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circular informe
(MCU), (MCUA),
(MCUV)
Danilo Andrs Prez carrasquilla
Luis Enrique
Rafa
Cada magnitud del MCU puede
representarse de la misma manera en
varis frmulas diferentes, siendo
cualquiera de ellas igualmente vlidas.
Movimiento Circular Uniforme
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (MCU)
(MCUA), (MCUV).
DANILO ANDRES PEREZ CARRASQULLA 2014101583
XXXXXXXXXXX XXXXX
XXXXXXX xxxxxxx
GABRIEL ANTONIO MARQUES ANAYA
UNIVERSIDAD DEL MAGDALENA
FACULTAD DE FISICA
CICLO NIVELTORIO
GRUPO: 16
2014
Movimiento Circular Uniforme
INTRODUCCION
En el presente trabajo vamos a hablar exactamente sobre movimiento circular que
es aqul cuya trayectoria es una circunferencia, llamado tambin curvilneo, es
otro tipo de movimiento sencillo.
Nos encontramos rodeados por objetos que describen movimientos circulares: un
disco compacto durante su reproduccin en el equipo de msica, las manecillas de
un reloj o las ruedas de una motocicleta son ejemplos de movimientos circulares;
es decir, de cuerpos que se mueven describiendo una circunferencia.
Movimiento Circular Uniforme
CONTENIDO TEMATICO
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
El Movimiento Circular Uniforme es aquel en el que el mvil se desplaza en una
trayectoria circular (una circunferencia o un arco de la misma) a una velocidad
constante. Se consideran dos velocidades, la rapidez del desplazamiento del mvil
y la rapidez con que vara el ngulo en el giro.
Elementos del movimiento Circular.
El movimiento circular uniforme es aquel movimiento circular en el que un mvil se
desplaza alrededor de un punto central, siguiendo la trayectoria de una
circunferencia, de tal modo que en tiempos iguales recorra espacios iguales.
Elementos del movimiento circular:
* Periodo
* Frecuencia
* Velocidad angular
* Velocidad lineal o tangencial
* Aceleracin centrpeta
Periodo.
El perodo indica el tiempo que tarda un mvil en dar una vuelta a la circunferencia
que recorre. Se define como:
Frecuencia
.
La frecuencia es la inversa del periodo, es decir, las vueltas que da un mvil por
unidad de tiempo. Se mide en hercios o s-1
Movimiento Circular Uniforme
Velocidad angular en movimiento circular uniforme
La velocidad angular es la rapidez con la que vara el ngulo en el tiempo y se
mide en radianes / segundos.
(2 [radianes] = 360).
Por lo tanto si el ngulo es de 360 grados (una vuelta) y se realiza por ejemplo en
un segundo, la velocidad angular es: 2 [rad / s].
Si se dan dos vueltas en 1 segundo la velocidad angular es 4 [rad / s].
Si se da media vuelta en 2 segundos es 1/2 [rad / s].
La velocidad angular se calcula como la variacin del ngulo sobre la variacin del
tiempo.
w=
Considerando que la frecuencia es la cantidad de vueltas sobre el tiempo, la
velocidad angular tambin se puede expresar como:
Movimiento Circular Uniforme
En MCU la velocidad angular es constante.
Velocidad tangencial en MCU
La velocidad tangencial es la velocidad del mvil (distancia que recorre en el
tiempo). Por lo tanto para distintos radios y a la misma velocidad angular, el mvil
se desplaza a distintas velocidades tangenciales. A mayor radio y a la misma
cantidad de vueltas por segundo, el mvil recorre una trayectoria mayor, porque el
permetro de esa circunferencia es mayor y por lo tanto la velocidad tangencial
tambin es mayor. La velocidad tangencial se mide en unidades de espacio sobre
unidades de tiempo, por ejemplo [m/s], [km / h], etc. Se calcula como la distancia
recorrida en un perodo de tiempo.
Por ejemplo si se recorre todo el permetro de una circunferencia de radio 5
metros en 1 segundo, la velocidad tangencial es:
Ecuacin de la velocidad tangencial
La ecuacin que se utiliza para calcular la velocidad tangencial se expresa como
la velocidad angular por el radio.
