos originales. La ventaja de esta tcnica es que reduce el efecto de
fuentes de interferencia de banda estrecha. Esta secuencia proporciona
10.4dB de aumento del proceso, el cual rene los requisitos mnimos para
las reglas fijadas por la FCC. La arquitectura de propagacin usada en la
capa fsica Secuencia Directa no debe confundirse con CDMA. Todos los
productos 802.11 adaptables utilizan la misma codificacin PN y por
consiguiente no tienen un juego de cdigos disponible como se requiere
para el funcionamiento de CDMA.
La Capa Fsica FHSS
La capa fsica FHSS tiene 22 modelos de espera para escoger. La capa
fsica Frecuencia de Saltos se exige para saltar por la banda ISM 2.4GHz
cubriendo 79 canales. Cada canal ocupa un ancho de banda de 1Mhz y
debe brincar a la tasa mnima especificada por los cuerpos reguladores
del pas pretendido. Para los Estados Unidos se define una tasa de salto
mnima de 2.5 saltos por segundo.
Cada una de las capas fsicas utiliza su propio encabezado nico para
sincronizar al receptor y determinar el formato de la seal de modulacin
y la longitud del paquete de datos. Los encabezamientos de las capas
fsicas siempre se transmiten a 1Mbps. Los campos predefinidos en los
ttulos proporcionan la opcin para aumentar la tasa de datos a 2 Mbps
para el paquete de los datos existente
.
153
La Capa MAC
La especificacin de la capa MAC para la 802.11 tiene similitudes a la de
Ethernet cableada de lnea normal 802.3. El protocolo para 802.11 utiliza
un tipo de protocolo conocido como CSMA/CA (Carrier-Sense, Mltiple
Access, Collision Avoidance). Este protocolo evita colisiones en lugar de
descubrir una colisin, como el algoritmo usado en la 802.3. Es difcil
descubrir colisiones en una red de transmisin RF y es por esta razn por
la que se usa la anulacin de colisin.
La capa MAC opera junto con la capa fsica probando la energa sobre el
medio de transmisin de datos. La capa fsica utiliza un algoritmo de
estimacin de desocupacin de canales (CCA) para determinar si el canal
est vaco. Esto se cumple midiendo la energa RF de la antena y
determinando la fuerza de la seal recibida. Esta seal medida es
normalmente conocida como RSSI. Si la fuerza de la seal recibida est
por debajo de un umbral especificado, el canal se considera vaco, y a la
capa MAC se le da el estado del canal vaco para la transmisin de los
datos. Si la energa RF est por debajo del umbral, las transmisiones de
los datos son retrasadas de acuerdo con las reglas protocolares.
El Estandar proporciona otra opcin CCA que puede estar sola o con la
medida RSSI. El sentido de la portadora puede usarse para determinar si
el canal est disponible. Esta tcnica es ms selectiva ya que verifica que
la seal es del mismo tipo de portadora que los transmisores del 802.11.
El mejor mtodo a utilizar depende de los niveles de interferencia en el
entorno operativo. El protocolo CSMA/CA permite opciones que pueden
minimizar colisiones utilizando "peticiones de envo" (RTS), "listo para
enviar" (CTS), datos y tramas de transmisin de reconocimientos (ACK),
de una forma secuencial.
Las comunicaciones se establecen cuando uno de los nodos inalmbricos
enva una trama RTS. La trama RTS incluye el destino y la longitud del
mensaje. La duracin del mensaje es conocida como el vector de
asignacin de red (NAV). El NAV alerta a todos los otros en el medio,
para retirarse durante la duracin de la transmisin. Las estaciones
receptoras emiten una trama CTS, que hace eco a los remitentes y al
vector NAV. Si no se recibe la trama CTS, se supone que ocurri una
colisin y los procesos RTS empiezan de nuevo. Despus de que se
recibe la trama de los datos, se devuelve una trama ACK, que verifica una
transmisin de datos exitosa.
Una limitacin comn de los sistemas LAN inalmbricos es el problema
del "nodo oculto". Esto puede romper un 40% o ms de
las
154
comunicaciones en un ambiente LAN muy cargado. Ocurre cuando hay
una estacin en un grupo de servicio que no puede detectar la
transmisin de otra estacin, y as descubrir que el medio est ocupado.
En la figura n1, las estaciones A y B se pueden comunicar. Sin embargo,
una obstruccin impide a la estacin C recibir de la estacin receptora A y
no puede determinar cundo est ocupado el canal. Por lo tanto, ambas
estaciones A y C podran intentar transmitir a la vez a la estacin B. El
uso de las secuencias RTS, CTS, .
Figura n1
En el Estndar se dirigen suministros de seguridad como una
caracterstica optativa para aquellos afectados por la escucha secreta, es
decir, por el "fisgoneo". La seguridad de los datos se realiza por una
compleja tcnica de codificacin, conocida como WEP ( Wired Equivalent
Privacy Algorithm ). WEP se basa en proteger los datos transmitidos en el
medio RF, usando clave rigen de 64 bits y el algoritmo de encriptacin
RC4. WEP, cuando se habilita, slo protege la informacin del paquete de
datos y no protege el encabezamiento de la capa fsica para que otras
estaciones en la red puedan escuchar el control de datos necesario para
manejar la red. Sin embargo, las otras estaciones no pueden distinguir las
partes de datos del paquete.
La gestin de la potencia se apoya en el nivel MAC para esas
aplicaciones que requieren movilidad bajo el funcionamiento de la pila. Se
hacen provisiones en el protocolo para que las estaciones porttiles
pasen a "modo dormido" durante un intervalo de tiempo definido por la
estacin base.
Proyecciones
El estndar WLAN IEEE 802.11 ser una de las primeras generaciones
de regularizacin para las redes LAN inalmbricas. Este estndar sentar
la base para la norma de la siguiente generacin y dirigir las demandas
para una mayor actuacin, una mayor tasa de datos y mayor bandas de
155
frecuencia. La interoperatividad entre los productos WLAN de fabricantes
diferentes ser importante para el xito del estndar. Estos productos se
implementarn en tarjetas ISA o PCMCI para el uso en computadoras
personales, PDAs, laptops o aplicaciones de escritorio. Las aplicaciones
LAN inalmbricas estn actualmente en su mayor parte en mercados
verticales. Se espera que algunas aplicaciones horizontales seguirn
como la infraestructura de la red 802.11 que hay instalada.
Con el tiempo se espera que el aumento de demanda para productos
802.11 incremente la competencia y hagan LAN inalmbricas ms
competitivas y baratas, para casi todas las aplicaciones que requieren
conectividad inalmbrica. En el horizonte est la necesidad para tasas de
datos ms altas y para aplicaciones que requieren conectividad
inalmbrica a 10Mbps y ms alto. Esto les permitir a las WLAN
emparejar la tasa de datos de la mayora de las LAN alambradas. No hay
ninguna definicin actual de las caractersticas para la seal de tasa de
datos ms alta. Sin embargo, para muchas de las opciones disponibles
para lograrlo hay una ampliacin para mantener la interoperatividad con
sistemas de 1 y 2 Mbps, proporcionando tambin las tasas de datos ms
alta.
Conformidad Internacional EMC
Los fabricantes y los usuarios mundiales de productos WLAN, necesitan
ser conscientes que los requisitos de la Compatibilidad Electromagntica
(EMC) varan de un pas a otro. Se pretende que las regulaciones
minimicen la interferencia entre los numerosos usuarios de equipos de
radio en las bandas ilcitas. Las frecuencias de operacin permitidas, los
niveles de potencia y los falsos niveles son las principales diferencias
entre los estndares. El estndar 802.11 define las especificaciones para
los trasmisores-receptores WLAN para las reas principales del mercado.
Las LAN inalmbricas estn sujetas a la certificacin de equipo y los
requisitos operativos establecidos por las administraciones reguladoras
regionales y nacionales. El estndar 802.11 identifica los mnimos
requisitos tcnicos para la interoperatividad y conformidad basadas en las
regulaciones establecidas para Europa, J apn, y Amrica del Norte. Los
fabricantes de WLAN necesitan ser conscientes de todos los
requerimientos reguladores actuales para vender un producto en un pas
particular. En Per lo tienen que gestionar ante el Ministerio de
Transportes, Vivienda y Construccin.
156
Los documentos listados abajo especifican los requisitos reguladores
actuales para varias reas geogrficas. Se resean como informacin, y
estn sujeto a cambios o revisiones en cualquier momento.
Europa:
Autorizacin de los Estndares : Instituto de Standards de
Telecomunicaciones Europeo ( ETS )
Documentos : ETS 300-328, ETS 300-339,
Control de Autorizacin : Autoridades de Aprobacin
Nacionales
Francia:
Autorizacin de los Estndares: La Reglementation en France por les
Equipements fonctionnant dans la bande de frequences 2,4 GHz "RLAN-
Radio Local Area Network"
Documentos: SP/DGPT/ATAS/23, ETS 300-328, ETS 300-339,
Control de Autorizacin: Direction Generale des Postes et
Telecomunications
Japn:
Autorizacin de los Estndares: Research and Development Center for
Radio Communications (RCR)
Documentos: RCR STD-33A
Control de Autorizacin: Ministerio de Telecomunicaciones (MKK)
Amrica del Norte:
Autorizacin de los Estndares:
Industry Canada (IC), Canada
Documentos: GL36
Federal Communications Commision (FCC), EE.UU. Documentos:
CFR47, parta 15, Secciones 15.205, 15.209, 15.247. Control de
Autorizacin: Industry Canada (Canada), FCC (EE.UU.)
