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Facultad de Ingeniera UCV lgebra Lineal y Geometra Analtica Prctica 4

PRCTICA 4 C! LA CALCULA"RA Cla##Pad $%% PLU&


b'eti(o#)
En sta y la siguiente prctica, el estudiante tendr la oportunidad de realizar clculos,
resolver problemas, disear experimentos para establecer la validez o no de algunas
propiedades de las matrices. Har uso de los comandos para matrices en la Aplicacin
Principal de la Calculadora ClassPad 300 PLUS.
Como en las prcticas anteriores, se resolvern previamente algunas situaciones
problemticas a fin de que el estudiante conozca la sintaxis de algunos comandos que se
utilizan para realizar operaciones matriciales.
Re*ui#ito#)
ntes de realizar esta prctica el estudiante debe !aber resuelto en su totalidad las tres
prcticas anteriores.
4+, -eracione# con matrice# en la A-licaci.n Princi-al+
Hemos podido ver que dentro de la A-licaci.n Princi-al de la ClassPad, los mens desplegables
/Acci.n0 e /Interacti(o0 cuentan con los mens secundarios /1atri2 3 Crear 40 y /1atri2 3 Calcular 40,
que a su vez disponen de algunos comandos que hacen posibles, siempre que estas tengan sentido, todas
las operaciones matriciales.
Adicin, sustraccin y producto de matrices.
Clculos con multiplicacin de una matriz por un escalar.
Clculos con determinantes de una matriz cuadrada.
rasposicin de matrices.
!nversin de matrices regulares cuadradas.
Potencias de una matriz cuadrada.
"odi#icacin o trans#ormacin de matrices utilizando comandos de matrices.
$alor absoluto, argumento, clculo del con%ugado de un comple%o para una matriz con
elementos comple%os.
Para el desarrollo de esta prctica ser necesario que tenga en cuenta las siguientes propiedades de
las matrices y los determinantes&
PRPI5"A"5& "5 LA& 1ATRIC5& 6&iem-re *ue la# o-eracione# *ue #e e7ect8en tengan #entido9
1ulti-licaci.n de 1atrice# Adici.n de 1atrice#
/11 3 %0 9 b a 6 9 c 6 9 b 96 a 6
:' i: i' :' i:
= =
/11 3 ,0 6A;9C < A6;C9
/11 3 =0 IA < A
/11 3 $0 AI < A
/11 3 40 A6; > ;?9 < A; > A;?
/11 3 @0 6A > A?9; < A; > A?;
/11 3 A0 A <
/11 3 B0 %A <
/11 3 C0 6A9; < A6;9 < 6A;9
/11 3 ,%0
I AA A A
, ,
= =

/11 3 ,,0 A 9 A 6
, ,
=

/11 3 ,=0
, , ,
A ; 9 A; 6

=
/A1 3 % 0
9 b a 6 9 b 6 9 a 6
i' i' i' i'
+ = +
/A1 3 ,0 A > ; < ; > A
/A1 3 =0 A > 6 ; > C9 < 6A > ;9 > C
/A1 3 $0 A > < > A < A
/A1 3 40 A > AD< AD> A < 6AD< 3 A9
1ulti-licaci.n -or un 5#calar
/15 3 %0
9 a 6 9 a 6
i' i'
=
E R
/15 3 ,0 6 > 9A < A > AE F R
/15 3 =0 6A9 < 69AE F R
/15 3 $0 6A > ;9 < A > ;E R
/15 3 40
, ,
A
,
9 A 6

= E
R E %
Pro7+ Robin#on Arco# "e-artamento 1atemtica A-licada 4%
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Potencia de una 1atri2 1atri2 Tra#-ue#ta
/P1 3 %0
A A
,
=
E
n , n
AA A =
+
E n !
/P1 3 ,0
m n m n
A A A
+
=
E nF m !
/P1 3 =0
nm m n
A 9 A 6 = E nF m !
/P1 3 $0
n , , n n
9 A 6 9 A 6 A

= = E n !
/1T 3 %0
9 a 6 9 a 6 trn
'i i'
=
/1T 3 ,0 trn6A9 < trn6A9ER
/1T 3 =0 trn6A > ;9 < trn6A9 > trn6;9
/1T 3 $0 trn6A;9 < trn6;9trn6A9
/1T 3 40
n n
99 A 6 trn 6 9 A 6 trn = E n !
/1T 3 @0
, ,
99 A 6 trn 6 9 A 6 trn

