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MATEMTICA

Unidad 4

Sistemas de ecuaciones
lineales con tres
incgnitas.
Binomio de newton y
tringulo de Pascal

Objetivos de la Unidad:
Utilizars los sistemas de ecuaciones lineales, aplicando sus
mtodos y tcnicas, en la propuesta de alternativas de solucin a
problemas de su realidad.
Propondrs con criticidad soluciones a diversos problemas
relacionados con el mbito escolar y social, aplicando la
potenciacin algebraica y sus propiedades.

55

Sistema de Ecuaciones
Lineales con tres
incgnitas
solucin

Algebraicos

Por determinantes

Reduccin

Mtodo de Cramer

Potencia entera de un polinomio

Polinomio al cuadrado y al
cubo
Desarrollo del binomio de
Newton
Tringulo de Pascal

Descripcin del proyecto


Al finalizar, esta unidad, podrs ayudarle a una empresa que transporta paquetes de
tres formas diferentes a decidir cul es la solucin a condiciones dadas.

56 Matemtica - Noveno Grado

Leccin 1

Cuarta Unidad

Sistemas de ecuaciones lineales con tres incgnitas


Mtodo de reduccin
Motivacin

n una construccin, tres varillas cilndricas se hallan ubicadas


como te lo mostramos en la figura de la derecha.
El ingeniero a cargo de la obra necesita saber cul es el dimetro
de cada una, si estn ubicadas en tal forma que al medirlas se
tiene que:

A = 1.250 cm, B = 1.625 cm y C = 1.875 cm.


Observa que A representa la suma de los dimetros de la varilla
ms pequea con la mediana.
Qu representa B?
Puedes decir qu representa C? Existir una forma para
encontrar el dimetro de cada una?

Indicadores de logro:
Resolvers problemas que conllevan sistemas de ecuaciones
de tres incgnitas, con orden y perseverancia.

Identificars, construirs y explicars con seguridad un


sistema de ecuaciones lineales de tres incgnitas.
Interpretars, aplicars y explicars los mtodos de solucin
para sistemas lineales de tres incgnitas.

Solucin de ecuaciones lineales con tres incgnitas por


el mtodo de reduccin
Con los siguientes ejemplos aprenders a resolver un
sistema de ecuaciones con tres incgnitas.

Ejemplo 1

Se multiplica la Ec. 2 por (1) para eliminar la


incgnita y.

Resuelve el sistema de ecuaciones.


2x + y + z = 7
x + y + 2z = 18
x + 2y + z = 15

(Ec.1)
(Ec.2)
(Ec.3)

Solucin:

2x + y + z = 7
x + y + 2z = 18

2x + y + z = 7
x y 2z = 18
x
z = 11

(Ec. 1)
(Ec. 2)

(Ec. 1)
(Ec.2 )
(Ec. 4)

Paso 2: Ahora eliminas la misma incgnita, para el caso


y, tomando una pareja distinta de ecuaciones.

Paso 1: Se toman dos de las tres ecuaciones.

Noveno Grado - Matemtica 57

UNIDAD 4
De esta manera, obtienes una pareja de ecuaciones que contiene slo dos incgnitas, la
cual puedes resolver por los mtodos que ya estudiaste.
Vas ahora a tomar las ecuaciones (Ec. 2) y (Ec. 3):

x + y + 2z = 18
(Ec. 2)

x + 2y + z = 15
(Ec. 3)
Multiplicas entonces (Ec. 2) por 2 y la sumas a (Ec.3) para eliminar y

2x 2y 4z = 36 (Ec. 2) por 2

x + 2y + z = 15 (Ec. 3)

x 3z = 21 (Ec. 5)
Paso 3: ahora tienes dos ecuaciones con dos incgnitas

x z = 11 (Ec.4)

x 3z = 21 (Ec.5)
Puedes observar que al sumar ambas ecuaciones se elimina la incgnita x

x z = 11
(Ec. 4)

x 3z = 21
(Ec. 5)

4 z = 32
32
4
z=8

z =

Paso 4: ahora sustituyes el valor de z en (Ec.4)



x 8 = 11

x = 11 + 8
x = 3

Para encontrar el valor de x tambin puedes utilizar la Ec. 5. Hazlo en tu cuaderno y
verifica que x = 3.
Por ltimo, sustituyes los valores x = 3, z = 8 en cualquiera de las ecuaciones
originales para encontrar y.

2( 3) + y + 8 = 7
(Ec.1)

6 + y + 8 =7

y = 7+6 8

y=5
La solucin del sistema de ecuaciones es: x = 3, y = 5, z = 8
Verificacin:
Incgnitas
x= 3
y= 5
z= 8

58 Matemtica - Noveno Grado

2x + y + z = 7(Ec.1) x + y + 2z = 18(Ec.2) x + 2y + z = 15(Ec. 3)


2(3) + 5 + 8 ?= 7
6 + 5 + 8 ?= 7
7=7

3 + 5 + 2(8) ?= 7
2 + 16 ?= 7
18 = 18

3 + 2(5) + 8 ?= 15
3 + 10 + 8 ?= 15
15 = 15

satisface

satisface

satisface

UNIDAD 4
Ejemplo 2

Solucin:

Retoma la situacin inicial y considera:

Se toman dos de las tres ecuaciones.

Sea

x = dimetro de la varilla ms pequea.


y = dimetro de la varilla mediana.
z = dimetro de la varilla ms grande.

x + y = 1.250
x + z = 1.625

(Ec.1)
(Ec.2)

Multiplicas la ecuacin 2 por (1) para eliminar la


incgnita x
x+ y
= 1.250
x z = 1.625

(Ec.1)
(Ec.2)

y z = 0.375

(Ec. 4)

Observa que combinando (Ec. 4) con (Ec.3) se


elimina z.
Entonces:

y + z = 1.875

(Ec.3)

A = 1.250 = x + y
B = 1.625 = x + z
C = 1.875 = y + z

y z = 0.375

(Ec.4)

Lo cual plantea el siguiente sistema de tres ecuaciones


con tres incgnitas:

x + y = 1.250 (Ec.1)
x + z = 1.625 (Ec.2)
y + z = 1.875 (Ec.3)

Sustituyes y = 0.750 en (Ec.3),

Escribes las x debajo de las x y las y debajo de las y


y las z debajo de las z
Cmo resuelves el sistema de ecuaciones anterior?

2y

1.500
2
y = 0.750 cm

y =

= 1.500

0.750 + z = 1.875

z = 1.875 0.750

z = 1.125 cm

Por ltimo sustituyes y en (Ec.1) para encontrar el


valor de x.

x + 0.750 = 1.250

= 1.250 0.750

= 0.500 cm

R: El dimetro de la varilla ms pequea es 0.500 cm, el


dimetro de la varilla mediana es 0.750 cm y el dimetro
de la varilla grande 1.125 cm.

Noveno Grado - Matemtica 59

UNIDAD 4
Ejemplo 3

Sustituyes y = 2 en (Ec. 5):

Resuelve el sistema de ecuaciones.

7(2) 2z = 8
14 2z = 8

x + 4y z = 6

(Ec. 1)

2x + 5y 7z = 9

(Ec.2)

2z = 8 14

3x 2y + z = 2

(Ec.3)

2z = 6
6
=3
2

Solucin:

z=

Se toma la Ec.1 y se multiplica por (2) y la Ec. 2 se


multiplica por (1). Luego se simplifican los trminos.

z=3

2x + 8y 2z = 12

(Ec. 1)

2x 5y + 7z = 9

(Ec. 2)

3y + 5z = 21

(Ec. 4)

Se toman las (Ec. 3) y (Ec.1). Para eliminar x


multiplicas (Ec. 1) por 3 y (Ec. 3) por (1).

Para encontrar z, sustituyes y = 2, z = 3 en cualquiera de


las tres ecuaciones originales. Sustituyendo esos valores
en (Ec.1) tienes:

x + 4(2) 3 = 6

x + 8 3 = 6

x = 6 +3 8
x=1

3x + 12y 3z = 18

(Ec.1)

3x + 2y z = 2

(Ec.3)

14y 4z = 16

(Ec. 5)

Comprueba en tu cuaderno si las respuestas son


las correctas.

La Ec. 5 se puede obtener una ecuacin equivalente.


Dividiendo los trminos entre 2 asi: 7y 2z = 8 (Ec. 5)
Se ha reducido el sistema a dos ecuaciones con
dos incgnitas:

3y + 5z = 21 (Ec.4)
7y 2z = 8 (Ec.5)

Para eliminar z, multiplicas (Ec. 4) por 2 y (Ec. 5) por 5


y sumas las ecuaciones

6y + 10z = 42

35y 10z = 40

41y
y

= 82
82
=
41
y=2

60 Matemtica - Noveno Grado

UNIDAD 4
Ejemplo 4

6x + 5y + 5z = 39

Resuelve el sistema.
6 x 19
= y

z4+
5

x 12 z
= 2y 1

10
8

4 z + 3y = 3x y

(Ec.1)

6x 96y + 12z = 528 (Ec.2)


91y + 17z = 498 (Ec. 4)

(Ec.1)
(Ec.2)

Ahora combinas (Ec. 2) y (Ec. 3), para poder


eliminar x.

(Ec.3)

3x + 48y 6z = 264 (Ec.2)

3x + 4y + 4z = 0

(Ec.3)

52y 2z = 264
26y z = 132

Entre 2:

(Ec.5)

Combinando (Ec. 4) y (Ec.5) y eliminando z:


91y + 17z = 498

(Ec. 4)

Solucin:

442y 17z = 2244

(Ec. 5)(17)

Comienza en la Ec. 1, encontrando una ecuacin


equivalente multiplicando todos los trminos por 5.
5( 6 x - 19 )
= 5y (Ec. 1)

5z 4 (5) +
5

5z 20 + 6x 19
= 5y

26(5) z = 132

Simplificando trminos y ordenando

130 z = 132

6x + 5y + 5z

= 39

(Ec. 1)

351y

= 1755
1755

y=
351
Sustituyes y = 5 en (Ec. 5)

z = 2

Encontraras la ecuacin equivalente a Ec. 2,


multiplicando por 8.
8( x 12 z )
= (8)2y 8(1) (Ec.2)
(8)10
8
80 (x 2z) = 16y 8

Por (1)

Simplificando trminos y ordenando

x 16y + 2z = 88

y=5

z =2

z=2

Ahora sustituyes los valores y = 5, z = 2 en cualquiera


de las tres ecuaciones, por ejemplo, si lo haces en
(Ec. 3) tienes:

(Ec. 2)

3x + 4(5) + 4 ( 2) = 0
3x + 20 8

Ordenas (Ec.3) para encontrar la ecuacin equivalente

3x + 4y + 4z = 0 (Ec. 3)

Combinas (Ec. 1) y (Ec. 2) para eliminar x.


