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INSTITUCIN EDUCATIVA EL BOSQUE

FISICA GRADO 1001


NOMBRE____________________________________________________
QU QUEREMOS? Que determines por medio de la interpretacin terica, grfica y
experimental movimientos de los cuerpos sin tener en cuenta la causa que lo produce,
aplicados en la vida cotidiana
UN PJARO GIGANTESCO. Los tres marineros remaron en su bote hacia el barco.
Pero antes de cubrir si quiera la mitad de la distancia, un pjaro gigantesco baj en
picada sobre ellos y los levant por los aires. Los llev consigo a una tierra remota donde
los deposit en un nido situado en lo alto de un gran rbol.
partir de los enunciados que figuran a continuacin, !Qu" envergadura ten#an las alas del
gigantesco pjaro y a qu" distancia llev a los tres marineros$
%. &i la envergadura de las alas del pjaro gigantesco era de '( )( metros de anchura, transport
a los tres marineros a una distancia de *( leguas.
'. &i el pjaro gigantesco transport a los tres camaradas a +* leguas de distancia, la envergadura
de sus alas no era de ,( *( metros.
). &i la envergadura de las alas del pjaro gigantesco era de ,( *( metros de anchura, transport
a los tres marineros a +* leguas de distancia.
,. &i la envergadura de las alas del pjaro gigantesco no era de ,( *( metros de anchura,
entonces era de '( )( metros.

SABIAS QUE
La cinemtica estudia el movimiento sin tener en cuenta las causas que lo producen. La gente
camina, corre y monta bicicleta. La tierra rota una ve- cada d#a y da una vuelta alrededor del &ol una
ve- cada a.o. /l &ol tambi"n rota con la 0#a Lctea, la cual a su ve- se mueve dentro de su grupo
local de galaxias. 1omo el movimiento es com2n a todas las cosas en el universo por tal motivo es
importante que cono-cas cules son sus elementos y cmo se diferencian
3os de las ms interesantes formas de movimiento para observar son las
competencias de %(( m y '(( m. Los corredores deben abandonar como
rfagas los bloques de partida, para alcan-ar la mxima rapide- en el
menor tiempo posible. lgunas veces parece que la carrera termina antes
de comen-ar.
/n un avin, una madre dice a su hijo 1amilo4 5Qu"date quieto en el
puesto67 el ni.o, mientras tanto, piensa que aunque este sentado y
5quieto6 se est moviendo con el avin. /s ms 1amilo o su mam
pueden decir que la a-afata se acerc o alej de ellos, y un se.or se
puso de pie y se fue a la parte trasera del avin y al hacer cualesquiera
de estas afirmaciones, ellos se estn considerando fijos, estticos, y
estn describiendo los movimientos que observan sin que les importe el
movimiento del avin.
Por tanto, podemos describir el movimiento de tres maneras4 la primera descripcin utili-a el lenguaje
de la vida diaria7 la segunda emplea una ecuacin constituida por cantidades matemticas7 la tercera
utili-a grficas que muestran la variacin de estas cantidades con el tiempo.
'( 8 )( metros ,( 8 *( metros
*( Leguas
+* leguas
EL MUNDO DE LA CINEMTICA: MOVIMIENTOS
RECTILINEOS
QU TANTO SABES?
Cmo puedes determinar si un
cuerpo se encuentra en moimiento
o en reposo!
Si o"seras un cuerpo en cierta
posicin # a$ ca"o de cierto tiempo
ue$es a o"serar$o en $a misma
posicin. puedes a%rmar &ue e$
cuerpo no se 'a moido! Por &u(!
E)p$ica $o &ue entiendes de cada uno de $os si*uientes conceptos+
a. ,oimiento
". Posicin
c. Tra#ectoria
d. -esp$a.amiento
e. Espacio recorrido
/. -istancia
*. 0on*itud
E)p$ica &u( dispositios en un automi$ permiten cam"iar $a
rapide. de$ e'1cu$o.
Cmo puedes determinar $a rapide. instant2nea de un e'1cu$o!
Consideremos dos mi$es3 A # 43 &ue si*uen $as tra#ectorias
i$ustradas en $as si*uientes *r2%cas de posicin contra tiempo+
Cu2$ recorre m2s espacio!
En &u( tiempos $os dos e'1cu$os $$ean $a misma e$ocidad!
Si te muees en un e'1cu$o cu#a e$ocidad permanece constante.
Cmo sa"es &ue e$ e'1cu$o se est2 moiendo!
0a si*uiente ta"$a de datos se o"tuo a$ medir $as di/erentes
posiciones &ue ocupa una part1cu$a en intera$os de tiempo dados.
Posicin(m) 0 3 6 9 ! " # !
Ti$m%o (s) 0 ! 3 & " 6 '
E$a"ora un *r2%co de ) contra t.
5u( tipo *r2%co o"tuiste!
P$antea $a re$acin &ue e)iste entre ) # t.
Como dos ma*nitudes a$ ser directamente proporciona$es
est2n $i*adas por un cociente constante3 encuentra $a
ecuacin &ue $i*a $as dos ma*nitudes.
61sicamente3 5u( nom"re reci"e esta constante!
E)p$ica un procedimiento &ue te permita determinar cu2ndo $a
e$ocidad de un mi$ cam"ia.
Cmo puedes determinar e$ cam"io de e$ocidad de un cuerpo en $a
unidad de tiempo!
Cmo se puede determinar si un cuerpo cam"ia $a e$ocidad de
manera constante!
A L G R A N O . . .
-atos7 0as descripciones modernas de$ moimiento comien.an
con una de%nicin cuidadosa de ma*nitudes como e$
desp$a.amiento3 e$ tiempo3 $a e$ocidad3 $a ace$eracin3 $a masa #
$a /uer.a. Sin em"ar*o3 'asta 'ace unos 899 a:os e$ moimiento
se e)p$ica"a desde un punto de ista mu# distinto. Por e;emp$o3
$os cient1%cos ra.ona"an <si*uiendo $as ideas de$ %$so/o #
cient1%co *rie*o Aristte$es< &ue una "a$a de ca:n cae por&ue
su posicin natura$ est2 en e$ sue$o= e$ So$3 $a 0una # $as estre$$as
descri"en c1rcu$os a$rededor de $a Tierra por&ue $os cuerpos ce$estes se mueen
por natura$e.a en c1rcu$os per/ectos.
E$ /1sico # astrnomo ita$iano Ga$i$eo reuni $as ideas de otros *randes pensadores
de su tiempo # empe. a ana$i.ar e$ moimiento a partir de $a distancia recorrida
desde un punto de partida # de$ tiempo transcurrido. -emostr &ue $a e$ocidad
de $os o";etos &ue caen aumenta continuamente durante su ca1da. Esta
ace$eracin es $a misma para o";etos pesados o $i*eros3 siempre &ue no se ten*a
en cuenta $a resistencia de$ aire >ro.amiento?. E$ matem2tico # /1sico "rit2nico
Isaac Ne@ton me;or este an2$isis a$ de%nir $a /uer.a # $a masa3 # re$acionar$as
con $a ace$eracin. Para $os o";etos &ue se desp$a.an a e$ocidades pr)imas a $a
e$ocidad de $a $u.3 $as $e#es de Ne@ton 'an sido sustituidas por $a teor1a de $a
re$atiidad de A$"ert Einstein. Para $as part1cu$as atmicas # su"atmicas3 $as
$e#es de Ne@ton 'an sido sustituidas por $a teor1a cu2ntica. Pero para $os
/enmenos de $a ida diaria3 $as tres $e#es de$ moimiento de Ne@ton si*uen
siendo $a piedra an*u$ar de $a din2mica >e$ estudio de $as causas de$ cam"io en e$
moimiento?.

