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La Indeterminacin como un tpico del arte en la segunda mitad del siglo XX.

Un
anlisis basado en una esttica de la recepcin y relacionado a la filosofa de la fsica
cuntica.

Nina Zschocke
Hablar de la indeterminacin como un tema del arte en la segunda mitad del siglo XX.
No estoy al tanto con un tema ilustrativo pero con un principio de diseo y efecto. El foco
es un arte que trabaja y nos muestra una indeterminacin en su superficie o como un efecto
de sus formas representativas. Con respecto a los trabajos interactivos del arte, estos
pueden ser impredecibles del objeto, el cual no puede ser explicado por otro orden obvio.
Estas imprecisiones puede tener varias causas: factores mecnicos, una complexin alta en
la reaccin de la estructura, efectos ambientales (de su entorno) incontrolables en el sistema
o puede ser definido por lo programas o programacin. Los artistas Chico Mac Murtrie y
David Rokeby han creado dos ejemplos de arte interactivo los cuales han sido
seleccionados para su discusin aqu.
Adems un grupo de trabajos en este contexto como una forma de confrontar al observador
con las incertidumbres de la percepcin. Las formas aplicadas de representacin, por
ejemplo, impide el acto de centralizacin (focalizacin) en la imagen, creando experiencias
como los fenmenos de interferencia, golpes en el filme, movimiento virtual o malas
interpretaciones visuales. Aquellos trabajos de arte dirigidos a irritar los mecanismos
humanos de percepcin que estn representadas por un dibujo de Josef Albers y dos
trabajos de James Turell.
La indeterminacin no es representada, pero es desarrollada como propiedad de la
superficie o como un efecto de las estructuras representativas del trabajo artstico
Los trabajos de ambos grupos confrontan al observador con una indeterminacin que
domina el acto de recepcin y obstruye una comunicacin efectiva de significado. El
observado es confrontado por un fenmeno ambiguo, el cual escapa a todos los intentos de
determinarlo en un camino que corresponde y establece conceptos de origen y causalidad.
La aplicacin de significado con respecto a los elementos y a las propiedades del objeto lo
vuelve difcil. Esta indeterminacin experimentada crea un hueco en el entendimiento de
esos objetos por parte del observador. Ese blanco
1
interpretativo toma una prominente
posicin en el trabajo del arte y por eso las fuerzas del observador lo reflejan en la
determinacin experimentada. La indeterminacin de un fenmeno es consecuencia por
cierta fase de la recepcin, donde el contenido es comunicado por el trabajo del arte y el
cual es reflejado por el observador. Por ello, es dirigido como un tpico.
Esto tiene que ser establecido mediante aspectos de una incertidumbre que son tratados por
los diferentes trabajos del arte y cmo estos aspectos son producidos. Por un lado esto
conduce a un examen de las caractersticas del respectivo objeto y por el otro a un examen
de aquellas condiciones de la recepcin que depende del observador. stas incluyen las
caractersticas innatas de la percepcin humana como aquellas que han sido adquiridas
2
. El
concepto de observador el cual es introducido dentro del anlisis es entendido como una
abstraccin de la individualidad en la contemplacin real.
La teora quntica sirve como un panorama diagnstico para el anlisis del tipo de
indeterminacin con la que es confrontada por el observador. El panorama sirve tambin
como un medio para diferenciar y categorizar las interpretaciones alternativas como una
indeterminacin fenomnica. Esto es posible a partir del vencimiento del mismo hecho
justo como un fsico cuntico, el observador del trabajo de arte discutido es confrontado
con una situacin en la cual no puede ser determinado el estado y comportamiento de
ciertos elementos del objeto. Aun con tal determinacin sera posible a travs de un
anlisis profundo o un punto de vista externo. Para el observador del trabajo de arte esto
sigue siendo imposible.

1
In este contexto, la idea de espacio est libre de cualquier contenido o sifnificado. Sola describir un
elemento del producto de interpretacin y no de la estructura del objeto en s mismo. Me estoy refiriendo
aqu al hueco en el entendimiento del trabajo del arte por parte del observador. Esta idea est relacionada
con el concepto de Leerstelle (Wolfang Iser) o blanco constitutivo, el cual fue introducido como una
respuesta del observador al anlisis de arte de Wolfang Kemp.
2
Algunas caractersticas de la percepcin humanada han sido desarrolladas como una adaptacin evolutiva
al medio ambiente y son transmitidas genticamente, mientras algunos elementos son adquiridos
individualmente en la infacia temprana. Adicionalmente la historia indivdual y cultural del observador tiene
una influencia en el cmo percibe un objeto y qu tipo de asociaciones son desencadenadas por el objeto.
Los paralelos entre los fenmenos fsicos y aquellos que son evocados por trabajos de arte
o en otras palabras. Los paralelos entre los fsicos y los observadores de arte- resultan de
las limitadas posibilidades de cognicin por parte del observado de arte.
Teora cuntica I
Para distinguir los tipos y formas diferentes de apariencia de la indeterminacin, es til
referirnos a sta con la mecnica cuntica y sus mltiples interpretaciones por los fsicos. a
este fin y con este panorama, comparo el acto de la determinacin fsica de objetos con el
acto de recepcin artstica. Los fsicos, quienes estn observando un experimento o quienes
hacen un clculo han de ser entendidos como sujetos anlogos al observador de un trabajo
de arte. Ambos estn examinando un objeto con el propsito de determinarlo y ambos son
confrontados con dificultades intrnsecas de la observacin. Es posible comparar los tipos
de determinacin uno por uno y enfrentarlos como las posibles reacciones e
interpretaciones de las mismas.