=
PRPI5"A"5& "5 L& "5T5R1I!A!T5&
=, ,= == ,,
== =,
,= ,,
a a a a
a a
a a
det 9 = + A F , + A det6 9 A det6 =

= = E
=
=
=
n '
, '
i' i'
F a 9 A det6
donde
i'
F
e# el ad'unto de i'
a
6G9+
5l determinante de la matri2 identidad e# igual a ,+
5l determinante de una matri2 cuadrada e# igual) al determinante de #u# columna#E al de
#u tra#-ue#taE al de #u# 7ila#E a la #uma de lo# -roducto# de lo# elemento# de una 7ila 6o
columna9 -or #u# ad'unto# 6G9+
det6A9 < % A e# #ingularF o de manera e*ui(alente)
% 9 A det6
A e# regular+
det6A;9 < det6A9det6;9+
det6A9det6A
3,
9 < det6I9 < ,+
Un determinante e# nulo cuando) una de #u# columna# 6o 7ila#9 e# nulaE do# de #u#
columna# 6o 7ila#9 #on iguale#E una de #u# columna# 6o 7ila#9 e# combinaci.n lineal de
#u# columna# 6o 7ila#9+
La -rimera tran#7ormaci.n elemental #obre 7ila# o columna# de A no altera el
determinante de A+ La #egunda tran#7ormaci.n elemental 6multi-licar una 7ila o columna
de A -or un n8mero :9 multi-lica al determinante de A -or :+ La tercera tran#7ormaci.n
elemental #obre do# 7ila# o do# columna# cambia el #igno del determinante de A+
5l determinante de una matri2 triangular e# igual al -roducto de lo# elemento# de la
diagonal+
,+ -eraci.n con la Cla##Pad
6,9 Retire la cubierta de la calculadora, tome el lpiz tctil y colquela
sobre la mesa. Pre#ione /!HFF0 para encenderla.
6=9 To*ue en el panel de iconos para acceder directamente a la
aplicacin Princi-al.
6$9 'n la barra de mens to*ue /5dit0 /;orrar todo0 /Ace-+0 para limpiar
el rea de traba%o.
649 To*ue /Pre7erencia# 40 /Adm+ de (ariable0 para acceder al
administrador de variables. To*ue main dos veces. (i hay variables
asignadas, to*ue /Todo0 /&eleccionar todo0 /5dit0 /;orrar0 /Ace-+0
/Cerr+0 /Cerr+0 para limpiar las variables asignadas y regresar al rea de
traba%o de la aplicacin Principal.
Al culminar el ltimo paso, su calculadora debe presentar la
pantalla mostrada en la Figura ,.
Figura ,
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=+ A continuaci.n e#tableceremo# eI-erimentalmente alguna# -ro-iedade# y anti-ro-iedade#
con la# #iguiente# matrice# de traba'o)



