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= E
R E %
Pro7+ Robin#on Arco# "e-artamento 1atemtica A-licada 4%
Facultad de Ingeniera UCV lgebra Lineal y Geometra Analtica Prctica 4
Potencia de una 1atri2 1atri2 Tra#-ue#ta
/P1 3 %0
A A
,
=
E
n , n
AA A =
+
E n !
/P1 3 ,0
m n m n
A A A
+
=
E nF m !
/P1 3 =0
nm m n
A 9 A 6 = E nF m !
/P1 3 $0
n , , n n
9 A 6 9 A 6 A
= = E n !
/1T 3 %0
9 a 6 9 a 6 trn
'i i'
=
/1T 3 ,0 trn6A9 < trn6A9ER
/1T 3 =0 trn6A > ;9 < trn6A9 > trn6;9
/1T 3 $0 trn6A;9 < trn6;9trn6A9
/1T 3 40
n n
99 A 6 trn 6 9 A 6 trn = E n !
/1T 3 @0
, ,
99 A 6 trn 6 9 A 6 trn
=
PRPI5"A"5& "5 L& "5T5R1I!A!T5&
=, ,= == ,,
== =,
,= ,,
a a a a
a a
a a
det 9 = + A F , + A det6 9 A det6 =
= = E
=
=
=
n '
, '
i' i'
F a 9 A det6
donde
i'
F
e# el ad'unto de i'
a
6G9+
5l determinante de la matri2 identidad e# igual a ,+
5l determinante de una matri2 cuadrada e# igual) al determinante de #u# columna#E al de
#u tra#-ue#taE al de #u# 7ila#E a la #uma de lo# -roducto# de lo# elemento# de una 7ila 6o
columna9 -or #u# ad'unto# 6G9+
det6A9 < % A e# #ingularF o de manera e*ui(alente)
% 9 A det6
A e# regular+
det6A;9 < det6A9det6;9+
det6A9det6A
3,
9 < det6I9 < ,+
Un determinante e# nulo cuando) una de #u# columna# 6o 7ila#9 e# nulaE do# de #u#
columna# 6o 7ila#9 #on iguale#E una de #u# columna# 6o 7ila#9 e# combinaci.n lineal de
#u# columna# 6o 7ila#9+
La -rimera tran#7ormaci.n elemental #obre 7ila# o columna# de A no altera el
determinante de A+ La #egunda tran#7ormaci.n elemental 6multi-licar una 7ila o columna
de A -or un n8mero :9 multi-lica al determinante de A -or :+ La tercera tran#7ormaci.n
elemental #obre do# 7ila# o do# columna# cambia el #igno del determinante de A+
5l determinante de una matri2 triangular e# igual al -roducto de lo# elemento# de la
diagonal+
,+ -eraci.n con la Cla##Pad
6,9 Retire la cubierta de la calculadora, tome el lpiz tctil y colquela
sobre la mesa. Pre#ione /!HFF0 para encenderla.
6=9 To*ue en el panel de iconos para acceder directamente a la
aplicacin Princi-al.
6$9 'n la barra de mens to*ue /5dit0 /;orrar todo0 /Ace-+0 para limpiar
el rea de traba%o.
649 To*ue /Pre7erencia# 40 /Adm+ de (ariable0 para acceder al
administrador de variables. To*ue main dos veces. (i hay variables
asignadas, to*ue /Todo0 /&eleccionar todo0 /5dit0 /;orrar0 /Ace-+0
/Cerr+0 /Cerr+0 para limpiar las variables asignadas y regresar al rea de
traba%o de la aplicacin Principal.
Al culminar el ltimo paso, su calculadora debe presentar la
pantalla mostrada en la Figura ,.
Figura ,
Pro7+ Robin#on Arco# "e-artamento 1atemtica A-licada 4,
Facultad de Ingeniera UCV lgebra Lineal y Geometra Analtica Prctica 4
=+ A continuaci.n e#tableceremo# eI-erimentalmente alguna# -ro-iedade# y anti-ro-iedade#
con la# #iguiente# matrice# de traba'o)
=
, % = %
% $ % 4
4 % $ %
% = % ,
A E
=
% 4 % %
4 A = %
% = 4 ,
% % , =
; E
=
, % , =
= , % ,
$ = , %
4 $ = ,
C E
=
, % % %
% , % %
% % , %
% % % ,
I +
$+ 5'ecute -a#o a -a#o cada una de la# #iguiente# in#truccione# -re(ia#)
6@9 Pre#ione y acti(e el teclado virtual =" tocando .
