Sunteți pe pagina 1din 3

Parmetros de una superficie plana en el espacio

Ing. Kleider Prado


PLAN DE MEJORAMIENTO
DESARROLLO Y PREPARACION BAJO TIERRA
Tema: Posicin de superficies planas en el espacio
Objetivo General: Determinar la magnitud y direccin del rumbo y buzamiento de una
superficie plana.
Objetivo especfico: Encontrar (omega) ngulo planimtrico que se forma entre la lnea de
rumbo y la direccin de buzamiento aparente.
Fundamentacin terica: Recordar que donde = buzamiento
aparente, =buzamiento real

Para los siguientes ejercicios planteados, graficar para mejor comprensin de la solucin de los
mismos.

1. Un plano de estratificacin est orientado N19W con un buzamiento 22SW. Cul es el
buzamiento aparente en direccin del azimut 187?
a. Si el buzamiento real fuese 22NE, cual sera buzamiento aparente en direccin
del azimut 187?

2. Se determin en campo un buzamiento aparente de 33 en direccin del azimut 67. El
rumbo de la capa mineralizada es N-S. Cul es la magnitud y direccin del buzamiento
real?

3. El buzamiento aparente de un manto de carbn est en direccin del azimut norte y su
magnitud es de 28. Si el rumbo es de N65E Cul es la direccin y magnitud del
buzamiento real?

4. Se tiene un rumbo N17W y un buzamiento 29NE.

Hallar:
a. Magnitud del buzamiento aparente al este
b. Magnitud del buzamiento aparente al norte
c. Magnitud del buzamiento aparente en direccin del azimut 300 y 270

5. Un banco de caliza presenta un buzamiento aparente de 25en direccin del azimut 15.
Si el rumbo es N30W Cul es la magnitud del buzamiento real y cul es su direccin?





Parmetros de una superficie plana en el espacio
Ing. Kleider Prado
METODO DE LOS 3 PUNTOS DEL GEOLOGO

Para aplicar este mtodo es necesario conocer tres puntos de control; un punto de control es
aquel con cota conocida y ubicada en el yacimiento al cual se le desea determinar el rumbo y
buzamiento, el cual puede ser un afloramiento o punto que se determin mediante una
perforacin.

Despus de tener estos puntos conocidos, se procede a realizar los siguientes clculos
aplicando la frmula para determinar el rumbo.


Dnde:
d: distancia planimtrica medida entre el punto ms alto y el punto intermedio. Este valor se
transforma en metros de acuerdo a la escala que estemos empleando.
h: diferencia de altura entre el punto ms alto y punto intermedio
H: diferencia de altura entre el punto ms alto y el punto ms bajo
D: distancia planimtrica medida desde el punto ms alto en direccin del punto intermedio.
Este valor calculado se obtiene en metros, se convierte en centmetros segn la escala que
estemos empleando. Por ltimo, el punto donde termina esta distancia, se encuentra a la
misma altura del punto ms bajo, trazo una lnea que pase por este punto y por el punto ms
bajo la cual nos estar determinando el rumbo de la superficie.

Para el buzamiento aplicamos la siguiente formula:

)
Dnde:
d: es la distancia perpendicular medida desde el punto ms alto hasta la lnea que hemos
determinado como rumbo en centmetros, este valor lo convertimos en metros de acuerdo a la
escala.
Nota: La direccin de buzamiento real se observa perpendicularmente al rumbo desde el punto
ms alto hacia los puntos ms bajos.









Parmetros de una superficie plana en el espacio
Ing. Kleider Prado

METODO DE LAS COTANGENTES

Para aplicar este mtodo en necesario conocer dos buzamientos aparentes, o cuando por
alguna razn la distancia D (que calculbamos con el mtodo de los 3 puntos del gelogo) es
demasiado grande que se sale del papel a la hora de medirla, aunque tambin puede ser
aplicado por que se domine mejor que los dems mtodos.

Cuando no se conocen los dos buzamientos aparentes, se pueden determinar teniendo en
cuenta el punto ms alto, es decir determino un buzamiento aparente desde el punto ms alto
en direccin al intermedio y el otro lo determino desde el punto ms alto en direccin al punto
ms bajo.

Las formulas a aplicar para el rumbo son:

X= Cotg (

) Y= Cotg (

)

El valor calculado para X e Y lo mido en direccin hacia donde fue calculado el buzamiento
aparente y marco los puntos donde finalice la distancia. Entonces obtendr dos puntos, los
cuales podr unir con una recta que pase por estos dos puntos determinndome la misma el
rumbo de la superficie.

Para el buzamiento aplico la siguiente:

)
Dnde:
d: es la distancia perpendicular medida desde el punto ms alto hasta la lnea que hemos
determinado como rumbo en centmetros.

Nota: La direccin de buzamiento real se observa perpendicularmente al rumbo desde el punto
ms alto hacia los puntos ms bajos.

S-ar putea să vă placă și