2 volume2.indd 2 13/04/11 11:46 3 volume2.indd 3 13/04/11 11:46 4 Tcnicos da SEED NEIDE LEONES PEREIRA | LUCIANA MOREIRA LIGIER | MIRANE FRANCO DOS REIS SORAIA DA SILVA MORAES | FERNANDO SILVA DA CRUZ | MARILEIZE DA SILVA BRASIL LUCIENE MAGALHES BARACAT | CARLO HENRIQUE GOLIN | LAURA HELENA DOS SANTOS AMARAL MIRIAN BASTOS DE OLIVEIRA DA CRUZ | JOSINELY OLIVEIRA BARROS ALVES ESTEFANIA DE MORAES GONALVES | MARIA APARECIDA DIAS DE MOURA DA CONCEIO EQUIPE DA SECRETARIA EXECUTIVA DE EDUCAO GILSON LIMA DOMINGOS Gerente de Gesto de Polticas Educacionais ANA CLAUDIA GONZAGA DA SILVA Gerente de Planejamento do Sistema Educacional ELVCIO ZEQUETTO Gerente de Gesto do Sistema de Ensino GILSON PACOLA Supervisor do Ncleo de Ensino Fundamental LEDA MARIA AVARENGA Supervisora do Ncleo de Educao Infantil LUIS MANOEL BEZERRA Supervisor do Ncleo de Educao do Campo ROSEMEIRY ASSUNO ALVES ZOZIAS Supervisora do Ncleo de Programas de Incluso Social GILMAR FERNANDES MARTINS Supervisor do Ncleo de Convnios JACY AUXILIADORA MORAES DE ARRUDA Supervisora do Ncleo de Tecnologia da Informao ROSEANE LIMOEIRO DA SILVA PIRES Supervisora do Ncleo de Gesto de Avaliao de Projetos RUITER CUNHA DE OLIVEIRA PREFEITO MUNICIPAL DE CORUMB HLIO DE LIMA SECRETRIO MUNICIPAL DE EDUCAO volume2.indd 4 13/04/11 11:46 5 Amigos Educadores, Vivemos um perodo de muito aprendizado. O nosso desafo promover a excelncia da educao em Corumb. Sabemos que s ser possvel com a dedicao dos envolvidos: Municpio, Diretores, Professores, Coordenadores Pedaggicos, Funcionrios, Familiares, Estudantes e Comunidade. O propsito vale o mximo esforo possvel. Nossa administrao reafrma o compromisso de investir numa educao humanizada que traga, s nossas crianas e adolescentes, conhecimentos com mais criticidade, estimulando, sobremaneira, um novo olhar sobre o mundo numa perspectiva de transformao social. Para tanto, viabilizamos aes voltadas valorizao e apoio aos educadores, como formao continuada e investimentos na infraestrutura das escolas. Agora, a elaborao dessa Coletnea Pedaggica - Prticas para a Sala de Aula - dar novas e melhores condies de trabalho e aprendizado. gratifcante para a gesto pblica possibilitar aos professores que os estudantes conheam o lugar onde vivem, suas riquezas, histria e cultura. Apresentar esses valores aos alunos despertar neles mais amor pela cidade e cultivar a boa formao do cidado do futuro. O desafo dirio aprimorar o ensino em Corumb, meta perseguida com afnco desde o incio da nossa gesto. J alcanamos muitos bons resultados, demonstrados pelos ndices que medem a qualidade de ensino, mas ainda h muito por fazer, o que aumenta nossa responsabilidade de avanar rumo educao que consideramos necessria. Agradecemos a todos que fazem a diferena para que a educao de Corumb siga num caminho positivo.
Um abrao e bom trabalho, Ruiter Cunha de Oliveira Prefeito Municipal de Corumb No possvel refazer este pas, democratiz-lo, humaniz-lo, torn-lo srio, com adolescentes brincando de matar gente, ofendendo a vida, destruindo o sonho, inviabilizando o amor. Se a educao sozinha no transformar a sociedade, sem ela tampouco a sociedade muda. (Paulo Freire) volume2.indd 5 13/04/11 11:46 6 APRESENTAO O presente trabalho fruto de discusses coletivas oriundas das formaes em servio e reunies por polo dos diversos segmentos da Secretaria Municipal de Educao de Corumb - MS. Foi elaborado com o objetivo de apresentar nova proposta educacional e servir de apoio pedaggico aos docentes da Rede Municipal de Ensino (REME), para o Ensino Fundamental de 1 5 srie. A Coletnea Pedaggica est fundamentada nas Diretrizes Curriculares Municipais (editada em 2007), nos Parmetros Curriculares Nacionais (PCNs 1997), nos Livros Didticos fornecidos pelo Ministrio de Educao (MEC) s unidades escolares, ano base 2010, bem como em outras fontes bibliogrfcas (livros e sites educativos). Este material um ponto de partida para superarmos entraves pedaggicos. Trata-se de um suplemento articulado e aberto a novas propostas e sugestes. Procuramos salientar a plurissignifcncia e a linearidade dos contedos em todas as reas do conhecimento, contemplando valores da cultura, da histria de Corumb e tambm o contexto de fronteira com a Bolvia e noes elementares da Lngua Espanhola. Registramos as produes de autores locais como Manoel de Barros, Marlene Mouro (Peninha), Augusto Csar Proena, ngela Maria Perez, Jorapimo, Pedro Paulo de Medeiros, Luiz Feitosa Rodrigues, Izulina de Almeida Xavier, dentre outros para enriquecer os contedos a serem trabalhados. As atividades escolares precisam ser signifcativas para as crianas e adolescentes, pois a educao , especialmente, um instrumento de socializao. O aproveitamento das sugestes dessa Coletnea deve fortalecer o processo de ensino com foco na aprendizagem dos alunos. Desejamos a todos uma leitura agradvel e a prtica efcaz em sala de aula. Hlio de Lima Secretrio Executivo de Educao Ano / 2010 volume2.indd 6 13/04/11 11:46 7 INTRODUO Esta Coletnea no pretende ser um livro didtico. Seu objetivo proporcionar aos professores um conjunto de atividades metodolgicas que, somado ao material j existente na escola e ao conhecimento acumulado por suas experincias de trabalho, possa contribuir para elevar os ndices de efetivo aprendizado dos alunos. Ela fexvel para o manuseio dos professores e coordenadores pedaggicos, de acordo com a abordagem dos contedos a serem trabalhados durante todo o ano letivo. importante que sempre busquemos metodologias diferenciadas, dinmicas, que estimulem o desenvolvimento da criatividade dos sujeitos envolvidos no processo de ensino e de aprendizagem. Como orientao, apresentamos no incio de cada rea de conhecimento os objetivos de cada disciplina e sugestes de contedos por bimestre, atendendo os descritores sugeridos na Provinha e Prova Brasil, contemplando a plurissignifcncia, linearidade dos contedos e algumas atividades prticas e signifcativas para despertar a autoconfana do aluno, favorecendo a aprendizagem e sua permanncia na escola. Boas aulas, professor! Equipe SEED volume2.indd 7 13/04/11 11:46 8 volume2.indd 8 13/04/11 11:46 9 SUMRIO Lngua Portuguesa ...........................................................................................................................................................13 Matemtica .........................................................................................................................................................................39 Histria/Geografa ............................................................................................................................................................55 Cincias ................................................................................................................................................................................75 Artes ......................................................................................................................................................................................89 Educao Fsica .................................................................................................................................................................97 Referncias Bibliogrfcas ..............................................................................................................................................104 volume2.indd 9 13/04/11 11:46 10 volume2.indd 10 13/04/11 11:46 11 ATIVIDADES COMPLEMENTARES 2 SRIE Organizao: Josinely Oliveira Barros Alves Laura Helena dos Santos Amaral Leda Maria Avarenga Marileize da Silva Brasil Rosemeiry Assuno Alves Rose Zozias volume2.indd 11 13/04/11 11:46 12 volume2.indd 12 13/04/11 11:46 13 volume2.indd 13 13/04/11 11:46 14 volume2.indd 14 13/04/11 11:46 15 OBJETIVOS GERAIS Fazer com que o aluno seja capaz de: Ampliar seu conhecimento lingustico, conhecendo e aperfeioando o uso das regularidades, ampliando-as em todas as situaes textuais. SUGESTES DE CONTEDOS BIMESTRAIS 1 BIMESTRE GRAMTICA Alfabeto (traado das letras, maisculas e minsculas, vogais e consoantes) Ordem alfabtica Substantivo prprio e comum (nmero, vogais e consoantes) Instrumentao para uso do dicionrio Aglutinao e segmentao Transposio e omisso de letras Separao de slabas GNEROS Poemas Textos narrativos (produo e reestruturao) Marcadores temporais Estruturao (comeo, meio, fm simplifcado) ORTOGRAFIA F/V P/B T/D CH/J C/G 3 BIMESTRE GRAMTICA Classifcao das palavras quanto ao numero de silabas ( monosslabos, disslabos, trisslabos, polisslabos) Sinais de pontuao ( . , ! ? : - ) GNEROS Aviso Convite Textos narrativos (produo e reestruturao) a) Estrutura textuais desfecho e fnal b) Dilogo (uso do travesso e dois pontos) ORTOGRAFIA C/ S/SS G/GU Transposio Aglutinao e segmentao Omisso de letras 2 BIMESTRE GRAMTICA Adjetivo Sinais de Pontuao Paragrafao Separao Silbica Instrumentao para uso do dicionrio GNEROS Textos narrativos (produo e reestruturao) Estrutura textual (confito) Descrio de personagens e ambiente Carto Bilhete ORTOGRAFIA M antes de P/B e N antes de outras consoantes R/RR C/QU LH/NH/LI 4 BIMESTRE GRAMTICA Nmero do substantivo (singular e plural) GNEROS Dedicatria Textos narrativos (produo e reestruturao) a) Estrutura textual fnal b) Dilogo (uso do travesso e dos pontos) Interpretao textual ORTOGRAFIA O/AM U/L no fnal das palavras H no incio das palavras M e N no fnal das palavras volume2.indd 15 13/04/11 11:46 16 Professor(a), seus alunos so muito capazes e voc j percebeu que eles trouxeram de casa uma grande bagagem. Acredite e invista bastante neles! Faa sempre uma REVISO DOS CONTEDOS DA 1 SRIE. 1. Reapresentao do alfabeto maisculo e minsculo: 2. Complete os quadros com a letra que vem antes e com a letra que vem depois no alfabeto: 3. A cano abaixo bem conhecida, mas foi escrita de uma forma muito esquisita. Veja s. 5. Pinte a caixa que tem apenas palavras com letras minsculas: 6. Copie as palavras da atividade anterior iniciadas com letras d e t nas colunas corretas: 7. Marque X nos retngulos que tm as sequncias de letras em ordem alfabtica: 4. Escreva o ttulo e os versos colocando cada palavra em um retngulo: A cobra A cobra no tem p. A cobra no tem mo. Como que a cobra sobe No pezinho de limo? cadeira caderno Roberto Amanda Santos Fortaleza sorvete cadeado dama Palavras com d Palavras com t a b e c d f f i j k g h l p q r s t u s t u v x w h i j k l m A a B b C c D d E e F f G g H h I i J j K k L l M m N n O o P p Q q R r S s T t U u V v W w X x Y y Z z B F D L M U I E M U I E ANTES ANTES ANTES DEPOIS DEPOIS DEPOIS volume2.indd 16 13/04/11 11:46 17 8. Escreva as letras que mais repetem em cada quadro: d d b f t j h t b f t j u d u v c j 9. Escreva os nomes solicitados: Seu nome: Nome da sua professora: Nome de sua escola: Nome de sua cidade: 10. Circule a letra inicial de cada nome. As letras que voc circulou so minsculas ou maisculas? Por qu? 11. Circule as vogais das palavras abaixo: MACACO MELANCIA IP AMARELO ARARA VERMELHA TAMANDU BANDEIRA BEM-TE-VI PIRAPUTANGA JAVALI volume2.indd 17 13/04/11 11:46 18 12. Complete as palavras com as vogais: J____C____R_____ P____P____G____ P____C____ P____N T____D____ B____RB____L____T____ C____R____M____J____ 13. Complete as palavras abaixo com M ou N: CONTEXTUALIZANDO O ALFABETO CA_______PINA CA_______A CA_______BALHOTA SA_______TO TA_______PA E_______FEITE SI_______ E_______PALHADO PO_______TE QUE_______TE TO_______BO BA_______BU O que o aluno poder aprender com esta aula: Com estas aulas o aluno poder perceber a utilizao do alfabeto e a sua importncia na construo do signifcado da palavra, por meio de atividades contextualizadas e construir o conceito de poesia, assimilando: estrutura textual, formato e linguagem especfca. Eles podero ainda aprender ou resgatar conceitos matemticos: quantidade, mais e menos. Durao das atividades: trs (3) aulas Conhecimentos prvios trabalhados pelo professor com o aluno: necessrio que o aluno esteja no nvel silbico, ou seja, que consiga atribuir valor sonoro s letras. Professor faa uma sondagem para saber qual ou quais so as hipteses dos alunos sobre a escrita das palavras. Para isso, estimule as crianas a refetirem sobre o sistema de escrita e de leitura, para que possam superar suas hipteses j construdas e formular outras. Como ser proposta uma atividade integrada com matemtica importante que j tenha construdo a idia de nmero e a sua representao. volume2.indd 18 13/04/11 11:46 19 Estratgias e recursos da aula a) Professor, aplique a dinmica tempestade de ideias, para estimular o alunos a citar algumas palavras utilizadas nos temas que j estejam sendo explorados com a turma. b) Depois do diagnstico voc vai utilizar a poesia de Cineas Santos e Gabriel Archanjo: O menino que descobriu as palavras. Selecionamos um stio em que voc vai encontrar esta poesia, ela apresentada por meio de imagens e som: www.contandohistoria.com/o_menino_que_descobriu_as_palavras.htm, mas poder tambm utilizar o livro: Poesia para crianas da Editora tica, Educao e Cia. Depois voc vai utilizar o alfabeto, escrito em um cartaz ou na lousa. 1 aula - Realizando o diagnstico: Professor, voc poder selecionar o tema de um projeto desenvolvido em sala de aula, ou de alguma data comemorativa que esteja sendo trabalhado ou mesmo, de algum contedo explorado, como, por exemplo: brinquedos, boneca, bola, carrinho, jogo e casinha. Depois de escolher o tema com as crianas, voc poder utilizar a tcnica pedaggica de ditado com fguras, veja o modelo ao lado. Esta apenas uma sugesto. Voc poder trabalhar com o grupo de palavras que as crianas j tenham familiaridade. Depois de realizado o diagnstico, voc ter subsdios para apresentar alguns desafos para as crianas. Diagnstico a) Professor, apresente a poesia para as crianas, mas treine antes, leia com emoo potica. Diga s crianas que fquem bem atentas, pois voc vai ler uma poesia. b) Questione-as sobre o que poesia. Ser que algum j ouviu alguma poesia? Como uma poesia? Depois de sondar os conhecimentos prvios que elas tm sobre este gnero textual, leia a poesia sem apresentar a escrita. Deixe-as somente ouv-la. c) Quando ler as palavras: alegria, folia, tristeza, faa a expresso facial que demonstre estes sentimentos. Tente! Voc consegue! d) Em seguida apresente a poesia por escrito ou utilize a animao que sugerimos no stio. Ateno! No vamos utilizar a poesia toda, pois ela extensa para as crianas, sugerimos que selecione apenas as quatro primeiras estrofes. Se as crianas ainda no esto silbicas alfabticas, utilize a letra de imprensa maiscula para apresentar a poesia. volume2.indd 19 13/04/11 11:46 20 Explorando o tema: Questione-as: Por que to importante aprender a ler e a escrever? O que precisamos para ler e escrever? Explique que existe um conjunto de letras que utilizamos para escrever as palavras. Este conjunto de letras chamado de ALFABETO. Ele composto por 26 letras. Vejam: (utilize um cartaz ou projete uma transparncia, atravs de um retroprojetor). A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Leia com elas o alfabeto. Pea tambm que algumas crianas faam a leitura em voz alta. Aproveite a oportunidade para fazer questionamentos do tipo: Qual quadrado tem a letra H? Quais so as letras que esto entre as letras C e K? Que letras esto depois da letra U? Entregue para cada criana uma cpia da poesia. Leia novamente a poesia para elas. Solicite que tentem l-la silenciosamente, em seguida, leia com elas. Pea que coloquem o dedo nas palavras que esto