6A9 Regi#tre cada una de las matrices A, ;, C e I y a#gnele# respectivamente las variables capitales
A, ;, C e I. Para ello u#e el comando de asignacin entre la matriz y la variable que se le va
asignar. Alterne entre los botones y para acceder y salir del teclado de variables.
)ecuerde que el botn da acceso a las variables maysculas *capitales+ y el botn
permite salir al teclado de minsculas.
6B9 A#igne =H$ a la variable t y 3 = a la variable #. 'stas variables deben ser minsculas.
4+ Jaga u#o de la calculadora -ara e#tablecerF en cada ca#oF #i la# -are'a# de matrice# *ue #e
dan a continuaci.n #on iguale# o no+ Indi*ue adem# *uK -ro-iedad o anti-ro-iedad #e ilu#tra+
Re-orte -or e#crito #u re#-ue#ta+
Tenga -re#ente -ara lo# eI-erimento#F *ue do# matrice# 1 y ! del mi#mo orden #on iguale# #i y
#.lo #i 1 3 ! < F donde e# la matri2 nula+
@+ A6;C9E 6A;9C
;&) Para reali2ar el -roducto de matrice#F #e utili2a la tecla del teclado de la calculadora o
el bot.n del teclado (irtual+ Al e#cribir un -roductoF e# u#ual omitir el o-erador de la
multi-licaci.nF #i e#te e# el ca#oF la calculadora lo inter-retar correctamente+ Para la #uma de
matrice# utilice la tecla o y -ara la di7erencia de matrice# utilice o +
A6;C9 3 6A;9C <
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
A+ A6;>C9E A;>AC
Pro7+ Robin#on Arco# "e-artamento 1atemtica A-licada 4=
Facultad de Ingeniera UCV lgebra Lineal y Geometra Analtica Prctica 4
A6;>C9 3 6A;>AC9 <
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
B+ A;E ;A
A; 3 ;A <
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
C+ 6#>t9AE #A>tA
;&) Para el -roducto entre (ariable# de n8mero# reale# o -ara la multi-licaci.n de un e#calar
-or una matri2F utilice la tecla del teclado de la calculadora o el bot.n del teclado (irtual+
Al reali2ar cual*uiera de e#to# -roducto#F e#to# o-eradore# -ueden omitir#e+
6#>t9A 3 6#A>tA9 <
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
L+ 6#t9AE #6tA9
6#t9A 3 #6tA9 <
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
,%+
=
9 ; A 6 +
E
= =
; A; = A + +
;&) Para ele(ar una matri2 a un entero -o#iti(oF e#criba la (ariable de la matri2F luego to*ue
la tecla o to*ue y e#criba #eguidamente el entero -o#iti(o+ Al e'ecutar el comando #e
obtiene la -otencia de#eada+
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
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= + + + 9 ; A; = A 6 9 ; A 6
= = =
,,+
=
9 I A 6 +
E
= =
I AI = A + +
= + + + 9 I AI = A 6 9 I A 6
= = =
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
,=+
9 ; A 96 ; A 6 +
E
= =
; A
= + 9 ; A 6 9 ; A 96 ; A 6
= =
Pro-iedad o anti-ro-iedad)
,$+ Para reali2ar lo# clculo# *ue #iguenF #er nece#ario abordar lo# comando# de
tran#7ormaci.n de matrice# *ue e#tn di#-onible# en lo# men8# /Acci.n0 o /Interacti(o0+ 5n el
men8 #ecundario /1atri2 3 Crear 40 a-arece el comando /trn0 *ue de(uel(e la matri2
tra#-ue#ta de la matri2 dada+ 5n el men8 /1atri2 3 Calcular 40 a-arece el comando /det0 *ue
