Sunteți pe pagina 1din 16

COMPUTACION

LA COMPUTACIÓN

I.E: Mariano Santos Mateos

Curso: Computación

Profesora: Mercedes Méndez Rojas

Alumno: Marcos D. Castañeda Pacheco

Grado: 3º Sección: “A”

TRUJILLO-PERÚ
Págin
a1
COMPUTACION

2009

CUESTIONARIO DE COMPUTACIÓN

Responde correctamente a las siguientes preguntas:

¿Qué es computación?
La Computación es la disciplina que busca establecer una base científica para resolver
problemas mediante el uso de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
La Computación es el estudio de métodos algorítmicos para representar y transformar la
información, incluyendo su teoría, diseño, implementación, aplicación y eficiencia. Las
raíces de la computación e informática se extienden profundamente en la matemática y la
ingeniería. La matemática imparte el análisis del campo y la ingeniería imparte el diseño.
La Computación se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos (bases
teóricas, métodos, metodologías, técnicas, y tecnologías ) que hacen posible el
procesamiento automático de los datos mediante el uso de computadores, para producir
información útil y significativa para el usuario.
La Computación e Informática es la ciencia del tratamiento automático de la información
mediante un computador (llamado también ordenador o computadora).
El concepto fundamental de la Computación es el concepto de ALGORITMO.
Informática es un vocablo inspirado en el francés informatique, formado a su vez por la
conjunción de las palabras information y automatique, para dar idea de la automatización
de la información que se logra con los sistemas computacionales. Esta palabra se usa
principalmente en España y Europa. Computación se usa sobre todo en América y proviene
de cómputo (o cálculo).

Definición de computadora

Págin
a2
COMPUTACION

Una computadora (del inglés computer, y éste del latín computare -calcular-), también
denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa
datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y
de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran
variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y
sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente
determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que
lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa
informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como
"Input" en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la
ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el
nombre de "output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada,
transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s)
electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación,
pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
almacenamiento.

Importancia de la computación

"La computación ha sido un descubrimiento memorable, tal como lo fue la máquina de


vapor, el teléfono o el automóvil, a diferencia que la computación enaltece el crecimiento
del conocimiento humano y además se autoinnova."

La computación es un gran descubrimiento, tan notable como algunos otros, pero a


diferencia de otros, la computación sí contribuye al crecimiento intelectual de la
humanidad ya que ha permitido que se exploren de manera más amplia y exacta disciplinas
cuyos avances no serían posibles de ningún otro modo, tales como la genética, la
cardiología, la tomografía, la biología, la ingeniería y muchas otras que ayudan a proveer
bienestar y salud. Así, es un invento que no daña, se innova a sí misma y ayuda a resolver
problemas extremadamente complejos, una razón más para aprenderla y utilizarla para
nuestro beneficio.

Resolver problemas mediante la computación ha llevado a la humanidad a desarrollar más


conocimiento, descubrir cosas inimaginables y su crecimiento sigue en aumento.

Págin
a3
COMPUTACION

No importa a qué te dediques, las actividades que realizas día a día han sido o pueden ser
simplificadas mediante la computación, de manera que en algún momento necesitarás
capacitación computacional.
Imagina ¿Qué más será descubierto a través de la computación? ¿Quieres estar dentro de la
jugada o prefieres ver como el avance tecnológico te deja atrás? ¿Cómo te beneficiará a ti
la computación? ¿Cómo simplificará tu vida la computación? ¿Cuánto tiempo y trabajo
podrás ahorrar usando la computación? Los límites no existen en esta disciplina.

Partes de la computadora

Págin
a4
COMPUTACION

Periféricos de entrada
Periféricos de entrada
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior
tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la
principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:
• Teclado
• Micrófono
• Escáner
• Mouse
• Lector de código de barras

Periféricos de salida
Periféricos de salida
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea
perceptible para el usuario. Algunos ejemplos son:
• Monitor
• Impresora
• Altavoces (también llamados parlantes,[1] en América meridional, Costa Rica, El
Salvador y Nicaragua)
• Auriculares
• Fax

¿Qué es hardware?
Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles [1] de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;[2] sus cables,
Págin
a5
COMPUTACION

gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. El término proviene
del inglés[3] y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes que integran
la parte material de una computadora".[4] Sin embargo, el término, aunque es lo más
común, no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, así por
ejemplo, un robot también posee hardware (y software).[5] [6]
La historia del hardware del computador se puede clasificar en tres generaciones, cada una
caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar
en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el
complementario, el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una CPU, encargada de procesar los datos, uno o
varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios
periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o
auditiva) a los datos.

