En mis 5 aos de juego con Rolemaster, he observado que la regla de parada (la que te permite sobrevivir a casi todos los ataques) era muy poco real, ya que siempre dejaba en desventaja al propio defensor, que tiene que aguantar el golpe y atacar con menos! "ara inventar esta regla, me puse a ver todo tipo de pel#culas de batallas ($onan, %os &nmortales, Robin 'ood) y observ( alguna que otra competici)n de esgrima! *e ambas cosas saqu( la misma conclusi)n, que el grado de (+ito del ataque puede variar, pero solo se produce un impacto cuando la pericia del defensor es menor que la del atacante! Es decir, el defensor utili,a su habilidad para contrarrestrar la del atacante! "or tanto en el combate debe haber dos fases, la confrontaci)n y el ataque propiamente dicho! El segundo solo aparece cuando falla la primera! En que consiste?
El atacante y el defensor deben tirar -d-.. y sumarle la /o! En caso que la tirada del defensor sea mayor que la del atacante, el ataque queda abortado(el t#pico choque de armas, etc!!)!0i la tirada del atacante es mayor, entonces el ataque puede llevarse a cabo! El atacante tirar1 otro -d-.. y el ataque seguir1 las normas est1ndar de Rolemaster! Ejemplo-2Ragnar el ladr)n(/o23.,/d2-.) ataca a 4hirmar el cl(rigo(/o255,/d25)! Ragnar saca 55 (total 3.6557-.5) y 4hirmar 85 (total 5568579:)! 0egun la regla, Ragnar consigue atacar! %an,a otro dado de -.. y saca 3;, su ataque total sera -<< (3.63;=5(/d del cura))! Ejemplor<2Raganr saca -< (total ;<) y el cura 55 (total :.)! "or tanto el cura detiene el ataque y se dispondr1 a atacar (intercambiando los papeles del ejemplo -)! Y que pasa con la regla de la Parada?
%a regla de la parada podr1 seguir siendo usada! 0implemente se declara antes de la confrontaci)n y reduce la /o para la confrontaci)n de ataque y le aumenta la /o para la confrontaci)n de defensa! Esto representa una confrontaci)n m1s orientada a la defensa que al ataque! Ejemplo2 Ragnar el ladr)n(/o23.,/d-.) se enfrenta a 4hirmar el cl(rigo(/o55,/d5)! *eclara que va a parar con -. y se dispone a atacar! Ragnar saca un 8< y obtiene 9<(3.=-.68<) en su confrontaci)n! El cl(rigo no declaro parada y saca 53, en total :-! "or tanto el cl(rigo detiene el golpe! Ejemplo<2El cl(rigo contraataca (en el mismo round) y saca <-,en total 33!Raganr saca -<, en tota 9<(3.6-<6-.(la de su parada)!Ragnar detiene el golpe! Si hay varios atacantes?
%a confrontaci)n permite oponer toda tu /o contra la de un solo atacante, pero en el caso de varios atacantes se le debe permitir al jugado que pueda bloquear hasta < ataques! El primero lo repeler1 con toda su /o y el segundo con la mitad! >dem1s, podr1 usar las paradas que desee, independientemente de que la confrontaci)n tenga (+ito o no!! By Inglamir
1. Según la descripción que el protagonista hace de sí mismo, ¿Quénivel de autoestima tiene y en quéexpresiones se puede observar esto?2. ¿Por qué el asesino siente tanto odiohacia su víctima?3. ¿Por qué mata al anciano?4. ¿Le parece a usted esa una razón suficiente para hacer lo que hizo? Fundamente.5. ¿Se puede afirmar que el protagonista de la historia está loco? Fundamente con ejemplosdel texto.6. ¿Qué hace el asesino para deshacerse del cuerpo? ¿Cómo lo oculta?7. ¿Por qué la policía llega hasta la casa del asesino?8. ¿Qué actitud asume el asesino al llegar la policía a la casa? ¿Cómo los atiende?9. ¿Con qué comparaba el asesino el latir del corazón del viejo?10. ¿Por qué la policía descubre el macabro crimen?11. ¿Qué sentimiento asaltó al asesino y lo obligó a confesar los hechos?