(INEM)TI(A
E* MO+IMIENTO4 9n 1uerpo se
encuentra en movimiento con relacin
a un punto fijo llamado sis,$m- .$
/$0$/$nci-, si a medida que transcurre
el tiempo, la posicin relativa respecto
a este punto var#a.
POSI(I1N 2E UN (UERPO4 La
posicin de un cuerpo sobre una l#nea
recta, en la cual se ha escogido 5el
cero6 como punto de referencia esta
determinada por la coordenada : o ;
del punto donde se encuentra. La
posicin puede ser positiva o negativa,
dependiendo si est a la derecha o
i-quierda del cero, respectivamente.
TRA3E(TOR4A4 /s el conjunto de puntos
del espacio que ocupa a trav"s del tiempo,
puede ser lineal o curvil#nea.
ESPA(IO RE(ORRI2O4 /s la medida de
la trayectoria, siempre es positivo.
2ESP*A5AMIENTO4 1uando un cuerpo
cambia de posicin se produce un
despla-amiento. < P
f
8 P
i

X
+E*O(I2A2 ME2IA4 /n un intervalo de
tiempo la velocidad media se calcula
hallando el despla-amiento en la unidad
de tiempo.
t
X
V =
RAPI2E5 ME2IA4 &i consideramos el
espacio total recorrido por el mvil, en
lugar del despla-amiento
determinamos la rapide- media en
lugar de la velocidad media.
t
X
V =
A(E*ERA(I1N4 /s el cambio de
velocidad en la unidad de tiempo
GRA6ICAS -E POSICIAN CONTRA TIE,PO
1omo los despla-amientos no son instantneos, sino que se reali-an mientras transcurre el tiempo,
se facilita la descripcin del movimiento al hacer un grfico de posicin contra tiempo. /n el eje
vertical se representan las posiciones que ocupa el cuerpo y en eje hori-ontal el tiempo transcurrido.
Para describir el movimiento se hace necesario definir los intervalos de tiempo, que corresponden a
cada cambio de posicin, encontrar el despla-amiento para cada intervalo de tiempo, luego hallar el
despla-amiento total sumando cada uno de los despla-amientos parciales, encontrar el espacio total
sumando el valor absoluto de los despla-amientos parciales, calcular el cociente entre el valor del
despla-amiento total y el tiempo total, que corresponde a la velocidad media y por 2ltimo encontrar el
valor de la rapide- media con el cociente entre el espacio total y el tiempo total.
E J E M P L O
/l siguiente grfico de posicin contra tiempo, representa el movimiento de una part#cula
durante = segundos. >asndote en la informacin que "ste suministra, anali-a el movimiento de la
part#cula, describe en cada uno de los intervalos de tiempo el despla-amiento total, el espacio
recorrido, la velocidad media y la rapide- media.
2$s%6-7-mi$n,os %-/ci-6$s
t% < (s a %s
m m m X 30 0 30 1 = =
t' < %s a 's
m m m X 0 30 30 2 = =
t) < 's a )s
m m m X 10 30 20 3 = =
t, < )s a ,s
m m m X 10 20 30 4 = =
t* < ,s a *s
m m m X 20 30 50 5 = =
t? < *s a ?s
m m m X 50 50 0 6 = =
t+ < ?s a +s
m m m X 0 0 0 7 = =
t@ < +s a @s
m m m X 10 0 10 8 = =
t= < @s a =s
m m m X 30 10 20 9 = =
2$s%6-7-mi$n,o ,o,-6
9 8 7 6 5 4 3 2 1 X X X X X X X X X XT + + + + + + + + =
m m m m m m m m m XT 20 30 10 50 20 10 10 0 30 = + + + + =
Es%-cio To,-6
9 8 7 6 5 4 3 2 1 X X X X X X X X X X
T
+ + + + + + + + =
m m m m m m m m m X
T
160 30 10 50 20 10 10 0 30 = + + + + + + + =
+$6oci.-. M$.i-
t
X
V
T
m =
R-%i.$7 M$.i-
t
X
V
T
m
=
/l siguiente grfico de : vs. t ilustra el movimiento de un cuerpo4
3escribe el movimiento, calculando el despla-amiento en cada intervalo de tiempo, el despla-amiento
total, el espacio total recorrido, la velocidad media y la rapide- media.
,OBI,IENTO UNI6OR,E
1onsidera un cuerpo que se mueve con velocidad constante. La direccin de movimiento nunca
cambia, por tanto el cuerpo se mueve continuamente a lo largo de una recta y adems efect2a
despla-amientos iguales en intervalos iguales de tiempo. 9n movimiento con estas caracter#sticas se
llama Rectilneo Uniforme. unque no es fcil ni frecuente observar en la naturale-a movimientos
rectil#neos uniformes, a fin de estudiar sus caracter#sticas observemos su descripcin4
s
m
s
m
V m 22 , 2
9
20
=

