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1.

4 Aspectos matemticos de la graficacin (Geometra


fractal).
La geometra Fractal cambiar a fondo su visin de las cosas.
Seguir leyendo es peligroso. Se arriesga a perder definitivamente
la imagen inofensiva que tiene de nubes, bosques, galaxias, hojas,
plumas, flores, rocas, montaas, tapices, y de muchas otras cosas.
Jams volver a recuperar las interpretaciones de todos estos
objetos que hasta ahora le eran familiares."
Michael F. Barnsley

Un poco de historia:
Los Fractales son los objetos matemticos que constituyen la
Geometra de la Teora del Caos, aunque es importante destacar que
no todos los fractales son caticos. Los objetos fractales fueron
creados mucho antes de haberse desarrollado formalmente la
Geometra Fractal o la Teora del Caos. De hecho, se pueden
encontrar y reconocer figuras con caractersticas fractales como la
del tringulo de Sierpinski en grabados de tela de hace varias
dcadas atrs, hasta en los aos de 1400 se hallaron grabados
japoneses con estas estructuras.




La geometra fractal es una parcela de las matemticas cuyos lmites
reales no estn todava del todo claros. Histricamente sus orgenes
se remontan a principios del siglo XX y durante el desarrollo de la
Teora de la Medida con el estudio de conjuntos geomtricos con
propiedades aparentemente paradjicas.

Un grupo de matemticos comenz a darse cuenta que en la
naturaleza se daba muy seguido el fenmeno de irregularidades y
que no eran excepciones como se supona. Los primeros que
comenzaron a demostrar tericamente esta problemtica fueron
Cantor (con su famoso y casi mstico conjunto de Cantor) y Peano.
Hasta llegar a los aos de 1880 con Poincar, al que se lo conoce
como el padre de la Teora del Caos.




Otra estructura matemtica ya conocida en esa poca y que ms
tarde pas a formar parte de uno de los fractales ms reconocidos es
el de Koch Snowflake Curve, o lacurva de Copo de nieve de
Helge von Koch.




Como surgieron los Fractales
No fue hasta el ao 1958 cuando Benoit Mandelbrot ingresa a
trabajar en los laboratorios de IBM para hacer un anlisis del ruido
y perturbaciones elctricas. Mientras realizaba dichos estudios
encontr un patrn en su comportamiento y por lo tanto comenz a
descifrar una estructura escondida. Algo as como jerarquas de
fluctuaciones en todas las escalas. Lo que s es cierto es que esas
fluctuaciones no podan ser descritas por la matemtica estadstica
que exista. Mientras segua adelante con sus tareas empez a
imaginar en que otros sistemas podra encontrar patrones similares
que no puedan ser descritos con exactitud por la matemtica
existente y que se comportaran de igual manera.

El trmino fractal fue acuado por B. B. Mandelbrot en 1977 (en su
obra The Fractal Geometry of Nature) para designar ciertos objetos
geomtricos de estructura irregular. Aunque Mandelbrot no dio una
definicin precisa, caracteriz a los fractales mediante las tres
propiedades siguientes:

a) Figuras que se repiten en s mismas infinitas veces a distintas
escalas (conjuntos autosemejantes).
b) Figuras con dimensin no entera (dimensin fractal).
c) Conjuntos que aparecen tras procesos iterativos infinitos.
Definicin:
La Geometra Fractal, llamada tambin "Geometra de la
Naturaleza", es un conjunto de estructuras irregulares y complejas
descritas a travs de algoritmos matemticos y computacionales; los
cuales reemplazan a los puntos, rectas, circunferencias y dems
figuras provenientes de la matemtica tradicional.
Estos objetos tienen como caractersticas fundamental las
propiedades de:

Autosimilitud: Cada porcin de un objeto tiene las mismas
caractersticas del objeto completo. Tambin se puede decir que
cada rea de un fractal conserva, de manera estadsticamente similar,
sus caractersticas globales.
convivir en extraos paisajes formados por dimensiones
fraccionarias.

Distintos tipos de Fractales
Los fractales lineales son aquellos que se construyen con un simple
cambio en la variacin de sus escalas. Esto implica algo muy
importante, los fractales lineales son exactamente idnticos en todas
sus escalas hasta el infinito.



Los fractales no lineales, en cambio, son aquellos que se generan a
partir de distorsiones complejas o justamente como lo dice su
nombre, y usando un trmino proveniente de la matemtica Catica,
distorsiones no lineales. La mayora de los objetos fractales
puramente matemticos y naturales son no lineales. Ejemplos de
ellos son: el sper conocido por todos nosotros Conjunto de
Mandelbrot (figura 2-A) o el Conjunto de Julia (figura 2-B).