Antes de que un fsico complete un clculo y antes de una explicacin exitosa de los
resultados obtenidos de un experimento, el fsico se encuentra con blanco con su
entendimiento el cual ha de llenarse con el contenido. su objetivo en la determinacin del
estado y comportamiento del objeto as como la relacin causal entre la estructura
experimental inicial y el resultado.
El estado del arte para un experimento refleja una demanda de la determinabilidad. Debera
este objetivo como es en fsica cuntica- no ser alcanzable con los aparatos matemticos
y tcnicas dadas, el fsico se confronta a una indeterminacin irritante e inicialmente
inesperada. Sus expectativas no son cumplidas. l es enfrentado con fenmenos que
rechazan el cumplir con sus demandas para determinar y oponerlos a s mismos, esto para
tener una explicacin con una lgica mecnica clsica.
Esta indeterminacin muestra algunos aspectos que diferenciar:
1. El estado del objeto es influido inevitablemente por el acto de observacin. Los
medios con los que se mide la cantidad del acto de observacin cambia de acuerdo a
su instrumento de medicin. Una observacin objetiva es imposible
3
. Como Werner
Heisenberg dices: Siempre hay una interaccin absolutamente inevitable que toma
lugar entre el observador y el fenmeno
2. No todas las cantidades de un objeto son determinados con precisin al mismo
tiempo. El estado de un objeto, por lo tanto, no puede ser determinado exactamente.
Las relaciones dudosas (o inciertas) describen los lmites de la determinacin de
aquellas cualidades de un objetoi que estn correlacionadas negativamente.
3. Tambin el comportamiento de objetos slo puede ser determinada como una
probabilidad. Los eventos mecnicos cunticos, por lo tanto, no permiten que la
causa y el efecto sean relacionados estrecha y ambiguamente.
4. Hay una interaccin inmediata que tiene lugar entre objetos, los cuales estn
separados en el espacio. Esas interacciones que se contraponen a la llamada
separabilidad de Einstein. Esto significa que ellos (objetos) se expanden ms
rpido que la velocidad de la luz. Esto hace una divisin de la interaccin imposible
dentro de la causa y el efecto.
4
Esto significa en la mecnica cuntica una
diferenciacin de partculas de acuerdo a su distancia espacial, lo cual no es posible.
As que ellas (las partculas) tiene que ser tratadas como sistema. Porque de la
interaccin inmediata, una correlacin negativa (la restriccin mutua de la medicin
de cualidades es descrita por la relacin de duda o incertidumbre) tambin existe
entre partculas separadas en el espacio.
5. La luz como materia (o sustancia) muestra en dos experimentos complementarios,
cualidades incompatibles. Dependiendo la estructura del experimento, ambos
(experimentos) se comportan en un caso como partculas y en el otro como ondas.
La onda -y el corpsculo- basado en modelos de materia o sustancia por tanto
tienen que ser entendidos como equivalentes aunque sean incompatibles.

3
Se mencion aqu un cambio en el estado del objeto trado (o llevado) por el acto de observacin, por
ejemplo, por la influencia del instrumento de medicin. Esto puede ser una desviacin de la trayectoria de
una partcula como resultado del choque de fotones contra dicha partcula. Estos fotones son necesarios
para la observacin. Tal experimento terico es descrito por: George Gamow Die
Unbestimmtheitsrelation() pg. 140
4
Esta interaccin tiene lugar entre dos partculas examinadas as como entre el instrumento de medicin y
el objeto. Tanto la teora cuntica clsica como Davis Bhm de la interpretacin son locales, signific que
ellos consideran la separabilidad de Einstein invlida en la fsica cuntica. Ambos (la teora y David)
asumen una interaccin inmediata entre sistemas que estn separados en el espacio.
Algunos de estos aspectos dejan un nmero de interpretaciones alterniativas:
Los fsicos pueden, por ejemplo, entender la imposibilidad de calcular un estado exacto y
comportamiento de una partcula como resultado de una frmula matemtica aplicada, la
cual es entonces considerada incompleta o inadecuada para obtener la informacin de un
objeto. La indeterminacin es entonces interpretada como una falta de informacin por
parte del observador. De acuerdo a un punto de vista tal que debera considerar la materia y
la luz siendo onda o como partcula- para asignar un estado definido al objeto y con ello
explicar los resultados ambiguos como errores de clculo o medicin.
Una interpretacin alternativa es atribuir la indeterminacin a la materia misma. En este
caso, el observador asume en aquella (la interpretacin) hay de hecho relaciones no
causales en el mundo fsico y su materia (y luz) tiene un estado diferente desde las ideas de
partculas u ondas, o que se unen ambos como estados complementarios. En otras palabras,
la bsqueda por un estado o causalidad son entonces siguiendo la interpretacin de
Werner Heinsenberg-, consideradas como inadecuadas sin la fsica cuntica.
En la teora cuntica como en la recepcin de las siguientes palabras del arte, inciertamente
es un fenmeno multiplicado con posibles interpretaciones. Debido a las posibilidades
limitadas de cognicin sin la situacin del observador del arte, los diferentes tipos y
aspectos de la indeterminacin los muestra explcitamente en la teora cuntica, que puede
ser descubierta en un anlisis od los efectos de las palabras de arte seleccionadas y de la
respuesta del observador.
Indeterminacin como un tpico de palabras de arte seleccionadas.