=
s
m
s
m
V
m
77 , 17
9
160
= =
2$s%6-7-mi$n,os %-/ci-6$s
t% < (s a 's
m m m X 20 0 20 1 = =
t' < 's a ,s
m m m X 20 20 40 2 = =
t) < ,s a ?s
m m m X 20 40 60 3 = =
t, < ?s a @s
m m m X 20 60 80 4 = =
t* < @s a %(s
m m m X 20 80 100 5 = =
2$s%6-7-mi$n,o To,-6
5 4 3 2 1 X X X X X X T + + + + =
m m m m m m X T 100 20 20 20 20 20 = + + + + =
Es%-cio To,-6 R$co//i.o
5 4 3 2 1 X X X X X X
T
+ + + + =
m m m m m m X
T
100 20 20 20 20 20 = + + + + =
+$6oci.-. M$.i-
t
X
V
T
m =
R-%i.$7 M$.i-
t
X
V
T
m
=
1omo te diste cuenta, el mvil recorri espacios iguales en tiempos iguales, adems la
representacin grfica es una l#nea recta diagonal que pasa por el origen, lo que significa que el
espacio recorrido es directamente proporcional al tiempo transcurrido. La constante de
proporcionalidad en este caso se llama Velocidad. Por lo tanto se obtiene la siguiente ecuacin
matemtica4 : < 0.t.
l reali-ar un grfico de 0 contra t se obtiene una recta paralela al eje hori-ontal. /l rea del
rectngulo limitado por los ejes, la recta representativa y una paralela al eje vertical, representa el
espacio recorrido por el mvil4
s
m
s
m
V
m
10
10
100
= =
s
m
s
m
V m 10
10
100
= =
8(m)
,(s)
+(m9s)
: < 0.t
,(s)

9n cuerpo se despla-a con movimiento uniforme cuando recorre espacios iguales en tiempos iguales
Aesolvamos problemas de movimiento uniforme
E J E M P L O S
%. !1ul es la velocidad de un mvil que con movimiento uniforme, ha demorado * segundos para
recorrer una distancia de %'( cm$
SO*U(I1N
3BC&4 : < %'( cm < %,' m t < * s 0 < $

'. 9n automvil se despla-a por una carretera de acuerdo con el siguiente grfico4
SO*U(I1N
/l grfico muestra que t < (h, el auto pose#a una velocidad de ', DmEh, la cual se mantiene hasta t <
(,)h /l automvil permanece en reposo desde t < (,)h y t < (,?h7 el auto regresa con velocidad
constante de 8 ', DmEh desde t < (,?h hasta t < (,=h y finalmente se queda en reposo desde t <
(,=h hasta t < %,'h.
Para calcular la distancia total recorrida se halla el espacio recorrido en cada intervalo4
:% < 0%.t%
:% < F', DmEhG.F(,)hG
:% < +,' Dm
:' < 0'.t'
:' < F( DmEhGF(,)hG
:' < ( Dm
:) < 0).t)
:) < F', DmEhGF(,)hG
:) < +,' Dm
:, < 0,.t, :B < :% H :' H :) H :,
:, < F( DmEhGF(,)hG :B < +,' Dm H ( Dm H +,' Dm H ( Dm
:, < ( Dm :B < %,,, Dm
Cbserva que no consideramos el signo de la velocidad ya que se esta hablando del espacio total
recorrido, que es una magnitud escalar.
Para calcular el despla-amiento total del mvil debemos tener en cuenta el carcter vectorial de la
velocidad.
s
m
V 24 , 0 =
s
m
V
5
2 , 1
=
t
X
V =
km X
h h km X
t V X
2 , 7
) 3 , 0 )( / 24 (
1
1
1
1 1
=
=
=

km X
h h km X
t V X
0
) 3 , 0 )( / 0 (
2
2
2
2 2
=
=
=

km X
h h km X
t V X
2 , 7
) 3 , 0 )( / 24 (
3
3
3
3 3
=
=
=
km X
h h km X
t V X
0
) 3 , 0 )( / 0 (
4
4
4
4 4
=
=
=
4
3 2 1 X X X X X T + + + =
km km km km X T 0 2 , 7 0 2 , 7 + + =
km X T 0 =
). 9n automvil hace un recorrido entre dos ciudades que distan entre s# ?( Im. /n los primeros
,(Dm viaja a @( DmEh y en los Dilmetros restantes desarrolla solamente '( DmEh. !Qu" tiempo tarda
el viaje$!1ul es la velocidad media y la rapide- media en el recorrido$
SO*U(I1N
3BC&4 :B < ?( Dm :% < ,( Dm 0% < @( DmEh t% < $
:' < '( Dm 0' < '(DmEh t' < $ tB < $ 0 < $