Multiplicando la Ec. 2 por 6: x 16y + 2z = 88(6)

=0

3x = 8 20

3x = 12
12
x=4

x=
3
Comprueba en las ecuaciones originales los valores de
x = 4, y = 5, z = 2

6x 16y + 12z = 528

Noveno Grado - Matemtica 61

UNIDAD 4
Ejemplo 5

De Ec. 2 y Ec. 3 eliminas x

Un veterinario desea controlar la dieta de un animal,


de tal manera que mensualmente consuma 60 libras de
avena, 75 de maz y 55 de soya. El veterinario cuenta con
tres tipos de alimentos. Cada uno contiene cantidades
de avena, maz y soya como se indica en la tabla.
Cuntas libras de cada alimento debe utilizar para
obtener las cantidades deseadas?

5x + 6y + 7z = 1200 (Ec. 2)
5x 4y 5z = 880 (Ec. 3 por 1)
2y + 2z = 320
y + z = 160 (Ec. 4)
Ecuacin anterior dividida por 2
De Ec. 1 y Ec. 2 eliminas x, multiplicas la Ec. 1 por (5)
y la Ec. 2 por (6)
30x 30y 20z = 4800 (Ec. 2)
30x 36y + 42z = 7200 (Ec. 3 por 1)
6y + 22z = 2400
3y + 11z = 1200 (Ec. 5)
Ecuacin anterior dividida por 2.
De Ec. 4 y Ec. 5 eliminas y, multiplicas la Ec. 4 por (3)

Avena
1 lb de mezcla A 6 onzas
1 lb de mezcla B 6 onzas
1 lb de mezcla C 4 onzas

Maz
5 onzas
6 onzas
7 onzas

Solucin:

Soya
5 onzas
4 onzas
5 onzas

3y 3z = 480
3y + 11z = 1200
8z = 720

Sustituyes z = 90 en Ec. 4
y + 90 = 160
y = 70

z = 90

Sea

x = libras de alimento mezcla A.

Ahora, sustituyes z = 90, y = 70 en cualquiera de las tres


ecuaciones originales.

y = libras de alimento mezcla B.

5x + 4y + 5z = 55(16) = 880

z = libras de alimento mezcla C.

Luego: 5x = 880 4(70) 5(90)

Se tiene las ecuaciones:

5x = 880 280 450

6x + 6y + 4z = 60(16)

= 960 (onzas de avena) (Ec. 1)

5x = 150

5x + 6y + 7x = 75(16)

= 1200 (onzas de maz) (Ec. 2)
5x + 4y + 5z = 55(16)

= 880 (onzas de soya) (Ec. 3)

62 Matemtica - Noveno Grado

5x = 880 4y 5z

x = 30
Por lo tanto se deben utilizar 30 libras de la mezcla A, 70
libras de la mezcla B y 90 de la mezcla C.
Comprueba en tu cuaderno los resultados.

UNIDAD 4
Otra forma:
Paso 1. Despejas x de la Ecuacin 1.
6 x + 6 y + 4 z = 960
2
2
x + y + z = 160 x = 160 y z
3
3
Paso 2. Sustituyes el valor de x encontrado, en la Ec. 2 y
Ec. 3.

Ecuacin 2
2

5 160 y z + 6 y + 7 z = 1200

3
10
800 5 y z + 6 y + 7 z = 1200
3
11
y + z = 400 (Ec 4 )
3
Ecuacin 3
2

5 160 y z + 4 y + 5 z = 880

3
10
800 5 y z + 4 y + 5 z = 880
3
5
y + z = 80 (Ec 5)
3
Paso 3. Eliminas y de la ecuacin 4 y 5.

11
z = 400
3
5
y + z = 80
3
16
80
z = 80 z = ( 3 )
3
16
= 90

El mtodo anterior se conoce como mtodo por


sustitucin. Descrbelo con tus palabras.

1. Resuelve los siguientes sistemas de ecuaciones


a)

3x + 2y + z = 4 (Ec.1)
2x 3y + 2z = 7 (Ec.2)
x + 4y z = 10 (Ec.3)

2x 5y + z = 10 (Ec. 1)
x + 2y + 3z = 26 (Ec. 2)
3x 4y + 2z = 5 (Ec. 3)

b)

2. La suma del ngulo mayor y del mediano de un tringulo es


135, y la suma del mediano y del menor es 110. Calcula el
valor de cada uno de los tres ngulos si la suma de ellos
es 180.
3. Una fbrica de muebles elabora: mesas, sillas y mecedoras;
las cuales deben de procesarse por tres mquinas: I, II
y III. Una mesa requiere una hora en la mquina I, una
hora en la mquina II y dos horas en la mquina III. Los
requerimientos de las sillas y mecedoras se indican en la tabla.
Se dispone de las mquinas I, II y III de 600, 800 y 1050 horas
respectivamente. Cuntas unidades de cada tipo pueden
elaborarse para utilizar todas las horas disponibles de las
mquinas?

y+

z = 90 , Lo sustituyes en la ecuacin 4 :
11
y + (90) = 400 y = 70
3
Luego sustituyes z = 90 , y = 70 en :
2
x = 160 y z
3
2
x = 160 70 ( 90 ) x = 30
3

Actividad

Mesas Sillas
MI
M II
M III

1
1
2

2
3
3

Mecedoras

Disponibilidad
en horas

2
2
5

600
800
1050

Resumen
Para resolver un sistema de tres ecuaciones lineales con tres
incgnitas, eliminamos una incgnita tomando dos de las tres
ecuaciones. Despus eliminamos la misma incgnita tomando
otro par de ecuaciones. De esta forma obtenemos una pareja de
ecuaciones slo con dos incgnitas, sistema que resuelves por
cualquiera de los mtodos ya estudiados.

Noveno Grado - Matemtica 63

UNIDAD 4

Autocomprobacin

Al eliminar y de las ecuaciones (Ec. 1) y


(Ec. 2) resulta la ecuacin (Ec. 4) que es:

(Ec.1)
(Ec.2)
(Ec.3)

2x + z = 5
b) 6x + 3z = 15
c) 2x z = 5
d) a y b son correctas
a)

Al combinar (Ec. 4) con (Ec. 3) para eliminar

z resulta:
a)

y = 2

c) x = 1

b)

x = 1

d) y = 2

z=3
b) y = 2
c) y = 2
d) z = 3
a)

Y el valor de y es:
a)

c) 2

b)

d) 3

2. c.

3. a.

Al sustituir el valor de x en (Ec. 3) resulta:

1. d.

3x + y = 5
2y 3z =5
x + 2z = 7

Soluciones

Sea el sistema de ecuaciones:



4. c.

SISTEMAS DE ECUACIONES

TM7P156
Imgenes de culturas
babilnicas (jardines colgantes),
griega (el Partenn) e india (el
Ta j Mahal).

64 Matemtica - Noveno Grado

Los sistemas de ecuaciones lineales fueron


resueltos por los babilonios.
Los griegos tambin resolvan algunos sistemas de
ecuaciones, pero utilizando mtodos geomtricos.
Thymaridas (400 a. de C.) haba encontrado una
frmula para resolver un determinado sistema de n
ecuaciones con n incgnitas.
Diophante resuelve tambin problemas en los
que aparecan sistemas de ecuaciones, pero
transformndolos en una ecuacin lineal.
Los sistemas de ecuaciones aparecen tambin en
los documentos indios. No obstante, no llegan a
obtener mtodos generales de resolucin, sino
que resuelven tipos especiales de ecuaciones.

Leccin 2

Cuarta Unidad

Sistemas de ecuaciones lineales con tres incgnitas:


mtodo de Cramer
Motivacin

Una cafetera estudiantil tiene 24 mesas de 3 tipos unas


con 4 asientos cada una, otras con 6 asientos cada una
y el ltimo tipo de 10 asientos cada una. La capacidad
total de asientos es de 148. Con motivo de una reunin
estudiantil especial, se emplearn la mitad de las mesas
de 4 asientos, un cuarto de las mesas de 6 asientos y una
tercera parte de las de 10 asientos haciendo un total de
9 mesas.
Puedes encontrar el nmero de mesas de cada tipo?
Indicadores de logro:
Resolvers problemas que conllevan sistemas de ecuaciones
de tres incgnitas, con orden y perseverancia.

Interpretars, aplicars y explicars los mtodos de solucin


para sistemas lineales de tres incgnitas.

Sistema de ecuaciones lineales con tres incgnitas


Para poder resolver situaciones como la anterior y muchas ms, necesitas tener
conocimientos que aprenders a continuacin.
En la unidad 1 pgina 16 se te mostr cmo encontrar un determinante de tres por tres.
Considera el siguiente
determinante y encuentra
su valor:

1 4 3
5 1 2
3 0 1

Solucin:

1
5
3

Escribe las dos primeras


columnas a la derecha del
determinante.

Multiplicas a lo largo de las diagonales.


Los productos de las diagonales que estn hacia la derecha se toman como
positivas y los de las diagonales que van hacia la izquierda como negativos

[(1)(1)(1) + ( 4 )( 2)(3) + (3)( 5)(0 )] [(3)(1)(3) + (1)( 2)(0 ) + ( 4 )( 5)(1)]


[1
+
24
+

25

o] [9 +

4

29

20]

4
1
0

3
2
1

1
5
3

4
1
0

0
(-)

20

24
(+)

Noveno Grado - Matemtica 65

UNIDAD 4

Por consiguiente, el valor del determinante es:

1 4 3
5 1 2 = 4
3 0 1

La forma en que resolviste el determinante anterior te parecer conocida, se llama la


regla de Sarrus, que te sirve para encontrar el valor de un determinante de orden tres
por tres.

Ejemplo 1
1 5 0
3 2 1
1 2 3

Utiliza la regla de Sarrus


para encontrar el valor del
siguiente determinante.

Solucin:
Copias de nuevo las dos primeras columnas a
la derecha de la ltima y multiplicas a lo largo
de las diagonales.

-1

-2

-2

45

45

3 2 2
1 4 5
6 1 2

Calcula el determinante

Solucin:
Repitiendo las dos
primeras columnas
para aplicar la regla
de Sarrus.