=
, % = %
% $ % 4
4 % $ %
% = % ,
A E

=
% 4 % %
4 A = %
% = 4 ,
% % , =
; E



=
, % , =
= , % ,
$ = , %
4 $ = ,
C E

=
, % % %
% , % %
% % , %
% % % ,
I +
$+ 5'ecute -a#o a -a#o cada una de la# #iguiente# in#truccione# -re(ia#)
6@9 Pre#ione y acti(e el teclado virtual =" tocando .
6A9 Regi#tre cada una de las matrices A, ;, C e I y a#gnele# respectivamente las variables capitales
A, ;, C e I. Para ello u#e el comando de asignacin entre la matriz y la variable que se le va
asignar. Alterne entre los botones y para acceder y salir del teclado de variables.
)ecuerde que el botn da acceso a las variables maysculas *capitales+ y el botn
permite salir al teclado de minsculas.
6B9 A#igne =H$ a la variable t y 3 = a la variable #. 'stas variables deben ser minsculas.
4+ Jaga u#o de la calculadora -ara e#tablecerF en cada ca#oF #i la# -are'a# de matrice# *ue #e
dan a continuaci.n #on iguale# o no+ Indi*ue adem# *uK -ro-iedad o anti-ro-iedad #e ilu#tra+
Re-orte -or e#crito #u re#-ue#ta+
Tenga -re#ente -ara lo# eI-erimento#F *ue do# matrice# 1 y ! del mi#mo orden #on iguale# #i y
#.lo #i 1 3 ! < F donde e# la matri2 nula+
@+ A6;C9E 6A;9C
;&) Para reali2ar el -roducto de matrice#F #e utili2a la tecla del teclado de la calculadora o
el bot.n del teclado (irtual+ Al e#cribir un -roductoF e# u#ual omitir el o-erador de la
multi-licaci.nF #i e#te e# el ca#oF la calculadora lo inter-retar correctamente+ Para la #uma de
matrice# utilice la tecla o y -ara la di7erencia de matrice# utilice o +
A6;C9 3 6A;9C <
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
A+ A6;>C9E A;>AC
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A6;>C9 3 6A;>AC9 <
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
B+ A;E ;A
A; 3 ;A <
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
C+ 6#>t9AE #A>tA
;&) Para el -roducto entre (ariable# de n8mero# reale# o -ara la multi-licaci.n de un e#calar
-or una matri2F utilice la tecla del teclado de la calculadora o el bot.n del teclado (irtual+
Al reali2ar cual*uiera de e#to# -roducto#F e#to# o-eradore# -ueden omitir#e+
6#>t9A 3 6#A>tA9 <
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
L+ 6#t9AE #6tA9
6#t9A 3 #6tA9 <
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
,%+
=
9 ; A 6 +
E
= =
; A; = A + +
;&) Para ele(ar una matri2 a un entero -o#iti(oF e#criba la (ariable de la matri2F luego to*ue
la tecla o to*ue y e#criba #eguidamente el entero -o#iti(o+ Al e'ecutar el comando #e
obtiene la -otencia de#eada+
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
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= + + + 9 ; A; = A 6 9 ; A 6
= = =
,,+
=
9 I A 6 +
E
= =
I AI = A + +
= + + + 9 I AI = A 6 9 I A 6
= = =
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
,=+
9 ; A 96 ; A 6 +
E
= =
; A
= + 9 ; A 6 9 ; A 96 ; A 6
= =
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
,$+ Para reali2ar lo# clculo# *ue #iguenF #er nece#ario abordar lo# comando# de
tran#7ormaci.n de matrice# *ue e#tn di#-onible# en lo# men8# /Acci.n0 o /Interacti(o0+ 5n el
men8 #ecundario /1atri2 3 Crear 40 a-arece el comando /trn0 *ue de(uel(e la matri2
tra#-ue#ta de la matri2 dada+ 5n el men8 /1atri2 3 Calcular 40 a-arece el comando /det0 *ue
calcula el determinante de una matri2 cuadrada. Ante# de continuar lim-ie 8nicamente la
-antalla+
,4+ det6A9 <
,@+ trn6A9 <
,A+ Atrn6C9 <
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,B+ det6Atrn6;99 <
,C+ det6A;9 3 det6A9det6;9< Pro-iedad o anti-ro-iedad)
,L+
=
,
A
;&) Para calcular la in(er#a de una matri2 cuadrada regularF ba#ta ele(ar la matri2 al
eI-onente 63 ,9+ La# -otencia# de eI-onente entero negati(o #on -otencia# de la matri2
in(er#a con eI-onente -o#iti(o+
=%+ 5ncuentre
,
A

Maciendo u#o -re(iamente del comando /augment0 *ue e#t di#-onible en


/Acci.n0 o /Interacti(o0 /1atri2 3 Crear 40+ 5#criba #eguidamente del comando augment6 la
matri2 AF una coma y luego la matri2 IF e#to e#F augment6AFI9+ 5'ecute el comando+ 5#to
con#truye en la lnea de entrada la matri2 aumentada /A)I0+ LuegoF a-li*ue #obre e#ta nue(a
matri2F el comando /rre70F di#-onible en /Acci.n0 o /Interacti(o0 /1atri2 3 Calcular 40+ Com-are
el re#ultado obtenido con el re#ultado en ,L+
=,+ 5#table2ca #i la igualdad
, , ,
A ; 9 A; 6

=
e# (erdadera o 7al#a e indi*ue N-or *uKO
==+ 5#table2ca #i la igualdad
, ,
99 A 6 trn 6 9 A 6 trn

