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DISEO:
1.- Pedir al usuario valores para a y para b
2.- Comparar el resultado de b, asi si el valor de b es igual a 1, realizara la
primera operacin sustituyendo el valor de a que dio el usuario y mostrara el
valor obtenido, sino entonces si el valor de b es igual a 2 realizara la segunda
operacin y mostrara el resultado, si no entonces, si el valor de b es igual a 3
realizara la otra operacin y mostrara el resultado, si no entonces mostrara
cero.
INPLEMENTACION: En el diagrama de flujo se puede observar que se
cumplen todos los puntos del diseo.
Para cualquier otro valor de b
FUNCIONAMIENTO:
Se puede ver que si se introduce en el valor de b, el numero 3, la operacin
que se realizo es la de dividir 100 entre el valor de a, que en este caso fue 5,
dando como resultado 5, si se introduce el valor de 2 en b lo que hace el
programa es elevar 100 a la potencia de a que en este caso fue 3, si se
introduce el valor de 1 lo que el programa ejecuta es una multiplicacion de a
por 100 que en este caso fue 4 dando 400 y por el contario si se introduce
cualquier otro valor diferente de 1, 2, 3, lo que imprime al ejecutarlo es 0.
6.- El nmero de sonidos emitidos por un grillo en un minuto, es una funcin
de la temperatura (ver eq. 2). Construya un algoritmo que permita calcular la
temperatura en grados centgrados C con base al nmero de sonidos
emitidos por un grillo.
------------- (2)
Dnde:
FA = representa la temperatura en grados Fahrenheit
S = nmero de sonidos emitidos por un grillo.
DISEO:
1.- Pedir el numero de sonidos del grillo
2.- Transformar los nuemros de sonidos por los grados fahrenheit con la
formula que se dio.
3.- Convertir los grados fahrenheit en grados centigrados y mostrar el
resultados.
INPLEMENTACION: en el diagrama de flujo se ve que no se utilizaron
estructuras selectivas, mas bien se observo la estrutura secuencial.
FUNCIONAMIENTO:
Al dar cualquier valor de numeros de sonidos de un grilloo en un minuto el
programa arrojara una temperatura en grados centigrados.
Bibliografa
[1
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O. C. Battisstutti, "Fundamentos de programacion, piensa en C", Mxico:
PEARSON EDUCACIN, 2006.
[2
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H. M. Deitel y P. J. Deitel, Cmo programar en C/C++ y Java, Mxico:
PEARSON EDUCACIN, 2004.
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]
M. M. L. Hernndez, Diseo estructurado de algoritmos, Marzo 2010. [En
lnea]. Available:
http://kesquivel.files.wordpress.com/2010/03/disenoestructuradoalgoritmos.p
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[4
]
CAPITULO 3 ALGORITMOS Y PROGRAMAS, [En lnea]. Available:
http://robotica.uv.es/pub/Libro/PDFs/CAPI3.pdf. [ltimo acceso: 6 Febrero
2013].