Espaa:
Autorizacin de los Estndares: Supplemento del n164 del Boletin
Oficialdel Estado (BOE)
(Publicado el 10 de J ulio de 1991 , revisado el 25 de junio de 1993)
Documentos: ETS 300-328, ETS 300-339,
Control de Autorizacin: Cuadro Nacional de Atribucin De Frecuencias
Nota: el funcionamiento en pases dentro de Europa, o en otras regiones
fuera de J apn o Amrica del Norte, puede estar sujeto a las regulaciones
nacionales adicionales o alternativas.
157
Per:
Autorizacin de los Estndares: Ministerio de Transportes, Vivienda y
Construccin Direccin General de Telecomunicaciones
Tablas de complacencia
La Tabla A-0 lista los niveles de potencia permitidos en cada uno de las
regiones.
Tabla A-0, Niveles de potencia de transmisin para diferentes regiones.
Mxima potencia
de salida
Localizacin
Geogrfica
Documento de
Complacencia
1000 mW EE.UU. FCC 15.247
100 mW (EIRP) EUROPA ETS 300-328
10 mW/MHz J APN MPT ordinance 79
La Tabla A-1 lista las frecuencias centrales permitidas y el n de canal
correspondiente para las tres grandes reas de mercado para la operacin de
implementacin de la capa fsica Secuencia Directa.
Tabla A-1 Frecuencias DSSS para operar en diferentes regiones
N
Canal
Frecuencias
Norteamericanas
Frecuencias
Europeas
Frecuencias
Japonesas
1 2412 MHz N/A N/A
2 2417 MHz N/A N/A
3 2422 MHz 2422 MHz N/A
4 2427 MHz 2427 MHz N/A
5 2432 MHz 2432 MHz N/A
6 2437 MHz 2437 MHz N/A
7 2442 MHz 2442 MHz N/A
8 2447 MHz 2447 MHz N/A
9 2452 MHz 2452 MHz N/A
10 2457 MHz 2457 MHz N/A
11 2462 MHz 2462 MHz N/A
12 N/A N/A 2484 MHz
La Tabla A-2 lista el rango de frecuencias centrales a ser utilizadas en las
implementaciones de la capa fsica FH. Dentro de estos rangos hay conjuntos de
frecuencias de salto definidos para operar en redes FH. Dependiendo del pas
158
en el que se utilice la WLAN, hay un nmero de canales definidos para ser
utilizados en cada tipo de salto.
Tabla A-2, Rango de frecuencias de operacin
Lmite inferior Lmite superior Rango regul atorio rea geogrfi ca
2.402 GHz 2.480 GHz 2.400-2.4835 GHz Amrica del Norte*
2.402 GHz 2.480 GHz 2.400-2.4835 GHz Europa*
2.473 GHz 2.495 GHz 2.471-2.497 GHz J apn*
2.447 GHz 2.473 GHz 2.445-2.475 GHz Espaa*
2.448 GHz 2.482 GHz 2.4465-2.4835 GHz Francia*
Los rangos de frecuencias reseadas en esta tabla estn sujetos a las
autoridades reguladoras especficas de cada regin.
La Tabla A-3 lista el mnimo requerido para cada pas y el nmero definido para
el funcionamiento del 802.11
Tabla A-3, Nmero de canales operativos.
Mnimo* Tipo de salto rea geogrfi ca
75 79 Amrica del Norte*
20 79 Europa*
No aplicable 23 J apn*
20 27 Espaa*
20 35 France*
El nmero de canales de salto requeridos est sujeto a las autoridades
reguladoras especficas de cada regin.
Tabla A-4, Requisitos norteamericanos y europeos
( Valores especificados en GHz )
N
Canal
Valor N Canal Valor N Canal Valor
2 2.402 28 2.428 54 2.454
3 2.403 29 2.429 55 2.455
4 2.404 30 2.430 56 2.456
5 2.405 31 2.431 57 2.457
6 2.406 32 2.432 58 2.458
7 2.407 33 2.433 59 2.459
8 2.408 34 2.434 60 2.460
9 2.409 35 2.435 61 2.461
10 2.410 36 2.436 62 2.462
159
11 2.411 37 2.437 63 2.463
12 2.412 38 2.438 64 2.464
13 2.413 39 2.439 65 2.465
14 2.414 40 2.440 66 2.466
15 2.415 41 2.441 67 2.467
16 2.416 42 2.442 68 2.468
17 2.417 43 2.443 69 2.469
18 2.418 44 2.444 70 2.470
19 2.419 45 2.445 71 2.471
20 2.420 46 2.446 72 2.472
21 2.421 47 2.447 73 2.473
22 2.422 48 2.448 74 2.474
23 2.423 49 2.449 75 2.475
24 2.424 50 2.450 76 2.476
25 2.425 51 2.451 77 2.477
26 2.426 52 2.452 78 2.478
27 2.427 53 2.453 79 2.479
80 2.480
Tabla A-5, Requisitos japoneses
( Valores especificados en GHz )
N Canal Valor N Canal Valor N Canal Valor
73 2.473 81 2.481 89 2.489
74 2.474 82 2.482 90 2.490
75 2.475 83 2.483 91 2.491
76 2.476 84 2.484 92 2.492
77 2.477 85 2.485 93 2.493
78 2.478 86 2.486 94 2.494
79 2.479 87 2.487 95 2.495
80 2.480 88 2.488 - -
Tabla A-6, Requisitos espaoles
( Valores especificados en GHz )
N Canal Valor N Canal Valor N Canal Valor
47 2.447 56 2.456 65 2.465
48 2.448 57 2.457 66 2.466
49 2.449 58 2.458 67 2.467
50 2.450 59 2.459 68 2.468
51 2.451 60 2.460 69 2.469
52 2.452 61 2.461 70 2.470
53 2.453 62 2.462 71 2.471
54 2.454 63 2.463 72 2.472
55 2.455 64 2.464 73 2.473
160
Tabla A-7, Requisitos franceses
( Valores especificados en GHz )
N Canal Valor N Canal Valor N Canal Valor
48 2.448 60 2.460 72 2.472
49 2.449 61 2.461 73 2.473
50 2.450 62 2.462 74 2.474
51 2.451 63 2.463 75 2.475
52 2.452 64 2.464 76 2.476
53 2.453 65 2.465 77 2.477
54 2.454 66 2.466 78 2.478
55 2.455 67 2.467 79 2.479
56 2.456 68 2.468 80 2.480
57 2.457 69 2.469 81 2.481
58 2.458 70 2.470 82 2.482
59 2.459 71 2.471 - -
USO DEL ESPACIO, DEL TIEMPO Y DEL ESPECTRO EN REDES DE RADIO
FRECUENCIA
Introduccin
El mtodo de acceso, tal como la modulacin de radio y el ancho de
banda disponible, es importante para determinar la eficiencia y la
capacidad de un sistema de radio,. Los factores que permiten optimizar la
capacidad de comunicacin dentro de una rea geogrfica y del espectro
de ancho de banda, son considerados ms importantes que la forma de
como son implementadas. Los diseadores de sistemas nicamente
pueden definir la utilizacin del espacio y del tiempo, y una aproximacin
de la eficiencia de la tecnologa de transmisin por radio.
Los diseos de alta eficiencia han sido evitados en sistemas de radio y
redes porque su utilizacin no es muy obvia en cuanto a rapidez y
conveniencia. Uno de los aspectos ms importantes de la eficiencia del
tiempo es la asignacin de frecuencia consolidada y el trfico de cargas
de usuarios no relacionados entre si. Por lo menos, el punto alto y el
161
promedio de circulacin de cada grupo deben de tener diferentes
patrones; esto es muy difcil porque los canales incompartibles pueden ser
vistos como viables, aunque su capacidad sea insuficiente para las
necesidades mximas.
Independientemente del rango, un conjunto de enlaces puede nicamente
dar servicio a una fraccin del rea total. Para una cobertura total del
rea, se debe de usar canales independientes, derivados por frecuencia,
cdigo o tiempo. No es fcil minimizar el nmero de canales
independientes o conjunto de enlaces para una cobertura total. Mientras
la distancia incrementa, se origina que la seal de radio disminuya, debido
a la curvatura de la Tierra o a obstculos fsicos naturales existentes .
Este diseo es muy utilizado en interferencia limitada. Existe una
trayectoria normal cuando en el nivel de transferencia, de estaciones
simultneamente activas, no prevn la transferencia actual de datos. Para
este tipo de diseo, los siguientes factores son importantes:
Es necesaria una relacin seal-interferencia, para una
comunicacin correcta.
Se requiere de un margen expresado en estadsticas para
generar esta relacin, an en niveles de seal variables
La posicin de las antenas que realizan la transmisin. La cual
puede ser limitada por las estaciones y perfectamente
controlada por puntos de acceso fijos.
La funcin de la distancia para el nivel de la seal. Esta dada
por el valor promedio de la seal, considerando las diferencias
en la altura de la antena de la terminales y los impedimentos
naturales en la trayectoria.
