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de iniciacin a
en imgenes.
Versin 2.17.
1. Introduccin general.
Tal como indica el ttulo de este texto: Manual prctico bsico de iniciacin a
Auriga en imgenes, el objetivo sera abordar una primera aproximacin al
programa de topografa espeleolgica Auriga.
Auriga es un programa bastante completo, con gran cantidad de opciones de
configuracin para adaptarse a nuestra forma particular de trabajar.
Puede que por eso precisamente
pueda parecer complicado en
algunas ocasiones?
Para evitar esa impresin, se han
seleccionado una serie de
opciones mnimas para empezar
a trabajar con Auriga.
Pero Auriga es mucho ms,
se puede conocer ms a
fondo con el tiempo o
consultando el manual de
referencia.
2. Qu es Auriga?
Auriga es un software de topografa de cavidades que se
ejecuta en equipos Palm OS. Auriga guarda las visuales
topogrficas como un conjunto de registros en una base de
datos Palm OS y efecta los clculos requeridos para
convertir estos datos en coordenadas cartesianas.
Los resultados pueden presentarse de forma grfica (topo)
o en listas. Podemos utilizar Auriga en una Palm OS o en
nuestros dispositivos: tabletas o mviles Smartphone,
instalando previamente un programa (StyleTap) para que
podamos emular una Palm.
Podemos utilizar el cuaderno electrnico
Auriga en el interior de una cavidad, y
exportar los datos y el dibujo
correspondiente a otros programas de
topografa y dibujo: Visual Topo o
CorelDraw, entre otros.
Web de Auriga:
www.speleo.qc.ca/Auriga/
3. Instalar Auriga.
Podemos instalar Auriga en diversos dispositivos:
- Palm.
- Mviles Smartphone.
- Tabletas.
Nos vamos a centrar en la instalacin y el uso de Auriga en Tabletas y Smartphones.
Auriga es un programa que nos ofrece la opcin de conexin e intercambio de datos
con el DistoX; pero no es imprescindible disponer de un DistoX para poder trabajar
con Auriga.
Tableta
DistoX
Una vez finalizado el perodo de prueba, podemos retrasar la fecha del mvil o reinstalarlo de nuevo.
El cambio de fecha del dispositivo modifica la fecha de la toma de datos de Auriga!
Descarga de Auriga
Aplicaciones
StyleTap
* J:/Android/data/com.StyleTap.StyleTap/import
* Suponemos que J: es la memoria interna de nuestro dispositivo.
J:/Android/data/com.StyleTap.StyleTap/import
Pantalla de
inicio de
StyleTap
Icono del programa
de calibracin del
DistoX
El entorno de
Auriga (1)
1.- En StyleTap,
abrimos Auriga.
Icono de
Auriga
Activar el
men
Salir
Activar el
teclado
2.- En Auriga es
suficiente para
empezar con que
configuremos el
idioma en la ventana
principal.
Cavidades
guardadas en
Auriga, en
formato *.pdb
Idioma
Ventana Principal
de Auriga
Algunos ejemplos de
teclas grficas de
Auriga que se usan en
varias ventanas.
Ventana Principal
Ventana Visual.
Ventana Topo.
Ventana Lista.
Ventana Principal.
Flechas de desplazamiento.
Ventanas, salida.
Ayuda.
Casillas de
verificacin o
seleccin.
Hecho, salir.
Dimensiones de
galera (IDTS).
Barra de desplazamiento.
Atributos (en negro si hay
alguno).
Barra de graduacin.
Lista desplegable.
Ventana de Visual
(toma de datos)
Ventana de Lista
Ventana de Topo
(dibujo)
1. Configurar Auriga
Preferencias
Antes de comenzar a trabajar, en primer
lugar hay que configurar Auriga.
En la ventana Principal activamos el men
con la tecla Men o pulsando (como
siempre) en la barra de ttulo, y en la
pestaa Opciones, vamos a las
Preferencias.
Entrar en el detalle de cada una de las opciones de configuracin de las Preferencias
resultara excesivo, as que una posible opcin sera tal como quedan en las imgenes de
abajo, en las 4 pestaas: Preferencias, Asistente, Topo y Enlace. En cualquier momento
puedes buscar la ayuda de cada ventana/opcin para mayor detalle.
Configurar Auriga
Configurar la Pantalla
En segundo lugar, sera interesante configurar la Pantalla de
Auriga, en el Men/Opciones/Pantalla. Podra quedar como
en la imagen inferior izquierda.
* Tenemos el Dibujo autoajustado, para que se desplace en
caso de mover nuestra visual asociada.