Movimiento Circular Uniforme
Para el ejemplo anterior la calculamos como:
n la velocidad tangencial es constante en mdulo para un mismo punto maor distancia del ee la velocidad tangencial aumenta Su direccin vara continuamente teniendo siempre la misma direccin que la recta tangente al punto en donde se encuentre el mvil
Posicin Respecto del tiempo en MCU
En mcu podemos conocer en qu posicin se encuentra el mvil luego de un
tiempo, calculando el ngulo que gir en ese intervalo. Una vez que tenemos el
ngulo restamos un nmero entero k (nmero de vueltas) multiplicado por 2
(ngulo de una vuelta) y obtenemos el ngulo en radianes en el que se encuentra
el mvil.
La ecuacin para determinar la posicin respecto del tiempo, utilizando la
velocidad angular, es similar a la de mcu, pero en vez de distancias utilizamos los
ngulos.
Aceleracin centrpeta en MCU
En MCU, la velocidad tangencial es constante en mdulo durante todo el
movimiento. Sin embargo, es un vector que constantemente vara de direccin
(siempre sobre una recta tangente a la circunferencia en el punto en donde se
encuentre el mvil). Para producir la modificacin de una velocidad aparece una
aceleracin, pero debido a que no vara el mdulo de la velocidad, el vector de
esta aceleracin es perpendicular al vector de la velocidad.
Movimiento Circular Uniforme
La aceleracin centrpeta se calcula como la velocidad tangencial al cuadrado
sobre el radio o cmo la velocidad angular por la velocidad tangencial:
Movimiento rotacional.
Al llegar a este punto, tenemos suficientes conocimientos e instrumentos para
tratar una gran variedad de problemas respecto a los movimientos y las fuerzas.
Se ha establecido la estructura bsica para una comprensin del tipo de
conceptos, cuestiones y mtodos de respuesta en el repertorio del fsico. Pero
queda todava un hueco peligroso que llenar, un pilar de soporte que debe
ponerse en su sitio antes que pueda construirse el nivel siguiente.
En cursos anteriores, resolvimos primeramente el problema de los movimientos
con aceleracin constante y, en particular, el caso (histricamente importante) de
la cada libre. As llegamos al movimiento general de proyectiles como ejemplo de
movimiento plano considerado como superposicin de dos movimientos simples.
Por ltimo, consideramos las fuerzas necesarias para acelerar los cuerpos en
movimiento rectilneo. Sin embargo, existe en la Naturaleza otro tipo
de conducta que exige una discusin en trminos distintos a los usados hasta
ahora: se trata del movimiento rotacional o movimiento de un cuerpo en un plano
alrededor de un punto por efecto de una fuerza que constantemente cambia
de direccin.
Este es el movimiento de los planetas, volantes, electrones, etc. Seguiremos el
mismo mtodo que antes, o sea, nos concentraremos en un caso simple de este
tipo, el movimiento circular.
Movimiento Circular Uniforme
Primero discutiremos la cinemtica de rotacin sin tener en cuenta las fuerzas que
lo originan, y, finalmente, estudiaremos la dinmica de rotacin y su aliado
prximo, la vibracin.
Movimiento Circular.
Un movimiento circular es aquel en que la unin de las sucesivas posiciones de un
cuerpo a lo largo del tiempo (trayectoria) genera una curva en la que todos sus
puntos se encuentran a la misma distancia R de un mismo punto llamado centro.
Este tipo de movimiento plano puede ser, al igual que el movimiento rectilneo,
uniforma o acelerado. En el primer caso, el movimiento circunferencial mantiene
constante el mdulo de la velocidad, no as su direccin ni su sentido. De hecho,
para que el mvil pueda describir una curva, debe cambiar en todo instante la
direccin y el sentido de su velocidad. Bajo este concepto, siempre existe
aceleracin en un movimiento circunferencial, pues siempre cambia la velocidad
en el tiempo, lo que no debemos confundir, es que si un movimiento circular es
uniforme es porque su "rapidez" es constante.
Ejemplo: Que tan rpido puede girar?