Tumbloing man by Chico Mac Murtrie, Rick Sayre 1991 (fig. 1 pg. 143)
El artista norteamericano Chico Mac Murtrie ha construido (en colaboracin con Rick
Saytre) un robot humano que es dirigido por dos personas al mismo tiempo. Los
participantes tienen como objetivo que el robot puede mover sus pies y caminar. Los
participantes utilizas trajes equipados con sensores de datos que son transfieren sus
movimientos en el Tumbling Man. La estructura de interaccin por lo tanto, parece el
primer signo a ser determinado. Los participantes esperan una estructura de control. La
espera es evocada por la interface. Como sea, controlar al robot crea dificultad por varios
factores que son destinados y definidos por la interface de instalacin: desde cada uno de
los dos jugadores, slo algunas de las extremidades del robot se mueven (cada quien tiene
hace el movimiento de ciertas partes); por ejemplo cada pierna o brazo, la cooperacin y
en esto se incluye la comunicacin- es una precondicin para una exitosa interaccin.
El procesador de datos de la computadora, integrada dentro de la instalacin impide una
cooperacin productiva por la espontaneidad que redistribuye el control sobre las
extremidades del robot de vez en vez. La persona que dirige las piernas en un momento por
ejemplo, mover los brazos en la siguiente ocasin. Adicionalmente las uniones
automticas del robot son activadas, vagamente construdas y por lo tanto, la realizacin
fiel de la comunicacin entrnate es obstruida. Por lo tanto, las causas del movimiento de
bolas mecnicas, ubicadas en los tubos metlicos del robot, cambian. Este cambio constante
de peso agrega otro factor que no permite la prediccin.
La transferencia de cada uno de los movimientos humanos en la mquina torpe se unen en
un resultado no previsto. Un incremento en el esfuerzo para dominar al robot no es
correspondientemente recompensado con un incremento en el xito del movimiento. La
espera en relacin a un control del objeto, el cual fue incrementado por el traje de datos, no
es confirmado por el propio proceso de interaccin.
Esto puede ser resumido respecto a la indeterminacin Tumbling Man que tienen tres
causas consecuentes, estas son recognizables por el observador en diferentes grados: la
ambigedad inherente en cualquier comunicacin humana la cual hace una cooperacin
difcil es bastante obvia para el observador
5
. Esto es un factor externo del objeto artstico,
pero trado por la estructura de la interface. La causa de las desviaciones mecnicas hacen
probable la posibilidad de ser entendidos por el observador. Pero l, sin embargo, no puede
superarlos. Contrariamente a la falta de comunicacin, stas (las desviaciones mecnicas)
pueden ser atribudas al propio objeto.

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l (observador) realiza un segundo plano donde no acta en el camino en el que quisiera. O realiza sus
propios movimientos que no corresponden a los planes de otra person
El observador puede ser capaz de reconstruir las causas posibles de las reacciones del robot,
pero debido a la ignorancia de todos los detalles mecnicos especficos l no puede
predecirlos y no puede controlar los medios para hacerlo. l es confrontado con procesos
dentro del sistema examinado que son pequeas deteminantes para l como la interaccin
inmediata de partculas para la fsica cuntica.
Las bisagras de las uniones construidas vagamente determinan los movimientos de las
extremidades slo como emprecisin de funcin de la onda mecnica-cunticaque
determina la posicin futura del objeto. Ellas (bisagras) definen un marco del movimiento
de las extremidades, pero no permiten una prediccin de la posicin exacta. Ellas ocuparn
un momento determinado en el tiempo. (el lmiete de la determinacin experimentada por
el observador se asemeja a aquella que es descrita por la relacin incierta en la fsica
cuntica).
Los cambios redistribuidos en la interaccin causada por la computadora- de la ltima ala
primera- permanece un misterio para el participante. ellos parecen como una incertidumbre
no-comprensible que funciona internamente. Pero como la programacin en eso (los
cambio redistribuidos) es determinismo, la indeterminacin aqu tiene que ser considerada
como una falta de informacin o conocimiento desde el participante que observa.
La indeterminacin del Tumbling Man muestra los tres siguientes aspectos. Sus
movimientos no pueden ser controlados, sus reacciones pueden ser influidas por cualquiera
de los participantes. Esto es debido al hecho de que el robot nos muestra ningn
movimiento inslito (en insolacin segn el texto).
Como el observador no tiene medios para obtener informacin adicional, l debe aceptar la
indeterminacin del objeto.
La interface es orientada hacia el observador, quien tiene una idea certera de mquinas
especialmente concerniente a su determinabilidad- quien experimenta una confirmacin se
sus ideas en la interaccin. En este sentido, el observador es prescrito y destinado en el
trabajo del arte. Uno podra decir tambin que el objeto pinta una imagen negativa de l
mismo
6
. Contrario a los caracteres de videojuegos, por ejemplo, el robot no obedece
directamente los comandos.
Fracasar en el intento constante de controlar, provoca molestia o frustracin en el
participante. La falta de control total llega a ser prominente y domina la recepcin del
trabajo de arte. El participante es confrontado con su propio deseo de controlar. La
indeterminacin se convierte en una experiencia desagradable para el observador. Un
comportamiento arbitrario en la parte del participante humano, tal como movimientos sin
direccin pueden ser provocados por una falta de xito en el control del robot tendran un
efecto improductivo o destructivo.