lendo ou fazendo a pseudo leitura. Observe se esto fazendo o movimento correto, da esquerda para a direita. Concluda as diferentes modalidades de leitura, proponha-lhes ainda que: a) Descubram e circulem na poesia as palavras que comeam com a letra A (alegria, at e amor). Com esta atividade voc vai perceber qual a hiptese que elas tm sobre palavras e letras, quando elas esto em transio entre o silbico e o silbico alfabtico algumas ainda no conseguem identifcar o que uma palavra, por isso importante que voc esteja atento e questione-as sobre suas hipteses, para isso um texto, no caso a poesia, oferece a elas um modelo para que confrontem suas hipteses e possam super-las. b) Descubram e coloram de amarelo a palavra que comea com a letra B (bem), de azul as palavras que comeam com C (contente, como, conteve, carinho, compreendem), de rosa as palavras que comeam com a letra D (descobriu e doena). c) Professor(a), aproveite esta atividade e explore tambm alguns conceitos matemticos: Quantas palavras que comeam com a letra A vocs encontraram na poesia? Quantas palavras que comeam com a letra B vocs coloriram na poesia? E com a letra C, quantas palavras vocs coloriram de azul na poesia? Com a letra D, vocs encontraram quantas palavras? Qual letra a inicial de mais palavras na poesia? Qual letra a inicial de menos palavras na poesia? Quantas palavras que comeam com a letra C tem a mais que as palavras que iniciam com a letra B? ERA, UMA VEZ, UM MENINO QUE, AINDA BEM PEQUENINO, DESCOBRIU, TODO CONTENTE, QUE PALAVRA QUE NEM GENTE: UMAS SO FESTAS E ALEGRIA, COMO PALHAO E FOLIA; OUTRAS SO SEMPRE TRISTEZA, COMO DOENA E POBREZA. PERCEBEU O MENININHO QUE A PALAVRA CARINHO AT AS PLANTAS ENTENDEM, TODOS OS SERES COMPREENDEM, NO SE CONTEVE E GRITOU: CARINHO FILHO DO AMOR! O MENINO DESCOBRIU, FICOU FELIZ E SORRIU (...) O MENINO QUE DESCOBRIU AS PALAVRAS Cineas Santos e Gabriel Archanjo volume2.indd 20 13/04/11 11:46 21 Palavras com a letra A Quantidade: Palavras com a letra B Quantidade: Palavras com a letra C Quantidade: Palavras com a letra D Quantidade: Tarefa para casa Aproveite que seus alunos j conhecem o alfabeto e proponha-lhes esta atividade para casa, mas antes verifque se tm alunos na sala de aula cujos nomes comeam com estas letras. Faa as adequaes necessrias. Escreva no quadro abaixo os nomes dos colegas da sala de aula que comeam com as letras que esto no quadro: A B C D E F G H I J L M N O P Avaliao Verifque se seus alunos, realmente, compreenderam o conceito de LETRA E PALAVRA e se agora j sabem o que o ALFABETO. Retome o diagnstico que voc aplicou para sondar as hipteses que eles tinham e observe se houve algum avano. Trabalhando com pequenos textos O que o aluno poder aprender com esta aula: Produzir pequenos textos com dilogos Melhorar o vocabulrio Desenvolver a oralidade Utilizar a arte cnica como recurso para viajar no mundo do imaginrio Desenvolver o gosto pela leitura Aprender a ouvir Melhorar o desempenho da escrita ortogrfca Desenvolver o raciocnio lgico matemtico Professor(a), os contos de fadas e as fbulas so essenciais no cotidiano infantil, pois sua imaginao e fantasia ainda so muito presentes em sua relao com o mundo. Vamos aproveitar a capacidade da criana de viajar no mundo do imaginrio, utilizando como recurso motivador para estimular e desenvolver vrias habilidades necessrias na construo da leitura e escrita. Registrando no caderno. Faa um quadro para facilitar o registro. volume2.indd 21 13/04/11 11:46 22 Pesquisa on-line: Caso tenha dvidas sobre a escrita cursiva, voc pode consultar este site: www.pt.wikipedia.org/wiki/Letra_cursiva. Histrias de minha vida O que o aluno poder aprender com esta aula: O aluno poder perceber a utilizao do alfabeto e a sua importncia na construo da palavra, por meio de uma atividade signifcativa. Poder tambm compreender a funo social da escrita e a importncia do nome na construo da identidade do indivduo. Durao das atividades: trs (3) aulas aproximadamente. Conhecimentos prvios trabalhados pelo professor com o aluno: Esta proposta poder ser utilizada por professores do ensino fundamental Inicial e com alunos da EJA (Educao de Jovens e Adultos). Professor(a), lembre-se, o trabalho com jovens e adultos exige um tratamento adequado, ou seja, temos que estar sempre atentos aos conhecimentos prvios do aluno, sua bagagem cultural, suas vivncias com a leitura e a escrita. A linguagem oral tambm fundamental, pois o adulto no gosta de ser tratado como criana, por isso, evite a linguagem infantilizada. Preparando a aula a) Professor(a), providencie crachs, em nmero sufciente para cada aluno (corte a cartolina em quadrados de 10 centmetros x 10 centmetros, entregue apenas os crachs, pois cada um ir escrever seu nome. Coloque um clips ou alfnete para prender. b) Faremos uma atividade com os nomes dos (alunos) presentes. c) Providencie tambm fchas com os nomes dos alunos, escreva com letras maisculas de imprensa e cursiva embaixo. d) Faa tambm um cartaz com o alfabeto maisculo e minsculo. 1 aula duas aulas geminadas Explorando os nomes Professor(a), esta aula est dividida em oito (8) momentos, os quais tero instrues especfcas. Veja as sugestes: 1 momento: Faa um crculo. Todos em p. Solicite que cada um ao falar seu nome faa um gesto e todos do grupo devem repetir fazendo o mesmo som e gesto. Inicie voc para que vejam como . Utilize uma dinmica de apresentao. No tem problema o fato de todos se conhecerem. Explique que esta atividade ser realizada porque vo trabalhar com os seus nomes, eles so muito importantes. Muitos gostam do nome que os pais lhes deram, outros no gostam, por isso preferem o apelido, mas todos trazem um signifcado, uma histria. volume2.indd 22 13/04/11 11:46 23 Pesquisa on-line: Para mais informaes acesse o site: www.faberludens.com.br/pt -br/node/253 2 momento: Distribua um crach para cada aluno e solicite que cada um escreva seu nome do jeito que conseguir, no tem problema se no esto alfabetizados. Esta uma importante atividade para voc conhecer qual a hiptese que eles tem sobre a escrita. Em seguida, cada um apresenta seu nome ao grupo e diz um sonho para o futuro e se deseja contar a histria de seu nome: quem o escolheu, motivo da escolha, signifcado, etc. Participe desta atividade fazendo o seu crach. Tambm fale de seu sonho e conte a histria de seu nome, isto muito importante para os alunos. Com as crianas que esto no incio da alfabetizao esta discusso no deve ser muito aprofundada, pois alguns conceitos so abstratos para esta faixa etria (6 a 8 anos). Basta resgatar a histria dos nomes e discutir sobre elas para que percebam sua importncia. 3 momento: Entregue as fchas com os seus nomes, escritas com as letras maisculas de imprensa e cursiva. Esta atividade permite que o aluno perceba a regularidade da escrita. 4 momento: Solicite que cada aluno faa um desenho signifcativo, ou seja, um desenho que acredita ser representativo do seu nome e apresente-o para a turma explicando-o. 5 momento: Apresente-lhes o alfabeto. Voc poder utilizar um cartaz ou projetar em uma transparncia no retroprojetor. Leia o alfabeto para eles, depois leia com eles, faa a leitura coletiva, inclusive com sua participao. Mostre-lhes que cada letra tem um som, mas que estes sons s vezes mudam dependendo do lugar em que a letra est na palavra, como acontece com a letra R. Depois de realizar a atividade mantenha sempre o alfabeto fxado na sala de aula. A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 6 momento: Solicite-lhes que coloquem as fchas com os nomes no cho. Todos sentam-se em crculo e observando o alfabeto, cada um coloca a fcha com seu nome na ordem do alfabeto. 7 momento: Pergunte-lhes quais nomes tm maior nmero de letras? Quais nomes tm menor nmero de letras? Quais nomes tm letras repetidas? Etc. 8 momento: Brincadeira da Forca. Professor(a), esta uma brincadeira interessante. Aproveite que trabalhou com os nomes dos seus alunos e proponha esta brincadeira. volume2.indd 23 13/04/11 11:46 24 Texto 1 Poeminhas Pescados numa fala de Joo Manoel de Barros Joo foi na casa do peixe Remou a canoa Depois, pan, caiu l embaixo Na gua. Afundou. Tinha dois pato grande do lado de fora. Texto 2 Prezo insetos mais que avies. Prezo a velocidade das tartarugas mais que a dos msseis. Tenho em mim esse atraso de nascena. Eu fui aparelhado para gostar de passarinhos. Tenho abundncia de ser feliz por isso. Meu quintal maior do que o mundo. Quem Manoel de Barros? Manoel Wennceslau de Barros nasceu em Cuiab (MT) no Beco da Marinha, beira do Rio Cuiab, em 19 de dezembro de 1916, flho de Joo Venceslau Barros, capataz com infuncia naquela regio. Mudou-se para Corumb (MS), onde se fxou de tal forma que chegou a ser considerado corumbaense. Atualmente mora em Campo Grande (MS). advogado, fazendeiro e poeta. Era chamado carinhosamente pelos familiares de Nequinho. Professor(a): propor aos alunos uma pesquisa da biografa e principais obras de Manoel de Barros. Site: www.releituras.com/manoeldebarros_bio.asp Explorando o tema Poesia Texto 1 FESTA JUNINA Andr Navarro ( jornalista corumbaense) Estrofe L vm os cururueiros verso Daquele jeito, bem faceiros verso Conservando a tradio verso De Corumb pro mundo inteiro verso Pra chamar visitao verso Cada linha de um poema chama-se VERSO. Cada grupo de versos chama-se ESTROFE. As estrofes so separadas por espaos. Responda: a) Quantas estrofes tm esse trecho do poema Festa Junina? b) Quantos versos tm cada estrofe desse trecho do poema? { volume2.indd 24 13/04/11 11:46 25 Leia cururueiro faceiro Os sons que aparecem no fnal das palavras formam rimas. a) Escreva o nome das fguras. Depois, escreva quatro palavras que rimam com cada uma delas. Veja o exemplo: LIMO MAMO PIO VIOLO JACAR GALINHA MACACO Parlendas fatiadas a) Recorte e cole as parlendas, cole-as , na ordem, em seu caderno e leia-as. Depois faa um desenho para cada uma. DEBAIXO DA CAMA DA DONA MARIA DE NOITE E DE DIA CORRE CUTIA COM SAL, E PIMENTA SALADA, SALADINHA QUEROSENE... E BOTA FOGO! BEM TEMPERADINHA Voc usa alguma dessas parlendas para pular corda? QUAL? Brincadeiras populares: um incentivo a leitura e a escrita O que o aluno poder aprender com esta aula: Conhecimento de um novo tipo de texto. Fazer leitura por inferncia. Estratgias e recursos da aula. Folha com a atividade. Professor, atravs da brincadeira O que , o que ?, os alunos das diversas fases do conhecimento de leitura e escrita, entraro em contato com um material escrito e faro uso social do mesmo, ampliando seu repertrio, conhecendo novas palavras. Salada saladinha Bem temperadinha Com sal, pimenta Querosene... E bota fogo. Corre cutia, de noite e de dia Debaixo da cama Da dona Maria volume2.indd 25 13/04/11 11:46 26 Perguntar se as crianas conhecem a brincadeira do O que o que ?. Convidar as que conhecem para lanar os desafos do O que o que ? para o restante a turma. Aps perceber que o grupo j compreendeu a proposta da brincadeira, criar seus prprios desafos para turma adivinhar, entregar a folha do O que o que ?. Obs.: O modelo abaixo so sugestes, o professor pode criar novas propostas. A atividade pode ter objetivos distintos. 14. Adivinhas a) O que o que , tem coroa, mas no rei, tem escamas, mas no peixe? b) O que o que , cai em p e corre deitado? c) O que o que , entra na gua mas no se molha?
d) O que o que , tem barbas mas no homem, tem dentes mas no come?
e) O que o que , uma casinha branca, sem portas e sem trancas?
f ) O que o que , tem no pomar e no seu palet?
Obs: Nesta proposta, o professor l as adivinhaes com a turma, descobre junto com os alunos a resposta e prope que cada um escreva a descoberta da turma. O objetivo desta atividade trabalhar a construo da escrita. volume2.indd 26 13/04/11 11:46 27 15. Pinte a resposta correta para cada adivinha: 1) O que o que , tem coroa, mas no rei, tem escamas, mas no peixe? ARROZ ABACAXI CENOURA 2) O que o que , cai em p e corre deitado? CHUVA CHAVE CHURRASCO 3) O que o que , entra na gua, mas no se molha? SAPO SOMBRA SUCO 4) O que o que , tem barbas mas no homem, tem dentes mas no come? AMOR SAPATO ALHO 5) O que o que , uma casinha branca, sem portas e sem trancas? OLHO GUA OVO 6) O que o que , tem no pomar e no seu palet? MANGA MATO MENINA Obs: Neste modelo, a professora faz o mesmo procedimento: l junto com a turma e descobre coletivamente a resposta para cada adivinhao. Mas, ao invs de escrever as respostas, os alunos faro um trabalho de leitura que com o banco de dados, favorece que os alunos utilizem seus conhecimentos e estratgias de leituras para descobrir a palavra correta. Avaliao A avaliao ocorrer durante a atividade, observando se os alunos compreenderam este tipo de texto e se envolveram com o trabalho. Professor(a), tambm possvel observar como os alunos esto construindo sua escrita, em que fase da alfabetizao os alunos se encontram (ver FERREIRO, Emlia & Teberosky. Psicognese da Lngua Escrita. Ed. Artmed). No modelo com banco de dados, observar se j so capazes de, por meio de estratgias de leitura, descobrir a palavra correta. Professor(a), lembre-se que voc est alfabetizando. Aproveite todas as oportunidades para trabalhar a leitura e a escrita. Chame sempre a ateno para as slabas iniciais, intermedirias e fnais. Aproveite os pequenos textos e introduza: substantivos, aglutinao e segmentao, transposio e omisso de letras, separao de slabas etc. importante que o aluno esteja no nvel silbico alfabtico e que tambm j tenha lido ou ouvido poesias, para que possa perceber a linguagem potica e identifcar as rimas. Para isso, fundamental dialogar com as crianas e resgatar o que eles sabem sobre poesias ou poemas. Elaborao dos combinados para o bom funcionamento das rodas (professor e aluno). Propiciar um ambiente interativo, capaz de desenvolver a competncia leitora. Estimular a participao do aluno, orientando e proporcionando a exposio de opinies. Identifcar fatos interessantes dentro de uma notcia, para serem discutidos e analisados em sala de aula, desenvolvendo a auto-expresso e o vocabulrio. Apresentar diferentes fontes para a busca da notcia (jornais, revistas, internet, etc). Propor situaes de atitudes de respeito e valorizao das apresentaes dos colegas. Conhecer diferentes poemas pesquisando em livros, revistas e internet. Perceber o ritmo, a rima e a musicalidade presentes neste gnero. Despertar a sensibilidade. Selecionar poemas adequados faixa etria. Organizar o lbum de poemas para expresso. Sugestes de leituras volume2.indd 27 13/04/11 11:46 28 Livro - Tratado geral das grandezas do nfmo AS FORMIGAS Cerca de dez formigas Tentavam arrastar um caranguejo morto at a entrada da casa delas. Mas no puderam recolher o caranguejo na casa. Porque a porta da casa era muito estreita. Ento as formigas almoaram aquele caranguejo ali mesmo. Elas penetravam por dentro do caranguejo e comiam as substancias de dentro. De outra feita vi outra formiga solitria a puxar de fasto um marandov morto. Ela puxava puxava de fasto e nada. No redava do lugar um centmetro. A formiga foi chamar as companheiras, As companheiras vieram em bando, muitas. E almoaram o marandov ali mesmo. O pitu estava at desmanchando... 16. Vamos conhecer um pouco sobre as formigas: 17. Voc j viu um caranguejo? 18. Preencha o quadro com dez palavras do exerccio anterior: 19. Procure nos jornais e revistas palavras terminadas ou iniciadas com C ou F, recorte e cole nas colunas corretas: N DE PATAS COMIDA N DE ANTENAS ONDE MORA a) Como ele mora? b) Como ele vive?