1 5 0
3 2 1 = 46
1 2 3

Por lo tanto el determinante es:

Ejemplo 2

5
0
6
= 6 5 + 0 (0 + 2 + 45) = 1 47 = 46

6
-5
0
[(1)( 2)(3) + ( 5)( 1)(1) + (0 )(3)( 2)] [(0 )( 2)(1) + (1)( 1)( 2) + ( 5)(3)(3)]

48 -15

-4

-2

-2

=[24 60 2] [48 15 4]

38 29

-1

-1

67

24 -60

-2

Luego, el determinante es igual a

[(3)( 4 )( 2) + ( 2)( 5)(6 ) + ( 2)(1)( 1)] [( 2)( 4 )(6 ) + (3)( 5)( 1) + ( 2)(1)( 2)]
[ 24 60 2] [ 48 15 4 ] = ( 38) 29 = 67

66 Matemtica - Noveno Grado

3 2 2
1 4 5 = 67
6 1 2

UNIDAD 4
Ejemplo 3

0 1 2
Calcula el valor del determinante 3 1 5
0 2 3

Solucin:

Utiliza la regla de Sarrus:

2 4 1
3 2 0
1 1 0

2 4
3 2
1 1

= (0 + 0 + 12) (0 + 0 + 9) = 3
Comprueba en tu cuaderno este resultado.

Ejemplo 4
Encuentra por la regla de Sarrus

Solucin:
-2

-1

-1

-1

2 4 1
3 2 0
1 1 0
0
Recuerda:
La regla de Sarrus te sirve
exclusivamente para encontrar
el valor de un determinante de
orden tres por tres.

= (0+ 0 + 3) ( 2 + 0 + 0) = 5

Actividad

1. Aplica la regla de Sarrus y comprueba las siguientes igualdades.


1 2 3
a) 5 3 2
1 1 3

= 39

b)

2 3 2
0 2 1 = 15
1 4 0

2. Calcula el valor de cada determinante.


a)

2 2 1
1 3 3
1 2 3

b)

2 0 1
3 2 1
3 0 4

c)

1 3 2
5 2 0
4 1 3

d)

1 0 0
0 1 0
0 0 1

e)

1 1 2
4 3 0
1 1 2

f)

8 1 0
3 2 0
5 4 0

Noveno Grado - Matemtica 67

UNIDAD 4

Solucin de ecuaciones lineales con tres incgnitas usando determinantes


Ejemplo 5
Resuelve el siguiente sistema de ecuaciones lineales con
tres incgnitas usando determinantes:

x + 2y + z = 3

2x y z = 4

x y + 2z = 5

Solucin:
Primero encuentras el determinante de los coeficientes
de las incgnitas siempre que el sistema est ordenado
es decir: las x debajo de las x, las y debajo de las y, y as
sucesivamente.
Le llamas (delta) a este determinante y lo encuentras
como t ya sabes.
1 1
8

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-2 2
-2
= 2 + 2 2 (1 + 1 + 8) = 2 10 = 12
De manera similar calculas:

x=

3 2 1
4 1 1 = 24
5 1 2

Observa que la primera columna se ha sustituido por la


columna de las constantes.

y=

1 3 1
2 4 1 = 12
1 5 2

Observa que la segunda columna se ha sustituido por la


columna de las constantes.

68 Matemtica - Noveno Grado

z =

1 2 3
2 1 4
1 1 5

= 12

Y en este determinante Qu se ha hecho?


Verifica las respuestas de los determinantes anteriores.
Luego, los valores de las incgnitas los encuentras as:

3 2 1
4 1 1
5 1 2
24
x
x=
=
=
=2

12

1 3 1
2 4 1
1 5 2
y
12
=
=1
y= =
12

z=

z
=

1 2 3
2 1 4
1 1 5

12
= 1
12

Por lo tanto, x = 2, y = 1, z = 1.
Verifica esta solucin, sustituyendo en cada ecuacin del
sistema original.
A esta forma de encontrar la solucin de un sistema
de ecuaciones lineales con igual nmero de
ecuaciones que de incgnitas se le llama:

Mtodo de Cramer.

UNIDAD 4

Solucin de sistemas de ecuaciones lineales con tres incgnitas.


Mtodo de Cramer
Dado el sistema de ecuaciones lineales:

a1x + b1 y + c 1 z = d1
a 2 x + b2 y + c 2 z = d2
a 3 x + b3 y + c 3 z = d3

(Ec.1)
(Ec.2)
(Ec.3)

La solucin del sistema por medio del mtodo de Cramer es:


y
x
z

y=

z=
,
0
x=

y:

a1 b1 c 1
d 1 b1 c 1
a1 b1 d 1
a1 d 1 c 1
= a 2 b2 c 2 , x = d 2 b2 c 2 , y = a 2 d 2 c 2 , z = a 2 d 2 d 2
a 3 b3 c 3
d 3 b3 c 3
a3 d 3 d 3
a3 d 3 c 3
Por qu crees que debe ser diferente de cero?
Cmo se obtuvieron los determinantes x, y, z?

Ejemplo 6
Resuelve el sistema:

2x + y = 5 +z
3x + 2z = 3 + 2y
x 3y = 3z 2

Solucin:
Primero debes ordenar el sistema, como se describi anteriormente.
El sistema queda as:

2x + y z = 5
Las incgnitas estn

3x 2y + 2z = 3
ordenadas en columnas.

x 3y 3z = 2
Comprueba en tu cuaderno los resultados de los siguientes determinantes.
=

x =

2 1 1
3 2 2
1 3 3

= 42

5 1 1
3 2 2 = 42
1 3 3

Luego, x =

x 42
= = 1
42

y=

y =

2 5 1
3 3 2
1 2 3

= 84

z =

2 1 5
3 2 3
1 3 2

= 42

y 84
= = 2
42

z=

z 42
=
= 1
42

Noveno Grado - Matemtica 69

UNIDAD 4
Ejemplo 7

Luego:

Resuelve el sistema:

1 0 2
= 3 1 0 =9
0 2 3

x + 2z = 7
3x + y = 5
2y 3z = 5

Solucin:
Si la incgnita no se encuentra en la ecuacin, la escribes
con cero de coeficiente y luego ordenas el sistema as:

x + 0y + 2z = 7
3x + y + 0z = 5
0x + 2y 3z = 5

x =

7 0 2
5 1 0 =9
5 2 3

1 7 2
y = 3 5 0 = 18
0 5 3
1 0 7
z = 3 1 5 = 27
0 2 5

Calculas x, y, z, y obtienes:
z 27
y 18
x 9
x=
= =3
= =2 z=
= =1 y =
9
2
9

Ejemplo 8
Resuelve la situacin planteada al inicio de esta leccin.

Solucin:
Sea: x = nmero de mesas con 4 asientos.

y = nmero de mesas con 6 asientos.

z = nmero de mesas con 10 asientos.
Interpretas los datos que te dan y construyes el sistema:

x + y + z = 24

( Ec .1)

(la cafetera tiene 24 mesas)

4 x + 6 y + 10 z = 148 ( Ec .2 )

(La capacidad total de asientos es 148)
1
1
1

(Se emplean 9 mesas en total)
x + y + z = 9 ( Ec .3 )
2
4
3
Si multiplicas por 12 la ecuacin 3 trabajars solo con nmeros enteros as:
1
1
1
x + y + z = 9 Equivale a 6 x + 3 y + 4 z = 108
2
4
3
x + y + z = 24
Luego obtienes el sistema de ecuaciones lineales: 4 x + 6 y + 10 z = 148
6 x + 3 y + 4 z = 108

70 Matemtica - Noveno Grado

UNIDAD 4
Ahora, utilizas el mtodo de Cramer:
1 1 1 1 1
= 4 6 10 4 6 = (24 + 60 + 12) (36 + 30 + 16) = 96 82 = 14, 0
6 3 4 6 3

24 1 1
x = 148 6 10
108 3 4

24
148
108

1 24 1
y = 4 148 10
6 108 4

1
4
6

1 1 24
z = 4 6 148
6 3 108

1
4
6

1
6 = (576 + 1080 + 444) (648 + 720 + 592) = 2100 1960 = 140
3
24
148 = (
108

) (

1
6 =(
3

) (

) = 112. Completa y verifica la respuesta.

) = 84. Verifica la respuesta.

x 140
z 84
y 112
y=
z=
=
= 10
= =6
=
=8
14
14
14
La cafetera tiene 10 mesas con 4 asientos, 8 mesas con 6 asientos y 6 mesas con 10 asientos.
As, x =

Actividad
1. Resuelve los siguientes sistemas de ecuaciones por el mtodo de Cramer:
a)

3x + y 2z = 1
2x + 3y 2z = 2
x 2y + 3z = 10

b)

u + 2v 3w = 7
2u v + w = 5
3u v + 2w = 8

c) 2x

+ 3y = 2
5y 2z = 4
3z + 4x = 7

2. En la caja fuerte del abuelo hay 1,400 dlares en billetes de diez, de veinte y de cincuenta. En total son 45 billetes. El nmero de billetes de
cincuenta es el doble de los de diez. Ayuda al abuelo a descifrar cuntos billetes hay de cada denominacin.

Resumen
El smbolo a1 b1 c 1

formado por nueve nmeros


ordenados en tres filas y tres
columnas se llama determinante
3 3 o de tercer orden. Para
calcular su valor se emplea la regla
de Sarrus.

a 2 b2 c 2
a 3 b3 c 3

a1 b1 c 1
a 2 b2 c 2
a 3 b3 c 3

ste consiste en escribir a la


derecha del determinante las
dos primeras columnas del
mismo:

a1 b1
a 2 b2
a 3 b3
+

Luego, se procede as:


a) Se multiplican los elementos de las tres diagonales, de izquierda

a derecha y de arriba hacia abajo, afectando a cada producto el


signo ms.

b) Se multiplican los elementos de las diagonales que estn en

sentido inverso, afectando a cada producto el signo menos.

c) La suma algebraica de los seis productos es el valor del

determinante.

Para resolver un sistema de tres ecuaciones con tres incgnitas,


aplicas el mtodo de Cramer.

Noveno Grado - Matemtica 71

UNIDAD 4

Autocomprobacin

a)

3 2 1
4 1 1 c)
6 1 2

1 2 3
3 1 4
1 1 6

b)

1 3 1
3 4 1 d)
1 6 2

1 2 1
3 1 1
1 1 2

El valor de es:
c) 3
d) 6

3. d.

1
b) 1
a)

El valor del determinante correspondiente al literal c, de la


pregunta 1 es:
1
b) 1
c) 3
d) 6
a)

El valor de z es:
3
b) 2
a)

2. c.

El determinante correspondiente a es:

c) 1
d) 1

1. d.

x + 2y z = 3
3x + y + z = 4
x y + 2z = 6

Soluciones

Dado el siguiente sistema



4. b.

PIERRE SARRUS (1798 - 1861)


En 1829 es nombrado profesor de Matemticas
en la facultad de Ciencias de Estrasburgo de la
cual es decano entre 1839 y 1852. Durante esta
poca publica la mayora de sus trabajos. Sus
trabajos tratan sobre los mtodos de resolucin
de ecuaciones numricas y sobre el clculo
de variaciones. Demostr el lema fundamental
del clculo de variaciones y public numerosas
obras sobre la resolucin de ecuaciones
numricas (1832), integrales mltiples y
determinacin de rbitas de los cometas.
Enunci una regla para resolver determinantes
de orden tres (regla de Sarrus).