Una bola de 0,5 kg. De masa est unida al extremo de una cuerda cuya longitud
es 1,5 metros. La figura 6.2 muestra como gira la bola en un crculo horizontal. Si
la cuerda puede soportar una tensin mxima de 50 Newton, Cual es
la velocidad mxima que la bola puede alcanzar antes de que la cuerda se rompa?
Solucin: Como en este caso la fuerza central es la fuerza T ejercida por la
cuerda sobre la bola, de la ecuacin 6.1 se obtiene:
Despejando v
Movimiento Circular Uniforme
V= 12,24 m/seg
Elementos del movimiento Circular.
El movimiento circular uniforme es aquel movimiento circular en el que un mvil se
desplaza alrededor de un punto central, siguiendo la trayectoria de una
circunferencia, de tal modo que en tiempos iguales recorra espacios iguales.
Elementos del movimiento circular:
* Periodo
* Frecuencia
* Velocidad angular
* Velocidad lineal o tangencial
* Aceleracin centrpeta
El perodo indica el tiempo que tarda un mvil en dar una vuelta a la circunferencia
que recorre. Se define como:
La frecuencia es la inversa del periodo, es decir, las vueltas que da un mvil por
unidad de tiempo. Se mide en hercios o s-1
Ejercicios sobre movimiento circular uniforme
Ejercicio 1)
Un mvil con trayectoria circular recorri 820 Cuntos radianes son?
Desarrollo
Sabemos que 1 rad = 57,3
Entonces
Ejercicio 2)
Movimiento Circular Uniforme
Un tractor tiene una rueda delantera de 30 cm de radio, mientras que el radio de la
trasera es de 1 m. Cuntas vueltas habrn dado la rueda trasera cuando la
delantera ha completado 15 vueltas?
Desarrollo:
Entonces, si en una vuelta la rueda delantera recorre 1,884 metro, en 15 vueltas
recorrer: 15 1,884 m = 28,26 m
Aceleracin centrpeta
Cuando se estudi la aceleracin en el movimiento rectilneo, dijimos que ella no era ms
que el cambio constante que experimentaba la velocidad por unidad de tiempo. En este
caso, la velocidad cambiaba nicamente en valor numrico (su mdulo o rapidez), no as
en direccin.
Ahora bien, cuando el mvil o la partcula realiza un movimiento circular uniforme, es
lgico pensar que en cada punto el valor numrico de la velocidad (su mdulo) es el
mismo, en cambio es fcil darse cuenta de que la direccin del vector velocidad va
cambiando a cada instante.
La variacin de direccin del vector lineal origina una aceleracin que
llamaremos aceleracin centrpeta. Esta aceleracin tiene la direccin del radio y apunta
siempre hacia el centro de la circunferencia.
Como deberamos saber, cuando hay un cambio en alguno de los componentes del vector
velocidad tiene que haber una aceleracin. En el caso del movimiento circular esa
aceleracin se llama centrpeta, y lo que la provoca es el cambio de direccin del vector
velocidad angular.
Veamos el dibujo de la derecha:
Movimiento Circular Uniforme
El vector velocidad tangencial cambia de direccin y eso provoca la aparicin de una
aceleracin que se llama aceleracin centrpeta, que apunta siempre hacia el centro.
La aceleracin centrpeta se calcula por cualquiera de las siguientes dos maneras:
La aceleracin asociada a los cambios en su mdulo (rapidez)
Ya sabemos que un movimiento circular, aunque sea uniforme, posee la aceleracin
centrpeta debida a los cambios de direccin que experimenta su vector velocidad. Ahora
bien, si adems la velocidad del mvil vara en su magnitud (mdulo) diremos que
adems posee aceleracin angular.
Resumiendo: si un mvil viaja en crculo con velocidad variable, su aceleracin se puede
dividir en dos componentes: una aceleracin de la parte radial (la aceleracin centrpeta
que cambia la direccin del vector velocidad) y una aceleracin angular que cambia
la magnitud del vector velocidad, adems de una aceleracin tangencial si consideramos
solo su componente lineal.
Como corolario, podemos afirmar que un movimiento circular uniforme posee
solo aceleracin centrpeta y que un movimiento circular variado posee aceleracin
centrpeta y, adems, aceleraciones angular y tangencial.