* Elegimos una alta Conformancia, para que nuestros
dibujos se ajusten en lo posible a nuestro trazo.
* Elegimos curvas autoseleccionadas, para poder trabajar
con los dibujos que acabamos de hacer, ya que quedarn
seleccionados.
* Tenemos la topo y el dibujo en alta resolucin, para que se
vean con la mayor nitidez posible en nuestra pantalla.
En caso de que
queramos cambiar
algn color, se abre una
nueva ventana con la
paleta de colores
disponible.
2. Configurar la Cavidad
Crear una nueva cavidad
Pestaa Cavidad
Ya podemos crear una nueva cavidad: ventana Principal,
botn Crear/Nuevo. Tenemos que configurar los
parmetros de la cavidad, en primer lugar en la pestaa
Cavidad, que puede quedar como en la imagen inferior
izquierda.
* Hemos rellenado el campo Nombre.
* Hemos aceptado la longitud en metros (activada por
defecto), los ngulos en grados sexagesimales (grados), y
que el valor cero en pendiente sea la horizontal.
* Hemos elegido Visual Topo como programa de destino
para exportar nuestra topo, y hemos elegido una versin.
* Hemos elegido la proyeccin UTM y el datum WGS84,
pero se podra cambiar a ETRS89, eligindolo de la lista
desplegable.
grados expresa ngulos en
grados sexagesimales.
grads seran centesimales.
Configurar la Cavidad
Crear una nueva cavidad
Pestaa Estaciones
En segundo lugar hay que configurar las
Estaciones, que pueden quedar como en la imagen
de la izquierda.
* Hemos elegido cualquier juego de 6 caracteres a
la izquierda, separados de otros 6 a la derecha por
un punto (6.6). Los nombres de estacin nos
admitirn nmeros y letras, maysculas,
minsculas y otros caracteres especiales.
Podramos haber elegido cualquier otro separador
diferente del punto (- : / \ etc.).
Este sistema de nombres para estaciones es muy til a la hora de establecer series o
agrupaciones por conjuntos con el mismo prefijo: 1.0, 1.1, 1.57 Pozo1.0, Pozo1.1
* Hemos elegido la accin de las flechas de desplazamiento: a la sesin siguiente.
* Hemos seleccionado que al crear una nueva visual, se autoincremente en uno el valor
de la nueva estacin: 1.0, 1.1, 1.2, etc.
Configurar la Cavidad
Crear una nueva cavidad
Pestaas Clculos y Topo
Configurar la Cavidad
Crear una nueva cavidad
Detalles de la Configuracin de cavidad
3. Configurar la Sesin
Crear una nueva cavidad
Configurar los Instrumentos
Una vez configurada la cavidad, Auriga nos pedir que
configuremos una primera Sesin de trabajo: los juegos de
instrumentos de medicin y las visuales.
* En nuestro caso, hemos seleccionado Dispositivo (DistoX)
para longitud, rumbo e inclinacin; distancias en metros; y
grados sexagesimales. Puedes seleccionar otros instrumentos
de la lista (cinta, brjula, clino).
* Auriga utiliza el concepto de Sesiones de trabajo: estamos
en la sesin 1, asociada a unas fechas concretas, que se
pueden cambiar pulsando en ese valor.
Auriga entiende como juego n 1 el de las medidas primarias,
y un 2 para las secundarias.
Como en otras pantallas, podemos pulsar el botn de notas y
recoger detalles de la topografa: lista de componentes,
trabajo realizado y pendiente, funciones, etc.
Configurar la Sesin
Crear una nueva cavidad
Configurar las Visuales
Por defecto, nuestra toma de
datos de visuales sera:
Distancia, Rumbo,
Inclinacin, Izquierda,
Derecha, Techo y Suelo
(IDTS), pero este orden se
podra cambiar, alterando el
orden de la lista.
Configurar la Sesin
Crear una nueva cavidad
Detalles de la Configuracin de Sesin
Uno de los pasos que podras dar ahora es cambiar el nombre de la Sesin,
escribiendo uno nuevo en la lnea en blanco, ms acorde con el trabajo realizado.
Auriga utiliza el concepto de Series y Sesiones para realizar operaciones muy tiles,
como unir trabajos de varios equipos, renumerar estaciones en bloque, ocultar o
mostrar un grupo de visuales, guardar en tarjeta por la seleccin, suprimir, cambiar
colores, etc.
6. La Toma de Datos.
Inicio Serie
Visual Normal
Ojo: al exportar desde
Auriga a Visual Topo, los
Inicios de Serie y las
Virtuales pasan a Normales,
con longitud cero.
