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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTNOMA DE MXICO

FACULTAD DE INGENIERA


Laboratorio de Mecnica
Grupo 14: Cinemtica y Dinmica


Prctica 4: Friccin Cintica


Profesor: M.I. Rubn Hinojosa Rojas




15 - Octubre - 2013

Introduccin
Friccin o Rozamiento.
Cuando un cuerpo esta en contacto con una superficie, se presenta una fuerza que acta
sobre l. Esta fuerza recibe el nombre de fuerza de friccin, la cual se define como una
fuerza que se opone al deslizamiento de un cuerpo sobre una superficie. Para la fuerza de
friccin se toman en cuenta los siguientes puntos:
a) El rozamiento: lo ocasionan irregularidades de la superficie en contacto.
b) Cuanto ms speras sean las superficies, mayor ser la friccin.
c) El peso de los cuerpos en contacto: si el peso es mayor, la friccin tambin lo ser.
El coeficiente de friccin cintico

se
define como el cociente entre la fuerza de
friccin cintica y la fuerza normal. Su valor
depende de la naturaleza de las superficies
en contacto:



Objetivos
Determinar la magnitud de la aceleracin de un cuerpo que se desplaza de manera
rectilnea sobre un plano inclinado.
Obtener el coeficiente de friccin dinmico entre dos superficies en contacto.
Equipo
Riel con soporte.
Polea ajustable.
Interfaz Science Workshop 750 con
accesorios.
Sensor de movimiento con accesorios.
Indicador de ngulo.
Computadora.
Bloque de madera.
Conjunto de masas de 20, 50 y 100 gr.
Desarrollo
Verificamos que el equipo estuviera correctamente instalado (FIGURA 1),
consideramos un ngulo de 10, colocando una masa de 150 g de manera que el
sistema no estuviera en equilibrio.

FIGURA 1
Abrimos el programa Data Studio y lo configuramos de tal manera que el sensor
estuviera listo para comenzar el experimento. El programa graficar la posicin del
bloque con respecto al tiempo.
Colocamos el bloque de madera sobre el riel sostenindolo de tal manera que
estuviera en reposo, dimos click en el botn Start del programa; soltamos el bloque.
El bloque termin su recorrido por el riel y en pantalla nos muestra la grfica
posicin-tiempo, con ayuda del software obtuvimos la parbola que representa el
movimiento del bloque.
Volvimos a colocar el bloque en su posicin inicial pero esta vez sobre una superficie
ms rugosa, se dio start y se obtuvo la grfica del movimiento.(FIGURA 2).

Se coloc el riel a 20 y se repiti el mismo procedimiento.

Interprete el significado fsico de cada uno de los coeficientes obtenidos.

Riel
A = 1.14 [

] B = -1.43 [

] C = 0.642 [ ]
Material rugoso
A = 0.823 [

] B = -0.611 [

] C = 0.511 [ ]

Riel
A = 0.749 [

] B = -0.566 [

] C = 0.225 [ ]
Material rugoso
A = 0.462 [

] B = -0.279 [

] C = 0.459 [ ]
Determine el valor de la magnitud de la aceleracin del bloque dinmico.

superficie Riel Rugosa
ngulo () 10 20 10 20
aceleracin(

) 2.28 1.498 1.64 0.924



Cuestionario
1. Reporte las ecuaciones obtenidas para s = s(t) y de ah explique cmo se
obtiene el valor la magnitud de la aceleracin.
Superficie de contacto, riel:
Caso 1 (para 10):

[m]
Caso 2 (para 20):


Superficie de contacto rugosa:
Caso 3 (para 10):

[m]
Caso 4 (para 20):

[m]

Para obtener el valor de la aceleracin, a partir de la ecuacin de posicin

se tiene en consideracin que

representa la velocidad de dicho


movimiento, entonces, derivando con respecto al tiempo se obtiene que la velocidad est
dada por: . Una vez obtenida la velocidad podemos derivar una vez ms con
respecto al tiempo de tal manera que

; para nuestro experimento la aceleracin


queda definida por:


2. Qu tipo de movimiento tiene el bloque de madera?
El tipo de movimiento con el que se mueve el bloque de madera es un movimiento rectilneo
uniformemente acelerado.
3. Haga el diagrama de cuerpo libre tanto para el bloque como para la pesa
y establezca las ecuaciones de movimiento para cada uno de ellos.
Para el bloque B

()

()
Para las pesas A

()
4. Obtenga el modelo matemtico que determina el valor del coeficiente de
friccin entre las superficies de contacto.
Si se sabe que:

(4) adems: ()
De (1) se obtiene

y de (3):


Sustituyendo (1), (3), (4) y (5) en (2):


Simplificando tenemos:



Despejando

se obtiene:



B
WB
N
fr
T

A
WA
T
x
y
5. Con el valor de la magnitud de la aceleracin obtenida para cada evento,
obtenga el valor del coeficiente de friccin dinmica.
Teniendo en cuenta que:


RIEL.
Caso 1:


Caso 2:


SUPERFICIE RUGOSA.
Caso3:


Caso 4 :



6. Determine las expresiones correspondientes para la rapidez en cualquier
instante de cada evento.
Tomando en cuenta lo expuesto en el punto 1:

representa la rapidez en cualquier


instante de los movimientos, segn sus coeficientes, derivando con respecto al tiempo se
obtiene que la velocidad est dada por: :
Superficie de contacto, riel:
Caso 1 (para 10):


Caso 2 (para 20):


Superficie de contacto rugosa:
Caso 3 (para 10):


Caso 4 (para 20):



Conclusiones
7. Elabore sus comentarios y las conclusiones correspondientes de la
prctica.
Comparando los coeficientes de friccin cinticos obtenidos en cada una de las
distintas superficies y con los distintos ngulos pude notar que varan pero muy
poco, solo unas decimas, lo cual indica que el modelo obtenido es el correcto para
obtener el

de superficies en contacto; dichas variaciones entre lo obtenido


puede deberse a que se tomo en cuenta los coeficientes A, B y C, de cada caso,
dependiendo de la coincidencia entre varios eventos.
Tomando en cuenta la prctica de friccin esttica en el curso de Esttica, me di
cuenta que el coeficiente esttico siempre es ms grande que el cintico debido a
que cuando el cuerpo se encuentra en reposo debe romper primero la friccin
esttica para comenzar a moverse y ya que apenas comienza a ser movido, se debe
hacer ms esfuerzo para romper con dicha fuerza. Una vez empezado el
movimiento, la inercia permite que el esfuerzo para que el cuerpo siga su
movimiento es menor; es por ello que en este experimento desde la posicin inicial
se rompi ese equilibrio y as obtener datos con respecto a la friccin cintica.

Bibliografa
http://es.slideshare.net, Friccin cintica y Esttica, 21/04/2012.

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