72 Matemtica - Noveno Grado

Leccin 3

Cuarta Unidad

Potencia de polinomios
Motivacin

a cantidad de tiempo (en nano segundos) necesaria para probar el chip


de una computadora de n celdas est dado en ciertas condiciones por la
expresin t = 2 ( n + 2 )2 + n
Para simplificar est expresin necesitas desarrollar la potencia ( n + 2 )
2

Indicadores de logro:
Resolvers con esmero ejercicios y problemas aplicando la
potenciacin en nmeros reales con polinomios como base,
y exponentes enteros.

Polinomio elevado al cuadrado


Lo anterior es aplicable al cuadrado de cualquier
binomio, es decir, a (a + b)2 sean cuales sean a y b.

Ejemplo 1

Recuerda que para elevar un monomio a una potencia


entera positiva, elevas a cada uno de los factores a dicha
potencia. O sea:
(2a6)2 = 22 (a6)2
= 4a12

Desarrolla: (2a6 + 5a2b3)2

(5a2b3)2 = 52(a2)2 (b3)2


a
b

Solucin:

Para el desarrollo de un binomio al cuadrado aplicamos


las frmulas mostradas al principio de esta leccin.
(2a6 + 5a2b3)2 = (2a6)2 + 2(2a6) (5a2b3) + (5a2b3)2

= 25a4 b6
Y para efectuar el producto 2(2a6) (5a2b3)2 tienes que
aplicar la propiedad conmutativa y el producto de
potencias de la misma base, es decir:
2(2a6) (5a2b3) = 2(2) (5) a6 a2b3

= 20 a8 b3

Luego: (2a6 + 5a2b3)2 = 4a12 + 20 a8 b3 + 25a4 b6

Noveno Grado - Matemtica 73

UNIDAD 4
Ejemplo 2

Ejemplo 5

Desarrolla (3a4 5xy5)2

Desarrolla:
2
3
( a 3 ab 4 )2 =
4
3

Solucin:
(3a4 5xy5)2 = (3a4)2 2(3a4) (5xy5) + (5xy5)2
Efectas cada uno de los trminos:
(3a4)2 = 32(a4)2
= 9a8
2(3a4) (5xy5) = 2(3) (5) a4 5xy5

= 30 a4 xy5
5 2
2 2
(5xy ) = 5 x (y5)2 = 25 x2y10
Luego, (3a 5xy ) = 9a 30 a xy + 25 x y
4

5 2

2 10

Ejemplo 3
Desarrolla: (3x7 y2 5a4 x3)2

Solucin:
(3x7y2 5a4 x3)2 = (3x7y2)2 2(3x7y2) (5a4 x3) + (5a4 x3)2
Efectas cada uno de los trminos:
(3x7y2)2 = 32 (x7y2)2 = 9 x14y4
2(3x7y2) (5a4 x3) = 2(3)(5) a4 x7x3y2 = 30 a4 x10y2
(5a4 x3)2 = 5 (a4)2 (x3)2 = 25a8 x6
Luego, (3x7y2 5a4 x3)2 = 9 x14y4 30 a4 x10y2 + 25a8 x6

Ejemplo 4
Desarrolla: (3x6 + 4x2y4)2

Solucin:

9 6
a
16
2
3
3 2
2( a 3 )( ab 4 ) = 2( )( )a 3 .ab 4 = a 4b 4
4
3
4 3
2
4
2
( ab 4 )2 = ( )2 (ab 4 )2 = a 2b 8
3
3
9
3
4

3
4

Pero: ( a 3 )2 = ( )2 (a 3 )2 =

Luego:
3
2
9
4
( a 3 ab 4 )2 = a 6 a 4b 4 + a 2b 8
4
3
16
9

Ejemplo 6
3
2
Desarrolla: x 3 + y 3
4
3

Solucin:

2
3 3 2 3 3 3
3 3 2 3 2 3
x
+
y
=
x


+ 2 x y + y
4
3
4
3
3
4
Efectas cada uno de los trminos:
2
2
3 3 = 3 = x3 2
x
( )


4 4

3 2 ( x 3 )2 9 6
= x
16
42

3 3 2 3 = 2( 3 )( 2 ) x 3 y 3
x y
4( 3 )
4
3
2

(y )

(3x6 + 4x2y4)2 = (3x6)2 + 2(3x6)(4x2y4)2 + (4x2y4)2

2 3 = 2
y
3
3

(3x6 + 4x2y4)2 = 9x12 + 24x8y4 + 16x4y8

2 2 ( y 3 )2
= 2
3

4
= y6
9

3 2

3
2
4
9
Luego: x 3 + y 3 = x6 + x3 y3 + y6
4
3 16
9

74 Matemtica - Noveno Grado

UNIDAD 4
Ejemplo 7
3
2 2
Desarrollar: ( 5x y 3 y )

Solucin:
( 5 x y 3 3 y 2 ) = ( 5 x y 3 )2 2 ( 5 x y 3 ) (3 y 2 ) +(3 y 2 )2
Pero: ( 5 x y 3 )2 = ( 5 x )2 (y 3 )2 = 5 xy 6

2( 5 x y 3 )(3 y 2 ) = (2)(3)y 3 . y 2 5 x = 6 y 5 5 x

(3 y 2 )2 = 32 (y 2 )2 = 9 y 4
3
2 2
Luego: ( 5x y 3 y ) = 5 xy 6 6 y 5 5 x +9 y 4

Ejemplo 8
Encuentra el desarrollo de (x + y + z)2

Solucin:
Como x + y + z = (x + y) + z, el polinomio puede desarrollarse como un binomio al
cuadrado, donde (x + y) se considera como uno de sus trminos y, z es el otro trmino.
Luego, por la frmula del binomio al cuadrado,
((x + y) + z)2 = (x + y)2 + 2 (x + y) (z) + z2
Pero (x + y)2 = x2 + 2xy + y2
2(x + y) (z) = 2xz + 2yz

z2 = z2
Entonces:
(x + y) + z)2 = x2 + 2xy + y2 + 2xz + 2yz + z2

= x2 + y2 + z2 + 2xy + 2xz + 2yz

Ejemplo 9
Desarrolla (x + y z)2

Solucin:
(x + y z)2 = ((x + y) z)2 = (x + y)2 2(x + y) (z) + z2
Pero (x + y)2 = x2 + 2xy + y2
2 (x + y) (z) = 2z (x + y) = 2xz 2yz

z2 = z2

Luego, ((x + y) z)2 = x2 + 2xy + y2 2xz 2yz + z2



= x2 + y2 + z2 + 2xy 2xz 2yz

Noveno Grado - Matemtica 75

UNIDAD 4
Ejemplo 10
Desarrolla (w + x + y + z)2

Solucin:
(w + x + y + z)2 = ((w + x) + (y + z))2

= (w + x)2 + 2 (w + x)(y + z) + (y + z)2
Pero:
(w + x)2 = w2 + 2wx + x2
2 (w + x) (y + z) = 2wy + 2wz + 2xy + 2xz
(y + z)2 = y2 + 2yz + z2
Luego: (w + x + y + z)2 = w2 + 2wx + x2 + 2wy + 2wz + 2xy + 2xz + y2 + 2yz + z2
(w + x + y + z)2= w2 + x2 + y2 + z2 + 2wx + 2wy + 2wz + 2xy + 2xz + 2yz
Al observar los desarrollos anteriores, qu frmula te sugiere un polinomio al
cuadrado? Cmo desarrollas por simple inspeccin (3x + 2y z)2? Hazlo en tu
cuaderno y compara tu solucin con la siguiente.
(3x + 2y z)2

= (3x)2 + (2y)2 + z2 + 2(3x) (2y) 2 (3x) (z) 2 (2y)(z)

= 9x2 + 4y2 + z2 + 12xy 6xz 4yz

En general, el cuadrado de un polinomio es igual a la suma de los cuadrados de cada


uno de sus trminos, ms el doble de cada una de las combinaciones de dos en dos que
pueden formarse con los trminos.

Ejemplo 11
Desarrolla por simple inspeccin:
a) (5x3 7x2 + 3x)2
b) (2x + 3y 4a + 5b)2

Solucin:
a) (5x3 7x2 + 3x)2 = (5x3)2 + (7x2)2 + (3x)2 2(5x3)(7x2) + 2 (5x3)(3x) 2(7x2)(3x)

= 25x6 + 49x4 + 9x2 70x5 + 30x4 42x3

b) (2x + 3y 4a + 5b)2 = (2x)2 + (3y)2 + (4a)2 + 2 (2x) (3y) 2(2x) (4a) + 2(2x)(5b)

2(3y) (4a) + 2(3y) (5b) 2(4a) (5b)

(2x + 3y 4a + 5b)2 = 4x2 + 9y2 + 16a2 + 12xy 16ax + 20bx 24ay + 30by 40ab

76 Matemtica - Noveno Grado

UNIDAD 4

Actividad
1. Desarrolla por simple inspeccin:
a) (x + 5)2

f) (x2y3 x5)2

b) (2x 5)2

g)

2 1
x x
2

c) (3x 2)2

h)

1 3
a + b
2 4

d) (3a + 5b)

3
5
i) a 3 ab 2
6
5

e) (5x4 3xy3)2

c) (a + 2b c)2

b) (2a2 + 4ab 3b2)2

d) (x2 3x + 5)2

Polinomios elevados al cubo


Si multiplicas (a + b)2 por (a + b) obtienes (a + b)3
Es decir:
(a + b)3 = (a2 + 2ab + b2) (a + b)
Al efectuar este producto obtienes

(a + b)3 = a3 + 3a2b + 3ab2 + b3

De manera similar:

(a + b)3


(a + b)2 por (a + b)
(a + b)
(a2 + 2ab + b2)
(a + b)3 = (a2 + 2ab + b2) (a + b)

= a(a2 + 2ab + b2) + b (a2 + 2ab + b2)

= a 3 + 2a 2b + ab 2 + ba 2 + 2ab 2 + b 3

= a 3 + 3a 2b + 3ab 2 + b 3
Estas dos expresiones las utilizars para efectuar o
desarrollar el cubo de un binomio.