c) O que ele come? d) Ele traz risco para a sade dos humanos? Palavras Separe as slabas Quantas slabas Quantas letras Quanto ao fonema formiga caranguejo marandov C- F- Manoel de Barros Livro - Tratado geral das grandezas do nfmo volume2.indd 28 13/04/11 11:46 29 20. Escreva os nomes do desenho, formando frases: 21. Complete com CH ou X: 22. As palavras abaixo foram escritas com omisso de letras. Reescreva-as, fazendo as correes necessrias: 23. Agora que voc aprendeu novas slabas com as letras M,S,R e T, complete as palavras com as slabas que faltam: PEI E CAI OTE AVE UVEIRO ICAR UVA FOMIGA PATO LEFONE RROTE LGIO IA LA AZOL FORES COLER volume2.indd 29 13/04/11 11:46 30 24. Organize as letras e forme palavras: 25. Recorte de revistas e jornais palavras que comecem com as letras: M, L, S,B e R e cole-as no espao em branco: 26. Complete de acordo com os desenhos: B A A A T T T U U L A A B N O C A T A T UM LEO UM AVIO UMA R VRIAS DOIS TRS volume2.indd 30 13/04/11 11:46 31 Dicas de textos: UM BICHINHO DIFERENTE. O que o aluno poder aprender com estas aulas: Conhecer e reconhecer as letras do alfabeto Identifcar as letras e conhecer a ordem alfabtica Entender a importncia da ordem do alfabeto para o aprendizado da lngua portuguesa e tambm para facilitar a organizao de muitos materiais, como listas, agendas, entre outros materiais Organizar as letras de acordo com a ordem alfabtica Identifcar a letra inicial de seu nome, assim como a dos colegas Reconhecer que as palavras so formadas por letras Estabelecer relaes entre os diferentes nomes UM BICHINHO DIFERENTE Priscila Ramos de Azevedo Era uma vez um bichinho diferente ele era muito esperto e tambm inteligente Tinha 26 patinhas cada qual com uma letrinha e por onde ele passava nascia uma palavrinha. O nome dele eu no sabia ainda bem que descobri. - Alfabeto! - Ele disse. E eu nunca mais esqueci. A B C D E F G H I J K L M Z Y X W V U T S R Q P O N ENTENDENDO O TEXTO a) O texto que voc leu um: ( ) conto ( ) poema ( ) msica b) De quantas estrofes esse texto formado? c) Cada estrofe composta por versos. VERSO cada linha do poema. - De quantos versos formada cada estrofe desse poema? e) Quem a autora do texto? f ) De acordo com o texto, quem era o bichinho diferente que a autora narra? g) D outro ttulo para o texto que voc leu. Professor(a): Recomenda-se que tenha sempre exposto na sala um alfabeto, pois assim em caso de surgir alguma dvida as crianas podem consult-lo. PESQUISANDO (registro no caderno do aluno) Procure e recorte de jornais e revistas palavras de acordo com a legenda: INICIADAS COM CONSOANTES INICIADAS COM VOGAIS N O V W C M V F Q S G E U Z P I K A J O X C F G SEGREDO Descubra o segredo e complete os quadros: Recursos Complementares volume2.indd 31 13/04/11 11:46 32 CURIOSIDADE - HABLAS ESPAOL? O alfabeto espanhol tem para ns, falantes de lngua portuguesa, algumas peculiaridades. Suas vinte e nove letras so do gnero feminino. As vogais so: a, e, i, o, u. www.algosobre.com.br/espanhol/ alfabeto-espanhol A - a b be c - ce ch Che d - de e - e f - efe g - ge h - ache I - i j - jota k - kapa l ele Ll elle m - eme n - ene - ee o - o p - pe q - cu R - ere RR - erre s - ese t - te u - u v - uve x - exquis y - y (griega) z - zeta Professor(a), direciona a refetirem o porqu da existncia do alfabeto. Para isso, importante que os alunos conheam a histria do alfabeto. Explorem os sites abaixo, a fm de pesquisarem sobre a histria do alfabeto e sua criao - www.belaletra.com/alfabeto.htm Professor(a): Aproveite o momento e faa a introduo do contedo: Instrumentalizao para o uso do dicionrio Site: www.portrasdasletras.com.br Sentados em crculo, o professor poder fazer as seguintes perguntas aos alunos: Vocs j se perguntaram por que as letras do alfabeto esto organizadas em uma determinada sequncia? Imaginem se no houvesse essa sequncia, como seria? Em nosso cotidiano podemos perceber a importncia dessa organizao das letras do alfabeto? Em que, por exemplo? Aps ouvir as opinies dos alunos, o professor dever mostrar a eles esses exemplos, que podero ser: o dirio de classe, uma agenda telefnica, um dicionrio entre outros exemplos. volume2.indd 32 13/04/11 11:46 33 Aulas com poesia Aqui est minha vida, Nesta terra querida Neste solo abenoado Pelo cu iluminado... (Uma histria puxa outra Programa escrevendo o futuro) O que o aluno poder aprender com esta aula: Desenvolver a leitura de um poema Reconhecer as especifcidades de um texto potico Reconhecer a forma grfca do poema Identifcar a rima, o ritmo e a musicalidade de um poema Durao das atividades: 3 aulas Conhecimentos prvios trabalhados pelo professor com o aluno Os alunos devero ter conhecimento de algumas cantigas, poesias infantis. Estratgias e recursos da aula Sentados em crculo, o professor ir fazer a leitura de um livro de poesias. Sugesto: Se essa rua fosse minha, de Eduardo Amos. Professor(a): importante que os alunos percebam que a distribuio espacial de um texto pode constituir um elemento de antecipao de leitura. Gnero Textual: Convite - a diferena entre um convite pessoal (ex.: aniversrio, casamento, bodas, batismo etc.) e um convite impessoal (ex.: publicidade de festas, eventos benefcente etc.). Bilhete recados curtos, loterias, entradas de cinema e outros. Leitura complementar Escrevendo receitas a partir da Literatura O que o aluno poder aprender com esta aula Aprender a fazer suas prprias escolhas, de acordo com seus interesses e gosto Desenvolver a escrita Desenvolver gosto pela literatura Ampliar vocabulrio Conhecer um texto prescritivo Aprender a escrever uma receita simples Conhecer as caractersticas do texto de uma receita Reconhecer a importncia de uma alimentao saudvel Pesquisar algumas receitas tpicas de Corumb Sugesto de site (vdeo), livro: (Do livro: O Sanduche da Maricota. Avelino Guedes - Editora Moderna) www.youtube.com/watch?v=X3uRHCT1qLc Voc conhece a poesia acima? Seu ritmo, o tom da sua voz e a musicalidade que deu ao seu poema. RECURSOS DA AULA volume2.indd 33 13/04/11 11:46 34 Os ingredientes devem ser solicitados aos alunos. Cada um traz um item de casa, conforme a solicitao da professora. Sugesto de Receita Pantaneira Arroz Carreteiro Ingredientes 1 kg de carne seca 1 cebola picada 1 colher de sopa de cheiro-verde 2 xcaras de ch de arroz 2 dentes de alho picados 6 colheres de sopa de azeite Sal a gosto Preparo Deixe a carne seca de molho de vspera, troque a gua e cozinhe at fcar macia Desfe Frite-a em uma panela com azeite Quando a carne estiver dourada, coloque a cebola e o alho Junte o arroz e frite Acrescente a gua fervente e cozinhe em fogo baixo at o arroz fcar macio Salpique o cheiro-verde e sirva em seguida Bom apetite! CURIOSIDADE: HABLAS ESPAOL? Saudaes => utilizadas quando encontrar algum. Buenos dias (bom dia) Buenas tardes (boa tarde) Buenas noches (boa noite) Mucho gusto (muito prazer) Professor(a): Aproveitar o momento e introduzir o assunto ADJETIVO. Proponha aos alunos que, em dupla, faam uma pesquisa online sobre a classe das palavras denominada pela gramtica de adjetivo. Pea-os que registrem no caderno o signifcado desta palavra e sua funo, usando suas prprias palavras. Site: www.soportugues.com.br/secoes/morf/morf32.php Sugestes de releituras Textos A Cigarra e a Formiga de La Fontaine (ADAPTAO DE VAZ NUNES - 2003) A CIGARRA E A FORMIGA (poesia) OS TRS CABRITINHOS. Consultar o site: www.web.educom.pt/pr1305/fabulas.htm www.mingau.com.br/mapa.php www.clubedobebe.com.br/HomePage/Fabulas/ostrescabritinhos.htm volume2.indd 34 13/04/11 11:46 35 Sinais de Pontuao So utilizados para tentar reproduzir as pausas e entonaes da lngua falada. Indico que a frase terminou. Eu sou o PONTO FINAL. Sou usado quando se faz uma pergunta. Sou o PONTO DE INTERROGAO. Indico uma pequena pausa na leitura e separo elementos, sou a VRGULA. Sou usado nas frases que indicam alegria, tristeza, admirao, surpresa ou medo. Sou o PONTO DE EXCLAMAO. Cuidado com a cobra Quantos anos voc tem Eu estudo em uma escola municipal Sempre saio para passear com a minha me meu pai e meu irmo. 28. Escolha um dos sinais de pontuao e faa uma frase usando-os: TRABALHANDO COM PARLENDAS O que o aluno poder aprender com esta aula: Reconhecer o gnero textual parlenda, explorando a linguagem oral Associar a linguagem oral ao cdigo escrito Identifcar palavras que rimam Professor(a): Explicar aos alunos que parlendas so jogos de linguagem muito antigos, que passam de pai para flho e servem para escolher quem comea um jogo, ou para fazer uma piada. 27. Leia as frases e aplique a pontuao correta em cada uma delas: volume2.indd 35 13/04/11 11:46 36 O tempo perguntou pro tempo quanto tempo o tempo tem. O tempo respondeu pro tempo que o tempo tem tanto tempo quanto tempo o tempo tem. Complete a parlenda com as seguintes palavras Cad o toucinho que estava aqui? O comeu. Cad o gato? Foi pro Cad o mato? Pegou Cad o fogo? A apagou Cad a gua? O bebeu Cad o boi ? Foi amassar o Cad o trigo? A espalhou. Cad a galinha? Foi botar Cad o ovo? O bebeu Cad o padre? Est na Como que se vai para a igreja? Por aqui, por aqui, por aqui. Quem cochicha o rabo espicha Quem cochicha o rabo Come po com Quem escuta o rabo Quem reclama o rabo Come po com Batalho, lho, lho Quem no entra bobo! Beterraba, raba, raba Quem erra uma ! Abacaxi, xi, xi Quem no sai um ! Borboleta, leta, leta Quem errar uma Sugestes de parlendas Escrever numa folha de papel pardo ou cartolina a seguinte parlenda que poder ser colada no quadro O livro do trava-lngua. Rio de Janeiro, Nova Fronteira - 1986. volume2.indd 36 13/04/11 11:46 37 Era uma bruxa! A meia noite Em um castelo mal-assobrado Com uma faca na mo Passando manteiga no po. Tuc Pinduca, ladra de acar Pulou na janela, caiu na arapuca Pipoca, amendoim torrado Carreguei seu pai No carrinho quebrado. Fui feira comprar uva Encontrei uma coruja Pisei no rabo dela Ela me chamou de cara suja. Macaco torrado O macaco foi feira No sabia o que comprar Comprou uma cadeira Pra Olvia se sentar A cadeira se quebrou Coitada da Olvia Foi parar no corredor. Professor(a): Como motivao, leve para sala de aula fguras, fotos ou ilustraes que representem pessoas negras, brancas, indgenas, japoneses e pessoas com defcincias e cole-as em uma cartolina. Em seguida, deixe que as crianas percebam as diferenas entre eles, para, ento, fazerem um desenho de observao. Vrias curiosidades iro surgir e, assim, torna-se uma tima oportunidade de valorizar a diversidade de caractersticas culturais e fsicas de cada pessoa. Prepare um mural onde fcaro expostos os desenhos dos alunos. Para isso, rena os desenhos e cole-os em uma folha de papel pardo. Como atividade complementar construa um texto coletivo onde os alunos falem sobre as diferenas. DESCOBRINDO RIMAS 29. Veja o exemplo e descubra a rima de: MAMO MO LANCHEIRA MARIANA CENOURA a) O que que dona Conceio guarda embaixo do colcho? a) O que que rima com Catarina? 30. Observe a cena e liste o que nela voc encontra: volume2.indd 37 13/04/11 11:46 38 31. Responda: a) Onde o passarinho estava? b) O que o passarinho estava fazendo? c) Quem passava por perto? d) Quem observava tudo de longe? 32. Complete os nomes dos animais: bo ta Ps ri vo 33. Observe a quantidade de letras que tem cada palavra, abaixo e complete a cruzadinha: 3 LETRAS: 4 LETRAS: 5 LETRAS: DIA RIO UMA CHO JOO BOCA NOITE COBRA MARIA
C M O A D volume2.indd 38 13/04/11 11:46 39 volume2.indd 39 13/04/11 11:46 40 volume2.indd 40 13/04/11 11:46 41 OBJETIVOS GERAIS Fazer com que o aluno seja capaz de: Conhecer a grafa e a histria dos nmeros, compreendendo a sua evoluo e reconhecendo a sua funo social no contexto dirio, lendo, comparando, escrevendo e ordenando; Promover a autonomia para aplicar os conceitos matemticos na resoluo de situaes-problemas do cotidiano, agilizando seu clculo mental; Perceber a utilidade dos conceitos e procedimentos matemticos e aplic-los no cotidiano.; Pensar logicamente, relacionando ideias, descobrindo regularidades e padres, estimulando sua curiosidade, seu esprito de investigao e sua criatividade na soluo e registro das situaes-problemas; Interagir com os colegas, auxiliando-os e aprendendo com eles, propiciando um ambiente estimulante aprendizagem. SUGESTO DE CONTEDOS BIMESTRAIS 1 BIMESTRE Histria dos nmeros Sistema de numerao decimal Sistema de numerao decimal Nmeros naturais at 1000 Leitura e escrita de nmeros Composio e decomposio valor posicional (Q.V.L) Clculo mental Estimativa Operaes com nmeros naturais Adio, algoritmo e ideia Multiplicao, algoritmo e ideia Ideias das quatro operaes Interpretao e resoluo das situaes-problemas 3 BIMESTRE Pares Sistema Monetrio brasileiro Medida de tempo (calendrio e aula) Sistematizao da subtrao com reserva Uso da calculadora Interpretao e resoluo de situaes-problemas Geometria 2 BIMESTRE Subtrao, algoritmo e ideia Adio com reserva, algoritmo Interpretao e resoluo de situaes-problemas Ordem crescente e decrescente Antecessor e sucessor Inteiro, metade e dobro Dzia e meia dzia 4 BIMESTRE Introduo diviso Multiplicao, construo da tabuada do 2 ao 5 Espao e forma (geometria) Interpretao e resoluo de sistema-problemas Exercitando os contedos trabalhados volume2.indd 41 13/04/11 11:46 42 Como os nmeros fazem parte da sua vida? Eles esto presentes quando voc... MINHA VIDA EM NMEROS Complete as informaes com os numerais: Solicite a ajuda de algum familiar que tenha estas informaes. Muitas delas voc pode descobrir sozinho: a) Meu nome completo (nome e sobrenome) tem letras. b) Eu nasci no dia no ms no ano de . c) Hoje eu tenho anos. d) No ano de 2012 eu terei anos. e) O nmero de meu sapato . f ) Eu tenho irmos. g) Em minha casa moram pessoas. h) Eu me levanto s horas. i) O nmero da minha casa ou prdio . j) O nmero do telefone de minha casa (se tiver) . K) Minha altura (Pegue uma fta mtrica e pea para algum medir a sua altura). Leve esta fta mtrica para a escola. A data do nosso aniversrio muito especial. Parece que nesse dia somos a pessoa mais importante do mundo. O que o aluno poder aprender com esta aula: Reconhecer-se como integrante de um grupo social Noes matemticas Comparativo entre as faixas etrias Compreendendo a diversidade cultural Noes de temporalidade Observe que as crianas esto mostrando suas idades usando os dedos e bolos de aniversrio. Pense bem e responda: a) Qual dessas crianas a mais velha? b) Qual dessas crianas a mais nova? Pedro (7 anos) Ana (5 anos) Luis (9 anos) volume2.indd 42 13/04/11 11:46 43 c) Qual dos bolos voc escolheria para o aniversrio da Ana? Pinte-o d) Qual a diferena de idade entre Pedro e Ana? e) Escreva o que voc v de diferente na fsionomia deles? Complete o quadro: Sua idade Nmero de pessoas que tem na sua famlia Nmero de coleguinhas na sua sala de aula Professor(a): Como sugesto, trabalhe a disciplina de histria, utilizando os dados da atividade acima. Inicie sua aula retomando as informaes que os alunos trouxeram de casa, o que eles descobriram. Depois proponha as atividades abaixo. Discuta com seus alunos em sala de aula Onde aparecem os nmeros? O que voc sabe sobre eles? Vale recortar fguras de jornais e revistas e colar aqui. Vale tambm escrever. Quando terminar, mostre seu trabalho a seus amigos. volume2.indd 43 13/04/11 11:46 44 c) Complete: 3 dezenas tem unidades 4 dezenas tem unidades 5 dezenas tem unidades De 50 a 100 2. Em cada caixa h uma dezena de palitos. Represente a quantidade de palitos em cada alternativa Lendo numerais nos anncios Professor(a), distribua anncios, propagandas de lojas, supermercados, ou revistas usadas que tenham divulgao de produtos onde aparecem nmeros. Discuta com eles o que uma propaganda e sua utilizao. Solicite que recortem das revistas, mas se for encarte ou panfeto sugira que colem no caderno; destaquem os numerais encontrados e explore a sua utilizao. Nmeros at 50 1. Pegue algumas caixas de fsforos a) Quantos palitos h em cada caixinha? 1 dezena = unidades b) Conte as dezenas e complete. 1 dezena dezenas dezenas dezenas dezenas O nmeros so: a) b) c)
