Objetivos. Resignificar y fortalecer los vnculos alumno-escuela, alumno-docente, alumno-alumno. Enriquecer el proceso de enseanza y aprendizaje. Conocer y valorar la historia de los pueblos originarios de nuestra regin. Construir conocimientos a partir de experiencias concretas.
Fundamentacin. Desde las asignaturas de Historia e Ingls nos proponemos realizar con los alumnos de primer ao del CPEM N 80 un viaje al museo comunal de Caepe Malal Ana Mara Biset a finales de septiembre 1 . La propuesta educativa, implica un conjunto de actividades: fotografiar y recolectar informacin de las piezas exhibidas en el museo; un juego de simulacin Historica, a partir del cual los alumnos recrearan la vida de los pueblos originarios; una caminata a las lagunas; y posteriormente, la elaboracin de trabajos ulicos. El Museo de Caepe Malal se encuentra ubicado en el valle del ro Curi Leuv, a 30 km de Chos Malal. Rodeado de un escenario natural (lagunas, rio, flora, fauna) y lindante a la escuela primaria N 331, cuenta con un predio arbolado, mesas y bancos, baos y personal encargado. Caepe Malal es considerado uno de los sitios de contacto hispano-indgena ms relevantes de la Patagonia Argentina, y por lo tanto, una excelente oportunidad para que nuestro alumnos aprecien la herencia cultural de las comunidades que otrora habitaron estas tierras. El sitio arqueolgico corresponde a un cementerio indgena pehuenche que fue utilizado durante los siglos XVIII y XIX. Las tumbas excavadas
1 En esta fecha se da inicio a la temporada de Observacin de Aves en Neuqun presentaron una excepcional variedad y cantidad de materiales de factura indgena y de origen europeo que constituyen indicadores de la dinmica social, cultural y econmica que operaba en la regin 2 . A fines del siglo XIX llegaron las fuerzas expedicionarias de la conquista del desierto al norte neuquino, durante los enfrentamientos algunos pehuenches lograron huir a Chile, pero la mayora fue capturada o asesinada. En pocos aos el norte neuquino fue repoblado por inmigrantes criollos de origen chileno y cuyano, que ocuparon los valles cordilleranos en calidad de pequeos crianceros. Estos cambios dieron lugar a la formacin de una sociedad campesina con desarrollos culturales idiosincrticos que se sustentan en la confluencia de elementos de raz indgena e hispnica entre los que cabe mencionar: el mismo patrn de movilidad estacional consistente en ganadera transhumante con campos de invernada-veranada, la comercializacin del ganado en los mercados chilenos, la prctica de la agricultura con riego por acequias, la utilizacin de rutas y pasos histricos, la toponimia de la zona, la prctica del tejido en telar y de la medicina aborigen son elementos de la tradicin indgena que conviven con costumbres de raz europea, tales como la celebracin de algunas festividades cristianas y las canciones y cuentos populares de origen espaol 3 .
Cronograma 9:00 Entrada a la escuela formacin de grupos (10 o 15 alumnos) 9:20 Salida de la escuela 10:00 Llegada a Caepe Malal 10:15 Recorrida del museo por grupos desayuno otras actividades. 12:30 Almuerzo 14:00 Juego de simulacin 15:30 Caminata 17:20 Regreso a la escuela 18:00 Llegada a la escuela.
Actividades Recorrida del museo En pequeos grupos, acompaados por dos o ms docentes, recorreremos el museo. Los alumnos fotografiaran los objetos exhibidos y tomaran apuntes de la carteleria del lugar. A continuacin socializaran la informacin recolectada.
2 Se adjuntan fotos de las piezas del museo. 3 CUNEO, Estela Mnica. Huellas del pasado, miradas del presente: la construccin social del patrimonio arqueolgico del Neuqun. Intersecciones antropol. [online]. 2004, n.5, pp. 81-94 . Disponible en: <http://www.scielo.org.ar/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1850-373X2004000100007&lng=es&nrm=iso>. ISSN 1850-373X.
Juego de simulacin
Con el juego los alumnos recrearan la vida de los pueblos originarios, poniendo en prctica lo visto en el museo. El juego ser un cuento o historia, con misiones y objetivos, redactado en espaol- ingles. Los alumnos se organizaran en tribus y realizan distintas actividades: recolectar puntas de flecha, armar arcos y flechas, cazar animales, buscar matates y manos de moler, buscar barro y elaborar vasijas, construir tienda, etc. Tendr como ganador a la tribu que mejor represente, acte e intrprete histricamente, las practicas, los valores y costumbres de los pueblos originarios. (se adjunta tarjeta del juego a modo de ejemplo)
Caminata a las lagunas Sera una caminata de 3 km en total, de carcter recreativo. Sobre el cerro, a 1,5km, se encuentran dos pequeas lagunas que ofrecen la posibilidad de avistar y fotografiar aves migratorias y locales.
Destinatarios. Alumnos del 1er ao del CPEM N 80.
Recursos. Humanos: Docentes de 1 Ao del CPEM N 80. Materiales: Inherentes al juego (cueros de chivos o telas, piones, harina, cordeles, pinturas temperas, lana, vestimenta) Financieros: Transporte y desayuno.
Responsables del proyecto: Marcela Galarza, Prof. Ingles. Mariana Petri, Prof. Historia. Romina, Prof. Ingles. Ernesto Chao, Prof. Historia. Y otros.
Anexo. Ejemplo de tarjeta de juego de simulacin.
Tribu: La gente de los pinares est encantada con el lugar!!! El valle del Cur Leuvu es excelente para vivir durante el invierno. Un clima agradable, buena caza, mucha lea y agua... que mas podemos pedir! Lamentablemente nuestro largo viaje desde las montaas no nos permiti traer muchas cosas. Vamos a tener que trabajar y trabajar para poder instalar un buen campamento.
Objetivo: Busca palos, ramas, y trelos a tu campamento. Busca piedras para puntas de proyectil.
Sabio de la tribu: cuidan a los arboles, y tu tribu ser fuerte y feliz. Lastmalos, y tu tribu ser dbil y pobre
Tribu: Hambre y frio, esta tribu es horrible!!! La gente de los pinares est descontenta y quiere abandonar la tribu. La caza y la recoleccin son actividades ancestrales, hasta el nio ms pequeo sabe como cazar. Pero por desgracia no tenemos ni arcos ni flechas. El rbol del pehun es fundamental para nuestra vida. Sus semillas piones son ricas y muy tiles para hacer harina y pan.
Objetivos: Consigue piones Elabora harina y pan Elabora arcos y flechas
sabio de la tribu: Alimenta con el rio al pehun y el te dar lo que buscas!! Somos una tribu y trabajamos como tribu juntos, pero unos hacen unas tareas y otros otras!!!
Las Representaciones Sociales de Los Docentes de Villa Constitución Sobre El Golpe y La Dictadura Militar de 1976 - Instituto Superior Del Profesorado #3 "Eduardo Lafferriere"