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Trama de red

En redes una trama es una unidad de envo de datos. Es una serie sucesiva de bits, organizados en
forma cclica, que transportan informacin y que permiten en la recepcin extraer esta informacin.
Viene a ser el equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de enlace de
datos del modelo OSI.
Normalmente una trama constar de cabecera, datos y cola. En la cola suele estar algn chequeo de
errores. En la cabecera habr campos de control de protocolo. La parte de datos es la que quiera
transmitir en nivel de comunicacin superior, tpicamente el Nivel de red.
Para delimitar una trama se pueden emplear cuatro mtodos, el tracker:
1. por conteo de caracteres: al principio de la trama se pone el nmero de bytes que representa
el principio y fin de las tramas. Habitualmente se emplean STX (Start of
Transmission:ASCII #2) para empezar y ETX (End of Transmission: ASCII #3) para terminar. Si
se quieren transmitir datos arbitrarios se recurre a secuencias de escape para distinguir los
datos de los caracteres de control.
2. por secuencias de bitios: en comunicaciones orientadas a bit, se puede emplear una
secuencia de bits para indicar el principio y SON 38 BITIOSfin de una trama. Se suele emplear
el "guion", 01111110, en transmisin siempre que aparezcan cinco unos seguidos se rellena
con un cero; en recepcin siempre que tras cinco unos aparezca un cero se elimina.
3. por violacin del nivel fsico: se trata de introducir una seal, o nivel de seal, que no se
corresponda ni con un "1" ni con un "0". Por ejemplo si la codificacin fsica es bipolar se puede
usar el nivel de 0 voltios, o en Codificacin Manchester se puede tener la seal a nivel alto o
bajo durante todo el tiempo de bit (evitando la transicin de niveles caracterstica de este
sistema).
4. El estndar de facto evolucion hacia varios estndares oficiales, como son:
1. FR Forum (Asociacin de Fabricantes): Cisco, DEC, Stratacom y Nortel.
2. ANSI: fuente de normativas Frame-Relay.
3. ITU-T: tambin dispone de normativa tcnica de la tecnologa Frame-Relay.itodo forma
parte de un gran ayoub






3.1.2 Entramado
A fin de proporcionar servicios a la capa de red, la de enlace de datos debe utilizar los servicios
que la capa fsica le proporciona. Lo que hace la capa fsica es aceptar un flujo de bits puros
e intentar entregarlo al destino. No se garantiza que este flujo de bits est libre de errores. La
cantidad
de bits recibidos puede ser menor, igual o mayor que la cantidad de bits transmitidos, y stos
pueden tener diferentes valores. Es responsabilidad de la capa de enlace de datos detectar y, de ser
necesario, corregir los errores.
El mtodo comn es que la capa de enlace de datos divida el flujo de bits en tramas separadas
y que calcule la suma de verificacin de cada trama. (Posteriormente en este captulo se analizarn
los algoritmos de suma de verificacin.) Cuando una trama llega al destino, se recalcula la suma
de verificacin. Si la nueva suma de verificacin calculada es distinta de la contenida en la
trama, la capa de enlace de datos sabe que ha ocurrido un error y toma medidas para manejarlo
(por ejemplo, descartando la trama mala y, posiblemente, regresando un informe de error).


LA CAPA DE ENLACE DE DATOS
La divisin en tramas del flujo de bits es ms difcil de lo que parece a primera vista. Una manera
de lograr esta divisin en tramas es introducir intervalos de tiempo entre las tramas, de la misma
manera que los espacios entre las palabras en el texto comn. Sin embargo, las redes pocas
veces ofrecen garantas sobre la temporizacin, por lo que es posible que estos intervalos sean
eliminados
o que puedan introducirse otros intervalos durante la transmisin.
Puesto que es demasiado riesgoso depender de la temporizacin para marcar el inicio y el final
de cada trama, se han diseado otros mtodos. En esta seccin veremos cuatro mtodos:
1. Conteo de caracteres.
2. Banderas, con relleno de caracteres.
3. Banderas de inicio y fin, con relleno de bits.
4. Violaciones de codificacin de la capa fsica.