Factor de Reuso.
El nmero del conjunto de canales requeridos es comnmente llamado
"Factor de Reuso" o "Valor N", para el sistema de planos celulares. El
sistema de planos celulares original, contempla 7 grupos de canales de
comunicacin y 21 grupos de canales de configuracin basados en una
estructura celular hexagonal. (Un patrn de un hexgono con 6
hexgonos alrededor, da el valor de 7, y un segundo anillo de 14 da el
valor de 21).
Estos valores fueron calculados asumiendo la Modulacin
de Indexamiento 2 FM, previendo un valor de captura de cerca de 12
dB y un
162
margen de cerca de 6 dB. En los sistemas digitales el factor de Reuso es
de 3 4, ofreciendo menor captura y menor margen.
Factor de Distancia
El promedio de inclinacin de curva es reconocido por tener un exponente
correspondiente a 35-40 dB/Decena para una extensin lejana y de
propagacin no ptica. Para distancias cortas el exponente es ms cerca
al espacio libre o 20 dB/Decena. El aislamiento de estaciones
simultneamente activas con antenas omni-direccionales pueden requerir
factores de Reuso de 49 o ms en espacio libre. La distancia de
aislamiento trabaja muy bien con altos porcentajes de atenuacin media.
Dependiendo de lo disperso del ambiente, la distancia de aislamiento en
sistemas pequeos resulta ser en algunos casos la interferencia
inesperada y por lo tanto una menor cobertura.
Puntos de Acceso
La infraestructura de un punto de acceso es simple: "Guardar y Repetir",
son dispositivos que validan y retransmiten los mensajes recibidos. Estos
dispositivos pueden colocarse en un punto en el cual puedan abarcar toda
el rea donde se encuentren las estaciones. Las caractersticas a
considerar son:
La antena del repetidor debe de estar a la altura del techo, esto
producir una mejor cobertura que si la antena estuviera a la
altura de la mesa.
La antena receptora debe de ser ms compleja que la
repetidora, as aunque la seal de la transmisin sea baja, sta
podr ser recibida correctamente.
Un punto de acceso compartido es un repetidor, al cual se le agrega la
capacidad de seleccionar diferentes puntos de acceso para la
retransmisin. (esto no es posible en un sistema de estacin-a-estacin,
en el cual no se aprovechara el espectro y la eficiencia de poder, de un
sistema basado en puntos de acceso).
La diferencia entre el techo y la mesa para algunas de las antenas puede
ser considerable cuando existe en esta trayectoria un obstculo o una
obstruccin. En dos antenas iguales, el rango de una antena alta es
2x-4x, ms que las antenas bajas, pero el nivel de interferencia es igual,
por
163
esto es posible proyectar un sistema basado en coberturas de punto de
acceso, ignorando estaciones que no tengan rutas de propagacin bien
definidas entre si.
Los ngulos para que una antena de patrn vertical incremente su poder
direccional de 1 a 6 estn entre los 0 y los 30 bajo el nivel horizontal, y
cuando el punto de acceso sea colocado en una esquina, su poder se
podr incrementar de 1 a 4 en su cobertura cuadral. El patrn horizontal
se puede incrementar de 1 hasta 24 dependiendo del medio en que se
propague la onda. En una estacin, con antena no dirigida, el poder total
de direccin no puede ser mucho mayor de 2 a 1 que en la de patrn
vertical. Aparte de la distancia y la altura, el punto de acceso tiene una
ventaja de hasta 10 Db en la recepcin de transmisin de una estacin
sobre otra estacin.
Estos 10 Db son considerados como una reduccin en la transmisin de
una estacin, al momento de proyectar un sistema de estacin-a-estacin.
Aislamiento en Sistemas Vecinos.
Con un proyecto basado en Puntos de Acceso, la cobertura de cada
punto de acceso es definible y puede ser instalado para que las paredes
sean una ayuda en lugar de un obstculo. Las estaciones estn
recibiendo o transmitiendo activamente muy poco tiempo y una fraccin
de las estaciones asociadas, con un punto de acceso, estn al final de
una rea de servicio; entonces el potencial de interferencia entre
estaciones es mnimo comparado con las fallas en otros mecanismos de
transmisin de gran escala. De lo anterior podemos definir que tendremos
dos beneficios del punto de acceso:
El tamao del grupo de Reuso puede ser pequeo ( 4 es el
valor usado, y 2 es el deseado).
La operacin asincrona de grupos de Reuso contiguos puede
ser poca perdida, permitiendo as que el uso del tiempo de cada
punto de acceso sea aprovechado totalmente.
Estos detalles incrementan materialmente el uso del tiempo.
164
Modulacin de Radio
El espectro disponible es de 40 MHz, segn el resultado de APPLE y el
estndar 802.11 La frecuencia es "Desvanecida" cuando en una segunda
o tercera trayectoria, es incrementada o decrementada la amplitud de la
seal. La distribucin de probabilidad de este tipo de "Desvanecimientos"
se le denomina "rayleigh". El desvanecimiento rayleigh es el factor que
reduce la eficiencia de uso del espectro con pocos canales de ancho de
banda.
Si es usada la seal de espectro expandido, la cual es 1 bit/smbolo, la
segunda o tercera trayectoria van a causar un "Desvanecimiento" si la
diferencia de la trayectoria es ms pequea que la mitad del intervalo del
smbolo. Por ejemplo, una seal a 10 Mbs, necesita de 0.1 seg. de
tiempo para propagar la seal a 30 mts. Diferencias en distancias
mayores de 5 mts. causan mayor interferencia entre smbolos que el
causado por el "Desvanecimiento". Si el smbolo es dividido en 7 bits, el
mecanismo ahora se aplicara a una sptima parte de 30 mts. (o sea, 4
metros aproximadamente), una distancia en la trayectoria mayor de 4
metros no es causa de "Desvanecimiento" o de interferencia entre
smbolos.
El promedio de bits debe de ser constante, en el espacio localizado en el
espectro y el tipo de modulacin seleccionado. El uso de ciertos smbolos
codificados, proporcionarn una mejor resolucin a la longitud de
trayectoria.
Un espectro expandido de 1 smbolo y cada smbolo con una longitud de
7,11,13, ....31 bits, permitir una velocidad de 10 a 2 Mbs promedio. El
cdigo ortogonal permite incrementar los bits por smbolo, si son 8
cdigos ortogonales en 31 partes y si se incluye la polaridad, entonces es
posible enviar 4 partes por smbolo para incrementar la utilizacin del
espacio.
La canalizacin y sealizacin son mtodos que compiten entre s por el
uso de cdigos en el espacio del espectro expandido. Algunos de los
cdigos de espacio pueden ser usados por la canalizacin para eliminar
problemas de superposicin. El espectro expandido puede proporcionar
una reduccin del "Desvanecimiento" rayleigh, y una disminucin en la
interferencia a la seal para que el mensaje sea transmitido
satisfactoriamente, lo cual significa que se reduce el factor de Reuso.
Para una comunicacin directa entre estaciones de un grupo, cuando no
existe la infraestructura, una frecuencia comn debe ser alternada para
transmisin y recepcin. La activacin, en la transmisin no controlada,
165
por grupos independientes dentro de una rea con infraestructura
definida, puede reducir substancialmente la capacidad de organizacin
del sistema.
Eficiencia del Tiempo
El tiempo es importante para poder maximizar el servicio, al momento de
disear la frecuencia en el espacio. El uso del tiempo est determinado
por los protocolos y por los mtodos de acceso que regularmente usen los
canales de transmisin de la estacin.
Las caractersticas del mtodo de acceso para que se considere que tiene
un tiempo eficiente, pueden estar limitada por los mtodos que sean
utilizados. Algunas de estas caractersticas son:
1. Despus de completar una transmisin/ recepcin, la comunicacin
debe de estar disponible para su siguiente uso.
No debe de haber tiempos fijos entre la transmisin-recepcin.
Rellenar la longitud de un mensaje para complementar el
espacio, es desperdiciarlo.
2. La densidad de distribucin geogrfica y tiempo irregular de la
demanda del trfico deben ser conocidas.
Un factor de Reuso, es ms eficiente por un uso secuencial del
tiempo que por una divisin geogrfica del rea.
Para la comunicacin en una rea, se debe de considerar la
posibilidad de que en reas cercanas existan otras
comunicaciones.
La direccin del trfico desde y hacia la estacin no es igual, el
uso de un canal simple de transmisin y recepcin da una
ventaja en el uso del tiempo.
3. Para trfico abundante, se debe de tener una "lista de espera" en
la que se manejen por prioridades: "El primero en llegar, es el
primero en salir", adems de poder modificar las prioridades.
4. Establecer funciones para usar todo el ancho de banda del canal
de comunicacin, para que el tiempo que exista entre el comienzo
de la transmisin y la disponibilidad de la comunicacin, sea lo ms
corto posible.
166
5. El uso de un "saludo inicial" minimiza tiempos perdidos, en el caso
de que los paquetes transferidos no lleguen correctamente; cuando
los paquetes traen consigo una descripcin del servicio que
requieren, hacen posible que se mejore su organizacin.
