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BRIEF

PLATAFORMA PARA CANOPY


Antecedentes
Uno de los sectores con mayor crecimiento en Colombia durante los ltimos aos es el
sector del entretenimiento. Segn la encuesta hbitos de consumo, realizada por Invamer
Gallup y inero en el ao !""#, los hogares de los estratos ms altos destinan el $$% de
sus ingresos a este sector, mientras &ue en los estratos ms ba'os el promedio es del #%.
(sto ha generado una demanda creciente de servicios en este sector, de ah) &ue par&ues
como *undo +ventura y Salitre *gico en ,ogot, *ontevivo y +rv) en *edell)n, o el
-ar&ue del Ca./ y -anaca en el centro del pa)s, entre otros, hayan tenido tanto /0ito.
1a visita a estos par&ues esta asociada en la mayor)a de los casos al turismo, &ue se ha
convertido en uno de los sectores de mayor crecimiento en +m/rica 1atina, segn la
2rganizaci3n *undial del 4urismo, 2*4, se espera &ue este crezca a una tasa del #,5% en
los pr30imos $6 aos. (n Colombia la tendencia se mantiene7 segn la encuesta de
turismo a hogares realizada por el +8( en +gosto de !""#, de las 9$.!99.""" personas
&ue componen la poblaci3n urbana del pa)s, el !"% via'a :;.$#6.""" personas<. e los
=.;=$.""" hogares &ue viven en la zona urbana del pa)s, el #=% :9.659."""< realizan uno
o ms via'es, de los cuales el 5;% .ueron por turismo.
(s importante tener en cuenta &ue el concepto de turismo ha cambiado, segn la 2*4,
los turistas pre>eren aprovechar sus vacaciones para e0perimentar cosas nuevas y
aprender. ebido a esto el turismo de deporte o de aventura ha crecido en Colombia en
los ltimos aos, teniendo en cuenta &ue la diversidad de paisa'es &ue poseemos hace de
nuestro pa)s un escenario ideal para la prctica de estas actividades.
(sto se re?e'a en los hbitos de consumo de los colombianos &ue segn la revista inero
en !""# se estim3 &ue cada ao gastan cerca de US@6"" millones en recreaci3n y
deporte, actividades asociadas al turismo. +un&ue en Colombia la o.erta de este tipo de
servicios no es su>ciente, en los ltimos aos han aumentado el nmero de par&ues
recreativos, reservas naturales y empresas &ue prestan servicios de deportes e0tremos.
(n la investigaci3n de campo realizada durante el mes de marzo de !""6, se visitaron
varios de estos lugares ubicados en *edell)n y sus alrededores y se encontr3 &ue una de
las actividades deportivas ms populares en los par&ues recreativos y reservas naturales
es el Canopy o Cablevuelo. + pesar de su popularidad, en el medio no e0isten productos
especializados para esta actividad, en su lugar se hacen adaptaciones de productos para
escalada y materiales de construcci3n.
(n estas visitas se encontr3 tambi/n &ue las plata.ormas para la prctica de esta
actividad no poseen las caracter)sticas ideales7
i>cultan la circulaci3n de las personas, la salida y la llegada por lo &ue se pueden
presentar lesiones.
Se desperdicia mucho espacio.
Son >'as, van aseguradas sobre los troncos de los rboles a di.erentes alturas y son
.abricadas en madera, no hay posibilidad de cambiar las rutas con cierta
periodicidad o de trasladarlas a otra zona y as) el recorrido pierde ?e0ibilidad.
4ambi/n se encontraron empresas &ue prestan servicios de diversi3n de aventura m3vil,
&ue utilizan plata.ormas &ue consisten en una torre de andamios de construcci3n &ue
alcanza hasta los = metros de altura con una super>cie en madera desde donde se
realizan los lanzamientos. 1os andamios se al&uilan para cada evento y tienen un costo
de !#.""" pesos y la super>cie de madera es de propiedad de la empresa. (l monta'e de
la plata.orma toma un tiempo de 9 a 6 horas con dos o tres personas re&ueridas para su
instalaci3n.
Una de las empresas &ue presta este tipo de servicios es +4A al e0tremo, &ue ha
e0presado la necesidad de me'orar los aspectos de transporte y velocidad de instalaci3n
de las plata.ormas. 2tras empresas como *a0 +ventura, Canopy *ontevivo, Binca Cotel
el ,os&ue, +lcaravanes, *ontenegro y la reserva natural *amancana prestan servicios
similares y les interesa este tipo de producto.
(sto muestra &ue el concepto de movilidad, &ue ha sido una tendencia importante en
este tipo de productos a nivel mundial, es uno de los .actores ms importantes a tener en
cuenta en el desarrollo del proyecto y se debe hacer /n.asis en el transporte y
almacenamiento del producto utilizando sistemas plegables, in?ables o apilables.