Los Fractales pueden ser generados a partir de elementos de la
matemtica tradicional (fractales lineales), o a travs de nmeros
complejos. Estos ltimos seguramente los han estudiado en la
secundaria. De hecho, el conjunto de Mandelbrot se genera a travs
de iterar una cierta cantidad de veces la ecuacin compleja:

Donde Z^2 significa Z al cuadrado. El smbolo ^ se utiliza para
representar una potencia, y donde Z y C son nmeros complejos.

Conclusin:
Los fractales son imgenes con patrones que pueden ser formadas
matemticamente mediante una ecuacin ya que tiene un patrn, los
podemos encontrar en la naturaleza, comoo en los patrones de
algunas hojas y flores, los puntos mas importantes a tomar en cuenta
en un fractal son la autosimilitud y la dimensin fractal, podemos
encontrar fractales lineales y no lineales y estos se diferencian por la
manera de su construccin.

Referencias:
http://www.docentes.unal.edu.co/cibermudezs/docs/CursoGeometriaFractal.pdf
http://www.planetamatematico.com/index.php?option=com_content&task=view&id
=16&Itemid=1
http://cauchemarg.blogspot.mx/2013/09/14-aspectos-matematicos-de-la.html
1.4 Aspectos matemticos de la Graficacin (Geometra fractal)


Aspectos matemticos de la Graficacin

Antes de comenzar, me gustara citar un fragmento de un libro sobre los fractales.
"le invito a contemplar alguna de las imgenes que ms abajo aparecen






Es fcilmente apreciable, adems de su indudable belleza, su semejanza con estructuras
naturales con las habitualmente nos tropezamos. Sin embargo, todas ellas son producto de
matemticas experimentales (que no aplicadas), o dicho de otro modo, han sido
confeccionadas sin salir del laboratorio matemtico cuyo material es, esencialmente, un
ordenador y algunos conceptos
matemticos sabiamente utilizados."

Geometra Fractal o el Diseo de la Naturaleza
por: Aniceto Murillo
XXIX Universidad de Otoo
Madrid: Espaa



La geometra fractal ocupa en cierta medida este vaco y puede usarse para disear fielmente
desde la intrincada silueta de una simple hoja hasta la evolucin del rbol.
Primero para introducirnos al el mundo de los Fractales, lo primero que hay que contar son las
palabras que dan inicio al libro "Fractals Everywhere" ("Fractales en todos Lados") de Michael F.
Barnsley, uno de los pioneros y ms importantes divulgadores e investigadores del tema:

"La geometra Fractal cambiar a fondo su visin de las cosas. Seguir leyendo es peligroso. Se
arriesga a perder definitivamente la imagen inofensiva que tiene de nubes, bosques, galaxias,
hojas, plumas, flores, rocas, montaas, tapices, y de muchas otras cosas. Jams volver a
recuperar las interpretaciones de todos estos objetos que hasta ahora le eran familiares."


sta geometria tiene su origen en el concepto de proceso iterativo introducido hace ya 300 aos
por Isaac Newton y Gottfried Leibniz. De forma esquemtica, un proceso iterativo consta de: una
unidad de entrada compuesta por un dato inicial. Esta unidad de entrada alimenta la unidad de
proceso, cerebro pensante del proceso iterativo, que manipula la informacin recibida y produce
un nuevo dato que constituye la unidad de salida. Este nuevo dato ser posteriormente utilizado
por la unidad de entrada para volver a alimentar la unidad de proceso, y as sucesivamente.






Observamos adems que despus de un nmero suficiente de iteraciones el resultado obtenido es
prcticamente el mismo, que por cierto responde a un animal matemtico con nombre propio,
el tringulo de Sierpinski.
Tambin es tan sorprendente como fcilmente comprobable que, tomando una imagen inicial
distinta, el resultado final es el mismo.


Un grupo de matemticos comenz a darse cuenta que en la naturaleza se daba muy seguido
el fenmeno de irregularidades y que no eran excepciones como se supona. Los primeros
que comenzaron a demostrar tericamente esta problemtica fueron Cantor (con su famoso
y casi mstico conjunto de Cantor Figura 2) y Peano. Hasta llegar a los aos de 1880 con
Poincar, al que se lo conoce como el padre de la Teora del Caos.