Ethernet

Cuando el IEEE estandariz Ethernet, el comit realiz dos cambios al formato DIX, como se
muestra en la figura 4-17(b). El primero fue reducir el prembulo a 7 bytes y utilizar el ltimo byte
para un delimitador de Inicio de trama, por compatibilidad con 802.4 y 802.5. El segundo fue
cambiar el campo de Tipo en un campo de Longitud. Por supuesto, ahora no haba forma de que
el receptor supiera qu hacer con la trama entrante, pero ese problema se resolvi mediante la
adicin
de un pequeo encabezado a la porcin de datos para proporcionar esta informacin. Analizaremos
el formato de la porcin de datos cuando veamos el control lgico del enlace ms
adelante en este captulo.



Cuando una estacin quiere transmitir una trama Ethernet, enva una trama estndar al conmutador.
La tarjeta que recibe la trama la revisa para ver si est destinada a una de las otras estaciones
conectadas a la misma tarjeta. De ser as, la trama se copia ah. Si no, la trama se enva a
travs de la matriz de conmutacin de alta velocidad a la tarjeta de la estacin de destino. Por lo
general, dicha matriz de conmutacin funciona a ms de 1 Gbps usando un protocolo patentado.
Qu ocurre si dos mquinas conectadas a la misma tarjeta de conexin transmiten tramas al




Ethernet (pronunciado /irnt/ en ingls) es un estndar de redes de rea local para
computadores con acceso al medio por deteccin de la portadora con deteccin de colisiones
(CSMA/CD). Su nombre viene del concepto fsico de ether. Ethernet define las caractersticas de
cableado y sealizacin de nivel fsico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de
datos del modelo OSI.
Ethernet se tom como base para la redaccin del estndar internacional IEEE 802.3, siendo
usualmente tomados como sinnimos. Se diferencian en uno de los campos de la trama de datos.
Sin embargo, las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.



Formato de la trama Ethernet[editar]
La trama es lo que se conoce tambin por el nombre de "frame".


Estructura de la Payload en Ethernet y protocolos IP y TCP
El primer campo es el prembulo que indica el inicio de la trama y tienen el objeto de que el
dispositivo que lo recibe detecte una nueva trama y se sincronice.
El delimitador de inicio de trama indica que el frame empieza a partir de l.
Los campos de MAC (o direccin) de destino y origen indican las direcciones fsicas del
dispositivo al que van dirigidos los datos y del dispositivo origen de los datos, respectivamente.
La etiqueta es un campo opcional que indica la pertenencia a una VLAN o prioridad en IEEE
P802.1p
Ethernetype indica con que protocolo estn encapsulados los datos que contiene la Payload,
en caso de que se usase un protocolo de capa superior.
La Payload es donde van todos los datos y, en el caso correspondiente, cabeceras de otros
protocolos de capas superiores (Segn Modelo OSI, vease Protocolos en informtica) que
pudieran formatear a los datos que se tramiten (IP, TCP, etc). Tiene un mnimo de 46 Bytes (o
42 si es la versin 802.1Q) hasta un mximo de 1500 Bytes.
La secuencia de comprobacin es un campo de 4 bytes que contiene un valor de verificacin
CRC (Control de redundancia cclica). El emisor calcula el CRC de toda la trama, desde el
campo destino al campo CRC suponiendo que vale 0. El receptor lo recalcula, si el valor
calculado es 0 la trama es vlida.
El gap de final de trama son 12 bytes vacos con el objetivo de espaciado entre tramas.
Estructura de la trama de 802.3 Ethernet
Pream
bulo
Delimit
ador de
inicio
de
trama
MAC
de
desti
no
MA
C
de
orig
en
802.1QEtiqueta(o
pcional)
Ethertype (Et
hernet II) o
longitud
(IEEE 802.3)
Payl
oad
Secuencia de
comprobacin(32-
bit CRC)
Gap
entr
e
fram
es
7 Bytes 1 Byte
6
Byte
6
Byte
s
(4 Bytes) 2 Bytes
De
46 (o
42)
hasta
1500
Bytes
4 Bytes
12
Byte
s