a) b) c) volume2.indd 44 13/04/11 11:46 45 Linha das idades dos alunos 3. Localize sua idade e as idades de seus colegas na linha a seguir 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 a) De acordo com a linha acima, resolva as questes: Registre com palavras as idades que voc marcou na linha. Complete: a) Voc tem mais ou menos de 20 anos? b) A sua idade est entre e anos. c) Daqui a dez anos, a sua idade ser anos. d) Se voc fosse 2 anos mais novo, voc teria anos. e) Se voc fosse 6 anos mais velho, voc teria anos. Trabalhando com sequncias numricas Professor(a), pea que peguem a fta mtrica. Organize a sala em duplas e solicite que observem os numerais escritos na fta mtrica e registrem, por escrito, o que se pede: Professor(a): Aproveite para trabalhar a atividade (sequenciao dos nmeros de 0 a 100) de forma ldica. Utilizando a traduo em espanhol. Utilize o site: www.portalsaofrancisco.com.br Os numerais terminados em 9. Os numerais que vm logo depois daqueles que terminam em nove. Os numerais que vm logo antes daqueles que terminam em 9. Os nmeros 4. Complete a sequncia numrica: 1 2 3 5 8 9 10 12 13 15 16 19 20 21 23 24 27 28 5. Quem vem antes e depois? 5 12 21 18 volume2.indd 45 13/04/11 11:46 46 6. Arrume em ordem crescente: 7. Siga as pistas das setas: decrescente. 8. Observe o modelo e continue o exerccio: dezena + 1 unidade = unidades 10 + 1 = dezena + unidades = + = 9. Escreva os nmeros em algarismos: ONZE DEZ DEZESSETE QUATORZE TREZE NOVE 10. Complete a reta numrica: 10 15 21 1 DEZENA = 10 UNIDADES MAIS IGUAL A: 19 9 25 11 8 15 10 14 19 17 volume2.indd 46 13/04/11 11:46 47 11. Pinte as fchas para formar os nmeros: 10 20 30 40 50 60 70 80 90 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 1 2 3 4 5 6 7 8 9 18 47 12. Escreva os nmeros por extenso: (12) (15) (22) 13. Contorne os elementos formando grupos com 10 unidades. Depois, complete a frase: Neste quadro, h dezena e unidades de emas, ou seja emas. CURIOSIDADE HABLAS ESPAOL? Os nmeros so escritos em apenas uma palavra. 16 - diecisis 17 - diecisiete 18 - dieciocho 19 - diecinueve 20 - veinte 21 - veintiuno 22 - veintids 23 - veintitrs 24 - veinticuatro 25 - veinticinco 26 - veintisis 27 - veintisiete 28 - veintiocho 29 - veintinueve Professor(a): a Matemtica considerada por muitos alunos como uma disciplina rida, por isso importante propormos sempre que possvel, uma atividade ldica, ligada aplicao da mesma no nosso cotidiano. Isso possibilita no s o prazer pela atividade, como tambm mais uma forma de aplicarmos o conhecimento trabalhado, portanto um excelente recurso de ensino-aprendizagem. Para isso prepare o material antecipadamente. volume2.indd 47 13/04/11 11:46 48 Professor(a), depois que terminarem o jogo reveja com eles quais foram as estratgias que utilizaram para conseguir descobrir as combinaes (soma) e chegar quele resultado. Busque resgatar algumas somas que realizaram. Por exemplo: quando saiu a carta 12 na mesa, como vocs conseguiram este resultado? Registre na lousa. Para conseguir, o resultado 12, eu precisei de: 2+6+4 ou de 6+6 ou 5+1+6 ou... Professor! Este problema uma boa forma de explorar formas de registro em papel e estratgias de contagem. Discut-las com a turma a riqueza da atividade. Para enriquecer seus conhecimentos sobre a histria dos nmeros consulte: www.youtube.com/atch?v=Qh6wS2MWXLU www.pessoal.sercomtel.com.br/matematica/fundam/numeros/numeros.htm www.prof2000.pt/users/hjco/Numerweb/Pg000100.htm Operaes com nmeros naturais Apresente o seguinte enunciado: Um carrinho tem 4 rodas. Quantas rodas tm 4 carrinhos? Como ainda esto iniciando a relao com as operaes matemticas, comum as crianas fazerem representaes com carrinhos desenhados. Se algum deles somar os termos apresentados no problema (4 rodas + 4 carrinhos => 4 + 4= 8), em vez de somar as rodas 4 vezes (4 + 4 + 4 + 4 = 16), recorra prpria representao feita no papel para que ela perceba que a adio dessa maneira no vlida. Afnal, onde estariam as rodas dos outros carrinhos? Recursos Complementares Que legal! Estamos aprendendo sobre os nmeros! COLEES E SUBTRAO O que o aluno poder aprender com esta aula: Desenvolver aes de retirar objetos de uma coleo para compreender a subtrao Adicionar objetos a um conjunto e explicar a propriedade numrica do novo conjunto resultante da unio Observar as colees e retirar objetos diferentes Analisar a quantidade retirada e os elementos que sobraram na coleo Analisar o conjunto dado, conferir a quantidade e adicionar objetos para formar um novo conjunto Conhecimentos prvios trabalhados pelo professor(a) com o aluno: Somar pequenas quantidades, ter noo da subtrao. Jogo: Descobrindo a soma Procedimento: Organize a turma em 5 ou 6 grupos Cada grupo dever ter um conjunto de 60 cartas numeradas de 1 a 6 (10 de cada nmero) e seis cartas numeradas de 7 a 12 Todas as 60 cartas so distribudas entre os jogadores do grupo, portanto, se tiver 5 grupos, voc ter que preparar 5 conjuntos com as 60 cartas e 5 conjuntos com as cartas de 7 a 12 As cartas com os numerais 7, 8, 9, 10, 11,12 so colocadas no centro do grupo, viradas para baixo O primeiro jogador vira uma das cartas, todos olham e tentam usar o maior nmero possvel de cartas que, somadas, dem o total indicado naquela carta O jogo continua virando as outras cartas (uma em cada rodada) Ganha quem se livrar de todas as cartas primeiro Observao: importante que cada aluno tenha tempo sufciente para realizar a montagem do jogo, isto , que seu ritmo seja respeitado! E que seja instigado a todo momento, para que no desistam do jogo, se o acharem difcil. volume2.indd 48 13/04/11 11:46 49 14. Expressar as ideias iniciais sobre o relgio como instrumento de medida de tempo 1 momento O professor inicie mostrando um relgio de ponteiros e pergunte como esse instrumento pode medir as atividades durante um dia e discuta com as crianas a sua utilidade. As crianas manipulam o relgio, analisam os ponteiros, os nmeros e fazem as suas suposies: Explicam para que serve o ponteiro maior e o ponteiro menor; para que servem os nmeros. 2 momento O professor pede s crianas para imaginar como eram os relgios no tempo em que no existiam objetos de metais, de plsticos e de vidro. Elas se organizam em grupo para levantar hipteses sobre a questo. Em seguida na grande roda expressam o que pensaram. 3 momento As crianas fazem um levantamento sobre a histria dos relgios: como surgiram; qual a fnalidade; quais os tipos de relgios mais conhecidos. No fnal fazem uma conferncia, com ilustraes para apoiar a argumentao. O procedimento o seguinte: as crianas, ao iniciar a atividade, marcam a hora, a qual lida pelo professor, que controla no relgio a hora e os minutos e as crianas observam quanto tempo levaram para fazer a atividade. O professor solicita ajuda aos pais para o emprstimo de diferentes relgios de ponteiros e digitais. Os alunos se organizam em grupos e cada grupo utiliza um relgio para montar uma tabela com as atividades escolares na sucesso do tempo. Como no exemplo abaixo: Obs.: A tabela montada em vrios momentos. Relgio de ponteiro 15. Analisar a sucesso e a simultaneidade das atividades no tempo O professor e os alunos analisam a tabela e apontam as atividades que ocorreram em tempo simultneo e na sucesso do tempo. Em seguida fazem um estudo sobre o signifcado das palavras sucesso e simultneo. 16. Vamos treinar as horas? Marque as horas dos relgios abaixo. 12 11 10 9 8 7 5 4 3 2 1 6 Observar a sucesso das atividades no tempo volume2.indd 49 13/04/11 11:47 50 Recursos Complementares Professor(a), para enriquecer seus conhecimentos acesse: www.classiaqui.com.br/imagens/1210464887848.jpg Professor(a): Alguns conhecimentos prvios como: Saber somar, saber multiplicar, so importantes para essas aulas. interessante indicar os valores de forma que o resultado obtido seja um nmero inteiro, pois nas sries iniciais do ensino fundamental os alunos ainda esto em fase inicial de aprendizagem. Tabuada de multiplicar 2 X 1 = 2 2 X 2 = 4 2 X 3 = 6 2 X 4 = 8 2 X 5 = 10 2 X 6 = 12 2 X 7 = 14 2 X 8 = 16 2 X 9 = 18 2 X10 = 20 3 X 1 = 2 3 X 2 = 6 3 X 3 = 9 3 X 4 = 12 3 X 5 = 15 3 X 6 = 18 3 X 7 = 21 3 X 8 = 24 3 X 9 = 27 3 X 10 = 30 4 X 1 = 4 4 X 2 = 8 4 X 3 = 12 4 X 4 = 16 4 X 5 = 20 4 X 6 = 24 4 X 7 = 28 4 X 8 = 32 4 X 9 = 36 4 X 10 = 40 17. Vamos treinar a tabuada de diviso a) Agrupe e resolva as operaes: DE 2 EM 2 DE 3 EM 3 10 : 2 = : = Divises com nmeros inteiros O que o aluno poder aprender com esta aula: Criar caminhos para resolver situaes-problema de diviso Criar estratgias mentais de resoluo dos problemas propostos com nmeros inteiros Recorrer a um conjunto de conhecimentos numricos para resolver situaes-problemas volume2.indd 50 13/04/11 11:47 51 Estratgias e recursos da aula 18. Estratgia de diviso, utilizando o clculo mental: 1 momento O professor problematiza por meio da oralidade, dizendo: imagine um nmero que dividido por 5, obtemos o nmero inteiro 4. O professor nesse momento deixa as crianas resolverem esse clculo sem interferir, um modo de conhecer a habilidade mental das crianas fazerem clculos. 2 momento O professor prope uma situao-problema s crianas. A que consiste nos seguintes passos: O professor problematiza oferecendo uma situao-problema As crianas fazem suas estimativas; cada criana pensa e anota no papel sua estimativa O professor dialoga e pede que falem como pensaram para resolver a situao-problema Problema Proposto Numa fazenda Joo criava 20 vaquinhas. Durante o dia as vaquinhas fcavam pastando pela fazenda e, no perodo da noite, Joo recolhia as vaquinhas no curral. Se Joo criava 20 vaquinhas e tinha 4 currais. Ento, quantas vaquinhas vo fcar em cada curral? A situao-problema foi proposta em forma de texto, de forma que os alunos pudessem pensar e estruturar seu pensamento, por meio da escrita e do desenho. Como segue o exemplar abaixo: 3 momento - O professor apresenta ao grupo uma maquete ou um desenho plano de uma pequena fazenda apontando os quatro currais contidos no desenho. Deve trazer como recurso rplicas de vaquinhas de plsticos, para que as crianas possam manipular as peas e efetuar a diviso dos animais entre os currais. 4 momento - O professor discute com os alunos as estratgias que criaram para efetuar a diviso, analisar com eles os mecanismos para obter o resultado. Os alunos podem fazer a diviso, utilizando relao um a um ou agrupamentos, mas o que devem estar atentos a regularidade das estratgias utilizadas. 19. Se na fazenda tem 20 vaquinhas e 4 currais, vamos distribu-las de forma igualitria em cada curral. Se 20 o total de vacas e 4 o nmero de curral. Dessa forma, o que fazer para fcar a mesma quantidade em cada curral? O professor no padroniza as estratgias, cada grupo deve pensar, discutir, experimentar e verifcar se o caminho percorrido ofereceu a resposta adequada. volume2.indd 51 13/04/11 11:47 52 20. Distribuir os alunos nas mesas da sala de aula 1 momento O professor faz uma grande roda e diz para os alunos: Hoje faltaram 5 crianas e esto presentes 25. Ns temos quatro mesas, quantas crianas fcaro em cada mesa? Depois da questo divide a turma em grupos e cada grupo pensar na resposta, em seguida anunciam o que pensaram e combinaram. 2 momento Cada grupo vai at a mesa para verifcar a sua hiptese. As demais crianas analisam e discutem a viabilidade da suposio de cada grupo. 3 momento As crianas desenham o problema e organizam em linguagem matemtica. 21. Resolver problemas de diviso 1 momento O professor prope aos alunos uma atividade individual, o que fzeram com orientao e junto com os outros, agora faro sozinhos. Antes precisavam de recursos materiais para resolver a situao, nessa etapa, resolvero os problemas de diviso sem apoio externo (de materiais), sem auxilio dos colegas e do professor. Os alunos recebem o problema, lpis e papel e tentam resolver. Problema Proposto: Na sala de aula tem 10 meninas, a diretora resolveu presente-las e comprou 50 bonecas para distribuir entre elas. Quantas bonecas cada menina receber? 2 momento Cada criana apresenta a resoluo do problema, o caminho que percorreu e o resultado. Sugesto: Professor(a), nessa atividade voc pode trabalhar Sistema Monetrio, entre outros contedos de forma ldica. Aproveite a peculiaridade local (presena de bolivianos em nossas feiras) para trabalhar a comunicao em espanhol. SISTEMA MONETRIO BRASILEIRO Professor(a): Aproveite essa atividade para dinamizar sua aula e trabalhar a matemtica de forma ldica. Fazendo com isso o que Celso Antunes coloca no texto Maria Preta, isto que a criana aprende, sem nem perceber que est aprendendo! volume2.indd 52 13/04/11 11:47 53 Quando compramos ou vendemos alguma coisa, usamos dinheiro. Todo pas tem o seu dinheiro. O nosso dinheiro o REAL O smbolo do real R$ 1 REAL equivale a 100 CENTAVOS O nosso dinheiro pode ser encontrado em MOEDAS e CDULAS (notas). 22. Represente e escreva ao lado as quantias: + + = R$ 106,00 (CENTO E SEIS REAIS) + + + + + + + + + = = = + 23. Responda: b) Lo tem esta nota no valor de Resposta - Quantos reais Ana economizou? a) Ana economizou esta quantia: volume2.indd 53 13/04/11 11:47 54 Qual brinquedo o mais barato? Qual o mais caro? Leo pode comprar dois brinquedos? Por qu? 18 REAIS 13 REAIS 9 REAIS 24 REAIS 4 REAIS Recorte o dado e cole as bordas. Useo para realizar algumas brincadeiras. volume2.indd 54 13/04/11 11:47 55 volume2.indd 55 13/04/11 11:47 56 volume2.indd 56 13/04/11 11:47 57 OBJETIVOS GERAIS Fazer com que o aluno seja capaz de: Compreender o processo histrico e cultural da formao de Corumb. Caracterizar e distinguir relaes de trabalho em diferentes contextos histricos. Relacionar o presente com os fatos histricos ocorridos no passado. Identifcar as modifcaes ocorridas nas paisagens de Corumb, reconhecendo o que permaneceu de antigamente nos dias atuais. Conhecer a evoluo dos meios de comunicao, transporte, comrcio e moradia em nossa cidade. Conhecer a organizao do espao geogrfco e o funcionamento da natureza em suas mltiplas relaes, de modo a compreender o papel das sociedades em sua construo e na produo do territrio, da paisagem e do lugar. SUGESTES DE CONTEDOS BIMESTRAIS 1 BIMESTRE Histria Histria de fundao de Corumb Histria do Porto geral Estudos dos pontos tursticos e patrimnios histrico Geografa Localizao do Porto Geral Localizao do rio municpio Leitura da paisagem dos pontos tursticos e dos patrimnios histricos estudados (fechada e localizao) 3 BIMESTRE Histria Aspectos polticos de Corumb Benfeitorias pblicas Preservao e limpeza de nossa cidade locais de utilidade pblica Bairros/ruas (pontos de referencia) Trnsito Geografa Localizao do municpio de Corumb nos mapas de Mato Grosso do Sul e do Brasil Municpios/pases vizinhos rvores tpicas da nossa regio 2 BIMESTRE Histria Meios de transporte Estudo dos pontos tursticos e patrimnios histricos: museus, Casario do Porto Estudos dos monumentos: igrejas, prdios antigos e outros Geografa Leitura de paisagem (modifcao e desenvolvimento da cidade) Identifcao e localizao dos monumentos e praa 4 BIMESTRE Histria Evoluo das moradias de Corumb Meios de comunicao Evoluo do comrcio Geografa Trabalho sobre Corumb (regio urbana e rural) Escolas antigas e atuais Localizao do tempo (bimestre, semestre, dcada, sculo) Personalidades de Corumb volume2.indd 57 13/04/11 11:47 58 Histria de Corumb www.tucanosparkhotel.com.br/ localizacao/mapa3.jpg Corumb um municpio brasileiro da regio Centro-Oeste, localizado no estado de Mato Grosso do Sul. Localizada na regio Centro-Oeste do Brasil, na margem esquerda do rio Paraguai, e tambm na fronteira entre o Brasil, o Paraguai e a Bolvia, recebeu o apelido capital do Pantanal. O municpio tambm ponto de parada da ligao ferroviria entre o Brasil e a Bolvia. Em Corumb vivem muitos estrangeiros, como: rabes, bolivianos e paraguaios. O clima de Corumb tropical mido, com inverno seco e chuvas no vero. Situao Poltica de Corumb O poder poltico de uma cidade como Corumb representado pelo prefeito, vice-prefeito e secretrios municipais. Para o prefeito criar alguma lei, preciso a aprovao do Poder Legislativo, sendo este composto pela Cmara dos Vereadores. A gesto do prefeito torna-se mais fcil quando recebe apoio dos vereadores. Como em qualquer cidade do Brasil, Corumb possui como smbolos ofciais o hino, o braso e a bandeira. Braso Bandeira volume2.indd 58 13/04/11 11:47 59 2. Pesquisa a) Como chamada a localidade das pessoas que vivem no campo? b) Que nome recebe as divises dessas localidades? c) No nosso Pantanal como dividida a localidade? d) Que produtos so feitos nos assentamentos? Bairros de Corumb (Fernando de Barros) Ao passar nas ruas de meu bairro Gratas recordaes Por mim vagueiam Minha infncia ali revivida Nos amores de outrora nascidos Saiba quais so os bairros de Corumb Aeroporto Artur Marinho Beira-Rio Borrowski Centro Centro-Amrica Cervejaria Cristo Redentor Dom Bosco Generoso Guarani Guats Industrial Jardim dos Estados Maria Leite Nossa Senhora de Ftima Nova Corumb Popular Nova Popular Velha Porto Geral Porto da Manga Previsul Universitrio O que o aluno poder aprender com esta aula: Entender os nveis de dimenso do espao Processo de localizao geogrfca Bens e servios existentes no bairro 1. Observe atentamente o lugar onde voc mora e marque com um X as caractersticas existentes nele: ( ) com muitas construes ( ) com poucas construes ( ) com grande movimento de veculos ( ) com grande movimento de pessoas ( ) asfaltado ( ) com rvores ( ) corixos ( ) com telefone pblico ( ) tem faixa de pedestre ( ) com caixas de coleta ( ) de terra ( ) passa nibus ( ) tem semforo ( ) rios Algumas tradues em espanhol: Campo = campo Cidade = ciudad Pueblo = povo volume2.indd 59 13/04/11 11:47 60 a) Quais dos servios existem no lugar onde voc mora? b) Quais os servios tm um funcionamento bem organizado? Sabemos que todo lugar tem a sua histria. A medida em que o tempo passa, os lugares se transformam para satisfazer as necessidades da populao que vai surgindo ao longo do tempo. Professor(a), nessa atividade voc pode trabalhar a localizao geogrfca. Visite o site: www.colegioapogeu.com.br www. revistaescola.abril.com.br/geografa/orientacao-localizacao Professor(a): Essa aula pode ser explorada com tema transversal: Educao Ambiental www.educacaoambiental.com.br 4. Entreviste pessoas de sua famlia ou pessoas que moram em seu bairro h muito tempo e pergunte: As ruas do lugar sempre foram como hoje? Voc conhece alguma rua em sua cidade que tenha se modifcado? Que tipo de mudana ocorreu? A rua que voc citou importante na sua cidade? Por qu? Porto Geral de Corumb Porto Geral um bairro que rene um conjunto de construes histricas localizadas na regio porturia da cidade brasileira de Corumb, em Mato Grosso do Sul. Hoje um dos principais pontos tursticos da cidade e recebe embarcaes de pescadores e de pequenos comerciantes das colnias pantaneiras. O sossego do lugar, onde o ar puro que vem do Pantanal atenua o forte calor, no condiz com o movimento comercial. Monumentos de Corumb O casario que embeleza a rua Manoel Cavassa, sua principal rua o ponto de referncia histrica da cidade. As principais construes so: Igreja Matriz Nossa Senhora de Candelaria Casa Vasquez & Filhos: construdo em 1909 pelo arquiteto italiano Martino Santa Lucci para tornar-se ponto turstico da cidade. Centro de Convenes: antigo armazm da Portobrs. Edifcio Wanderley, Bas & Cia: o prdio foi construdo em 1876 e um dos mais belos do porto. Suas escadas do acesso aos trs pavimentos que foram importados da Inglaterra. 