Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
Pentru a atinge aceste scopuri, este necesară luarea a trei tipuri de decizii:
1
1. Media folosită. Va fi mesajul expediat folosind radioul, televiziunea, revistele,
ziarele, afişajul stradal, internetul sau poşta directă? Oamenii se comportă
diferit în faţa unor medii diferite. Televizorul trimite către spectator un flux
continuu de mesaje, cu o viteză mai mare decât poate creierul interpreta
astfel că prin televizor se ajunge la o expunere pasivă. Din acest motiv, prin
televizor se urmăreşte exploatarea reflexelor condiţionate, a reacţiilor pe
care mintea nu le controlează în mod conştient. La cealaltă extremă, în cazul
revistelor, mintea oamenilor este atentă în momentul răsfoirii, astfel că
avem de-a face cu o participare activă.
Pentru a îmbunătăţi eficienţa este necesară o cât mai bună potrivire între
auditoriul respectivului vehicul şi audienţa ţintă urmărită. Adresarea
persoanelor care nu fac parte din piaţa ţintă nu este de nici un folos. Conduce la
„wasted coverage” (întindere rebut) şi reduce din eficienţa planului media.
Pentru a lua aceste decizii, media plannerul are permanent în vedere obiectivul
campaniei (ce anume îşi doreşte aceasta să realizeze), precum şi bugetul alocat
campaniei publicitare.
2. Termeni şi indicatori
Întinderea (Reach) este procentajul din piaţa ţintă expus la mesaj cel puţin o
dată pe o perioadă de timp delimitată, de regulă de 4 săptămâni. Cu toate că
este definită ca procentaj, în limbajul curent nu se mai folosesc zecimalele,
astfel că unei întinderi de 80% i se spune întindere 80.
2
ridicate, care nu urmăreasc respectiva emisiune. Desigur, nu este posibilă o
separare exactă a audienţei-ţintă de restul auditoriului (wasted coverage), însă
este obligatorie concentrarea atenţiei asupra acesteia rezistând tentaţiei de a
adresa “un număr cât mai mare de oameni”.
Întinderea se obţine atunci când audienţa ţintă este expusă la mesaj: atunci
când persoanele vizate trec pe lângă panoul stradal, atunci când au televizorul
deschis în momentul difuzării sau atunci când răsfoiesc revista în care este
plasat mesajul.
3
Rating-ul, un termen apropiat de Reach, este măsura audienţei unui program
de televiziune. El măsoară succesul la public a unei emisiuni tv sau radio, şi se
exprimă ca procentaj al aparatelor comutate pe respectivul post, din totalul
aparatelor existente. Considerând că în România există 8 milioane de
gospodării cu televizor, un rating de 20% indică faptul că 1,6 milioane aparate
sunt comutate pe emisiunea respectivă. Modificarea cu un procent a ratingului
conduce la scăderea sau creşterea cu 70.000 gospodării. Ori, preţul secundei de
antenă şi a centrimetrulul pătrat din pagină depinde în mare măsură tocmai de
audienţa pe care o au vehiculele, adică de rating.
Un alt termen folosit pentru a desemna succesul unui program este "cota de
audienţă" (share). Cota exprimă procentajul televizoarelor comutate pe
respectivul program din totalul televizoarelor deschise în momentul respectiv.
Mai jos este un exemplu de calcul a ratingului şi a cotei de audienţă.
Atenţie: se poate ca un program să aibă cotă foarte bună şi rating foarte slab.
4
întinderii şi frecvenţei. În cazul suprapunerii, întinderea este 35 şi frecvenţa
medie este 1.12.
5
suficientă, nu este altceva decât o pierdere de bani. Din experienţa firmelor de
publicitate, rezultă că acest prag este de 3 expuneri/ 4 săptămâni. De altfel,
multe campanii publicitare realizează o acoperire foarte bună, dar oamenii nu
îşi amintesc mesajul pentru că nu sunt expuşi de suficiente ori pentru a-l învăţa.
GRP exprimă forţa pe care o are o diagramă media în raport cu audienţa ţintă,
într-o perioadă de timp. GRP-ul este, de altfel, primul indicator luat în
considerare la evaluare unui plan media; desigur, nu se pierd din vedere cei doi
indicatori care îl compun deoarece un GRP de 300 poate însemna 25% din piaţă
expusă de 12 ori, 50% de 6 ori sau 100% de 3 ori.
De regulă, GRP este folosit pentru a compara între ele mai multe combinaţii de
vehicule.
Unica (revistă) 20 2 40
6
CPM permite efectuare unor comparaţii mai precise între vehicule. De exemplu,
30 secunde la emisiunea Observator (Antena 1) costă 3.000 € şi asigură o
întindere de 1.4 milioane persoane. La Focus-ul PrimaTV, 30 secunde costă 800
€ şi oferă o întindere de 500 mii persoanee. Un calcul simplu ne arată care
vehicul este mai eficient. CPM_Observator=2.14 €, CPM_Focus=1.60 €. Desigur,
raportarea se face pe cât posibil la piaţa ţintă a produsului.