=
e# (erdadera o 7al#a+ Pu#ti7i*ue+
=$+ 1ue#tre *ue la igualdad
9 A det6 # 9 #A det6
=
=
e# 7al#a+ Indi*ue cul debe #er la correcci.n
*ue debe reali2ar#e -ara tener una igualdad (erdadera y (eri7i*ue #u Mi-.te#i#+
=4+ Re#uel(a cada una de la# #iguiente# ecuacione# matriciale#)
AQ < ; Q < QA < ; Q <
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=@+ Utilice la matri2 C -ara (eri7icar la# #iguiente# -ro-iedade#)
i9 La #uma de una matri2 cuadrada con #u tra#-ue#ta e# una matri2 #imKtrica y #u
di7erencia e# una matri2 anti#imKtrica+
ii9 &i #e e7ect8a #obre la# 7ila# de una matri2 cuadrada la -rimera tran#7ormaci.n elemental
#u determinante no #e altera+
iii9 &i #e multi-lica una 7ila de una matri2 cuadrada -or un n8mero real no nuloF el
determinante de la matri2 *ueda multi-licado -or e#e n8mero+
i(9 &i #e intercambian la# 7ila# de una matri2 cuadrada #u determinante cambia de #igno+
(9 5l determinante de una matri2 cuadrada e# igual al de #u tra#-ue#ta+
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=A+ Regi#tre una matri2 triangular #u-erior o in7erior de orden @ y (eri7i*ue *ue el determinante
de una matri2 triangular e# igual al -roducto de lo# elemento# de #u diagonal+
=B+ Con#idere la# #iguiente# matrice#)

=
= , ,
$ = ,
" E

=
B =
,% 4
5 E

=
=B 4 ,,
,B = B
B % $
F
+
=C+ Re#uel(a -or el mKtodo de Gau## 3 Pordan la ecuaci.n matricial "Q < 5+
;&) La ecuaci.n tiene in7inita# #olucione#+ A-li*ue el comando /re70 a la matri2 am-liada /")50
-ara Mallar la matri2 e#calonada reducida+ &er nece#ario agregar un -i(ote en la diagonal y
yuIta-oner a e#ta matri2 la# matrice# ba#e

% ,
% %
% %
y

, %
% %
% %
+ U#e el comando /rre70 -ara
encontrar la matri2 #oluci.n bi-aramKtrica+ Veri7i*ue el re#ultado obtenido+
Q <
=L+ Re#uel(a -or el mKtodo de Gau## 3 Pordan la ecuaci.n matricial Q" < F+
;&) Recuerde *ue trn6Q"9 < trn6"9trn6Q9+ Re#uel(a utili2ando el comando /rre70 la ecuaci.n
e*ui(alente trn6"9trn6Q9 < trn6F9+ b#er(e *ue el orden de la matri2 trn6Q9 e# =I$+ Una (e2
Mallada la matri2 #oluci.n de e#ta ecuaci.nF #u tra#-ue#ta e# la matri2 #oluci.n de la ecuaci.n
original+
Q <
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4+= Problema# de A-licaci.n+
$%+ Para la 7ie#ta criolla de JalloReenF una tienda de 'uguete# im-orta globo# de do# colore#F
Anaran'ado 6A9 y negro 6!9+ Todo# ello# #e (enden en -a*uete# de =F @ y ,% unidade# a lo#
-recio# -or -a*uete# 6en ;#+ F9 indicado# en la #iguiente tabla)
Pa*+ de = unid+ Pa*+ de @ unid+ Pa*+ de ,% unid+
Color A %F4% %FC% ,F=%
Color ! %F$% %F@% %FC%
5n el 8ltimo aSo la tienda (endi. el #iguiente n8mero de -a*uete#)
Color A Color !
Pa*uete# de = unidade# B%%+%%% @%+%%%
Pa*uete# de @ unidade# A%%+%%% 4%+%%%
Pa*uete# de ,% unidade# @%%+%%% @%%+%%%
$,+ Re#uma la in7ormaci.n contenida en la# tabla# en do# matrice# 7ila VA y V! *ue reco'anF
re#-ecti(amenteF la in7ormaci.n de la# (enta# en el aSo de lo# globo# 6A9 y 6!9 y do# matrice#
columna PA y P! *ue reco'anF re#-ecti(amenteF la in7ormaci.n de lo# -recio# -or -a*uete# de
lo# globo# 6A9 y 6!9+
$=+ Calcule
PA VA
y
P! V!
+ NTuK re-re#entan e#to# n8mero#O
$$+ Una tienda (ende do# ti-o# de bicicleta#F 1ontaSera# 619 y de Cicli#mo 6C9+ 5n la#
#iguiente# matrice# e#tn re-re#entado# la# (enta# de la# bicicleta# durante cuatro me#e#F a#
como lo# -recio# de (enta al -8blico y lo# co#to# del di#tribuidor en ;#+ F+

B @ A @
4 % C B
C
1
Pun 1ay Abr 1ar

%%% + , L%%
C%% + , @%% + ,
Co#to
PVP
C 1
$4+ Utilice la multi-licaci.n de matrice# -ara determinar el ingre#o total y el co#to total de la#
re7erida# bicicleta# -ara cada uno de lo# cuatro me#e#+
Pro7+ Robin#on Arco# "e-artamento 1atemtica A-licada 4C

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