6. La conexin para mensajes debe ser ms eficiente que la
seleccin, particularmente al primer intento, sin embargo la
seleccin puede ser eficiente en un segundo intento cuando la lista
de las estaciones a seleccionar sea corta.
Para transacciones de tipo asncrona, es deseable completar la
transaccin inicial antes de comenzar la siguiente. Deben completarse en
el menor tiempo posible. El tiempo requerido para una transaccin de
gran tamao es un parmetro importante para el sistema, que afecta la
capacidad del administrador de control para encontrar tiempos reservados
con retardos, como hay un tiempo fijo permitido para la propagacin, el
siguiente paso debe comenzar cuando termina el actual. El control del
trfico de datos en ambas direcciones, se realiza en el administrador de
control.
Lmite de la longitud del paquete y su tiempo.
Cuando el paquete es ms pequeo, la proporcin del tiempo usado al
accesar el canal, es mayor, aunque la carga pueda ser pequea para
algunas funciones, la transferencia y descarga de archivos son mejor
administrados cuando la longitud del paquete es de buen tamao, para
minizar el tiempo de transferencia.
En paquetes grandes, se incrementa la posibilidad de que el paquete
tenga errores en el envo, en sistemas de radio el tamao aproximado
ideal es de 512 octetos o menos , un paquete con una longitud de
100-600 octetos puede permitir la salida oportuna de respuestas y data-
gramas prioritarios junto con los datagramas normales.
Es necesario de proveer formas para dividir los paquetes en segmentos
dentro de las redes inalmbricas. Para un protocolo propuesto, el
promedio de mensajes transferidos, es mayor para el trfico originado por
el "saludo inicial", que el originado por el punto de acceso. En este
promedio se incluyen campos de direccin de red y otras funciones que
son agregadas por el protocolo usado y no por el sistema de radio.
El mensaje ms largo permitido para superar un retardo de acceso de 1.8.
seg. y un factor de Reuso de 4, utiliza menos de 600 seg. Un mensaje
167
de 600 octetos utiliza 400 seg. a una velocidad de transmisin de 12
Mbs, los 200 seg. que sobran pueden ser usados para solicitar
requerimiento pendientes. El tiempo marcado para un grupo de Reuso de
4 puede ser de 2,400 seg. Este tiempo total puede ser uniforme, entre
grupos comunes y juntos, con 4 puntos de acceso. sin embargo la
reparticin del tiempo entre ellos ser segn la demanda.
Las computadoras necesitan varios anchos de banda dependiendo del
servicio a utilizar, transmisiones de datos, de vdeo y voz de voz, etc. La
opcin es, si:
El medio fsico puede multiplexar de tal manera que
un paquete sea un conjunto de servicios.
El tiempo y prioridad es reservado para el paquete y los
paquetes relacionados con el, la parte alta de la capa
MAC es multiplexada.
La capacidad de compartir el tiempo de estos dos tipos de servicios ha
incrementado la ventaja de optimizar la frecuencia en el espacio y los
requerimientos para armar un sistema.
168
RED DE AREA LOCAL ETHERNET HIBRIDA (coaxial/infrarrojo)
Introduccin
Las ventajas de las Redes de Area Local Inalmbricas (LANs) sobre las
cableadas son: flexibilidad en la localizacin de la estacin, fcil
instalacin y menores tiempos en la reconfiguracin.
Las tecnologas para las LANs inalmbricas son dos: Infrarrojas y Radio
Frecuencia. El grupo IEEE 802.11 esta desarrollando normas para LANs
inalmbricas. Ellos planean introducir una nueva subcapa de Control De
Acceso al Medio (MAC) que tenga capacidad de accesar varios medios
de transmisin y que tenga un rango aceptable para los requerimientos
del usuario. No es fcil para el grupo tratar de rehusar alguna de las
subcapas MAC existentes. Por dos razones principales:
El rango de requerimientos de usuario impiden el soporte
simultneo de estaciones fijas, mviles y estaciones
vehiculares.
El permitir mltiples medio de transmisin, especialmente en la
tecnologa de radio frecuencia, el cual requiere de complicadas
estrategias para cubrir la variacin del tiempo en el canal de
transmisin.
As las LANs inalmbricas, nicamente son compatibles con las LANs
cableadas existentes (incluyendo Ethernet) en la Subcapa de Control de
Enlaces Lgicos (LLC). Sin embargo por restricciones, el rango de
aplicaciones de stas requieren estaciones fijas y por reordenamiento,
para la tecnologa infrarroja, es posible rehusar cualquiera de las
Subcapas MAC.
Se propondrn algunas soluciones para la introduccin de clulas
infrarrojas dentro de redes Ethernet existentes (10Base5 10base2). Se
incluir la presentacin de la topologa de LAN hbrida y los nuevos
componentes requeridos para soportarla. Las LANs hbridas permitirn
una evolucin de las redes LANs IEEE 802.11. La relacin entre las LAN
hbridas y sus parientes IEEE 802.3 se presenta en la Fig. 9.1.
169
FIG 9.1
Descripcin de Ethernet
Ethernet es una topologa de red que basa su operacin en el protocolo
MAC CSMA/CD. En una implementacin "Ethernet CSMA/CD", una
estacin con un paquete listo para enviar, retarda la transmisin hasta
que "sense" o verifique que el medio por el cual se va ha trasmitir, se
encuentre libre o desocupado. Despus de comenzar la transmisin
existe un tiempo muy corto en el que una colisin puede ocurrir, este es el
tiempo requerido por las estaciones de la red para "sensar" en el medio
de transmisin el paquete enviado. En una colisin las estaciones dejan
de transmitir, esperan un tiempo aleatorio y entonces vuelven a sensar el
medio de transmisin para determinar si ya se encuentra desocupado.
Una correcta operacin, requiere que las colisiones sean detectadas
antes de que la transmisin sea detenida y tambin que la longitud de un
paquete colisionado no exceda la longitud del paquete. Estos
requerimientos de coordinacin son el factor limitante del espacio de la
red. En un cableado Ethernet el medio coaxial es partido en segmentos,
se permite un mximo de 5 segmentos entre 2 es-taciones. De
esos segmentos nicamente 3 pueden ser coaxiales, los otros 2
deben de tener un enlace punto-a-punto. Los segmentos coaxiales son
conectados por medio de repetidores, un mximo de 4 repetidores
pueden ser instalados entre 2 estaciones. La longitud mxima de cada
segmento es:
1.- 500 mts para 10Base5
2.-185 mts para l0Base2.
La funcin del repetidor es regenerar y retransmitir las seales que viajen
entre diferentes segmentos, y detectar colisiones.
170
Modos de Radiacin Infrarrojos
Las estaciones con tecnologa infrarroja pueden usar tres modos diferentes de
radiacin para intercambiar la energa Optica entre transmisores-receptores:
punto-a-punto cuasi-difuso y difuso (Fig. 9.2.1, 9.2.2, 9.2.3).
FIG 9.2.1
FIG 9.2.2
171
FIG 9.2.3
En el modo punto-a-punto los patrones de radiacin del emisor y del receptor
deben de estar lo ms cerca posible, para que su alineacin sea correcta. Como
resultado, el modo punto-a-punto requiere una lnea de vista entre las dos
estaciones a comunicarse. Este modo es usado para la implementacin de
redes Inalmbricas Infrarrojas Token-Ring. El "Ring" fsico es construido por el
enlace inalmbrico individual punto-a-punto conectado a cada estacin.
A diferencia del modo punto-a-punto, el modo cuasi-difuso y difuso son de
emisin radial, o sea que cuando una estacin emite una seal Optica, sta
puede ser recibida por todas las estaciones al mismo tiempo en la clula. En el
modo cuasidifuso las estaciones se comunican entre si, por medio de
superficies reflejantes . No es necesaria la lnea-de-vista entre dos estaciones,
pero si deben de estarlo con la superficie de reflexin. Adems es recomendable
que las estaciones estn cerca de la superficie de reflexin, esta puede ser
pasiva activa. En las clulas basadas en reflexin pasiva, el reflector debe de
tener altas propiedades reflectivas y dispersivas, mientras que en las basadas
en reflexin activa se requiere de un dispositivo de salida reflexivo, conocido
como satlite, que amplifica la seal ptica. La reflexin pasiva requiere ms
energa, por parte de las estaciones, pero es ms flexible de usar.
En el modo difuso, el poder de salida de la seal ptica de una estacin, debe
ser suficiente para llenar completamente el total del cuarto, mediante mltiples
reflexiones, en paredes y obstculos del cuarto. Por lo tanto la lnea de vista no
es necesaria y la estacin se puede orientar hacia cualquier lado. El modo difuso
172
es el ms flexible, en trminos de localizacin y posicin de la estacin,
sin embargo esta flexibilidad esta a costa de excesivas emisiones pticas.
Por otro lado la transmisin punto-a-punto es el que menor poder ptico
consume, pero no debe de haber obstculos entre las dos estaciones. En la
topologa de Ethernet se puede usar el enlace punto-a-punto, pero el retardo
producido por el acceso al punto ptico de cada estacin es muy representativo
en el rendimiento de la red. Es ms recomendable y ms fcil de implementar el
modo de radiacin cuasi-difuso. La tecnologa infrarroja esta disponible para
soportar el ancho de banda de Ethernet, ambas reflexiones son soportadas (por
satlites y reflexiones pasivas).