3. Observe a ilustrao abaixo e responda: volume2.indd 60 13/04/11 11:47 61 As escolas de Corumb A escola um lugar muito importante. o lugar onde voc aprende coisas novas, alm de conviver com outras crianas. Muitas pessoas trabalham em conjunto para que a escola funcione corretamente. Todas elas merecem o nosso respeito. Todo e qualquer trabalho muito importante para o bom funcionamento da escola. Os alunos devem preservar o ambiente escolar e a limpeza. Professor(a), introduzindo este assunto voc falar da realidade da escola para seus alunos. Ex. Fundao, Patrono (enfatizando as personalidades), direo etc. Escola Cyraco Flix de Toledo O que o aluno poder aprender com esta aula: Relevncia da escola Funes da equipe escolar Dependncias no ambiente escolar Enfatizar a educao ambiental Higiene no ambiente na escola que comeamos a conviver com as pessoas e a fazer amigos 5. Retire do texto um adjetivo que mostra a higiene na escola: a) O que voc faz para contribuir com a limpeza da sua escola? b) O que voc aprende na sala de aula? c) O que voc aprende nas quadras e no ptio? d) O que voc aprende na biblioteca? e) H outros ambientes na escola? Quais? f ) Ela uma escola nova ou antiga? g) Pesquise: Quantidade de alunos Nmero de meninas Nmero de meninos Nmero de professores Brincadeiras preferidas volume2.indd 61 13/04/11 11:47 62 A escola no tempo O que o aluno poder aprender com esta aula: As mudanas no decorrer do tempo Observe sua escola. Olhe os mveis, sua construo, o uniforme que vocs usam. A escola j passou por muitas mudanas. Antigamente as carteiras, os mveis, os uniformes eram diferentes dos atuais. Mas no foi s na aparncia que as escolas mudaram. Antes o ensino nessas escolas era rigoroso. Tinha castigo para quem no aprendia direito as lies. Atualmente, a escola um lugar agradvel a professores e alunos. Observe a imagem a) O que aos alunos esto fazendo na foto? b) Quais so as atividades que voc realiza na escola? (registre em seu caderno) Aula Interativa Com a ajuda do dicionrio virtual, atravs do site www.michaelis.uol.com.br, organizados em pequenos grupos, com quatro ou cinco pessoas, os alunos confeccionaro placas para serem afxadas nas dependncias da escola, com os nomes de cada espao, em espanhol. 6. Leia o texto e observe a ilustrao: Esta a escola de Daniel. Nessa escola estudam alunos de diversas sries e diferentes idades. Pedro, por exemplo, estuda no 5 ano e sua irm, Maria, est no 1 ano. Agora responda: a) A escola onde voc estuda se parece com essa? Em que? b) Em que perodo o funcionamento da sua escola? c) Quais os elementos existentes na sua escola? d) Sua escola tem quadra de esportes? Ela coberta? e) Faa uma representao da sua sala de aula, por meio de desenho. volume2.indd 62 13/04/11 11:47 63 8. Pea ajuda para uma pessoa adulta. a) Voc conhece algum que no frequentou a escola quando criana? b) Por que h pessoas que no frequentam a escola? c) Em nossa comunidade tem criana que no vai escola? Por qu? d) Existe uma maneira de ajud-la ? 7. Na escola existe muito que se fazer. Os alunos tambm tm tarefas na escola. a) Voc realiza atividades escolares? b) O que voc faz quando trabalha sozinho? c) E quando voc est em dupla ou em grupo? A escola um direito de toda a criana em idade escolar. Morando no campo ou na cidade, elas tm direito a escola perto de sua casa para frequentar. Desenhe o lugar que voc mais gosta de fcar em sua escola. Texto Em todas as escolas da cidade e escolas do campo existem trabalhadores em educao (professores e auxiliares), que cuidam de diferentes tipos de tarefas. a) Qual so as atividades que as crianas realizam quando esto na escola? b) A sua escola adequada para as condies ambientais da regio? arejada, evitando o calor intenso? protegida no inverno? protegida das guas do rio? Tem outro tipo de proteo? volume2.indd 63 13/04/11 11:47 64 Minha escola Nome: Endereo: Bairro: Nome do diretor(a): Trabalhadores no campo e no Pantanal de Corumb O que o aluno poder aprender com esta aula: Relao cidade/campo O trabalho no campo e cidade A produo no campo Abastecimento da cidade a) Que tipo de trabalho o pai do Chico Bento est fazendo? b) Que instrumentos de trabalho ele utiliza para preparar a terra para o plantio? c) O pai do Chico Bento trabalha no campo ou na cidade? d) Em sua opinio, quem trabalha no campo precisa viver no campo? Por qu? e) No Pantanal, como o trabalho dos ribeirinhos? f ) Cite dois animais que habitam o nosso Pantanal? g) Agora, escreva duas plantas nativas existentes no Pantanal. volume2.indd 64 13/04/11 11:47 65 Professor(a): Voc pode falar sobre o incio do processo de miscigenao em nossos pais e a importncia da regulamentao da Lei n 10.639/2003, quando incorporado o Dia Nacional da Conscincia Negra. A abordagem desse tema transversal de suma importncia no processo de ensino e aprendizagem. Dica de texto H muitos anos a maioria dos trabalhadores era de negros e escravos. Uma parte desses escravos tinha vindo da frica. Outra parte havia nascido aqui no Brasil, mas seus antepassados tambm tinham vindo da frica. Os africanos eram trazidos para o Brasil para trabalhar nas atividades do campo, nas fazendas de cana-de- acar, plantavam, cortavam e trabalhavam na preparao do acar nos engenhos. O que o aluno poder aprender com esta aula: Compreender a importncia do trabalho escravo Destacar o continente Entender o processo de miscigenao Trabalhar memrias Conhecer a Lei de Igualdade Racial a) Que tipo de trabalhador mostrado na foto? b) De onde vinham os escravos? c ) Cite duas tarefas que os escravos faziam nas fazendas? d) Nome do continente da frica? Faa uma entrevista com seu av ou sua av ou uma pessoa idosa. Registre aqui as respostas: a) Nome: b) Como era sua famlia? c) Quem morava na sua casa? d) Quais eram suas diverses preferidas? e) Voc se lembra de algum objeto de sua infncia que hoje em dia no se usa mais? Qual? f ) Conte alguma curiosidade de sua infncia: volume2.indd 65 13/04/11 11:47 66 Festival Amrica do Sul O evento que rene a cultura dos pases da Amrica do Sul tem manifestaes artsticas, atravs do artesanato, pintura, dana e msica. O pblico aprecia e aprende mais sobre literatura atravs do Quebra Torto com Letras, onde autores de renome nacional e internacional expem suas idias e fazem os lanamentos de suas obras. Tem espao tambm para o cinema com exibies de curtas e longas metragens com temticas variadas de cineastas sul-americanos. No palco, os artistas de Mato Grosso do Sul abrem as apresentaes, que contam tambm com grupos e cantores da atualidade que animam as noites no corao das Amricas. Nossa Senhora da Candelria - Padroeira do municpio de Corumb 02 de fevereiro Pode-se dizer que a devoo a Nossa Senhora da Candelria, ou Nossa Senhora das Candeias ou Nossa Senhora da Luz , tenha duas origens, uma baseada em uma lenda das Ilhas Tenerife (Canrias) e outra pela devoo popular. Conta-se que, por volta de 1440, dois pastores guardavam seus animais perto de uma caverna na Ilha de Tenerife, nas Canrias e observaram, certo dia, que o gado se recusava a entrar na caverna, apesar de seus esforos. Os pastores entraram ento na gruta e descobriram a imagem de uma Senhora com o flho no colo. DATAS COMEMORATIVAS RELEVANTES EM CORUMB Carnaval O nosso municpio possui o maior carnaval da regio Centro-Oeste. Todos os anos, a Cidade Branca apresenta um carnaval diferente e contagiante. Semana Mundial do Meio Ambiente 1 de Junho So realizadas uma srie de atividades como palestras, mostra de flmes, cursos, ofcinas, visitaes, exposio, Mostra de Projeto de Educao Ambiental da Reme, alm de uma caminhada. A realizao conjunta das Prefeituras de Corumb e de Ladrio, com apoio de diversos parceiros, como as ONGs Ecoa - Ecologia em Ao e PNP, Polcia Militar Ambiental, Corpo de Bombeiros, Sanesul, Ibama, Instituto de Meio Ambiente de Mato Grosso do Sul, Faculdade Salesiana de Santa Teresa, Uniderp Interativa, Museu de Histria do Pantanal, MMX Minerao e Metlicos, Embrapa Pantanal, Instituto Homem Pantaneiro, Fundao O Boticrio, Exrcito Brasileiro, Cia Liblula Artes e Cultura, MSGS, Vale, Universidade Federal de Mato Grosso do Sul e Rio Tinto. volume2.indd 66 13/04/11 11:47 67 Junho So Joo/ Santo Antonio/So Pedro Dia de Santo Antnio e da Retomada de Corumb Nesse dia a maior parte da populao participa da missa e da procisso. Destaca-se o Baile de Gala, segundo tradio, smbolo do amor, com vistas ao bom casamento. Arraial e Festa de So Joo 24 de junho As festas juninas so muito animadas e divertidas. Tem fogueira, comidas tpicas, como amendoim, pipoca, canjica, milho assado, bolo de milho e apresentao de pessoas danando quadrilha. A Prefeitura Municipal de Corumb, juntamente com os festeiros, costuma fazer queimas de fogos de artifcio. Em Corumb, o Arraial do Banho de So Joo realizado durante quatro dias. O ponto alto acontece na noite de 23 para 24 de junho, com o tradicional Banho de So Joo, festa de origem portuguesa. Seu ponto alto a lavagem do santo, que desce a ladeira Cunha e Cruz em procisso, acompanhado de fogos de artifcio e lanterninhas de papel ou velas acesas nas mos, ao som de cantos tpicos (ladainhas). QUEM FOI JORAPIMO? Jos Ramo Pinto de Moraes Mais conhecido como Jorapimo, nasceu em Corumb em 1937 e comeou a pintar na dcada de 1950. Fascinado pelo universo criado pelos mestres Gauguin e Czanne, Van Gogh, Lasar Segall, Anita Malfatti e Cndido Portinari, Jorapimo abraou o expressionismo que, entre outras possibilidades, busca deformar a fgura para ressaltar o sentimento. Para dar forma s suas obras, o artista utilizava a tcnica da esptula. Um dos artistas que resgatava a cultura local atravs de pinturas era o Jorapimo. Nas suas obras esto presentes o homem, a fauna, a fora, a terra e a gua. Pintava tambm, com nostalgia, casarios do porto de Corumb, barcas e pescadores, entre outros. leo sobre tela So Joo - Jorapimo Professor(a): Trabalhe este contedo integrando Artes, Lngua Portuguesa, Matemtica e Histria. volume2.indd 67 13/04/11 11:47 68 Professor(a), faa ligao entre as cantigas de roda, parlendas, as musicas do siriri com artes. Quer saber mais? Acesse: a internet no GOOGLE e entre no site www.corumba.ms.gov.br Dia do Folclore 22 de agosto Folclore o conjunto de conhecimentos, lendas, crendices, msicas, cantos, artes, simpatias, supersties, brincadeiras, provrbios e costumes de um povo. No dia 22 de agosto comemora-se o Dia do Folclore. Tambm so famosos os personagens das lendas como o Negrinho do Pastoreio, o Saci-Perer, a Mula sem Cabea e outros. Em nossa cidade temos o cururu e o siriri. Agripino O msico e construtor de violas de cocho, Agripino Soares de Magalhes, aos 92 anos, uma das referncias quando se trata da msica sul-mato-grossense. Ele uma das poucas pessoas vivas no Mato Grosso do Sul, apta a construir artesanalmente uma viola de cocho. Feita a partir de um tronco de madeira inteirio, a viola de cocho o principal instrumento utilizado para tocar cantigas que acompanham as danas tpicas, cururu e siriri, apresentadas em festas tradicionais e festejos religiosos de regies do Pantanal. Aniversrio de Corumb 21 de setembro O ms de setembro um dos mais importantes para a populao corumbaense. Marca a expresso do amor do povo pela terra. So inmeras festas em comemorao ao aniversrio da cidade, que acontece no dia 21. Dia de Cosme e Damio 27 de setembro As crianas de Corumb esperam muito por este dia, pois elas saem nas ruas da cidade em busca de guloseimas. Professor(a): nessa atividade uma aula no laboratrio de informtica, ir intensifcar a apreenso do aluno atravs das imagens ilustrativas. Consulte o site: www.atividadeseducativas.com.br volume2.indd 68 13/04/11 11:47 69 Caractersticas dos espaos O que o aluno poder aprender com esta aula: Enfatizar o turismo Trnsito Observe os diferentes espaos de lazer abaixo: volume2.indd 69 13/04/11 11:47 70 Responda: a) Quais dessas atividades voc mais gosta de fazer? b) Que local para prticas esportivas est representado? c) O que voc gostaria de ter prximo a sua casa? Por qu? Observe os diferentes espaos de trabalho: Responda: a) Quais espaos de trabalho voc gosta mais? b) Voc conhece algum desses espaos? Como? c) Qual o local de trabalho de seus pais? Paisagens de Corumb O que o aluno poder aprender com esta aula: Diferenciar os elementos naturais e culturais Percepo das diferentes paisagens prximas ao local Tipos de paisagens rvores tpicas da regio corumbaense Ao passear pelo lugar onde voc vive, ou ver fotos e fguras em livros, revistas e jornais, pode observar elementos formados pela natureza como rios, lagoas, matas e morros. A paisagem do lugar pode mostrar tambm os elementos culturais construdos pelas pessoas como praas, ruas, prdios, fbricas e moradias. Ips da rua Eugnio Cunha Palmeira - Buriti Chalanas em Corumb volume2.indd 70 13/04/11 11:47 71 Observe as fguras abaixo e assinale as alternativas corretas: Professor(a): cabe evidenciar as transformaes ocorridas em diferentes espaos por meio da ao do homem. www.skyscrapercity.com/showthread.php?p=62842207 Professor(a): Sugere-se uma pesquisa no laboratrio de informtica sobre elementos naturais e culturais. Professor(a): Nas aulas sobre os meios de comunicao e meios de transportes voc pode evidenciar as inovaes que ocorreram ao longo dos anos, principalmente por conta do avano tecnolgico. Consultar site: www.portaldoprofessor.mec.gov. Ips da cidade, Rua Eugnio Cunha Chafariz da praa do porto a) ( ) Na fgura 2 aparece elementos naturais b) ( ) Na fgura 1 h presena de elementos culturais e naturais c) ( ) Na fgura 1 observa-se o crescimento da cidade d) ( ) As paisagens no se transformaram ao longo do tempo Classifque os elementos das paisagens em naturais e culturais ELEMENTOS NATURAIS ELEMENTOS CULTURAIS Meios de comunicao e transportes de Corumb O que o aluno poder aprender com esta aula: Verifcar as mudanas nos meios de comunicao e transporte ao longo do tempo Importncia da tecnologia 1. Circule os meios de transportes que voc costuma utilizar: volume2.indd 71 13/04/11 11:47 72 2. Classifque os meios de transportes da pgina anterior em pblicos e privados: MEIOS DE TRANSPORTES Pblicos Privados Professor(a): Na sala de informtica, pesquise com seus alunos os meios de transporte mais utilizados em sua cidade, tanto na zona urbana quanto na zona rural. Acesse o site www.portaldoprofessor.mec.gov.br. E no Google imagens voc encontrar muitas fguras para colorir a diversifcar as suas atividades. 3. Complete as lacunas: a) Os meios de transportes aquticos que se movimentam nas guas dos mares so chamados b) Os meios de transporte que se locomovem nas guas dos rios so chamados de c) Os meios de transporte so aqueles que se locomovem em terra. 4) Desenhe o meio de transporte mais rpido que existe. 5. Responda: a) Para que servem os meios de comunicao? b) Que meios de comunicao voc costuma utilizar? c) Como podemos nos comunicar pessoalmente? volume2.indd 72 13/04/11 11:47 73 6. Desenhe em seu caderno alguns meios de comunicao que voc conhece: a) Esta vivncia semelhante ou diferente de sua famlia? b) Qual a emissora de rdio que sua famlia sintoniza? c) Vocs tm outros aparelhos ou sistema de comunicao? TELEVISO CELULAR CORREIO RDIO AMADOR INTERNET OUTROS QUAL? d) D a sua opinio sobre a importncia de se possuir meios de comunicao. e) Como a sua famlia se comunica com as pessoas que moram em lugares distantes? 7. Na imensido do Pantanal muitas pessoas moram praticamente isoladas. Quais meios de transporte e comunicao chegam a essas moradias? Observe a imagem e procure concluir: a) Qual o meio de transporte que une as famlias que moram neste e em outros lugares? b) Como ser que essas famlias se comunicam com os seus vizinhos? O Pantanal O Pantanal de Mato Grosso do Sul reconhecido como uma das mais exuberantes e diversifcadas reservas naturais do Planeta. A grande diversidade da fauna uma grande riqueza do lugar e tambm um dos seus grandes atrativos: jacars, peixes, capivaras, antas, cervos-do-pantanal, gara, arara-azul, tuiui, entre outros. Por isso o Pantanal recebeu os ttulos de Patrimnio da Humanidade e Reserva da Biosfera. Os solos do Pantanal so arenosos e pouco frteis, com pequenas manchas argilosas e calcrias, mais ricas. A maior limitao a uso destes solos decorrente do excesso de gua. volume2.indd 73 13/04/11 11:47 74 volume2.indd 74 13/04/11 11:47 75 volume2.indd 75 13/04/11 11:47 76 volume2.indd 76 13/04/11 11:47 77 OBJETIVOS GERAIS Fazer com que o aluno seja capaz de: Compreender que a natureza um todo dinmico, que o ser humano um agente de transformaes do mundo em que vive e suas aes tm impactos positivos e negativos; Valorizar a diversidade da vida, tanto humana quanto de outros seres; Saber empregar conceitos cientfcos bsicos; Valorizar os recursos naturais e entender a importncia de conserv-los; Valorizar o trabalho em grupo, sendo capaz de ao crtica e cooperativa para a construo coletiva do conhecimento. SUGESTES DE CONTEDOS BIMESTRAIS 1 BIMESTRE 3 BIMESTRE 2 BIMESTRE Seres vivos e elementos no vivos Elementos necessrios para sobrevivncia dos seres vivos (ar, gua, solo e luz) Percebendo o mundo (rgos dos sentidos) Preservao do meio ambiente Instrumentalizao para pesquisa Diferentes tipos de plantas Classifcao dos animais: vertebrados e invertebrados (mamferos, rpteis, anfbios, peixes e insetos) Ciclo de vida dos animais: reproduo (ovos, gestao e metamorfose) Utilizar os animais abaixo apresentados Os animais do Pantanal Maior roedor: capivara Caractersticas da planta (semelhanas e diferenas) Ciclo de vida das plantas Partes da planta Utilidade das plantas na vida dos homens e dos animais Preservao das plantas, corte, queimada, desmatamento O papel do homem na preservao ou extino de espcies 4 BIMESTRE Os animais do Pantanal Preservao, caa ilegal, pesca predatria, trfco, etc volume2.indd 77 13/04/11 11:47 78 OS SERES VIVOS O que o aluno poder aprender com esta aula: Distinguir seres com vida de seres sem vida Relacionar as principais caractersticas dos seres vivos Identifcar alguns seres vivos Reconhecer as principais caractersticas dos seres sem vida Identifcar alguns seres sem vida Compreender que os seres humanos dependem de outros seres com vida e de diversos seres sem vida para viver e desenvolver-se Professor(a): ser til para iniciar a aula mostrando a diferena entre seres com vida e seres sem vida. Acesse o contedo do site: www.portaldoprofessor.mec.gov.br Estratgias: 1 momento: Aps a explanao, fazer um passeio pelos arredores da escola para que os alunos possam identifcar os dois grupos de seres. 