Visual Virtual
La Ventana de Visual
Inicio de Serie
Empezamos a tomar datos en la cavidad
Terminada de configurar, ya podemos comenzar
la topografa de nuestra cueva.
* Nos situamos en la boca de entrada, tomamos
las coordenadas con el GPS y las marcamos en
Auriga con una Visual de Inicio de Serie.
* Pulsamos el Botn Atributos y la marcamos
con Entrada, para que en la ventana Topo nos
aparezca la letra E en la boca de entrada.
En este caso, las Estaciones de Partida y Llegada son la
misma (1.0), as que las dimensiones de esta Visual nos
marcan las dimensiones de la boca de entrada:
Izquierda, Derecha, Techo y Suelo.
Para crear nuevas Visuales, pulsamos el
Botn de Nuevo
Distancia, Rumbo e
Inclinacin de la
Visual.
Dimensiones de la
Estacin que hayamos
elegido, en nuestro
caso la de Destino, en
direccin directa.
La Ventana de Visual
Visual Normal
Seguimos tomando datos de
la cavidad
Visual Normal.
Flechas de Desplazamiento.
Notas de la Visual.
Nombre de la
cavidad activa.
Atributos y Fecha y
hora de la Visual.
Sesin activa.
Teclas Grficas.
* Guardamos
* Creamos Nueva
* o Volvemos a la Ventana
Principal
La Ventana de Visual
Visual Virtual
Seguimos tomando datos de la cavidad
La Ventana de Visual
Los Atributos
Seguimos tomando datos de la cavidad
p = partida
ll = llegada
La Ventana de Topo
Seguimos tomando datos de la cavidad
Conforme avanza nuestra topografa, es conveniente
consultar la ventana de Topo peridicamente para
comprobar que todo es correcto, por si hemos cometido
algn error, y se soluciona inmediatamente, sobre la marcha.
Planta
Escala.
Zoom.
Desplazamiento.
Alzado desarrollado
Salir.
La Ventana de Topo
El dibujo en Auriga
Seguimos tomando datos de la cavidad
El Convertidor Geodsico
Buscar directorio y
elegir fichero Visual
Topo
3
4
Ejemplos
Ejemplos
Error de posicionamiento
Situacin real
Ejemplos
Posibilidad de conexin?
Cavidad 1
Cavidad 2
Ejemplos
La Ayuda de Auriga
Ayuda
Manual
Ms informacin en:
- Blanc, Luc Le (2004). Auriga en trois temps. En Spelunca 94, pg. 40-43, Federacin Francesa de
Espeleologa.
- Blanc, Luc Le (2007). Auriga, del ayer al maana. El desarrollo de un cuaderno electrnico para la
topografa de cavidades. En Subterrnea n 27, pg. 34-37; revista de la Federacin Espaola de
Espeleologa.
- Blanc, Luc Le (2009). Auriga, el cuaderno de topo inteligente. En Actas del II Congreso Andaluz de
Espeleologa, Priego de Crdoba, mayo de 2008, pg. 263-266. Crdoba, Federacin Andaluza de
Espeleologa.
- Blanc, Luc Le (2014). Manual de referencia de Auriga 2.19. En auriga.speleo.pl/aurigaes.html
[consultado en noviembre de 2014]
- Guijarro Gonzlez, Julio (2014). Manual prctico bsico de iniciacin a Auriga en imgenes. Versin
2.17. Grupo Espeleolgico G40. En es.scribd.com/doc/241102084 [consultado en noviembre de 2014]
- Guijarro Gonzlez, Julio (2014). Manual prctico de dibujo con Auriga. Versin 2.19. Grupo
Espeleolgico G40. En es.scribd.com/doc/246145450 [consultado en noviembre de 2014]
- Guijarro Gonzlez, Julio (2014). Manual prctico sobre la ventana de Topo de Auriga. Versin 2.19.
Grupo Espeleolgico G40. En es.scribd.com/doc/248078866 [consultado en noviembre de 2014]
- Torres Milla, Brauli y Blanc, Luc Le (2013). Curs diniciaci a AURIGA 2013. GEB Grup
dEspeleologia de Badalona. En es.calameo.com/books/003121436abc694015903 [consultado en
septiembre de 2014]
- Torres Milla, Brauli (2014). Curs diniciaci a AURIGA v.2.18. GEB Grup dEspeleologia de
Badalona. En www.geb.cat/tornem-a-actualitzar-el-manual-dauriga [consultado en noviembre de
2014]
Agradecimientos: este texto se ha redactado a partir del Manual de referencia de Auriga 2.17;
y con la colaboracin de Luc Le Blanc.