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INSTITUTO TECNOLGICO DE SOLEDAD ATLNTICO-ITSA

ASIGNATURA: ALGEBRA LINEAL


PROFESOR: -WILSON MONTAO
TALLER 1
VECTORES EN EL ESPACIO

BASE TERICA:

Un sistema tridimensional es el formado por tres ejes perpendiculares entre s, los cuales
tomados por partes determinan tres planos coordenados, nombrados como plano xy, plano xz y
plano yz, Por tanto un punto en el espacio queda determinado por un conjunto ordenado de tres
elementos (x, y, z).



VECTORES EN EL ESPACIO
Un vector en el espacio se denota por:



Sean

vectores en el espacio. Sea K .escalar. Entonces:



1. LONGITUD:


2. SUMA DE VECTORES: U+V=

;

RESTA DE VECTORES: UV=



3. PRODUCTO POR UN ESCALAR :

y PRODUCTO Y PUNTO:
U.V=




4. INTERPRETACIN GEOMTRICA DEL PRODUCTO PUNTO: El ngulo entre dos vectores no nulos
viene dado por:



A.) VECTORES PARALELOS: DOS VECTORES NO NULOS U y V son paralelos si =

; cos =1
B.) VECTORES ORTOGONALES: U y V son ortogonales si U.V=0.

5. PROYECCIN: La proyeccin de U sobre el vector no nulo V viene dada por :




6. COSENOS DIRECCIONALES.

La direccin de un vector en el espacio se caracteriza por los ngulos que forma el vector V con
cada uno de los vectores unitarios i, j y k.
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ASIGNATURA: ALGEBRA LINEAL
PROFESOR: -WILSON MONTAO
Los ngulos , , y . Se llaman los ngulos directores de V.



7. VECTOR UNITARIO EN LA DIRECCIN DE V:



Todo vector no nulo V del espacio admite la expresin normalizada.



8. PRODUCTO VECTORIAL: el producto vectorial es la nica operacin que se puede hacer en

y en

, se
denota como x y se calcula mediante la siguiente formula:

Si tenemos los vectores



Ejemplo

Supungamos:


ENTONCES







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ASIGNATURA: ALGEBRA LINEAL
PROFESOR: -WILSON MONTAO
Interpretacin Geomtrica del Producto Vectorial.
La magnitud del producto vectorial entre dos vectores es igual a la multiplicacin de sus magnitudes por el seno del
ngulo que forman entre ellos.



Con esta frmula podemos calcular tambin el ngulo entre dos vectores pero que permanezcan a


Esta frmula tambin se utiliza para hallar el ngulo entre dos vectores.

TALLER 1

1.) Hallar un vector unitario en la direccin de U.
a) b)
2.) Calcular el ngulo entre dos vectores dados.
a)
b)
3.) Determinar si U y V son ortogonales, paralelos o ninguna de las dos cosas.
a)
4.) Expresar el vector , como una combinacin lineal.
5.) Expresar el valor U como una combinacin lineal de i,j y k, siendo su punto inicial (2,-5,1) y punto final
(3,4,1).
6.) Hallar la proyeccin de U sobre V.


7.) Hallar los Cosenos direccionales de U.

8.) Sean U= i+j, V= j+k
a) Dibujar U y V

9.) Sean



10.) Sean Hallar

a) U+2V b) c) V d)

11.) Sean Hallar utilizando producto cruz.