Aparentemente, el propio comportamiento (la voluntad del mismo) del robot puede generar
tambin una asociacin con un ser viviente. Esto puede resultar desde el hecho de la
indeteminacin que es probablemente la caracterstica ms prominente de los sistemas
vivientes. El observador en este caso (al menos por el tiempo del juego) entiende la
indeterminacin como propiedad del objeto artstico o de la interaccin con l. Porque se
sus relaciones peculiares, el robot asemeja ser uno de las tres partes independientes que
interactan. Con sus movimientos inestables he recuerda (se asemeja) a un recin nacido
que y por lo tanto simula la simpata del observador. La frustracin experimentada por el
participante en su intento de controlar al robot como otra mquina normal, gana un
significado extra en este contexto. Control y el poder sobre otros seres vivos o sobre otras
formas de existencia es cuestionado crticamente y relativizada con la ayuda de una
indeterminacin fenomnica (o fenomenal). Mac Murtrie escribe: con la creacin de las
esculturas humanoidicas (o humanas) que son mquinas y con comportamiento mmicos y
primitivos. Yo estoy dando a la gente una visin inesperada sobre la naturaleza
deshumanizante de dominacin (como necesidad) del hombre. El control total de otros
seres o de otros mundos en general es presentado tan imposible como indeseable.
Very Nervous System by David Rokeby (fg 2 pg.146)

6
Wolfang Kemp desarroll el concepto de observador implcito, el cual se encuentra en las ideas de
Wolgan Iser. Despus de este concepto, el trabajo del arte representa la idea de un observador del artista, o
en otras palabras: el trabajo representa la idea del artista respecto al efecto del trabajo en un observador.
Kemp, por lo tanto, promueve una idea dialctica de la produccin del acto del arte. Yo me refiero a esre
concepto slo en relacin al contexto descrito abajo u no al general.
Otro ejemplo es el ambiente auditivo Very Nervous System (VNS) desarrollado desde
1986 por le canadiense David Rokeby. ste (VNS) consiste de un espacio en el cual los
movimientos de los visitantes son transformados en sonido. La tecnologa aplicada incluye
cmaras de video, una computadora, un sincronizador y un software de generacin de
sonidos.
VNS no es un instrumento que pueda ser practicado y despus utilizado como quiera, una
retroalimentacin de ciclos evita interacciones simples y transparentes. La transformacin
de los movimientos dentro del sonido sigue una estructura compleja que son definidas por
el artista. La acstica de salida, como sea, no permite una reconstruccin de las reglas que
determinan la transformacin del observador. Eso se le aparece como un evento al azar
(improvisado).
7

Sin embargo, la indeterminacin del desarrollo del sonido no slo depende de las
propiedades del ambiente tecnolgico artstico, pero sobre todo de las sutilizas
inconscientes de sus movimientos y gestos. A este punto, la causa de la indeterminacin
est ubicada en el trabajo externo.
Incluso las simples versiones de VNS reactivan el mismo movimiento con el mismo
sonido, un control de los sistemas de sonido los falla (al propio VNS). Esto es debido al
hecho de que, por ejemplo, un cuidado o gesto de prueba proviene de la repeticin de
comandos. El cambio en actitud que se manifiesta a s mismo en un sutil pero notable
cambio en el transporte del cuerpo en el instante de la dinmica del gesto. El visitante
obtiene la impresin en la cual l intenta controlar las reacciones de la instalacin, al
menos predecible que reciben.
El diseo de la interface evita un entendimiento del comportamiento en diferentes niveles
de instalacin. Esta falta de transparencia irrita al observador y lo fuerza a reflexionar en si
posicin como observador participante. l experimenta un mundo de sonidos en el que no
puede percibir sin haber influido previamente en eso (el mundo de sonido).. Eso se

7
La creacin del sonido es dependiente a la tecnologa usada. Esto trae (o lleva) recuerdos del movimiento
en la video cmarasy termina con la generacin del sonido. Davis agrega: de hecho, la percepcin del
mismo es como un tipo de creencia del sistema (). Porque tales mecanismos perceptuables son
generalmente muy complejos; ellos frecuentemente presentan un comportamiento inesperado como
aquellos destinados por su creador
convierte un objetivo, un punto de vista externo que no puede ser logrado. Una interaccin
inevitable comparable a los fsicos cunticos- toma lugar entre la observacin y el
fenmeno del sonido. En este caso cada nivel macroscpico regresa con dificultad para
separar las acciones del objeto que proviene del sujeto. Por lo tanto, la causalidad de las
reacciones de sonido no son inteligibles. Las interconexiones dentro de la instalacin son
escondidas y complejas y su cambio de informacin mutuo toma lugar de una manera
rpida, de tal manera que la relacin causal entre eventos aislados o elementos no puedan
ser detectados y comprendidos por el espectador. El observador es, en una situacin como
el fsico, quien es confrontado con una interaccin entre partculas que se oponen a la
Separabilidad de Einstein. Como esta interaccin no es detectable como un proceso in el
tiempo, se contrae en el concepto de causalidad de lmite de tiempo.
El visitante de VNS experimenta el sonido generando aparatos como una caja negra. l
tiene que considerarlo como un solo sistema, como un todo. Eso no lo puede hacer l para
diferenciar entre sus elementos externos, sus actividades y su interaccin. El observado est
en una posicin en la cual no se le permite determinar todos los factores que tienen
influencia sobre el comportamiento reactivo de la instalacin. l no puede hacer ninguna
declaracin en los procesos entre causa, sus movimientos y efectos que es el sonido sonoro.
En esta lnea, l es confrontado coin la insuficiencia de los medios, eso es lo que dice de su
percepcin y de su habilidad para aplicar la sentencia causal. Incluso las conexiones
podran ser descubiertas generalmente a travs de una anlisis profundo, ellos (las
conexiones) siguen estando escondidos para el participante como resultado de si
posibilidades de cognicin restringidas. La consecuencia es una indeterminacin
subjetivamente experimentada.
En contraste al Tumbling Man, VNS permite al participante solucionar la frustracin
resultante de la inhabilidad para descubrir las interconexiones entre el perfomance del
visitante y el sonido que se puede escuchar. La frustracin sobreviene con la
experimentacin didctica. Por lo tanto la interaccin va ms all de la resignacin. El
participante es dirigido a abandonar si interaccin defectuosa. l simula encontrar un
camino diferente y ms sensitivo de acuerdo al ambiente.