1omo el movimiento es uniforme se tiene que4
V
X
t = , por lo tanto4
1
1
1
V
X
t =
2
2
2
V
X
t =
h km
Km
t
/ 80
40
1
=
h km
Km
t
/ 20
20
2
=
h t 5 , 0
1
= h t 1
2
=
2 1
t t t
T
+ =
h h t
T
1 5 , 0 + =
0elocidad Jedia4
T
T
t
X
V =

h
km
V
5 , 1
60
=
Aapide- Jedia4 0 < 0% H 0' 0 < @( DmEh H '( DmEh

,. 3os trenes parten de dos ciudades y >, distantes entre s# %'(( Dm, con velocidades de %?( DmEh
y '(( DmEh respectivamente, pero el de sale dos horas antes. !Qu" tiempo despu"s de haber
salido > y a qu" distancia de se encontrarn$
SO*U(I1N
1onsidera que los dos trenes se encuentran en el punto P de la trayectoria, por tanto el tren que parte
de recorre un espacio :, mientras el que parte de > recorre el espacio %'(( Dm 8 x. Llama t al
tiempo que tarda el Bren > en llegar al punto P7 por tanto el tiempo que el tren ser t H 'h ya que
"ste sale dos horas antes.
%'(( Dm

>
x P %'(( Dm 8 x
h t
T
5 , 1 =
h
km
V 40 =
h
km
V 100 =
Por cada tren plantea una ecuacin4
Bren 4 : < 0. t Bren > 4 :> < 0>. t>
3onde, : < F%?(DmEhGFt H 'hG KF%G
%'(( Dm 8 : < F'((DmEhG.t KF'G
qu# tienes un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas : y t, su solucin se puede obtener por
cualquiera de los m"todos estudiados en matemticas. 9sa el m"todo de sustitucin, reempla-ando
la ecuacin F%G en la F'G, as#4

%'(( Dm 8 F%?( DmEhGFt H 'hG < F'(( DmEhG.t
%'(( Dm 8 F%?( DmEhG.t 8 )'( Dm < F'(( DmEhG.t
8 F%?( DmEhG.t 8 F'(( DmEhG.t < )'( Dm 8 %'(( Dm
8 F)?( DmEhG.t < 8 @@( Dm
t < @@(DmE)?( DmEh
l reempla-ar el valor de t en cualquiera de las ecuaciones tienes4
: < F%?(DmEhGFt H 'hG
: < F%?(DmEhGF',,,h H 'hG
1onsulta valores de velocidades constantes existentes en la naturale-a
,OBI,IENTO CON BE0OCI-A- BARIA40E
A(E*ERA(I1N
1uando un automvil arranca, su velocidad va aumentando y al final disminuye progresivamente. La
aceleracin esta relacionada con los cambios de velocidad7 en el movimiento uniforme la velocidad es
constante, por lo tanto la aceleracin es nula.
1onsidera un cuerpo que en el instante t%, viaja con velocidad 0%7 luego se acelera y en el intervalo de
tiempo t alcan-a la velocidad 0'. /l cuerpo sufre un cambio en la velocidad igual a la diferencia de
sus velocidades 0 < 0' 8 0%, en un intervalo t < t' 8 t%.
La aceleracin tiene carcter vectorial porque se obtiene de dividir el vector 0elocidad entre el
escalar Biempo. &u direccin es la del cambio en la de velocidad.
La aceleracin media se define como la variacin de la velocidad en la unidad de tiempo.
i f
i f
t t
V V
a
t
V
a

=
Uni.-.$s .$ -c$6$/-cin:
Las unidades de aceleracin se obtienen al dividir las unidades de velocidad entre la unidad de
tiempo4 /n el sistema J.I.&. [a] < mEs
'
7 /n el sistema 1.L.&. [a] < cmEs
'
hora resolvamos problemas de aceleracin4
E J E M P L O S
%. 9n automvil viaja a la velocidad de '( mEs, se acelera %* s y aumenta su velocidad hasta @( mEs.
!Qu" aceleracin experimenta el automvil$
SO*U(I1N
3BC&4 0i < '( mEs 0f < @( mEs t< %* s a < $
: < +%(,, Dm
t < ',,, h
s
s m
a
s
s m s m
a
t
V V
a
i f
15
/ 60
15
/ 20 / 80
=

=
'. 9n cuerpo que viajaba con velocidad de )( mEs, la disminuy hasta '' mEs en , s. !Qu"
aceleracin experimenta el cuerpo$
SO*U(I1N
3BC&4 0i < )( mEs 0f < '' mEs t< , s a < $
s
s m s m
a
t
V V
a
i f
4
/ 30 / 22
=

=
NOTA4 M 1uando la aceleracin es positiva, decimos que el movimiento es acelerado y cuando
la aceleracin es negativa decimos que el movimiento es retardado, cuando la aceleracin es ceroF(G,
el movimiento es uniforme.
M 1uando un mvil parte del reposo significa que su velocidad inicial es cero F(G, y cuando un
mvil frena y se detiene significa que su velocidad final es cero F(G.
). 9n automvil que viaja a '( mEs aplica los frenos y detiene el veh#culo despu"s de , segundos.
!1ul fue su aceleracin$
SO*U(I1N
3BC&4 0i < '( mEs 0f < ( mEs t< , s a < $
s
s m s m
a
t
V V
a
i f
4
/ 20 / 0
=