Topologa y Componentes de una LAN Hbrida
En el proceso de definicin de una Red Inalmbrica Ethernet debe de olvidar la
existencia del cable, debido a que los componentes y diseos son
completamente nuevos. Respecto al CSMA/CD los procedimientos de la
subcapa MAC usa valores ya definidos para garantizar la compatibilidad con la
capa MAC. La mxima compatibilidad con las redes Ethernet cableadas es, que
se mantiene la segmentacin.
Adems la clulas de infrarrojos requieren de conexiones cableadas para la
comunicacin entre s. La radiacin infrarroja no puede penetrar obstculos
opacos. Una LAN hbrida (Infrarrojos/Coaxial) no observa la estructura de
segmentacin de la Ethernet cableada pero toma ventaja de estos segmentos
para interconectar diferentes clulas infrarrojas.
La convivencia de estaciones cableadas e inalmbricas en el mismo segmento
es posible y clulas infrarrojas localizadas en diferentes segmentos pueden
comunicarse por medio de un repetidor Ethernet tradicional. La LAN Ethernet
hbrida es representada en la Fig. 9.3 donde se incluyen clulas basadas en
ambas reflexiones pasiva y de satlite.
173
FIG 9.3
En comparacin con los componentes de una Ethernet cableada (Por ejemplo
MAUS, Repetidores), 2 nuevos componentes son requeridos para soportar la
Red hbrida. Un componente para adaptar la estacin al medio ptico, la Unidad
Adaptadora al Medio Infrarrojo (IRMAU), descendiente del MAU coaxial, y otro
componente para el puente del nivel fsico, del coaxial al ptico, la Unidad
Convertidora al Medio (MCU), descendiente del repetidor Ethernet. La operacin
de estos componentes es diferente para las clulas basadas en reflexin activa
(satlite) y las de reflexin pasiva.
Rango Dinmico en Redes Opticas CSMA/CD
En las redes pticas CSMA/CD el proceso de deteccin de colisin puede ser
minimizado por el rango dinmico del medio ptico. El nivel del poder de
recepcin ptico en una estacin puede variar con la posicin de la estacin; y
existe la probabilidad de que una colisin sea considerada como una transmisin
fuerte y consecuentemente no sea detectada como colisin. El confundir
colisiones disminuye la efectividad de la red. Mientras el rango dinmico
incremente y el porcentaje de deteccin de colisin tienda a cero, se tender al
protocolo de CSMA.
174
En las redes inalmbricas infrarrojas basadas en modos de radiacin cuasid-
ifuso, el rango dinmico puede ser menor en las clulas basadas en satlites
que en las basadas en reflexin pasiva. En las clulas basadas en satlites, el
rango dinmico puede reducirse por la correcta orientacin de
receptores/emisores que forman la interface ptica del Satlite. En una clula
basada en reflexin pasiva el rango dinmico es principalmente determinado por
las propiedades de difusin de la superficie reflexiva.
Operacin y Caractersticas del IRMAU
La operacin de IRMAU es muy similar al MAU coaxial. Unicamente el PMA
(Conexin al Medio Fsico ) y el MDI (Interfase Dependiente del Medio) son
diferentes (fig 9.4). El IRMAU debe de tener las siguientes funciones :
Recepcin con Convertidor Optico-a-Elctrico.
Transmisin con Convertidor Elctrico-a-Optico
Deteccin y resolucin de colisiones.
El IRMAU es compatible con las estaciones Ethernet en la Unidad de
Acoplamiento de la Interfase (AUI). Esto permite utilizar tarjetas Ethernet ya
existentes. Para las estaciones inalmbricas no es necesario permitir una
longitud de cable de 50 mts., como en Ethernet. La longitud mxima del cable
transreceptor debe estar a pocos metros (3 como mximo). Esto ser suficiente
para soportar las separaciones fsicas entre estaciones e IRMAU con la ventaja
de reducir considerablemente los niveles de distorsin y propagacin que son
generados por el cable transreceptor. Los IRMAUs basados en clulas de
satlite reflexin pasiva difieren en el nivel de poder ptico de emisin y en la
implementacin del mtodo de deteccin de colisiones.
175
FIG 9.4
Caractersticas y Operacin del MCU
La operacin de MCU es similar a la del repetidor coaxial. Las funciones de
deteccin de colisin, regeneracin, regulacin y reformateo se siguen
realizando, aunque algunos procedimientos han sido rediseados. La Fig. 9.5
representa el modelo del MCU.
176
FIG 9.5
La operacin de clulas basadas en reflexin activa o de satlites es:
- Cuando un paquete es recibido en la Interfase coaxial, el satlite lo
repite nicamente en la interfase ptica.
- Cuando un paquete es recibido en la interfase ptica, el satlite lo
repite en ambas interfaces, en la ptica y en la coaxial.
- Cuando la interfase ptica est recibiendo, y una colisin es detectada
en alguna de las dos interfaces, la ptica o la coaxial, el satlite
reemplaza la seal que debera de transmitir, por un patrn CP
(Colisin Presente), el satlite continua enviando la seal CP hasta
que no sense actividad en la interfase ptica. Ninguna accin es
tomada en la interfase coaxial, y por lo tanto se continuar repitiendo
el paquete recibido colisionado a la interfase ptica.
- El satlite no hace nada cuando la colisin detectada es de la interfase
coaxial mientras la clula no est transmitiendo a las estaciones, el
paquete colisionado puede ser descargado por la estacin, en el
conocimiento de que es muy pequeo.
177
- A diferencia del repetidor, el satlite no bloquea el segmento coaxial,
cuando una colisin es detectada en la interfase coaxial. La colisin
puede ser detectada por todos los satlites conectados al mismo
segmento y una seal excesiva circular por el cable.
Las funciones bsicas de un satlite son :
1. Conversin ptica-a-lectrica
2. Conversin lectrica-a-ptica
3. Reflexin ptica-a-ptica
4. Regulacin, regeneracin y reformateo de la seal
5. Deteccin de Colisin y generacin de la seal CP.
El MCU de tierra opera como sigue:
- Cuando una seal es recibida en la interfase coaxial, a diferencia del
satlite, la seal no es repetida en la interfase ptica (no hay reflexin
ptica).
- Cuando la seal es recibida por la interfase coaxial del MCU terrestre,
la repite a la interfase ptica. En este caso, un contador es activado
para prevenir que la reflexin de la seal recibida en la interfase ptica
sea enviada de nuevo a la interfase coaxial. Durante este periodo los
circuitos de deteccin de colisin, en la interfase ptica, quedan
activas, porque es en este momento en el que una colisin puede
ocurrir.
- Cuando una colisin es detectada en la interfase ptica, el
MCU terrestre enva una seal J AM para informar de la colisin.
- Como en el caso del satlite, el MCU terrestre nunca bloquea al
segmento coaxial.
Las funciones bsicas de un MCU terrestre son:
1. Conversin ptica-a-lectrica
2. Conversin elctrica-a-ptica
3. Regulacin, regeneracin y formateo de la seal
4. Deteccin de colisin y generacin de la seal J AM.
178
Configuracin de una Red Ethernet Hbrida.
Los nuevos componentes imponen restricciones a la mxima extensin fsica de
la red, como se mencion un Ethernet coaxial puede tener un mximo de 5
segmentos (3 coaxiales) y 4 repetidores entre 2 estaciones. La Ethernet hbrida
debe de respetar estas reglas. Similar situacin ocurre en una topologa en
estrella.
Ahora un MCU ser como un repetidor coaxial al momento de la definicin de la
red, con funciones similares. Algunas restricciones resultan de este factor, dado
que la transformacin de un paquete entre dos estaciones inalmbricas de
diferentes clulas, se transportar a travs de dos MCUs, por ejemplo, si se
requiere que 3 segmentos deban de soportar clulas infrarrojas (segmentos
hbridos), entonces el enlace punto-a-punto no puede ser utilizado entre estos
segmentos.
La extensin mxima de una red hbrida se obtiene cuando un segmento es
hbrido. En la Fig. 9.6 se muestra 1 segmento hbrido +2 enlaces punto-a-punto
+1 segmento no hbrido, conectados por 3 repetidores coaxiales.
Fig. 9.6
179
RUTEO SIMPLIFICADO PARA COMPUTADORAS MOVILES USANDO TCP/IP
Introduccin
Uno de los protocolos de red ms populares es el protocolo de Internet el
TCP/IP. Est protocolo es mucho ms que el IP ( el responsable de la
conexin entre redes ) y el TCP ( el cual garantiza datos confiables).
Podramos en su lugar usar otros protocolos usados en Internet
(protocolos de transferencia de correo, administradores de redes, de
ruteo, de transferencia de archivos, y muchos ms ). Todos estos
protocolos son especificados por Internet RFC. Todos los protocolos
mencionados son de inters para la computacin mvil. Sin embargo el
protocolo IP fue diseado usando el modelo implcito de Clientes de
Internet (Internet Hosts) donde a cada estacin de la red se asigna una
direccin, por esto, en el pasado no era permitido que computadoras
inalmbricas, se movieran entre redes IP diferentes sin que se perdiera la
conexin.