calcula el determinante de una matri2 cuadrada. Ante# de continuar lim-ie 8nicamente la
-antalla+
,4+ det6A9 <
,@+ trn6A9 <
,A+ Atrn6C9 <
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,B+ det6Atrn6;99 <
,C+ det6A;9 3 det6A9det6;9< Pro-iedad o anti-ro-iedad)
,L+
=
,
A
;&) Para calcular la in(er#a de una matri2 cuadrada regularF ba#ta ele(ar la matri2 al
eI-onente 63 ,9+ La# -otencia# de eI-onente entero negati(o #on -otencia# de la matri2
in(er#a con eI-onente -o#iti(o+
=%+ 5ncuentre
,
A
=
= , ,
$ = ,
" E
=
B =
,% 4
5 E
=
=B 4 ,,
,B = B
B % $
F
+
=C+ Re#uel(a -or el mKtodo de Gau## 3 Pordan la ecuaci.n matricial "Q < 5+
;&) La ecuaci.n tiene in7inita# #olucione#+ A-li*ue el comando /re70 a la matri2 am-liada /")50
-ara Mallar la matri2 e#calonada reducida+ &er nece#ario agregar un -i(ote en la diagonal y
yuIta-oner a e#ta matri2 la# matrice# ba#e
% ,
% %
% %
y
, %
% %
% %
+ U#e el comando /rre70 -ara
encontrar la matri2 #oluci.n bi-aramKtrica+ Veri7i*ue el re#ultado obtenido+
Q <
=L+ Re#uel(a -or el mKtodo de Gau## 3 Pordan la ecuaci.n matricial Q" < F+
;&) Recuerde *ue trn6Q"9 < trn6"9trn6Q9+ Re#uel(a utili2ando el comando /rre70 la ecuaci.n
e*ui(alente trn6"9trn6Q9 < trn6F9+ b#er(e *ue el orden de la matri2 trn6Q9 e# =I$+ Una (e2
Mallada la matri2 #oluci.n de e#ta ecuaci.nF #u tra#-ue#ta e# la matri2 #oluci.n de la ecuaci.n
original+
Q <
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4+= Problema# de A-licaci.n+
$%+ Para la 7ie#ta criolla de JalloReenF una tienda de 'uguete# im-orta globo# de do# colore#F
Anaran'ado 6A9 y negro 6!9+ Todo# ello# #e (enden en -a*uete# de =F @ y ,% unidade# a lo#
-recio# -or -a*uete# 6en ;#+ F9 indicado# en la #iguiente tabla)
Pa*+ de = unid+ Pa*+ de @ unid+ Pa*+ de ,% unid+
Color A %F4% %FC% ,F=%
Color ! %F$% %F@% %FC%
5n el 8ltimo aSo la tienda (endi. el #iguiente n8mero de -a*uete#)
Color A Color !
Pa*uete# de = unidade# B%%+%%% @%+%%%
Pa*uete# de @ unidade# A%%+%%% 4%+%%%
Pa*uete# de ,% unidade# @%%+%%% @%%+%%%
$,+ Re#uma la in7ormaci.n contenida en la# tabla# en do# matrice# 7ila VA y V! *ue reco'anF
re#-ecti(amenteF la in7ormaci.n de la# (enta# en el aSo de lo# globo# 6A9 y 6!9 y do# matrice#
columna PA y P! *ue reco'anF re#-ecti(amenteF la in7ormaci.n de lo# -recio# -or -a*uete# de
lo# globo# 6A9 y 6!9+
$=+ Calcule
PA VA
y
P! V!
+ NTuK re-re#entan e#to# n8mero#O
$$+ Una tienda (ende do# ti-o# de bicicleta#F 1ontaSera# 619 y de Cicli#mo 6C9+ 5n la#
#iguiente# matrice# e#tn re-re#entado# la# (enta# de la# bicicleta# durante cuatro me#e#F a#
como lo# -recio# de (enta al -8blico y lo# co#to# del di#tribuidor en ;#+ F+
B @ A @
4 % C B
C
1
Pun 1ay Abr 1ar
%%% + , L%%
C%% + , @%% + ,
Co#to
PVP
C 1
$4+ Utilice la multi-licaci.n de matrice# -ara determinar el ingre#o total y el co#to total de la#
re7erida# bicicleta# -ara cada uno de lo# cuatro me#e#+
Pro7+ Robin#on Arco# "e-artamento 1atemtica A-licada 4C