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COMANDOS DEL PROGRAMA

STAAD-PRO

Internet: www.reiworld.com
ELEMENTOS Y NODOS
1. La estructura se considera dividida en sectores de dimensiones finitas (no infinitsimas),
llamados genricamente elementos.








Este prtico no se supone formado por infinitas rebanadas de espesor diferencial, sino slo
por tres piezas:
SISTEMA
ORIGINAL
DISCRETIZACION
(DESPIECE)
La estructura original queda as dividida en un nmero finito de partes (tres, en este caso); y
cada una de esas partes tiene dimensiones importantes: es un elemento finito.
En el caso del prtico, se trata de elementos finitos lineales (barras).
De la misma forma, un sistema laminar (placa, cscara) puede subdividirse en elementos
finitos bidimensionales:
SISTEMA ORIGINAL DISCRETIZACION
Y un cuerpo slido, en elementos finitos tridimensionales:
SISTEMA ORIGINAL DISCRETIZACION
2. Los elementos se unen entre s, o a la parte fija, en puntos que reciben el nombre genrico
de nodos.
Esos puntos particulares son de importancia fundamental: su movimiento permite determinar
en forma completa lo que sucede en esa estructura.
El prtico visto puede ser visualizado
como un conjunto de 3 barras y 4
nodos:
3
1 2
4
Fijemos nuestra atencin en los nodos, porque son
los objetos que constituyen el centro del anlisis.

Un nodo, en el plano, tiene tres grados de libertad:
3
1
2
En el caso de un nodo en el espacio,
los grados de libertad son 6:
3
1
2
5
6
4
Si la estructura es espacial, en vez de plana, la cantidad de movimientos a determinar se
incrementa.
TIPOS DE ESTRUCTURAS
1. Space
2. Plane
3. Floor
4. Truss
El programa considera cuatro tipos de estructuras:
El propsito de esta clasificacin es eliminar grados de libertad de los nodos
(y por lo tanto reducir la cantidad de incgnitas) en aquellos sistemas en que
esos grados de libertad no existen.
TIPOS DE ESTRUCTURAS
1. Space
Es el caso ms general.
Se desarrolla en tres dimensiones, segn los tres ejes
coordenados.
Ejemplos: Prtico espacial
Bveda
Tanque

Los nodos tienen 6 grados de libertad: un desplazamiento lineal y uno
angular segn cada eje coordenado.
TIPOS DE ESTRUCTURAS
2. Plane
Debe desarrollarse en el plano vertical XY

Ejemplos: Viga continua
Viga Vierendeel
Prtico plano
Los nodos tienen slo 3 grados de libertad: los coplanares con XY
(dos desplazamientos lineales y uno angular).
TIPOS DE ESTRUCTURAS
3. Floor
Debe desarrollarse en el plano horizontal XZ

Ejemplos: Emparrillado de vigas
Losa casetonada
Losa maciza de un entrepiso
Los nodos tienen slo 3 grados de libertad: los ortogonales al plano
XZ (un desplazamiento lineal y dos angulares).
TIPOS DE ESTRUCTURAS
4. Truss
Si todos los nodos son coplanares, el programa asume que se trata de un reticulado plano:
No es necesario vincularlo en direccin normal.
Si actan cargas normales al plano, las ignora.

Si hay algn nodo fuera del plano, asume que es un reticulado espacial.
Sistemas reticulados (slo actan con esfuerzos axiales).
En el primer caso: Los nodos tienen slo 2 grados de libertad: los
desplazamientos lineales segn X e Y.

En el segundo caso: 3 grados de libertad: los desplazamientos
lineales segn X , Y , Z .


TIPOS DE ELEMENTOS
MEMBER , BEAM PLATES SOLID
Barra recta Elemento cuadrangular (4 nodos) Prisma
(2 Nodos) Elemento triangular (3 Nodos) (8 Nodos)



PANTALLA
ETAPA DE OBTENCION DE RESULTADOS (POST PROCESSING MODE)


ETAPA DE INGRESO DE DATOS (MODELING MODE)
La barra de comandos vara parcialmente
Se habilitan los conos de los resultados grficos
ICONOS DE USO FRECUENTE
Icono N 47
Permite acceder a las tablas
numricas de datos y resultados.


ICONOS DE USO FRECUENTE
Icono N 51


ICONOS DE USO FRECUENTE
Icono N 57
Permite definir las escalas
de las figuras y diagramas
que se muestran en pantalla.
ICONOS DE USO FRECUENTE
Iconos N 78 a 81
Permiten ingresar o modificar:
Secciones
Vnculos exteriores
Caractersticas especiales (relajacin de momentos, etc.)
Cargas
ICONOS DE USO FRECUENTE
Iconos N 90 a 95
Cursor de nodos

Cursor de barras

Cursor de plates
Definen el tipo de entidad que puede
sealarse con el mouse, en la pantalla.
ELEMENTO LINEAL (MEMBER)



Nodo inicial
Nodo f inal
Nodo f inal
Nodo inicial
X
Z
Y
EJES GLOBALES
EJES LOCALES
GRADOS DE LIBERTAD
x
y
z
INGRESO DE DATOS
Debe estar habilitado el cono 31

Una vez definida la geometra, el resto de los
datos (secciones, material, vnculos, cargas)
puede ingresarse en cualquier orden

Pueden cambiarse las unidades de entrada en
cualquier momento, con el cono 48

Pueden corregirse los datos ingresados todas las
veces que sea necesario

En cualquier momento puede accederse a los
datos ya introducidos

Conviene ir grabando los datos cada tanto, sin
esperar hasta el final para hacerlo.



Ingreso de datos de un prtico espacial sencillo
VISUALIZACION DEL MODELO

1. Vistas - Iconos 17 a 30
2. Zoom, pan - Iconos 35 a 44
3. Vista parcial - Icono 50 ; Comando View
4. Nmero de nodos y elementos - Icono 51
5. Ejes locales de barras - Icono 51
6. Nodos inicial y final de barras - Mouse
7. Doble click con el mouse
8. Secciones en 3D - Icono 51
9. Longitud de barras - Icono 53
10. Distancias entre nodos - Icono 54
11. Cargas y sus valores - Icono 52 (Cargas) 51 (Valores)
12. Informacin general - Icono 56
Ejercicio 1
CARGAS:

Estado 1 : Peso propio

Combinacin de los 3 estados: 1 x E1 + 1.7 x E2 + 1.4 x E3
Estado 2 : q=1.2 t/m (vert. hacia abajo) en las barras paralelas al eje Z
P=1.5 t (vert. hacia abajo) en el punto medio de EF y en el punto G
AB = 3.6 m BC = 5.6 m
EF = 4.1 m FG = 1.8 m
CF = 3.2 m
A
B
C
D
E
Columnas: 30/30 (H)
Otras barras: 25/50 (H)
Estado 3 : q=0.75 t/m (segn Z, hacia afuera) en la mitad derecha de EF
P=1.9 t (segn Z, hacia afuera) en E y G
Ingresar los datos del siguiente prtico espacial.
F
G
Apoyo mvil
Emplear el comando VIEW OPTIONS para modificar tipos de letras, colores, etc., en la
representacin de nodos y barras que aparece en la pantalla.
Ejercicio 2
Consultas por e-mail :

Hernn Gutierrez

gutierrezher@yahoo.com.ar

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