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE ACELERADO
(MCUA)
El movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA) se presenta cuando
una partcula o cuerpo slido describe una trayectoria circular aumentando o
disminuyendo la velocidad de forma constante en cada unidad de tiempo. Es decir,
la partcula se mueve con aceleracin constante.
En el dibujo se observa un ejemplo en donde la velocidad aumenta linealmente en
el tiempo. Suponiendo que el tiempo en llegar del punto P
1
a P
2
sea una unidad de
tiempo, la partcula viaja con una aceleracin tangencial uniforme v,
incrementndose esa cantidad en cada unidad de tiempo.
Movimiento Circular Uniforme
Posicin
El desplazamiento de la partcula es ms rpido o ms lento segn avanza el
tiempo. El ngulo recorrido () en un intervalo de tiempo t se calcula por la
siguiente frmula: Aplicando la frmula del incremento de ngulo calculamos
la posicin en la que estar la partcula pasado un tiempo t se obtiene la frmula
de la posicin:
La velocidad tangencial es el producto de la velocidad angular por el radio r.
La velocidad tangencial tambin se incrementa linealmente mediante la siguiente
frmula:
Siendo
Siendo
Siendo
la velocidad angular en
el instante
Aceleracin tangencial
La aceleracin tangencial en el movimiento circular uniformemente acelerado
MCUA se calcula como el incremento de velocidad v desde el instante inicial hasta
el final partido por el tiempo.
Siendo
la velocidad angular en
el instante
Siendo v la velocidad tangencia, r el radio y w la velocidad angular.
Movimiento Circular Uniforme
Componentes intrnsecas de la aceleracin
La velocidad tangencial por la trayectoria en un punto P es v. En un intervalo de
tiempo pequeo t, la velocidad incrementa a v' en el punto P', despus de haber
descrito un ngulo .
En la figura se puede ver el incremento de la velocidad tangencial v
descompuesta en dos componentes: la tangencial v
t
y la normal (o centrpeta)
v
n
.
Si dividimos ambas componentes de la velocidad por t, tendremos las
componentes intrnsecas de la aceleracin: la aceleracin tangencial a
t
y la
aceleracin normal a
n
(o centrpeta).
Perodo
En el MCUA la velocidad angular cambia respecto al tiempo. Por tanto, el
perodo cada vez ser menor o mayor segn si decrece o crece la velocidad
angular.
Movimiento Circular Uniforme
Siendo w la velocidad angular,
Siendo w la velocidad angular,
Es la variacin de la velocidad angular en el tiempo.
Aceleracin tangencial
Es la variacin de la velocidad tangencial en el tiempo.
Movimiento Circular Uniforme
Velocidades en MCUV
Es la diferencia entre el ngulo final e inicial, dividida por el tiempo. Se calcula
sumando la velocidad angular inicial al producto de la aceleracin angular por el
tiempo (de manera similar a MRUV cuando se calcula la velocidad final). La
ecuacin se despeja de la definicin de aceleracin angular.
Velocidad tangencial en MCUV
Diferencia entre la posicin final e inicial, dividida por el tiempo. Se calcula
sumando la velocidad tangencial inicial al producto de la aceleracin tangencial
por el tiempo (de manera similar a MRUV cuando se calcula la velocidad final).
En un determinado instante, si tenemos la velocidad angular, la velocidad
tangencial se calcula de la misma manera que en MRU:
Posicin respecto del tiempo en MCUV
Las ecuaciones horarias pueden ser planteadas tanto para las magnitudes
tangenciales como para las angulares y son similares a las de MRUV. Si se
trabaja con ngulos, al igual que en MCU, hay que restar un nmero entero k por
2 (nmero de vueltas por ngulo de cada vuelta).
Movimiento Circular Uniforme
CONCLUSION
Podemos concluir que el MCV es el que su trayectoria es una circunferencia,
girando perpendicularmente alrededor d un eje de rotacin, cambiando
permanentemente de ubicacin en el plano y describiendo arcos iguales en
tiempos tambin iguales.
A partir de los temas antes dados tenemos conceptos claros de periodo,
frecuencia, velocidad angular, velocidad tangencial, velocidad centrpeta.