Rate card-ul este lista de preţuri pentru fiecare vehicul în parte. Preţul
secundelor şi a lcentimetrilor pătraţi diferă pentru acelaşi vehicul (post TV, post
radio, revistă, ziar) în funcţie de momentul difuzării şi/sau de poziţionarea pe
pagină.
Open rate este nivelul preţului de listă (rate card). De la acest nivel pornesc
negocierile până se ajunge la preţul de contractare, care diferă adeseori de cel
de plecare.
3. Caracteristici media
7
Dacă se doreşte imprimarea unei stări de spirit iar bugetul este foarte
mic, se preferă radioul.
Cea mai bună întindere se obţine în prime-time (intervalul 19-23), când sunt
deschise cca. 50-60% dintre televizoare. În celelalte segmente orare, audienţa
este mai slabă dar şi mai bine selectată.
8
mărimea audienţei. Cu cât este mai mare ratingul emisiunii, cu atât
creşte şi preţul.
Radioul. Posturile de radio au o audienţă relativ selectată, mai fidelă decât cea
a posturilor tv. În general, o persoană ascultă doar 2-3 posturi de radio. Datorită
audienţei mai limitate, preţul timpului de antenă este mai redus. Preţul mic
permite realizarea unei frecvenţe de difuzare mai mari. Din acest motiv,
radioul este folosit ca medium complementar televiziunii (care generează
întindere bună), pentru a îmbunătăţi frecvenţa de expunere la mesaj.
Datorită audienţei reduse, atunci când se doreşte obţinerea unei întinderi mari
este necesară cumpărarea timpului de antenă la mai multe posturi, ceea ce
conduce la creşterea costului total.
9
Mesajul radio are însă un potenţial foarte ridicat de exploatare a imaginaţiei.
Regizorul de sunet poate genera în mintea audienţei imagini virtuale care nu ar
putea fi realizate în scene video (decât doar în varianta desenului animat sau
prin post-procesări foarte costisitoare).
Radioul este, însă, mediumul cu cea mai scăzută implicare. El este mai mult un
însoţitor sonor, care îi ajută pe oameni să înlăture sentimentul singurătăţii. Este
lăsat “să meargă”, fără a i se acorda prea multă atenţie. În mod excepţional,
nivelul atenţiei este mai ridicat în timpul dimineţii, când sistemul senzorial
auditiv este mai odihnit.
Preţul timpului de antenă diferă în funcţie de: 1) momentul din zi (cele mai
scumpe sunt secundele de dimineaţă), 2) mărimea audienţei, 3) aria geografică
acoperită şi 4) lungimea mesajului.
Audienţa revistelor este foarte bine selectată astfel că prin intermediul lor se
pot adresa segmente distincte de piaţă. De asemenea, datorită faptului că
fiecare revistă are propria personalitate, imaginea ei poate fi folosită prin
asociere pentru constituirea şi consolidarea imaginii produsului promovat.
Revistele sunt parcurse cu mult mai multă atenţie decât cea cu care sunt
urmărite programele tv. sau radio. În plus, ele oferă mesajului o durată de viaţă
mult mai indelungată întrucât sunt păstrate o perioadă mai lungă. Acelaşi mesaj
poate astfel să realizeze mai multe expuneri, lucru care ajută procesul de
învăţare şi împiedică procesul uitării. De asemenea, revistele sunt transmise
între mai multe persoane (3-4), astfel că generează şi o întindere bună.
10
În schimb, revista prezintă neajunsul perioadei de anticipare. Spaţiul trebuie
cumpărat cu 60-90 zile înaintea apariţiei respectivului număr, atunci când se
lucrează la machetă. De asemenea, revista nu permite impunerea momentului
în care se parcurge mesajul. Din acest motiv, nu poate fi folosită pentru
expedierea de informaţii urgente, la care se solicită o reacţie imediată (cum
este cazul promoţiilor).
Outdoor sau OOH (afişaj exterior, out of home). Mesajul are o viaţă foarte
lungă (minimum 4 săptămâni), lucru care permite realizarea unei frecvenţe de
expunere foarte înalte. Oamenii, în rutina vieţii cotidiene, au acelaşi traseu
zilnic (casă-serviciu-magazin-casă). Întinderea, în schimb, se poate realiza doar
prin cumpărarea spaţiului în zone diferite.
Numai că mesajul trebuie să fie foarte simplu, pentru a permite înţelegerea într-
o fracţiune de secundă.
11
Media BTL
Dacă mediumurile ATL sunt cele care au audienţe de masă, care adresează
simultan un număr mare de persoane, media BTL este formată din vehiculele
care au rază de acţiune limitată. Desigur, BTL (below the line) nu însemnă în
nici un caz “inferior” sau neimportant. În practica publicitară, BTL-urile sunt
adeseori mult mai eficiente decât ATL-urile.