¿Que es software?

La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una


computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para
hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes
físicos del sistema (hardware). Tales componentes lógicos incluyen, entre otros,
aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema
operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, también provee una interfaz para el usuario.
En la figura 1 se muestra uno o más software en ejecución, en este caso con ventanas,
iconos y menúes que componen las interfaces gráficas, que comunican la computadora con
el usuario, y le permiten interactuar.

Págin
a6
COMPUTACION

Fig. 1 - Muestra de interfaces y ventanas de Programas en una pantalla.

¿Qué es la Unidad Central de Procesamiento?

Unidad central de procesamiento

Págin
a7
COMPUTACION

La unidad central de procesamiento o CPU (por el acrónimo en inglés de central processing


unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente en una
computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los
programas de la computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la
computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento
primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que
es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los
microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de
CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los
microprocesadores.
La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una
cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de
computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los
primeros ordenadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en
amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la
industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 1960 . La forma, el
diseño y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros
ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar.
Las primeras CPU fueron diseñadas a la medida como parte de una computadora más
grande, generalmente una computadora única en su especie. Sin embargo, este costoso
método de diseñar los CPU a la medida, para una aplicación particular, ha desaparecido en
gran parte y se ha sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y
estandarizados adaptados para uno o muchos propósitos. Esta tendencia de estandarización
comenzó generalmente en la era de los transistores discretos, computadoras centrales, y
microcomputadoras, y fue acelerada rápidamente con la popularización del circuito
integrado (IC), éste ha permitido que sean diseñados y fabricados CPU más complejos en
espacios pequeños (en la orden de milímetros). Tanto la miniaturización como la
estandarización de los CPU han aumentado la presencia de estos dispositivos digitales en la
vida moderna mucho más allá de las aplicaciones limitadas de máquinas de computación
Págin
a8
COMPUTACION

dedicadas. Los microprocesadores modernos aparecen en todo, desde automóviles,


televisores, neveras, calculadoras, aviones, hasta teléfonos móviles o celulares, juguetes,
entre otros.

Partes de la unidad central de procesamiento

Sus partes principales son Las siguientes:


 El Procesador (P). Que a su vez se compone de:
 La unidad de control (UC).
 La unidad aritmético – lógica (UAL).
 La Memoria Central (MC).
La unidad central de proceso también incorpora un cierto número de registros rápidos
(pequeñas unidades de memoria) de propósito especial, que son utilizados internamente por
la misma.
Una aproximación a diseño interno de un microprocesador es el siguiente

Figura 1
Como vemos en el esquema 1, la unidad de control y la unidad aritmético–lógica
constituyen lo que se ha venido a denominar el procesador central del sistema; este
elemento es parte de la unidad central de proceso encargada del control y ejecución de las
Págin
a9
COMPUTACION

operaciones del sistema. Estos elementos en un ordenador personal se encuentran


integrados en un único chip llamado microprocesador. Las funciones principales de la UCP
de un ordenador son:
 Ejecutar las instrucciones de los programas almacenados en la memoria del sistema.
 Controlar la transferencia entre la UCP y la memoria o las unidades de E/S
 Responder a las peticiones de servicio procedente de los periféricos.
Todo programa tiene como objetivo realizar diferentes funciones o aplicaciones, solo
limitadas por la capacidad e imaginación del programador.
Para que un programa sea ejecutado el mismo se debe hallar en determinadas posiciones de
memoria y escrito en un lenguaje que la UCP pueda entender. La UCP lo único que
comprende es lenguaje binario.
La UCP lee en forma ordenada la lista de instrucciones, luego las interpreta, y
posteriormente controla su ejecución de cada una de ellas. Las ejecuciones se realizan en
forma consecutiva una tras otra.
Para ejecutar cada instrucción la UCP realiza la siguiente serie de pasos:
 Lee de la memoria la instrucción que hay que ejecutar y la guarda en un registro
interior de la UCP.
 Identifica la instrucción que acaba de leer
 Comprueba si la instrucción necesita utilizar nuevos de memoria, si fuera así,
determina donde debe ir a buscarlos.
 Busca los datos en la memoria y los trae en UCP.
 Ejecuta la instrucción propiamente dicha.
 El resultado de la misma puede ser que se almacene o invoque la necesidad de tener
que comunicarse con la memoria o con otro elemento externo a la propia UCP.
 Vuelve al primer paso para empezar una nueva instrucción.
La anterior es una lista simplificada de los pasos que ejecuta el microprocesador.
La ejecución de cada instrucción implica el movimiento de datos, como estos pasos deben
ser se deben realizar en forma secuencial y ordenada, para lo cual la UCP siguen las
señales dadas por un reloj. El reloj es un elemento simple pero de gran importancia como
se verá luego. Para una mejor compresión del funcionamiento de la UCP, la misma se
puede dividir en dos unidades la unidad de control y la unidad aritmético-lógica.