1o anterior nace de una investigaci3n propuesta en la asignatura -D2E(C42 = de
Ingenier)a de iseo de -roducto, en la &ue se asign3 la tarea de disear y construir un
producto &ue satis.aga una necesidad dentro del sector del entretenimiento, teniendo en
cuenta la situaci3n actual y las tendencias &ue se presentan en este, el cual represente
una oportunidad de negocio viable en el Colombia.
Justifcacin
Considerando los resultados de la investigaci3n se 'usti>ca desarrollar este proyecto ya
&ue se han identi>cado necesidades de los usuarios, practicantes y prestadores de
servicios, &ue los productos actuales no satis.acen. Desolver los problemas de
seguridad, ergonom)a, aprovechamiento del espacio, velocidad de instalaci3n y
movilidad representa un reto para los ingenieros de diseo as) como una
oportunidad de negocio viable en Colombia.
+dems, el desarrollo del proyecto contribuye al me'oramiento de la in.raestructura
asociada al turismo de aventura en Colombia y permite a las empresas, reservas
naturales y par&ues recreativos brindar un servicio de mayor calidad.
Objetivo ene!a"
isear y construir una plata.orma de uso a la intemperie para la prctica del canopy,
&ue resuelva los problemas de seguridad, ergonom)a, aprovechamiento del espacio,
velocidad de instalaci3n y movilidad, &ue se pueda producir en Colombia y represente
una oportunidad de negocio viable en el pa)s.
Objetivos Es#ec$fcos
Dealizar una investigaci3n de mercado completa, donde se empleen m/todos
cuantitativos y cualitativos &ue permitan de>nir los re&uerimientos &ue deber
cumplir la plata.orma para canopy.
e>nir las especi>caciones de diseo para la plata.orma de canopy &ue permitan
resolver los problemas e0istentes de manera satis.actoria segn las necesidades de
los usuarios.
e>nir las .unciones del producto por medio de las herramientas de diseo
conceptual7 ca'a negra, estructura .uncional y matriz mor.ol3gica, para obtener
m)nimo F rutas de soluci3n.
Generar m)nimo $! alternativas de diseo &ue cumplan las especi>caciones de diseo
:-S<.
(legir la alternativa ms viable mediante un m/todo e0istente &ue permita evaluarlas
segn su nivel de coherencia con el -S para garantizar &ue esta responda a las
necesidades del usuario.
-robar el concepto de producto utilizando herramientas como modelaci3n 9, render
y simulaci3n mecnica.
esarrollar y per.eccionar la alternativa elegida para generar un concepto de
producto t/cnicamente viable en Colombia, realizando una modelaci3n 9 >nal,
anlisis en elementos >nitos y planos t/cnicos.
+nalizar el concepto de producto propuesto en t/rminos de mercadeo y viabilidad
econ3mica.
Construir un modelo del concepto de producto &ue permita visualizar sus principales
caracter)sticas, con acabados super>ciales reales, mecanismos .uncionales y en
escala $76.
Cumplir con los ob'etivos acad/micos de la asignatura -D2E(C42 = de Ingenier)a de
iseo de -roducto de la universidad (+BI4.
%efnicin de" &sua!io
(ste tipo de producto tiene # clases de usuario di.erentes7 las empresas prestadoras del
servicio, los encargados del monta'e y mantenimiento, los instructores y los clientes o
practicantes.
(l producto ser ad&uirido por las empresas prestadoras de servicios relacionados con
deportes e0tremos y ecoturismo como par&ues recreativos, reservas naturales y
empresas de aventura m3vil. 1as personas encargadas de tomar esta decisi3n dentro de
la empresa son de estratos # a ;, generalmente administradores o propietarios, en un
rango de edad entre !6 y ;" aos, &ue buscan me'orar el servicio &ue prestan sus
empresas para tener un cliente ms satis.echo.
1os encargados del monta'e y mantenimiento pertenecen a los estratos ! a # y se
encuentran en un rango de edad entre los $F y 96 aos, generalmente este traba'o lo
realizan los instructores, &uienes tienen una relaci3n ms directa con la plata.orma y
buscan el me'or desempeo posible, ya &ue esta es una de sus herramientas de traba'o.
1os usuarios de este servicio pertenecen a los estaros 9 a ; y se encuentran en un rango
de edad de ! a F" aos, sin embargo los usuarios ms .recuentes son '3venes entre $F y
!# aos y e'ecutivos de !6 aos en adelante, los primeros buscan e0perimentar nuevas
sensaciones y los segundos buscan ale'arse de la rutina de la vida diaria.
C!ono'!a(a
Ger ane0o $.
%ead Line) *ayo !6, 97"" pm H Semestre !""6I$

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