2. Desarrolla por simple inspeccin:


a) (2a+ 3b + c)2

Ejemplo 12
Desarrolla: (5x3 + 3x2y5)3

Solucin:
(5x3 + 3x2y5)
= (5x3)3 + 3(5x3)2 (3x2y5) + 3(5x3)(3x2y5)2 + (3x2y5)3
Efecta cada trmino:
(5x3)3 = 53(x3)3 = 125 x9
3(5x3)2 (3x2y5) = 3(25x6) (3x2y5)

= 3(25) (3)x6 x2y5

= 225x8y5
3
2 5 2
3(5x ) (3x y ) = 3(5x3) (9x4y10) 135x7y10

= 3(5) (9)x3 x4y10

= 135x7y10

(3x2y5)3 = 3(x2)3 (y5)3

= + 27x6y15
Luego:
(5x3 + 3x2y5)3 = 125 x9 + 225x8y5 +135x7y10 + 27x6y15

(a b)3 = (a b)2(a b)
= (a2 2ab + b2) (a b)

(a b)3 = a3 3a2b + 3ab2 b3

Noveno Grado - Matemtica 77

UNIDAD 4
Ejemplo 13
3 5
Efecta: a b 2
5 6

Solucin:

3 5 2 3
3 5 2 3 5 2 5 2
a b = a 3 a b +3 a b b
5 6
5
5
6
5
6
6
Simplificas cada trmino anterior.
3
3
3 = 3 a 3 = 27 a 3
a

5
125
5
2
2
3 5 2 = 3 3 a 2 5 b 2

a b
5
6
5
6
9
9 5
= 3 a 2b 2 a 2b 2
25 6
10

2
3 5 2
3 5 2 2
a
b
=
3
a


( b )
5
6
5
6

5
3 25
3 25
= 3 a b 4 = ab 4 = ab 4
5 36
5 36
4
3
3
125 6
5 2 5 2 3
b
b = ( b ) =
6
6
216
3
3 5
27 3 9 2 2 5 4 125 6
Ahora sustituyes los resultados. Luego: a b 2 =
a a b + ab
b
5 6 125
10
4
216

Ejemplo 14
Desarrolla (a8 + 5a2b3)3

Solucin:
(a8 + 5a2b3)3

= (a8)3 + 3(a8)2(5a2b3) + 3(a8) (5a2b3)2 + (5a2b3)3
Simplificas cada uno de los trminos.
(a8)3 = a24
3(a8)2(5a2b3) = 3a16 (5a2b3) = 3(5) a16 a2b3 = 15a18b3
3(a8) (5a2b3)2 = 3a8(25a4b6) = 3(25) a8a4b6 = 75 a12b6
(5a2b3)3 = 125 a6b9
Luego, (a8 + 5a2b3)3 = a24 + 15a18b3 + 75 a12b6 + 125a6b9

78 Matemtica - Noveno Grado

UNIDAD 4
Ejemplo 15

Luego, sustituyes en:

Eleva al cubo a + b + c

((a + b) + c)3 = (a + b)3 + 3(a + b)2c + 3(a + b)c2 + c3 los


resultados anteriores.

Solucin:

(a + b + c)3 = a3 + 3a2b + 3ab2 + b3 + 3a2c + 3b2c + 6abc + 3ac2 + 3bc2 + c3

(a + b + c) = ((a + b)+ c)
Ahora tratas (a + b) + c como un binomio, donde
(a + b) y c son sus trminos.
Luego, aplicando la frmula del binomio al cubo
tienes:
(a + b + c)3 = ((a + b) + c)3

= (a + b)3 + 3(a + b)2 c + 3(a + b) c2 + c3
3

Ordenas:
(a + b + c)3 = a3 + b3 + c3 + 3a2b + 3ab2 + 3ac2 + 3b2c + 3bc2 + 6abc
El desarrollo anterior da la siguiente regla.
El cubo de un polinomio es igual al cubo de cada uno de sus
trminos, ms el triple del cuadrado de cada uno por cada uno
de los dems trminos, ms seis veces cada uno de los productos
de sus trminos que pueden formarse.

Desarrolla cada uno de los trminos.


= a3 + 3a2b + 3ab2 + b3

(a + b)3

3(a + b)2c = 3c (a + b)2 = 3c (a2 + 2ab + b2)

= 3a2c+ 6abc + 3b2c = 3a2c + 3b2c + 6abc

3(a + b)c2 = 3c2 (a + b) = 3ac2 + 3bc2

c3 = c3

Nota que en el ejemplo anterior por tratarse de un trinomio,


slo existe una combinacin de tres trminos.

Actividad

1. Completa el desarrollo de los siguientes binomios al cubo.


a) (2x 3)3 = (2x)3 3(2x)2 3 + 3 2x 32 33=

Resumen

b) (x + 2)3 = x3 + 3 x2 2 + 3 x 22 + 23 =
c) (3x 2)3 = (3x)3 3 (3x)2 2 + 3 3x 2 2 23 =

En general, un polinomio al cuadrado es igual a la suma de


los cuadrados de cada uno de los trminos ms el duplo de las
combinaciones de dos trminos que pueden formarse.

d) (2x + 5)3 = (2x)3 + 3 (2x)2 5 + 3 2x 52 + 53 =

2. Efecta los siguientes cubos.


a) (2x + 3y)3

e) (4a3 3ab2)3

b) (2x 3y)3

f) (7x4 5x3y3)3

c) (4x 3y )
2 3

d) (5a

+ 6y )
3 3

3. Efecta los siguientes cubos.


a) (x + y z)3

3 2 4 2
g) x y
4
5

Una particularizacin de esta regla es:



(a + b)2 = a2 + b2 + 2ab

(a b)2 = a2 + b2 2ab
3

3 4
5 2
y
h) x y
6
10
b) (2x 3y + z)3

En general, un polinomio al cubo es igual al cubo de cada trmino,


ms tres veces el cuadrado de cada uno por cada uno de los
dems, ms seis veces cada uno de los productos de tres trminos
que pueden formarse.
Una particularizacin de esta regla es:

(a + b)3 = a3 + b3 + 3a2b + 3ab2

(a b)3 = a3 b3 3a2b + 3ab2

Noveno Grado - Matemtica 79

UNIDAD 4

Autocomprobacin
a) 6 x6

c) 9x6

b) 9x3

d) 30x5b

Cal de los trminos siguientes se encuentra en el


desarrollo de la expresin (5a3b 2a2c)3?
a)

125a9b3
b) 8a6c3

3
1
El desarrollo de x + y 3 es:
4
2

8a6c3
d) a y c son correctos.
c)

Al desarrollar (a + x + 5)2 el nmero de trminos


que se encuentran son los siguientes:

6 2 6 3 1 6
x + xy + y
4
8
4
9 2 3 3 1 9
b)
x + xy + y
16
4
4
9 2 3 3 1 6
c)
x + xy + y
16
4
4
6 2 3 1 3 1 9
x + 2
xy + y
d)
4 2
4
4
a)

4
b) 6
c) 10
d) 8
a)

1. c.

El tercer trmino que corresponde al desarrollo de


(5x2b 3x3)2 es:

Soluciones

2. c.

3. d.

4. b.

EL CUBO DE UN BINOMIO
b
b3
a3

a2b

ab2

(a + b)3 = a3 + 3a2b +3ab2 + b3

80 Matemtica - Noveno Grado

a2

= a2 +

ab

ba

b2

De la misma forma que el desarrollo de (a + b)2


se demuestra con reas, puede demostrarse que
(a + b)3 = a3 + 3a2b + 3ab2 + b3 utilizando
volmenes, como lo muestra la figura de
la izquierda.
El cubo en azul representa a3, el rojo b3. Observa
que hay tres de la forma ab2 y tres de la
forma a2b

Leccin 4

Cuarta Unidad

Desarrollo del binomio de Newton


Motivacin

Despus de 7 aos, una inversin de $1,000 a una tasa de

inters anual i, es igual a 1 ,000 (1+ i )7 . Si deseas determinar


7
el desarrollo de (1+ i ) resulta muy largo su procedimiento.
En esta leccin aprenders a determinarlo directamente
al igual que el de otros binomios elevados a una potencia
entera no negativa.

Indicadores de logro:
Aplicars con perseverancia el Binomio de Newton para
obtener la potencia de un binomio.

Ac te presentamos el desarrollo de las primeras cinco


potencias del binomio a + b
(a + b)1 = a + b
(a + b)2 = a2 + 2ab + b2
(a + b)3 = a3 + 3a2b + 3ab2 + b3
(a + b)4 = a4 + 4a3b + 6a2b2 + 4ab3 + b4
(a + b)5 = a5 + 5a4b + 10a3b2 + 10a2b3 + 5ab4 + b5
T puedes verificar estas respuestas multiplicando el
desarrollo de cada rengln por a + b. As obtienes el
desarrollo del siguiente rengln.
El objetivo en esta leccin consiste en encontrar
directamente estos desarrollos, sin tener que multiplicar.
Es decir: deseamos que seas capaz de desarrollar (a + b)n.
A continuacin te presentamos como hacerlo.

Representa con n un entero positivo. Como se observa


en los casos anteriores, cada desarrollo comienza con an
y termina con bn. Adems, cada desarrollo tiene
n + 1 trminos, todos ellos precedidos por signos
positivos. Ahora veamos el caso de n = 5.
Reemplaza el primer trmino, a5, por a5b0 y usa a0b5 en
lugar de b5.
(a + b)5 = a5b0 + 5a4b + 10a3b2 + 10a2b3 + 5ab4 + a0b5
De esta forma se aclara que (de izquierda a derecha) los
exponentes de a disminuyen sucesivamente de 1 en 1,
empezando con 5 para terminar con cero. Al mismo
tiempo, los exponentes de b aumentan de cero a 5.
Verifica que esto se cumple tambin en los dems casos
que te presentamos.

Noveno Grado - Matemtica 81

UNIDAD 4
Aprovechando las observaciones anteriores, debes esperar que el desarrollo de (a + b)6
tenga siete trminos. Entonces, salvo por los coeficientes, desconocidos an. Deben
quedar as:
a6 + __ a5b + __ a4b2 + __ a3b3 + __ a2b4 + __ ab5 + b6
La lista de desarrollos revela que el segundo coeficiente, igual que el coeficiente del
penltimo trmino, es el nmero n. Al colocar estos coeficientes, para el caso n = 6 da:
a6 + 6a5b + __ a4b2 + __ a3b3 + __ a2b4 + 6ab5 + b6
Para obtener los dems coeficientes, volvemos al caso n = 5 y averiguamos cmo se
pueden generar esos coeficientes. Observa el segundo y tercer trmino.
5 a b

10 a b

2 trmino

3er trmino

Si el 4, exponente de a en el segundo trmino, se multiplica por 5, el coeficiente del


propio segundo trmino, y luego se divide entre 2, el exponente de b en el tercer
trmino, el resultado es 10, el coeficiente del tercer trmino. Esto te lo representamos en
el siguiente esquema.
Segundo trmino
Tercer trmino
10a3b2

5a4b1

4(5)
1+1

=10

Verifica que este procedimiento da resultado para obtener el siguiente coeficiente.