=
2ES(RIP(I1N 2E* MO+IMIENTO
Para describir un movimiento variado es necesario reali-ar una grfica de 0 vs. t., hallar la
aceleracin para cada intervalo de tiempo y decir si el movimiento es acelerado, retardado o
uniforme.
E J E M P L O
SO*U(I1N
t% < (s a '(s
2
5
s
m
a =
2
2
s
m
a =
2
4
s
m
a =
s
s m s m
a
20
/ 50 / 150
1

=
2 1
5
s
m
a = J. celerado
t' < '(s a ,(s
s
s m s m
a
20
/ 150 / 100
2

=
2 2
5 , 2
s
m
a = J. Aetardado
t) < ,(s a ?(s
s
s m s m
a
20
/ 100 / 100
3

=
2 3
0
s
m
a = J. 9niforme
t, < ?(s a @(s
s
s m s m
a
20
/ 100 / 200
4

=
2 4
5
s
m
a = J. celerado
t* < @(s a %((s
s
s m s m
a
20
/ 200 / 50
5

=

2 5
5 , 7
s
m
a = J. Aetardado
t? < %((s a %'(s
s
s m s m
a
20
/ 50 / 50
6

=

2 6
0
s
m
a = J. 9niforme
,OBI,IENTO UNI6OR,E,ENTE ACE0ERACO >,. U. A?
&iempre que ocurre una variacin en la velocidad decimos que el movimiento presenta aceleracin.
&i la velocidad var#a en cantidades iguales e intervalos iguales de tiempo, la aceleracin del
movimiento es constante y el movimiento se denomina uniformemente acelerado o variado. Por tanto
el valor de la aceleracin es4
t
V V
a
i f
=
E(UA(IONES 2E* M;U;A;
Las ecuaciones del movimiento uniformemente acelerado se obtienen al anali-ar el siguiente grfico
teniendo en cuenta que la pendiente de la recta corresponde a la aceleracin y el rea bajo de la
curva al espacio recorrido.
0f
0i
t
3e acuerdo con la definicin de aceleracin4
t
V V
a
i f

= , si despejamos 0f , se obtiene4
Por tanto7 F%G
&i se descompone la figura en un rectngulo y un tringulo, el rea de la figura es igual a la suma
de las reas del rectngulo y del tringulo, las cuales corresponden al espacio recorrido4
r < h.b r < 0i.t
t <
2
h b
t < t
V V
i f
.
2
) (
7 pero, , entonces, t <
2
.
2
t a
1omo, : < r H t Por tanto7 F'G
3e acuerdo con la figura que se obtiene se puede hallar el espacio recorrido calculando el rea
bajo la curva, la cual corresponde a un trapecio.
h
b B
A .
2
+
= , en el grfico > < 0f y b < 0i, Por tanto, F)G
t a V V
i f
+ =
i f
V V t a =
i f
V V t a =
2
2
at
t V X
i
+ =
t
V V
X
i f

+
=
2
) (
9na cierta ecuacin se obtiene por procedimientos algebraicos, al despejar en la ecuacin F%G el
tiempo y sustituirlo en la ecuacin F)G.
t a V V
i f
+ =

a
V V
t
i f

= . t
V V
X
i f

+
=
2
) (

a
V V V V
X
i f i f
) (
2
) (

+
=
/l producto de los denominadores es la diferencia de cuadrados.
a
V V
X
i f
2
2 2

= .
Por tanto4 F,G
Luego las cuatro ecuaciones utili-adas en el J.9.. son4
hora resolvamos problemas de J.9..
E J E M P L O S
%. !Qu" velocidad inicial deber#a tener un mvil cuya aceleracin es de , mEs
'
, si debe alcan-ar una
velocidad de %@( DmEh a los %( segundos de su partida$
SO*U(I1N
3BC&4 0f <%@( DmEh < *( mEs t< %( s a < ,mEs
'
0i < $
plicando la formula 0f < 0i H a.t7 de donde 0i < 0f 8 a.t, se obtiene4
0i < *(mEs 8 F,mEs
'
GF%(sG
'. 9n automvil que se despla-a a %(@ ImEh, frena y se detiene a los ' segundos. !1ul es el valor
de la aceleracin y qu" distancia recorri el veh#culo$
SO*U(I1N
3BC&4 0i <%(@ DmEh < )( mEs 0f < (mEs t < ' s a < $ : < $
plicamos la formula 0f < 0i H a.t de donde
t
V V
a
i f

= , por tanto4
s
s
m
s
m
a
2
30 0
=
/l signo negativo indica que la velocidad disminuye.
plicamos la formula
2
2
at
t V X
i
+ = , para encontrar el valor de la distancia recorrida, entonces4
2
) 2 )( 15 (
) 2 )( 30 (
2
2
s
s
m
s
s
m
X

+ =
). 9n cuerpo que parte del reposo se acelera a ra-n de @ mEs
'
durante %, segundos, luego continua
movi"ndose con velocidad constante durante '@ segundos y finalmente vuelve al reposo en %,
segundos. 1alcular grfica y anal#ticamente el espacio recorrido por el cuerpo.
SO*U(I1N
&e reali-a la grfica de 0 contra t
m X 30 =
s
m
a 15 =
0i < %( mEs
2
2
at
t V X
i
+ =
t a V V
i f
+ =
2 2
2
i f
V V ax =
t
V V
X
i f