Se explicar un marco dentro del cual las computadoras mviles puedan
moverse libremente de un lugar a otro sin preocupacin de las direcciones
Internet de la red cableada existente. La computadora mvil se
"Direcciona" en una nueva "Red Lgica", que no esta relacionada con
ninguna otra red existente, entonces manejaremos la topologa de esta
nueva red, rastreando los movimientos de las computadoras mviles; este
sistema opera con 3 tipos de entidades, que son:
- Las Computadoras Moviles (MC)
- El Ruteador Mvil (MR), el cual sirve como gua para la nueva
"Red Lgica".
- La Estacin Base (BS), la cual es un nodo de las redes
existentes y realiza la conexin de datos entre las
computadoras moviles y las redes existentes.
El modelo bsico es, que las Computadoras Moviles (MC) se conectaran
a la Estacin Base que este ms cerca a la que ms le convenga, y que
la comunicacin entre sistemas existentes y computadoras mviles sea
realizada por medio de un Ruteador Mvil (MR) que contendr la
direccin Internet de la computadora mvil. El MR realiza la conexin a la
"Red Lgica" asociando implcitamente a la direccin IP de la
computadora mvil. En la Fig. 10.1 se ilustra el modelo. Entonces el MR y
la Estacin Base controlan y mantienen la topologa de la "Red Lgica".
Los Clientes de otras redes pueden comunicarse con la nueva "Red
180
Lgica" de forma normal. Se intentar explicar el diseo y la
implementacin de como estas tres entidades cooperan entre s para
mantener la operacin de la "Red Lgica".
FIG 10.1
Para ver como la solucin se adapta en el modelo de Internet de
cooperacin de redes, las capas de protocolos semejantes debern ser
descritas (estas capas son usadas por el protocolo Internet). El protocolo
Internet se describe en la Fig. 10.2.
181
FIG 10.2
El modelo le permite a la MC, pasearse en una red que es "Lgicamente"
distinta de otras, podramos realizar nuestro objetivo modificando la 2
da
capa del protocolo para que los paquetes sean enviados correctamente a
y desde la Red Lgica. Se podra modificar la Capa de Enlace de Datos
(DLL). Tambin es posible modificar la capa de TCP, sin embargo en el
modelo de "red lgica" debe de tener una implementacin natural y que
pueda ser utilizada por cualquier red actual. Se asume que es una
conexin implementada, entre una computadora mvil y una Estacin
Base (BS). Por ejemplo la computadora mvil puede tener un enlace de
radio frecuencia a la estacin de base, tambin se asume que el problema
de superposicin de clulas es resuelto en la capa de Enlace de Datos.
Solucin: Ruteando sobre una red Lgica
El modelo es tan natural en la medida en que propongamos la existencia
de una ruta simple de las MCs a la nueva Red Lgica. En este modelo,
en el caso de que el paquete enviado a la MC llegue primero al Ruteador
Mvil (MR) por medio de la Red Lgica, el procedimiento de ruteo ser
tan largo como los procedimientos normales. Adems, una vez que los
paquetes que van a la MC, lleguen a la Estacin Base (BS) sern
enviados correctamente gracias a la DLL (Capa de Enlace de Datos).
182
As, para la entrega de paquetes "Que-Entran" nicamente se requiere
que se disee un mecanismo para la entrega correcta de paquetes desde
el Ruteador Mvil (MR) a la Estacin Base que est sirviendo actualmente
al Cliente destino.
La entrega correcta de paquetes "que salen" en este modelo es fcil,
cuando la Computadora Mvil (MC) transmite un paquete a un Cliente
existente, el Ruteador Mvil no manda a todos el paquete, a menos que el
destino sea otra computadora mvil dentro de la red lgica. Una vez que
la Estacin Base reciba el paquete de una MC a un Cliente en la red
alambrada, est ser entregado por mecanismos ya existentes. Todas las
Estaciones Base (BS) deben enviar paquetes de la MC a la ruta correcta
tal y como lo haran para cualquier otro paquete que llegar de otra
Estacin Base. La transmisin de datos entre dos MCs puede ser
manejada por una simple peticin a la Estacin Base de enviar paquetes
a la ruta de la MC destino. Sin embargo, en este caso la optimizacin se
disear para manejar transmisiones entre computadoras moviles en la
misma clula clulas "vecinas" esta optimizacin ser tratada por un
cdigo de casos especiales en la Estacin Base .
ENCAPSULACION NECESARIA
Sin embargo, cuando un paquete llega al MR, no se puede confiar en el
ruteo IP normal, porque todos las ruteadores existentes que no tengan
informacin adicional devolvern el paquete de regreso al MR en lugar del
BS correcto. Esto provocar un ruteo punto-a-punto entre otras rutas
intermedias y ser manejable, poco a poco, por las siguientes razones:
- Cada Ruteador Mvil necesitar un ruteo punto-a-punto para
cada computadora mvil (para saber la direccin de la BS
actual.
- Para actualizar esta informacin, deber descartar cada ruta
cuando una computadora mvil cambie de lugar.
Este requerimiento para un manejo de informacin rpido y global, parece
llevarlo al fracaso. La solucin es mantener la asociacin entre las BSs y
el MC por medio del MR. Se propone, para obtener paquetes del MR a
una BS en particular, un esquema de encapsulacin. El MR simplemente
"envuelve" el paquete IP destinado a una computadora mvil.
183
El MR "envuelve" el paquete IP, destinado para la Estacin Base. Una vez
encapsulado el paquete puede ser entregado usando rutas existentes a la
Estacin Base, la cual desenvuelve el paquete y lo transfiere a la
computadora mvil. La encapsulacin no es ms que un mtodo por el
cual el dato es mandado al Cliente destino, lo cual viola las pretensiones
bsicas del protocolo Internet por cambiar su localizacin, no obstante
podremos entregarlo usando los mecanismos disponibles en acuerdo con
el protocolo. As la encapsulacin protege la parte que viola el problema
de direccionamiento de la entidad existente que opera dentro del dominio
Internet, as se permite la operacin con ellos sin requerir ningn cambio.
LA ASOCIACION ENTRE MCS Y ESTACIONES BASE.
Para rastrear la posicin de las MCs, cada Estacin Base enva una
notificacin al MR cuando nota que una nueva MC a entrado en su clula.
Cuando esto ocurre la responsabilidad de la entrega del paquete a la MC,
dentro de una clula, es transferida de la Estacin Base anterior a la
Estacin Base actual, en una transaccin llamada "Handoff". En este
diseo el "Handoff" es controlada por las Estaciones Bases.
Las Estaciones Base sern "notificadas" cuando una MC entre a su
clula, Si ests son clulas sobrepuestas, entonces normalmente sern
los DLLs, de las Estacin Bases las que determinen cual de las dos ser
la que otorgue el servicio a la MC dentro de la superposicin. En los
casos de superposicin, en los que las DLLs no puedan hacer una
eleccin, el MR esta equipado para determinar esta decisin. Si dos
Estaciones Base notifican al MR que ellas desean dar servicio a la
Computadora Mvil, el MR seleccionar nicamente una, usando un
criterio de seleccin aprobado.
Otras caractersticas que se incluyen en el MR son: la validacin de datos,
poder en la recepcin de seal de la Estacin Base, factores de carga,
promedios de fallas a la Estacin Base y el promedio de paquetes
retransmitidos por la MC. El MR del modelo esta equipado con un
mecanismo para informar de Estaciones Base y MCs en competencia,
para determinar cual Estacin Base ser la seleccionada para atender a
la MC. Una vez selecciona, el DLL realizar transacciones extras tal como
la localizacin del canal, podrn ser realizadas entre la Estacin Base y la
MC.
Cuando un paquete llega a la Estacin Base para una computadora mvil,
pero la computadora mvil no se encuentra, se origina un problema
184
interesante acerca de la correcta disposicin del paquete recin lleg-
ado. Varias opciones son propuestas:
- El paquete se puede dejar. En muchos casos la fuente solo se
olvida del paquete momentneamente, los datagramas UDP no
requieren entrega garantizada, cuando los datagramas llegan a
su destino, un protocolo de ms alto nivel retransmitir y
retrasar la aplicacin destino. Esto no es tolerable en sistemas
donde varios usuarios necesitan realimentarse de informacin.
- El paquete ser regresado al MR para su entrega. Si la
computadora es encontrada en algn lado, el modelo asume
que es un mtodo accesible para la computadora mvil. Pero si
sta se mueve a una nueva clula, entonces, el MR recibir
rpidamente una actualizacin topolgica despus de que el
movimiento ocurre, y el paquete probablemente ser enviado a
la clula correcta.
- El paquete puede ser enviado directamente a la nueva clula
por la Estacin Base anterior. Esta opcin ofrece el menor
retardo posible, pero el costo es un procedimiento extra cuando
una computadora mvil se mueve de una clula a otra. La
anterior Estacin Base deber, de algn modo, recibir el nuevo
paradero de la computadora mvil, desde la Estacin Base
actual. Sin embargo, se deber de ayudar a los paquetes que
no lleguen a la anterior Estacin Base despus de que la
computadora mvil sea movida a otra clula nueva o si no los
algoritmos de envo sern cada vez ms complicados.