2 momento: Levar para sala de aula vrias ilustraes em que apaream vrios seres e pedir que os alunos identifquem. RECURSOS NATURAIS O que o aluno poder aprender com esta aula: Reconhecer os elementos que fazem parte da natureza Reconhecer os elementos que fazem parte do ambiente Conceituar recursos naturais volume2.indd 78 13/04/11 11:47 79 Professor(a): fazer uma introduo sobre o assunto. 1 momento: Levar para sala de aula diversas fguras de paisagens naturais e artifciais para que os alunos identifquem as diferenas entre elas. 2 momento: Faa uma experincia. Coloque o brao na frente da sua boca e assopre. Voc sentir o ar que sai de dentro do seu corpo. 3 momento: Organize, junto com os alunos, um jogral sobre ambiente. Objetivo: Treinar a leitura, a dico e valorizar a expresso oral. 4 momento: Auxiliar os alunos na elaborao de cartazes sobre cuidados com o ambiente. interessante colocar esses cartazes em exposio. 5 momento: Trabalhar com charadas. Aquele que no se v, mas est em todo lugar e tambm dentro de voc. O que ? Ilumina e aquece a Terra. Quem ? o lugar onde as pessoas andam e constroem suas casas. O que ? um lquido importante para as plantas e os animais. O que ? PRESERVAO DO MEIO AMBIENTE O que o aluno poder aprender com essa aula: Reconhecer a importncia dos recursos naturais Relacionar algumas aes que contribuem para a conservao do ambiente Compreender a importncia da preservao dos recursos naturais volume2.indd 79 13/04/11 11:47 80 No jogar lixo nas ruas ou nos rios, para evitar a poluio. Fechar bem as torneiras, para no desperdiar gua. Plantar rvores para substituir aquelas que foram derrubadas. Manter o solo plantado ou gramado para evitar que a terra seja deslocada para outros lugares. Respeitar e preservar os parques e jardins, pois so um bem de todas as pessoas. Professor(a): Reserve uma aula para falar sobre reciclagem. Faa uma introduo sobre o assunto e apresente a tabela abaixo. 1 momento: Voc conhece a palavra reciclagem? Reciclar transformar uma casa usada em uma nova. Isso possvel reaproveitando materiais orgnicos e inorgnicos para serem utilizados novamente. Mas o que material orgnico e inorgnico? Qualquer coisa que tem origem animal e vegetal considerada material orgnico. E tudo que no tem origem biolgica considerado material inorgnico. O QUE PODE SER RECICLADO VIDRO PLSTICO METAL PAPEL Garrafas, frascos de molhos e condimentos, potes de produtos alimentcios, frascos de remdios, perfumes e produtos de limpeza, cacos de qualquer uma das embalagens acima. Potes (de todos os tipos), embalagens (de detergente, xampu, gua sanitria, etc.), tampas (de todos os tipos), sacos (de leite, de arroz, etc.). Latas, tampas (de refrigerante, cerveja, conservas, etc.), arames, grampos, fos, pregos, marmitex, tubos de pasta dental, aluminio, cobre e outros. Revistas, jornais, papis, caixas de papelo (de todos os tipos). O QUE NO PODE SER RECICLADO Espelhos, vidros de janelas e box de banheiro, vidros de automveis, cristal, lmpadas, formas e travessas de vidros temperado, ampolas de remdio. Celofane, embalagens longa vida, espuma, embalagens a vcuo, fraldas descartveis. Pilhas normais e alcalinas, fltros de ar para veculos, latas enferrujadas. Papel higinico, guardanapos com comida, copos siliconizados, papel laminado, papis plastifcados (embrulho de bolacha), papel carbono. Nossa vida e a dos outros seres vivos dependem da conservao dos recursos naturais, como o solo, a gua e o ar. Esses recursos precisam ser cuidados para que no fquem poludos, isto , sujos, ou at acabem. Para ajudar a preservar os recursos naturais, devemos: volume2.indd 80 13/04/11 11:47 81 2 momento: Por que temos que reciclar? necessrio explicar passo a passo porque temos que reciclar. As crianas precisam saber o porqu das coisas para faz-lo. necessrio faz-las entender que a reciclagem existe para evitar a destruio do nosso meio ambiente. Professor(a): Encontre informaes, sobre o seguinte assunto: Para onde vai o lixo? Site sugerido: www.cienciamao.usp.br Professor(a): apresentar aos alunos os rgos dos sentidos e suas funes. OS RGOS DOS SENTIDOS O que o aluno poder aprender com essa aula: Identifcar os rgos dos sentidos Relacionar os rgos e reconhecer suas respectivas funes VISO AUDIO OLFATO TATO PALADAR Vamos conhecer um pouco sobre cada um deles Siga as seguintes estratgias 1 momento: Viso Mostrar fguras coloridas pequenas, mdias e grandes; fguras pretas e brancas; mostrar de longe, de perto, de muito perto, sempre perguntando o que esto vendo e como. Provocar os alunos para que percebam a importncia da viso. 2 momento: Audio Brincar de identifcar sons de instrumentos, da natureza, vozes, barulhos em geral; falar bem baixinho, falar alto, propor que todos sussurrem, gritem, fquem em silncio. Enfm, atravs de diversas brincadeiras provocar para que percebam a importncia dos ouvidos e da audio. 3 momento: Olfato Brincar de distinguir diferentes cheiros de olhos vendados. 4 momento: Paladar Brincar de provar diferentes tipos de alimentos de olhos vendados, provocando-os at perceberem a importncia da lngua, de nosso paladar. 5 momento: Tato Brincar de sentir diferentes texturas: algodo, lixa, esponja, gua fria, gua morna, gelo etc, provocando-os at perceberem a importncia do tato, de sentir o toque. O professor pode criar uma caixa fechada com um buraco apenas para caber as mos das crianas. Dentro dela devem conter diferentes materiais onde podero tocar e dizer o que sente, se macio ou spero. Outra brincadeira legal : de olhos fechados, descobrir em que parte do seu corpo o colega est tocando. Nessa fase tambm importante explicar aos alunos que as impresses digitais das pessoas nunca so iguais. por essa razo que a impresso do polegar direito aparece na carteira de identidade. Os cinco sentidos so: volume2.indd 81 13/04/11 11:47 82 Pinte com caneta hidrogrfca a ponta dos dedos da mo direita. Depois carimbe cada um deles em um dos quadros abaixo: Higiene e corpo humano Cabea Rosto Pescoo Ombro Olho Nariz Lbios Queixo Cotovelo Brao Dedos Unhas Dentes Cintura Perna P Mo Peito O que o aluno poder aprender com esta aula: Aprender cuidados bsicos de higiene Diferenas entre o sexo feminino e masculino Conhecimento do seu prprio corpo Professor(a): Aproveite essa aula para conversar sobre como a valorizao da pessoa, os cuidados. Site sugerido: www.projetospedagogicosdinamicos.kit.net Os cuidados pessoais, incluindo a higiene, so de fundamental importncia para termos boa sade. Qual a importncia? Por que devemos tomar banho todos os dias? Do que precisamos quando vamos tomar banho? Ser que o banho a nica forma de demonstrarmos higiene? A higiene do corpo de fundamental importncia para a sade. Muitas doenas, principalmente as de pele, surgem pela falta de higiene. A primeira coisa a ser ensinado s crianas e jovens manter o corpo asseado e perfumado e as roupas limpas, isso deve partir de casa para a escola. Orelha volume2.indd 82 13/04/11 11:47 83 Apresente aos alunos o vdeo: PBWORKS.COM Disponvel em: www.deisehm.pbworks.com/f/1212539333/ higiene.JPG acessada em: 19/11/2009. FOTOSEARCH.COM Disponvel em: www.comps.fotosearch.com/ bigcomps/GLW/GLW123/gwil20815.jpg acessada em: 19/11/2009. COOLKIDS.GUARDA.PT Disponvel em: www.coolkids.guarda.pt/fles/shared/lavarmaos.gif acessada em 19/11 /2009. SLEEK.COM.BR Di sponvel em: www.sleek.com.br/imagens/Quantotemponavidaagentepassa_F71B/unhas. jpg acessada em: 19/11/Corpo humano feminino Corpo humano masculino 2009. Professor(a): Aps assistir ao vdeo poderemos conversar com os alunos sobre o assunto dando nfase para: Os cuidados com cada parte de seu corpo. Professor(a): Agora que todos j sabem os cuidados bsicos de higiene que devemos ter com nosso corpo, vamos colocar em prtica o que aprendemos. Professor(a): Vamos fazer uma ofcina? Criar um boneco de sucata e identifcar as partes do corpo humano atravs de atividade ldica. Roteiro de discusso: 1. Existem algumas diferenas entre homens e mulheres, mas ser que na hora da higiene essas diferenas existem? 2. De que forma a falta de higiene pode causar mal a nossa sade? 3. Ser que as mulheres tem mais ateno com a higiene pessoal do que os homens? 4. Todos devemos cuidar da higiene, pois ao contrrio poder causar malefcios para nossa sade. Revisando o que aprendemos at aqui: Qual a melhor maneira de limpar as orelhas? Com meus ouvidos eu... Conversar sobre a audio. Como devo conservar meus ps e unhas? Por qu? Vamos conversar sobre o tato... Com meus ps e mos posso sentir... Que cuidados devo ter com meu cabelo? O que piolho? (Se houver possibilidade mostrar aos alunos um piolho no microscpio). Como devo cuidar de minhas roupas? Como cuidar de minha boca? Sabe que mais sofre com a sujeira? Seus poros! Mas para que seu corpo fque bem limpo, no precisa demorar muito no chuveiro, uma boa passada de esponja com sabonete em todo o corpo sufciente para botar pra correr muitos micrbios. Desenvolvimento: Material: 1,5 metro papel manilha, sucata (boto, l, barbante, canudo, tampinhas, retalhos etc.), cola, tesoura, canetas coloridas, lpis, borracha, retngulos de papel, carto branco. Esticar o papel manilha no cho da sala de aula, 2 folhas para que a sala possa ser dividida em 2 grupos. Escolher um aluno de cada grupo para servir como modelo. Deit-lo sobre o papel e a professora deve desenhar o contorno do seu corpo com lpis. Cada grupo dever: a) Criar um boneco com o material disponvel: olhos, cabelo, rosto, roupa etc. Usar a criatividade! b) Com os retngulos de papel carto, fazer pequenas placas; cada uma com o nome de uma parte do corpo, cabea, pescoo, tronco, membro inferior e superior, ps. c) Com um barbante servindo como seta, indicar as partes do corpo do boneco que criaram utilizando as placas. d) Ampliar as informaes e os conhecimentos sobre o contedo desenvolvido pesquisando na Internet. e) Fazer um comentrio no fnal da pesquisa, dando sua opinio sobre a importncia ou no dessa inveno para a humanidade. Sugesto de site: www.nied.unicamp.br/~hagaque volume2.indd 83 13/04/11 11:47 84 Para iniciar essa aula, discuta com os alunos a importncia dos dentes para a mastigao, fala e esttica facial, cuidados com os dentes, como: a existncia de duas denties e a troca dos dentes na infncia; a variao de formato dos dentes e as funes especfcas de cada tipo de dente; porque ocorrem as cries e como preven-las. Informe que os primeiros dentes aparecem nos primeiros meses aps o nascimento. A primeira dentio, conhecida como dentes de leite, composta de 20 dentes. Por volta dos 6 anos de idade, esses dentes comeam a cair, espontneamente e inicia-se a segunda dentio, esta conhecida como dentio defnitiva. Quando completa, constituda de 32 dentes permanentes. A perda de um desses dentes no se recupera naturalmente, somente atravs de prtese. Portanto, o cuidado com os dentes deve ser redobrado. Ampliar a fgura do desenvolvimento dental para mostrar e explicar a eles, assim, iro compreender a falta de alguns dentes em sua arcada dentria, ocasionada pela idade cronolgica. Oriente sobre como pode surgir a crie dentria. A crie pode destruir o dente. Pergunte-lhes sobre o que sabem sobre os cuidados com os dentes e se j tiveram crie. Por exemplo: Por que precisamos escovar os dentes? O que a crie? Por que temos crie? Voc costuma usar o fo dental para limpar entre os dentes? O que podemos fazer para manter nossos dentes limpos e sem cries? Voc costuma comer doces, chupar balas e tomar refrigerante, sem escovar os dentes depois? SADE BUCAL O que o aluno poder aprender com esta aula: Reconhecer a importncia de cuidar dos dentes Relacionar a presena da crie com a alimentao indevida e a no higienizao bucal Como fazer a higiene bucal corretamente Hablas Espanol? Dente diente Professor(a): muito comum ouvirmos das crianas que no gostam de ir ao dentista. Normalmente isso acontece porque falta o hbito de fazer consultas regulares ao dentista. Oriente as crianas sobre a importncia da aplicao do for e higiene bucal correta, alm dos hbitos alimentares saudveis. Professor, organize uma atividade prtica que os ensine a fazer a higiene bucal corretamente. Para essa aula voc vai precisar: dentifrcio, fo dental e escova. Veja se consegue escovas novas que possam ser doadas aos alunos. Pea- lhes que tragam as suas escovas. Verifque se ainda esto em boa condio de uso. Saiba tambm sobre prtese dentria no site www.ceramicapoubel.com.br comum em atividades como esta, que envolve o uso de gua, que as crianas brinquem e at desperdicem gua. Aproveite esse momento para discutir, tambm, como proceder com a gua, enquanto fazem a escovao, mantendo a torneira fechada. Aps a escovao e uso do fo dental, retorne com os alunos sala e avalie a atividade com a turma. Poder tambm convidar um profssional da rea de odontologia, atravs de um programa da prefeitura, para proferir uma palestra informativa. Convide os pais para participarem da palestra, assim, reforando o conhecimento deles sobre o assunto, podero dar continuidade ao trabalho em casa. Use o teatrinho de fantoches para complementar a atividade, conversando com os alunos e pais. Pea aos alunos para criarem uma historinha em quadrinhos, mostrando passo a passo, como fazer a higiene bucal, inclusive informando quando e como ela deve ser feita. volume2.indd 84 13/04/11 11:47 85 As espcies de plantas do Pantanal de Corumb O Brasil possui uma posio privilegiada em se tratando da biodiversidade de plantas. A Embrapa Pantanal, localizada em Corumb, mantm um herbrio que atualmente contm cerca de 23.000 exemplares de plantas com fores. So plantas diferenciadas (com raiz , caule e folhas), campestres, aquticas e lenhosas. O que o aluno poder aprender com esta aula: Desenvolver a capacidade de trabalhar em grupo Produzir textos, adequando-os situao e ao pblico alvo Ampliar o vocabulrio Desenvolver a oralidade, tornando o aluno capaz de usar a linguagem falada em diferentes situaes sociais Manuteno de uma horta e plantas medicinais Professor, inicie sua aula explicando aos alunos que nos prximos encontros vocs vo preparar um seminrio, para apresentar para a escola, (explique tambm o que um seminrio). Como a turma trabalhou para fazer a horta da escola e oferecer mais informaes para a comunidade escolar sobre as utilidades das plantas medicinais e das hortalias, como podem ser cultivadas em pequenos canteiros para garantir alimentos fresquinhos e sem produtos qumicos. Explique para turma que cada aluno ter a sua participao apresentando dados sobre uma hortalia e uma planta medicinal que pode ou no ser as que foram plantadas na horta da escola. Convide a turma para ajud-lo a escrever no quadro uma lista de hortalias, incluindo as que j foram plantadas na horta da escola. Terminada a lista, leia com os alunos cada nome colocado. Divida a turma em duplas. A escolha dos pares pode ser discutida entre os alunos na hora ou o professor j pode trazer uma sugesto de duplas, levando em conta a afnidade dos alunos. Formadas as duplas, o professor sorteia o nome de uma e esta escolhe a hortalia listada que quer estudar para apresentar no Seminrio. Pea aos alunos para fazerem pesquisa com os pais ou avs sobre plantas medicinais: elabore uma tabela para orientar a pesquisa: nome popular da planta utilidade caractersticas. Pergunte quais informaes devem conter na fcha. Aproveite as sugestes dos alunos, discutindo a pertinncia de cada item, mas j tenha em mos, alguns para sugerir aos alunos. volume2.indd 85 13/04/11 11:47 86 Exemplo de uma fcha cientfca: NOME POPULAR: o espao para colocar o nome da planta, como ela conhecida. Na fcha, oriente os alunos a escreverem este nome em letra maior, colorida e centralizando no espao. NOME CIENTFICO: Neste espao, explique que as plantas tm um nome especfco dado pela comunidade cientfca. CARACTERSTICAS: Neste item o aluno vai colocar as caractersticas fsicas da planta estudada. POCA DE PLANTIO E COLHEITA: Neste item o aluno vai escrever a poca do ano em que ocorre o plantio e a colheita da hortalia. PROPRIEDADES DA PLANTA: Neste item o aluno vai escrever sobre os benefcios do consumo da hortalia na alimentao, tambm escrevendo sobre as vitaminas. ONDE ENCONTRADA: Neste item o aluno pe onde mais comum o cultivo da planta. Se for uma das plantadas na escola, indicar que encontrada tambm na horta da escola. CURIOSIDADE: Este ltimo item muito apreciado pelas crianas que gostam de escrever curiosidades que descobrem enquanto esto estudando. um item facultativo, mas que, em geral sempre preenchido.
