Sunteți pe pagina 1din 7

MATERIA.-FISICA.

ALUMNO.- ADHIR DE LA LUZ GARCIA.





FACILITADOR.- JOSE FERNANDO ACEVES QUESADA

ACTIVIDAD 3. Practica 2.- Movimiento bidimensional: circular y
tiro parablico


26 DE SEPTIEMBRE DEL 2014.


Titulo

Prctica 2. Movimiento circular de un cuerpo

Introduccin
Un movimiento circular es aquel en que la unin de las sucesivas posiciones de un cuerpo a lo
largo del tiempo (trayectoria) genera una curva en la que todos sus puntos se encuentran a la
misma distancia R de un mismo punto llamado centro.
El movimiento circunferencial mantiene constante el mdulo de la velocidad, no as su direccin ni
su sentido. De hecho, para que el mvil pueda describir una curva, debe cambiar en todo instante
la direccin y el sentido de su velocidad. Bajo este concepto, siempre existe aceleracin en un
movimiento circunferencial, pues siempre cambia la velocidad en el tiempo, lo que no debemos
confundir, es que si un movimiento circular es uniforme es porque su rapidez es constante
El objetivo de esta prctica es poder observar este comportamiento de manera real con la ayuda
del software tracker para anlisis de movimientos apoyados en el video.

Posteriormente insertamos nuestro eje de coordenadas que debe de posicionarse en el centro de
vas del tren.



Paso a seguir insertamos nuestra vara de calibracin
Las ajustamos alas reglas que se visualizan en el video y el mismo video nos muestra cuanto vale
cada regleta y es de 20 cm,el cual dando doble clic cambiamos este valor una vez teniendo estos
datos podemos extraer la trayectoria.

BUSCAR LA TRAYECTORIA
La ruta es la siguiente trayectoria-nuevo-masa puntual paso a seguir se cambia en nombre de
masa a nombre de tren.posteriormente se usa el icono trayectoria automatica.
Se define el patron de pixeles escogemos la chimenea del tren, lo posicionamos en el centro de la
chimenea.posteriormente se define el area se selecciona todo el video para que el programa
tracker, trace el movimiento del tren. Se da clic en el boton buscar y automaticamente lo trazara,el
programa busca los patrones de pixeles. Despues ya se puede realizar las actividades de nuestra
practica


En una tabla anota los valores de las posiciones en(x) y (y)

TREN
T x Y
0 23.304 0.024
0.667 23.285 0.439
1.335 23.318 0.997
2.002 23.28 1.431
2.669 23.121 1.804
3.337 20.489 10.443
4.004 14 17.373
4.671 4.795 21.082
5.339 -5.306 20.87
6.006 -16.596 16.232
6.673 -20.936 10.642

TREN
T x Y
7.341 -23.76 2.463
8.008 -22.344 -6.539
8.675 -16.922 -14.105
9.343 -8.139 -18.932
10.01 1.755 -19.711
10.677 11.887 -17.245
11.345 19.055 -11.22
12.012 22.845 -2.8
12.679 22.254 6.041
13.347 17.861 14.061
14.014 9.64 19.561
14.681 -0.062 21.306
15.349 -10.21 19.473
16.016 -18.073 14.104
16.683 -22.913 6.34
17.351 -23.587 -2.776
18.018 -19.68 -11.21
18.685 -12.203 -17.35

Una grfica de los valores de las posiciones (y) contra (x) te dar la trayectoria del cuerpo.
Para extraer la grfica basta posicionarnos en la seccin de graficas seleccionamos (Y) con
respecto a (x) y nos da como resultado una grfica circular como se muestra a continuacin.



Se calcula por medio del programa con la siguiente ruta trayectoria-nuevo-herramientas de medida
y se elige cinta mtrica nos arroja una cinta mtrica la cual se posiciona en el extremo de los ejes
de las coordenadas y la otra punta en el centro de la chimenea del tren y nos da el radio que es de
21.10.
Otra manera de obtener el radio es en la parte inferior derecha se encuentra el icono de datos se
da clic y muestra una ventana donde hay que seleccionar la letra (r) de radio y nos arroja
automticamente los valores de los radios en la parte inferior izquierda.

Se usa la funcin tangente inversa para obtener los datos del movimiento rotacional, grafica el
ngulo contra el tiempo y de la pendiente obtn la velocidad rotacional del tren.
Este programa tambin nos proporciona el dato del movimiento rotacional dando clic en velocidad
angular, como lo muestra la siguiente imagen.


Si el punto marcado sobre el tren fuera un satlite artificial geoestacionario y el centro del circulo
de la tierra, indica el radio de la trayectoria, el periodo del movimiento, la velocidad lineal ,la
aceleracin lineal, la aceleracin centrpeta y la velocidad rotacional del satlite.
Se cambia el nombre y le ponemos satlite, se cambia el color de la trayectoria a color amarillo, se
da doble clic ala grfica y despliega la ventana de herramienta de datos, luego se da clic en ajustes
se selecciona grafica de sinodal





Posteriormente para los valores en (y) se ajustan los valores para que nuestro modelo matemtico
concuerde con el del tren luego se da play para verificar como quedo nuestro modelo matemtico.


Posteriormente ya tenemos nuestro modelo como lo muestra la siguiente imagen

S-ar putea să vă placă și