¿Qué es un sistema operativo?

Págin
a 10
COMPUTACION

Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de


computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración de
los dispositivos periféricos.
Cuando se aplica voltaje al procesador de un dispositivo electrónico, éste ejecuta un
reducido código en lenguaje ensamblador localizado en una dirección concreta en la ROM
(dirección de reset) y conocido como reset code, que a su vez ejecuta una rutina con la que
se inicializa el hardware que acompaña al procesador. También en esta fase suele
inicializarse el controlador de las interrupciones. Finalizada esta fase se ejecuta el código
de arranque (startup code), también código en lenguaje ensamblador, cuya tarea más
importante es ejecutar el programa principal (main()) del software de la aplicación.[1]
Un sistema operativo se puede encontrar en la mayoría de los aparatos electrónicos que
utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la
máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD,
autoradios, computadoras, radios, etc).

¿Qué sistemas operativos conoces?

1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de
disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por
la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.
La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible
y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.
Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y
las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel
tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y
la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las
computadoras IBM lo hacían.
Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un
sólido contendiente en la guerra de los SO.
2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una
interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema
muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales
se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones
elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo
software una vez aprendido las bases.
3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows
3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits,
permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.

Págin
a 11
COMPUTACION

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con
este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena.
El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se
merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones
que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha
sido monopolizado por Windows.
6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no
tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan
amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco
tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz.
Este fue creado por Apple Computer, Inc.
7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en
1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información.
Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde
supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y
estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una
misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

Significado de internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas
que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes
se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida
como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web
(WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La
WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de
archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como
medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el
envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las
conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de
contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines
electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otras máquinas (SSH y Telnet) o los juegos en
línea.

Ventajas y desventajas del internet


Págin
a 12
COMPUTACION

Ventajas
 Hace la comunicación mucho más sencilla.
 Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
 La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir
forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
 Es posible encontrar muchos puntos de vista diferente sobre alguna noticia.
 Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.
 La computadora se actualiza períodicamente más facil que si no tuvieramos internet.
 Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso.
 El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet.
 Es posible comprar facilmente a otras tiendas de otros p
 Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede
servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.
Desventajas
 Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma
forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que
puede afectar especialmente a los menores.
 Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidandote de muchas cosas
personales o laborales.
 Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala
práctica del copy/paste.
 El principal puente de la piratería es el internet (Elton John ha saltado por esto tambien,
jeje)
 Distrae a los empleados en su trabajo.

Págin
a 13
COMPUTACION

 Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se


quedan varados por esa dependencia.
 Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adios internet
(no es el caso de la telefonía convencional).
 Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de los
virus, el phising, etc.

¿Qué programas conoces?

• Ares: Ares Galaxy


• FileCroc
• KCeasy
• Ware
BitTorrent: AllPeers, ABC [Yet Another BitTorrent Client]
• Azureus
• BitComet
• BitSpirit
• BitTornado
• BitLord
• BitTorrent

¿Qué es un dispositivo de almacenamiento?


Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o
escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria
secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.

Págin
a 14
COMPUTACION

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura y/o escritura de los medios o soportes
donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema
informático.

Nombra los dispositivos de almacenamiento que conoces


a. Disco duro
b. Disquetera
c. Unidad de CD-ROM o "lectora"
d. Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora"
e. Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD"
f. Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"
g. Unidad de disco magneto-óptico
h. Lector de tarjetas de memoria
i. Otros dispositivos de almacenamiento

¿Que es el disco duro?

Disco duro

Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al
estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no son
extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están
conectados en red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos
ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB, memorias flash, etc. El
disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una
computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la
máquina, los programas, archivos de texto, imagen, video, etc. Dicha unidad puede ser
interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de
computadora.

Págin
a 15
COMPUTACION

¿Crees que es importante el curso de computación? ¿Por qué?


Si, porque nos permite aprender y aplicar la tecnología que es esencial para nuestra vida
ya que la computación facilita la vida de las personas, es importante saber computo ya que
sino se te puede consideras un 3º analfabeto.

¿En la actualidad es importante la computación?


Por supuesto yo creo que si no supieras computación no pudieras hacer nada creo que
computación es la base para poder progresar y evolucionar.

Págin
a 16

S-ar putea să vă placă și