HIGIENIZAO DOS ALIMENTOS: Como feita a higiene dos alimentos para servirmos mesa. NOME DA DUPLA DE PESQUISADORES: Com a fcha pronta faa a reviso ortogrfca e entregue para a dupla passar a limpo. Convide os alunos para a confeco de uma bela ilustrao da hortalia e plantas medicinais estudada, orientando-os a buscar modelos para que a ilustrao apresente as caractersticas fsicas da planta e seja uma imagem signifcante na hora da apresentao. D um tempo para as duplas diariamente ensaiarem a apresentao e envie para casa uma cpia da fcha para que cada criana estude a parte a ser apresentada. Em sala garanta momentos de ensaio, onde as duplas possam apresentar e voc professor d dicas de entonao da voz, volume, postura e v aos poucos deixando os alunos mais seguros para a apresentao. Pea a ajuda do laboratrio de informtica ou faa voc mesmo a digitalizao das fchas cientfcas e da ilustrao. Enquanto cada aluno apresenta sua pesquisa, voc vai passando para o pblico a fcha e a ilustrao correspondente em um telo. Obs.: Caso sua escola no disponha desta tecnologia, pea aos alunos que passem a limpo a fcha cientfca e a ilustrao em uma folha um pouco maior, como um cartaz, e a ilustrao, tambm em tamanho grande, para ser exposto enquanto a dupla apresenta. Atividade fnal: Deixe seus alunos bem tranquilos, explicando que no precisam se prender fcha. Caso esqueam alguma informao s olhar a fcha exposta. O objetivo passar o que aprendeu com muita alegria. D a esse momento um clima de descontrao, mas de valorizao do conhecimento. Professor, agende com o laboratrio de informtica um horrio para seus alunos pesquisarem na Internet as informaes que ainda esto faltando. Sites sugeridos: www.pt.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_principal www.google.com.br/ Aps todo esse trabalho, os alunos devem fcar muito envolvidos com o tema. Por isso, sugiro o professor passar estes vdeos para estimular e ensinar os alunos a plantar hortalias em casa. www.youtube.com/watch?v=y4NIgWx-Yqo www.youtube.com/watch?v=Bz4Oo9-oRj4&feature=related Recursos Complementares volume2.indd 86 13/04/11 11:48 87 A fauna e a fora so os motivos que mais atraem turistas de todo o mundo. H para conhecer o Pantanal a uma grande diversidade na fauna da regio. Muitas espcies consideradas raras podem ser encontradas no Pantanal e tambm outras que esto na lista de espcies ameaadas de extino, como a ona pintada e a ariranha. Ona: A ona-pintada um bicho de costumes noturnos. Ela chega a medir dois metros e meio e pesar 160 quilos. Tambm possvel encontrar a suuarana, ou ona parda, que tem porte menor. As presas favoritas das onas so as capivaras e os jacars, mas tambm caam veados, peixes e aves. O que o aluno vai aprender com essa aula: Reconhecer os vrios lugares onde vivem os animais Perceber os diferentes tipos de movimentos dos animais Reconhecer que existem diferentes tipos de cobertura do corpo dos animais Identifcar os animais de acordo com o numero de patas Professor, faa uma introduo sobre o assunto utilizando diversas fotos ou gravuras de animais. Destaque os animais vertebrados e invertebrados e seus respectivos ciclos de vida. Os animais vivem em diversos lugares no planeta Terra Existem animais que vivem dentro da gua Existem aqueles que vivem no cho Alguns vivem nas rvores Outros vivem dentro da terra ANIMAIS volume2.indd 87 13/04/11 11:48 88 CURIOSIDADE A capivara, (Hydrochaeris hydrochaeris), um dos maiores roedores do mundo. O padro de atividades dos grupos de capivaras de, pela manh deixarem a foresta e forragearem at as 11 horas. Nos perodos mais quentes do dia retornam para a foresta ou refugiam-se na gua. Somente a partir das 15 horas retornam atividade de forrageamento. Professor, voc sabia? A Estao Experimental do Campo, localizada na Agrovila III, Taquaral, em Corumb, desenvolve desde 2006, uma educao ambiental com enfoque agroecolgico, centrada no cotidiano de sua clientela e nas problemticas ambientais contemporneas. Realiza atendimento dirio aos alunos da Rede Municipal de Ensino de 1 a 9 sries, onde so desenvolvidas atividades e projetos na temtica scio-ambiental. A Estao Experimental do Campo realiza seu trabalho atravs de vitrines como Minhocrio, Viveiro, Laboratrio, Sala Verde e Horta Orgnica. um espao interativo, disponvel para uso da comunidade escolar da Rede Municipal de Ensino, para atividades do campo e pesquisas. Professor(a): Converse com os alunos sobre as vrias maneiras de os animais se movimentarem. Utilize fguras para que os alunos identifquem os animais e o nmero de patas que eles possuem. Converse com os alunos sobre os animais do Pantanal. Enriquea sua aula, utilizando vdeos que retratam a fauna pantaneira. Os animais e seus movimentos volume2.indd 88 13/04/11 11:48 89 volume2.indd 89 13/04/11 11:48 90 volume2.indd 90 13/04/11 11:48 91 OBJETIVOS GERAIS Fazer com que o aluno seja capaz de: Criar e produzir nas linguagens artsticas a leitura visual do mundo; Perceber e analisar trabalhos artsticos realizados pelo grupo-classe e por artistas; Identifcar alguns elementos da linguagem visual que se encontram em mltiplas realidades; Relacionar intenes e valores das manifestaes artstico-estticas e culturais; Conhecer as produes artstico-esttica, histrica e cultural da humanidade; Apresentar a cultura de outros pases aos alunos. SUGESTES DE CONTEDOS BIMESTRAIS 1 BIMESTRE Leitura da estrutura da linguagem visual em seus elementos constitutivos Cor, linha, forma, textura, volume, espao, em suas vrias manifestaes Escultura, pintura, desenho, gravura, colagem etc Diferentes possibilidades de representar a realidade 3 BIMESTRE Percepo dos sons do mundo: natural e cultural Movimentos expressivos e naturais por meio de diversas formas de locomoo (correr, saltar, girar e andar) 2 BIMESTRE Atuao na criao de cenas com vesturio e cenrio Manifestao teatral 4 BIMESTRE Teatro: coreografas livres e dirigidas Dinmicas nos movimentos corporais para comunicar ideias, imagens sentimentos e emoes volume2.indd 91 13/04/11 11:48 92 DESENHO, PINTURA, DANA E MSICA O que o aluno pode aprender com esta aula: Os objetivos desse trabalho ensinar os alunos a construir um texto com princpio, meio e fm Desenvolver a criatividade Desenvolver a competncia lingstica Criar enredos e dilogos O professor defnir o contedo a ser transmitido por meio desse trabalho A Festa Junina em Corumb: O ms de junho o ms das festas juninas. Usando o laboratrio de informtica, faa um levantamento sobre as comidas tpicas, as danas e msicas. Faa uma roda de conversa conduzindo atravs de questionamento: o que uma festa junina, o que temos na festa, comentrios sobre o texto. Pesquise e traga aos alunos dados sobre essa tradio, no se esquea do nosso siriri e cururu. Com a contribuio dos alunos faa o texto coletivo produzido por todos da sala. O professor ser o escriba. Faa uma seleo de msicas juninas para trabalhar em sala de aula (a letra, os ritmos e as origens). O professor tambm pode levar a turma para apresentaes musicais e de danas, uma iniciativa capaz de motivar o aluno. Usando msica como fundo, o professor poder propor aos seus alunos que faam a reproduo da msica atravs de desenhos. Use a ofcina de artes para fazer as tintas. Professor, inicie a aula retomando o contedo dado em Histria. Realize um passeio em uma festa junina ou use a prpria festa junina da escola. Hablas Espanol? Banho de So Joo! Bao de San Juan! Banho de So Joo, ladeira Cunha e Cruz Faa a sua ofcina de artes: Ofcina de Msica O uso de instrumentos de percusso importante. O pandeiro e o chocalho podem ser fabricados pelos alunos. O primeiro e fundamental instrumento a ser usado na iniciao musical com crianas a prpria voz. Usando o laboratrio de informtica pea aos alunos fazerem levantamento sobre as msicas da nossa regio. Aps as ofcinas de produo de instrumentos musicais, planejar juntamente com os alunos, apresentaes das msicas regionais. Como por exemplo, Chalana. Pesquisa on-line: busque no site a letra, o vdeo e a biografa do cantor Almir Sater: www.youtube.com/results?search_query=chalana+almir+sater&aq=1 Lembre-se de trazer alguma cancione em espaol, entre o site: www.soespanhol.com.br volume2.indd 92 13/04/11 11:48 93 La vai uma chalana Bem longe se vai Navegando no remanso Do rio Paraguai Ah! Chalana sem querer Tu aumentas minha dor Nessas guas to serenas Vai levando meu amor Ah! Chalana sem querer Tu aumentas minha dor Nessas guas to serenas Vai levando meu amor E assim ela se foi Nem de mim se despediu A chalana vai sumindo Na curva l do rio E se ela vai magoada Eu bem sei que tem razo Fui ingrato Eu feri o seu pobre corao Ah! Chalana sem querer Tu aumentas minha dor Nessas guas to serenas Vai levando meu amor Ah! Chalana sem querer Tu aumentas minha dor Nessas guas to serenas... Almir Sater Composio: Mario Zan e Arlindo Pinto Chalana Ofcina de produo de chocalho Materiais: garrafas descartveis, tesoura, fta adesiva e sementes (variadas). Como fazer: Corte duas garrafas a 7 centmetros da base Coloque as sementes dentro Feche com a outra parte de 7 centmetros e passe a fta adesiva para lacrar Ofcina de produo de pandeiro Materiais: lata de doce, champilhas, prego e arame. Como fazer: Retire a tampa da lata Faa 4 buracos de 4 centmetros em cada extremidades Fure as champilhas com prego e passe o arame por dentro Amarre nos buracos Professor(a): faa um cartaz em sala de aula com os nomes das cores em portugus e espanhol. Ofcina de pinturas Materiais: gua (solvente, usado para dissolver os ingredientes), terra e areia de diferentes tonalidades, sementes, carvo, folhas, ptalas, beterrabas, cenouras, maos de espinafre, pedaos de papel crepom embebidos em lcool, folhas de goiabeira e laranjeira, giz, p de caf (pigmentos, que conferem cor tinta), cola branca, goma- arbica e gema de ovo (aglutinantes, que do liga mistura). Como fazer: Misture o solvente, a pigmentao de sua escolha, a cola branca, goma-arbica e gema de ovo, at a espessura que desejar. Hablas Espanol? Cores - colores amarelo azul branco cor-de-laranja cor-de-rosa marrom preto roxo vermelho amarillo azul blanco naranja rosado / rosa marrn negro morado rojo volume2.indd 93 13/04/11 11:48 94 Ofcina de Teatro Professor(a): vamos fazer a dramatizao de alguns textos, estabelecendo um elo com as outras disciplinas. Exemplo: Os trs Cabritinhos, O patinho feio. Podemos usar o teatro de fantoches. Construa com seus alunos os personagens e o cenrio. Poder fazer tambm algumas apresentaes em espanhol. Professor(a): uma boa tcnica para se trabalhar em artes so os quadrinhos. uma tcnica bem verstil, que possibilita a interdisciplinaridade. Esse trabalho possibilita a unio de vrias disciplinas: Artes e Lngua Portuguesa, Artes e Cincias etc. Voc poder utilizar o tema das festas juninas e outros. Materiais: uma caixa grande de papelo; papel pardo; papel vegetal; cartolina na cor preta; palitos de churrasco; papel celofane; cola; tesoura, rgua e uma extenso eltrica com lmpada. Como fazer: Recorte a caixa de papelo, usando a rgua, formando uma janela, igual a fgura. Na janela cole o papel vegetal, em sua lateral cole a cartolina preta. Pendure a lmpada na parte superior por dentro da caixa e ligue na tomada. Faa os personagens com a cartolina preta, com os olhos vazados, cole celofane nos orifcios dos olhos e em seguida pregue os palitos de churrascos um em cada personagem, servindo como suporte. Apresentao: Apague as luzes da sala. Posicione-se atrs da caixa, de modo que ningum possa v-lo. Prepare-se com todos os personagens da histria, entre narrando, na lngua estudada, as peripcias dos personagens. A pronncia clara e a entonao ajudam a meninada a entender a narrativa. Teatro de bonecos Ofcina de Histrias em Quadrinhos Use as aulas de informtica para uma visita aos sites: www.nied.unicamp.br e pt.wikipedia.org/wiki/onomatopeia para pesquisar o uso das onomatopias e do dilogo. Solicite aos alunos que construam uma histria em quadrinho sobre uma aula ministrada pelo professor de Cincias. Exemplo: higiene do nosso corpo. possvel tambm usar a criao de outros textos produzidos pelos alunos. Faa o trabalho em grupo para possibilitar a troca de ideias entre eles. Trabalhe o contedo em Lngua Portuguesa, atravs de textos, poesias, tirinhas etc. Ofcina de Dana Faa uma pesquisa na sala de informtica com os seus alunos, sobre as danas tpicas: Depois faa a ofcina dessas danas. Organize danas como siriri, cururu, quadrilhas e outros. Lembre-se de buscar as danas culturais dos nossos irmos bolivianos. Hablas Espanol? Dana Danza Irmo - hermano volume2.indd 94 13/04/11 11:48 95 Ai! - dor ou grito emoo Ai, ai... - lamentao Ah! - grito Ha Ha Ha! - riso Atchim! - espirro Au! - latido Bang! - tiro Bu! - choro Clap! - palmas Grrr! - grunhido Miau! - miado Nhec - rangido Oops! - espanto, medo, surpresa Tic-tac! - relgio Tchibum - mergulho Zzz! - zumbido ou algum dormindo Splash - mergulho Quack! - pato Blin Blong! - campainha Beep! - mensagem Muuu - mugir (boi, vaca, etc) Arghn! Urgh! - som de nojo ou repulsa Crash! - batida Au Au! - co latindo Ccric - galo cantando Bii Bii - buzina Shhhh! - silncio Ofcina de brinquedo Professor(a): o CHANTAR um jogo tradicional das crianas bolivianas. Alguns jogos fazem parte de diversas culturas pelo mudo e por isso difcil defnir quem foram seus criadores. Aqui apresentamos uma verso de um jogo de bilboqu, jogado na Bolvia. Materiais: 4 lacres de garrafas plstica; barbante de vrias cores; fta adesiva colorida; furador de papel; garrafa Pet de 2 litros com tampa; tesoura com ponta arredondada. Lembramos: na falta de algum material o professor poder improvisar. Como fazer: Decore a tampa com pedaos de fta adesiva. Faa um furo na parte central e passe por ele um pedao de barbante de 40 centmetros. D um n na extremidade. Corte a parte da garrafa Pet, deixando-a com 12 centmetros. A cada 1 centmetros, faa furos em ziguezague e em linha reta, usando o furador de papel. Costure os furos com os barbantes coloridos. Amarre e corte as sobras. Na outra extremidade do barbante amarrado tampa, prenda os 4 lacres de garrafas. Como jogar: para conseguir colocar os lacres amarrados na corda dentro da garrafa, a garotada deve dar um impulso com a mo para baixo, fazendo-os subir verticalmente. Fonte: Jogos de Todo o Mundo, de Oirol Ripoll e Rosda Maria Curto, Editora Ciranda Cultural. Ofcina de cartes-postais Professor(a), aqui cabem parcerias com professores de outras disciplinas, como Histria , Portugus ou Geografa. Os alunos produzem cartes-postais com imagens de pontos tursticos ou informaes relevantes sobre a cidade onde moram. Faa uma pesquisa durante a aula de informtica, buscando no site: os pontos tursticos da nossa cidade, tais como: O Cristo Redentor, o Coreto do Jardim, o Casario do Porto, O Pantanal etc. No verso de cada carto poder ser escrito um pequeno texto, contando um pouco sobre o local escolhido. Faa uma exposio fnal. Faa um levantamento em sala de aula, colocando no quadro todas as onomatopias encontradas pela pesquisa dos alunos, verifcando em que momento podemos us-las: volume2.indd 95 13/04/11 11:48 96 volume2.indd 96 13/04/11 11:48 97 volume2.indd 97 13/04/11 11:48 98 volume2.indd 98 13/04/11 11:48 99 Professor, o planejamento anual de Educao Fsica deve ser elaborado de forma a distribuir os contedos a serem trabalhados nos respectivos bimestres. Esses contedos devem ser utilizado como instrumento capaz de organizar e dar signifcado ao trabalho. OBJETIVOS GERAIS Fazer com que o aluno seja capaz de: Integrar-se como indivduo ao meio social Desenvolver o conhecimento mtuo e a participao grupal Facilitar o agrupar-se por idade ou afnidades Desenvolver ocupao para o tempo ocioso Adquirir hbitos de relaes interpessoais Desinibir e desbloquear Desenvolver a comunicao verbal e no-verbal Descobrir habilidades ldicas Desenvolver adaptao emocional Descobrir sistemas de valores Dar evaso ao excesso de energia e aumentar sua capacidade mental Brincando, os corpos expressam a ordem interna da vivncia ldica. Viver o lazer como esforo por concretizar o ldico , sobretudo, renovar relaes interpessoais, experincias corporais, ambientes, temporalidades e energias. reencontrar consigo mesmo, com o que gosta e deseja, compreender como nossos sonhos se constituem no contexto em que vivemos; transbordar a crtica e a criatividade. saborear o momento presente como possibilidade de vivncias de utopias, ou seja, com alegria, buscar interferir nos horizontes que enunciam o presente. 