Trayectoria: es el lugar geomtrico de las posiciones sucesivas por las que pasa un
cuerpo en su movimiento. La trayectoria depende del sistema dereferencia en el que se
describa el movimiento; es decir el punto de vista del observador. En la mecnica clsica la trayectoria de un cuerpo puntual siempre es una lnea continua. Por el contrario,en la mecnica cuntica hay situaciones en las que no es as. Por ejemplo, la posicin de un electrn en un orbital de un tomo es probabilstica, por lo que la trayectoria corresponde ms bien a unvolumen.
- Posicin: en fsica, la posicin de una partcula indica su localizacin en el espacio o en el espacio-tiempo. Se representa mediante sistemas de coordenadas.
En mecnica clsica, laposicin de una partcula en el espacio se representa como una magnitud vectorial respecto de un sistema coordenado de referencia. En relatividad general, la posicin no es representable mediante unvector euclidiano, ya que en el espacio-tiempo es curvo en esa teora, por lo que la posicin necesariamente debe representarse mediante un conjunto de coordenadas curvilneas arbitrarias, que engeneral no pueden ser interpretadas como las componentes de un vector fsico genuino. En general, en un sistema fsico o de otro tipo, se utiliza el trmino posicin para referirse al estado fsico osituacin distinguible que exhibe el sistema. As es comn hablar de la posicin del sistema en un diagrama que ilustre variables de estado del sistema. - Desplazamiento: en fsica es la longitud de latrayectoria comprendida entre la posicin inicial y la posicin final de un punto material. Un caso particular de desplazamiento es el debido a la difusin. En mecnica, el desplazamiento es el vectorque define la posicin de un punto o partcula en relacin a un origen A con respecto a una posicin B. El vector se extiende desde el punto de referencia hasta la posicin final.
SEPTIMO GRADO El sistema seo es una complicada y perfecta estructura que est formada por 208 piezas, un centenar de articulaciones y ms de 650 msculos, todos ellos trabajando juntos para llevar a cabo hasta el ms mnimo movimiento. En el cuerpo humano existen 208 huesos: 26 en la columna vertebral 8 en el crneo 14 en la cara 8 en el odo 1 hueso hioides 25 en el trax 64 en los miembros superiores 62 en los miembros inferiores Hay varios tipos de huesos: Largos, como los del brazo o la pierna Cortos, como los de la mueca o las vrtebras Planos, como los de la cabeza
Los sistemas esquelticos se clasifican comnmente en tres tipos:
Externos (exoesqueleto). Interno (endoesqueleto). Esqueleto fluido o hidrosttico (Hidroesqueleto). Esqueleto de sales y minerales. Esqueleto Quitinoso.
Estos dos ltimos no poseen la capacidad de soportar estructuras importantes.
Esqueleto externo
Los sistemas externos soportan proporcionalmente menos peso que los endoesqueletos del mismo tamao; por esta razn los animales ms grandes, como los vertebrados tienen sistemas esquelticos internos.
Los principales ejemplos de exoesqueleto se encuentran entre los artrpodos, algunos invertebrados, en los que el exoesqueleto forma una caparazn o estructura externa que protege a los rganos internos.
Teniendo en cuenta que los exoesqueltos limitan obviamente el crecimiento del animal, las especies con esta caracterstica han desarrollado evolutivamente variadas soluciones. La mayora de los moluscos tienen conchas calcreas que acompaan al crecimiento del animal mediante crecimiento en el dimetro manteniendo su morfologa. Otros animales, tales como los artrpodos abandonan el viejo exoesqueleto al crecer, proceso que se conoce como "muda". El nuevo exoesqueleto se endurece mediante procesos de calcificacin y esclerotizacin.
El exoesqueleto de un artrpodo presenta frecuentemente extensiones internas, que se conocen como endoesquelticas, aunque no constituyan verdaderamente un endoesqueleto.
Esqueleto interno
Un esqueleto interno consiste en estructuras rgidas o semirgidas dentro del cuerpo, que se mueven gracias al sistema muscular. Si tales estructuras estn mineralizadas u osificadas, como en los humanos y otros mamferos, se les llama huesos. Otro componente del sistema esqueltico son los cartlagos, que complementan su estructura. En los seres humanos, por ejemplo, la nariz y orejas estn sustentadas por cartlago. Algunos organismos tienen un esqueleto interno compuesto enteramente de cartlago, sin huesos calcificados, como en el caso de los tiburones. Los huesos y otras estructuras rgidas estn conectadas por ligamentos y unidas al sistema muscular a travs de tendones.
El esqueleto del hombre es interno, por lo tanto se denomina endoesqueleto, es una estructura que esta unida por huesos, los cuales forman un armazn resistente y al mismo tiempo presenta articulaciones.
Esqueleto fluido o hidrostatico
El hidroesqueleto consiste en una cavidad llena de fluido, celomtica o pseudocelomtica, rodeada de msculos. La presin del fluido y la accin de los msculos que la rodean, sirven para cambiar la forma del cuerpo y producir un movimiento como cavar o nadar. La sucesiva contraccin de diversos metmeros, que estn provistos de haces de fibras musculares circulares y longitudinales, estirando y engrosando partes del cuerpo, le permiten desplazarse en horizontal. Los esqueletos hidrostticos tienen un rol en la locomocin de los equinodermos (estrellas de mar, erizos de mar), anlidos, nemtodos y otros invertebrados. El hidroesqueleto tiene similitudes con los msculos hidrostticos.
Es caracterstico de organismos celomados como los anlidos. Estos animales pueden moverse contrayendo los msculos que rodean la bolsa de fluidos, creando una presin dentro de la misma que genera movimiento. Algunos gusanos de tierra usan su esqueleto hidrosttico para cambiar de forma mientras avanzan, contrayendo y dilatando su cuerpo.