1. Tipărituri publicitare:
foi volante (fluturaşi), pliante, broşuri, cataloage
plicuri şi cărţi poştale ilustrate
prospecte (instrucţiuni de utilizare)
calendare şi agende
certificatul de garanţie
3. Materiale aeriene
bannere stradale (fixe sau mobile)
baloane şi dirijabile
proiecţii luminoase pe cer
12
inscripţionări cu dâră de fum
4. articole de îmbrăcăminte
tricouri, şepci, cravate, fulare, şosete, geci
5. Diverse
genţi şi sacoşe imprimate
cărţi de joc
cutii de chibrituri
pixuri, brelocuri, brichete
ecusoanele angajaţilor
vehicule proprii inscripţionate.
4.1. Vehicule
Uneori apar probleme atunci când trebuie luată decizia privind vehiculele, în
condiţiile în care pot fi folosite mai multe vehicule (din acelaşi medium), care
adresează segmente diferite din interiorul audienţei ţintă a campaniei şi au
Reach-uri diferite.
13
Exemplul este redat în tabelul următor.
REACH
Vehicul
D 100 20 10 200 4 80 0 0
4.2. Diagramă
Cât de des va fi difuzat mesajul? Cât timp va fi lăsat între două expuneri?
14
4.2.1. Teoria învăţării
V o l u m d e
i n f o r m a t ii
r e t i n u t e
N u m a r r e p e t a r i
P r o c e n t a j d i n
% a u d i e n t a t i n t a
8 0
6 0
4 0
2 0
1 2 3 4 5 6 7 8
N u m a r d i f u z a r i
15
După învăţare, urmează uitarea. Pe măsură ce creierul trebuie să prelucreze noi
şi noi informaţii, începem să le uităm pe cele vechi. Corelaţia între volumul de
informaţii amintite şi durata de timp scursă din momentul învăţării este decrisă
de curba uitării.
V o l u m d e
i n f o r m a t ii
a m in t it e
T im p
În prima parte a intervalului de timp uităm cea mai mare parte a informaţiilor
iar pe termen lung reţinem doar o mică proporţie. Desigur, panta acestei curbe
depinde de relevanţa informaţiilor, de implicarea oamenilor în respectivul
domeniu. Dacă implicarea este mare, uitarea are loc mai încet, şi invers. Ca la
examene.
16
P r o c e n t a j d in
a u d ie n t a t i n t a
8 0 E f e c t u l p e n t r u
d i a g r a m a c o n c e n t r a t a
E f e c t u l p e n t r u
6 0 d i a g r a m a d is p e r s a t a
4 0
2 0
4 8 1 2
S a p t a m i n i
P r o c e n t a j d in
a u d i e n t a t i n t a
8 0
6 0
4 0
2 0
4 8 1 2
S a p t a m i n i
1. Factori de marketing:
17
vârsta mărcii. Pentru mărcile noi este nevoie de o frecvenţa mai
mare.
cota de piaţa. Cu cât cota este mai mare, frecvenţa poate fi mai
mică.
loialitatea cumpărătorilor. Dacă există loialitatea faţă de brand,
frecvenţa este mai mică.
durata de viaţă (folosire) a produslui. Cu cât este mai mare,
frecvenţa este mai mică.
auditoriul ţintă. Segmente diferite de populaţie învaţă şi/sau uită
mai uşor/repede.
2. Factori de creaţie:
complexitatea mesajului. Cu cât este mai simplu, frecvenţa este
mai mică.
unicitatea mesajului. Cu cât este mai diferenţiat, cu atât este
nevoie de o repetare mai rară.
existenţa campaniilor anterioare. Dacă avem o campanie nouă,
frecvenţa este mai mare.
accentul pe imaginea sau pe funcţiile produsului? Crearea imaginii
necesită frecvenţă mare; conştientizarea funcţiilor o frecvenţă mai mică.
varietatea ideilor din mesaj. Cu cât sunt mai diverse, cu atât este
nevoie de frecvenţă mai mare.
durata mesajului. Cu cât este mai scurt, cu atât trebuie repetat mai
des.
3. Factori de media:
gradul de aglomerare a vehiculului. Dacă vehiculul poartă multe
mesaje este nevoie de frecvenţă mare.
contextul editorial. Dacă produsul se potriveşte contextuluii în care
este inserat mesajul, este nevoie de frecvenţă mai mică.
posibilitatea expunerii repetate la acelaşi mesaj. În media tipărită
frecvenţa poate fi mai redusă.
durata campaniei. Cu cât durata este mai scurtă, frecvenţa trebuie
să fie mai mare pentru a atinge obiectivele.
18
Ţinând seama de toţi aceşti factori, diagramele pot îmbrăca o mare diversitate
de forme. În figura de mai jos, efectele (pe ordonată) diferitelor diagrame sunt
puncte GRP.
40
20
0
0 continua periodica pulsatorie de sezon de lansare
2. Obiectivele media.
19
practicarea sporturilor extreme”, obiectivul de media ar putea fi: “În
saptămânile 1-4 din luna iunie să se realizeze un GRP de 240, cu o întindere de
40 şi o frecvenţă medie de 6 expuneri asupra băieţilor 8-14 ani, urban”.
3. Strategia media.
Aici sunt precizate: 1) mediumul propus (şi motivaţia), 2) vehiculele propuse (şi
motivaţia), 3) diagrama de inserţie (şi motivaţia).
4. Bugetul
20