1 BIMESTRE Jogos de construo Pr-desportivo Danas 2 BIMESTRE Jogos tradicionais Pr-desportivos Ginstica 3 BIMESTRE Jogos construtores Pr-desportivos Danas 4 BIMESTRE Lutas Pr-desportivos Ginstica SUGESTES DE CONTEDOS BIMESTRAIS volume2.indd 99 13/04/11 11:48 100 Contedos para a 2 srie Ensino fundamental Os contedos abordados nesta proposta de ensino se caracterizam como: jogos, esportes (pr-desportivos), danas, ginsticas e lutas (jogos de oposio). Estes tm em comum a representao corporal e as caractersticas ldicas de diversas culturas humanas. Todos eles ressignifcam a cultura corporal humana e o fazem com uma atitude ldica. JOGOS Os jogos esto classifcados em: JOGOS TRADICIONAIS: Apesar da caracterstica ldica e livre desses jogos, eles podem ser utilizados como alternativa metodolgica com fns educacionais. Por meio desses jogos as crianas expandem sua rea de contatos, aprendem o signifcado das atividades em grupo e experimentam diferentes papis sociais. Alguns jogos tradicionais que podem ser citados: gato e rato, elefantinho colorido, cabra-cega, coelhinho sai da toca, polcia-e-ladro, entre outros. JOGOS MOTORES: Todos os jogos e atividades na Educao Fsica utilizam o ato motor, mas a sistematizao dos jogos motores tem o intuito de priorizar o desenvolvimento sensorial, fsico e motor. Eles podem utilizar tanto movimentos amplos correr, saltar, girar e lanar como a coordenao motora fna recortar ou acertar um alvo. JOGOS DE CONSTRUO: Os jogos de construo desenvolvem a capacidade para medir, imaginar e planejar aes, interpretar tarefas propostas, utilizando a imaginao. O professor pode propor a construo de brinquedos, tais como: pandeiros, claves de ginstica e petecas. Professor(a), voc deve estar atento para a importncia da utilizao dos jogos, principalmente na 2 srie, de forma a atender s especifcidades das crianas dessa faixa etria e de criar uma conexo com o ensino que lhes foi dado durante a Educao Infantil. Para maiores detalhes acessar o site www.brasilescola.com/educacaofsica/ Voc deve tratar os jogos pr-desportivos como preparatrios para os esportes, mas por seu prprio valor e pelas possibilidades de aprendizagem que proporcionam. O jogo de peteca, por exemplo, pode ser considerado um pr- desportivo para o voleibol. Nas aulas, os materiais para danas que devemos utilizar consistem em aparelho de som, como instrumentos musicais e outros materiais construdos pelos alunos nos jogos de construo. Para maiores detalhes sobre o histrico e diversas formas de jogo na educao fsica escolar acessar o site: http://educacaofsicaescolar.chakalat.net/ ESPORTES (PR-DESPORTIVOS) A estrutura dos pr-desportivos mais fexvel em relao ao esporte propriamente dito. Suas regras no possuem carter ofcial e, embora a maioria deles tenha elementos semelhantes aos esportes, devemos ajustar a atividade para proporcionar uma adaptao que respeite o desenvolvimento dos alunos. DANAS A dana como atividade pedaggica deve criar condies para que se estabelea uma relao sujeito-mundo, propiciar o conhecimento de seu corpo e de suas possibilidades, contribuir para a evoluo cognitiva, para o autocontrole, questionamento e compreenso do mundo. A prtica dessas atividades de dana devem ser de forma natural, envolvendo o andar, correr, saltar, saltitar, equilibrar, rodopiar, girar, rolar, trepar, pendurar, puxar, empurrar, deslizar, rastejar, galopar e lanar, alm de desenvolver noo de tamanho, forma, agrupamento e distribuio. Todos os contedos devem ser trabalhados entre os gneros (meninos e meninas), mostrando a diferena existente nos movimentos realizados pelos homens e mulheres. volume2.indd 100 13/04/11 11:48 101 GINSTICAS No contexto escolar, a ginstica tem por objetivo proporcionar ao aluno o conhecimento do seu corpo, dos movimentos e dos limites. Para isso, o professor de Educao Fsica deve criar as condies necessrias para que seu aluno desenvolva conscincia crtica, noo de individualidade, respeito a si e aos outros, compreendendo seu papel no grupo, no contexto e na sociedade que integra. As aulas de ginstica devem envolver movimentos de locomoo, manipulao e equilbrio, em atividades que proporcionem correr, saltar, rolar, lanar, pegar quicar, balanar, agachar e rolar, alm de realizar estrelinhas, rodante, parada de cabea e parada de mo. As atividades podem ser realizadas em duplas, com um aluno oferecendo ajuda para outro desenvolver o movimento. LUTAS No Ensino Fundamental, os jogos de oposio tm por objetivo enriquecer, diversifcar, aperfeioar, combinar e conectar as aes motoras fundamentais construo do repertrio motor. As lutas so um meio para descoberta de noes de espao, de peso, de tempo, de movimento, de distncia, entre outros, proporcionando o desenvolvimento das habilidades motoras mediante movimentos de locomoo (andar, correr, rolar, saltar, etc.), movimentos de equilbrio (apoiar, empurrar, girar, etc.), e movimentos de manipulao (lanar, chutar, pegar etc.). Os jogos de oposio devem ser realizados por meio de ato de confrontao, que pode acontecer entre duplas, trios ou at mesmo em grupos. Os materiais para as aulas de ginstica podem ser confeccionados durante aulas de jogos de construo, por exemplo: confeccionar massas com garrafas PET, confeccionar ftas com jornal e papel crepom, etc. Nas aulas de lutas devemos fcar atento superfcie onde a atividade ser realizada, escolhendo locais que diminuam impacto, como tatames, colches, grama e areia. Ficar atento e solicitar que os alunos retirem tudo que possa oferecer risco a si e aos outros, alm de agrupar os alunos de forma homognea em relao fora. BRINCANDO COM O CORPO Objetivo: sociabilizao, coordenao motora e conhecimento corporal Material: pequenas quadras ou quadra poliesportivas Faixa etria: 05 a 09 anos Parte Prtica Parte inicial (aquecimento), durao de 10 minutos: os alunos devero correr livremente pelo espao e ao sinal do professor executar as tarefas como sentar, rolar, agachar e fcar em p. Segunda parte, durao de 40 minutos: os alunos fcaro dispostos em uma linha lateral da quadra um ao lado do outro, ao sinal do professor devero atravessar para o outro lado saltando de um p s. Logo aps voltaro saltando de um p s, mas em dupla. Depois, atravessaro a quadra colocando a mo no p do parceiro indo para o outro lado e voltando da mesma forma seguindo assim joelhos, bumbum, barriga, ombros, cabea e outras partes do corpo. Primeiramente individual, depois duplas, trios, e assim por diante at fcarem em um grande grupo. Parte fnal, durao de 10 minutos: os alunos fcaro dispostos em crculos e cantaro musiquinha p de cana caneta, p de bucha e buchecha no samba da tiririca pimenta, pitanga, pipoca e pita e assim at o trmino da aula. volume2.indd 101 13/04/11 11:48 102 SLABAS E PALAVRAS RECREAO Objetivo: Interao e ateno Materiais: nenhum Faixa etria: a partir de 7 anos Aula ou contribuio: Um jogador diz uma palavra. Os outros tm de dizer palavras que comecem com alguma das suas slabas. O jogador diz por exemplo, tomate. Como a palavra se divide nas slabas to-ma-te, os jogadores devero dizer cuja slaba inicial seja to, como tomada, touro...; ma como mago, ma...; e te como tecido, telefone. Ganha o ltimo jogador a fcar. Professosor(a), essas atividades podem ser integradas com atividades de outras disciplinas, como Lngua Portuguesa, Cincias, Histria, Geografa e Matemtica, onde as professores podem trabalhar em conjunto com a Educao Fsica, auxiliando numa melhor motivao e aprendizado nas aulas. Professor(a), voc poder utilizar palavras que expressem sentimentos, por exemplo, comeando com a mesma letra, de mesmo nmero de letras na palavra, etc. Para turmas mais adiantadas, utilizar temas de outras disciplinas para trabalho interdisciplinar. Pesquisa on-line: voc encontrar sugestes de projetos de educao fsica nos site: www.edukbr.com.br MMICA TEATRAL Objetivo: Desenvolver o esquema corporal, capacidade de expresso corporal, criatividade e socializao. Faixa etria: a partir de 7 anos Parte prtica: O professor, antes de iniciar o jogo, deve preparar um material diferente para escolher pares, por exemplo: separe gravuras, fotografas que tm relao uma com a outra, tipo um animal e uma foresta, foto de uma criana e de um parque, artistas, ou corte as gravuras ao meio. Distribua as gravuras entre os alunos (em nmero par). Ao sinal, todos tero que achar seus pares. Quando isso acontecer tero que montar um mini-teatro ou mmica que expresse o que est na fotografa. Os outros participantes vo tentar descobrir. A turma que fzer melhor e com maior perfeio ser a vencedora. BARREIRA Natureza: Jogos de locomoo Aspecto: Qualquer brincadeira que envolva deslocamento do corpo humano, atirar ou empurrar. Descrio: Formar duas fleiras que se defrontem. Os elementos de cada fleira permanecem lado a lado. Uma das fleiras ser a barreira, os jogadores passam os braos no ombro do companheiro do lado e fcam com as pernas um pouco afastadas, encostando o p no do colega ao lado. A outra fleira ser de empurradores , sendo que os jogadores fcam de mos dadas. Dado o sinal de incio, os empurradores tentam quebrar ou passar atravs da barreira, sem largar as mos. Os elementos da barreira tentam impedir a passagem. Depois do tempo determinado, trocam-se os lados. volume2.indd 102 13/04/11 11:48 103 Professor(a): Veja mais sugestes de atividades no site: www.cdof.com.br Professor(a): Para esta atividade voc poder utilizar outras formas geomtricas, como o tringulo ou o crculo, para ser a foresta. Converse com o professor de Matemtica onde vocs podero trocar experincias de contedos e ao mesmo tempo deixar as aulas mais motivadoras para os alunos. ATA E DESATA Natureza: Jogos de locomoo Aspecto: com objeto Descrio: Uma cadeira (ou estaca) e uma fta colorida para cada partido. (Como para o Revezamento simples em coluna). Sobre a linha de retorna e bem em frente a cada partido, coloca-se uma cadeira, qual se amarra, com um lado frouxo, uma fta. Semelhante ao revezamento simples, cada jogador deve ir at a cadeira, desatar o lao (ou at-lo, conforme o caso), deixando a fta sobre o assento, antes de voltar para bater na mo do seguinte. A fta ora atada ou desatada pelos componentes de cada partido. Constituem faltas, que acarretam ao partido perda de um ponto, alm das indicadas pelo revezamento simples: deixar de atar (ou desatar) a fta; dar um lao que no se mantenha frme at o jogador seguinte chegar cadeira. Alm dos apontados para o revezamento mencionado e das faltas acima: habililidade manual; auto-domnio (para dar o lao ou desfaz-lo com calma). Variantes: a fta, depois de desamarrada, no deixada na cadeira, mas trazida na mo e entregue ao jogador seguinte. Atrs de cada partido e a 3 m do ltimo jogador, fca outra cadeira. Cada criana corre para o lugar onde a fta est amarrada, desata-a e leva-a para o lado oposto, deixando-a presa em outra cadeira. TRAVESSIA DA FLORESTA Natureza: Jogos de locomoo Descrio: Traar no cho um retngulo bem grande (a foresta). Dentro fcam trs participantes que so os pegadores, fora fcam os demais, vontade. Dado o sinal de incio, os jogadores que esto fora tentam cruzar o retngulo, isto , a foresta, sem serem pegos. Os trs jogadores de dentro tentam pegar os outros forasteiros, que cruzam a foresta de um lado para o outro. Quem for preso, passa a ajudar os pegadores. CAA AO TESOURO Objetivo: Estimular a cooperao entre os participantes. Materiais: campo, bolinhas (semelhantes s bolinhas de ping-pong) Aula ou contribuio: So distribudas as bolinhas pelo local, de modo que fquem bem espalhadas. Enquanto isso, em um outro lugar, os participantes aguardam a liberao para a brincadeira ouvindo as regras at que todo o campo esteja preparado! A brincadeira funciona da seguinte maneira: ser avisado que cada participante tem que juntar o mximo de bolinhas possveis; podero se juntar para somar mais bolinhas, mas somente em trios. Ganha o trio que conseguir capturar mais bolinhas. VARIAES 1) Ecolgico: Ao invs de bolinhas, de maneira a incentivar atitudes ecolgicas, juntar lixos, garrafas vazias, latinhas, plsticos, com o objetivo de conscientizao da higiene e limpeza contribuindo com a natureza. 2) Estrelinhas: Podem ser usadas estrelinhas de cores de papel prateado brilhante e diferentes, para que cada uma tenha uma pontuao diferente. A atividade deve ser feita durante a noite e cada criana deve trazer uma lanterna. Essa atividade pode ser feita como parte de uma gincana em acampamento ou clube. 3) Tesouro: Outra ideia seria dar uma pista de onde encontrar um tesouro para dois ou trs grupos (separar o grande grupo). Uma pista levar a outra pista, que levar outra, sucessivamente. Obs.: Cada grupo tem suas pistas separadas. No fnal, todos os grupos tero que ser encaminhados a um nico tesouro (que pode ser uma grande caixa com guloseimas, brinquedos ou o que desejar). Todos buscaro o tesouro que, no fnal, fcar com o grupo que chegar primeiro. Mas os outros dois grupos devem ganhar lembrancinhas adicionais para no se sentirem diminudos. volume2.indd 103 13/04/11 11:48 104 REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS BRASIL. Ministrio da Educao e Desporto. Parmetros Curriculares Nacionais: introduo aos parmetros curriculares nacionais. Braslia: MEC, 1997. PROJETO BURITI: Portugus/organizadora. Editora responsvel Snia Cunha Souza Danelli 2 ed So Paulo: Moderna, 2008. GONDIM, Maristella de Miranda Ribeiro; PASSOS, Selma Alves; DIAS, Wanderley. Programa Escola Ativa Portugus. Braslia: s.ed. 1998. ASINELLI,Thania Mara Teixeira. A palavra no mundo das Palavras: nas trilhas do texto: letramento e alfabetizao lingstica. Curitiba: Base Didticos, 2009. Adriana Friedmann. Brincar: crescer e aprender. So Paulo: Moderna, 2001. p. 103-104. COLL, C. TEBEROSKY.A. Aprendendo matemtica: contedos essenciais para o ensino fundamental de 1 a 4 srie. So Paulo: Editora tica, 2000. MORI, Iracema. Atividades Matemticas vol. 2 do livro-novo viver e aprender. 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Organizadora Editora Moderna:obra concebida, desenvolvida e produzida pela Editora Moderna:editora responsvel Snia Cunha de Souza Danelli. 2 ed So Paulo, 2008. SOUZA, J. Brincando com a Histria e a Geografa. So Paulo, Editora do Brasil, 2003. OBERVATORIUM: Revista Eletrnica de Geografa, v1,n2,p.118-126, jul. 2009. _________Ministrio da Educao e do Desporto. Secretaria da Educao Fundamental. Parmetros Curriculares Nacionais: 1 a 4 sries do Ensino Fundamental. Braslia: MEC/SEF, 1997. ____________Ministrio da Educao. Escola Ativa. Caderno de Ensino Aprendizagem de matemtica Braslia DF - 2010. Pedagogia Ldica Jogos e Brincadeiras de A a Z, Coordenao Tnia Dias Queiroz, Joo Luiz Martins 1 ed. SP/Pideel /2002. volume2.indd 104 13/04/11 11:48 105 Hino a Corumb Autor: Lus Feitosa Rodrigues/Marcha a Corumb Corumb destes meus sonhos, E dos meus primeiros dias Ainda sinto o calor Como raio de saudade Dentro do meu corao. Os teus dias to risonhos Tem pra mim tanta alegria at a lua com fulgor Parece no ter vontade de deixar este torro. (Estribilho) Corumb, eu quero ter (BIS) Sob o teu seu cu to brilhante Feliz viver. Vejo encantos primorosos nas tuas verdes colinas em tuas guas serenas no teu cu onde o cruzeiro cintilante sempre est Em teus prados to mimosos marchetados de boninas em tuas noites amenas em teu luar to fagueiro tens encantos Corumb! (Estribilho) E quando teus horizontes A frouxa luz do poente se matizam de mil cores de saudade fca presa nossa alma juvenil. Rendilhada de altos montes tendo aos ps guas silentes bela terra dos amores Corumb, s a princesa Do ocidente do Brasil! (Estribilho) Hino do Estado de Mato Grosso do Sul Letra por Jorge Antonio Siuf e Otvio Gonalves Gomes Melodia por Radams Gnattali Os celeiros de farturas, Sob um cu de puro azul, Reforjaram em Mato Grosso do Sul Uma gente audaz. Tuas matas e teus campos, O esplendor do Pantanal, E teus rios so to ricos Que no h igual. A pujana e a grandeza de fertilidades mil, So o orgulho e a certeza Do futuro do Brasil. Moldurados pelas serras, Campos grandes: Vacaria, Rememoram desbravadores, Heris, tanta galhardia! Vespasiano, Camiso E o tenente Antnio Joo, Guaicurus, Ricardo Franco, Glria e tradio! A pujana e a grandeza de fertilidades mil, So o orgulho e a certeza Do futuro do Brasil. CURIOSIDADE O Hino a Corumb, de autoria de Luiz Feitoza Rodrigues, antes chamado de Marcha, que passa a Hino pela Lei Municipal 1979/2007, aprovada pela Cmara de Vereadores, e sancionada pelo prefeito de Corumb, Ruiter Cunha de Oliveira, no dia 26 de setembro de 2007. volume2.indd 105 13/04/11 11:48 106 volume2.indd 106 13/04/11 11:48 107 volume2.indd 107 13/04/11 11:48 108 volume2.indd 108 13/04/11 11:48