Conjunto de Cantor


El mismo tambin lo estudiaremos con detalle desde el punto de vista puramente matemtico y crearemos los algoritmos para
generarlo en clases posteriores. Discutiremos si realmente puede ser considerado un fractal de acuerdo a la dimensin fractal
que posee.




Segun lo antes mencionado . . .
Que es Geometria Fractal?

Geometra Fractal es geometra que no distingue entre conjunto matemtico y objeto natural. Este
nuevo paradigma engulle paradigmas anteriores proyectando un modelo que inagura una nueva
zona o regin de lo real.

http://graficacionito.blogspot.mx/2013/09/14-aspectos-matematicos-de-la.html
Aspectos matemticos de la graficacin (Geometra Fractal )

FRACTAL
Un fractal es un objeto semigeomtrico cuya estructura bsica, fragmentada o
irregular, se repite a diferentes escalas.[1] El trmino fue propuesto por el
matemtico Benot Mandelbrot en 1975 y deriva del Latn fractus, que significa
quebrado o fracturado. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal.
A un objeto geomtrico fractal se le atribuyen las siguientes caractersticas:[2]
*Es demasiado irregular para ser descrito en trminos geomtricos tradicionales.
*Es autosimilar.- Su forma es hecha de copias ms pequeas de la misma figura.
Las copias son similares al todo: misma forma pero diferente tamao. Ejemplos de
autosimilaridad:
*Fractales naturalistas
*Conjunto de Mandelbrot.- Es una transformacin no lineal
*Fractales de paisajes.- Este tipo de fractales pueden producir paisajes realsticos
convincentes.
*Fractales naturales.- Los fractales encontrados en la naturaleza se diferencan de
los fractales matemticos porque los naturales son aproximados o estadsticos y
su autosimiliralidad se extiende slo a un rango de escalas.

GEOMETRIA FRACTAL Un fractal natural es un elemento de la naturaleza que
puede ser descrito mediante la geometra fractal. Las nubes, las montaas, el
sistema circulatorio, las lneas costeras[3] o los copos de nieve son fractales
naturales. Esta representacin es aproximada, pues las propiedades atribuidas a
los objetos fractales ideales, como el detalle infinito, tienen lmites en el mundo
natural.

5 IMAGENES FRACTALES MAS CONOCIDAS

-Naturaleza
-Triangulo Sierpinski Gasket
-Copo de nieve Koch Snowflake
-Dimension de uno y cuarto
-Conjunto de mandbrot


http://graficacionblog2012.blogspot.mx/2012/02/fractal-un-fractal-es-un-objeto.html
1.4 Aspectos matematicos de la graficacion.

Geometria Fractal.
Que es un Fractal?
Es un objeto geometrico cuya estructura se repite en diferentes escalas. Los fractales pueden ser
generados por un proceso recursivo o iterario, capaz de producir estructuras auto-similares
independientes de la escala especificada. los fractales son estructuras geometricas que comibinan
irregularidad y estructura.
aunque muchas estructuras naturales tienen estructuras de tipo fractal, un fractal matematico es un
objeto que tiene por lo menos una de las siguientes caracteristicas:
-- Tiene detalles en escalas arbitrariamente pequeas.
-- Es demasiado irregular para ser descrito en terminos geometricos tradicionales.
-- Tiene autosimilitud exacta o estadistica.
--Puede ser definido recursivamente.

Por ejemplo, hay fractales en la naturaleza como lo son las nubes, montaas y los vasos
sanguineos, tiene limites inferiores y superiores en detalles, no existe un termino preciso para
"irregularidad", existen diferentes maneras para definir --dimension-- con valores raciones.

Que es la geometria Fractal?
La geometria fractal no distingue, el proposito, entre conjuntos matematicos (que viene siendo la
teoria) y objetos naturales( que es la realidad).
La caracteristica principal de los fractales consiste en que si opservamos con una lupa, una parte
cualquiera de si mismo, esta reproduce a escala menor a la figura total del fractal



1.4 Aspectos matemticos de la graficacin (Geometria Fractal)
La geometra es fundamental para el desarrollo de software de grficos. Los
cientficos y programadores de computadoras estudian geometra fractal,
geometra descriptiva y perspectiva lineal, que es la geometra 3D, para
desarrollar matemticamente el dibujo de objetos en vez de dibujar con un
mouse o un bolgrafo y un lpiz.

Para entender que es la geometra fractal, se debe primero conocer el
significado de "Fractal", el cual es un ente geomtrico el cual en su
desarrollo espacial se va produciendo a si mismo cada vez a una escala
menor.