641522 Bytes

721530 Bytes

841542 Bytes




//de libro
Formato de la trama Ethernet
La manera de conocer las principales caractersticas de la trama
Ethernet es ver los diferentes campos que la forman, que son los siguientes:
a) Prembulo: est formado por 64 bits, alternativamente 0 y 1. Los
dos ltimos son 11. Ello genera una seal cuadrada que permite a
los terminales sincronizar adecuadamente los relojes de sincronismo
de bit. Los dos ltimos bits sealan dnde empieza la trama (sincronismo
de trama). Su forma es idntica en todas las tramas. Nosotros
obviaremos su presencia en el resto de la explicacin, puesto que
slo son una seal para marcar el inicio de la trama.
b) Direccin de origen: lleva la direccin fsica o direccin MAC del
transmisor de la trama. Son 48 bits diferentes para cualquier terminal
de la red Ethernet.
c) Direccin de destino: lleva la direccin MAC del destinatario especificada
de la misma manera (en el mismo formato) que la direccin
de origen. En este caso, sin embargo, tenemos tres tipos
de direcciones posibles: unicast, multicast y broadcast.
d) Tipo: indica el tipo de contenido del campo de datos que lleva
la trama (las tramas que transportan paquetes IP llevan un
0x800). Permite multiplexar diferentes protocolos dentro de
una misma LAN. Xerox actualiza regularmente la lista de protocolos
registrados (Xerox Public Ethernet Packet Type). Ms
adelante veremos las variedades de protocolos de Ethernet
para conocer las variantes de Ethernet semicompatibles y saber
cmo afecta su coexistencia a la manera como Ethernet ha tenido
que definir el campo Tipo.



Desde mediados de los aos ochenta Ethernet ha convivido
con una variante similar denominada IEEE802.3 o
ISO8802.3. Son estndares establecidos por organizaciones
reconocidas (el IEEE y la ISO) dedicadas a la normalizacin
(estndar de iure). Durante un tiempo se
pens que el IEEE802.3 acabara sustituyendo a la Ethernet
original (tambin denominada Ethernet-DIX, en honor
a DEC, Intel y Xerox), que no poda transmitir tramas arbitrariamente
pequeas. Los protocolos que trabajan sobre
Ethernet-DIX conocen esta limitacin y llenan la
trama hasta ocupar los 46 bytes de informacin.
El IEEE802.3 introduce un campo de longitud (en la
misma posicin en que Ethernet tiene el campo de
tipo) que permite saber cuntos bytes tiles contiene
el campo de datos. Si la longitud no llega a los 46
bytes mnimos, se llena con bytes (indefinidos) hasta
llegar al mnimo. El receptor slo debe leer el campo
de longitud para extraer la informacin vlida del
mismo. El concepto de tipo de Ethernet (es decir, la
coexistencia de diferentes protocolos por encima de
Ethernet/IEEE802.3) se delega a un protocolo asociado:
el IEEE802.2, protocolo de enlace que se
puede utilizar en el IEEE802.3 y en otros protocolos
de LAN y que posee unas funciones similares a las
del HDLC.

Pdu
Antes de entrar en materia, recordemos tambin que el trmino PDU significa unidad
de paquete de datos y es el trmino genrico para las porciones de datos en cada
capa. Para la capa fsica la PDU se llama bits, es decir, la unidad bsica reconocible en
la capa fsica es un bit, para la capa de dos la PDU se denomina Trama (o Frame en
ingls y en una mala traduccin marco).