Previamente creados los sonidos, se puede inspirar al visitante a nuevos movimientos. Pero
como l no tiene ningn medio para predecir las reacciones de esos objetos, su actitud debe
ser sin rumbo (espontnea) al respecto. Por lo tanto, la indeterminacin inherente del
trabajo puede tambin ser entendida como una invitacin a iluminar el corazn, con
movimientos sin rumbo, para obtener un do alegre y libre. Bailar y msica- o actor y
mundo de sonido- deberan desarrollarse mutuamente cada uno de ellos. Rokeby dibuja un
paralelo en meteorologa- y de ese modo indirectamente la bsqueda del caos. El cual se
desarrolla desde el mismo paralelo- como l invita a los participantes: imagina un mundo
desconocido, la atmsfera es ms ntima que el efecto del clima sobre nosotros en la
Tierra- []. Despus de 15 minutos de que la gente se instale, frecuentemente siente una
imagen retrasada de la experiencia, sintindose directamente envuelta en un azar de
acciones y de direcciones. Una interaccin satisfactoria y productiva es posible solo si el
participante acept la indeterminacin como cualidad del sistema y si l abandona su
demanda por controlar la indeterminacin. El artista aplica su mensaje fuera de la realidad
de la instalacin del sonido. La prediccin absoluta y control de situaciones muy
complejas no es posible, y el control parcial frecuentemente es desastroso. [] debemos
aprender a aceptar este hecho sin abdicar las responsabilidades a nuestras acciones. Una
reflexin certera es requerida . una habilidad de mover con gracia (regresar y adelantarse)
entre inteligencia informada a percepcin ingenua. Rokeby formula aqu una posible
consecuencia de la indeterminacin de un ambiente complejo o de ciertos objetos, los
cuales se muestran como en la fsica cuntica. En el mundo de la investigacin fsica, sin
embargo, pequeo o no el espacio puede ser encontrado por un sin rumbo, inspirado en la
interaccin didctica.
Tectonic Graphixc. Prefatio by Josef Albers (fig. 3 pg. 149)
la estructura de la composicin grfica prefatio de Josef Albers- lneas negras en un
fondo blanco- da la impresin de un orden artstico y de relaciones no ambiguas (claras) en
los elementos grficos de cada una (de las lneas). Esta es opuesta por movimientos
virtuales y aparentan sombreado de ciertas reas, producidas por aquellas formas
representativas. Sin embargo, debajo de esos fenmenos Josef los llama hechos
actuales- la estructura de la pintura el hecho fctico se vuelve visible. Esto significa
que el engao visual incompleto toma lugar, pero en diferentes niveles de percepcin
consciente que ocurren simultneamente.
En un nivel est una ambigedad, un estructura grfica bidimensional es visible, en la otra
el observador percibe un movimiento virtual, en la forma del cambio de ilusiones en el
fondo y como un sombreado. Los cuales resultan de los diferentes amplitudes (anchuras) en
la lneas. Por un lado, un hecho de visin descripitva tiene lugar, y por el otro lado, un
fenmeno es percibido ya no como parte del objeto pero es creado por su recepcin. El
fenmeno se revela a s mismo dependiendo de las cualidades correctas de la imagen y de
las caractersticas correctas del observador. La imagen correcta es por lo tanto, un producto
que depende del mensajero (en este caso el grfico) como en el que percibe.
Efectos de filmacin y la profundidad presentan una indeterminacin en la forma de una
incapacidad de enfocar en ciertos elementos o de determinar su posicin dentro del espacio
pictrico. Ellos (filmacin y profundidad) aparecen, por ejemplo, al ser en alta y bajo
calidad (en el texto alivio) al mismo tiempo. Este aspecto de incertidumbre corresponde a
los contextos correctos de la fsica cuntica. En los cuales las partculas se asemejan a
ocupar diferentes posiciones al mismo tiempo. Tambin la complementariedad de lo
corpuscular- y la onda- model en la fsica cuntica que describe tal cual una coexistencia de
dos fenmenos incompatibles.
El observador, quien experimenta una determinabilidad visual, es decepcionado. Los
trabajos de este tipo, incluyendo tambin los trabajos del movimiento OP ART y por
ejemplo aquellos de James Turrel (los cuales sern discutidos en las pginas siguientes) son
explcitamente antropoespecficos en este sentido ellos apelan por un trabajo fuerte con las
caractersticas del mecanismo humano de percepcin visual. La indeterminacin aqu es
causada por las intrnsecas cualidades del observador. En este sentido ciertas cualidades del
observador o mejor: los lmites de sus habilidades visuales- son representadas por el
trabajo artstico.
El observador tiene que aceptar el hecho de que l no puede superar o ignorar las
modalidades de la visin humana, y en efecto, el conocimiento acerca de la representacin
no puede evitarlo. El grfico Prefatio de Josef Albers confronta al observador con una
falta de determinacin espacial. La indeterminacin de este objeto visual es crear un blanco
en el entendimiento de la estructura espacial del objeto representado. Este blanco
interpretativo puede ser llenado con una reflexin en las caractersticas de los mecanismos
de percepcin humanos en otras palabras: de los instrumentos de medicin disponibles
para el observador humano- o eso puede ser llenado con una reflexin objetivo en la
indeterminacin de cualquier objeto-arte en general.
En este caso, la indeterminacin es creada por procesos en el ojo y cerebro del observado.