Con base en estos datos, esperamos que sea posible obtener de la misma manera los
coeficientes desconocidos en el caso de n = 6. Aqu te presentamos los clculos.
Usamos 6

a 5 b + __ a4b 2

3er coeficiente

5( 6 )
= 15
2

Usamos 15

a 4 b2 + __ a3b3

4 coeficiente

4(15)
= 20
3

Usamos 20

a 3 b3 + __ a2b4

5 coeficiente

3(20)
= 15
4

Por ltimo puedes escribir el siguiente desarrollo:


(a + b)6 = a6 + 6a5b + 15a4b2 + 20a3b3 + 15a2b4 + 6ab5 + b6

82 Matemtica - Noveno Grado

UNIDAD 4
Se puede ahorrar ms trabajo, observando la simetra del
desarrollo de (a + b)n.
Por ejemplo, cuando n = 6, los coeficientes son
simtricos en relacin con el trmino del centro.
De modo semejante, cuando n = 5, los coeficientes son
simtricos respecto de los dos trminos del centro.
Para obtener el desarrollo de una potencia del binomio
a b, escribes:
a b = a + ( b) y sustituyes esto en la forma obtenida
previamente con a + b.
Por ejemplo con n = 6
(a b)6 = [a + (b)]6 = a6 + 6a5(b) + 15a4(b)2 + 20a3(b)3 + 15a2(b)4 + 6a(b)5 + (b)6
= a6 6a5b + 15a4b2 20a3b3 + 15a2b4 6ab5 + b6
Este resultado indica que el desarrollo de (a b)n es el mismo desarrollo de (a + b)n,
excepto porque los signos se van alternando, tras empezar con el signo ms.

Ejemplo 1
Escribe el desarrollo de (x + 2)7

Solucin:
Haces que x y 2 desempeen el papel de a y b, respectivamente, en (a + b)7
(x + 2)7 = x7 + 7x6 2 + __ x5 22 + __ x4 23 + __ x3 24 + __ x2 25 + 7x 26 + 27
Ahora, calculas los coeficientes faltantes de la manera siguiente:
6( 7 )
= 21 = 6 coeficiente (por simetra de los coeficientes)
2
5( 21)
4 coeficiente =
= 35 = 5 coeficiente (comprueba en tu cuaderno que son iguales)
3
Ya puedes ofrecer el desarrollo completo, como sigue:
3er coeficiente =

(x + 2)7 = x7 + 7x6 2 + 21 x5 22 + 35 x4 23 + 35 x3 24 + 21x2 25 + 7x 26 + 27


(x + 2)7 = x7 + 14x6 + 84x5 + 280x4 + 560x3 + 672x2 + 448x + 128
Tras adquirir un poco de prctica con estos cmputos, debes estar en condiciones de escribir
el desarrollo del caso general (a + b)n, donde n es cualquier entero positivo; o sea la frmula del
binomio (de Newton)
n
n ( n 1) 2 2 n ( n 1)( n 2 ) 3 3
n
an b +
an b + . . .+ abn1 + bn
(a + b)n = an + an1b +
1
1 2
1 2 3
1
El trmino general o r-simo se puede expresar as:
n ( n 1)( n 2 ) ( n r + 1)

r!

Noveno Grado - Matemtica 83

UNIDAD 4
Ejemplo 2
Usa la frmula del binomio para escribir el desarrollo (x + 2y)4

Solucin:
Emplea la frmula con a 0 x, b = 2y, n = 4. Luego simplificas:
4 3 2
4
4 3 2
x (2y)2 +
x (2y)3 + (2y)4
(x + 2y)4 = x4 + x3(2y) +
1 2
1
1 2 3

= x4 + 8x3y + 24x2 y2 + 32xy3 + 16y4

Ejemplo 3
Desarrolla: (x 1)7

Solucin:
Aprovecha los coeficientes hallados en el ejemplo (x + 2)7 de esta
leccin, con signos alternados.
(x 1)7 = x7 7x6 11 + 21x5 12 35 x4 13 + 35x3 14 21x2 15 + 7x 16 17
= x7 7x6 + 21x5 35 x4 + 35x3 21x2 + 7x 1

Ejemplo 4
Solucin:

Segundo trmino
Necesitas combinar todos los trminos de la forma
a4b. Cmo se forman esos trminos, en el proceso de
multiplicacin que nos da el desarrollo?

Como cualquier potencia de 1 es igual a 1, el desarrollo


de (1 + 1)7 corresponde a la suma de los coeficientes del
desarrollo de (a + b)7. Por lo tanto, tienes:

Uno de estos trminos se forma multiplicando las letras


a de los primeros cuatro factores por la b del ltimo
factor.

27 = (1 + 1)7 = 1 + 7 + 21 + 35 + 35 + 21 + 7 + 1 = 128

(a + b) (a + b) (a + b) (a + b) (a + b)

Has desarrollado la frmula del binomio al partir


de casos especficos para obtener una forma general
comn. No obstante, tambin puedes aprovechar tus
conocimientos de las combinaciones para hallar esta
frmula de otra manera. Toma el desarrollo de
(a + b)5, pero esta vez desde otro punto de vista:

Producto = ab
Otro de estos trminos se forma as:

Calcula el valor de 27 desarrollando (1 + 1)7


(a + b)5 = (a + b)(a + b)(a + b)(a + b)(a + b)

5 factores
Para desarrollar (a + b)5, considera cada trmino de la
manera siguiente:
Primer trmino
Multiplicas todas las letras a juntas para obtener a5

84 Matemtica - Noveno Grado

(a + b) (a + b) (a + b) (a + b) (a + b)
Producto = ab
Puedes notar que el nmero de esos trminos es igual
al nmero de maneras de escoger slo una de las letras
b de los cinco factores. Esto se puede lograr de cinco
maneras, que es posible expresar as:
5
4
5C1 o as:
1 , se obtiene el coeficiente de a b

UNIDAD 4
Tercer trmino
Buscas todos los trminos de la forma a3b2 . El nmero de maneras de seleccionar dos
5
letras b de cinco trminos; o sea 5C2 o tambin
2
Cuarto trmino
El nmero de trminos de la forma a2b3 corresponde al nmero de maneras de elegir
5
tres letras b de cinco trminos; es decir 5C3 o tambin
3
Quinto trmino
El nmero de maneras de escoger cuatro letras b de cinco trminos; es 5C4 o tambin,
5
o sea, el coeficiente de ab4
4
Sexto trmino
Multiplicas todas las letras b para obtener b5
En estas condiciones, escribes el desarrollo de (a + b)5 en esta forma:
5
5
5
5
a5 + a4b + a3b2 + a2b3 + ab4 + b5
4
3
1
2
5
Para que esta forma resulte coherente, escribes el coeficiente a5 as: y el de b5 as:
0
5
5
5 En cada caso, observa que = = 1
0 5
5
Se puede elaborar un argumento semejante para cada uno de los trminos del
desarrollo de (a + b)n. Por ejemplo, para encontrar el valor del coeficiente que tiene
los factores an-rbr, necesitas calcular el nmero de las diferentes maneras de seleccionar r
n
letras b de n trminos. Esto se puede expresar as: nCr o as:
r
Y ahora se puede generalizar todo y escribir esta segunda forma de la frmula del
binomio:
n
n
n
n
(a + b)n = anb0 + an1b1 + an2b2 + . . . + anrbr + . . .
0
1
2
r
n 1 n1 n 0 n
ab +
ab
+
n
n r
n
n
Este desarrollo puede escribirse tambin en notacin de sigma: (a + b)n = anrbr
r
r =0
n
Observa que los nmeros son los coeficientes del binomio.
r
En la frmula del binomio, observa que en cada trmino la suma de los exponentes es
igual a n. Adems, el trmino general mencionado es realmente, el trmino que ocupa
el lugar r + 1 en el desarrollo. Estas observaciones se aplican en los ejemplos siguientes.

Noveno Grado - Matemtica 85

UNIDAD 4
Ejemplo 5
Encuentra el sexto trmino del desarrollo de (a + b)8

Solucin:
Observa que el exponente de b en el desarrollo general corresponde siempre a una
unidad menos que el nmero del trmino. Por otra parte, la suma de los exponentes de
cada trmino debe ser igual a 8.
Entonces, el sexto trmino tiene la forma a3b5, y el coeficiente de este trmino es
8!
8
8
5 = 56, como se muestra a continuacin: 5 = 8C5 = 5! 3! = 56
El sexto trmino es 56 a3b5
Tambin puedes resolver este ejemplo, consultando la forma general del desarrollo y el
trmino del lugar r + 1, que ah aparece. As, para hallar el sexto trmino, tomas r +1 = 6
n
8
en consecuencia, r = 5, y tienes: anrbr = a3b5
r
5

Ejemplo 6

Encuentra el cuarto trmino del desarrollo de (x 2y)10

Solucin:

n
Usas el trmino general anrbr, que corresponde al que ocupa el cuarto lugar r + 1.
r
Entonces:
r + 1 = 4, r = 3, n = 10 y n r = 7. En estas condiciones, el cuarto trmino es:
n 7
3
7
3
7 3
r x ( 2y) = 120x ( 8y ) = 960x y , ya que:

86 Matemtica - Noveno Grado

10 10! 10 9 8 7!
3 = 3! 7! = 3 2 1( 7!) = 120

UNIDAD 4

Actividad
1. Aplica la frmula del binomio de Newton y desarrolla.
a) (x + 1)8

c) (3x 5)5

e) (5x y)4

b) (x 1)8

d) (2 + k)9

f) (3x 2y)6

2. Calcula el valor de 29 mediante el desarrollo de (1 + 1)9


3. Escribe los primeros cinco trminos del desarrollo de (a + 2)12 Cules son los ltimos trminos?

Resumen
El binomio de Newton consiste en una frmula que permite encontrar el desarrollo de (a + b)n, con n
un nmero entero no negativo.
Dicha frmula establece que el trmino general o r-simo del desarrollo
(a + b)n es:
n ( n 1)( n 2 ) ( n r + 1)

r!
n
Mientras que el desarrollo del binomio (a + b) en notacin de sigma est dado por la expresin:
n
n n r r
n

(a + b) = a b
r
r =0

Noveno Grado - Matemtica 87

UNIDAD 4

Autocomprobacin
7

c)

b)

d)

10

El coeficiente del quinto trmino de (w + z)20


es igual al coeficiente del trmino que ocupa la
posicin nmero:
a)

10
b) 17
c) 16
d) Ninguna de las anteriores.