+
=
2
) (
2 2
2
i f
V V ax =
La figura que se obtiene es un trapecio de base mayor *? segundos, de base menor '@ segundos y
de altura %%' mEs7 porque est es la velocidad que gana en %, segundos, incrementando su velocidad
en @ mEs cada segundo. /l espacio recorrido se obtiene al calcular el rea del trapecio.
) 112 .(
2
) 28 56 (
s
m
s s
X
+
=
nal#ticamente se describe el movimiento en tres intervalos de tiempo.
t%4 ( s a %, s
2
) 14 )( 8 (
) 14 ( ) 0 (
2
2
1
s
s
m
s
s
m
X + =
t'4 %, s a ,' s
/l movimiento es uniforme y la velocidad del cuerpo corresponde a la velocidad final del primer
intervalo4
0f < 0i H a.t 0f < (mEs H F@mEs
'
GF%,sG 0f < %%' mEs 0f < 0
/l espacio recorrido es4 X ' < V. t'7 X' < F%%'mEsGF'@sG
t)4 ,' s a *? s
) 14 .(
2
) 112 0 (
3
s
s m s m
X
+
=
/l espacio total recorrido es la suma de los espacios recorridos en cada intervalo
:B < +@,m H )%)?m H +@,m
,OBI,IENTO -E CAI-A 0I4RE
3urante muchos a.os, el estudio de la ca#da de los cuerpos ocupa gran parte de la atencin de los
cient#ficos. ristteles consideraba que el movimiento de los cuerpos era un estado transitorio. 9na
piedra ca#a porque buscaba su lugar natural en el suelo, las llamas tend#an hacia arriba pues
buscaban su lugar natural en el fuego divino de las estrellas. ristteles afirmaba que si se
comparaban las velocidades de ca#da de dos cuerpos en un mismo medio, "stas eran proporcionales
a sus pesos.
Nue precisamente Lalileo, en el siglo :0O, quien explic satisfactoriamente este tipo de movimiento.
3esde la parte superior de un plano, dej caer diferentes esferas y observ que en todas ellas la
velocidad se incrementaba uniformemente en intervalos iguales de tiempo. Lalileo vari la inclinacin
del plano y observ que a medida que "ste se hacia mayor, el incremento de la velocidad era mayor,
pero a2n el movimiento era uniformemente acelerado.
1uando el plano inclinado se hace completamente vertical el movimiento de la esfera es en ca#da
libre, por lo tanto este ultimo movimiento es uniformemente acelerado. /l valor de la aceleracin del
m X 4704 =
m X
T
4704 =
m X 784
3
=
t
V V
X
i f

+
=
2
) (
3
m X 3136
2
=
2
2
1
at
t V X
i
+ =
m X 784
1
=
cuerpo, denominada -c$6$/-cin .$ 6- </-=$.-.> dirigida siempre hacia abajo, depende de la
distancia a la superficie terrestre y tambi"n de la latitud o distancia al /cuador. l nivel del mar, la
aceleracin de la gravedad, que se representa mediante la letra g, tiene un valor promedio de unos
=,@mEs
'
. /ste valor fue medido por primera ve- por 1hristian Puygens F%?'= 8 %?=*G.
E(UA(IONES 2E (A42A *IBRE
1omo el movimiento de 1a#da libre es un caso particular del J.9.., las ecuaciones de "ste 2ltimo
son tambi"n las ecuaciones de la ca#da libre. Lo 2nico que se debe cambiar es que el valor de la
aceleracin siempre va a ser g y en lugar de considerar el despla-amiento en : lo haremos en y, por
ser este un movimiento vertical, adems en la ca#da libre la velocidad inicial es cero F( mEsG.
hora resolvamos problemas de 1a#da Libre4
E J E M P L O S
%. 3esde una torre se deja caer una piedra que tarda %' segundos en llegar al suelo. 1alcular la
velocidad con la que llega y la altura de la torre.
SO*U(I1N
3BC&4 0i < ( mEs g < =,@ mEs
'
t < %' s 0f < $ y < $
plicamos las ecuaciones4
0f < g.t 0f < F=,@ mEs
'
G.F%' sG
2
2
t g
y

=
2
) 12 ( ) 8 , 9 (
2
2
s
s
m
y

=
'. !1on qu" velocidad llega un cuerpo al suelo que se deja caer desde una altura de %?(m$ !Qu"
tiempo emplea$
SO*U(I1N
3BC&4 0i < ( mEs y < %?( m g < =,@ mEs
'
0f < $ t < $
plicamos las formulas4
2 2
2
i f
V V gy =
2
2
i f
V gy V + =
2 2
) / 0 ( ) 160 )( / 8 , 9 ( 2 s m m s m V
f
+ =
Vf < g.t
g
V
t
f
=
2
/ 8 , 9
/ 56
s m
s m
t =
3etermina el valor de la gravedad del sitio donde te encuentras. Aeali-a esta actividad con dos
compa.eros7 necesitas un cuerpo Fpiedra, bloque de maderaG, cronmetro y 3ecmetro. 9no
de los integrantes deja caer el cuerpo libremente desde una altura previamente determinada y
medida. 1ronometrar el tiempo que tarda el cuerpo en llegar al suelo y calcular el valor de la
gravedad, utili-ando la expresin4
2
2
t g
y

= , de donde
2
2
t
y
g =
A L G O P A R A H A C E R
Aesolvamos problemas sobre movimientos rectil#neos4
m y 6 , 705 =
0f < %%+,? mEs
t g V V
i f
+ =
2
2
gt
t V y
i
+ = 2 2
2
i f
V V gy =
t
V V
y
i f