Estoass procesos cognitivos no estn disponibles en su consciencia, ellos toman lugar
preconscientemente y ellos lo confrontan con un producto, el cual incluye elementos
interpretativos y de ese modo elementos constructivos.
En este contexto, una percepcin del mundo se revela como una interpretacin.
Es siempre dependiente en la naturaleza del instrumento de medicin o percepcin utilizado
y en la manera en que se es aplicado. Esto es visible especialmente en la fsica cuntica,
donde depende de la estructura del experimento, dos resultado muy diferentes (wave- o
partcula- como caracterstica) puede ser logrado. Las irritaciones visuales producidas por
los trabajos de Josef Albers sealan al observador como el que necesita un objetivo o un
entendimiento completo del objeto visual o un trabajo de arte en general- es inadecuado-
justamente como la bsqueda de informacin completa y exacta en el estado de una
partcula en el nivel cuntico que tiene que ser despedido como un uso lingstico
inadmisible o llamado como un error de categora (o categrico) As que las caractersticas
de recepcin humana limitan y construyen la indeterminabilidad inherente de cualquier
objeto que haya sido dirigido.
Afrum proto by James Turrell (Fig. 4 pg.152)
Afrum proto de James Turrell consiste en una proyeccin de luz en la esquina de un
cuarto, creando la ilusin de cuerpo slido que flota. El visitante es confrontado con un
fenmeno, el cual no permite diferenciar limpiamente entre la luz y la materia.
Consecuentemente he interrumpi una interpretacin del otro, sintiendo que l experimente
el engao visual.
El hecho de a luz y la materia son indistinguibles en la instalacin, la coexistencia extraa
de dos estados compatibles en un fenmeno, recuerda la validad complementaria de las
ideas de partculas y de ondas con las cuales la fsica cuntica es confrontada. In ambos
casos el observador tiene que acordar con la pregunta de si los objetos son imaginables en
donde se combinan las caractersticas de complementariedad.
Un trabajo de Turrell es preocupante, las dos interpretaciones diferentes no duran por
mucho tiempo como equivalentes una al lado de la otra. La primera interpretacin del
observador hacia el fenmeno como un cuerpo flotante es por un rato porque una nueva
visin, adquirida por ejemplo en el cambio de punto de vista, y exitado por un
entendimiento de fenmeno como una proyeccin.
El fenmeno es exitosamente el objeto de dos interpretaciones diferentes. La interpretacin
inicial (la imagen percibida como un slido) dudosa por su correccin, mientras que el
segundo no. El segundo (la imagen percibida como una proyeccin luminosa) asemeja ser
ms verdadero para el espectador, porque resulta desde una visin dentro de la naturaleza
del significado artstico por los cuales el fenmeno es producido. As que en contraste para
el dibujo tectnico de Josef Albers, una mala percepcin es superar en favor de una
nica percepcin.
Dirigirla y hacerla consciente, es parte de la recepcin.
Que entra en la conciencia del observador slo porque estos cambios irritantes dentro de la
interpretacin. Despus de que el misterio de Afrum proto ha sido resuelto y el
espectador ha superado el engao visual, la atencin del observador es transferida desde
las dudas de sus propias habilidades para la pregunta general de la percepcin de luz y
materia. Si el primer foco fue en la determinacin de la percepcin de este objeto
especfico, puede ser cambiado entonces por las propiedades generales de la relacin entre
materia, luz y el ojo humano. Una evolucin de la meta-reflexin puede incluir lo pensado
y toda la percepcin visual es exclusivamente una percepcin de la luz; in otras palabras:
tanto los objetos materiales (estado slido) son visibles slo pensando en el medio de la luz
y no como una cosa en ellas. Cada experiencia visual es cota (parte) del medio de luz y
sus interpretaciones por los rganos sensoriales. Para preguntar por una cosa en s misma
que luce como independientemente del origen de la luz y su percepcin- es una pregunta
sin sentido, a error categrico (de categora) . esto corresponde al principio de Heinseber, el
cual slo la medicin emprica de hecho puede ser objeto de investigacin fsica y
pensamiento. Todas las preguntas van ms all se consideran inadecuadas.
Pleiades by Jame Turrell (fig. 5 pg.154)
Pleiades, otra instalacin de James Turrell, tensiona ligeramente diferentes aspectos. Una
vez ms, el artista usa el medio de la luz con el propsito de lograr un situacin visual
arbitraria con la que el observador se irrite. Turrell, usa una fuente extremadamente de
poco poder de luz, juega particularmente con la lenta adaptacin de los cambios de la luz
del ojo. Algunos momentos despus entran en un cuarto oscuro, el visitante de la
instalacin mira un crculo tenue de luz. Brilla suavemente y sus contornos son difciles de
sacar, all el observador no puede asegurar si percibe una fuente iluminada dada o si
percibe una forma de vista o luz. Incluso una observacin muy atenta no puede superar
esas dudas. De hecho, las imgenes residuales afectan la recepcin de la instalacin. Ellos
mezclan con nuevos estimulantes. Por su instalacin, el ojo no es engaado en el sentido de
una mala interpretacin que puede ser corregida, pero en lugar del sentido de una
superposicin continua de la percepcin de una proyeccin iluminada y auto producir
imgenes. El observador no puede distinguir entre estmulos externos, y fenmenos creados
internamente como imgenes residuales y elementos visuales imaginados. Las cualidades
pticas de la instalacin son precisamente adecuadas de las peculiaridades de percepcin
humana. Ellos han diseado producir exactamente esta experiencia visual que irrita. En este
sentido, el fenmeno compuesto es destinado por el artista y depende del objeto artstico.