Cualquier opcin que se tome, depender del nmero de paquetes
esperados, usar la informacin de la topologa anterior del MR, y se
modificar cuando se determine que sea necesario para ello. Los
algoritmos DLLs necesarios para validar las hiptesis de que la conexin
de la Estacin Base a la MC depende estrictamente de los enlaces
fsicos, quedan fuera de este trabajo.
185
EJEMPLO DE OPERACION
Para ilustrar como las tcnicas descritas operan en la prctica,
consideramos la secuencia de eventos cuando una computadora
se mueve de una clula a otra despus de haber iniciado una
seccin TCP con un Cliente correspondiente.
Para iniciar la sesin, la MC enva un paquete "Para Respuesta" a
su Cliente correspondiente, tal y como se hara en una
circunstancia normal; si la MC no est dentro de la clula de la
Estacin Base, entonces la transmisin no servir. Si la MC est
dentro de una clula, en la que ya haba estado, ser "Adoptada"
por la Estacin Base que sirve a la clula, y el paquete que se
envo, se mandar a la ruta apropiada por el Cliente
correspondiente, tal y como ocurre con los paquetes Internet.
Si la MC de momento, no est en servicio de alguna Estacin
Base, se realizaran instrucciones independientes para obtener este
servicio, por algn protocolo, cuyo diseo no afectar la capa de
transmisin IP del paquete saliente. En el caso de que la Estacin
Base mapee s u direccin IP constantemente, la MC al momento
de entrar a la nueva clula responder con una peticin de servicio
a la Estacin Base. Las acciones tomadas por la Estacin Base y la
MC, para establecer la conexin, no afectan al ruteo de paquetes
salientes.
En la FIG. 10.3 se muestra como los paquetes sern entregados a
una computadora mvil cuando sta se encuentre todava dentro
de la clula original , y en la FIG 9.4 se indica que se tiene que
hacer para entregar el paquete en caso de que la MC se haya
cambiado a otra clula.
Cuando un Cliente recibe un paquete de un Cliente mvil, y desea
responder, ste enviar los paquetes a la ruta Internet apropiada,
configurada para entregar paquetes a la direccin de la MC. Es
muy probable que el paquete navegue entre varias redes, antes de
que se pueda encontrar entre el Cliente correspondiente y el MR; el
MR que da servicio a la clula indicar la direccin de la
computadora mvil FIG 9.3.
186
FIG. 10.3
Cuando una computadora mvil se mueve a otra clula, los datos asociados en
el Ruteador Mvil (MR) sern actualizados para reflejarlos a la nueva Estacin
Base que est sirviendo a la MC (VIC). Por consecuencia, cuando el MR es
requerido para rutear un paquete a una computadora mvil, presumiblemente
tendr informacin actualizada con respecto a cual estacin base debe de recibir
el siguiente paquete. FIG 10.4
187
FIG. 10.4
Para entregar el paquete a la Estacin Base, el MR lo encapsula dentro de un
nuevo paquete; conteniendo la direccin de la Estacin Base, como la direccin
IP de destino. Esta encapsulacin puede realizarse con un protocolo existente;
el IPIP (IP dentro de IP), el protocolo IP nmero 94, entonces el paquete
encapsulado es entregado por tcnicas de ruteo IP convencionales a la estacin
188
base apropiada, la cual desenvolver el paquete original y lo entregar a la
computadora mvil (Fig.10.3 y 10.4).
Se debe de asumir que el MR ha sido propiamente notificado de cualquier
cambio en la posicin del MC. Tambin cualquier contacto futuro del Cliente
correspondiente con la MC, depender de la localizacin futura de la MC la cual
de alguna manera se encargara de hacerle saber al MR su posicin actual.
As, se considera que la comunicacin bidireccional de datos, puede ser
mantenida entre MCs y cualquier Cliente cercano (mvil o no), debido a que el
MR conoce todas partes de la "Red Lgica" y la direccin de la MC.
Existen varios contrastes entre el modelo presentado, y soluciones existentes
para el mantenimiento de conexiones de redes IP para computadoras moviles:
- Los Clientes mviles pueden ser usados en cualquier parte de la red,
sus direcciones han sido configuradas dentro de la tabla de rutas en el
resto de la red local.
- Se ha utilizado un modelo existente de red con un Ruteo simple, en el
diseo, esto permite que las funciones del Ruteador sean distribuidas
entre varios sistemas.
- Desde que la informacin Ruteada es almacenada en el Ruteador, el
sistema es protegido contra fallas, en la operacin de la Estacin
Base.
- Los Clientes remotos pueden fcilmente iniciar una conexin de red a
cualquier MC en particular, sin buscar en cada Estacin Base o rutas
locales.
- No se requiere cambio al protocolo TCP.
189
ATM Y LAS REDES INALAMBRICAS
Conceptos previos sobre ATM
La tecnologa ATM (Asynchronous Transfer Mode) se basa en la transmisin
asncrona de paquetes de informacin de longitud fija, llamados clulas, a
velocidades elevadas. El hecho de que las clulas sean de longitud fija
permite que la red las intercale con independencia de su procedencia; es
decir, permite intercalar clulas de distintas fuentes que emiten informacin
de diferentes caractersticas cada una de ellas, como voz, datos o imgenes.
As, la informacin sensible a retardos, como la voz, se puede transmitir
conjuntamente con informacin bursty (rfagas espordicas de informacin
seguidas de perodos de muy baja o nula actividad) asociada a la transmisin
de datos y con informacin relativa a imgenes, ya que en una red ATM estos
distintos tipos de trfico aparecen como un flujo de clulas que comparten un
mismo canal fsico.
La clula ATM est constituida por una serie de campos que conforman la
llamada cabecera de 5 bytes que contiene la informacin necesaria para
transmitir la clula ATM a travs de la red, y donde uno de los campos, de 1
bit, est destinado a la correccin de errores. El resto de la clula ATM, de 48
bytes, est destinado a informacin de usuario, es decir, informacin
generada por una fuente, y se denomina payload.
Una de las caractersticas ms representativas de ATM es su gran flexibilidad
en asignacin de ancho de banda ya que, en lugar de reservar una
determinada capacidad a cada conexin, el ancho de banda se asigna a
peticin a travs de un proceso de negociacin entre el usuario y el operador
de red. El usuario que necesita ms ancho de banda en un momento dado
simplemente utiliza ms clulas ATM, siempre dentro de los lmites
establecidos en el proceso de negociacin. Si el usuario genera ms clulas
ATM que lo acordado, un mecanismo de control hace que el exceso de
clulas se descarte o marque para evitar una reduccin de la calidad de
servicio a los dems usuarios.
Arquitecturas posibles
Existen diferentes posibilidades en cuanto a arquitectura para transportar
clulas ATM sobre un enlace radio. Una de estas arquitecturas es la que
emplea ATM encapsulado, que se basa en el envo de las clulas ATM en
paquetes. Para ello, un nodo mantiene las clulas ATM hasta que consigue
un nmero suficiente para enviarlas todas juntas. De esta forma se logra
mejorar la eficacia del enlace pero se producen retardos indeseables. En el
contexto de la norma IEEE 802.11, creada para proporcionar especificaciones
para entornos LAN de radio, el turnaround del enlace es del orden de 100
microsegundos, considerablemente mayor que la duracin de una clula
ATM, lo que hace que el ATM encapsulado no resulte especialmente eficaz
190
en 802.11. Adems, los protocolos existentes en la actualidad, como el citado
802.11 y el europeo HiperLAN, no soportan transferencia de informacin
relativa a carga y velocidad desde los nodos a los puntos de acceso.
Otra arquitectura es la conocida como modo de acceso nativo segn un
enfoque de integracin. En este caso, la unidad de informacin que se
transfiere es la propia clula ATM. El punto de acceso trabaja como una
extensin del conmutador que proporciona servicio a los nodos manteniendo
una secuencia adaptable a las necesidades de trfico. Mediante esta
arquitectura, por su enfoque integrado, se simplifica la gestin de los recursos
de red.
Consideraciones finales
La tecnologa ATM por radio aparece como una consecuencia natural de la
ya comentada convergencia entre el cable y la radio: la filosofa ATM, que se
ha generado en torno a la fibra ptica como el medio natural que la sustenta,
se extiende ahora al mbito de la radio para satisfacer las necesidades de los
usuarios que requieren una infraestructura de red de extremo a extremo, de
altas prestaciones y unificada, todo ello unido a las necesidades, los
requerimientos en movilidad y acceso global. Esta extensin de la tecnologa
ATM se produce tanto en el contexto de las LAN (LAN inalmbricas o
wireless LANs) como de las redes troncales (backbones), incluyendo redes
pblicas. ATM por radio encuentra su campo de aplicacin en infraestructuras
sin hilos donde la mayor parte de la comunicacin es de carcter multimedia,
en particular en el mbito de la telemedicina, la enseanza a distancia y la
telerobtica, entre otros. En resumen, ATM por radio se basa en transportar
clulas ATM sobre un enlace radio en lugar de sobre una fibra ptica, como
ocurre en el ATM tradicional. Se trata, pues, de adaptar la filosofa ATM al
nuevo medio, de forma que se obtenga el mismo nivel de prestaciones que
en la fibra.