+
=
2
) (
SO3 (APA5 2E4 Desarrollar la Capacidad para explicar caractersticas de
los movimientos rectilneos en la solucin de problemas.
t = 5,71s
Vf = 56 m/s
M%*(
M%((
M*(
(
*(
%((
%*(
'((
( )( ?( =( %'( %*( %@( '%( ',(
Ti$m%o (?)
P
o
s
i
c
i

n

(
@
m
)
%. 3escriba el siguiente movimiento4
'. 9n mvil viaja con velocidad de (,*@ ImEh7 calcula el espacio recorrido en %* segundos.
). La velocidad de un avin es %('( ImEh y la de otro ,'( mEs. !1ul de los dos es ms velo-$
,. /l sonido se propaga en el aire con velocidad de ),( mEs. !Qu" tiempo tarda en escucharse el
estampido de un ca.n situado a '* Im$.
*. 9n motociclista viaja hacia el oriente con velocidad de =( ImEh durante %( minutos7 Aegresa luego
al occidente con velocidad de *, ImEh durante '( minutos y finalmente vuelve hacia el oriente
durante %* minutos viajando con velocidad de %(@ ImEh. 1alcula para el viaje completo4
a. /l espacio total recorrido
b. La rapide- media
c. /l despla-amiento
d. La velocidad media
?. /xplica por qu" la siguiente grfica no representa un movimiento uniforme4
+. 9n automvil hace un recorrido entre dos ciudades que distan entre s# '(( Im. /n los primeros
%,( Im viaja a %?( ImEh y en los Im restantes desarrolla solamente ?( ImEh.
a. !Qu" tiempo tarda el viaje$
b. !1ul es la velocidad media y la rapide- media en el recorrido$
@. &i se produjera una explosin en el sol, cuya distancia a la Bierra es %*( millones de Im, !Qu"
tiempo despu"s de haberse producido el suceso, ser#a observado en la Bierra$
=. 3os trenes parten de una misma estacin uno a ?( ImEh y el otro a @( ImEh. ! qu" distancia se
encontrar uno del otro al cabo de ) horas$
a. &i marcha en el mismo sentido
b. &i marchan en sentidos opuestos
%(. 3os embarcaderos y > estn separados '(( Im. 3e sale un barco hacia > con velocidad de
,( ImEh y simultneamente sale un barco de > hacia con velocidad de '* ImEh. 1alcula a qu"
distancia de se cru-an y a qu" tiempo despu"s de haber partido.
%%. 3os estaciones y >, estn separadas ,)( Im. 3e sale un tren hacia > con velocidad de ,(
ImEh y dos horas ms tarde sale un tren de > hacia con velocidad de )( ImEh. !Qu" tiempo
despu"s de haber salido > y a qu" distancia de se encontrarn$
%'. 3os trenes parten de dos ciudades y >, distantes entre s# ??( Im, con velocidades de @, ImEh
y %'( ImEh respectivamente, pero el de > sale una hora antes. !1undo se encontrarn y a qu"
distancia, si viaja el uno hacia el otro$
%). 9n carguero que viajaba a '( mEs en direccin oeste se dirige en l#nea recta hacia un automvil
que va a )( mEs en direccin este. &i estn separadas ,(( m, !1unto tiempo tardarn en chocar$.
%?. 9n automvil viaja a la velocidad de %( mEs, se acelera durante %' segundos y aumenta su
velocidad hasta +( mEs. !Qu" aceleracin experimenta el automvil$
%,. !Qu" tiene mayor aceleracin movi"ndose en l#nea recta4 9n auto cuya rapide- aumenta de *( a
?( ImEh o una bicicleta que pasa de ( a %( ImEh en el mismo tiempo. Qustifica tu respuesta.
%*. 3escriba la siguiente grfica, de velocidad vs tiempo, y en cada uno de los intervalos de tiempo
calcule la aceleracin y diga a que clase de movimiento corresponde4 celerado, 9niforme o
Aetardado.
%?. !Qu" velocidad inicial deber#a tener un mvil cuya aceleracin es %,' mEs
'
para alcan-ar una
velocidad de =( ImEh a los , segundos de su partida$
%+. 9n tren va a una velocidad de %? mEs7 frena y se detiene en %' segundos. 1alcule su aceleracin
y la distancia recorrida al frenar.
%@. !Qu" velocidad inicial deber#a tener un mvil cuya aceleracin es de ' mEs
'
, si se debe alcan-ar
una velocidad de %(@ ImEh a los * segundos de su partida$
%=. 9n mvil parte del reposo con movimiento uniformemente acelerado y cuando ha recorrido )( m
tiene una velocidad de ? mEs. 1alcula su aceleracin y el tiempo transcurrido.
'(. 9n automvil con velocidad de +' ImEh frena con una desaceleracin constante. &e detiene a los
= segundos. !Qu" distancia recorri$
'%. 9n automvil parte del reposo y con una aceleracin constante de ) mEs
'
recorre %*( m. !/n
cunto tiempo hi-o el recorrido y con velocidad llego al final$
''. 9n automvil que se despla-a a *, ImEh se detiene un segundo despu"s de que el conductor
aplica los frenos. !1ul es el valor de la aceleracin qu" los frenos deben imprimir al veh#culo$ !1ul
es la distancia que recorre el veh#culo en esta frenada$
'). La siguiente tabla indica en varios instantes, los valores de la velocidad de un automvil que se
mueve en una carretera plana y recta.
Velocidad(Km/h
)
%,* ) ,,* ? +,* =
Tiempo(h) % ' ) , * ?
a. !1ul es la variacin de la velocidad en cada uno de los intervalos considerados$