Es (el objeto artstico) un compuesto de la proyeccin de luz con la cual pertenece al
trabajo artstico y de imgenes producidas por el observador. Eso puede por tanto ser
descrito como un fenmeno de interferencia, para que dependa en el emisor y receptor. En
respecto a la instalacin, esto significa que la proyeccin no puede ser observado
objetivamente sin ninguna influencia desde el lugar del observador. En lparece
indeterminable. Como el observador no puede interrumpir los otros instrumentos de
medicin que sus ojos. l justamente como el fsico cuntico es confrontado con la
incapacidad de determinar el estado del objeto. Sin embargo, el visitante del Pleiades no
necesariamente tiene que experimentar los aspectos constructivos de la percepcin
exclusivamente como distractor y molesto. Las imgenes autoproducidas pueden tambin
provocar fascinacin incluso para el placer. Esta interpretacin positiva de la percepcin (o
medicin) como un acto creativo es aadido por el trabajo de arte para la discusin. El
rumbo (enfoque) cientfico de la investigacin fsica que no permite tomar ningn placer en
una subjetividad creativa.
In Pleiades, la determinacin muestra varias facetas: primeramente el objeto en s mismo
no contiene el fenmeno completo, en segundo lugar el fenmeno de conversin no
representa claramente el objeto y en tercer lugar, el do de sis continuos cambios, uno no
puede enfocarlo claramente. En retirada por s mismo desde una determinacin ambigua. El
observador es confrontado con una ambigedad, fenmenos de cambio y escapa todos los
intentos para llenarlo con sentido de los concepto establecidos.
Comparable in este respecto es el resultado de un clculo de fsica cuntica, el cual describe
una partcula como un untado sobre un rea certero en el espacio. El fsico tiene que
decidir si asume el resultado para representar el estado real de la partcula o si considera la
indeterminacin continua como una expresin de un lmite de cognicin.
Al respecto del arte artstico, los cambios en la imagen percibida trado por un incremento
en vista e imgenes residuales- obstruye un aceptacin espontnea del fenmeno como la
representacin ptima del objeto. El observador obtiene la impresin de que all existen
fenmenos que no representan nada; la impresin de esos fenmenos no tiene equivalentes
en la realidad fsica. La autenticidad y cualidad representativa de la pintura visual es
cuestionada. La diferenciacin entre elementos vistos, imgenes residuales y pinturas
imaginadas se vuelve difcil.
Irritado, el visitante siente su percepcin de ser poco confiable. Disocindose a s mismo
desde una recepcin que no refleja, observa el acto de verlo desde s a una distancia crtica.
Como ninguna referencia a un mundo de objetos es evitado, la atencin es dirigido hacia
los procesos de percepcin propia. James Turrell se tensiona como si estuviera preocupado
con la relacin entre la percepcin de un mundo exterior e imaginacin y con las
similitudes de esos dos procesos cognitivos.
Por lo tanto, sus puntos de instalaciones luminosas hacia una reconciliacin de los
conceptos de representacin e imaginacin. Turrell est interesado en los procesos mentales
que integra impresiones vagas de objetos o elementos dentro una imagen de un mundo
fsico, la estructura de la realidad.
El artista dirige el camino que nosotros formamos la rrelidad y usamos las sensaciones para
crear la idea de un mundo de objetos.
Conclusin (teora cuntica II)
Ahora la pregunta piede ser planteada, cmo un observador de un trabajo artstico o de un
proceso mecnico cuntico- puede acordar la indeterminacin experimentada. Varios
caminos diferentes son abiertas al observador de arte y el fsico. Como abajo mencionamos,
los fsicos han comenzado tempranamente de diferir en sus interpretaciones de eventos
mecnicos-cunticos: los defensores de la interpretacin llamada clsica de Copenhagen
de Niels Bohr y Werner Heisenber consideran los resultados indeterminados como
representaciones verdaderas del estado del objeto. Ellos asumen una indeterminacin
existente fsicamente, la cual en el cado de una medicin puede ser interpretada como una
probabilidad. Siguiendo esta interpretacin, la no diferenciacin es hecha entre el estado
real del objeto natural y la informacin sobre l. La indeterminacin entonces es
considerada como una cualidad de la propia materia como por ejemplo su estado es
considerado como partculas aquellas en forma de onda. O mejor dicho, ni como
correspondencia a la idea de un corpsculo ni como una onda. Heiseiberg afirma:
Es obvio sin embargo, que la materia no consiste de partculas y ondas en el mismo
tiempo, los dos modelos son diferentes tambin. La mejor solucin de este
problema debe ser la bsqueda por una consideracin de ambos modelos
(corpsculo y onda) como analogas las cuales a veces aplican y otras fallan. Como
analogas, ambas ideas solo pueden reclamar la validez en certeros de casoa
limitantes; como un todo, sin embargo, los fenmenos atmicos no son
directamente descritos en nuestro lenguaje
Siguiendo a Heinseberg, cualquier investigacin dentro del estado del objeto o
comportamiento del mismo, va ms all de los datos, los cuales pueden ser medidos o
calculados; en fsica cuntica es entendido como una error categrico (de categora).
Sin embargo, all tambin existen interpretaciones indeterministas de los eventos mecnicos
cunticos. Por ejemplo David Bhm entiende de la indeterminacin (de acuerdo con Albert
Einstein) como un fenmeno que pertenece exclusivamente por las experiencias del
observador. Resulta desde la deficiencia de los dispositivos matemticos y tcnicos
disponibes y desde las incompletitudes inevitables de los datos obtenidos. Pero tambin, de
acuerdo con la teora de Bhm, la indeterminacin del observador-relatador no puede
superar.
