INFORMACIN GENERAL IDENTIFICACIN DE LA GUA: Arquitectura del computador FECHA DE APLICACIN: ABRIL de 2013 PROGRAMA DE FORMACIN: Mantenimiento y reparacin de equipos de computo NOMBRE DE ESTUDIANTE Y JORNADA: CENTRO: MAC COMPETENCIA Realizar mantenimiento preventivo y predictivo que garantice el funcionamiento del hardware de los equipos RESULTADOS DE APRENDIZAJE:
Ensamblar y desensamblar los componentes hardware de los diferentes tipos de equipos, de acuerdo con la complejidad de la arquitectura, las herramientas requeridas, la normatividad, manuales tcnicos, y los procedimientos.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Identifica las partes constitutivas de la arquitectura del equipo de acuerdo con las funciones que cumplen en la integracin del hardware.
NOMBRE DEL INSTRUCTOR- TUTOR: HOLMAN RODRIGUEZ RODRIGUEZ
DESARROLLO DE LA GUIA PRESENTACION
Al desarrollar esta gua el estudiante conocer la estructura interna del computador, reconocer y podr describir las partes y sus caractersticas fsicas, constructivas y funcionales; es esta la parte conceptual que bien aprendida les dar herramientas para realizar diagnsticos acertados sobre el funcionamiento del computador. Es muy importante el proceso de comprensin del funcionamiento de cada parte, una vez integre el conocimiento de las partes podr comprender y describir acertadamente el funcionamiento del sistema.
CONVENIO ISPA-SENA 0000012 DE 2013
GUIA DE APRENDIZAJE LABORATORIO No. 1
FORMULACIN DE ACTIVIDADES:
Sera entregada por parte del instructor una Main Board en la cual se debern identificar todos y cada uno de los componentes bsicos descritos a continuacin, una vez identificados cada uno de estos componentes, realizar la investigacin via internet a cerca de cada una de las caractersticas de los dispositivos encontrados asi:
Estructura Interna de una computadora.
1. TARJETAS MADRE. a. Tipo de Placa Base b. Marca y Modelo. c. Numero de puertos de Expansin (Tipos. Velocidades y Tarjetas compatibles) d. Numero de Socket de Memoria e. Numero de Puertos de Dispositivos de Almacenamiento y Tipos. f. Tipo de Socket del Procesador. g. Puertos de Dispositivos de Entrada y Salida h. Incluir una imagen de la Tarjeta Madre y nombrar sus partes.
2. MICROPROCESADORES. a. Tipo de Procesador (Si lo hay) b. Tipo de Socket Soportado c. Incluir Imagen del Procesador Encontrado. (o incluir tipos de Procesadores soportados por la Tarjeta)
3. MEMORIAS. a. Tipo de memoria Encontrada (O Incluir Tipos de Memoria que soporta) d. Incluir Imagen de la Memoria.
CONVENIO ISPA-SENA 0000012 DE 2013
GUIA DE APRENDIZAJE LABORATORIO No. 1
IMPLEMENTACIN
El estudiante deber Introducir la informacin solicitada en esta gua y subirla por plataforma Correo de manera independiente, bautizando este documento como NOMBRE-LABORATORIO 1 el mismo da del Laboratorio.
Arquitectura del Hardware de los equipos de cmputo. Conceptos de: Conectores, ranuras de expansin, sockets. Herramientas tecnolgicas de trabajo colaborativo Wiki, blogs, Spaces, Foros, Chats y Bsquedas avanzadas
CONOCIMIENTOS De proceso
Elaborar documentos utilizando el procesador de texto. Realizar informes utilizando grficos, tablas, macros y funciones bsicas de la hoja de clculo. Elaborar presentaciones aplicando las funcionalidades del programa de presentacin de diapositivas. Utilizar herramientas de trabajo colaborativo.