191
FCC:
Federal Communications Comission, Comisin Federal de Comunicaciones
de los Estados Unidos
IEEE802.X:
Conjunto de especificaciones de la redes LAN dictadas por el IEEE (the
Institute of Electrical and Electronic Engineers). La mayor parte de las redes
cableadas cumplen la norma 802.3, especificacin para las redes ethernet
basadas en CSMA/CD, o la norma 802.5, especificacin para las redes Token
Ring. Existe un comit 802.11 trabajando en una normativa para redes
inalmbricas de 1 y 2 Mbps. La norma tendr una nica capa MAC para las
siguientes tecnologas: Frequency Hopping Spread Spectrum (FHSS), Direct
Sequence Spread Spectrum (DSSS) e infrarrojos. Se estn desarrolando
borradores de las normas.
Infraestructura de red:
Red inalmbrica centrada en un punto de acceso. En este entorno los puntos
de acceso no solo proporcionan comunicacin con la red cableada sino que
tambin median el trfico de red en la vecindad inmediata.
Nodo inalmbrico:
Ordenador de usuario con una tarjeta de red inalmbrica (adaptador).
Microclula:
El espacio fsico en el que un nmero de dispositivos de redes inalmbricas
pueden comunicarse. Puesto que es posible tener clulas solapndose as
como clulas aisladas los saltos entre clulas estn establecidos por alguna
regla.
Multipath:
La variacin de la seal causada cuando las seales de radio toman varios
caminos desde el transmisor al receptor.
192
Punto de acceso:
Dispositivo que transporta datos entre una red inalmbrica y una red
cableada (infraestructura).
Red independiente:
Red que proporciona (normalmente temporalmente) conectividad de igual a
igual sin depender de una infraestructura completa de red.
Roaming:
Movimiento de un nodo inalmbrico entre dos microclulas. Roaming se da
normalmente en infraestructuras de redes construidas con varios puntos de
acceso.
Trminos de radio frecuencia: GHz, MHz, Hz.
La unidad internacional de medida de frcuencia es el Hertzio (Hz) el cual es
equivalente a la unidad antigua de ciclos pos segundo. Un MHz es un milln
de Hertzios y un GHz son mil MHz (mil millones de Hz). Como referencia: La
frecuencia elctrica utilizada en Europa son 50 Hz y en EEUU son 60 Hz. La
banda de frecuencia de radiodifusin AM es 0.55 - 1.6 MHz. La banda de
frecuencia de radiodifusin FM es 88 - 108 MHz. Los hornos microondas
tpicamente operan a 2.45 GHz.
193
CONCLUSIONES
Las redes inalmbricas pueden tener mucho auge en nuestro pas debido a
la necesidad de movimiento que se requiere en la industria, esta tecnologa puede
ser utilizada junto con los lectores pticos en el rea del calzado en nuestra
localidad, para controlar la produccin de calzado, para determinar exactamente en
donde ha habido retrasos y de esa manera poder atacarlos inmediatamente y no
detener la produccin.
La tecnologa ptica se puede considerar que es la ms prctica y fcil de
implementar pues para la tecnologa de radio se deben de pedir licencias de uso del
espacio a la S.C.T. o de lo contrario se puede infringir la Ley, con respecto a esto la
S.C.T. debe de tener bastante trabajo pues en grandes ciudades, como el D.F., en
donde el espacio de radio esta muy saturado por frecuencias de radio am, fm,
comunicacin empresarial, etc.,. Debemos de tener cuidado si se desea comprar el
hardware para realizar una red inalmbrica de tecnologa de Radio, pues debemos
de estar seguros que ya cuente con la aprobacin de la S.C.T.
Como ya se dijo es relativamente fcil el crear una red hbrida, porque
seguiramos teniendo las ventajas de la velocidad que nos brinda la parte cableada y
expanderiamos las posibilidades con la parte inalmbrica, en este trabajo se observo
la implementacin de una red hbrida Ethernet con infrarrojos y coaxial, que se
puede considerar una de las redes de ms uso en el mundo.
194
Para poder realizar una implementacin, se debe de dejar lo que ya existe,
para poderlo hacer compatible, y crear componentes nuevos o agregarles
caractersticas a los que ya existen, para el caso de Ethernet se puede considerar
mejor el modo cuasi-difuso con la reflexin activa (por satlites), debido a que el
satlite se la coloca en la parte alta de la oficina y puede cubrirla toda, as cualquier
computadora mvil siempre tendr seal de comunicacin a la red, siempre que no
se salga de la habitacin.
Para el caso de TCP/IP el uso de computadoras mviles es interesante
pues, por ejemplo, una de las caractersticas y requisitos en Internet es que debe de
tener una direccin de red fija y esta es almacenada en la tablas de ruteo, para
poder encontrar la direccin de una estacin cuando se requiere. La computacin
mvil rompera con este esquema bsico de Internet, por eso el estudio del modelo
presentado resulta interesante, pues es una propuesta para solucionar el problema
ya descrito.
Este modelo en realidad es bastante sencillo y se adapta al modelo Internet
existente, se presuponen 3 nuevas entidades para soportar el modelo. Lo
interesante es que se debe de generar una nueva red lgica y un Ruteador mvil el
cual es el punto ms importante del modelo, pues este es el que siempre sabe en
donde se encuentra la Estacin Mvil, y se encarga de determinar por donde viajara
el paquete y determinara que hacer en caso de que la Computadora Mvil no se
encuentre en ninguna clula de la red.
Para lograr que este modelo funcione en Internet se realiza un doble
encapsulamiento, el primero es el encapsulamiento normal de Internet en el cual se
195
tiene la direccin de la computadora destino, el segundo encapsulamiento lo realiza
el Ruteador Mvil y se tiene como direccin de destino la Estacin Base
correspondiente a donde se encuentre la Computadora Mvil.
Se integro al trabajo una comparacin de caractersticas de equipo existente
en el mercado con la finalidad de determinar si el equipo existente en el mercado
satisface las necesidades de implementacin de una red hbrida y se comprob que
si existen adaptadores y punto de acceso para la instalacin de la red.
En el recin liberado Windows `95 se asegura que soporta equipos mviles y
el software de Windows reconoce a la computadora mvil y se encarga de
sincronizar archivos en transmisiones.
196
AUI------------------UNIDAD DE ACOPLAMIENTO DE INTERFASE. (ATTACHMENT UNIT
INTERFASE.)
BS------------------ESTACION BASE. (BASE STATION.)
CSMA/CD---------SENSOR DE MEDIO DE ACEESO MULTIPLE/CON DETECTCION DE
COLICION. (CARRIER SENSE MULTIPLE ACCESS /COLLISION
DETECT.)
CP------------------SEAL DE PRESENCIA DE COLISION. (COLLISION PRESENCE.)
DOS ---------------SISTEMA OPERATIVO DE DISCO. (DISK OPERATING SYSTEM.)
DATAGRAMA----- AGRUPAMIENTO LOGICO DE INFORMACION ENVIADA COMO
UNIDAD DE LA CAPA DE RED EN UN MEDIO DE TRANSMISION, SIN
EL ESTABLECIMIENTO DE UN CIRCUITO VIRTUAL.
DLL-----------------CAPA DE ENLACE DE DATOS. (DATA LINK LAYER.)
IEEE ---------------INSTITUO DE INGENIEROS ELECTRICOS Y ELECTRONICOS.
(INSTITUTE OF ELECTRICAL AND ELECTRONICS ENGINEERS.)
IRMAU -------------UNIDAD ADAPTADORA AL MEDIO INFRAROJO. (INFRARROJA
MEDIUM ADAPTER UNIT.)
ISM-----------------BANDAS DE APLICACIONES INDUSTRIALES, CIENTIFICAS Y
MEDICAS. (BANDS INDUSTRIAL, SCIENTIFIC AND MEDICAL.)
JAM-----------------SEAL DE PRESENCIA DE COLISION.
KBPS--------------KILO BITS POR SEGUNDO.
KILO ---------------UN MIL.
LAN ----------------RED DE AREA LOCAL. (LOCAL AREA NETWORK.)
LLC-----------------CONTROL DE ENLACE LOGICO. (LOGIC LINK CONTROL.)
MAN----------------RED DE AREA METROPOLITANA. (METROPOLITAN AREA
NETWORK.)
MAC----------------CONTROL DE ACCESO AL MEDIO. (MEDIUM ACCESS CONTROL.)
MAU----------------MEDIUM ADAPTER UNIT. UNIDAD ADAPTADORA AL MEDIO.
MBPS--------------MEGA BITS POR SEGUNDO.
GLOSARIO
197
DOCUMENTO IEEE Redes Hbridas pag 21-26
1992 universidad de Aveiro, Portugal
Rui T. Valadas, Adriano C. Moreira, A.M. de Oliveira Duarte.
DOCUMENTO IEEE Ruteando con TCP/IP pag 7-12
1992 IBM T.J. Watson Reserach Center
Charles E. Perkins.
DOCUMENTO IEEE Caractersticas de una Radio LAN pag 14-19
1992 LACE Inc.
Chandos A. Rypinski.
Revista PC/Tips Byte pag 94-98
articulo: Redes Inalmbricas
Abril 1992 Nicolas Baran.
Revista PC/Magazine pag 86-97
articulo: Sin Conexin
Marzo 1995 Padriac Boyle.
BIBLIOGRAFIA
198

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