Que es la geometria fractal?
La geometra fractal es el estudio de los mtodos de dibujo automatizados
que se basan en una forma geomtrica especfica o conjunto de formas
geomtricas especficas. A menudo, los mtodos fractales implican la
inscripcin repetida de una forma geomtrica dentro de otra igual. Un
ejemplo, es cuando un tringulo equiltero se inscribe dentro de otro
tringulo equiltero, en repetidas ocasiones, de manera que cada tringulo
equiltero inscrito es sucesivamente ms pequeo que el anterior. Cuando
el cdigo de computadora es escrito para llevar a cabo este procedimiento,
se pueden construir continuamente cada vez ms pequeos tringulos
equilteros sin fin y sin intervencin humana.


Tringulo o Alfombra de Sierpinski

A continuacin se presentan ejemplos de imgenes fractales:












http://graficacion-suirot18.blogspot.mx/2013/09/14-aspectos-matematicos-de-la.html

Aspectos matematicos de la graficacion (Geometira
fractal).
Fractal

El termino fractal proviene del latn fractus: quebrar. Son figuras geometricas
autosemejantes, es decir que se repiten una y otra vez de forma infinita, cada vez a una
escala menor. Se dice que este tipo de figuras no tiene un numero entero ni un numero
finito de vertices, osea que tienen un numero no entero de dimenciones, por ejemplo
1.1134573 dimenciones.
Geometira fractal

La geometria fractal se trata de la creacion y tratamiento de figulas fractales.
Tecnicas,metodos y caracteristicas para la creacion de dichas figuras.
Un fractal es un ente geomtrico el cual en su desarrollo espacial se va reproduciendo a si
mismo cada vez a una escala menor. Una caracterstica esencial de los fractales consiste
en que si observamos digamos, con una lupa, una parte cualquiera del mismo, sta
reproduce a escala menor la figura total del fractal.
Ejemplo de imagenes fractales

Como primer ejemplo vamos a presentar la construccin del fractal conocido
como.Tringulo o Alfombra de Sierpinski. Se parte de un tringulo equiltero. Se marcan
los puntos medios de cada lado y se unen por segmentos rectilneos con lo que
aparecern 4 tringulos. El tringulo del medio se elimina. El procedimiento descrito se
reitera en cada tringulo no suprimido una y otra vez.



Mandelbrot.



Helecho de Barnsley




Atractor de Lorenz


Difusin


http://lezamajoseantonio.blogspot.mx/2012/02/fractal-son-figuras-geometricas.html
Aspectos matmaticos de la graficacin
Qu es un fractal?
Un fractal es un objeto semigeomtrico cuya estructura bsica, en fragmentos se repite a diferentes
escalas.
Un fractal exhibe recursividad, o autisimilitud, a cualquier escala. En otras palabras, si enfocamos
una porcin cualquiera de un objeto fractal se notar que tal seccin resulta ser una rplica a
menor escala de la figura principal.

Otro aspecto importante sobre los fractales es que su dimensin es fraccionaria. osea en ves de
que de ser unidomesnional, bidimensional o tridimensional, la dimensinal en la mayora de los
fractales no se ajusta a conceptos tradicionales.

Probablemente, el primer objeto fractal puro en la historia, el polvo de Cantor, fue descrito por el
matmatico alemn Georg Cantor-inventor de la teora d elos conjuntos alrededor de 1872.

Qu es geometra fractal?
Esta nueva teora afirma que toda la belleza de la Naturalza con su enorme polimorfa, no esta
sujeta a leyes complejas, sino que proviene de procedimientos mus simples, aunque es de tipo no
lineal. Un ejemplo, la molcula de agua es simplsima, pero sis e congela y se une con otras
molculas de origen a las complejas forman cristales de nieve y el cristal no es exactamente igual
al otro.

5 Imagenes Fractales
1. Triangulo de Sierpinski

2. Hoja de Helecho

3. El ojo de la marisma


4. Caminos de agua

5. El rbol de agua

http://graficaciondanielnavarroleanos.blogspot.mx/2012/02/aspectos-matematicos-de-la-
graficacion.html
1.4 Aspectos matemticos de la graficacin
(Geometria fractal)
Publicado y elaborado por Adrian Morales

Cmo surgieron los fractales?
No fue hasta el ao 1958 cuando Benoit Mandelbrot ingresa a trabajar
en los laboratorios de I BM para hacer un anlisis del ruido y
perturbaciones elctricas. Mientras realizaba dichos estudios encontr
un patrn en su comportamiento y por lo tanto comenz a descifrar
una estructura escondida. Algo as como jerarquas de fluctuaciones
en todas las escalas pero no podan ser descriptas por la matemtica
estadstica que exista.