El dcimo trmino del desarrollo de (x 2y)15 es:


a)

15 6
9
15 5
10
c) x ( 2 y )
2
x
y
(
)
10
9

b)

15 6
9
9 x ( 2 y )

d)

15
10
x 5 (2 y )
10

Para calcular el valor de 212, nos apoyamos en el


desarrollo de:
(1 +1)11
b) (1 +1)13
c) (1 +1)12
d) Ninguna de las anteriores.
a)

2. b.

a)

1. d.

El nmero de trminos que posee (a 5x7)9 es:

Soluciones

3. c.

4. c.

SIR ISAAC NEWTON (1643 - 1727)


Sir Isaac Newton fue un fsico, filsofo, inventor,
alquimista y matemtico ingls. Describi la ley
de la gravitacin universal y estableci las bases
de la mecnica clsica mediante las leyes que
llevan su nombre.
TM07P180
(a + b)n =

Desde finales de 1664 trabaj intensamente


en diferentes problemas matemticos. Abord
entonces el teorema del binomio.
El teorema del binomio fue desarrollado entre los
aos 1664 y 1665, al finalizarlo, Sir Isaac Newton
presenta el enunciado de su teorema y lo ilustra.

88 Matemtica - Noveno Grado

Leccin 5

Cuarta Unidad

El tringulo de Pascal
Motivacin

A l observar los desarrollos de: ( x + y ) =1


0

( x + y ) = x + y , Puedes contestar las


1

siguientes preguntas?
3
5
Cuntos trminos hay en ( x + y ) ? ( x + y ) ?
n
(x + y )
b) Cmo varan las potencias de x?
c) Cmo varan las potencias de y?
d) Cul es el primero y ltimo trmino de ( x + y ) ?
e) Cul es la suma de los exponentes de x e y?
a)

Indicadores de logro:
Construirs con orden y aseo el Tringulo de Pascal hasta
n=9
Deducirs, aplicars y explicars con seguridad la frmula
para calcular el trmino general del desarrollo de
un binomio.

Resolvers problemas utilizando la frmula que determina el


trmino general de un binomio con confianza.

Tringulo de Pascal
En el siguiente esquema observa la relacin que existe entre la 4 y 5 fila.
1
1

+
5

+
10

+
10

+
5

Cuarta fila

1
1

Quinta fila

En base a la fila 5, puedes escribir las filas 6, 7, 8 y 9 del tringulo?


Hazlo en tu cuaderno. Compara tu respuesta con el esquema de la pgina siguiente.

Noveno Grado - Matemtica 89

UNIDAD 4
1

1
9

+
6

5
21

+
15

10
35

+
20

10
35

+
15

5
21

+
6

1
7

8
28
56
70
56
28
8
36
84
126
126
84
36

1
9

Puedes observar que mediante el desarrollo del tringulo de Pascal obtienes los
coeficientes de los trminos que corresponden al del binomio (a + b)n.

Ejemplo 1
En base a las filas del tringulo de Pascal, encuentra el desarrollo de:
a) (x + y)7

Solucin:
Los coeficientes del desarrollo de (x + y)7 se ubican en la fila 7 del tringulo:

1
7
21
35
35
21
7
1
luego, (x + y)7 = x7 + 7x6y + 21x5y2 + 35x4y3 + 35x3y4 + 21x2y5 + 7xy6 + y7
b) (x y)7

Solucin:
Como sabes los coeficientes son los mismos que los del desarrollo (x y)7, excepto por
el signo de los trminos pares, que es negativo.
Es decir: (x y)7 = x7 7x6y + 21x5y2 35x4y3 + 35x3y4 21x2y5 + 7xy6 y7
c) (2a + 3b)5

Solucin:
Los coeficientes son: 1, 5, 10, 10, 5, 1, tienes:
(2a + 3b)5 = (2a)5 + 5(2a)4 (3b) + 10(2a)3 (3b)2 + 10(2a)2 (3b)3 + 5 (2a)(3b)4 + (3b)5
(2a + 3b)5 = 32a5 + 5(16a4)(3b) + 10(8a3)(9b2) + 10(4a2)(27b3) + 5 (2a)(81b4) + 243b5
(2a + 3b)5 = 32a5 + 240a4b + 720a3b2 + 1080a2b3 + 810ab4 + 243b5

d) (3a3 2b)4

Solucin:
Los coeficientes de (a b)4 son: 1, 4, 6, 4, 1, luego,
(3a3 2b)4 = (3a3)4 4(3a3)3(2b) + 6(3a3)2(2b)2 4 (3a3)(2b)3 + (2b)4
(3a3 2b)4 = 81a12 4(27a9)(2b) + 6(9a6)(4b2) 4 (3a3)(8b3) + 16b4

90 Matemtica - Noveno Grado

(3a3 2b)4 = 81a12 216a9b + 216a6b2 96a3b3 + 16b4

UNIDAD 4

e)

x+ y

donde x e y representan nmeros positivos.

Solucin:
Como los coeficientes de son 1, 5, 15, 20, 15, 6, 1, tienes:

) ( x ) + 6 ( x ) ( y ) + 15( x ) ( y ) + 20( x ) ( y ) + 15( x ) ( y ) +6 ( x )( y ) + ( y )


= x + 6x ( x )( y ) + 15x y + 20xy ( x )( y ) + 15xy + 6y ( x )( y ) + y
6

x+ y =

a) (a + b)

c) (a 3b)

b) (3x 2y)6

d) (2

x + 3)6

2. El tringulo de Pascal presenta muchas propiedades


matemticas. Descubre algunas de ellas.
a) Calcula la suma de nmeros de cada fila.
b) Qu representan estos nmeros?

1
6

15

1
3
10

2
6
20

1
3
10

1
4

15

1
6

Tringulo de Pascal y
nmeros combinatorios

( 10 )
( 10 )( 11 )
( 20 )( 21 ) ( 22 )
( 30 )( 31 ) ( 32 ) ( 33 )
( 40 )( 41 ) ( 42 ) ( 43 )( 44 )
( 50 )( 51 ) ( 52 ) ( 53 )( 54 )( 55 )
6
6
6
6
6
6
6
(........................................................
0 )( 1 ) ( 2 ) ( 3 )( 4 )( 5 )( 6 )

1. Tomando como base el tringulo de Pascal, desarrolla:

Actividad

Qu observas en los nmeros de la diagonal que aparece


sealada?
Y qu pasa con los nmeros que aparecen en la otra diagonal?

Al escribir los elementos del tringulo de Pascal como


nmeros combinatorios tienes:
Recuerda que un nmero combinatorio se calcula
mediante la frmula:
n
n!

r = r !( n r )!

Ejemplo 2

8
Calcula el valor de:
3

Solucin:

8
8!
8!
3 = 3!(8 3)! = 3! 5!
=

( 8)( 7 )( 6 )( 5)!
= 56
( 3)( 2)(1)5!

Noveno Grado - Matemtica 91

UNIDAD 4

Actividad

Considera los siguientes tringulos:

(10)
(10)(11)
(20)(21)(22)
(30)(31)(32)(33)
(40)(41)(42)(43)(44)
(50)(51)(52)(53)(54)(55)
(60)(61)(62)(63)(64)(65)(66)

1
1
1
1
1
1

1
2

3
4

1. Qu indican los puntos


suspensivos en estos tringulos?
1

3
6

10

2. Copia en tu cuaderno el tringulo


de la derecha y escribe tres filas
ms de l.
1

4
10

3. Aplica la frmula del nmero


combinatorio y comprueba la
equivalencia entre los elementos
del tringulo descrito en las
dos formas.

1
5

................................. .....................................
1

15

20

15

Ejemplo 3
Desarrolla (2x + 3y)5 utilizando nmeros combinatorios.

Solucin:

5
5
5
5
5
5
(2x + 3y)5 = (2x)5 + (2x)4 (3y) + (2x)3 (3y)2 + (2x)2 (3y)3 + (2x)(3y)4 + (3y)5
2
3
4
0
1
5
Calculas los coeficientes:
5
0 = 1
5
5!
5! 5 4 !
1 = 1!( 5 1)! = 1! 4 ! = 1 4 ! = 5
5!
5! 5 4 3!
5
=
= 10
2 2!( 5 2 )! = 2! 3! = 2 3!
5
5!
5! 5 4 3! = 10
=
3 3!( 5 3 )! = 3! 2! = 3! 2
5!
5! 5 4 ! = 5
5 =
4 4 !( 5 4 )! = 4 !1! = 4 !1!
5
5 = 1
Luego, (2x + 3y)5 = (2x)5 + 5(2x)4(3y) + 10(2x)3 (3y)2 + 10(2x)2(3y)3 + 5(2x)(3y)4 + (3y)5

= 32x5 + 240x4y + 720x3y2 + 1080x2y3 + 810xy4 + 243y5

92 Matemtica - Noveno Grado

UNIDAD 4
Ejemplo 4

Ejemplo 6

Encuentra sin efectuar el desarrollo el 98 trmino de:


Solucin:

a + 1
b

100

El coeficiente del primer trmino es:

100
0

El coeficiente del segundo trmino es:

100
1

El coeficiente del tercer trmino es:

100
2

El coeficiente del 98 trmino es:

100
97

Luego, el trmino 50 es:


97
100
1
T98 = ( a )10097
b
97

Si el segundo trmino del desarrollo de la potencia de un


binomio es:
12 1 11

11 a 2 b
Cul es el trmino penltimo? Y cul es el binomio y
su potencia?

Solucin:
El penltimo trmino ser el del lugar 12, pues habr 13
trminos y es:
12 1 11

T12 = a b
11 2
Luego, el binomio y su potencia sern:

1
a + b
2

12

T98 = 161 , 700a 3b 97

Comprueba en tu cuaderno esta respuesta.

Ejemplo 5

Determina el quinto trmino de a b

Solucin:

9
T5 = a 9 4
4
9
T5 = a 5b 2
4

( b ) ; pero ( b )
4

con b 0.