!&on iguales entre s# estas variaciones$
b. !1mo clasificar#as este movimiento$. !1ul es el valor de la aceleracin del automvil$
c. !1ul era el valor de la velocidad inicial del automvil en t < ($
',. 9n automvil que va a velocidad constante de '( mEs, pasa frente a un agente de trnsito que
empie-a a seguirlo en su motocicleta, pues en este lugar la velocidad mxima es de %@ mEs. /l
agente inicia su persecucin , segundos despu"s de que pasa el automvil partiendo del reposo y
continuando con aceleracin constante, alcan-a al automovilista a )?(( m del lugar donde parti.
a. !3urante cunto tiempo se movi el veh#culo desde el instante en que paso frente al polic#a
hasta que fue alcan-ado$
b. !1unto tiempo tardo el polic#a en su persecucin$
c. !1ul fue la aceleracin del motociclista$
'*. 9n cuerpo parte del reposo, tiene durante , segundos una aceleracin de (,@ mEs
'
sigue despu"s
durante @ segundos con el movimiento adquirido y finalmente vuelve al reposo por la accin de una
aceleracin negativa de 8(,, mEs
'
. 3etermina4
a. /l tiempo total del movimiento.
b. 3istancia total recorrida.
c. Olustra la situacin y solucin con una grfica.
PREPARE,ONOS PARA E0 ECA,EN -E ESTA-O
Preguntas de seleccin m2ltiple con 2nica respuesta. Bipo O. Aeali-a la respectiva
justificacin en una hoja examen, de por qu" escogiste la respuesta y por qu" los
otros #tems no responden a la pregunta.
A/&PCR3/ L& PA/L9RB& % ; ' 3/ 19/A3C 1CR L &OL9O/RB/
ORNCAJ1OSR
La grfica representa la velocidad como funcin del tiempo para dos carros que parten
simultneamente desde el mismo punto por una carretera recta.
%. /l punto representa el instante en que4
. el carro % alcan-a al carro '
>. la aceleracin es igual para los dos carros
1. la velocidad relativa entre los dos carros es cero
3. los dos carros toman distinta direccin
'. 3esde el momento que parten hasta el instante t%, el carro % ha recorrido una distancia4
. igual a la del carro ', porque t% es el instante en que se encuentran
>. mayor que la del carro ', porque est movi"ndose aceleradamente
1. que no puede ser determinada, porque no se conocen las condiciones iniciales
3. menor que la del carro ', porque antes de t% la velocidad del carro % siempre es menor que
la del '
1CRB/&B L& PA/L9RB& ) ; , 3/ 19/A3C 1CR L &OL9O/RB/ ORNCAJ1OSR
La grfica muestra la posicin de un cuerpo que se mueve en l#nea recta, en funcin del tiempo.
/n ella se tiene que xFtG < ' H t
'
, en donde las unidades estn en el &.O.
). /s correcto afirmar que el cuerpo
. se mueve con velocidad constante
>. describe movimiento parablico
1. se mueve con aceleracin constante
3. aumenta linealmente su aceleracin
,. /l despla-amiento del cuerpo entre t < )s y t < ?s vale
. ) m
>. '+ m
1. , m
3. ,* m
*. 1amila arrastra su camin de juguete con una velocidad constante de %( cmEs. /n la carrocer#a del
camin, una ara.a se despla-a hacia su parte trasera con velocidad ' cmEs respecto al camin, como
se ilustra en la figura. &i tu ests sentado en el piso observando esta situacin, afirmas que la ara.a
. se despla-a hacia la derecha con velocidad %( cmEs
>. se despla-a hacia la i-quierda con velocidad ' cmEs
1. no se despla-a
3. se despla-a hacia la derecha con velocidad @ cmEs
. . . Y A L G O P A R A P R O D U C I R
1on ) compa.eros ms reali-a alguno de los siguientes proyectos4
Par&ue de diersiones con moimientos recti$1neos
Pistas de carros
0a estacin # e$ recorrido de$ tren
E$ /uncionamiento de$ transmi$enio en 4o*ot2
E$ /uncionamiento de $as 1as en una ciudad
Cmo /unciona e$ ,etroca"$e en ,ede$$1n!
E)p$icacin did2ctica de$ $an.amiento ertica$ 'acia arri"a
1on dos compa.eros ms reali-a el siguiente trabajo didctico4 Aeali-a por medio de juegos de
mesa problemas sobre movimientos rectil#neos.
BIB*IOARAB4A
>O>LOCB/1 3/ 1CR&9LB. /ncarta '((,
>9BO&B >LLTR, Jauricio. N#sica %(4 Jovimiento, Nuer-as, /nerg#a, Nlu#dos y
Bermodinmica. >ogot. /dit. &antillana &.. %==*
NORR, lonso. N#sica 0ol. O4 Jecnica. J"xico. /dit. Nondo /ducativo Onteramericano, &.. %=+?
LSP/U B&1SR, 1arlos. 1iencia /xplicada N#sica4 Jecnica. >ogot. /dit. Ontermedio. '((,
SO3 (APA5 2E4 Desarrollar la Capacidad para construir proyectos
aplicables a la cinemtica del movimiento rectilneo.
Q9OACL 1P., Qorge. N#sica Primera Parte. Jedell#n. /dit. >edout. %=+*
AJVA/U &ierra, Aicardo. Climpiadas N#sica %(. >ogot. /dit. 0oluntad. '(((
09LPR, Qenny. !Lo sabias$ /l mundo de la ciencia. >uenos ires. /dit. &igmar. %==)
UOBU/WOBU, Paul W. R/NN Aobert N. N#sica % &egunda /dicin. >ogot. /dit. Jc LraX Pill.
%===

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