Qu es un fractal?
La palabra Fractal, enunciada por Mandelbrot, proviene del latn y
significa roto, quebrado.
Los Fractales son objetos cuya dimensin es no entera o fraccionaria.
Un objeto fractal es aqul que su dimensin fractal de Hausdorff -
Besicovich supera a su dimensin topolgica.
La Geometra Fractal, llamada tambin "Geometra de la Naturaleza",
es un conjunto de estructuras irregulares y complejas descriptas a
travs de algoritmos matemticos y computacionales; los cuales
reemplazan a los puntos, rectas, circunferencias y dems figuras
provenientes de la matemtica tradicional. Estos objetos tienen como
caractersticas fundamental las propiedades de Autosimilitud y la de
convivir en extraos paisajes formados por dimensiones fraccionarias.
Tipos de fractales:
Autosimilitud:
Cada porcin de un objeto tiene las mismas caractersticas del objeto
completo. Tambin se puede decir que cada rea de un fractal
conserva, de manera estadsticamente similar, sus caractersticas
globales.
Existen dos tipos bien definidos de fractales. Los LI NEALES y los NO
LI NEALES. Estoy seguro que intuitivamente y con las imgenes que
hayan visto con anterioridad en diferentes galeras los podran
reconocer sin problema.
Los fractales lineales son aquellos que se construyen con un simple
cambio en la variacin de sus escalas. Esto implica algo muy
importante, los fractales lineales son exactamente idnticos en todas
sus escalas hasta el infinito.
Los fractales no lineales, en cambio, son aquellos que se generan a
partir de distorsiones complejas o justamente como lo dice su nombre,
y usando un trmino proveniente de la matemtica Catica,
distorsiones no lineales. La mayora de los objetos fractales puramente
matemticos y naturales son no lineales.
Los Fractales pueden ser generados a partir de elementos de la
matemtica tradicional (fractales lineales), o a travs de nmeros
complejos.
Dimension fractal:
Los fractales deben poseer una dimensin fractal (aunque esto es
relativo, hay fractales que poseen dimensin fractal igual a 2 y an as
son fractales). Entonces, la dimensin fractal debera ser:
1.- no entera
2.- su dimensin de Hausdorff debe superar su dimensin topolgica.
Como los fractales estn compuestos por elementos cada vez ms
pequeos de s mismo (Autosimilitud), el concepto de longitud pasa a
ser algo muy complejo y hasta casi sin sentido, de esta manera el
concepto de dimensincomienza a jugar un papel fundamental. De
ahora en adelante no deberamos preguntarnos cuanto mide un fractal,
sino cual es su dimensin.
Calcular la dimensin fractal de un objeto puede ser una tarea por
dems complicada, de hecho hay muchos fractales a los que an no se
les ha podido calcular su dimensin con precisin.
La dimensin est directamente ligada con los grados de libertad.
Cuando la dimensin es 0, solo podra existir ah un punto inmvil, y
sin lmites. Si en cambio la dimensin es 1 ya tenemos una recta y
existe un grado de libertad, que es el de moverse de izquierda a derecha
por ejemplo. Ahora, si la dimensin es 2 tenemos un plano, con 2
grados de libertad, podemos movernos de izquierda a derecha
nuevamente y de arriba hacia abajo, y obviamente en diagonales. Por
ltimo, si la misma es 3 estamos en una situacin como la anterior solo
que se le agrega un tercer grado de libertad que es la profundidad.
Ejemplos de fractales:
La curva de Koch
La curva de Koch fue ideada por Helge von Koch en 1904 como
ejemplo de curva de longitud infinita contenida en un recinto acotado y
sin tangente en cualquier punto.
Se parte de un segmento de longitud 1. El primer paso consiste en
dividirlo en tres intervalos iguales, construir un tringulo equiltero
sobre el intervalo central y suprimir la base de dicho tringulo, como
indica la figura. El segundo paso de la construccin consiste en hacer
lo mismo que hemos hecho en el primer paso sobre cada uno de los
cuatro intervalos que han resultado. Y se repite el proceso infinitas
veces. La curva de Koch es la curva a la que se van aproximando las
sucesivas poligonales que resultan en cada paso.
Para implementar la construccin de la curva de Koch en el software
geomtrico elegido se pueden seguir los siguientes pasos:
1. Construir una macro, que llamaremos koch asociada al algoritmo: se
dibuja un segmento al que se le aplica la macro thales que lo divide en
tres partes iguales, y sobre el segmento central se construye un
tringulo equiltero. El objeto inicial de la macro es el segmento
original y el objeto final son los dos segmentos de los extremos y los
dos lados superiores del tringulo.
2. Se dibuja un segmento inicial al que se aplica la macro koch para
obtener los cuatro segmentos del primer paso de la construccin de la
curva de Koch. Aplicando repetidamente la macro koch a estos
segmentos y a sus descendientes se puede avanzar tanto como se desee
en la construccin de la curva de Koch.