= b2, ya que b 0

9
9!
9 8 7 6 5!
= 126
Pero =
=
4 4 !( 9 4 )!
4 ! 5!
Luego:

T5 = 126a5b2

Noveno Grado - Matemtica 93

UNIDAD 4
Ejemplo 7
Halla el trmino medio del desarrollo de:

2 3 a b2

14

Del teorema del binomio se observa que:

Solucin:

El k-simo trmino del desarrollo de ( a + b ) ,


n

Como est elevado a 14 habr 15 trminos, por tanto el


trmino que est en medio es el de lugar 8, tiene 7 trminos
anteriores y 7 posteriores:
14 7
7
7
7
14
14
T8 =
3 a b2 = 2 3 a b2
7 2
7

( ) (

( )(

con k n +1 es:

T8 = ( 3 , 432 ) 27 ( 3 )7 a 7 b 14

n n (k 1) k 1
b
k 1 a

El k-simo trmino del desarrollo de ( a b ) ,


n

Comprueba cada paso.

con k n +1 es:

T8 = ( 3 , 432 )( 2 ,187 ) 23 2 a 3 a b 14
T8 = ( 3 , 432 )( 2 ,187 )8a 3b 14 2a

n
k 1

( 1)k 1

T8 = 60 046 , 272a 3b 14 2a

Ejemplo 8

2x 2 y 2
Escribe el trmino onceavo en el desarrollo de:

x
y

n (k 1) k 1
b
a

20

Solucin:
Como la expresin tiene la forma ( a b ) utilizas la frmula del k-simo trmino:

( 1)k 1 n a n (k 1)b k 1
k 1
Se pide el onceavo trmino por lo que k = 11. En este ejemplo se tiene que:
2x 2
y2
, b=
k = 11, k 1 = 10, n = 20, a =
y
x
Sustituyes cada uno de estos valores en la frmula y obtienes:
n

20 2 x 2
T11 = ( 1)
10 y

2010

10

10
2
20 2 ( x )
T11 = 1

10 y 10

10

y2
x

10

y 20
10
x

20 210 x 20 y 20
T11 =
10 y 10 x 10
con

20
20 !
10 = 10 !10 ! = 184 , 756

94 Matemtica - Noveno Grado

T11 = 184 , 756 ( 2 )10 x 10 y 10 = 189190 ,144 x 10 y 10

UNIDAD 4

Actividad

1. En el cuaderno copia y completa las siguientes filas del tringulo de Pascal


9
a)
0

11

3

b)

2
2. Dado el binomio + k
x

200

encuentra sin efectuar el desarrollo:

a) el 12 trmino

c) el ltimo trmino

b) el 100 trmino

d) el trmino central

3. Escribe los primeros cuatro trminos de:


a)

(x 3 y )

20

b)

(3x + 5 y )

2 18

Resumen
El tringulo de Pascal o tringulo de Tartaglia es una figura formada por los coeficientes del desarrollo
del binomio (a + b)n. Mediante l llegamos a la siguiente igualdad.

n n k k
k a b
k =0
n

(a + b)n . =

Noveno Grado - Matemtica 95

UNIDAD 4

Autocomprobacin

a)

15
15
10
2 5
10
2 5

2
5
x
y
(
)
(
)
c)
5 ( 2 x ) ( 5 y )
5

b)

15
15
( 2 x )11 ( 5 y 2 )4 d) ( 2 x )11 ( 5 y 2 )4
4
4

31
30

c)

b)

30

d) a y c son correctos

El coeficiente del ltimo trmino del desarrollo de


( a + b )30 es:
a)

El desarrollo que posee dos trminos centrales


corresponde al binomio:
a)

( x 5 z )9

b)

(x + 3 y )

11

c)

( 5 2k )

d)

Todas las anteriores

3 17

El trmino central de ( x 9 y ) es:


20

a)

20
x 11 ( 9 y )9 c)
9

b)

20 10
20 11
10
9
d) x ( 9 y )

9
x
(
y
)
9
10

2. a.

3. d.

15

20
x 10 ( 9 y )10
10

1. d.

El quinto trmino del desarrollo de ( 2 x 5 y 2 ) es:

Soluciones

4. d.

UN POCO DE HISTORIA
En la ciencia, muchas veces no aparecen los
nombres de los cientficos que han aportado
a la creacin de inventos o leyes. Por ejemplo,
las leyes de Newton fueron la conclusin de los
trabajos de Galileo. Similarmente el tringulo de
Pascal o de Tartaglia tiene su origen en poca
muy anterior al de los matemticos. En el siglo
XII fue estudiado por el matemtico y poeta
persa Omar Khayyam, y en el siglo XIII por el
matemtico chino Yang Hui.

Omar Khayyam

96 Matemtica - Noveno Grado

Solucionario
Leccin 1
Actividad 1
1. a) x = 2, y = 1, z = 4

b) x = 1, y = 3, z = 7

2. Sea x = ngulo mayor



y = ngulo mediano

z = ngulo menor
Luego, x + y = 135
(1)

y + z = 110
(2)
x + y + z = 180
(3)

Combinando las ecuaciones (1) y (3)


(1)
por 1: x y = 135
(3)
: x + y + z = 180

z = 45
Con x e z calculas y, y = 65o
Combinando (1) y (2)
(1)
: 6x + 6y + 4z = 960
(2)
por 1: 5x 6y 7z = 1200

x 3z = 240(4)
Combinando las ecuaciones (1) y (3)
(1)
por 4: 24x 24y 16z = 3840
(3)
por 6: 30x + 24y + 30z = 5280

6x + 14z = 1440(5)
Luego, con (4) y (5) calculas x, y, z.

Combinando las ecuaciones (2) y (3)


(2)
por 1: y z = 110
(3)
: x + y + z = 180

x =70

3. Deben producirse 100 mesas, 200 sillas y 50 mecedoras.

Leccin 2
Actividad 1
2. a) 35

b) 10

c) 45

d) 1

e) 0

Actividad 2

x 33 11
y 6
2
y=
=
=
= =

21
7
7
21
b) x = 1, y = 1, z = 2 c) x = 4, y = 2, z = 3

1. a) x =

z=

f) 0

z 63
=
= 3
21

2. 10 billetes de $ 10, 15 billetes de $ 20, 20 billetes de $ 50

Leccin 3
Actividad 1
1. a) x2 + 10x + 25

b) 4x2 20x + 25

c) 9x2 12x + 4

e) 25x8 30x5y3 + 9x2y6

f) x10 2x7y3 + x4y6

g) x4 + x3

h)

a2 3 4 9 2
+ ab + b
4 4
16

i)

25 6 4 2 9 2 4
a a b + a b
36
25

d) 9a2 + 30ab +25b2

x2
4

Noveno Grado - Matemtica 97

Solucionario
2. a) (2a)2+ (3b)2+ (c)2+ 2(2a)(3b) + 2(2a)(c)+2(3b)(c) = 4 a2 + 9b2 + c2 +12ab + 4ac + 6bc
b) 4a4 + 16a3b + 4a2b2 24ab3 + 9b4

c) a2 + 4ab 2ac + 4b2 4bc + c2

d) (x2)2+ (3x)2+ 52 2(x2)(3x) + 2(x2)(5) 2(3x)( 5) = x4 + 9x2 + 25 6x3 + 10x2 30x

Actividad 2
1. a) 8x3 36x2 + 54x 27

b) x3 + 6x2 + 12x + 8

c) 27x3 54x2 + 36x 8

2. a) 8x3 + 36x2y + 54xy2 + 27y3

d) 8x3 + 60x2 + 150x + 125


b) (2x)3 3(2x)2(3y) + 3(2x)(3y)2 (3y)3 = 8x3 36x2y + 54xy2 27y3

c) 64x3 144x2y2 + 108xy4 27y6

d) 216y9 + 540a2y6 + 450a4y3 + 125a6

e) 64a9 144a7b2 + 108a5b4 27a3b6

f) 343x12 735x11y3 + 525x10y6 125x9y9

g)

27 6 27 4 2 36 2 4 64 6
x x y + x y
y
64
20
25
125

h)

5 2
5 2 3 4 5 2 3 4 3 4
x y 3 x y y + 3 x y y y
6
6
10
6
10
10

125 6 3 5 4 6 9 2 9 27 12
x y x y + x y
y
216
8
40
1000
3. a) x3 + 3x2y 3x2z + 3xy2 6xyz + 3y2z + y3 3y2z + 3yz2 z3
=

Leccin 4
Actividad 1

9
9
9
9
1. d) 29 + 28 k + 27 k 2 + ... + k 9 = 512 + 2304k + 4608k2 + + k9
0
1
2
9

9 9 9 9
9
2. 29 = (1 + 1)9 = + + + +.....+ = 1 + 9 + 36 + 84 +126 + 126 + 84 + 36 + 9 + 1 = 512
0 1 2 3
9
3. Los primeros cinco trminos son:
12
12
12
12
12

a 12 + a 11 . 2 + a 10 . 22 + a 9 . 23 + a 8 . 2 4 + a 7 . 25
1
4
2
5
3
Para conocer los ltimos cinco trminos, has de considerar la simetra que existe en cada fila del
tringulo de Pascal.

98 Matemtica - Noveno Grado

Solucionario
Leccin 5
Actividad 1
a) a6 + 6 a5b +15a4b2 +20a3b3 + 15a2b4 +6ab5 +b6
b) 729x12 2916x10y + 4860x8y2 4320x6y3 + 2160x4y4 36x2y5 + 64y6
c)

a 7 21a 6b + 189a 5b 2 945a 4b 3 + 2835a 3b 4 5103a 2b 5 + 5103ab 6 2187b 7

d) 64x3 + 576x2

x +2160x2 + 4320x x + 4860x + 2916 x + 729

Actividad 3
2
2. d) Como + k
x

200

tiene 201 trminos, el trmino central es el 101 o T101. Luego:

200 2 200100 100 200 2 100 100


T101 =
k =
k
100 x
100 x

Proyecto
Entre las aplicaciones ms conocidas que tienen los sistemas de ecuaciones lineales se encuentran las que se
refieren a la produccin y los procesos industriales.
Considera la siguiente situacin:
Una mueblera fabrica escritorios, mesas y sillas. La fabricacin requiere de materia prima y de mano de obra.
La mano de obra se clasifica en dos tipos: carpintera y terminaciones. La cantidad de recurso requerido para
cada tipo de producto se muestra en la siguiente tabla:
RECURSOS
ESCRITORIO
CARPINTERIA(horas)
2
TERMINACIONES(horas)
4
MATERIALES(pulgada)
8

MESAS
2
6
4

SILLAS
4
2
6

DISPONIBILIDAD
52
94
118

Observa que un escritorio necesita 2 horas en carpintera, una mesa tambin 2 horas y una silla 4 horas; y hay
una disponibilidad total de 52 horas. As puedes leer cada una de las filas.
Si se utiliza toda la disponibilidad cuntos escritorios mesas y sillas hay que producir?

Noveno Grado - Matemtica 99

Recursos
ngel Allen R., lgebra intermedia. Editorial Prentice Hall
Hispanoamericana S.A, segunda edicin, Mxico 1992
Calter, Paul, Fundamentos de matemticas II, Editorial McGraw Hill,
Mxico 1996
Manuel Murillo, Alberto Soto y Jos Anaya, Matemtica bsica con
aplicaciones, Ediciones Universidad Estatal a Distancia, segunda reimpresin,
Costa Rica 2003
Earl W. Swokowski, Algebra y Trigonometra, Grupo Editorial Iberoamrica,
Mxico 1996.

http://es.wikipedia.com
www.descartes.com

100 Matemtica - Noveno Grado

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