Tipos de tramas






ftp://ftp.itam.mx/pub/academico/maestria/mtia/telematica/802.5/sld024.htm



















Aun pdu / de redes 1
En cualquier arquitectura de niveles (sea ms o menos formal) en que
exista una comunicacin vertical dentro de cada mquina, los datos
que se generan en el nivel superior (aplicacin) atraviesan el resto de
niveles para salir de la mquina por el nivel fsico.
Cada uno de estos protocolos funciona con unas estructuras fundamentales
que genricamente se conocen como PDU (protocol data units). Sin
embargo, en cada nivel se utilizan nombres diferentes para denominar
lo que, de hecho, tiene funciones equivalentes. En el conjunto de protocolos
Internet tenemos las siguientes PDU:
Las PDU Ethernet o PPP se denominan tramas.
Las PDU del nivel de interconexin (IP o ARP) se suelen denominar
paquetes, aunque las PDU ICMP se suelen denominar mensajes, seguramente
porque viajan en paquetes IP.
En el nivel de transporte, se habla de segmentos en TCP, y de datagramas
en UDP.
En niveles superiores que utilizan UDP, por norma general se utiliza
la palabra PDU (SNMP-PDU, por ejemplo). En el caso del TCP, el servicio
que proporciona a las aplicaciones es el flujo de bytes sin estructura
(byte stream). Por tanto, el concepto PDU deja de tener
sentido en el nivel superior a TCP.
El resultado de los diferentes encapsulamientos en cada nivel es
que, cuando el nivel superior decide transmitir cierta informacin,
se provoca una cascada de PDU que va descendiendo hasta el nivel
inferior, que finalmente es el que


token______________________
MAC en Token Ring[editar]
Formato de trama:
1 byte 1 byte 1 byte 6 bytes 6 bytes >= 0 4 bytes 1 byte 1 byte
SD AC FC Dir. Destino Dir. Origen Info FCS ED FS
Formato del testigo:
SD AC ED
SD/ED (Start / Ending designator): Codificacin HH o LL (No vlidos en Mnchester
Diferencial).
AC: Access control.
PPP T M RRR
PPP: Prioridad.
T: Testigo (Si/No).
M: Monitorizacin.
RRR: Reserva de prioridad.
FC: Frame Control (Tipo)
Datos (LLC-PDU).
Control (Mantenimiento y operacin de la red).
FCS: CRC por errores.
FS: Frame Status, sirve para confirmacin MAC.
A C rr A C rr
A: Se ha pasado por el destino.
C: El destinatario la ha ledo.
Operacin[editar]
La idea es mantener el testigo circulando activamente por el anillo, para que cualquier estacin
que desee transmitir pueda hacerlo cuando este pase por ella. En este punto, la estacin que
recibe el testigo verifica el campo de prioridad de este, si los datos que desea enviar tienen
una prioridad mayor o igual, entonces retiene el testigo durante el Token Holding Time
(mximo tiempo que puede tener el token (testigo) una estacin - 10 ms) o hasta que no tenga
ms data para enviar (lo que ocurra primero) e inicia su transmisin. A medida que las tramas
van recorriendo el anillo, cada estacin verifica si la direccin Destino corresponde con la
propia, de no ser as, simplemente la ignora. En caso contrario, la estacin receptora va a
copiar la trama (notificando esto al marcar el bit de Copiado en 1) y de acuerdo al resultado de
la operacin, el bit A tambin sera encendido; posteriormente, deja que la trama siga
circulando por el anillo para que al llegar al emisor esta sea retirada. Finalmente, el emisor
debe inyectar un nuevo testigo en el anillo, con prioridad X (donde X sera la prioridad
previamente marcada en el testigo antes de que nuestra estacin lo retuviera para empezar la
transmisin), el objetivo de esto es que las estaciones con datos cuya prioridad es ms baja no
sufran de inanicin y puedan transmitir.

Tips:
Hosts con datos de prioridad P (8 niveles).
Captura del testigo: Aprovecha SD del testigo e introduce su trama slo si la prioridad del
testigo es menor o igual que la de los datos a transmitir.

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