El triangulo de Sierpinski
El tringulo de Sierpinski fue ideado porWaclaw Sierpinski en 1915.
Se parte de un tringulo equiltero de lado 1. El primer paso consiste
en dividirlo en cuatro tringulos equilteros iguales (lo que se consigue
uniendo los puntos medios de los lados) y eliminar el tringulo central,
es decir nos quedamos con los tres tringulos equilteros de los
vrtices. El segundo paso de la construccin consiste en hacer lo
mismo que hemos hecho en el primer paso sobre cada uno de los tres
tringulos obtenidos en el paso anterior. Y se repite el proceso infinitas
veces, obteniendo como resultado final el tringulo de Sierpinski.
Para implementar la construccin del tringulo de Sierpinski con el
software geomtrico elegido se pueden seguir los siguientes pasos:
1. Construir una macro, que llamaremos sierpinski asociada al
algoritmo: se dibuja un tringulo equiltero, se hallan los puntos
medios de los lados y se dibujan los tres tringulos de los vrtices, que
se rellenan de cierto color. El objeto inicial de la macro es el tringulo
original y el objeto final son los tres tringulos de los extremos.
2. Se dibuja un tringulo inicial al que se aplica la macro sierpinski para
obtener los tres tringulos del primer paso de la construccin.
Aplicando repetidamente la macro sierpinski a estos tringulos y a sus
descendientes se puede avanzar tanto como se desee en la construccin
del tringulo de Sierpinski.
Observacin: En el tringulo de Sierpinski, el hecho de considerar
tringulos equilteros es irrelevante. Siempre que para la construccin
de los tringulos de los extremos se utilicen los puntos medios de los
lados, se obtienen resultados anlogos usando cualquier tipo de
tringulos.


Conclusin:
Los fractales nos ayudan a comprender mejor el comportamiento de un
sistema ya que siguiendo patrones de dearrollo se nota que con una
absttraccin de un sistema pequeo nos puede servir como base para
determinar el comportamiento del sistema mas complejo, esta
observacion se logra gracias a la iteracion de las reglas del patron.
Son apreciados por su complejidad y se consideran una obra de arte.

Bibliografa:
http://www.docentes.unal.edu.co/cibermudezs/docs/CursoGeometriaFr
actal.pdf
http://www.uam.es/proyectosinv/estalmat/ReunionMadrid2009/fractale
s.pdf
http://graficacionz0r3th.blogspot.mx/2013/09/14-aspectos-matematicos-de-la.html
Aspectos matemticos de la graficacin ( Geometra
Fractal )
Que es Fractal?
Un fractal es basicamente un figura geometrica. Los fractales tienen una
propiedad que les diferencia de las demas representaciones geometricas y es que
son Autosemejantes, es decir que las figuras se repiten una y otra vez de una
forma infinita. Otra propiedad es que los fractales tienen un numero infinito de
vertices.
Sin embargo, todos los fractales tienen algo en comn, ya que todos ellos son el
producto de la iteracin, repeticin, de un proceso geomtrico elemental que da
lugar a una estructura final de una complicacin aparente extraordinaria. Es decir
que cada porcin del objeto tiene la informacin necesaria para reproducirlo todo,
y la dimensin fractal no necesariamente entera.
Que es Geometria Fractal?
Geometra Fractal es geometra que no distingue entre conjunto matemtico y
objeto natural. Este nuevo paradigma engulle paradigmas anteriores proyectando
un modelo que inagura una nueva zona o regin de lo real.
Tambien es una de las cosas ms vistosas de la matemtica, generando figuras
de una simetra compleja y desconcertante para el observador no experto.
imagenes fractales














http://grafi-ricardo.blogspot.mx/2012/02/aspectos-matematicos-de-la-graficacion.html

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