Bhm entiende las funciones de la onda, con las cuales solan determinar el estado de un
objeto, no solo matemticamente, pero tambin como objetos fsicos reales. Como campos
de fuerza, ellos llevan partculas. La partcula respectiva es considerada para ser una
ubicacin desconocida en el campo, esto es descrito como un todo por la funcin onda.
Esto explica por qu el sistema examinado puede mostrar ambos, un comportamiento que
es caracterstico de partculas y uno que es carcterstico de ndas. Sin embargo, do para la
indeterminabilidad de la situacin inicial, el comportamiento de una partcula sola no puede
ser calculada. As que, Bhm hace la diferencia entre el estado de la materia y la
informacin de sta. En su interpretacin, la vaguedad de cognicin no refleja una cualidad
de la realidad, pero s una falta de conocimiento.
Tambin el observador de arte puede elegir para asgnar la indeterminacin ya sea como una
falta de informacin en su parte o del propio objeto. Si esta ltimo caso, la indeterminacin
es aceptada como un factor inevitble que es intrnseco al objeto, que domina toda
interaccin con o respectivamente toda la percepcin del objeto. Ambas interpretaciones
hacen o no apelar al observador un el mismo acuerdo. Esto resulta del hecho que por un
lado cada da entendemos objetos basado en el supuesto que ellos siguen leyes
deterministas. Es creido que ellos tienen un estado claramente definido y toda la
informacin est disponible en ellos, en corto, no hay ambigedad sobre ellos. Por el otro
lado, la visin de cada da crea dallas para las cualidades representativas de percepcin.
Los trabajos de arte, los cuales he brevemente discutido varian en la seleccin de aspectos
de indeterminacin subrayado por los mismos trabajos. Y ellos difieren en el camino que
producen esos efectos de incertidumbre o percepciones. Una recepcin reflectiva de un
trabajo artstico puede, sin embargo envuelve a ambos, una interpretacin orientada al
sujeto y objeto de la indetermiancin.
Josef Albers confronta a los espectadores con efectos irritantes visuales que son
dependientes en du mecanismo perceptual. Aqu la indeterminacin es creada dentro del
cerebro del observador. l es confrontado con una imagen, que es producto de procesos
interpretativos y constructivos. Como no hay alternativa instrumento de medicin
disponible, tiene que hacer frente al hecho, justo como un fsico cuntico. Que n puede
determinar un estado ambiguo del objeto.
Tambin la irritacin visual creada por James Turrel resuta de un lado en un
cuestionamiento de la composicin del objeto percibido y por el otro lado una reflexin en
umbral entre la imaginacin y la representacin, esto son elementos constructivos en la
percepcin humana. En este sentido el blanco interpretativo, el cual ha sido creado por las
incertidumbres en la percepcin es llenado sin el ltimo de la ineterminacin
experimentada. Esta indeterminabilidad del objeto y la subjetividad de observacin domina
la recepcin del trabajo y por tanto son (la reclamacin de una fase correcta de la
recepcin) el principal contenido comunicado por el mismo trabajo.
Siempre que un visitante del VNS de David Rokeby busca una relacin causal entre
movimiento y sonido, l (el visitante) le asigna la indeterminacin por s mismo, con sus
habilidades cognitivas. l asume que all tiene que estar una relacin directa e inteligible en
su entendimiento del objeto, como una falta subjetiva de comprensin.
Si, sin embargo, el participante tiene xito en liberarse desde el intento para controlar slo
como el artista le quiere- y si tiene xito en aceptar la indeterminacin de la interaccin, l
experimente la instalacin en un nuevo camino. La indeterminacin es atribuida entonces
no a las largas condiciones de recepcin, pero para las propiedades del objeto observado. El
observador lo entiende como una cualida inevitable del mundo acstico.
Un bsqeudad de relaciones causales en entonces considerada. A travs quizs no como un
error categrico (o de categora) en el sentido de Heinseberg. Al menos sin embargo, sin
sentido, improductivo y no deseado dentro del marco de interaccin. La indeterminacin
invita a la liberacin didctica (juguetona) desde la accin convencional de los patrones.
Diferentes niveles de reflexin desencadenado por Mac Mutrie son imaginables. Si los
pensamientos del observador son la primera dirigida hacia un control inspirado del objeto
que es hacia una superacin de un problema- una capitulacin de la imposibilidad tal a un
control sobre los cables del robot para una meta-reflexin en la situacin de un observador
que interacta as como en los lmites de una determinabilidad de sistemas complejos. El
intento de dominar otros seres parecen en este contexto no solo como una pequea
promotora, bero tambin es bastante cuestionable. En contraste con esto, en el reino de la
fsica la idea de determinacin siempre tiene una connotacin positiva.
Esto puede ser concluido respecto al fenmeno de indeterminacin tal esferas diferentes de
examinacin y conocimiento como la recepcin de arte y bsqueda fsica confronta el
problema individual con los problemas comparables.
Aqu y all las expectativas son decepcionadas y patrones convencionales de pensamiento y
comportamiento son cuestionadas y a veces superadas. Algunas ideas de la fsica puede ser
directamente trasferida a la recepcin de arte. Otras reflexiones en lass implicaciones de la
incertidumbre y de caminos posibles de acuerdo con eso, son aadidas a la discusin por
los artistas.
Esos son frecuentemente caracterizados por una sensibilidad crtica, pero tambin
didcticos y humor. Paralelos entre las ideas y patrones de pensamiento y comportamiento
envolviendo de ambas esferas de conocimiento sugieren un enfoque multidisciplinario, el
cual demuestra como resultado en una vista diferenciada en el concepto de
indeterminacin y una perspectiva ampliada en los respectivos trabajos de arte.

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